P. 1
Conceitos Básicos de Informática

Conceitos Básicos de Informática

|Views: 22|Likes:
Publicado porprisaraiva

More info:

Published by: prisaraiva on Dec 10, 2010
Direitos Autorais:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

12/10/2010

pdf

text

original

PRINCÍPIOS DE INFORMÁTICA

TEXTO INTRODUTÓRIO

Conc ei tos Bási cos de Informáti ca

CBI2002.doc - 20/02/02 14:48

Prof. Dalton Vinicius Kozak

Princípios de Informática

CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA

Texto Introdutório

Conteúdo
1. 2. O QUE É INFORMÁTICA? ......................................................................................................................1 O COMPUTADOR..................................................................................................................................1 2.1. O Que é ?.......................................................................................................................................1 2.2. Breve Histórico...............................................................................................................................1 2.3. Gerações........................................................................................................................................2 3. PEQUENA CRONOLOGIA DA MICROINFORMÁTICA ..................................................................................3 4. MAIS SOBRE COMPUTADORES .............................................................................................................3 4.1. Classificação Geral ........................................................................................................................3 4.2. Organização...................................................................................................................................4 4.3. Princípio de Funcionamento ..........................................................................................................4 4.3.1. Entrada de Dados....................................................................................................................4 4.3.2. Processamento de Dados.......................................................................................................4 4.3.3. Saída de Dados.......................................................................................................................5 5. HARDWARE B ÁSICO .............................................................................................................................5 5.1. Unidades de Entrada......................................................................................................................5 5.1.1. O Teclado (Keyboard) .............................................................................................................5 5.1.2. O Mouse ..................................................................................................................................6 5.1.3. O Scanner................................................................................................................................6 5.2. Unidade de Processamento ..........................................................................................................6 5.3. Unidades de Saída.........................................................................................................................7 5.3.1. O Vídeo ou Monitor de Vídeo..................................................................................................7 5.3.2. As Impressoras .......................................................................................................................7 Impressoras Matriciais...................................................................................................................8 Jato de tinta - Deskjet ....................................................................................................................8 Laser - LaserJet .............................................................................................................................8 5.4. Memória..........................................................................................................................................8 5.4.1. Como Funciona .......................................................................................................................8 5.4.2. Memória RAM ..........................................................................................................................8 5.4.3. Memória ROM..........................................................................................................................9 5.4.4. Discos......................................................................................................................................9 Disquetes ou Discos Flexíveis.......................................................................................................9 Disco Rígido ou Winchester ..........................................................................................................9 CD-ROM.........................................................................................................................................9 DVD - Digital Versatile (Video) Disc ............................................................................................10 Capacidades dos Discos .............................................................................................................10 6. SOFTWARE - PROGRAMAS DE COMPUTADOR .....................................................................................10 6.1. Sistemas Operacionais................................................................................................................10 6.2. Programas Utilitários....................................................................................................................10 6.3. Programas Aplicativos .................................................................................................................11 6.3.1. Processadores de Texto .......................................................................................................11 6.3.2. Planilhas Eletrônicas ou Planilhas de Cálculo......................................................................11 6.3.3. Programas Gráficos ..............................................................................................................11 6.3.4. Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados....................................................................11 6.4. Compiladores e Interpretadores ..................................................................................................11 6.5. Vírus Eletrônico de Computador..................................................................................................11 6.5.1. O Que é? ...............................................................................................................................11 6.5.2. Prevenção..............................................................................................................................12 7. OPERAÇÃO B ÁSICA DO MICROCOMPUTADOR .....................................................................................13
CBI2002.doc - 20/02/02 14:48 Prof. Dalton Vinicius Kozak i

...............1..........2..........................................................................3...13 7............ Executando um Programa ................14 7..... Drives...13 7................................................20/02/02 14:48 Prof..5.................1.................... Janelas dos Programas ...................................... Windows........Área de Trabalho ............2...........................13 7....................17 7....................3..1......3. Barra de Tarefas.................. Como conseguir Ajuda............................ Botão Iniciar.......................2............................................................................................1..................doc ........ Principais Operações ..........................14 7............ Windows Explorer .........16 7...........................................................................................3.............................................................................................. CBI2002.................. Tela Inicial ............................................................15 7.5................4........................ A Lixeira.........2...18 Capa: Máquina analítica de Charles Babbage............................. Dalton Vinicius Kozak ii .......................6................................................4...............................................................2.................................18 7...............1.....................2........................................... Nomes de Arquivos e Pastas.....................2................. Arquivos e Pastas ....18 7.............3...................................................14 7....1.............................................................1............................................................... Extensões de Arquivos....................................................................................... Desligando o Computador .....2............13 7........................17 7...15 7...........................................................................................................................................................................................................2.......................................................................Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 7.14 7..... Armazenando Dados em um Computador.....

é preciso uma ferramenta adequada: o computador eletrônico. O Que é ? O computador é uma máquina que processa dados. inventado pelo professor Howard H. podemos citar: : grande velocidade no processamento e disponibilização de informações. O QUE É INFORMÁTICA? Informática pode ser considerada como significando “informação automática”. : Mark I foi o primeiro computador eletro-mecânico. criou o tear automático controlado por cartões perfurados. : Gottfried Wilhelm Von Leibnitz. : precisão no fornecimento das informações. 2. Entre vários benefícios. Dalton Vinicius Kozak 1 .U. É considerado o precursor do computador eletrônico digital. inventou a primeira máquina de Máquina Pascalina somar (máquina Pascalina) em 1642. : Charles P. orientada por um conjunto de instruções e destinada a produzir resultados completos. Para tal.A. introduzindo um mecanismo capaz de multiplicar e dividir. pois sua máquina analítica possuia três estágios fundamentais (como os computadores atuais): (a) entrada (com cartões perfurados). 2. seu intuito era simplificar o ofício do pai. em 1833. (b) processamento utilizando memória (de engrenagens). Máquina de diferenças de Babagge CBI2002. : propicia a redução de custos em várias atividades. aperfeiçoou a máquina Pascalina em torno de 1670.doc .2.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 1. em 1944. Aiken da Universidade de Harvard. em 1801. : Joseph Marie Jacquard. foi inventado por volta do ano 2000 A. projetou a Máquina das Diferenças em 1822. técnico de tecelagem francês.. O COMPUTADOR 2. ou seja. e a Máquina Analítica. Babbage. com um mínimo de intervenção humana. ainda é muito utilizado nos países asiáticos e em alguns centros de ensino pelo mundo. matemático francês. Tear automático de Jacquard : Herman Hollerith. nos E. construída com rodas dentadas. engenheiro americano.1. abrigando o programa em execução e (c) saída. inventou um conjunto de máquinas de processamento de dados que operava com cartões perfurados (baseado no tear de Jacquard) para processar o Censo Americano de 1890. Conhecido em chinês como Suan-pan e em japonês como Soroban. a utilização de métodos e técnicas no tratamento automático da informação.C.20/02/02 14:48 Prof. um instrumento para auxiliar nos cálculos. : próprio para execução de tarefas repetitivas. Antigo ábaco romano : Blaise Pascal. matemático inglês. Breve Histórico : O Ábaco. matemático alemão. que era contador.

são os computadores constituídos de circuitos integrados nas seguintes escalas: < LSI . : Segunda geração. Criou programas para a máquina. Dalton Vinicius Kozak 2 . Exemplos: ENIAC. ENIAC ENIAC Voce sabia? Ada Byron King. Cobol (1960). compreende computadores constituídos de circuitos integrados. Válvulas : Terceira geração. tornando-se a primeira programadora de computador do mundo. Transistores : Quarta geração. a condessa de Lovelace. em 1946. UNIVAC I. incluindo os microcomputadores.Middle Scale of Integration. Tinha cerca de 18000 válvulas.A. Com início em meados da década de 60. iniciou o ambicioso projeto de construção da Máquina Analítica. Com início nos fins dos anos 50. Ada é uma das poucas mulheres a figurar na história do processamento de dados.U. : Em 1951 se inicia a produção em série de computadores (IBM/UNIVAC).20/02/02 14:48 Prof. IBM 701. filha de Lord Byron. melhorando o método inicialmente utilizado pelo ENIAC. Matemática talentosa. : John Von Newman. Com início no princípio da década de 70.3.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório : ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) foi o primeiro computador eletrônico. Escalas de integração: < SSI . Exemplos: IBM /360 e IBM /370.Very Large Scale of Integration. junto com seu companheiro Charles Babbage. Exemplos: Os computadores atuais. 2. engloba computadores equipados com transistores organizados em circuitos impressos. matemático húngaro. Basic (1964).Large Scale of Integration < VLSI . ocupava três andares e queimava uma válvula a cada dois minutos.doc . que armazenam programas em memórias. Exemplo: IBM 1401. Computadores constituídos de válvulas eletrônicas. Esse princípio é utilizado nos computadores até hoje. inventado pelos professores John Eckert e John Mauchly da Universidade da Pennsylvania (E.Small Scale of Integration < MSI .). CBI2002. compreendeu o funcionamento da Máquina Analítica e escreveu os melhores relatos sobre o processo. Gerações : Primeira geração. formula nos Estados Unidos a proposição prática para computadores universais. Começaram a surgir também as linguagens de programação alto nível: Fortran (1957).

1 : 1996 . 1980 . É lançado o Windows NT e o OS/2 2.20/02/02 14:48 Prof. 1986 . que dá início a série de microprocessadores conhecidos como 80x86. 1987 . 1985 . num dos eventos mais Custo hoje Poder “badalados” da história do Software : 1992 . os documentos podem ainda misturar texto com imagens.Surge o MS-DOS (sistema operacional) da Microsoft (Bill Gates e Paul Allen). 1982 .Lançamento do Windows 3.Lançamento do PC-XT (Extended) pela IBM.A IBM apresenta o IBM Personal Computer . sons e vídeo.O foco da informática passa para a Internet e a Web .É lançado o Windows 1. 1984 .Lançamento do Macintosh da Apple e do PC-AT (Advanced) da IBM.0.Ao adquirir a Fox Software (produtora do sistema gerenciados de banco de dados Foxbase). 1 World Wide Web (WWW .0.é a parte da Internet que pode conter documentos de hipertexto (documentos que “chamam” documentos).É lançado o Lotus 1-2-3. : 1990 .o PC. PARADIGMA DE USUÁRIO usuário único usuário de redes : 1994 . Além dessa navegação peculiar.Início do “boom” da Internet. Possuem característica apropriada para medição por tratar informações analógicas (contínuas). e do Turbo Pascal pela : : : : : 1988 . Classificação Geral : Computadores analógicos < < < < Manipulam sinais elétricos do tipo contínuo. : 1993 . Laptop/Notebook PREÇO/DESEMPENHO 1974 : 1983 . o Apple II é lançado. M AIS SOBRE COMPUTADORES 4. planilha eletrônica que reinou absoluta por vários anos. Surgem os primeiros computadores 386.Lançamento do primeiro microcomputador: Altair 8080.A IBM apresenta o primeiro laptop (computador portátil). No ano seguinte.A Intel lança o microprocessador 8086.doc . : 1995 . 1981 .0 (sistema operacional). que 1974 hoje incluem o Intel 80486 e o Pentium. a Microsoft torna-se a maior figura de todo o mercado de software para PCs. São utilizados principalmente para controle de processo e instrumentação. computação final 1978 .A Novell passa a dominar o mercado de redes com seu produto NetWare.Surge o Pentium.Steve Wozniak e Steve Jobs lançam o computador : FACILIDADE DE UTILIZAÇÃO cientistas da usuário : : : : Apple. É lançado o OS/2 2. Borland (Philippe Kahn). A Internet é uma rede global/mundial de computadores. : 1989 .Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 3. 1979 . CBI2002.“teia“ de alcance mundial) .1. PEQUENA CRONOLOGIA DA M ICROINFORMÁTICA : 1975 . : 1976 . : Computadores digitais < Manipulam sinais elétricos do tipo discreto.0.IBM e Microsoft lançam o OS/2 1. A programação geralmente acha-se implementada na fiação de seus circuitos.1.Lançamento do Windows 95.Primeiro programa comercial para microcomputadores: a planilha eletrônica VisiCalc. Dalton Vinicius Kozak 3 . primeiro sistema operacional genuíno baseado em janelas da Microsoft. 1974 hoje 4.Surgem os primeiros computadores 486.

Há também os disquetes. Software é o nome que se dá a toda parte lógica do computador. por mais bem equipado e avançado que seja. É tudo que você pode tocar (mouse. componentes em geral).1. porém ela está muito aquém da inteligência natural. ou Projeto Auxiliado por Computador. referenciada como memória RAM (Random Access Memory . Entrada de Dados Para o computador processar nossos dados. < Possuem a característica de “contar” (por serem discretos .20/02/02 14:48 Prof. que pode ser volátil (isto é. Na verdade.2. Dalton Vinicius Kozak 4 . por exemplo. mesas digitalizadoras (muito utilizadas por programas CAD4 e aplicativos gráficos em geral) e outros. desaparece quando o computador é desligado). CBI2002. do texto que define um programa de computador). fios. teclado. Organização Um sistema baseado em computador é. ou pode ser permanente (enquanto não é "apagada" por alguém) através do armazenamento dos dados em unidades como as de disco fixo. caixas de som. placas. < São usados em aplicações científicas e comerciais. tanto em volume de dados quanto na velocidade das operações que realiza sobre esses dados.memória de acesso aleatório). na verdade. Perfuradora de Cartões Hollerith. que pode ser implementada no computador. Basicamente. é completamente inútil. quando a utilização de mainframes era comum. disquetes e CDs3 para entrada de dados (gerados provavelmente em algum outro computador). 4. composto por hardware e software. 2 Existe o conceito de inteligência artificial. 4.Princípios de Informática < CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório A programação é elaborada através do uso de uma linguagem de programação. o mouse (para selecionar opções e executar algumas operações em um software qualquer). as quais são: entrada de dados. precisamos ter meios para fornecê-los a ele. o computador.3. Processamento de Dados Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento imediato ou posterior.doc .2.0 ou 1). Ou seja. Princípio de Funcionamento O computador não é uma máquina com inteligência2. : Computadores híbridos < Reúnem as características dos dois anteriores. Hardware é o nome que se dá para a parte física do computador. 4. são os programas que você vê funcionar na tela do micro e que dão "vida" ao computador. processamento de dados e saída de dados. o computador é organizado em três grandes funções ou áreas. é uma máquina com uma grande capacidade para processamento de informações. e mais recentemente os CDs graváveis. 3 Compact Disc. que são meios físicos (meio magnético) localizadas no interior do gabinete do computador.3. que são discos “removíveis”. 4 Computer Aided Design. Esse armazenamento de dados é feito na memória do computador. o computador dispõe de recursos como o teclado (para digitação. Até não muito tempo atrás (em torno de 1980).3. a forma de se entrar dados no computador era através de cartões perfurados numa máquina como essa. 4. Para isso. Sem um software adequado à suas necessidades.

Saída de Dados Memória Principal Envio dos dados para serem processados Obtenção dos resultados requeridos Entrada (input) U C P (1) Seção de Controle Seção de Aritmética e lógica Saída (output) Processamento de Dados Disquetes CD-Rom Teclado/Vídeo Monitor de vídeo Impressoras Plotters Os dados resultantes do Mouse Disquetes processamento das informações pelo computador podem ser Mesa digitalizadora apresentadas de inúmeras formas.doc . de pontuação.hardware. HARDWARE BÁSICO 5. . apagando os caracteres à esquerda. como o Pentium). teclado é keyboard. o teclado envia um código eletrônico à CPU. sendo lida. Mouse significa rato: esse dispositivo parece com um. podemos fazer uso.1. um mouse5 ou algum outro dispositivo de entrada. onde a informação é tratada. Porém.unidade de processamento central (ou simplesmente processador. 5. . Movimenta-se entre as paradas de tabulação automaticamente. e por meio de diversos Organização e estrutura básica do microcomputador . numéricas. podemos fazer uso de impressoras e/ou plotters (para "plotagem" de desenhos). Dalton Vinicius Kozak 5 .20/02/02 14:48 Prof. CBI2002. sofrendo transformações de acordo com os objetivos que se deseja atingir com o processamento delas.3. A formas das teclas podem mudar de um equipamento para outro. utilizamos fundamentalmente um teclado (conjuntamente com o monitor). ou então conectar os computadores em rede (resumidamente. 5.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório O processamento dos dados é feito na CPU . . Provoca o retrocesso do cursor. O monitor de vídeo é um dos principais meios para se obter dados de saída do computador: tanto texto normal ou formatado (como em tabelas ou formulários) e gráficos podem ser apresentados ao usuário através desse dispositivo. por exemplo. TECLA Enter Shift Tab Back 6 Teclado FUNÇÃO Tecla utilizada para a entrada de dados (encerrar um comando). Unidades de Entrada Para nos comunicarmos com o computador. se quisermos levar esses dados para outros computadores. dos disquetes. dispositivos.Central Process Unit .1. mostradas na tabela a seguir. 5 6 Em inglês. enviando um sinal para outro periférico que mostra na tela o caractere correspondente. Vejamos. O teclado possui um conjunto de teclas alfabéticas. que o interpreta. O teclado de um computador é muito semelhante ao de uma máquina de escrever. com algumas teclas especiais. . Se quisermos que os resultados sejam apresentados em papel. Tecla usada para alterar o estado de outras teclas: se estiver em maiúsculo inverte para minúsculo e vice-versa. gravada ou apagada da memória. as teclas aqui mostradas sempre existirão: é só descobrir a tecla equivalente se você não encontrar alguma exatamente igual às mostradas nessa tabela. 4. O Teclado (Keyboard) É o dispositivo de entrada mais utilizado nos computadores. Quando uma tecla é pressionada. ligá-los através de cabos).1. de símbolos e de controles.3.

ou armazenados em disco. atua como o cérebro do sistema. Move o cursor para o final da linha. No Windows. A UCP é representada pelo microprocessador. Proporciona uma função alternativa a qualquer outra tecla. No Windows serve para apagar itens de grupo. Rola o texto uma página acima na tela (mostra a tela anterior). facilitando a operação. Apaga o caractere à direita do cursor e puxa a linha uma coluna para a esquerda. Unidade de Processamento A Unidade Central de Processamento. executando-a em seguida com um clique de seu botão. O mouse é utilizado para posicionar uma seta nas opções da tela. um programa ou um menu. o que permite sua visualização na tela do computador.2. 386. transferindo-os para arquivos gráficos. conhecida também como clock do microcomputador. localizado ao lado direito do teclado principal.1.20/02/02 14:48 Prof. Memória Entrada/Saída Discos Processadores Programas Funcionamento básico de um microcomputador CBI2002. Tecla de controle alternativo. processando e analisando todas as informações que entram e saem do microcomputador. O Mouse Dispositivo de entrada equipado com dois ou três botões. Rola o texto uma página abaixo na tela (mostra a próxima tela). obtém-se algumas funções e caracteres especiais. fotos ou desenhos. 5. também chamado de Chip. envia as informações do vídeo para a área de transferência.1. 5. Dalton Vinicius Kozak 6 . 5. na mesma linha. O Scanner Dispositivo de entrada que captura imagens. Pentium). onde podem ser trabalhados (editados) e depois impressos de volta para o papel. Move o cursor para a primeira coluna à esquerda da tela. Combinando-a com outras teclas.Princípios de Informática 6 CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório TECLA Caps Lock Print Scr n Num Lock Ctrl Alt Esc Home End Ins Del PgUp PgDn FUNÇÃO Liga ou desliga a opção de maiúsculas do teclado. É usado para abandonar uma tela. Sua velocidade é medida em MegaHertz (Mhz). grupos de programa e arquivos. É usada quando se está editando um texto na tela para se fazer a inserção de caracteres. Seleciona a opção numérica ou de movimento do cursor no teclado numérico. 486. e ele determina o modelo do microcomputador em uso (286.3. Só afeta as letras.doc .2. a UCP (ou CPU -Central Processing Unit).

notadamente o ambiente Windows. Os monitores de vídeo devem ser cuidadosamente escolhidos. através dos monitores de vídeo. operações de movimentação e comparação de dados. pois são um dos maiores causadores de cansaço no trabalho com o microcomputador. o formato mais popular era o CGA (Color Graphics Array).77/8/10 4. gráficos. Quanto maior for a densidade desses pontos (quanto menor a distância entre eles). O Vídeo ou Monitor de Vídeo Dispositivo de saída que apresenta imagens na tela. CBI2002. relatórios. apesar de ser suficiente para aplicações baseadas em caracteres. etc. como eram a maioria dos programas para o DOS.5/16/20/25/33/40 25/33/40 50/66 40/50 33/40 Nome popular do micro que utiliza o microprocessador PC PC/XT PC/AT 386 386 486 486 486 486 486 DX$ PENTIUM PENTIUM II : 50/66/80 75/100/120/133 75/90/120/150/166/200 200/233 : 5.20/02/02 14:48 Prof. 5. mais precisa será a imagem.3. impressoras. Dalton Vinicius Kozak 7 . O microprocessador é o cérebro de todo o microcomputador: nele ocorrem os cálculos. como textos.doc . Eles têm sua qualidade medida por Pixels ou pontos. Programas de ilustração ou de desenho para engenharia exigem o vídeo SVGA. é totalmente incompatível com produtos baseados em ambientes gráficos.3.77/8/10 8/10/12. encontrado na maioria dos primeiros microcomputadores. 5. Trata-se do tradicional monitor verde ou âmbar. Para diferentes tipos de impressão existem diferentes impressoras.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório Chip do microprocessador Na tabela abaixo temos a relação de alguns microprocessadores e suas velocidades (ou clocks) de operação. Daí a importância de sua velocidade de operação.5 16/20/33/40 12. Hoje o padrão de vídeo é o SVGA (Super Video Graphics Array). O formato CGA. Monitor de vídeo Antigamente. As Impressoras São dispositivos de saída que passam para o papel o resultado do trabalho desenvolvido no microcomputador. incluindo todos os circuitos necessários de suporte interno. Micro Processador 8086 8088 80286 80386-SX 80386-DX 80486-SX 80486-SX2 80486-DLC* 80486-DX 80486-DX2 DX4 PENTIUM PENTIUM II : Velocidades disponíveis (MHz) 4.3.2. Unidades de Saída Apresentam os resultados finais do processamento. Cabe lembrar que a relação entre o clock e a velocidade efetiva de processamento não é linear: existem outros fatores que influenciam na velocidade do equipamento.1.

o termo byte. São relativamente lentas. São silenciosas e possuem ótima qualidade de impressão. Num primeiro agrupamento. eles são agrupados e combinados. utilizamos múltiplos do byte: kilobyte. etc. utilizando um sistema de impressão por impacto de agulhas (normalmente. Muito úteis para impressão de formulários em mais de uma via com papel carbono. e geralmente são coloridas. tornando-se uma boa alternativa para quem não pode comprar uma laser. rascunhos e outras operações necessárias ao seu funcionamento. Existem no mercado impressoras de 4 até 16 PPM.2. gigabyte.LaserJet Produz cópias de alta qualidade com absoluto silêncio.4. os computadores possuem uma memória de trabalho chamada de RAM (Random Access Memory. que assume os valores 0 ou 1. que pode representar horas de CBI2002. Memória 5. e seu preço é acessível. megabyte. Podem ser coloridas. com qualidade de impressão regular.4.doc . Um byte pode representar 256 caracteres diferentes (28) 1 KiloByte = 1 Kb = 1024 bytes 1 MegaByte = 1 Mb = 1024 Kb 1 GigaByte = 1 Gb = 1024 Mb Quando nos referimos às informações armazenadas em um computador utilizamos. ou memória de acesso aleatório). Memória do Computador byte byte byte byte byte byte byte byte byte byte bit =A 0 1 0 0 0 0 0 1 ( código ASCII Essa representação. comparações.20/02/02 14:48 Prof.1. Se você quiser preservar essa informação. Laser . Jato de tinta . terabyte.4. Memória RAM Para efetuar os cálculos. A informação armazenada nessa memória é apenas temporária. formando minúsculos pontos sobre o papel. sendo sua velocidade medida em PPM (Páginas Por Minuto). O preço é baixo e sua velocidade é medida em CPS (Caracter Por Segundo). Como um único bit é insuficiente para representar informações mais complexas. se comparadas à LaserJet. eles são reunidos em conjuntos de oito. São bem rápidas. Tendo em vista que a unidade byte é consideravelmente pequena quando indicamos valores mais extensos. mas nesse caso o preço torna-se proibitivo para aplicações não profissionais. recebendo a denominação de Byte (8 bits). 5. o computador também possui uma memória onde são armazenadas as informações enquanto ele está ligado. chegando a 1200 DPI (Dot Per Inch.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório Impressoras Matriciais São ainda bastante comuns no mercado. dita binária. indo até cerca de 800 CPS. Possuem boa qualidade de impressão. está relacionada com o fato da informação ser armazenada fisicamente no computador na forma de uma polaridade elétrica (positivo ou negativo) ou magnética (norte ou sul nos imãs). 9 ou 24) contra uma fita sobre um papel. coloridas ou não.Deskjet Funciona com borrifamento de jatos de tinta. Dalton Vinicius Kozak 8 . Como Funciona Da mesma forma que o cérebro humano. pontos por polegada) ou mais. São muito difundidas apesar do custo elevado. portanto. que corresponde a um caractere. 5. A menor unidade utilizável para representação de informações em um computador é o Bit. tanto em equipamento como em seu material de consumo.

Outro exemplo de memória ROM são as informações guardadas em CDs normais (não regraváveis). já em desuso. é importantíssimo prevenir-se quanto à perda dessas informações realizandose periodicamente cópias de segurança de seus arquivos. 5. devido a desgastes naturais durante o funcionamento. não é visível nem transportável. Memória ROM Um outro tipo de memória existente nos microcomputadores permite apenas a leitura das informações nela contidas. Dalton Vinicius Kozak 9 . suas rotinas de inicialização e auto-teste. Tem o tamanho de 3½" (três e meia polegadas). tais como enciclopédias. Discos Os Discos são usados para armazenar as informações. e possui uma proteção mais resistente. A tecnologia utilizada nos acionadores encontrados nos microcomputadores ainda não permite sua regravação devido ao alto custo envolvido. portanto. devido ao alto volume de informações que podem armazenar. operação essa denominada formatação.4. Não armazenam tantas informações quanto o “winchester” (disco rígido). sendo protegidos por Local para a etiqueta de um invólucro rígido. Essa memória não perde as informações ao ser desligado o equipamento. utilizada para guardar os códigos básicos de operação do equipamento.4. como uma fita de áudio ou vídeo. Dado a grande quantidade de informações que são armazenadas em um disco rígido. nos acionadores (drivers) situados no painel frontal do Computador Placa metálica deslizante que protege a abertura (normalmente são referenciado como magnética unidade de disco a:). Normalmente referenciado como unidade de disco C:. 5. São considerados a memória de massa do equipamento.3. o que é conhecido tecnicamente como back-up.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório trabalho. CD-ROM Os CD-ROMs prestam-se ao armazenamento de grandes volumes de informação. Floppy Disk. portanto. apenas lidas. encontra-se dentro do gabinete da CPU. Furo com lingüeta deslizante: CBI2002. ao contrários dos disquetes.doc . Os acionadores ou drives de discos CD-ROM podem reproduzir normalmente os CDs de áudio (o que significa que podemos ouvir músicas enquanto trabalhamos em nossos micros). operação essa conhecida como salvamento (opção salvar na maior parte dos programa): as informações são salvas em um arquivo.4. Devem ser inseridos identificação. a informação que não foi “salva” em um desses discos é perdida. disquete ou CD gravável). sendo. mas são removíveis e transportáveis. Em geral devem ser preparados para utilização. Disquetes ou Discos Flexíveis Os Disquetes são ditos flexíveis • Fechado —› grava (em inglês. Quando você desliga o Computador.) por que • Aberto —› não-grava realmente o são. você deve movê-la da memória do computador para um disco de armazenamento (disco rígido ou winchester.20/02/02 14:48 Prof. Este conjunto de códigos de operação/funcionamento forma o sistema básico de entrada e saída (BIOS) da máquina. É a ROM (de Read Only Memory). É importante lembrar que esses discos podem ser danificados por excesso de trepidação no local de instalação. Hard Disk) por ser a sua superfície de gravação metálica e dura. é inevitável que ocorra uma avaria algum dia. Disco Rígido ou Winchester O Winchester é dito disco rígido (em inglês. gravados e regravados. Tais informações não podem ser alteradas. e considerando-se que. Podem ser lidos. Permite um acesso rápido e o armazenamento de uma grande quantidade de informações. como as memórias. ao contrário de seu antecessor de 5¼ " (cinco e um quarto de polegada).

que é suficiente para conter mais de 2 horas de filme com alta qualidade de som e de imagem. Especula-se que eles substituirão as fitas de vídeo.doc . Dispositivo Tamanho Capacidade Disquete Winchester CD-ROM DVD 3½" Vários 5¼" 5¼" 1. Também podemos citar o OS/2. o que permite que esses possam ser executados.7 Gbytes 6. e o UNIX. porém ele tem uma característica importante. que é a regravação. Um computador.44 Mbytes 6 Gbytes já é comum Cerca de 650 Mbytes Mais ou Menos 4. Quanto maior a capacidade do disco. para compactar arquivos (como o WinZip). o sistema DVD é composto de um CD player para ser ligado a TV. cada byte correspondendo a um caractere (letra.7 Gb (capacidade equivalente a mais do que 7 CD-ROMs). A seguir é apresentada uma classificação genérica. o DVD mais simples terá capacidade para 4. maior a quantidade de informações que podemos armazenar. Programas Utilitários São programas destinados a facilitar e agilizar a execução de certas tarefas.PROGRAMAS DE COMPUTADOR Um programa de computador pode ser definido como uma série de instruções ou declarações. Também chamado de software. qualquer que seja o seu porte. da IBM. O Windows95/98/2000/NT/XP e o DOS são exemplos de sistemas operacionais para microcomputadores. Sua capacidade pode chegar a aproximadamente 4. para realização de cópias de segurança ("backups"). Assim como o CD (áudio) e o CD-ROM. são softwares destinados à operação do computador.1. É o futuro dos discos óticos digitais. CBI2002. SOFTWARE .Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório DVD . 6. além de áudio em 3 idiomas distintos e 4 conjuntos diferentes de legendas. em forma aceitável pelo computador. Sistemas Operacionais Como o próprio nome sugere. para diagnosticar a situação do computador e seus diversos dispositivos (como o Norton Utilities). Tem como função principal controlar os diversos dispositivos do computador e servir de comunicação intermediária entre o computador e os outros programas normalmente utilizados. que não é exaustiva. Existem utilitários. etc. Capacidades dos Discos A tabela a seguir apresenta as diferentes capacidades de armazenamento de informações dos diferentes discos existentes.20/02/02 14:48 Prof. Podemos classificar os softwares ou programas em alguns tipos. número ou símbolo). a evolução da tecnologia Compact Disc. podemos afirmar que ainda não existe um consenso dos fabricantes quanto a sua utilidade. 6.2. Por ser uma tecnologia nova. ou um DVD-ROM drive para uso em computadores. Dalton Vinicius Kozak 10 .Digital Versatile (Video) Disc Os DVDs são a última tecnologia em armazenamento de dados. Além dos discos terem o mesmo tamanho e espessura dos atuais CDs. Note que as capacidades são sempre propostas em termos de bytes. esse termo é utilizado para indicar a parte funcional de um computador. preparada de modo a obter certos resultados. não funciona sem um sistema operacional. por exemplo.7 Gb.

Dentre os vários editores disponíveis no mercado. temos o Paint (antigamente Paintbrush) e o Photo Editor. Compiladores e Interpretadores São programas utilizados para construir outros programas. C.3. Vírus Eletrônico de Computador 6. O Que é? Um vírus eletrônico é um programa ou fragmento de programa que se instala em uma máquina sem que o usuário perceba. tais como orçamentos. Para uso em microcomputadores. arquitetônicos. sendo que alguns possuem recursos extras para animação. Dentre os mais simples. Também podem realizar verificação ortográfica. os programas gráficos e os sistema gerenciadores de banco de dados.4.20/02/02 14:48 . Programas Aplicativos São os programas destinados a nos oferecer certos tipos de serviços. folhas de pagamento e controle de notas dos alunos. Visual Basic.3.3. o Adobe PhotoShop e o 3D Studio. e se caracterizam pelo tipo de linguagem utilizada para realizar essa tarefa. Permitem efetuar cálculos com os dados por eles gerenciados. para uso artístico. Dentre os mais sofisticados destacam-se o Corel Draw . podemos citar o Paradox. que ficará gravado em um disco. e nela começa a se reproduzir (gerar cópias de si mesmo). HTML. permitindo o controle do funcionamento da máquina. 6. Dentre as mais comuns.doc . onde diversos dados podem ser armazenados e cálculos efetuados sobre eles. as folhas transformam-se em uma imagem no vídeo. A forma de "contágio" mais comum era. 6. ele pode ser alterado livremente e impresso quantas vezes for necessário. Assembly. o MS-Access e o Personal Oracle.3. pré-visualização da impressão. 6. 6.3. Delphi. utilizado para projetos mecânicos. inserção e formatação de figuras e tabelas. 6. Programas Gráficos Permitem a criação de figuras e desenhos. Java. Possuem ainda funções de banco de dados. Planilhas Eletrônicas ou Planilhas de Cálculo Esses aplicativos trabalham como se fossem “tabelas automáticas” dispostas em folhas (“sheets”). inserção de figuras e a possibilidade de geração de diversos tipos de gráficos. Basic.1. até pouctempo. fornecidos junto com o Windows. e os programas CAD (como o AutoCad).4. Dalton Vinicius Kozak 11 CBI2002. destacamos os seguintes: Word (Microsoft) e WordPerfect (Corel). que pode ser bem maior do que as folhas de papel comumente utilizadas para esse fim.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 6.5. o que os tornam bastante úteis.2. criação de gráficos e de relatórios.1. e podemos incluir nesta categoria os processadores de texto. etc. a execução de programas piratas7 . geração de etiquetas e cartas para mala direta e a utilização de modelos de documentos. Podem ser conjugados com programas que adicionam sons juntos às imagens.5.3. que são programas que analisam e traduzem para a linguagem do computador (linguagem de máquina) um conjunto específico de comandos ou instruções escritos em uma linguagem de programação. Existem desde os mais simples em termos de recursos e de facilidade de utilização até os altamente complexos. Processadores de Texto Esses aplicativos não se limitam a oferecer uma maneira informatizada de “datilografar” textos. as planilhas eletrônicas. capazes de produzir desenhos detalhados de peças mecânicas e plantas de edifícios. Os softwares citados anteriormente foram criados a partir do uso de compiladores ou de interpretadores. Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados Trata-se de uma coleção de programas que prestam-se ao controle de grandes volumes de informações. o Lotus 1-2-3 e o Quatro Pro. previsões. Uma vez armazenado o texto em um arquivo. 6. destacamos o MS-Excel. No micro. Exemplos dessas linguagens: Fortran. de origem 7 Cópia não autorizada de um programa de computador. Prof. C++.

faça isso o mais breve possível.htm (em inglês).ele irá intervir toda vez que algum vírus se manisfestar ou for encontrado. eis dois endereços com anti-virus disponíveis para download: : http://www.com/antivirus.5. use a trava contra gravação). mas nada melhor que a prevenção. misturando arquivos e trocando o valor dos símbolos (por exemplo. os vírus atuam apagando o conteúdo dos discos. : se for possível. 6. trocando os "a" por "s").lbrasil.freebielist. : http://www. formatando-os. : proteja seus disquetes contra gravações indevidas (no disquete de 3½". CBI2002. : sempre que for utilizar um programa novo. pois assim você terá como recuperá-los em caso de ataque de vírus ou de danos no disco. Se você ainda não possuiu um anti-virus instalado em seu micro. enquanto você utiliza o computador . É o que será discutido no próximo item.htm (em português). Dalton Vinicius Kozak 12 . recomenda-se o seguinte: : evite utilizar programas piratas. : faça sempre cópias de segurança (backup) de seus arquivos.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório desconhecida. Para isso. : controle seu sistema quanto ao seu uso por pessoas estranhas ou não autorizadas. pesquise antes a existência de vírus. deixe instalado um programa anti-vírus funcionando em “background”. Em geral.com/download_anti_virus. É muito importante que todo o computador tenha algum tipo de proteção contra as infecções por virus. Embora existam alguns tipos de vírus que não destroem o conteúdo dos arquivos do sistema que infectam. como o ViruScan (McaFee). ou seja. Para facilitar. o MSAV (Microsof) e o NAV (Norton). ou após a intervenção do pessoal da assistência técnica. Entretanto. esse é o objetivo primordial da maioria deles. no microcomputador (especialmente os “joguinhos”). Existem programas desse tipo disponíveis gratuitamente na Internet: basta realizar uma pesquisa. Prevenção Existem vários utilitários para procurar e retirar virus de seu sistema.2.20/02/02 14:48 Prof.doc . se encontrar algum. : sempre verifique seu equipamento logo após terem sido efetuadas nele apresentações de novos programas/sistemas. remova-o. atualmente existem os vírus transmitidos através das mensagens de e-mail.

Salvar trabalhos em computador tem uma grande vantagem em relação ao papel: uma vez salvo um trabalho. e posteriormente também guardarmos essa pasta em algum lugar. nesse caso chamadas de subpastas (ou subdiretórios).1. Os arquivos são salvos em dispositivos denominados discos (que são um meios de armazenamento magnéticos) e.xx ou MS-DOS) é um local onde podem ser armazenados arquivos de programas.doc . Quando produzimos um trabalho em um computador. etc. ele poderá ser impresso ou alterado quantas vezes for necessário. e de forma extremamente fácil. por uma questão de organização. ao terminá-lo tomamos o cuidado de guardá-lo em algum lugar. doc é é nome do arquivo ou pasta extensão Extensão . etc. a extensão é opcional e pode conter até 3 caracteres. isso permite que possamos recuperá-lo rapidamente quando precisarmos utilizá-lo novamente. Nomes de Arquivos e Pastas Todos os Arquivos e Pastas possuem um nome e uma extensão.EXE . os arquivos são “colocados” em compartimentos denominados pastas ou diretórios. Dalton Vinicius Kozak 13 . como uma gaveta de um armário.disco rígido. Os nomes dos arquivos normalmente são convencionados pelo próprio usuário.BMP .1.3. um gráfico ou um projeto.programa arquivo de ajuda (HELP) arquivo texto arquivo gerado pela planilha Excel arquivo compactado gerado pelo Winzip Prof. A melhor forma de arrumar a gaveta é etiquetar cada pasta e colocar dentro de cada uma os documentos referentes a ela. em inglês). O nome é obrigatório e pode possuir até 256 caracteres (no Windows 95). Uma pasta ou diretório (nome utilizado em versões anteriores ao Windows 95. Imagine o disco rígido do computador como uma grande gaveta cheia de pastas. CBI2002. como o Windows 3. mas embora as extensões também possam ser. fazer um desenho.HLP .TXT . da mesma forma que o papel guarda os trabalhos feitos à mão (com canetas ou lápis). Da mesma forma funcionará seu HD (“Hard Disk” .XLS . 7.1. é melhor deixar que o aplicativo que gera o arquivo a coloque automaticamente no nome que você fornecer. O arquivo eletrônico (ou simplesmente arquivo) é a estrutura lógica utilizada para guardar os nossos dados no computador. Arquivos e Pastas Quando realizamos algum trabalho em papel. o que não ocorre com os trabalhos feitos em meios não eletrônicos.1. Extensões de Arquivos A maioria dos programas coloca a extensão automaticamente ao salvar seus arquivos.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 7.2. OPERAÇÃO B ÁSICA DO M ICROCOMPUTADOR 7. datilografados em máquinas de escrever.20/02/02 14:48 Relatório .1. porém com uma característica adicional: as pastas em um disco podem conter outras pastas. como uma pasta. 7. a mesma Disco Rígido / “Winchester” situação ocorre: precisamos guardar nosso trabalho para podermos utilizá-lo posteriormente. pois geralmente elas identificam o tipo de programa que manipula o arquivo em questão. Além de proteger o trabalho feito.DOC .salvar um arquivo. Armazenando Dados em um Computador 7.BAK . separados por um ponto.ZIP Significado arquivo de cópia de reserva (backup) arquivo de figura (imagem bitmap) arquivo de documento Word arquivo executável . como mostram o exemplos na tabela ao lado. como escrever um documento. O ato de guardar um arquivo no computador é denominado salvamento . de documentos.

sendo utilizados). : Configurações: permite o acesso a aplicativos de configuração do sistema.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório Além disso. Caso tenha se arrependido de excluir (apagar) algum arquivo. basta nunca colocar ponto (.2. como é o caso do botão do Word no exemplo mostrado abaixo (Windows 98). Botão Iniciar É através desse botão que você pode “iniciar” uma série de tarefas em seu computador. portanto. o Windows é um sistema operacional. Para que isso não acontecer.20/02/02 14:48 Prof. variando. Barra de Tarefas A Barra de Tarefas fica na parte inferior da tela . : Documentos: exibe uma lista de documentos (arquivos) que foram abertos recentemente por diversos tipos de aplicativos. CBI2002. você poderá ir de um para outro clicando o botão correspondente na barra de tarefas. Isso é detalhado mais adiante. aparece uma tela semelhante à mostrada ao lado: é o que se denomina Área de Trabalho (“DeskTop”). O Programa sendo utilizado tem seu botão realçado. se você mudar a extensão de um arquivo o programa que o gerou provavelmente não mais o reconhecerá. Windows Como já foi visto. Quando existirem vários programas “abertos” (isto é. alguns ícones estão sempre presentes. 7. sendo um dos primeiros programas a serem executados pelo computador. Tela Inicial . é possível recuperá-lo. : Lixeira (2) – local de armazenamento temporário para os arquivos excluídos. : Localizar: permite encontrar um arquivo ou uma pasta em algum disco ou drive. 7. Através de um ambiente multitarefa. aparece normalmente um menu contendo as seguintes opções: : Programas: exibe uma lista de programas existentes no equipamento e que podem ser utilizados/executados.1. e não será mais possível trabalhar com ele.2.2. o Windows cria um botão para o programa com a sua descrição (nome) nessa barra.Área de Trabalho Após a inicialização do computador (procedimento de entrada em funcionamento). Dalton Vinicius Kozak 14 .2.doc . o Windows gerencia todo o processamento do computador. permitindo ao usuário executar vários programas simultaneamente. Os Ícones presentes na Área de Trabalho dependem dos recursos disponíveis e da configuração estabelecida pelo usuário. Porém. como os seguintes: : Meu Computador (1) – permite o acesso aos discos existentes no equipamento. às impressoras e a aplicativos de configuração do computador. de equipamento para equipamento.) no nome que definir para o arquivo. 7. Sua função é deixar o computador pronto para operação. Ao se executar um programa (uma “tarefa”). 7. Ao clicar sobre ele (uma vez com o botão esquerdo do mouse).3.2. deixando o próprio programa colocar a extensão.

e procurar pelo programa desejado no menu. Note que o seu botão na barra de tarefas desaparecerá. Quando isso acontece. e do arquivo por ele sendo manipulado. Experimente mover. Caso queira utilizar o teclado. Clicar: após apontar. Atividade. Como exemplo. 7. alguns elementos são comuns. Para restaurar a janela. ela possibilita visualizar um documento maior que a janela. Dalton Vinicius Kozak 15 . Exemplo: Programas 4. Note que ao lado de algumas das opções de menu citados acima existe uma seta. Janelas dos Programas Nas janelas dos diversos programas utilizados no Windows. Feche um Programa clicando no botão fechar. contendo o nome do aplicativo. Possibilita que você mude o tamanho de uma janela posicionando o cursor do mouse nas suas bordas. : Moldura. : clicar no botão Iniciar (uma vez com o botão esquerdo do mouse). Arrastar: após apontar. a forma do cursor se altera (para 1 ou 2) indicando que é possível mover a borda. clicar com o botão esquerdo (ou direito) do mouse.5. aparecerá um novo menu com todos os programas (ou quase todos) disponíveis no computador. Para isso. : Barra de Título. Para ter acesso a essas opções. clicar com o botão esquerdo e deixá-lo apertado. : Barra de rolagem Vertical/Horizontal. É a barra localizada na parte superior da janela. 7. para tirar dúvidas. Presente em todos os programas. como os descritos a seguir. selecionar a opção Programas. o caminho para se chegar ao programa Paint (um editor gráfico simples) é o seguinte: Iniciar/Programas/Acessórios/Paint. se ele existir.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório : Ajuda: inicia a função de ajuda. pressione a tecla [Alt] e a letra sublinhada da opção desejada. Posicionando-se o cursor do mouse sobre ela. basta clicar uma vez sobre esse botão. basta posicionar o cursor do mouse sobre a barra e arrastá-la. Para fechar um Programa. Isso indica que ao clicar em Programas.2. pode ser utilizado o mouse ou o teclado.2. mover o objeto para qualquer lugar. : Executar: executa programas selecionados. minimizar e maximizar uma janela. clique no ícone xXx .20/02/02 14:48 Prof.doc . restaurar. Note que o seu botão na barra de tarefas desaparecerá CBI2002. Executando um Programa Existem duas formas de executar um programa: : clicar duas vezes (rapidamente) com o botão esquerdo do mouse sobre o ícone do programa na área de trabalho. é possível arrastar toda a janela para outra posição. seu botão na Barra de Tarefas assume um aspecto diferente. : Barra de Menus. Alguns Termos Comuns Apontar: colocar o ponteiro do mouse em cima do objeto a ser selecionado. : Desligar: executa os procedimentos para finalização ou reinício do uso do computador. contém as principais opções disponíveis no aplicativo em questão. Situada normalmente à direita/embaixo da janela.4. Note que quando você minimiza uma janela.

basta clicar com o botão direito sobre a opção Iniciar na barra de tarefas. À direita pode-se ver todo o conteúdo dessa pasta. que inclui tanto arquivos como outras pastas.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 7. copiar. excluir. renomear. Dalton Vinicius Kozak 16 . mover. À direita.doc . Windows Explorer O Windows Explorer é um programa para Windows 95/98/NT que nos permite visualizar.3. Nessa mesma figura o item selecionado é a pasta C:\Arquivos de Programas\Microsoft FrontPage. ou árvore de diretório. CBI2002. que está em azul.20/02/02 14:48 Prof. Para executar o Windows Explorer. e em seguida selecionar a opção Explorar. mostra o conteúdo do item selecionado (“clicado”) na árvore à esquerda. localizar ou criar arquivos ou pastas. Note que essa janela apresenta à esquerda a estrutura hierárquica das pastas.

pois duas cabeças de leitura e gravação estarão disponíveis nessa situação. . Seguir as instruções. --Se o programa avisar que não é possível formatar a unidade por ela estar em uso (Windows NT). No menu que aparecer. Disco 1 C: Disco com vários “drives lógicos” para um mesmo “drive físico”. Operação Copiar Pasta ou Arquivo entre Pastas Copiar um Disquete Procedimento Selecionar a pasta ou arquivo desejado.. ou dispositivos acionadores) de disco. clicar em editar/copiar. por exemplo) com o botão esquerdo. Colocar o disquete no drive A:.3. Essa é a forma de se identificar drives (acionadores. Selecionar o local (pasta) em que a pasta será criada.20/02/02 14:48 Prof. Selecionar a opção Completa (recomendável) e clicar no botão Iniciar. Drives Na figura ao lado é possível observar na árvore de diretório algumas letras seguidas de dois pontos (:).. com as informações ou dados particionados no disco. Disco 2 “Drive lógico” associado a dois discos (“drives físicos”) diferentes. Selecionar a opção Arquivo/Novo/Pasta Selecionar o arquivo ou pasta desejada e pressionar a tecla [Del] ou [Delete].3. Geralmente. Principais Operações Na tabela abaixo estão resumidas as principais operações que podem ser realizadas através do Windows Explorer. No caso de discos rígidos (“winchester”) é possível associar dois ou mais “ drives lógicos” a um único drive físico (o disco): C: e D: podem referenciar-se a um mesmo acionador de disco rígido.Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório 7. Disco C: D: E: Associando-se um mesmo drive lógico a mais de um disco (ou drive físico) pode significar uma melhor performance no processo de acesso aos dados no disco. Dalton Vinicius Kozak 17 . clicar com o botão direito do mouse sobre o ícone correspondente (Disquete de 3½” (A:)) e selecionar a opção Copiar disco. Colocar o disquete na unidade A: e clicar com o botão direito sobre Disquete de 3½” (A:). Observações O arquivo ou pasta será copiado do local de origem para o de destino.2. selecionar Formatar. Em seguida. Os procedimentos mostrados são aplicáveis às várias versões do Windows. selecione outra qualquer (c:. não necessariamente isso é verdade sempre.doc . e só depois clique apenas o botão direito com o mouse sobre Disquete de 3½” (A:). Entretanto. 7. Ir até o local de destino e clicar em editar/colar. --- Criar Pasta Digite o nome da pasta desejada e tecle enter.1. Excluir Pasta ou Arquivo Formatar um Disquete CBI2002. cada letra está associada a um único acionador de disco: A: indica o drive de disquete de 3½” na figura ao lado. ou unidades de disco.

Princípios de Informática CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA Texto Introdutório Operação Localizar Pasta ou Arquivo Procedimento Clicar em Ferramentas/Localizar/Arquivos ou Pastas. basta abrir a lixeira e selecionar a opção Arquivo/Limpar Lixeira. ou seja. Dalton Vinicius Kozak 18 .5. A Lixeira Todos os arquivos excluídos são movidos para a Lixeira.20/02/02 14:48 Prof. clicar uma vez em cima da pasta. arrastar para o local (pasta) desejado.6. Para tal. mantendo-o pressionado. Na árvore à esquerda. Observações É importante selecionar o drive correto: escolha C:.ícone ao lado). selecione a opção Arquivo/Restaurar. Digite o nome desejado e tecle [enter]. podemos limpá-la. por exemplo. para que a procura aconteça em todo o disco rígido. é possível reaver arquivo ou pasta excluída. Para tal. Isso feito. Caso você venha a se arrepender de uma exclusão. Isso vale para qualquer programa. 7. Mover Pasta ou Arquivo Renomear Pasta ou Arquivo --- --- Visualizar Pasta À direita é mostrado o conteúdo da pasta. aguarde alguns segundos até que seja apresentada uma mensagem informando que o seu computador já pode ser desligado com segurança. Uma janela aparecerá solicitando a confirmação do desligamento. Como conseguir Ajuda Para conseguir ajuda. ou a realize por acidente. Clicar uma vez sobre o arquivo. Desligando o Computador Antes de desligar o computador. Ela será selecionada. selecione os arquivos a serem recuperados e. em seguida. Esperar 2 segundos e clicar novamente. O nome da pasta ou arquivo ficará disponível para edição (uma barra azul aparece sobre o nome). Esse procedimento colocará novamente os arquivos ou pastas em seu local de origem. tirar alguma dúvida a respeito do uso de algum recurso do programa sendo utilizado.doc . Quando tivermos certeza que os arquivos movidos para a Lixeira não são realmente necessários. CBI2002. basta selecionar a opção ajuda na parte superior da janela. “abra” a Lixeira (duplo clique sobre o ícone lixeira na área de trabalho . Abrir-se-á uma janela. que inclui tanto pastas como arquivos. Só então desligue o botão de força na CPU. clique no botão Iniciar selecione a opção Desligar. Clicar com o mouse sobre o arquivo ou pasta e. Após confirmar. 7. 7.4. certifique-se de que todos os aplicativos estejam fechados. que é um diretório ou pasta auxiliar. Digite o nome do arquivo que você deseja encontrar e clique em localizar agora.

You're Reading a Free Preview

Descarregar
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->