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Skills Mech - uma visão geral

Skills e Spells são as habilidades e magias que são usadas pelos personagens, os tornando mais
poderosos. Para adquirir uma skill/spell, é necessário que haja pontos para investir e é necessário
pagar uma taxa ao mestre de habilidades. Os pontos usados para investir em skill/spell fica marcado
na aba das skills (tecla S) com duas siglas diferentes: SP e EP. As SP – Simple Point – são usadas
para aplicar em skills das tiers (classes) 1 a 3 e as EP – Especial Point – são usadas para magias da
tier 4. O Mestre de Habilidades dos Tempskrons se chama Verkan e fica próximo à saida para o
Jardim da Liberdade.

Existem basicamente 3 tipos de magias: passivas, de tempo e de ataque. As passivas são magias que
após compradas passam a fazer efeito o tempo todo, sem precisar invocar a skill e não tem consumo
de resistencia ou mana. As magias de tempo são as que após invocadas, tem efeito por um
determinado tempo, e depois acaba, sendo necessário invocar novamente para que volte a fazer
efeito. As magias de ataque desferem um golpe (ou mais) quando invocada, gastando mana e
resistência cada vez que invocada. Algumas magias também não podem ser usadas ao mesmo
tempo, cancelando a anterior que não for compatível com ela.

Separei as Skills por Tier, descrevendo o seu nome em português e em inglês, para facilitar a
compreenção de tutoriais que utilizam em ingles devido a migração do EPT. Qualquer duvida,
sujestão ou alteração, me enviem para que possa corrigir.

Agradecimentos à todos os meus amigos, à toda a comunidade no Orkut, ao pessoal do Forum


Oficial, à Woodsdog – Criador e mantedor do PTCalc, à Kaizen Games, que nos forneceu o game
gratuitamente e à comunidade OpenOfficeOrg, que disponibiliza este programa e permite formatar
para PDF sem complicações.

Abraços a todos, e façam um bom proveito ^^

Saponline – SapoMaster

Criado e editado por Saponline – divulgação livre desde que citado o autor
Tier 1 (classe 1) – Mecânico:

Escudo Extremo (Extreme Shield)


Aumenta temporariamente a taxa de bloqueio de escudos

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+Block 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Duração 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85

Mana 12 14 17 20 23 26 30 34 39 44

Res 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52

Nível 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28
- Tipo: Skill de tempo (skill de escudo)
- Skill contrária: Escudo espinhoso
- Pode usar com: Escudo

Bomba Mecânica (Mechanic Bomb)


Joga uma granada com dano de área, com bônus de 30% contra Mutantes

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

P.A. 5-29 6-33 7-37 8-42 9-47 10-53 11-60 12-68 13-77 14-87

Mutante 6-37 7-42 9-48 10-54 11-61 13-68 14-78 15-88 16-100 18-113

Área 50 53 56 59 62 64 66 68 70 72

Mana 8 10 12 14 17 20 23 26 29 33

Res 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46

Nível 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
- Tipo: Skill de Ataque
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Qualquer arma e item
=> Nota importante – O dano causado por esta skill é indefensável, decaindo o do centro para os
lados e causa o efeito de stunt (como critico)

Criado e editado por Saponline – divulgação livre desde que citado o autor
Resistência a Veneno (Poisen Atribute)
Aumenta permanentemente a defesa contra veneno

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

Add 9 17 24 30 35 39 42 44 45 46

Nível 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32
- Tipo: Skill Passiva
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Qualquer arma e item
=> Nota importante – Não há certeza se o dano absorvido pelas resistencias está ativado em BPT.

Absorção Física (Physical Absorption)


Aumenta temporariamente a Absorção Física Total

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+ Abs 3-4 3-5 4-6 4-7 5-8 5-9 6-10 6-11 7-12 7-13

Duração 30 37 44 51 58 65 72 79 86 93

Mana 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56

Res 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48

Nível 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35
- Tipo: Skill de tempo (skill de áura)
- Skill contrária: Maximizar, Automação, Armadura metálica
- Pode usar com: Qualquer arma e item

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Tier 2 (classe 2) – Mestre Mecânico:

Grande Golpe (Great Smash)


Desfere um golpe poderoso, com Taxa e Poder de Ataque adicionais no Valor Total

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+ P.A. 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80

+ T.A. 60 70 80 90 100 120 140 160 180 200

Mana 22 25 28 31 34 38 42 46 50 54

Res 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56

Nível 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38
- Tipo: Skill de Ataque
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Machado, Garra, Martelo, Foice e Espada
=> Nota importante – O dano é adicionado sobre o dano total do char, e não da arma.

Maximizar (Maximize)
Aumenta temporariamente o dano máximo de armas esp mech

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+ P.A. 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60%

Duração 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160

Mana 26 28 30 33 36 39 43 47 51 56

Res 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59

Nível 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41
- Tipo: Skill de Tempo (skill de áura)
- Skill contrária: Absorção Fisica, Automação e Armadura Metálica
- Pode usar com: Qualquer arma
=> Nota importante – O dano da arma é aumentado, e não o total.

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Automação (Automation)
Aumenta temporariamente o dano máximo e a velocidade de arcos e lanças

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+ P.A. 30% 35% 40% 44% 48% 52% 55% 58% 63% 66%

Velocid. 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2

Duração 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160

Mana 22 24 26 29 32 35 39 43 47 52

Res 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60

Nível 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44
- Tipo: Skill de Tempo (skill de áura)
- Skill contrária: Absorção Fisica, Maximizar e Armadura Metálica
- Pode usar com: Arcos e lanças
=> Nota importante – O dano da arma é aumentado, e não o total.

Spark (Spark)
Lança uma esfera de energia com dano de área, com bônus de 50% contra Mecânicos

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

P.A. 20-54 21-61 26-68 28-75 30-82 32-89 34-95 36-101 38-107 40-113

Mecân. 30-81 31-91 39-102 42-112 45-123 48-133 51-142 54-151 57-160 60-169

Área 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86

Mana 26 28 31 34 37 40 44 46 50 55

Res 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58

Nível 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48
- Tipo: Skill de Ataque
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Qualquer arma e item
=> Nota importante – O dano causado pelo Spark é em uma área radial, decaindo o dano do centro
para as bordas e é indefensável.

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Tier 3 (classe 3) - Líder Mecânico

Armadura Metálica (Metal Armor)


Aumenta temporariamente a defesa da armadura e ativa em 120% a skill Absorção
Física
Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+ Def 6% 11% 16% 20% 24% 28% 31% 34% 36% 38%

Duração 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160

Mana 32 35 38 41 44 48 52 56 60 64

Res 48 80 52 54 56 58 60 62 64 66

Nível 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58
- Tipo: Skill de Tempo (skill de áura)
- Skill contrária: Absorção Fisica, Maximizar e Automação
- Pode usar com: Armadura com Spec para Mecânico
=> Nota importante – aumenta a defesa normal da armadura, sem considerar o adicional do spec.

Golpe Grandioso (Grand Smash)


Dá dois golpes com poder e taxa de ataque total adicionais

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+ P.A. 25% 31% 37% 43% 49% 55% 61% 67% 73% 79%

+ T.A. 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200

Mana 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53

Res 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62

Nível 43 45 47 49 51 53 55 57 59 51
- Tipo: Skill de Ataque
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Machado, Garra, Foice e Espada
=> Nota importante – O dano adicional é sobre o dano total do char, e não da arma. Não tem delay
em nenhum Lv.

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Mestre das Armas Mecânicas (Mechanic Mastery)
Aumentando o poder de ataque min e max das armas esp mech

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+ P.A. 5% 9% 13% 16% 19% 21% 23% 25% 27% 29%

Nível 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64
- Tipo: Skill Passiva
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Qualquer arma com Spec para Mecânico
=> Nota importante – O dano da arma é aumentado, e não o total.

Escudo Espinhoso (Spark Shield)


Aumenta a defesa do escudo e ataca com raios da Spark a cada bloqueio realizado

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+ Def 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80

%Spark 30% 42% 54% 66% 78% 90% 102% 114% 126% 138%

Duração 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160

Mana 34 36 38 41 44 47 51 55 59 64

Res 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70

Nível 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68
- Tipo: Skill de Tempo (skill de escudo)
- Skill contrária: Escudo Extremo
- Pode usar com: Escudo
=> Nota importante – O dano do raio é indefensável e baseado na skill spark, incluindo bonus
contra monstros mecânicos.

Criado e editado por Saponline – divulgação livre desde que citado o autor
Tier 4 (classe 4) - Metaleiro

Impulso (Impulsion)
Causa dano por raio usando a arma, com bonus de 50% contra mecânicos

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

P.A. 140- 150- 160- 170- 180- 190- 200- 210- 220- 230-
180 190 200 210 220 230 240 250 260 270

Raios 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7

Área 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175

Mana 35 38 40 43 46 49 53 57 61 65

Res 55 57 59 61 63 65 67 69 71 73

Nível 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78
- Tipo: Skill de Ataque
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Garra, Martelo, Foice e Espada
=> Nota importante – dano desta skill é indefensável, e atinge o numero de monstros previstos
desde que dentro da área de atuação. Ao dano por raio é adicionado o dano causado pela arma,
também indefensável. Tem delay fixo em todos os Lv.

Implosão (Compulsion)
Atrai os monstros com a explosão, e aumenta a absorção, temporariamente

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

+ ABS 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23

Área 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240

Duração 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42

Mana 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86

Res 65 67 69 71 73 75 77 79 81 83

Nível 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81
- Tipo: Skill de Tempo
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Qualquer arma e item
=> Nota importante – o monstro atraido pela explosão só vai mudar de alvo caso receba um dano
critico ou muito alto.

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Esferas magnéticas (Magnetic Sphere)
Cria esferas de energia que atacam os monstros aleatoriamente

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

P.A. 30-40 40-50 50-60 60-70 70-80 80-90 90-100 100- 110- 120-
110 120 130

Área 80 80 85 85 90 90 95 95 100 100

Delay 6 6 6 5 5 5 4 4 4 3

Duração 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210

Mana 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105

Res 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89

Nível 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84
- Tipo: Skill de Ataque
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Qualquer arma e item
=> Nota importante – o delay da tabela é o tempo de ataque do raio, e não o delay da skill, que é
fixo em todos os Lv.

Golem de Metal (Metal Golem)


Invoca um Golem de metal para ajudar o Mech.

Lv 01 Lv 02 Lv 03 Lv 04 Lv 05 Lv 06 Lv 07 Lv 08 Lv 09 Lv 10

P.A. 80- 85-105 90-110 95-115 100- 105- 110- 115- 120- 125-
100 120 125 130 135 140 145

T.A. 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780

Defesa 220 265 310 355 400 445 490 535 580 625

HP 3500 3700 3900 4100 4300 4500 4700 4900 5100 5300

Mana 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96

Res 71 73 75 77 79 81 83 85 87 89

Nível 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88
- Tipo: Skill de Tempo
- Skill contrária: Nenhuma
- Pode usar com: Qualquer arma e item
=> Nota importante – Para ativar o ataque automático é preciso dar um duplo clique no icone,
depois de ativado. No HP do golem é adicionado 75% do HP total do mecânico.

Criado e editado por Saponline – divulgação livre desde que citado o autor