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RESUMO REGRAS DO FUTEBOL estiver fora de jogo

Comprimento (linha lateral): Segurança


mínimo 90 m Os jogadores não utilizarão
máximo 120 m nenhum equipamento nem levarão
Largura (linha de meta ou de fundo): consigo nenhum objeto que seja
mínima 45 m perigoso para si ou para os demais
máxima 90 m jogadores (incluíndo qualquer tipo
de jóias).
Jogadores
Uma partida será jogada por duas Equipamento Basico
equipes, cada uma formada por no • meiões.
máximo onze jogadores, dos quais • caneleiras
um será o goleiro. A partida não • calçado
começará se uma das equipes tiver • agasalho ou camisa – caso seja
menos de sete jogadores. usada roupa por baixo da camisa,
as mangas dessa roupa deverão
Se a bola estourar ou se danificar ter a cor principal das mangas da
durante a partida: camisa
• o jogo será paralisado • calção – caso sejam usados calções
• a partida será reiniciada com bola interiores, esses deverão ter a cor
ao chão, executado com uma principal do calção no uniforme.
nova bola, no local onde a
primeira bola se danificou, a Cores
menos que o jogo tenha sido • as duas equipes usarão cores que
paralisado com a bola dentro da as diferenciem entre si e também
área de meta; neste caso, o do árbitro e dos árbitros
árbitro deixará cair a bola ao assistentes.
chão na linha da área de meta • cada goleiro usará cores que o
paralela à linha de meta, no diferencie dos demais jogadores,
ponto mais próximo do local do árbitro e dos árbitros
onde a primeira bola se assistentes.
encontrava quando o jogo foi
paralisado. Infrações / Punições
Por qualquer outra infração a esta
Troca de goleiro regra:
Qualquer jogador poderá trocar de • não será necessário paralisar o
posição com o goleiro, desde que: jogo
• o árbitro seja informado • o árbitro instruirá o jogador
previamente infrator a sair do campo de jogo
• a troca se efetue durante uma para colocar em ordem seu
paralisação do jogo. equipamento
• todo jogador, que teve de sair do
Se um jogador trocar de posição campo de jogo para colocar em
com o goleiro sem a autorização ordem seu equipamento, não
prévia do árbitro: poderá retornar ao campo sem a
• o árbitro permitirá que o jogo autorização do árbitro
continue • Os jogadores não deverão
• o árbito advertirá os jogadores mostrar roupas por baixo com
envolvidos assim que a bola lemas ou publicidade.
admoestação
Tempos de Jogo Um jogador será admoestado e
A partida terá duração de dois receberá o cartão amarelo se
tempos iguais de 45 minutos cada cometer uma das seguintes sete
infrações:
O intervalo entre cada tempo não 1. for culpado de conduta
deverá exceder 15 minutos. antidesportiva
2. protestar com palavras ou gestos
Bola fora de jogo as decisões da arbitragem
A bola estará fora de jogo quando: 3. infringir persistentemente as
• tiver ultrapassado totalmente a Regras do Jogo
linha lateral ou de meta, seja por 4. retardar o reinício do jogo
terra ou pelo ar 5. não respeitar a distância
• o jogo tiver sido paralisado pelo regulamentar em um tiro de
Árbitro canto, tiro livre ou arremesso
lateral
Bola em jogo 6. entrar ou retornar ao campo de
A bola estará em jogo em qualquer jogo sem a permissão do árbitro
outro momento, inclusive quando: 7. abandonar intencionalmente o
• rebater nos postes de meta, campo de jogo sem a permissão
travessão ou poste de do árbitro (salvo por lesão)
bandeirinha de canto e
permanecer no campo de jogo Infrações puníveis com uma
• rebater no árbitro ou em um expulsão
árbitro assistente localizado Um jogador, um substituto ou um
dentro do campo de jogo. jogador substituído será expulso e
receberá o cartão vermelho se
Um jogador estará em posição de cometer uma das seguintes sete
impedimento quando: infrações:
• se encontrar mais próximo da 1. for culpado de jogo brusco grave
linha de meta adversária do que 2. for culpado de conduta violenta
bola e o penúltimo adversário. 3. cuspir em um adversário ou em
Não haverá impedimento se um qualquer outra pessoa
jogador receber a bola diretamente 4. impedir um gol ou acabar com
de: uma oportunidade clara de gol,
• um tiro de meta, ou com uso intencional de mão na
• um arremesso lateral, ou bola (isso não vale para o goleiro
• um tiro de canto dentro de sua própria área penal)
5. acabar com uma oportunidade
Sanções disciplinares clara de gol de um adversário, que
O cartão amarelo é utilizado para se movimenta em direção à meta
informar ao jogador, ao substituto adversária, mediante uma infração
ou ao jogador substituído, que o punível com um tiro livre ou penal
mesmo foi admoestado (advertido). 6. empregar linguagem e/ou
O cartão vermelho é utilizado para gesticular de maneira ofensiva,
informar ao jogador, ao substituto grosseira ou abusiva
ou ao jogador substituído, que o 7. receber uma segunda
mesmo foi expulso. admoestação na mesma partida

Infrações puníveis com uma Não poderá ser marcado um gol


diretamente de um arremesso árbitro o nome e número de cada
lateral. jogador excluído.
• ter uma parte de ambos os pés
sobre a linha lateral ou no É proibido todo tipo de publicidade
exterior da mesma comercial, seja real ou virtual, no
• usar ambas as mãos campo de jogo, em suas instalações
Se um adversário distrair ou e arredores, incluídas as redes da
atrapalhar, de forma incorreta, o meta e as áreas que elas delimitam,
executor do arremesso: ou na área técnica, ou à distância
• será advertido por conduta de 1m da linha lateral...
Antidesportiva
Bolas adicionais no campo de jogo
A área técnica se refere Se uma bola adicional entrar no
particularmente às partidas campo de jogo durante a partida, o
disputadas em estádios que contam árbitro deverá paralisar o jogo
com uma área especial para o somente se essa bola adicional
pessoal técnico e substitutos. interferir no jogo.

O quarto árbitro será designado • O jogador que será substituído


conforme o regulamento da não é obrigado a sair do campo
competição e substituirá qualquer de jogo pela linha de meio-
um dos três árbitros da partida no campo.
caso de um deles não ter
condições de continuar atuando... Se um jogador acidentalmente
ultrapassar uma das linhas
Prorrogação demarcatórias do campo de jogo,
O regulamento da competição não terá cometido nenhuma
pode estipular que sejam jogados infração. O fato de sair do campo
mais dois tempos iguais de não de jogo pode ser considerado como
mais de quinze minutos cada um. parte de um movimento de jogo.
Intervalo entre os tempos de 1 minuto, somente
para a troca de lados. É proibido o uso de sistemas de
comunicação de rádio entre
Cobrança de tiros penais jogadores e/ou comissão técnica.
* cada equipe executará
cinco tiros Jóias
os tiros deverão ser executados É estritamente proibido o uso de
alternadamente pelas equipes qualquer jóia (colares, anéis,
• todos os jogadores, exceto o braceletes, brincos, pulseiras de
executor do tiro e os dois couro, de plástico etc.), que deverá
goleiros, deverão permanecer no ser retirada antes da partida. Não é
interior do círculo central permitido cobrir as jóias com
• se, ao terminar a partida e antes esparadrapo.
de iniciar a execução dos tiros do
ponto penal, uma equipe tiver Quando houver jogadores
mais jogadores do que a outra, lesionados, o árbitro deverá:
ela deverá reduzir seu número de • paralisará o jogo se, em sua
jogadores para se equiparar ao de opinião, a lesão é grave
sua adversária, e o capitão da • depois de consultar o jogador
equipe deverá informar ao lesionado, autorizará a entrada
de um ou, no máximo, dois
médicos no campo
• todo jogador que sofre uma
ferida com sangramento deve sair
do campo de jogo; não poderá
retornar até que o árbitro
considere que o ferimento deixou
de sangrar; não é permitido que
um jogador use roupa manchada
de sangue

Mais de uma infração ao mesmo


Tempo

• Infrações cometidas por dois ou


mais jogadores de uma mesma
equipe:
- o árbitro deverá punir
disciplinarmente aos jogadores
pela respectiva infração cometida
de maneira individual
- o árbiro deverá punir a falta mais
grave quando os jogadores
cometerem mais de uma infração
ao mesmo tempo

• Infrações cometidas por jogadores


de equipes diferentes:
- o árbitro deverá paralisar o jogo
e reiniciá-lo com bola ao chão n
local onde a bola se encontrava
quando o jogo foi paralisado, a
menos que o jogo tenha sido
paralisado com a bola dentro d
área de meta; nesse caso, o
árbitro deixará cair a bola ao
chão na linha da área de meta
paralela à linha de meta, no
ponto mais próximo do local
onde a bola se encontrava
quando o jogo foi paralisado.