PRINCÍPIOS DE INFORMÁTICA

TEXTO INTRODUTÓRIO

Conc ei tos Bási cos de Informáti ca

CBI2002.doc - 20/02/02 14:48

Prof. Dalton Vinicius Kozak

Princípios de Informática

CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA

Texto Introdutório

Conteúdo
1. 2. O QUE É INFORMÁTICA? ......................................................................................................................1 O COMPUTADOR..................................................................................................................................1 2.1. O Que é ?.......................................................................................................................................1 2.2. Breve Histórico...............................................................................................................................1 2.3. Gerações........................................................................................................................................2 3. PEQUENA CRONOLOGIA DA MICROINFORMÁTICA ..................................................................................3 4. MAIS SOBRE COMPUTADORES .............................................................................................................3 4.1. Classificação Geral ........................................................................................................................3 4.2. Organização...................................................................................................................................4 4.3. Princípio de Funcionamento ..........................................................................................................4 4.3.1. Entrada de Dados....................................................................................................................4 4.3.2. Processamento de Dados.......................................................................................................4 4.3.3. Saída de Dados.......................................................................................................................5 5. HARDWARE B ÁSICO .............................................................................................................................5 5.1. Unidades de Entrada......................................................................................................................5 5.1.1. O Teclado (Keyboard) .............................................................................................................5 5.1.2. O Mouse ..................................................................................................................................6 5.1.3. O Scanner................................................................................................................................6 5.2. Unidade de Processamento ..........................................................................................................6 5.3. Unidades de Saída.........................................................................................................................7 5.3.1. O Vídeo ou Monitor de Vídeo..................................................................................................7 5.3.2. As Impressoras .......................................................................................................................7 Impressoras Matriciais...................................................................................................................8 Jato de tinta - Deskjet ....................................................................................................................8 Laser - LaserJet .............................................................................................................................8 5.4. Memória..........................................................................................................................................8 5.4.1. Como Funciona .......................................................................................................................8 5.4.2. Memória RAM ..........................................................................................................................8 5.4.3. Memória ROM..........................................................................................................................9 5.4.4. Discos......................................................................................................................................9 Disquetes ou Discos Flexíveis.......................................................................................................9 Disco Rígido ou Winchester ..........................................................................................................9 CD-ROM.........................................................................................................................................9 DVD - Digital Versatile (Video) Disc ............................................................................................10 Capacidades dos Discos .............................................................................................................10 6. SOFTWARE - PROGRAMAS DE COMPUTADOR .....................................................................................10 6.1. Sistemas Operacionais................................................................................................................10 6.2. Programas Utilitários....................................................................................................................10 6.3. Programas Aplicativos .................................................................................................................11 6.3.1. Processadores de Texto .......................................................................................................11 6.3.2. Planilhas Eletrônicas ou Planilhas de Cálculo......................................................................11 6.3.3. Programas Gráficos ..............................................................................................................11 6.3.4. Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados....................................................................11 6.4. Compiladores e Interpretadores ..................................................................................................11 6.5. Vírus Eletrônico de Computador..................................................................................................11 6.5.1. O Que é? ...............................................................................................................................11 6.5.2. Prevenção..............................................................................................................................12 7. OPERAÇÃO B ÁSICA DO MICROCOMPUTADOR .....................................................................................13
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........................................................14 7...........5....................... Tela Inicial ..............17 7..1.....................................................1...................................................... Nomes de Arquivos e Pastas......14 7.............1.................13 7..2........................1................... A Lixeira...... Executando um Programa ................................................14 7......................6............................18 7................2..................2................ Armazenando Dados em um Computador....18 Capa: Máquina analítica de Charles Babbage................................................................................................... Drives............................................................................................. Dalton Vinicius Kozak ii ............................ Principais Operações ............................................................Área de Trabalho ..................3.....3....Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 7.............................................................................................................................1.15 7........................................................... Janelas dos Programas ................ Extensões de Arquivos.......2..14 7................................5............13 7........... Barra de Tarefas.......................................3..2..............................16 7.................... Arquivos e Pastas ............1........ Desligando o Computador .................13 7......................................................17 7..........................2............................................................................... Windows Explorer .............................................3.18 7............................................................................4...1.................. Windows...........15 7.................................. Como conseguir Ajuda..................3... CBI2002...............2..........4................................2............................................................................................................................................2............................. Botão Iniciar...............................doc ....................13 7.............20/02/02 14:48 Prof........................

U. : Charles P.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 1. Aiken da Universidade de Harvard. matemático inglês.1.doc . : Gottfried Wilhelm Von Leibnitz. nos E. criou o tear automático controlado por cartões perfurados. construída com rodas dentadas. O Que é ? O computador é uma máquina que processa dados. : Joseph Marie Jacquard. : próprio para execução de tarefas repetitivas. Máquina de diferenças de Babagge CBI2002. inventou a primeira máquina de Máquina Pascalina somar (máquina Pascalina) em 1642.2. Tear automático de Jacquard : Herman Hollerith. (b) processamento utilizando memória (de engrenagens). um instrumento para auxiliar nos cálculos. É considerado o precursor do computador eletrônico digital. Breve Histórico : O Ábaco. orientada por um conjunto de instruções e destinada a produzir resultados completos. Babbage. Para tal. seu intuito era simplificar o ofício do pai. em 1944. a utilização de métodos e técnicas no tratamento automático da informação. introduzindo um mecanismo capaz de multiplicar e dividir. Entre vários benefícios.20/02/02 14:48 Prof. : precisão no fornecimento das informações. aperfeiçoou a máquina Pascalina em torno de 1670. 2. ainda é muito utilizado nos países asiáticos e em alguns centros de ensino pelo mundo. em 1833. projetou a Máquina das Diferenças em 1822. que era contador.C. técnico de tecelagem francês. com um mínimo de intervenção humana. Antigo ábaco romano : Blaise Pascal. 2. podemos citar: : grande velocidade no processamento e disponibilização de informações. inventou um conjunto de máquinas de processamento de dados que operava com cartões perfurados (baseado no tear de Jacquard) para processar o Censo Americano de 1890. matemático alemão. Conhecido em chinês como Suan-pan e em japonês como Soroban. em 1801..A. O COMPUTADOR 2. ou seja. matemático francês. : Mark I foi o primeiro computador eletro-mecânico. e a Máquina Analítica. é preciso uma ferramenta adequada: o computador eletrônico. O QUE É INFORMÁTICA? Informática pode ser considerada como significando “informação automática”. pois sua máquina analítica possuia três estágios fundamentais (como os computadores atuais): (a) entrada (com cartões perfurados). inventado pelo professor Howard H. engenheiro americano. abrigando o programa em execução e (c) saída. foi inventado por volta do ano 2000 A. Dalton Vinicius Kozak 1 . : propicia a redução de custos em várias atividades.

Very Large Scale of Integration. CBI2002. Basic (1964). Tinha cerca de 18000 válvulas. matemático húngaro. que armazenam programas em memórias.3. compreendeu o funcionamento da Máquina Analítica e escreveu os melhores relatos sobre o processo. melhorando o método inicialmente utilizado pelo ENIAC. : John Von Newman.). a condessa de Lovelace.A.doc . Exemplos: ENIAC.U. : Em 1951 se inicia a produção em série de computadores (IBM/UNIVAC). Válvulas : Terceira geração.Middle Scale of Integration. Matemática talentosa.20/02/02 14:48 Prof. Exemplos: IBM /360 e IBM /370. engloba computadores equipados com transistores organizados em circuitos impressos. Ada é uma das poucas mulheres a figurar na história do processamento de dados. iniciou o ambicioso projeto de construção da Máquina Analítica. ocupava três andares e queimava uma válvula a cada dois minutos. ENIAC ENIAC Voce sabia? Ada Byron King. formula nos Estados Unidos a proposição prática para computadores universais. : Segunda geração. Gerações : Primeira geração. Com início nos fins dos anos 50. UNIVAC I. incluindo os microcomputadores. junto com seu companheiro Charles Babbage.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório : ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) foi o primeiro computador eletrônico. são os computadores constituídos de circuitos integrados nas seguintes escalas: < LSI . Exemplo: IBM 1401. Exemplos: Os computadores atuais. Escalas de integração: < SSI . 2. compreende computadores constituídos de circuitos integrados. em 1946. inventado pelos professores John Eckert e John Mauchly da Universidade da Pennsylvania (E. Cobol (1960).Large Scale of Integration < VLSI . IBM 701. Criou programas para a máquina. Esse princípio é utilizado nos computadores até hoje. Com início em meados da década de 60. Com início no princípio da década de 70. Começaram a surgir também as linguagens de programação alto nível: Fortran (1957). tornando-se a primeira programadora de computador do mundo. filha de Lord Byron.Small Scale of Integration < MSI . Dalton Vinicius Kozak 2 . Transistores : Quarta geração. Computadores constituídos de válvulas eletrônicas.

Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 3.Primeiro programa comercial para microcomputadores: a planilha eletrônica VisiCalc. que dá início a série de microprocessadores conhecidos como 80x86. sons e vídeo.0.É lançado o Windows 1. o Apple II é lançado. Possuem característica apropriada para medição por tratar informações analógicas (contínuas).20/02/02 14:48 Prof. os documentos podem ainda misturar texto com imagens. A Internet é uma rede global/mundial de computadores. Dalton Vinicius Kozak 3 .IBM e Microsoft lançam o OS/2 1.A IBM apresenta o primeiro laptop (computador portátil). e do Turbo Pascal pela : : : : : 1988 . Além dessa navegação peculiar. 1981 .Steve Wozniak e Steve Jobs lançam o computador : FACILIDADE DE UTILIZAÇÃO cientistas da usuário : : : : Apple.A Intel lança o microprocessador 8086.0.Surgem os primeiros computadores 486. 1 : 1996 . : 1990 .o PC. que 1974 hoje incluem o Intel 80486 e o Pentium. : 1976 . 1982 . PARADIGMA DE USUÁRIO usuário único usuário de redes : 1994 . A programação geralmente acha-se implementada na fiação de seus circuitos.Início do “boom” da Internet. Classificação Geral : Computadores analógicos < < < < Manipulam sinais elétricos do tipo contínuo. Surgem os primeiros computadores 386. computação final 1978 .1. É lançado o OS/2 2.A Novell passa a dominar o mercado de redes com seu produto NetWare. : 1989 . 1 World Wide Web (WWW . 1979 .Lançamento do Macintosh da Apple e do PC-AT (Advanced) da IBM. São utilizados principalmente para controle de processo e instrumentação. primeiro sistema operacional genuíno baseado em janelas da Microsoft.“teia“ de alcance mundial) . 1987 .0. 1984 . Laptop/Notebook PREÇO/DESEMPENHO 1974 : 1983 . : Computadores digitais < Manipulam sinais elétricos do tipo discreto. 1985 .Ao adquirir a Fox Software (produtora do sistema gerenciados de banco de dados Foxbase). 1974 hoje 4.doc .O foco da informática passa para a Internet e a Web . No ano seguinte. É lançado o Windows NT e o OS/2 2.Lançamento do Windows 3. planilha eletrônica que reinou absoluta por vários anos. PEQUENA CRONOLOGIA DA M ICROINFORMÁTICA : 1975 .Lançamento do primeiro microcomputador: Altair 8080. 1980 . : 1995 . num dos eventos mais Custo hoje Poder “badalados” da história do Software : 1992 . 1986 .0 (sistema operacional). M AIS SOBRE COMPUTADORES 4.1.é a parte da Internet que pode conter documentos de hipertexto (documentos que “chamam” documentos).É lançado o Lotus 1-2-3.Surge o MS-DOS (sistema operacional) da Microsoft (Bill Gates e Paul Allen).Surge o Pentium. CBI2002. a Microsoft torna-se a maior figura de todo o mercado de software para PCs.Lançamento do PC-XT (Extended) pela IBM.Lançamento do Windows 95. Borland (Philippe Kahn). : 1993 .A IBM apresenta o IBM Personal Computer .

20/02/02 14:48 Prof. que pode ser implementada no computador. o computador é organizado em três grandes funções ou áreas. precisamos ter meios para fornecê-los a ele. o computador. as quais são: entrada de dados. são os programas que você vê funcionar na tela do micro e que dão "vida" ao computador. tanto em volume de dados quanto na velocidade das operações que realiza sobre esses dados. < São usados em aplicações científicas e comerciais.3. que são discos “removíveis”. quando a utilização de mainframes era comum. e mais recentemente os CDs graváveis.doc . referenciada como memória RAM (Random Access Memory .3. 2 Existe o conceito de inteligência artificial. Ou seja. por exemplo. 4. o mouse (para selecionar opções e executar algumas operações em um software qualquer). a forma de se entrar dados no computador era através de cartões perfurados numa máquina como essa. que são meios físicos (meio magnético) localizadas no interior do gabinete do computador. 4. processamento de dados e saída de dados.2. Processamento de Dados Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento imediato ou posterior. o computador dispõe de recursos como o teclado (para digitação. teclado. que pode ser volátil (isto é. placas. disquetes e CDs3 para entrada de dados (gerados provavelmente em algum outro computador).0 ou 1). Software é o nome que se dá a toda parte lógica do computador. ou pode ser permanente (enquanto não é "apagada" por alguém) através do armazenamento dos dados em unidades como as de disco fixo. 3 Compact Disc. Princípio de Funcionamento O computador não é uma máquina com inteligência2. 4. Hardware é o nome que se dá para a parte física do computador. CBI2002. do texto que define um programa de computador). Para isso. desaparece quando o computador é desligado). Há também os disquetes. É tudo que você pode tocar (mouse. porém ela está muito aquém da inteligência natural. ou Projeto Auxiliado por Computador. Entrada de Dados Para o computador processar nossos dados. é uma máquina com uma grande capacidade para processamento de informações. na verdade. 4 Computer Aided Design. é completamente inútil.memória de acesso aleatório).3.1. composto por hardware e software. caixas de som. Dalton Vinicius Kozak 4 . Organização Um sistema baseado em computador é. Sem um software adequado à suas necessidades. Na verdade. 4. Perfuradora de Cartões Hollerith. fios. mesas digitalizadoras (muito utilizadas por programas CAD4 e aplicativos gráficos em geral) e outros. < Possuem a característica de “contar” (por serem discretos .2.Princípios de Informática < CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório A programação é elaborada através do uso de uma linguagem de programação. Esse armazenamento de dados é feito na memória do computador. Basicamente. por mais bem equipado e avançado que seja. componentes em geral). Até não muito tempo atrás (em torno de 1980). : Computadores híbridos < Reúnem as características dos dois anteriores.

Central Process Unit . O teclado de um computador é muito semelhante ao de uma máquina de escrever. apagando os caracteres à esquerda. dispositivos. 5. enviando um sinal para outro periférico que mostra na tela o caractere correspondente. A formas das teclas podem mudar de um equipamento para outro. O teclado possui um conjunto de teclas alfabéticas. mostradas na tabela a seguir. podemos fazer uso. Provoca o retrocesso do cursor. o teclado envia um código eletrônico à CPU. 5. de pontuação. Mouse significa rato: esse dispositivo parece com um. ou então conectar os computadores em rede (resumidamente.20/02/02 14:48 Prof. Quando uma tecla é pressionada. um mouse5 ou algum outro dispositivo de entrada. O Teclado (Keyboard) É o dispositivo de entrada mais utilizado nos computadores.1. Porém. por exemplo.doc . se quisermos levar esses dados para outros computadores. . gravada ou apagada da memória. HARDWARE BÁSICO 5. ligá-los através de cabos). Movimenta-se entre as paradas de tabulação automaticamente. sofrendo transformações de acordo com os objetivos que se deseja atingir com o processamento delas. as teclas aqui mostradas sempre existirão: é só descobrir a tecla equivalente se você não encontrar alguma exatamente igual às mostradas nessa tabela. dos disquetes. onde a informação é tratada.1. Dalton Vinicius Kozak 5 . Tecla usada para alterar o estado de outras teclas: se estiver em maiúsculo inverte para minúsculo e vice-versa. . CBI2002.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório O processamento dos dados é feito na CPU . . Vejamos. utilizamos fundamentalmente um teclado (conjuntamente com o monitor). e por meio de diversos Organização e estrutura básica do microcomputador .1.3. como o Pentium). . de símbolos e de controles. que o interpreta. teclado é keyboard. 4. Unidades de Entrada Para nos comunicarmos com o computador. Saída de Dados Memória Principal Envio dos dados para serem processados Obtenção dos resultados requeridos Entrada (input) U C P (1) Seção de Controle Seção de Aritmética e lógica Saída (output) Processamento de Dados Disquetes CD-Rom Teclado/Vídeo Monitor de vídeo Impressoras Plotters Os dados resultantes do Mouse Disquetes processamento das informações pelo computador podem ser Mesa digitalizadora apresentadas de inúmeras formas. sendo lida. Se quisermos que os resultados sejam apresentados em papel.unidade de processamento central (ou simplesmente processador.hardware. com algumas teclas especiais. 5 6 Em inglês. TECLA Enter Shift Tab Back 6 Teclado FUNÇÃO Tecla utilizada para a entrada de dados (encerrar um comando). podemos fazer uso de impressoras e/ou plotters (para "plotagem" de desenhos).3. O monitor de vídeo é um dos principais meios para se obter dados de saída do computador: tanto texto normal ou formatado (como em tabelas ou formulários) e gráficos podem ser apresentados ao usuário através desse dispositivo. numéricas.

localizado ao lado direito do teclado principal. Dalton Vinicius Kozak 6 . Só afeta as letras. 5. Move o cursor para o final da linha. um programa ou um menu. executando-a em seguida com um clique de seu botão. Move o cursor para a primeira coluna à esquerda da tela. Rola o texto uma página acima na tela (mostra a tela anterior).doc .3. obtém-se algumas funções e caracteres especiais.1. No Windows serve para apagar itens de grupo. É usada quando se está editando um texto na tela para se fazer a inserção de caracteres.2. Pentium). 486. e ele determina o modelo do microcomputador em uso (286. Unidade de Processamento A Unidade Central de Processamento. O Scanner Dispositivo de entrada que captura imagens. o que permite sua visualização na tela do computador. fotos ou desenhos. Rola o texto uma página abaixo na tela (mostra a próxima tela). na mesma linha. 386. Sua velocidade é medida em MegaHertz (Mhz). atua como o cérebro do sistema. Tecla de controle alternativo.Princípios de Informática 6 CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório TECLA Caps Lock Print Scr n Num Lock Ctrl Alt Esc Home End Ins Del PgUp PgDn FUNÇÃO Liga ou desliga a opção de maiúsculas do teclado. No Windows. 5. É usado para abandonar uma tela.2. conhecida também como clock do microcomputador. Memória Entrada/Saída Discos Processadores Programas Funcionamento básico de um microcomputador CBI2002. ou armazenados em disco. grupos de programa e arquivos. onde podem ser trabalhados (editados) e depois impressos de volta para o papel. Apaga o caractere à direita do cursor e puxa a linha uma coluna para a esquerda. O Mouse Dispositivo de entrada equipado com dois ou três botões. 5. Combinando-a com outras teclas.20/02/02 14:48 Prof. Seleciona a opção numérica ou de movimento do cursor no teclado numérico. A UCP é representada pelo microprocessador.1. facilitando a operação. Proporciona uma função alternativa a qualquer outra tecla. processando e analisando todas as informações que entram e saem do microcomputador. envia as informações do vídeo para a área de transferência. também chamado de Chip. transferindo-os para arquivos gráficos. a UCP (ou CPU -Central Processing Unit). O mouse é utilizado para posicionar uma seta nas opções da tela.

3.doc . O formato CGA.77/8/10 4. apesar de ser suficiente para aplicações baseadas em caracteres. incluindo todos os circuitos necessários de suporte interno. como textos.5 16/20/33/40 12. Para diferentes tipos de impressão existem diferentes impressoras. Dalton Vinicius Kozak 7 .20/02/02 14:48 Prof. CBI2002.2. gráficos. Daí a importância de sua velocidade de operação. relatórios. Hoje o padrão de vídeo é o SVGA (Super Video Graphics Array). O Vídeo ou Monitor de Vídeo Dispositivo de saída que apresenta imagens na tela. Programas de ilustração ou de desenho para engenharia exigem o vídeo SVGA. através dos monitores de vídeo.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório Chip do microprocessador Na tabela abaixo temos a relação de alguns microprocessadores e suas velocidades (ou clocks) de operação. Quanto maior for a densidade desses pontos (quanto menor a distância entre eles).1.3. como eram a maioria dos programas para o DOS. o formato mais popular era o CGA (Color Graphics Array). Cabe lembrar que a relação entre o clock e a velocidade efetiva de processamento não é linear: existem outros fatores que influenciam na velocidade do equipamento. Eles têm sua qualidade medida por Pixels ou pontos. Trata-se do tradicional monitor verde ou âmbar. mais precisa será a imagem. As Impressoras São dispositivos de saída que passam para o papel o resultado do trabalho desenvolvido no microcomputador. Micro Processador 8086 8088 80286 80386-SX 80386-DX 80486-SX 80486-SX2 80486-DLC* 80486-DX 80486-DX2 DX4 PENTIUM PENTIUM II : Velocidades disponíveis (MHz) 4.5/16/20/25/33/40 25/33/40 50/66 40/50 33/40 Nome popular do micro que utiliza o microprocessador PC PC/XT PC/AT 386 386 486 486 486 486 486 DX$ PENTIUM PENTIUM II : 50/66/80 75/100/120/133 75/90/120/150/166/200 200/233 : 5. 5. impressoras. Unidades de Saída Apresentam os resultados finais do processamento. Monitor de vídeo Antigamente. O microprocessador é o cérebro de todo o microcomputador: nele ocorrem os cálculos. notadamente o ambiente Windows. é totalmente incompatível com produtos baseados em ambientes gráficos. Os monitores de vídeo devem ser cuidadosamente escolhidos.77/8/10 8/10/12. operações de movimentação e comparação de dados. pois são um dos maiores causadores de cansaço no trabalho com o microcomputador. encontrado na maioria dos primeiros microcomputadores.3. etc. 5.

Tendo em vista que a unidade byte é consideravelmente pequena quando indicamos valores mais extensos. que corresponde a um caractere. está relacionada com o fato da informação ser armazenada fisicamente no computador na forma de uma polaridade elétrica (positivo ou negativo) ou magnética (norte ou sul nos imãs). portanto. eles são agrupados e combinados. que assume os valores 0 ou 1. o termo byte. Num primeiro agrupamento. utilizando um sistema de impressão por impacto de agulhas (normalmente. 9 ou 24) contra uma fita sobre um papel. coloridas ou não. Laser .LaserJet Produz cópias de alta qualidade com absoluto silêncio.4. Dalton Vinicius Kozak 8 . Possuem boa qualidade de impressão. 5. Como Funciona Da mesma forma que o cérebro humano. dita binária. sendo sua velocidade medida em PPM (Páginas Por Minuto). o computador também possui uma memória onde são armazenadas as informações enquanto ele está ligado. O preço é baixo e sua velocidade é medida em CPS (Caracter Por Segundo). Memória 5. A menor unidade utilizável para representação de informações em um computador é o Bit. 5. Podem ser coloridas.2. Memória RAM Para efetuar os cálculos. Como um único bit é insuficiente para representar informações mais complexas. com qualidade de impressão regular.1. se comparadas à LaserJet. etc. chegando a 1200 DPI (Dot Per Inch. e geralmente são coloridas. São muito difundidas apesar do custo elevado.20/02/02 14:48 Prof. Um byte pode representar 256 caracteres diferentes (28) 1 KiloByte = 1 Kb = 1024 bytes 1 MegaByte = 1 Mb = 1024 Kb 1 GigaByte = 1 Gb = 1024 Mb Quando nos referimos às informações armazenadas em um computador utilizamos. Muito úteis para impressão de formulários em mais de uma via com papel carbono.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório Impressoras Matriciais São ainda bastante comuns no mercado. pontos por polegada) ou mais. Se você quiser preservar essa informação. São silenciosas e possuem ótima qualidade de impressão. que pode representar horas de CBI2002. comparações. São bem rápidas. Jato de tinta . os computadores possuem uma memória de trabalho chamada de RAM (Random Access Memory. Existem no mercado impressoras de 4 até 16 PPM. recebendo a denominação de Byte (8 bits). mas nesse caso o preço torna-se proibitivo para aplicações não profissionais.Deskjet Funciona com borrifamento de jatos de tinta. e seu preço é acessível. indo até cerca de 800 CPS. gigabyte. São relativamente lentas. eles são reunidos em conjuntos de oito. rascunhos e outras operações necessárias ao seu funcionamento. Memória do Computador byte byte byte byte byte byte byte byte byte byte bit =A 0 1 0 0 0 0 0 1 ( código ASCII Essa representação.doc . formando minúsculos pontos sobre o papel. terabyte. tanto em equipamento como em seu material de consumo. tornando-se uma boa alternativa para quem não pode comprar uma laser.4. ou memória de acesso aleatório). A informação armazenada nessa memória é apenas temporária. megabyte.4. utilizamos múltiplos do byte: kilobyte.

operação essa denominada formatação. Discos Os Discos são usados para armazenar as informações. Memória ROM Um outro tipo de memória existente nos microcomputadores permite apenas a leitura das informações nela contidas. e considerando-se que.4. encontra-se dentro do gabinete da CPU. mas são removíveis e transportáveis. a informação que não foi “salva” em um desses discos é perdida. Podem ser lidos. A tecnologia utilizada nos acionadores encontrados nos microcomputadores ainda não permite sua regravação devido ao alto custo envolvido.20/02/02 14:48 Prof. disquete ou CD gravável). ao contrários dos disquetes. CD-ROM Os CD-ROMs prestam-se ao armazenamento de grandes volumes de informação. Os acionadores ou drives de discos CD-ROM podem reproduzir normalmente os CDs de áudio (o que significa que podemos ouvir músicas enquanto trabalhamos em nossos micros).Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório trabalho. e possui uma proteção mais resistente. devido ao alto volume de informações que podem armazenar. devido a desgastes naturais durante o funcionamento. como as memórias. portanto. Permite um acesso rápido e o armazenamento de uma grande quantidade de informações. Quando você desliga o Computador.4. operação essa conhecida como salvamento (opção salvar na maior parte dos programa): as informações são salvas em um arquivo. tais como enciclopédias. 5. É importante lembrar que esses discos podem ser danificados por excesso de trepidação no local de instalação. é inevitável que ocorra uma avaria algum dia. São considerados a memória de massa do equipamento. Tais informações não podem ser alteradas. sendo. Não armazenam tantas informações quanto o “winchester” (disco rígido). é importantíssimo prevenir-se quanto à perda dessas informações realizandose periodicamente cópias de segurança de seus arquivos.) por que • Aberto —› não-grava realmente o são. Devem ser inseridos identificação.3. 5. Furo com lingüeta deslizante: CBI2002. Floppy Disk. suas rotinas de inicialização e auto-teste. Dado a grande quantidade de informações que são armazenadas em um disco rígido. nos acionadores (drivers) situados no painel frontal do Computador Placa metálica deslizante que protege a abertura (normalmente são referenciado como magnética unidade de disco a:). Normalmente referenciado como unidade de disco C:. Hard Disk) por ser a sua superfície de gravação metálica e dura. ao contrário de seu antecessor de 5¼ " (cinco e um quarto de polegada). Disquetes ou Discos Flexíveis Os Disquetes são ditos flexíveis • Fechado —› grava (em inglês. não é visível nem transportável. já em desuso.doc .4. Tem o tamanho de 3½" (três e meia polegadas). Essa memória não perde as informações ao ser desligado o equipamento. sendo protegidos por Local para a etiqueta de um invólucro rígido. Outro exemplo de memória ROM são as informações guardadas em CDs normais (não regraváveis). apenas lidas. É a ROM (de Read Only Memory). Em geral devem ser preparados para utilização. Dalton Vinicius Kozak 9 . Disco Rígido ou Winchester O Winchester é dito disco rígido (em inglês. Este conjunto de códigos de operação/funcionamento forma o sistema básico de entrada e saída (BIOS) da máquina. portanto. você deve movê-la da memória do computador para um disco de armazenamento (disco rígido ou winchester. como uma fita de áudio ou vídeo. gravados e regravados. utilizada para guardar os códigos básicos de operação do equipamento. o que é conhecido tecnicamente como back-up.

em forma aceitável pelo computador. Além dos discos terem o mesmo tamanho e espessura dos atuais CDs. Tem como função principal controlar os diversos dispositivos do computador e servir de comunicação intermediária entre o computador e os outros programas normalmente utilizados. o sistema DVD é composto de um CD player para ser ligado a TV. Um computador. esse termo é utilizado para indicar a parte funcional de um computador. que é a regravação. que é suficiente para conter mais de 2 horas de filme com alta qualidade de som e de imagem. além de áudio em 3 idiomas distintos e 4 conjuntos diferentes de legendas. para diagnosticar a situação do computador e seus diversos dispositivos (como o Norton Utilities). Existem utilitários.doc .7 Gbytes 6. 6. e o UNIX. Também podemos citar o OS/2.1. Especula-se que eles substituirão as fitas de vídeo. Sistemas Operacionais Como o próprio nome sugere. Podemos classificar os softwares ou programas em alguns tipos. que não é exaustiva. Por ser uma tecnologia nova. Capacidades dos Discos A tabela a seguir apresenta as diferentes capacidades de armazenamento de informações dos diferentes discos existentes. Dalton Vinicius Kozak 10 . o DVD mais simples terá capacidade para 4. ou um DVD-ROM drive para uso em computadores.20/02/02 14:48 Prof. O Windows95/98/2000/NT/XP e o DOS são exemplos de sistemas operacionais para microcomputadores. SOFTWARE .Digital Versatile (Video) Disc Os DVDs são a última tecnologia em armazenamento de dados. da IBM. qualquer que seja o seu porte. Assim como o CD (áudio) e o CD-ROM. o que permite que esses possam ser executados. etc. número ou símbolo). Programas Utilitários São programas destinados a facilitar e agilizar a execução de certas tarefas. são softwares destinados à operação do computador. para realização de cópias de segurança ("backups"). Sua capacidade pode chegar a aproximadamente 4.PROGRAMAS DE COMPUTADOR Um programa de computador pode ser definido como uma série de instruções ou declarações. Também chamado de software. cada byte correspondendo a um caractere (letra. preparada de modo a obter certos resultados. a evolução da tecnologia Compact Disc. porém ele tem uma característica importante. É o futuro dos discos óticos digitais. Note que as capacidades são sempre propostas em termos de bytes. não funciona sem um sistema operacional. podemos afirmar que ainda não existe um consenso dos fabricantes quanto a sua utilidade.2.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório DVD . A seguir é apresentada uma classificação genérica. CBI2002. Quanto maior a capacidade do disco. maior a quantidade de informações que podemos armazenar. 6. por exemplo.44 Mbytes 6 Gbytes já é comum Cerca de 650 Mbytes Mais ou Menos 4.7 Gb. Dispositivo Tamanho Capacidade Disquete Winchester CD-ROM DVD 3½" Vários 5¼" 5¼" 1. para compactar arquivos (como o WinZip).7 Gb (capacidade equivalente a mais do que 7 CD-ROMs).

Dentre as mais comuns. A forma de "contágio" mais comum era. No micro. de origem 7 Cópia não autorizada de um programa de computador. utilizado para projetos mecânicos.3. destacamos os seguintes: Word (Microsoft) e WordPerfect (Corel). C. Vírus Eletrônico de Computador 6. pré-visualização da impressão.3. Java. as planilhas eletrônicas. Permitem efetuar cálculos com os dados por eles gerenciados. e se caracterizam pelo tipo de linguagem utilizada para realizar essa tarefa. Dentre os vários editores disponíveis no mercado. 6. folhas de pagamento e controle de notas dos alunos. e nela começa a se reproduzir (gerar cópias de si mesmo). 6. Basic. HTML. Uma vez armazenado o texto em um arquivo. Dalton Vinicius Kozak 11 CBI2002. C++. os programas gráficos e os sistema gerenciadores de banco de dados. para uso artístico. que pode ser bem maior do que as folhas de papel comumente utilizadas para esse fim. Para uso em microcomputadores.1.1. capazes de produzir desenhos detalhados de peças mecânicas e plantas de edifícios. ele pode ser alterado livremente e impresso quantas vezes for necessário.5.4. inserção e formatação de figuras e tabelas. Dentre os mais simples.4. e podemos incluir nesta categoria os processadores de texto. Compiladores e Interpretadores São programas utilizados para construir outros programas. podemos citar o Paradox. a execução de programas piratas7 . Assembly.2. Programas Gráficos Permitem a criação de figuras e desenhos. permitindo o controle do funcionamento da máquina. criação de gráficos e de relatórios.3. fornecidos junto com o Windows. O Que é? Um vírus eletrônico é um programa ou fragmento de programa que se instala em uma máquina sem que o usuário perceba. previsões. 6. Dentre os mais sofisticados destacam-se o Corel Draw . etc. Planilhas Eletrônicas ou Planilhas de Cálculo Esses aplicativos trabalham como se fossem “tabelas automáticas” dispostas em folhas (“sheets”).3. Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados Trata-se de uma coleção de programas que prestam-se ao controle de grandes volumes de informações. 6. as folhas transformam-se em uma imagem no vídeo. Possuem ainda funções de banco de dados. Os softwares citados anteriormente foram criados a partir do uso de compiladores ou de interpretadores. o Adobe PhotoShop e o 3D Studio. onde diversos dados podem ser armazenados e cálculos efetuados sobre eles. destacamos o MS-Excel. inserção de figuras e a possibilidade de geração de diversos tipos de gráficos. Exemplos dessas linguagens: Fortran.20/02/02 14:48 . Prof.3. geração de etiquetas e cartas para mala direta e a utilização de modelos de documentos. Visual Basic. Delphi. o que os tornam bastante úteis. que ficará gravado em um disco. até pouctempo. o MS-Access e o Personal Oracle.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 6. Podem ser conjugados com programas que adicionam sons juntos às imagens.doc . Programas Aplicativos São os programas destinados a nos oferecer certos tipos de serviços. e os programas CAD (como o AutoCad). tais como orçamentos. o Lotus 1-2-3 e o Quatro Pro.5. Existem desde os mais simples em termos de recursos e de facilidade de utilização até os altamente complexos. temos o Paint (antigamente Paintbrush) e o Photo Editor. Processadores de Texto Esses aplicativos não se limitam a oferecer uma maneira informatizada de “datilografar” textos. Também podem realizar verificação ortográfica.3. sendo que alguns possuem recursos extras para animação. arquitetônicos. 6. que são programas que analisam e traduzem para a linguagem do computador (linguagem de máquina) um conjunto específico de comandos ou instruções escritos em uma linguagem de programação. 6.

faça isso o mais breve possível. ou após a intervenção do pessoal da assistência técnica. esse é o objetivo primordial da maioria deles. use a trava contra gravação).com/download_anti_virus. atualmente existem os vírus transmitidos através das mensagens de e-mail. : faça sempre cópias de segurança (backup) de seus arquivos. : controle seu sistema quanto ao seu uso por pessoas estranhas ou não autorizadas.2.htm (em português). Para facilitar. Existem programas desse tipo disponíveis gratuitamente na Internet: basta realizar uma pesquisa. Para isso. o MSAV (Microsof) e o NAV (Norton).ele irá intervir toda vez que algum vírus se manisfestar ou for encontrado. os vírus atuam apagando o conteúdo dos discos.freebielist. Em geral. trocando os "a" por "s"). eis dois endereços com anti-virus disponíveis para download: : http://www.com/antivirus. deixe instalado um programa anti-vírus funcionando em “background”. : sempre que for utilizar um programa novo. Se você ainda não possuiu um anti-virus instalado em seu micro.htm (em inglês).lbrasil. recomenda-se o seguinte: : evite utilizar programas piratas. pois assim você terá como recuperá-los em caso de ataque de vírus ou de danos no disco.20/02/02 14:48 Prof. : se for possível. formatando-os.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório desconhecida. Embora existam alguns tipos de vírus que não destroem o conteúdo dos arquivos do sistema que infectam. Entretanto.5. É o que será discutido no próximo item. : sempre verifique seu equipamento logo após terem sido efetuadas nele apresentações de novos programas/sistemas. Dalton Vinicius Kozak 12 . enquanto você utiliza o computador . Prevenção Existem vários utilitários para procurar e retirar virus de seu sistema. CBI2002. ou seja.doc . : http://www. mas nada melhor que a prevenção. 6. É muito importante que todo o computador tenha algum tipo de proteção contra as infecções por virus. se encontrar algum. no microcomputador (especialmente os “joguinhos”). pesquise antes a existência de vírus. misturando arquivos e trocando o valor dos símbolos (por exemplo. remova-o. como o ViruScan (McaFee). : proteja seus disquetes contra gravações indevidas (no disquete de 3½".

BMP .20/02/02 14:48 Relatório .1. pois geralmente elas identificam o tipo de programa que manipula o arquivo em questão. Os arquivos são salvos em dispositivos denominados discos (que são um meios de armazenamento magnéticos) e. Salvar trabalhos em computador tem uma grande vantagem em relação ao papel: uma vez salvo um trabalho. em inglês).1. os arquivos são “colocados” em compartimentos denominados pastas ou diretórios. da mesma forma que o papel guarda os trabalhos feitos à mão (com canetas ou lápis). o que não ocorre com os trabalhos feitos em meios não eletrônicos. nesse caso chamadas de subpastas (ou subdiretórios).2.doc . Uma pasta ou diretório (nome utilizado em versões anteriores ao Windows 95.salvar um arquivo.3. Da mesma forma funcionará seu HD (“Hard Disk” . como escrever um documento. Dalton Vinicius Kozak 13 . Extensões de Arquivos A maioria dos programas coloca a extensão automaticamente ao salvar seus arquivos. como uma pasta. 7. e posteriormente também guardarmos essa pasta em algum lugar. Imagine o disco rígido do computador como uma grande gaveta cheia de pastas.ZIP Significado arquivo de cópia de reserva (backup) arquivo de figura (imagem bitmap) arquivo de documento Word arquivo executável . e de forma extremamente fácil. Os nomes dos arquivos normalmente são convencionados pelo próprio usuário. a extensão é opcional e pode conter até 3 caracteres. como mostram o exemplos na tabela ao lado.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 7. é melhor deixar que o aplicativo que gera o arquivo a coloque automaticamente no nome que você fornecer.1.disco rígido. porém com uma característica adicional: as pastas em um disco podem conter outras pastas.TXT . Nomes de Arquivos e Pastas Todos os Arquivos e Pastas possuem um nome e uma extensão. como o Windows 3. fazer um desenho. etc. doc é é nome do arquivo ou pasta extensão Extensão . como uma gaveta de um armário. O arquivo eletrônico (ou simplesmente arquivo) é a estrutura lógica utilizada para guardar os nossos dados no computador. por uma questão de organização. O nome é obrigatório e pode possuir até 256 caracteres (no Windows 95). a mesma Disco Rígido / “Winchester” situação ocorre: precisamos guardar nosso trabalho para podermos utilizá-lo posteriormente. etc. mas embora as extensões também possam ser.HLP . OPERAÇÃO B ÁSICA DO M ICROCOMPUTADOR 7. um gráfico ou um projeto. A melhor forma de arrumar a gaveta é etiquetar cada pasta e colocar dentro de cada uma os documentos referentes a ela. 7.DOC . Arquivos e Pastas Quando realizamos algum trabalho em papel. Armazenando Dados em um Computador 7. isso permite que possamos recuperá-lo rapidamente quando precisarmos utilizá-lo novamente. Quando produzimos um trabalho em um computador.programa arquivo de ajuda (HELP) arquivo texto arquivo gerado pela planilha Excel arquivo compactado gerado pelo Winzip Prof. ao terminá-lo tomamos o cuidado de guardá-lo em algum lugar.EXE .xx ou MS-DOS) é um local onde podem ser armazenados arquivos de programas. separados por um ponto.BAK . Além de proteger o trabalho feito. CBI2002.XLS . O ato de guardar um arquivo no computador é denominado salvamento . de documentos. ele poderá ser impresso ou alterado quantas vezes for necessário.1.1. datilografados em máquinas de escrever.

Isso é detalhado mais adiante. portanto.doc . 7. 7. alguns ícones estão sempre presentes.2.20/02/02 14:48 Prof. basta nunca colocar ponto (. como os seguintes: : Meu Computador (1) – permite o acesso aos discos existentes no equipamento.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório Além disso. Caso tenha se arrependido de excluir (apagar) algum arquivo. deixando o próprio programa colocar a extensão.2. o Windows cria um botão para o programa com a sua descrição (nome) nessa barra. 7. e não será mais possível trabalhar com ele. é possível recuperá-lo. aparece uma tela semelhante à mostrada ao lado: é o que se denomina Área de Trabalho (“DeskTop”). variando.3.Área de Trabalho Após a inicialização do computador (procedimento de entrada em funcionamento).2. : Lixeira (2) – local de armazenamento temporário para os arquivos excluídos. Para que isso não acontecer. Dalton Vinicius Kozak 14 . Windows Como já foi visto. Sua função é deixar o computador pronto para operação. o Windows gerencia todo o processamento do computador. Porém.2. aparece normalmente um menu contendo as seguintes opções: : Programas: exibe uma lista de programas existentes no equipamento e que podem ser utilizados/executados. sendo um dos primeiros programas a serem executados pelo computador.) no nome que definir para o arquivo. CBI2002. Barra de Tarefas A Barra de Tarefas fica na parte inferior da tela . : Configurações: permite o acesso a aplicativos de configuração do sistema. Tela Inicial . você poderá ir de um para outro clicando o botão correspondente na barra de tarefas. Os Ícones presentes na Área de Trabalho dependem dos recursos disponíveis e da configuração estabelecida pelo usuário. Através de um ambiente multitarefa. às impressoras e a aplicativos de configuração do computador. sendo utilizados). se você mudar a extensão de um arquivo o programa que o gerou provavelmente não mais o reconhecerá. Ao clicar sobre ele (uma vez com o botão esquerdo do mouse).1. de equipamento para equipamento. Botão Iniciar É através desse botão que você pode “iniciar” uma série de tarefas em seu computador. : Localizar: permite encontrar um arquivo ou uma pasta em algum disco ou drive. como é o caso do botão do Word no exemplo mostrado abaixo (Windows 98). Ao se executar um programa (uma “tarefa”). Quando existirem vários programas “abertos” (isto é. permitindo ao usuário executar vários programas simultaneamente. : Documentos: exibe uma lista de documentos (arquivos) que foram abertos recentemente por diversos tipos de aplicativos. O Programa sendo utilizado tem seu botão realçado.2. o Windows é um sistema operacional. 7.

Arrastar: após apontar. : Barra de Menus.4. Para isso. Dalton Vinicius Kozak 15 . Note que o seu botão na barra de tarefas desaparecerá CBI2002. : Executar: executa programas selecionados. Para restaurar a janela. Executando um Programa Existem duas formas de executar um programa: : clicar duas vezes (rapidamente) com o botão esquerdo do mouse sobre o ícone do programa na área de trabalho. aparecerá um novo menu com todos os programas (ou quase todos) disponíveis no computador. É a barra localizada na parte superior da janela. seu botão na Barra de Tarefas assume um aspecto diferente. : Barra de Título. basta posicionar o cursor do mouse sobre a barra e arrastá-la. e do arquivo por ele sendo manipulado. Isso indica que ao clicar em Programas.20/02/02 14:48 Prof. Quando isso acontece. contém as principais opções disponíveis no aplicativo em questão. : clicar no botão Iniciar (uma vez com o botão esquerdo do mouse). Note que quando você minimiza uma janela. pode ser utilizado o mouse ou o teclado. Atividade. alguns elementos são comuns. Presente em todos os programas. Para ter acesso a essas opções. é possível arrastar toda a janela para outra posição. Exemplo: Programas 4. Janelas dos Programas Nas janelas dos diversos programas utilizados no Windows. Para fechar um Programa. para tirar dúvidas. mover o objeto para qualquer lugar. contendo o nome do aplicativo. : Moldura. Note que ao lado de algumas das opções de menu citados acima existe uma seta.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório : Ajuda: inicia a função de ajuda. 7.5. Possibilita que você mude o tamanho de uma janela posicionando o cursor do mouse nas suas bordas. pressione a tecla [Alt] e a letra sublinhada da opção desejada.2. Caso queira utilizar o teclado. e procurar pelo programa desejado no menu. o caminho para se chegar ao programa Paint (um editor gráfico simples) é o seguinte: Iniciar/Programas/Acessórios/Paint. minimizar e maximizar uma janela. Clicar: após apontar. Note que o seu botão na barra de tarefas desaparecerá. ela possibilita visualizar um documento maior que a janela. Feche um Programa clicando no botão fechar. Como exemplo. : Desligar: executa os procedimentos para finalização ou reinício do uso do computador. se ele existir. restaurar. clicar com o botão esquerdo e deixá-lo apertado. clicar com o botão esquerdo (ou direito) do mouse. : Barra de rolagem Vertical/Horizontal. basta clicar uma vez sobre esse botão.doc . Situada normalmente à direita/embaixo da janela. a forma do cursor se altera (para 1 ou 2) indicando que é possível mover a borda.2. clique no ícone xXx . Alguns Termos Comuns Apontar: colocar o ponteiro do mouse em cima do objeto a ser selecionado. selecionar a opção Programas. como os descritos a seguir. Experimente mover. 7. Posicionando-se o cursor do mouse sobre ela.

À direita pode-se ver todo o conteúdo dessa pasta. Dalton Vinicius Kozak 16 . excluir. copiar. mostra o conteúdo do item selecionado (“clicado”) na árvore à esquerda.20/02/02 14:48 Prof. À direita. e em seguida selecionar a opção Explorar. Nessa mesma figura o item selecionado é a pasta C:\Arquivos de Programas\Microsoft FrontPage.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 7. Para executar o Windows Explorer. renomear. localizar ou criar arquivos ou pastas. mover.3. CBI2002. basta clicar com o botão direito sobre a opção Iniciar na barra de tarefas.doc . Note que essa janela apresenta à esquerda a estrutura hierárquica das pastas. ou árvore de diretório. que está em azul. Windows Explorer O Windows Explorer é um programa para Windows 95/98/NT que nos permite visualizar. que inclui tanto arquivos como outras pastas.

20/02/02 14:48 Prof. Entretanto. ou unidades de disco. No menu que aparecer.3. clicar em editar/copiar. Colocar o disquete no drive A:. clicar com o botão direito do mouse sobre o ícone correspondente (Disquete de 3½” (A:)) e selecionar a opção Copiar disco. Colocar o disquete na unidade A: e clicar com o botão direito sobre Disquete de 3½” (A:). Selecionar a opção Arquivo/Novo/Pasta Selecionar o arquivo ou pasta desejada e pressionar a tecla [Del] ou [Delete]. selecione outra qualquer (c:.doc .1. Seguir as instruções.2. Operação Copiar Pasta ou Arquivo entre Pastas Copiar um Disquete Procedimento Selecionar a pasta ou arquivo desejado. Os procedimentos mostrados são aplicáveis às várias versões do Windows. Observações O arquivo ou pasta será copiado do local de origem para o de destino. Principais Operações Na tabela abaixo estão resumidas as principais operações que podem ser realizadas através do Windows Explorer. Geralmente. Disco 1 C: Disco com vários “drives lógicos” para um mesmo “drive físico”.. com as informações ou dados particionados no disco. não necessariamente isso é verdade sempre. Ir até o local de destino e clicar em editar/colar. Disco C: D: E: Associando-se um mesmo drive lógico a mais de um disco (ou drive físico) pode significar uma melhor performance no processo de acesso aos dados no disco. No caso de discos rígidos (“winchester”) é possível associar dois ou mais “ drives lógicos” a um único drive físico (o disco): C: e D: podem referenciar-se a um mesmo acionador de disco rígido. Em seguida. selecionar Formatar. Excluir Pasta ou Arquivo Formatar um Disquete CBI2002. 7. Drives Na figura ao lado é possível observar na árvore de diretório algumas letras seguidas de dois pontos (:). pois duas cabeças de leitura e gravação estarão disponíveis nessa situação.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 7. cada letra está associada a um único acionador de disco: A: indica o drive de disquete de 3½” na figura ao lado.. Dalton Vinicius Kozak 17 . --- Criar Pasta Digite o nome da pasta desejada e tecle enter. --Se o programa avisar que não é possível formatar a unidade por ela estar em uso (Windows NT). ou dispositivos acionadores) de disco. por exemplo) com o botão esquerdo. Selecionar o local (pasta) em que a pasta será criada. Essa é a forma de se identificar drives (acionadores.3. Selecionar a opção Completa (recomendável) e clicar no botão Iniciar. Disco 2 “Drive lógico” associado a dois discos (“drives físicos”) diferentes. . e só depois clique apenas o botão direito com o mouse sobre Disquete de 3½” (A:).

certifique-se de que todos os aplicativos estejam fechados. 7. Esse procedimento colocará novamente os arquivos ou pastas em seu local de origem. Ela será selecionada.6.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório Operação Localizar Pasta ou Arquivo Procedimento Clicar em Ferramentas/Localizar/Arquivos ou Pastas. Isso feito. 7. que é um diretório ou pasta auxiliar. por exemplo. O nome da pasta ou arquivo ficará disponível para edição (uma barra azul aparece sobre o nome). Digite o nome desejado e tecle [enter]. que inclui tanto pastas como arquivos. 7.20/02/02 14:48 Prof.doc . selecione a opção Arquivo/Restaurar. em seguida. para que a procura aconteça em todo o disco rígido. Isso vale para qualquer programa. Como conseguir Ajuda Para conseguir ajuda. Para tal. Clicar com o mouse sobre o arquivo ou pasta e. Abrir-se-á uma janela.ícone ao lado). basta abrir a lixeira e selecionar a opção Arquivo/Limpar Lixeira. Clicar uma vez sobre o arquivo. Para tal. basta selecionar a opção ajuda na parte superior da janela. Mover Pasta ou Arquivo Renomear Pasta ou Arquivo --- --- Visualizar Pasta À direita é mostrado o conteúdo da pasta. Na árvore à esquerda. selecione os arquivos a serem recuperados e. tirar alguma dúvida a respeito do uso de algum recurso do programa sendo utilizado.4. Digite o nome do arquivo que você deseja encontrar e clique em localizar agora. é possível reaver arquivo ou pasta excluída. podemos limpá-la. mantendo-o pressionado. Uma janela aparecerá solicitando a confirmação do desligamento. clicar uma vez em cima da pasta. Quando tivermos certeza que os arquivos movidos para a Lixeira não são realmente necessários. Desligando o Computador Antes de desligar o computador. ou seja. Só então desligue o botão de força na CPU.5. aguarde alguns segundos até que seja apresentada uma mensagem informando que o seu computador já pode ser desligado com segurança. Esperar 2 segundos e clicar novamente. Caso você venha a se arrepender de uma exclusão. “abra” a Lixeira (duplo clique sobre o ícone lixeira na área de trabalho . Após confirmar. ou a realize por acidente. clique no botão Iniciar selecione a opção Desligar. CBI2002. Dalton Vinicius Kozak 18 . arrastar para o local (pasta) desejado. Observações É importante selecionar o drive correto: escolha C:. A Lixeira Todos os arquivos excluídos são movidos para a Lixeira.

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