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componentes, teorías y
técnicas
● Cuarto nivel
● Quinto nivel
Objetivos
Generales:
El participante conocerá las
principales teorías de la creatividad.
Identificara sus principales
componentes y
seleccionara y aplicara efectivas
técnicas para mejorar su creatividad
y la de los demás.
Temario. Las teorías,
componentes, procesos, las
técnicas y estrategias en el
•
mejoramiento
Investigaciones, resumende la creatividad.
y discusión sobre:
• La creatividad, principales teorías, sus componentes:
el producto, la persona, el proceso, el entorno
• El proceso creativo, los factores que la bloquean y
técnicas para mejorar la solución creativa de los
problemas
• Ejercicios prácticos
• Biográfica.
x
Aspectos de la
Creatividad
Proces
os y
Se responsabilice de su aprendizaje
- Sea activo en el proceso de aprendizaje
- Integre la teoría con la práctica cotidiana
- Realice ejercicios y trabaje en equipo
- Integre información de diversos contenidos,
teorías, estrategias, técnicas, y las aplique a la
comprensión y
resolución de problemas tanto aquí planteados,
como en la solución de sus propios problemas
¿ Qué es la Creatividad ?
Albert Einstein:
To raise new questions, new possibilities, to regard old problems from a new
angle, requires creative imagination and marks real advance in science.
Insanity: doing the same thing over and over again and expecting different
results.
“La única manera de no cometer errores es no tener ideas nuevas.”
“ Una teoría es tanto más convincente cuanto más simples son sus premisas,
cuanto más variadas son las cosas que reúne y cuanto más extenso es el
campo de su aplicación. “
Citas de Einstein
The only thing that interferes with my learning is my education
The pursuit of truth and beauty is a sphere of activity in which we are permitted
to remain children all our lives.
The gift of fantasy has meant more to me than my talent for absorbing positive
knowledge.
The monotony and solitude of a quiet life stimulates the creative mind. I have no
special talent. I am only passionately curious
Reading, after a certain age, diverts the mind too much from its creative pursuits.
Any man who reads too much and uses his own brain too little falls into lazy
habits of thinking.
The grand aim of all science is to cover the greatest number of empirical facts by
logical deduction from the smallest number of hypotheses or axioms
Small is the number of people who see with their eyes and think with their minds.
It's not that I'm so smart, it's just that I stay with problems longer.
No problem can be solved from the same level of consciousness that created it.
Keep trying to solve the problem the same way and expect different results, it is a
syntom of insanity
Albert Einstein
•
¿Que es la creatividad, cuales son las principales teorías
sobre la creatividad?
• ¿Cuáles son sus principales componentes?
• ¿Cuando de utiliza la creatividad?
• ¿Cuáles son los procesos cognitivos general implicados en
la creatividad?
• ¿Cuáles son los factores la bloquean?
• ¿cuáles son las técnicas para mejorar la solución creativa
de los problemas ?
• Ejercicios prácticos
x
de Nick Dewar
Numerosos investigadores han
tratado de dar respuesta a estas
interrogantes
● Cuarto nivel
● Quinto nivel
Investigaciones
• Por ejemplo, Solar R., Ma. Inés basado en Guilford postula que , el
pensamiento creativo implica:
• Originalidad,
• Síntesis,
• Análisis,
• Flexibilidad,
• Elaboración y Fluidez . Ver su representación en siguiente lamina:
Indicadores apuntados por expertos en
el diseño de escalas de evaluación de la
creatividad (Guilford, Torrance, De
Bono, que nos ayudan a evaluar el
producto
Fluidez : Producción creativo :
de muchas ideas o productos.
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De acuerdo a Guilford
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La teoría de Torrance (1962):
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● Rede ● Elab
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● Flexi EL
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La prueba de Torrance de la
Creatividad
• Torrance basando se en los postulados de
Guilford, elaboro una prueba de Creatividad
en donde evalúa en la persona su grado de:
• fluidez
• − flexibilidad
• − elaboración
• − originalidad
• − sensibilidad a los problemas y redefinición
de ellos.
– En el proceso creativo se establecen
Teoría asociaciones
asociacionista deentre dos temas que,
Mednick
aparentemente, no tienen relación, son asociaciones distantes
– se crean nuevas combinaciones que resultan útiles; mientras más alejados
sean los elementos relacionados, mayor será la creatividad (Mednick)
– Mednick identifica tres tipos de asociaciones creativas:
• 1. serendipity (logro de asociaciones de forma casual)
• 2. semejanza (se reúnen palabras, sonidos, estructuras u objetos y luego se asocian; se utiliza mayormente en la creatividad artística)
• 3. mediación (asociaciones entre símbolos, que pueden conducir a nuevas ideas -como en matemática o la química; implica mayor abstracción)
• de Nick Newar
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Teoría de la inteligencias
múltiples
– la actividad creativa lo es solo después de haber sido reconocida como
tal
– según Howard Gardner, los tres elementos principales de la
creatividad son:
• 1. el individuo (capacidad de “ver” como un niño)
• 3. las otras personas (influencia del resto de las personas en el creador, ya sea para apoyar o no sus ideas)
• La teoría cognitiva establece que la creatividad es un proceso de transformación de la información que, va desde de la identificación del
problema, generación de hipótesis, a la verificación de estas posibles soluciones, con el fin de obtener algo nuevo
Pensamiento lateral y vertical.
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Tipos de problemas
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Ejercicios sobre Problemas
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Componentes de la Creatividad
● Cuarto nivel
● Quinto nivel
La persona creativa ¿Sabía que Da
Vinci inventó la bicicleta, el
helicóptero e incluso el primer
Leonardo da Vinci ( Leonardo di ser Piero da Vinci ,
nació en Vinci el 15 deautomóvil
•
Orientación
En esta fase se trata de definir el área
del problema, tratando de no
desalentarse ante los problemas que
aparentemente no tienen una solución
posible.
Preparación
3. INCUBACIÓN INCONSCIENTE.
•
Por ultimo:
Indique o señale 3 problemas que todavia no se han identificado en
su trabajo?
Video de Sal de click en la imagen
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Aclaración de lo general a lo
particular
dificultades.
oBlanco: recolectar información, que información
falta.
oVerde: creatividad, elaboración de ideas.
apoyo.
oRojo: considerar los sentimientos, la reacción
intuitiva.
oAzul: manejar el pensamiento,
durante el ejercicio
Procesos de recolección de
ideas
Brainstorming: Consiste en recolectar las ideas
generadas espontáneamente (generalmente por un
grupo de personas) sin evaluar las mismas, las cuales
servirán como "check list" para encontrar una solución
al problema objeto, evento o dificultad. Se trata de que
cada participante genere tantas soluciones como sea
posible
Es muy útil al ejecutar esta técnica en grupos
de personas realizar un "warm-up" previo
con un ejercicio de aproximadamente cinco minutos
Ejercicios sobre Problemas
El Análisis Morfológico.
Es muy apropiado para generar
nuevos productos o servicios o
modificaciones a los que ya
existen de ideación
Es una técnica combinatoria
creativa consistente en descomponer un
concepto o problema en sus elementos
esenciales o estructuras básicas. Con sus
rasgos o atributos se construye una matriz
que nos permitirá combinar y multiplicar
las relaciones entre tales partes. Así no es
más que la generación de ideas por medio
de una matriz.
MATRIZ: Pasos
• Especificar el problema.
• Seleccionar los parámetros del problema
• . Seguiría existiendo el problema sin el parámetro
que estoy pensando para la matriz?" Hacer una
lista de las variaciones. 4. Probar combinaciones
diferentes.
• Cuando la matriz esté terminada, hay que hacer
recorridos al azar a través de los parámetros y
variaciones, seleccionando uno o más de cada
columna y luego combinarlos de formas
completamente nuevas
Matriz de las ideas para editorial
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Mind mapping:
Realmente es una ayuda en la producción de ideas, generalmente por brainstorming. Se
trata de colocar en el centro de una hoja el nombre del objeto cerrado en un círculo y a
través de este efectuar lazos hacia otros círculos que determinan ideas o categorías de
ideas. De esta forma se utiliza el lado derecho del cerebro generando ideas y el lado
izquierdo organizando estas alrededor de un tema central. Esta técnica sirve para
organizar varios procesos que no solo tienen que ver con resolución de problemas: es un
excelente método de organización de ideas.
Cada integrante toma una hoja de papel y agrega sus ideas generadas mediante
estímulo de la idea escrita en el papel.
Se cambian las hojas de forma circular o al azar y cada integrante agrega sus ideas
generadas mediante estímulo de las ideas escritas en el papel que le toque.
Se repite la última fase hasta que todas las hojas de papel estén llenas.
Una vez terminada la dinámica las ideas que se encuentran en las hojas se
analizan, como con cualquier otro método.
Romper con el patrón
de pensamiento habitual
Pensamiento lateral
Se trata de buscar formas para resolver problemas
mediante formas aparentemente ilógicas, mediante
técnicas que buscan "provocaciones" que cambien la
línea de pensamiento habitual; estas provocaciones son
utilizadas como estímulos para generar ideas nuevas.
Hay que romper el :PARADIGMA
Paradigma: “Conjunto de supuestos teóricos
generales, las leyes y las técnicas para su
aplicación que adoptan los miembros de una
determinada comunidad científica”
Thomas Kuhn: de su libro: las Revoluciones
Científicas.
Cada paradigma refleja un momento histórico y una
situación social determinada.
PARADIGMA
S O EMPIRISMO
Conductista
S O R ACIONALISMO
Cognoscitivismo
SO INTERACCIONISMO
Constructivismo
Histórico
cultural
Humanismo
REPASO Y EJERCICIOS
Pensamiento lateral
La piedra en el camino:
se trata de crear provocaciones revirtiendo, exagerando, distorsionando
o utilizando los deseos que poseemos respecto a alguna característica
del entorno del problema. Por ejemplo, si buscamos formas de hacer
que un barco más rápido: sabemos que un barco flota en el agua y
posee cierta cantidad de espacio sumergido, mediante exageración
tomamos la provocación "un barco que no tenga espacio sumergido
Pensamiento metafórico
Se trata de conectar el problema u objeto de estudio con
un sistema totalmente diferente al mismo, por lo general
la naturaleza. De esta forma haciendo la analogía al
problema con el entorno ajeno se visualiza la forma en que
este sistema solucionaría el mismo; luego se realiza la
conversión al sistema o entorno real en cuestión.
x
Entorno
Factores Históricos y Evolución
• En nuestros días un elevado porcentaje de muy importantes inventos
son producto del trabajo colaborativo. Por ejemplo Estados Unidos es el
principal país con un mayor numero de patentes, seguido de países
como Alemania, Gran Bretaña, Francia, y Japón.
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Herramientas y Técnicas
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Referencias y links
Referencias:
Links:
http://www.monografias.com/trabajos33/resolucion-creativa-problemas/resolucion-creativa-problemas.shtml#intro
Resuma con sus propias palabras
los principales conceptos y técnicas
sobre
Creatividad,
BIBLIOGRAFIA
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FIN: Gracias por su participación
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