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UNIFORME DE AVENTUREIRO

1.FEMININO

Blusa: branca (Santista, Grafil 007 ou Grafil Plus


007-110601TP ou Gabardine 31-007-110601TP)
com mangas curtas ou compridas.

Saia: azul marinho (Santista, Terbrim Art. 0443-


502). O uso de saia-calça fica vinculado a uma
permissão especial da DSA.

2.MASCULINO

Camisa: branca (Santista, Grafil 007 ou Grafil Plus


007-110601TP ou Gabardine 31-007-110601TP)
com mangas curtas ou compridas.

Calça: azul marinho (Santista, Terbrim Art. 0443-


502).

Manga Direita Manga Esquerda

Distância entre a Distância entre a


costura e a tira do costura e o
nome do clube: emblema de campo
1,5 cm.  local: 1,5 cm. 
Distância entre a Distância entre o
tira do nome do emblema de campo
clube e a tira de local e o emblema
cargo: 1 cm.  A4: 1,5 cm.
Distância entre a
tira de cargo e o
emblema A1: 1 cm.
Lenço de Aventureiro:
Tecido laranja, conforme padrão da DSA,
contendo o Emblema A1.

Lenço de Líder de Aventureiro:


Tecido cor laranja. Será usado após a
investidura como líder de Aventureiros. Contém
o Emblema A3 e quatro tiras nas cores das
classes.

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