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Switches Animais
São uns amigos de plástico nada ameaçadores, que proporcionam uma massagem tonificante. Perfeitos
para as costas, pescoço, ombros, braços e pernas. Activados através do switch. Necessitam de 2 pilhas AA
e de um switch (ambos devem ser adquiridos separadamente).
Pormenores
Código de artigo 19217
Peso 1,00 kg
Preço: €45,98 IVA incluído
Switch Oscilante
Pode ser activado por movimentos delicados ou brutos a partir de
qualquer direcção e por qualquer parte do corpo. A base mantém o switch
estável. Inclui um cabo com 1.5m. Para ligar directamente numa conexão
de produtos activados por switch (não dispensa a utilização de fios). Azul,
peso: 90g. Tamanho: poste 9.6cm, espessura da base: 3.9cm
Pormenores
Código de artigo 19942
Peso 1,00 kg
Preço: €123,02 IVA incluído
Switch De Inclinar
Pequeno mas muito útil. Com faixa de velcro ajustável. Para crianças e
adultos. O switch é accionado inclinando a cabeça ligeiramente para a
frente ou para trás. Só precisa de poucos graus de inclinação, o que torna
este switch adequado para pessoas com muito pouco movimento.
Pormenores
Código de artigo 19732
Peso 1,00 kg
Preço: €104,36 IVA incluído
Switch de Apertar
Mantido na palma da mão. Aperte a pega de borracha com um diâmetro de 2.5cm para activar. força:
300g
Tamanho: 14cm de comprimento x 3.5cm de diâmetro.
Pormenores
Código de artigo 19731
Peso 1,00 kg
Preço: €186,44 IVA incluído
Switch "Gumdrop"
Dispositivo leve e compacto que pode ser colocado em qualquer parte do corpo. A correia de
ajustamento pelo toque torna a colocação confortável, rápida e fácil.
Adequado para várias idades e capacidades. Inclui switch revestido
em polyvinil, correia de ajustamento e tabuleiro para arrumação.
Cores sortidas.
Tamanho: tabuleiro: 13 x 3 x 4cm
Pormenores
O sistema contém uma caneta interactiva leve e fácil de manusear, que funciona como um simples rato. O
painel de navegação, com um formato circular, faz lembrar a "paleta" de um pintor.
O utilizador pode interagir com qualquer software instalado no computador clicando directamente sobre a
imagem projectada, navegar na Internet, escrever com tinta digital ou capturar imagens ou textos.
Funciona como o rato do computador podendo, em função da selecção feita num revolucionário interface
flutuante desempenhar diferentes tarefas (manipular menus e objectos virtuais, escrever, desenhar com
diferentes cores e formas, anotar, apagar, etc).
Além de poder utilizar todo o software que já utilizava antes de ter um quadro
interactivo, pode tirar mais partido do seu novo quadro interactivo portátil, utilizando o
software eBeam Interact.
Toda a interacção multimédia feita com o eBeam, pode ser guardada e gerida no
caderno de notas digital (Scrapbook), é utilizado para apontar ideias, construir planos
de aulas, anotar brainstormings, partilhar documentos ou manipular imagens, enfim,
construir conteúdos durante a aula.
Estes cadernos de notas digitais podem ser gravadas em diferentes formatos (HTML, PPT - PowerPoint,
PDF , JPG, etc.) e disponibilizada na rede local ou na Internet.
Uma das melhores conclusões a que chegamos na nossa vida é a de que é bom partilhar
com os outros! Os produtos eBeam têm a característica única de tornar possível importar e
partilhar, por exemplo, uma apresentação PowerPoint com os 25 colegas da turma da
mesma escola, de diferentes escolas do mesmo agrupamento de escolas ou de escolas de
todo o mundo. Utilizando apenas o Scrapbook e uma ligação à Internet. Tudo isto, a custo zero.
Continuar a Aprender Palavras foi desenhado para ajudar a desenvolver e praticar a introdução à
literacia.
* Ensino de literacia
* Destinado ao ensino básico
* Acesso por selecção directa ou varrimento
Existem seis actividades diferentes: Alfabeto, Palavras e Imagens, Soletra a Palavra, Palavra a Palavra,
Primeira Letra e Cruzadismo.
Contém ainda um Editor que permite modificar e criar as listas de palavras utilizadas nas actividades.
Deste modo poderá adaptar o conteúdo do programa às necessidades de cada utilizador.
O programa Continuar a Aprender Matemática foi desenhado para apoiar o treino da numeracia e a
aprendizagem das horas.
• Promove a interacção
• Acesso por selecção directa ou
varrimento
Use as animações dos Símbolos Para a Comunicação (SPC) para ajudar os utilizadores
a compreender o significado do vocabulário e reforçar conceitos básicos.