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Efeito de Água – Blender 3D

Blender 2.45 – por Marcelo Ramos

Ramos 3D
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Primeiramente exclua o cubo inicial e adicione uma malha “Plano” a partir da visão de
Topo.

Feito isso, pressione W e escolha a opção Subdivide Multi e aumente o valor da divisão
para 20.

No painel abaixo Mersh Tools acione o Botão Fractal e altere seu valor para 20.

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Feito isso, o plano aparecerá como na figura abaixo:

Ao lado, no painel Modifiers, click no botão Add Modifiers.

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No Menu Popup que surge escolha a opção Subsurf.

Faça os seguintes ajustes abaixo:

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Você pode trocar a cor das malhas e/ou adicionar texturas. Fique a vontade.

Resultado final

Boa Sorte!

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