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Angulaciones

Normal:

El ángulo de la cámara es paralelo al suelo.

Picado:

La cámara se sitúa por encima del objeto o sujeto mostrado, de manera que éste se ve desde
arriba.

Contrapicado:
Opuesto al picado, el objeto o sujeto se ve desde abajo.

Nadir o Supina:

La cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo.

Cenital:

La cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular.
Plano Holandés:

Cuando la cámara está ligeramente inclinada, por lo regular a un ángulo de 45 grados. Esto
demuestra inestabilidad.

Altura

Normal:

Con altura normal nos referimos a que los elementos de la acción están a una altura equivalente a
la de los ojos (entre 1,50 y 1,80 m)

Baja:

El encuadre se sitúa a una distania menor a 1,50 metros.

Alta:

El encuadre se sitúa a una distancia mayor a 1,80 metros. Sí la distancia del suelo es muy alta, se
habla de una cámara aérea.

Puntos de vista

Objetivo

Lo que se nos muestra en la viñeta es la escena tal cual, desde el punto de vista del lector. Es lo
que se denomina tercera persona.
Subjetivo

Se nos muestra el punto de vista de uno de los personajes. Esto es la primera persona.

Semi-subjetivo

Este híbrido entre objetivo y subjetivo no pone en una “hipotética” 2ª persona. Cuando hablamos
de semi-subjetivo, hablamos de un plano que nos muestra la visión de un personaje, pero
mostrando parte de éste en escena, lo que se denomina escorzo en materia de encuadres.

Otros planos

Deformaciones de lente

Se trata de aquellos planos que muestran deformaciones, normalmente esféricas o cilíndricas. Aquí
entraría, por ejemplo, el llamado ojo de pez.

Diferencias entre estilos.


Cómic americano
Cómic europeo
Manga

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