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Ideas bsicas

sobre la proporcin
Antes de la invencin del tipo mvil, a mediados del siglo XV, las retculas eran
estructuras muy simples basadas fundamentalmente en la proporcin entre
el texto manuscrito y el tamao del papel disponible. Sin embargo, los sistemas
reticulares existen desde la Edad Media. El arquitecto francs del siglo XIII Villard
de Honnecourt, cuyos dibujos reejaban la divisin proporcional de la supercie
de la pgina, ha dado nombre al diagrama Villard, que se utiliza para dividir la
pgina en porcentajes especcos de su altura total. Empieza con un tamao de pgina de 152
228 mm, cuya proporcin es 2:3, y divdela usando
guas y reglas como se muestra en este diagrama;
as, obtendrs como resultado un diagrama Villard.

80 %

75 %

66,67 %

50 %

Editorial Gustavo Gili, SL, 2008



A menudo, los primeros manuscritos presentaban mrgenes exteriores ms
anchos y un margen superior ms pequeo que el inferior. El espacio que
rodeaba al texto se poda llenar con ilustraciones decorativas o con anotaciones
adicionales (glosas), las cuales creaban, a su vez, espacios ms o menos
simtricos en los mrgenes exteriores de la pgina. Los primeros tipgrafos
tendan a seguir estas proporciones simtricas, pero se dieron cuenta de que
el texto justicado resultante de la disposicin del tipo mvil creaba unas
supercies ms denidas. Como consecuencia, los mrgenes y los espacios
que separaban los bloques de texto se hicieron visualmente ms evidentes. Con el mismo tamao de pgina (152 228 mm),
Para conseguir las proporciones armnicas de los manuscritos ms antiguos, crearemos un diagrama llamado canon Van de
era necesaria una vuelta a la asimetra. Gra. Es la reconstruccin de un mtodo cuyo uso
se atribuye a los diseadores de libros medievales
para producir pginas basadas en retculas
asimtricas pero armnicas visualmente. El tamao
de la pgina no es un factor importante, ya que este
Ntese que las proporciones de los mrgenes son 2 (interior), 3 (superior), mtodo da buenos resultados en toda proporcin
4 (exterior) y 6 (inferior); adems, cuando se utiliza una pgina con las de altura-anchura. Crea un documento de las
proporciones 2:3 de nuestro ejemplo, el rea de texto resultante tiene una altura dimensiones dadas y divide el rea de la pgina en
igual al ancho de la pgina. nueve partes tal y como se muestra en el diagrama.

K
3 1 2 3 4 5 6 7 8 9
L

6
I4J I2J

3
rea de texto

2
K
6
L
1

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El famoso diseador y tipgrafo Jan Tschichold era partidario de dicho mtodo
de divisin de la pgina y lo populariz en su obra De proporties van het boek.
Su preferencia por la proporcin 2:3 se aleja levemente de la proporcin clsica
de la seccin area, 21:34 (1:1,618), que se relaciona de modo ms directo con
publicaciones pioneras como la Biblia de Gutenberg de 1455. Defenda el uso
de la ratio 2:3 con el sencillo argumento de que la proporcin era ms clara, Con un nuevo tamao de pgina (152 246 mm),
intencionada y denida. Esta postura tiene su lgica si se considera que los cuya proporcin es 21:34, produce un nuevo
diseadores suelen estar a favor de la precisin y la simplicidad, aunque ello diagrama mediante el mtodo descrito en el
no deba tomarse como una ley inmutable. epgrafe 2 y compara las supercies de texto
resultantes para examinar cmo se ven afectadas
las proporciones relativas. En este caso, el rea de
texto es 11 mm ms profunda que el ancho de la
pgina y los mrgenes ya no mantienen una ratio
de 2:3:4:6.

K
3,2 1 2 3 4 5 6 7 8 9
L

I4J I2J 6

3
rea de texto

2
K
6,45
L
1

Las proporciones clsicas aqu comentadas sacrican gran cantidad de espacio


de texto, lo cual puede resultar poco prctico en muchos proyectos de diseo.
Adems, el cumplimiento de estas reglas a rajatabla puede darnos medidas
irregulares en los mrgenes difciles de manejar. No obstante, estas reglas son
un punto de partida excelente a la hora de tomar decisiones con respecto a las
dimensiones de los mrgenes.

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Cmo crear una
retcula de lnea base

Las retculas de lnea base existen para facilitar la alineacin horizontal del texto
a lo largo de las pginas. Las dimensiones de una retcula de este tipo vienen
dictadas por el tamao del tipo escogido y el espacio entre las lneas de texto.
Cada diseador tiene sus gustos en lo relativo a las divisiones de las retculas de  Para esta leccin, empieza creando un archivo
lnea base, y el tipo de materiales que se estn empleando tambin inuir en las en InDesign o en QuarkXPress, con una pgina
decisiones del diseador. horizontal de dimensiones 228 257 mm. Asegrate
de que has seleccionado Pginas enfrentadas,
y aade una segunda pgina para hacer una doble
pgina. En Preferencias > Unidades e incrementos
(InDesign) o Dimensiones (QuarkXPress), ja la
horizontal en milmetros y la vertical en puntos.
Ajusta el margen superior a 65 puntos, el interior
a 12,5 mm, el exterior a 23 mm y, por el momento,
deja el exterior a cero. Finalmente, ja el nmero
de columnas a 5, con un medianil de 3,75 mm.

Llegado este punto, probablemente te estars preguntando por qu todava no


hemos incluido un valor para el margen inferior; la razn es muy sencilla: el valor
de dicho margen no se podr establecer hasta que se haya creado la retcula de
lnea base.

Antes de dar el siguiente paso, habr que elegir el tipo que se va a usar para el
texto principal.

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Tiene sentido construir la retcula de lnea base a partir la fuente del texto  En el tutorial vamos a trabajar con Palatino, pero
principal porque sta es la que ms se va a usar. Los ttulos, subttulos y pies de puedes usar otra tipografas si as lo preeres. Crea
foto se podrn alinear con el texto corrido una vez se haya construido la retcula un cuadro de texto en la parte superior del rea de
de lnea base. texto de la pgina, e introduce un texto de prueba.
Establece el tamao del tipo en 9 y el interlineado
en 13 puntos y despus selecciona la tipografa que
hayas escogido. La captura de pantalla a la izquierda
muestra que si no se realizan ajustes especcos,
es difcil que la lnea de base de la primera lnea de
texto se corresponda correctamente con el margen.

 Para jar la primera lnea base de la retcula,


empieza por medir con la mayor precisin posible la
altura de maysculas del tipo que ests usando. Esto
se puede hacer dibujando en la pantalla un marco
que se corresponda con dicha altura, o tambin
puedes recurrir a la herramienta de medida ms
indicada. Tu primera lnea base tendr ese mismo
valor, ms el margen superior de 65 puntos (en el
ejemplo que nos ocupa).

Es preferible establecer el valor de las mediciones verticales en puntos; dado que Puede que tengas que jugar un poco con los valores
todos los componentes de la maqueta debern alinearse con el texto (y por tanto, antes de conseguir una alineacin exacta del margen
con la retcula de lnea base) y el texto se mide tradicionalmente en puntos, no en y el texto. sta es la retcula resultante.
milmetros ni en pulgadas. No es imprescindible seguir este mtodo al pie de la
letra, pero merece la pena que lo pruebes y veas si te resulta til. Ya casi hemos
completado la construccin bsica de la retcula, pero an queda algo por hacer:
ahora tenemos que determinar el valor ms adecuado para el margen inferior.

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Para estar seguro de que la lnea nal de la retcula se alinea exactamente con el  Primero decide la altura que quieres que tenga
lmite del margen inferior, habr que calcular la distancia exacta entre dicha lnea el margen inferior. Como nuestro margen superior
y el borde de la pgina. ste es el motivo por el que no se puede determinar el mide 65 puntos y como me gusta seguir la regla de
valor antes de construir la retcula de lnea base. que el margen inferior sea mayor que el superior,
voy a aadirle a ese valor dos lneas base y empezar
con una altura de 91 puntos. Dibuja una caja con
una altura de 91 puntos y ubcala de modo que el
borde inferior llegue al borde del documento (a).
Como se puede apreciar en la captura de pantalla,
este valor no se alinea exactamente con ninguna de
las lneas de base, as que he optado por reducir un
poco la altura y hacer coincidir la parte superior de
(a) (b)
la caja con la ltima lnea base (b). As, la altura
de la caja, extrada del Panel de control (InDesign)
o de la paleta Dimensiones (QuarkXPress), muestra
el valor exacto que se debe introducir en el margen
inferior.

El resultado, un margen inferior de 85,004 puntos, parece un nmero bastante


incmodo de manejar. Sin embargo, una vez establecido este valor, no tendrs
que volver a utilizarlo, as que no importa que sea un poco rgido.

La retcula de lnea base ya est formada y preparada para que la desarrolles


como quieras. Por ejemplo, prueba a dividir el valor de la lnea base en
incrementos ms pequeos, para as crear ms adaptabilidad en la retcula.
Esta estrategia puede resultar til para insertar pies de foto, por ejemplo, cuyo
interlineado tiene un valor menor que el del texto corrido. De todos modos,
ten cuidado de no complicar demasiado la retcula o se har mucho ms difcil
de utilizar.

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La retcula modular
Para conseguir un resultado nal que sea armnico y agradable, es imprescindible
tener en cuenta no slo las divisiones verticales de la pgina, sino tambin las
horizontales. As, para establecer puntos colgantes, puntos situados en la
pgina, de arriba abajo, en los que insertar contenido, vamos a crear una retcula Como esta retcula tiene cinco columnas, es
modular sobre la retcula que hemos creado en la leccin 2. aconsejable que las divisiones de la seccin vertical
tambin sean cinco. Resultar una retcula modular
de 5 5, lo que otorga una gran exibilidad.
Dibuja una caja del mismo alto que el texto y
divdela entre cinco en el Panel de control o la
paleta Dimensiones. Si insertas una barra oblicua
inmediatamente despus de la medida dada,
seguida del nmero entre el que quieres dividir
el valor, el software ajustar el tamao de la caja
segn se necesite.

Idealmente, la divisin vertical resultante se ajustar perfectamente entre el


margen superior y una lnea de la retcula de lnea base, pero en nuestro ejemplo
no ha sido as exactamente. La explicacin est en el hecho de que la primera
lnea de la retcula de lnea base siempre es ms pequea que el resto de las
divisiones, ya que se corresponde con la altura de las maysculas del texto, y no
con los 13 puntos de la retcula de lnea base.

Arrastra la parte inferior de la caja hacia arriba, a travs de dos lneas de la


retcula de lnea base hasta que se ajuste a la gua de la retcula. Tommoslo
como divisin vertical propuesta y comprobemos si se distribuye de modo
uniforme en el rea de texto dada.

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Una vez ms, podemos emplear cajas dibujadas provisionalmente sobre de la
retcula para comprobar si esta divisin funciona o no. Si lo preeres, puedes
realizar este proceso calculando t mismo los valores, o utilizando una aplicacin
como Art Directors Toolkit de Code Line Communications, pero es muy fcil
hacerlo simplemente con el archivo de la maqueta y unos cuantos clics del ratn.
Duplica la caja y ubica la segunda caja bajo la
primera, de modo que est correctamente alineada
con la lnea base. Debido a la diferencia entre la
altura de las maysculas del texto y los 13 puntos
del interlineado, el espacio entre ambas cajas es
mayor que una sola lnea de la retcula e igual a
la suma de los dos valores.

Como se aprecia en la ilustracin, no es posible obtener un nmero igual de


divisiones verticales con el nmero total de lneas presentes en nuestra retcula,
y nos queda una lnea suelta en la parte inferior del rea de texto. Tenemos dos
opciones: la primera es hacer que el modulo inferior tenga una lnea ms de
profundidad que los dems. La segunda consiste en aumentar el margen inferior
en una lnea y as todos los mdulos verticales quedan iguales. Para esta leccin,
optaremos por el segundo procedimiento y aumentaremos el margen inferior en
13 puntos, que corresponden a una lnea de la retcula de lnea base.

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Margins and Columns Master Guides Abre el cuadro de dilogo Composicin >
Margins OK Mrgenes y columnas, en InDesign, o Pgina > Guas
Column Guides
Top: 65 pt Inside: 12.5 mn
Cancel Columns: 5
de maqueta, en QuarkXPress, y aade +13pt tras
Bottom: 4+13 pt Outside: 23 mm
Preview Gutter Width: 3.75 mm
el valor dado en el campo Inferior. Esto ajustar
Columns
Margin Guides
Number: 5 Gutter: 3.75 mn automticamente el margen inferior al nuevo valor
Top: 65 pt

Bottom: 85.004 pt +13 requerido de 98.000 puntos y la supercie


Cuadro de dilogo de InDesign Inside: 12.5 mm mxima de texto de la retcula se corresponder
Outside: 23 mm
perfectamente con los cinco mdulos verticales
Cancel OK
que hemos creado.
Cuadro de dilogo de QuarkXPress

Trabajar con retculas modulares te permite designar y denir en cada pgina Para terminar la retcula, aade guas que
reas especcas para funciones distintas, por ejemplo: titulares, cajas de demarquen cada mdulo vertical. Selecciona la caja
informacin, tablas, etc. Al igual que con la retcula de lnea base, es mejor no provisional que est situada ms arriba y coloca una
complicar la retcula modular, ya que el manejo demasiados mdulos puede gua en el borde inferior. A continuacin, selecciona
provocar confusin y falta de funcionalidad. la segunda caja y sita una gua en el borde
superior. Una vez colocadas ambas guas, puedes
duplicar este paso para aadir los tres pares de
guas restantes.

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Cmo adaptar la retcula
Aunque no hay que dar por hecho que vayas a producir tu trabajo digitalmente,
es muy probable que trabajes con aplicaciones de diseo como InDesign o
QuarkXPress. Para algunos proyectos, quiz podra utilizarse Illustrator o incluso
Photoshop, aunque para todo proyecto cuya extensin sea mayor que una
pgina, se obtendrn mejores resultados con una aplicacin especica para la
maquetacin. Tanto InDesign como QuarkXPress usan pginas maestras para
crear documentos de varias pginas y, dentro de un mismo documento, cada
pgina maestra puede utilizar una retcula distinta. Cuando es necesario utilizar
ms de una retcula, se tiende a crear una pgina maestra para cada caso, pero Abre el documento que contiene la retcula
hay que tener en cuenta las posibilidades de combinacin para reducir el nmero creada en el tutorial 3 y mueve las cajas
de pginas maestras con las que se trabaja. provisionales que te queden de ese ejercicio a una
capa distinta que se pueda ocultar. Como ya has
colocado guas horizontales para marcar los
mdulos verticales, las cajas resultan redundantes,
pero no las borres porque las utilizaremos luego.
Independientemente de la aplicacin que ests
utilizando, abre la pgina maestra predenida para
el documento y arrastra las guas, de modo que se
ajusten a las guas de las columnas existentes, tal
y como se puede apreciar en el siguiente ejemplo.

Una vez que se han marcado las columnas, es posible modicar el nmero de
columnas de cada retcula sin perder las cinco originales.

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Margins and Columns Master Guides Abre el cuadro de dilogo Composicin >
Margins OK Mrgenes y columnas, en InDesign, o Pgina >
Column Guides
Top: 65 pt Inside: 12.5 mn
Cancel Columns: 4
Guas de maqueta, en QuarkXPress, y cambia el
Bottom: 98.004 Outside: 23 mm
Preview Gutter Width: 5.5 mm
nmero de columnas de la retcula principal a cuatro,
Columns
Margin Guides
Number: 4 Gutter: 5.5 mm con un medianil de 5,5 mm. Te dar como resultado
Top: 65 pt

Bottom: 98.004 pt una columna de 44 mm.


Cuadro de dilogo de InDesign Inside: 12.5 mm

Outside: 23 mm

Cancel OK

Cuadro de dilogo de QuarkXPress

El resultado de este ejercicio tan sencillo es una retcula que nos ofrece variantes
de cinco o cuatro columnas, o de dos columnas si utilizas dos de las cuatro
columnas como una sola medida. Si la usamos en distintas combinaciones,
la retcula aporta una gran exibilidad a la maquetacin, y sera especialmente
til en proyectos como un libro ilustrado, una revista o un folleto.

Una de las ventajas de aplicar una combinacin de nmeros pares e impares en


una misma retcula, es que permite utilizar tamaos distintos para distintos tipos
de texto. As, la retcula de cinco columnas se podra dividir de modo que una
columna, quiz la ms cercana al borde de la pgina, se utilizase para los pies
de foto. Las cuatro restantes se podran dividir en dos columnas de texto iguales,
o subdividir ms por medio de la insercin de guas adicionales.

Puedes realizar tantas divisiones en la retcula como desees, pero recuerda que
es aconsejable que evites complicarla demasiado. El ejemplo en el que hemos
estado trabajando podra dar cabida a ms aadidos, pero si la retcula que
necesitas es ms compleja que la de este ejemplo, existe la posibilidad de utilizar
ms pginas maestras para no complicar demasiado el diseo.

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Aqu te ofrecemos una serie de ejemplos que te darn ideas sobre cmo usar una
retcula como la de este tutorial. Las cajas en cian representan el texto y las
magenta representan las imgenes.

En este ejemplo se utilizan


las cinco columnas de un modo
bastante sencillo: el texto
corrido se inserta en una medida
equivalente a dos columnas, y la
columna restante del exterior se
reserva para pies de foto, etc.
Las imgenes se pueden ajustar
a tantas columnas como se quiera,
pero deben caber en los mdulos
verticales que se crearon en el
tutorial 3.

Por medio de una adaptacin


bastante simple del ejemplo
anterior, se han creado una serie
de espacios dinmicos entre
las columnas de texto corrido.
Si movemos los pies de foto a la
columna central de la retcula de
cinco columnas, se multiplicarn
las opciones de tamao y posicin
de imgenes.

Aqu se han usado retculas


de cuatro y cinco columnas.
Para el texto corrido se usan
dos columnas de una retcula de
cuatro, pero los pies de foto y las
imgenes ms pequeas utilizan
una de cinco columnas. El truco es
mantener cierta similitud entre los
medianiles. El medianil de una
estructura de cinco columnas es
un poco ms estrecho, y se usa
para las hileras de imgenes
pequeas; el resto emplea el de
cuatro columnas para mantener
la constancia visual entre las
imgenes y el texto adyacente.

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Cmo romper la retcula
Se dice que las normas estn para romperlas. Lo mismo podra decirse de las
retculas, que, en s mismas, representan el conjunto de reglas que sigue una
maqueta. El contenido de una pgina te indicar, normalmente, si debes ceirte
o no a una retcula, o si es conveniente adaptarla para lograr el estilo ms
adecuado para un proyecto.

Como es evidente, para poder librase de ella primero hay que empezar trabajando
con una retcula. Puede parecer ms lgico prescindir de la retcula por completo,
pero sera un error, ya que hay elementos de la retcula original que siempre se
van a conservar. Por muy deconstruida que parezca una maqueta, siempre es
necesaria cierta estructura para que funcione correctamente. La deconstruccin signica que ests
desmontando lo que ya est montado. Este ejercicio
muestra cmo se puede modicar la retcula creada
en las lecciones anteriores para dar a la maqueta
una sensacin ms orgnica. Abre la ltima versin
de los archivos con la retcula de cuatro y cinco
columnas y desvela la capa que contiene las cajas
modulares que habas creado en el tutorial 3.

Para empezar el proceso deconstructivo, usaremos una serie de mdulos de la


retcula existente y alteraremos las relaciones entre ellos, asignndoles nuevas
posiciones y tamaos.

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Es esencial plantearse qu mdulos se pueden ajustar, ya que el proceso de Empieza con los mdulos de las esquinas de la
deconstruccin debe seguir un cierto orden. Si estuvisemos desmontando un retcula: expndelos hacia afuera hasta que sangren
edicio, no extraeramos el primer ladrillo que nos apeteciese, ya que el edicio ms all del borde de la pgina. A continuacin,
podra desmoronrsenos encima; este principio se aplica tambin a las retculas, expande los mdulos internos hacia el centro de
aunque de un modo visual, ms que fsico. la pgina hasta que se encuentren en el medianil,
en el centro de la doble pgina. Al mismo tiempo,
aumenta la altura de cada mdulo en cuatro lneas
(52 pt). Finalmente, arrastra los bordes internos
Si los mdulos, con sus nuevos tamaos, estuviesen llenos de color, o se colocase hacia el centro de la pgina hasta que coincidan con
una imagen en esa posicin, la relacin visual con cualquier texto que se hubiese los bordes de las dos columnas situadas en mitad
ubicado correctamente en la retcula original sera muy distinta de la que de la retcula de cuatro columnas. Aqu se puede
producira una retcula sin ajustar. Los siguientes ejemplos ilustran cmo cambia apreciar la retcula resultante, con las reas que
la dinmica visual. se superponen marcadas en un tono ms oscuro.

Para producir tu propia versin, coge cualquier


imagen y texto y, usando nuestra retcula, prueba
diferentes combinaciones de imagen, color y texto.
Esta versin ilustra por qu es importante
plantearse qu elementos de la retcula se pueden
cambiar. Si la intensidad de la imagen de fondo no
se hubiera modicado, el texto resultara ilegible.
De un modo o del otro, las decisiones que tomes
estarn dictadas por el contenido con el que ests
trabajando.

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Aqu hay algunos ejemplos ms que muestran cmo se puede adaptar la retcula
con la que hemos trabajado para as crear distintas posibilidades de maquetacin
manteniendo siempre la integridad estructural de la retcula original.

En este ejemplo, cada mdulo


exterior de la retcula se ha
extendido a 44 mm, que es la
medida de la retcula de cuatro
columnas. La anchura de cada
mdulo de la siguiente columna se
ha incrementado a 44 mm y se ha
movido para alinearlo por la parte
superior con la retcula de cuatro
columnas. Ello crea una zona,
ligeramente descentrada respecto
del rea de texto, en la cual se
pueden superponer texto e
imgenes (o zonas tonales).

Prueba a combinar mdulos


individuales, introducindolos en
grupos ms grandes que designan
las zonas para imgenes o bloques
de texto. Al compensar los mdulos
de mayor tamao, conseguirs
una dinmica distinta a la de la
estructura bsica de columnas. No
siempre es necesario superponer
materiales al romper la retcula;
las dimensiones del texto o el
tamao de las imgenes se pueden
ajustar, pero conviene que intentes
mantener un espaciado constante
entre los distintos elementos, para
as garantizar la armona visual.

Adems de los mdulos que


caben en las lneas verticales y
horizontales, puedes crear formas
alternativas, como mdulos que
se superponen a la retcula
original. Estas reas se pueden
usar para ubicar imgenes que
interactan de modo dinmico
con el texto. El tamao y la
colocacin afectarn a las medidas
del texto que discurra en torno a
estos mdulos. Evita reducir las
medidas ms all de un mnimo
razonable de palabras por lnea.

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Retculas de estilo libre
y composicin diagonal

En estas cinco lecciones hemos aprendido a crear retculas a partir de una
jerarqua estructurada de las, columnas y lneas de base. Es el planteamiento
ms generalizado cuando se disea una pgina de un libro, una revista o un
folleto, pero el sistema es distinto cuando se trata de disear objetos nicos,
como carteles o packaging.
Uno de los modos ms sencillos de dividir
Adoptar un enfoque estructurado puede tener su importancia cuando se trata visualmente un rea determinada consiste en dibujar
de proyectos de este tipo, aunque no se presente el problema de mantener la una serie de cajas en un tono ligeramente ms
constancia a lo largo de ms de una pgina. oscuro, para que as sea ms fcil juzgar cmo se
van a asentar los diseos que desees incluir en las
proporciones del espacio que queda disponible.

Para este ejemplo, coge un cartel de


tamao A2 ( 594 420 mm). El cartel
incluir un ttulo, una columna con una
lista a la izquierda, una caja con una serie
de detalles en la parte inferior, y una
retcula de imgenes a la derecha. Antes
de empezar con el estilo en detalle, crea
unas cajas para representar cada una de
dichas reas; a continuacin, debers
ubicarlas y denir su tamao para
alcanzar el equilibrio visual que te
parezca ms adecuado.

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Si deseas dividir alguna de estas reas
en mdulos de tamao menor, debers
utilizar alguna aplicacin. As, por ejemplo,
MakeGrid es una aplicacin que se incluye
gratis en InDesign CS2, o como un
componente ya instalado de InDesign CS3.
Es muy til para ahorrar tiempo, porque
permite descomponer un marco en
elementos modulares sin tener que hacer
operaciones matemticas. No olvides
guardar el archivo antes de empezar a
aplicar las utilidades, ya que en este tipo
de aplicaciones la opcin deshacer no
siempre est disponible.

En este ejemplo, con una sola accin,


el rea de imgenes se ha dividido en
12 mdulos. Aqu se puede apreciar el
cuadro de dilogo:

Make Grid

Rows: 6 OK

Columns: 2 Cancel
Row Gutter: 42.5 pt

Column Gutter: 42.5 pt

Frame Type: Graphic

Retain Formatting and Contents


Delete Original Object

sta se estructura como las retculas tradicionales de pginas, pero no sigue la


regla del uso de medidas constantes para unas columnas que se reparten de
modo uniforme por la supercie de texto, ni tampoco se adhiere a rajatabla a un
sistema de divisiones modulares organizadas verticalmente. Se basa tan slo en
observar la armona visual entre las distintas reas de texto o imgenes.

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Es posible que el aspecto ms interesante de las retculas de estilo libre sea
la posibilidad de seleccionar grupos de elementos modulares y rotarlos o
distorsionarlos para crear maquetas dotadas de dinamismo visual que adopten
una estructura diagonal. El famoso cartel de Hebert Bayer, diseado en 1926 para
anunciar una exposicin de Kandinsky en el sexagsimo cumpleaos del pintor,
es un ejemplo temprano de una calidad extraordinaria.

Agrupa todos los mdulos y gralos


para producir una retcula de gran
dinamismo visual, como la usada para
el cartel de Bayer. Este ejemplo utiliza
un giro de 8, lo cual parece adecuado
para los elementos de nuestra columna.
El ngulo que escojas depender de cmo
hayas decidido distribuir los materiales
de tu diseo, as que es aconsejable que
experimentes con distintos grados de
rotacin. Adems, podras variar la
cantidad de rotacin para cada mdulo
y as crear dos o ms retculas, pero
con cuidado de no estropear la claridad
visual del diseo. Al n y al cabo, claridad
y estructura son los rasgos que denen
a las retculas.

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