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Objetivo
El objetivo de esta practica es que se familiarice con los conceptos orientados a objetos, incluidos
clases, métodos y atributos. También aprenderá a leer un modelo de clases UML que muestra los
objetos de negocio para la aplicación del curso.
Una descripción de las reglas de negocio contiene información que le ayuda a determinar las clases,
los métodos, los atributos y las asociaciones que componen los objetos en el sistema. Al final de
esta práctica, habrá modificado un modelo de diseño que incluirá las clases principales del negocio.
El objetivo es crear un modelo de clases UML siempre para mostrar estos objetos.
El proceso de pedido no es demasiado complicado. Cada pedido tienen un número único que puede
utilizar para realizar su seguimiento, y también tiene información (por ejemplo, el cliente
responsable del pedido, la fecha de pedido, el modo de envío (aéreo o terrestre) y el estado del
pedido). Cada pedido puede tener varios artículos de línea. Los clientes tienen un límite de 10
artículos por pedido. En un pedido, cada artículo indica el producto puede ser una categoría
compuesta, formada por categorías adicionales, o una categoría de hojas.
Debe realizar el seguimiento de muchos aspectos del producto; los más importantes son el nombre,
las descripción y el precio de lista. Además, desea incluir un período de garantía, el proveedor que
distribuye el producto, una dirección URÑ de catálogo para tener una referencia en la Web y una
clasificación de peso, que se utiliza al calcular los costos de envío. Es importante que también
realice el seguimiento de la información sobre los productos disponibles y sobre su ubicación.
Dispone de diversos almacenes para guardar todos los productos.