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¡¡¡¡Se Rueda¡¡

Escribiendo “ANITRAYEC” en la Línea de Comandos, entramos en un desplegable


que hay que rellenar.
La velocidad de los fotogramas/seg. se puede graduar entre 1 y 60.
El formato PAL es de 25FPS; lo ideal son 30 FPS. El formato MOV es de las
plataformas MAC; aquí utilizaremos AVI, que puede ser manipulado con otros
programas como Pínchale.

La resolución es la misma que se aplica al renderizado, lo ideal es 800x600 o


1024x768. En estilo visual designamos modelado.
La cámara puede estar localizada en un punto o describiendo una trayectoria. El
Punto de mira también puede estar dirigido a un punto o describiendo otra
Trayectoria. Combinando estas cuatro posibilidades se pueden obtener efectos
interesantes. Cuando no hay fondo, la sensación que se consigue es la de un
objeto que se está moviendo, cuando en realidad el objeto está fijo y es la cámara
la que describe trayectorias en el espacio.

*El origen y el final de las trayectorias, no dependen del extremo que se cliquee, sino del orden de
trazado cuando se construyó.

** Nota: Para algunas versiones como AutoCAD-2007, Las hélices utilizadas en la trayectoria están
construidas con Splines-3D; las trayectorias con la orden directa HELICE no son admitidas. En
versiones 2010 si valen como trayectorias las hélices.
A-La cámara describe una hélice y el punto de mira otra concéntrica más pequeña (Kilyx). Archivo:
kil-avi
B-Trayectorias semicirculares con sentidos alternativos, y mira fija en el centro del volante (Volante
Mini). Archivo: vol-avi
C-Hélice con eje horizontal y punto de mira fijo en el centro (Rueda Mini). Archivo: Rue-avi
D-Trayectoria en hélice y el punto de mira, una línea ascendente en el eje de la Bujía. Archivo: buj-
avi
E-La cámara está fija en el centro de la habitación y el punto de mira describiendo una hélice desde
el techo al suelo recorriendo vuelta y media. (Habitación). Archivo: hab-avi

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