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ADR-003: Roteamento avançado

Escola Superior de Redes RNP

Copyright © 2008, Escola Superior de Redes RNP

Autor
Luiz Carlos Lobato Lobo de Medeiros

Revisão final
Pedro Sangirardi

Editoração eletrônica
Tecnodesign

Coordenação acadêmica
Luiz Coelho

Versão
2.0.0

Todos os direitos reservados, no Brasil, por


Escola Superior de Redes RNP
http://www.esr.rnp.br
Roteamento avançado
Apresentação
A Escola Superior de Redes da Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP) oferece
cursos em tecnologia da informação e da comunicação para quem busca
formação essencialmente prática. As atividades são situações-problema
semelhantes às que são encontradas na prática do profissional de TI. Estas
atividades exigem análise, síntese e construção de hipóteses para a superação do
problema. A aprendizagem torna-se mais efetiva se contextualizada à realidade
profissional.

Os cursos propostos possuem 30 (trinta) horas de duração divididas em 10 (dez)


sessões de aprendizagem. Os participantes trabalham em grupo ou em duplas e
cada um pode dispor de sua própria estação de trabalho. O material de ensino é
composto de apostilas contendo slides comentados e roteiro de atividades
práticas em laboratório.

Pré-requisito

\\Modelo OSI, endereçamento IP, arquitetura e protocolos TCP/IP, protocolos de


roteamento ou o Curso ADR-001: Arquitetura e protocolos de redes TCP-IP.

Objetivos

\\Fornecer ao aluno recursos que o habilitem a entender e projetar esquemas


de roteamento para redes de computadores de diversos tamanhos, intra e
inter sistemas autônomos, e para redes que dão suporte a tráfego constante
(áudio e/ou vídeo).
Escola Superior de Redes RNP

Ao final do curso o aluno terá aprendido

\\Projetar esquemas de roteamento para redes de diversos tamanhos

\\Configurar protocolos de roteamento:

\\Protocolos intra AS

\\Protocolos inter AS

\\Protocolos multicast

\\Configurar protocolos para redes de tráfego constante (áudio e/ou vídeo) com
exigência de QoS

\\Resolução de problemas de configuração


Sumário
Sessão de aprendizagem 1
Conceitos básicos de roteamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

Sessão de aprendizagem 2
Configuração de máscara de subrede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Sessão de aprendizagem 3
Configuração de rotas estáticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

Sessão de aprendizagem 4
Protocolo de roteamento RIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61

Sessão de aprendizagem 5
Protocolo de roteamento OSPF – Parte 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

Sessão de aprendizagem 6
Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

Sessão de aprendizagem 7
Protocolo de roteamento BGP – Parte 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131

Sessão de aprendizagem 8
Protocolo de roteamento BGP – Parte 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165

Sessão de aprendizagem 9
Resolução de problemas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197

Sessão de aprendizagem 10
Roteamento multicast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207

Bibliografia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Escola Superior de Redes RNP
1
Sessão de aprendizagem 1
Conceitos básicos de roteamento

Sumário da sessão

Conceito de roteamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

Transporte dos pacotes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

Endereçamento IP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

Classes de endereçamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

Endereços especiais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

Máscara de subrede padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Roteamento IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Exemplo de roteamento IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

Arquitetura TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

Camadas da arquitetura TCP/IP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Camada de subrede. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

Protocolo ARP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

Captura de pacotes IP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

Barra de ferramentas do Ethereal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

Atividade 1 – Configuração de subredes IP Classe C. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

Atividade 2 – Captura de pacotes IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23


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Conceito de roteamento (1)


Conceito de roteamento

Roteamento é a transferência de informação da fonte


O que é roteamento?
Roteamento é a transferência de informação da até o destino através de uma rede. Ao longo do
origem até o destino através de uma rede. caminho, tipicamente teremos pelo menos um nó
intermediário. De acordo com esta definição, a
função do roteador parece ser a mesma que a de
uma ponte (switch/bridge). A principal diferença
entre ambos é que a ponte opera na camada 2
(enlace de dados) do modelo OSI, enquanto que os
roteadores operam na camada 3 (rede). Assim, eles
operam de maneiras diferentes, embora ambos
executem operações de comutação.

O roteamento envolve duas atividades básicas:


Conceito de roteamento (2)
\\Determinação das rotas ótimas;
Componentes do roteamento
\\Transporte da informação (pacotes) através da
Determinação de rotas
Transporte dos pacotes (comutação) rede (processo de comutação — switching).
Determinação de rotas Para chegar na rede Enviar para
Métrica 10 Nó A Os algoritmos de roteamento usam algum padrão de
15 Nó B
Tabelas de roteamento => 20 Nó C medida (chamado métrica) para determinar a rota
30 Nó A
Troca de mensagens 25 Nó B ótima para um dado destino. Para ajudar no
45 Nó A
processo de determinação de rotas, os algoritmos
de roteamento inicializam e mantêm tabelas de
roteamento, que contêm informações de rotas.
Essas informações tipicamente são armazenadas no
formato destino/próximo nó (destination/next hop). A tabela mostrada abaixo
exemplifica o que foi dito.

Para chegar na rede Enviar para

10 Nó A

15 Nó B

20 Nó C

30 Nó A

25 Nó B

45 Nó A

Os roteadores se comunicam entre si, para terem conhecimento de seus vizinhos


e manterem atualizadas as tabelas de rotas. A internet é uma rede em constante
mudança e não pode parar; deste modo, as mudanças precisam ser feitas
dinamicamente. Para isso, os roteadores trocam mensagens para a manutenção
das tabelas.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 1


9

Transporte dos pacotes


Transporte dos pacotes

Algoritmos de comutação são relativamente simples


e basicamente os mesmos para a maioria dos
protocolos de roteamento. Tipicamente, um host
determina que precisa enviar um pacote para outro
host. Para isso ele tem que saber, de alguma forma,
o endereço do roteador que fará a ação (se não
souber, não há como enviar o pacote).

O host envia o pacote para o roteador, colocando o


endereço físico do roteador (normalmente estão na
mesma rede local, portanto o endereço físico será o
MAC address) e o endereço do protocolo de rede do host de destino. O roteador
então examina o pacote e tenta encaminhá-lo para o host de destino, baseado no
seu endereço de rede. Se o roteador tiver na sua tabela de rotas a rota adequada,
ele encaminhará para o próximo nó, mudando o endereço físico para o endereço
do próximo nó e mantendo o endereço de rede do host de destino. Se não tiver a
rota na tabela, o roteador simplesmente descartará o pacote. E o processo se
repetirá até chegar no roteador que está na mesma rede do host de destino, que
entregará o pacote enviando-o para o endereço físico do host de destino. Assim, à
medida que o pacote atravessa a rede, seu endereço físico vai mudando; porém,
o endereço do protocolo de rede permanece igual (host de destino).

Endereçamento IP
Endereçamento IP

Um endereço IP é composto de um identificador de


Endereços IP são baseados nos conceitos de rede e host
Host é qualquer equipamento com capacidade de rede acrescido de um identificador da estação nesta
transmitir e receber pacotes IP em uma rede rede. Esta identificação independe da rede física
Hosts são interconectados por uma ou mais redes subjacente. Assim, para efeito de encaminhamento
O endereço IP é composto por: local (dentro da mesma rede), o endereço IP é
Identificação da rede utilizado na estação emissora para a obtenção do
Identificação do host na rede
endereço físico da estação de destino. Esse
Tamanho de 32 bits (4 octetos) representados por 4
números decimais separados por um ponto processo é denominado mapeamento.
Exemplo: 200.201.152.93 (notação decimal pontuada)
No caso do envio de uma mensagem para uma
estação situada em outra rede, a estação de origem
obtém o endereço físico do gateway para a rede de destino. Vale ressaltar que a
rede de destino não necessariamente está conectada à rede local. Neste caso, a
mensagem é transportada por várias redes intermediárias, de gateway a gateway,
preservando o endereço IP de destino, que é utilizado na obtenção dos endereços
intermediários dos gateways presentes na rota. Assim, o encaminhamento IP é
uma seqüência de ciclos repetidos: análise do endereço IP, obtenção do endereço
físico da estação (se a rede de destino foi atingida) ou do gateway de saída (se a
estação pertence a uma rede remota) e envio do datagrama para o endereço
físico obtido.

Conceitos básicos de roteamento


10
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O endereço IP, com seus 32 bits, torna-se demasiado grande para a notação
binária. Por isso é utilizada a notação decimal pontuada. Os 32 bits são divididos
em quatro grupos de 8 bits cada. Por exemplo, dado o endereço IP: 00000011.0
0000111.00001111.00000001, sua representação seria: 3.7.15.1.

Classes de endereçamento (1)


Classes de endereçamento

O endereço IP tem tamanho de 32 bits e possui duas


Os primeiros bits do primeiro octeto definem a classe
do endereço partes:
N = número da rede (network) dado pelo NIC
\\Número de rede
H = número da estação (host) dado pelo administrador
da rede \\Número de host
32 Bits 8 Bits 8 Bits 8 Bits 8 Bits

Rede Host 131 . 108 . 122 . 204


O formato do endereço é conhecido como notação
Classe A N H H H
Classe B N N H H decimal pontuada (separada por pontos).
Classe C N N N H
Endereço exemplo: 131.108.122.204.

Cada bit no octeto tem um peso conforme sua posição, como (128, ..., 4, 2, 1).

O valor mínimo para um octeto é 0; ele tem todos os bits 0. O valor máximo para
um octeto é 255; ele tem todos os bits 1. Portanto, todos os endereços IP no
intervalo 0.0.0.0 a 255.255.255.255 são endereços válidos.

A alocação dos endereços é gerenciada por uma autoridade central. Números de


rede são administrados pelo Internet Network Information Center (InterNIC). O NIC
também é o principal arquivo de RFCs (padrões dos protocolos da arquitetura
TCP/IP). No Brasil, a delegação de endereços IP é feita pela Fundação de Amparo
à Pesquisa de São Paulo (FAPESP), órgão credenciado pelo InterNIC.

Para facilidade de administração, os endereços IP


Classes de endereçamento (2)
são divididos em classes:
Classe A \\A classe A utiliza somente o primeiro octeto para
0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 1.0.0.0 - 126.0.0.0
identificar a rede. Os outros 3 octetos identificam
Classe B
1000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 128.1.0.0 - 191.254.0.0 o host e são usados livremente pelo
Classe C administrador da rede.
1100 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 192.0.1.0 - 223.255.254.0
Classe D A classe A atende às necessidades de redes de
1110 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 224.0.0.0 - 239.0.0.0
grande abrangência, constituídas de poucas
Classe E
1111 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 . 0000 0000 240.0.0.0 - 254.0.0.0
redes e com elevado número de estações,
estando disponíveis 8 bits (o bit mais significativo
vale 0) para identificação das redes, e 24 bits
para a identificação das estações.

\\A classe B utiliza somente os dois primeiros octetos para identificar a rede.
Os demais 2 octetos identificam o host e são para uso do administrador da
rede.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 1


11

A classe B representa redes intermediárias, com 16 bits (os bits mais


significativos valem 1 e 0) para a identificação das redes, e 16 para as
estações.

\\A classe C utiliza somente os três primeiros octetos para identificar a rede. O
octeto restante identifica o host e pode ser usado pelo administrador da rede.

A classe C atende tipicamente à faixa das rede locais. Como estas são
bastante numerosas, são reservados 24 bits (os três bits mais significativos
valem 1, 1 e 0) para a identificação das redes e apenas 8 bits para a
identificação das estações.

O(s) bit(s) mais significativo(s) do primeiro octeto determina(m) a classe do


endereço e também quantos bits representam a porção correspondente à rede.

Endereços classe A:
\\Faixa dos números das redes: 1.0.0.0 até 126.0.0.0;

\\Quantidade de endereços de hosts: 16.777.214.

Endereços classe B:
\\Faixa dos números das redes: 128.1.0.0 até 191.254.0.0;

\\Quantidade de endereços de hosts: 65.534.

Endereços classe C:
\\Faixa dos números das redes: 192.0.1.0 até 223.255.254.0;

\\Quantidade de endereços de hosts: 254.

Classes A, B e C são as classes mais comuns de endereço IP. Endereços de


classes D e E estão também definidos. Endereços de classe D começam em
224.0.0.0 e são usados para propósitos multicast. Endereços de classe E
começam em 240.0.0.0 e são reservados para propósitos experimentais.

Endereços especiais
Endereços especiais

O RFC 1918 (Address Allocation for Private Internets)


RFC 1918 – Endereços privados
10.0.0.1 10.255.255.254 (10/8 prefix) define as faixas de endereços que somente podem
172.16.0.1 172.31.255.254 (172.16/12 prefix) ser usados em redes privadas (ditos endereços
192.168.0.1 192.168.255.254 (192.168/16 prefix) privados). Esses endereços não podem ser roteados
Somente endereços IP públicos globais têm acesso à na internet. Os endereços que podem ser roteados
internet são os demais endereços das classes A, B e C que
Empresas que usam endereços IP privados terão que
são denominados endereços globais (ou endereços
usar servidor proxy para traduzir endereços privados
para públicos públicos) e não podem ser repetidos dentro da
internet. A utilização dos endereços públicos é
controlada pelo InterNIC.

Os endereços privados, como são usados no âmbito de uma organização, não


precisam ser únicos na internet, podendo ser repetidos de uma organização para
outra. Assim, cada organização tem liberdade para usar como quiser as faixas
acima definidas, sem necessidade de obter permissão do InterNIC para isso. Por

Conceitos básicos de roteamento


12
Escola Superior de Redes RNP

outro lado, esses endereços não poderão ser usados para acesso à internet,
sendo necessário fazer uma tradução desses endereços privados para públicos
através de um servidor chamado Proxy Server que faz a função Network Address
Translation (NAT).

A utilização de endereços IP públicos no âmbito de uma organização é


desencorajada por causa da escassez de endereços IP e principalmente de
segurança (vulnerável a ataques de hackers). De maneira geral, podemos
classificar os hosts que usam endereços IP dentro de uma organização nas
seguintes categorias:

1. Hosts que não precisam acessar a internet;

2. Hosts que precisam acessar um limitado conjunto de serviços da internet


(e-mail, FTP, www etc.) que podem ser ajudados por gateways de aplicação;

3. Hosts que precisam de acesso irrestrito à internet (normalmente servidores


disponibilizados para a internet).

Os hosts das categorias 1 e 2 podem usar endereços privados, mas não os da


categoria 3.

Nos endereços privados relacionados acima, o prefixo indica o número de bits


reservados para identificar a rede, do total de 32 bits. O primeiro bloco é uma
classe A (10.0.0.0), o segundo bloco representa 16 classes B contíguas (todas as
16 classes têm os 12 bits de rede iguais) e o terceiro bloco representa 256
classes C contíguas (todas têm os 16 bits de rede iguais).

Os bits que restam para hosts em cada bloco são denominados respectivamente
de “bloco de 24 bits”, “bloco de 20 bits” e “bloco de 16 bits”.

Máscara de subrede padrão (1)


Máscara de subrede padrão

A máscara de subrede é um dos principais


A máscara de subrede informa aos dispositivos de rede
quais octetos de um endereço IP representam a rede, parâmetros de configuração dos equipamentos de
para uma possível decisão de roteamento. rede, inclusive dos hosts. É ela que define quais bits
A máscara de subrede usa a mesma representação do (ou octetos) do endereço IP identificam a rede e
endereço IP; a única diferença é o uso do binário 1 em
todos os bits do campo de rede e 0 nos de host. quais identificam o host.
As três primeiras classes possuem uma máscara padrão
Classe A 255.0.0.0 ou /8 Note que os bits que identificam a rede têm
Classe B 255.255.0.0 ou /16 obrigatoriamente o valor binário 1 e os bits que
Classe C 255.255.255.0 ou /24 identificam o host possuem o valor binário 0. Os bits
de rede estão, em geral, mais à esquerda, e os bits
de host mais à direita no campo de endereço IP.
Embora isso não seja obrigatório, de acordo com o RFC, é uma prática comum
entre os administradores de redes.

Outra maneira de indicar a máscara de subrede é contar quantos bits são usados
para rede e indicá-los usando a notação “/nn”, como mostrado na figura.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 1


13

A razão da máscara de subrede ser definida no


Máscara de subrede padrão (2)
formato de bits 1 para os octetos de rede e bits 0
para os octetos de host é permitir a rápida
Dado um endereço de host e uma máscara de
subrede, é possível identificar a qual rede o host identificação da rede através de uma operação
pertence lógica simples: AND, como exemplificado na figura.
A operação lógica realizada é o AND (E)
Exemplo: host 131.108.2.16/24
Endereço IP: 1000 0011.0110 1100.0000 0010.0001 0000
Máscara: 1111 1111.1111 1111.1111 1111.0000 0000
Rede: 1000 0011.0110 1100.0000 0010.0000 0000

O host pertence à rede 131.108.2.0

Roteamento IP
Roteamento IP

Conceitualmente, o roteamento do IP é bastante


Diretamente conectado
Gateway padrão simples para um host. Se o destino estiver
Configuração do host IP diretamente conectado ao host (enlace ponto a
Somente como host ponto) ou numa rede Ethernet compartilhada, o
Como host e roteador datagrama IP é enviado diretamente para o destino.
Caso contrário, o host envia o datagrama para um
default router (gateway padrão) e deixa o roteador
entregar o datagrama no seu destino.

O host poderá ser configurado para atuar como host


ou como host e roteador. Se o host estiver
configurado para atuar como um roteador, ele poderá encaminhar datagramas de
uma de suas interfaces de rede para outra. Se não estiver configurado como
roteador, ele só poderá encaminhar datagramas gerados pelas camadas
superiores do protocolo nele residente (TCP, UDP, ICMP ou IGRP), não podendo
encaminhar datagramas recebidos de suas interfaces de rede.

O IP pesquisa uma tabela de roteamento na memória do host cada vez que ele
recebe um datagrama de uma interface de rede para enviar. Os seguintes
procedimentos serão executados:

\\Primeiro o IP verifica se o endereço IP de destino é o seu próprio ou se é um


endereço IP broadcasting; se for este o caso, ele entrega o datagrama para o
protocolo especificado no campo protocolo do cabeçalho do datagrama;

\\Se o datagrama não se destina a ele, o IP verifica a sua configuração de


host/router:

1. Se ele estiver configurado como router, executará os procedimentos de


roteamento IP baseado na sua tabela de roteamento residente na memória
do host.

2. Se ele não estiver configurado como router, o datagrama será


simplesmente descartado.

Conceitos básicos de roteamento


14
Escola Superior de Redes RNP

Exemplo de roteamento IP
Exemplo de roteamento IP

Considerando as duas redes locais da figura, uma no


Rio de Janeiro e outra em São Paulo. A rede local do
RJ usa o endereço de rede 172.16.10.0/24 e a de
SP usa o endereço de rede 172.16.20.0/24.

Os respectivos roteadores usam na interface


diretamente conectada às redes (interface Ethernet
E0) um endereço válido de cada uma delas; no caso,
Rede local RJ 172.16.10.0/24
no RJ o endereço 172.16.10.1 e em SP o endereço
Rede local SP 172.16.20.0/24
172.16.20.1. Esses endereços serão os gateways
padrão das respectivas redes, tendo que ser
configurados em todos os hosts das duas redes.

Para se comunicarem entre si, os roteadores usam uma linha dedicada conectada
a uma interface serial (S0). Os endereços dessas interfaces têm que ser
diferentes dos endereços das interfaces Ethernet, ou, em outras palavras, têm
que ser de outra rede.

Assim, os roteadores se comunicam através da rede 172.16.30.0/24, sendo que


a interface serial do roteador RJ tem o endereço 172.16.30.1 e a de SP o
endereço 172.16.30.2. Dessa forma, a rede 172.16.30.0/24 é uma “ponte” entre
as duas redes locais.

Suponha que a máquina RJ 01 tenha que enviar um pacote para a máquina SP 03.
Os respectivos endereços de origem e destino serão:

Origem: 172.16.10.10
Destino: 172.16.20.22

Usando a operação AND descrita anteriormente, a máquina RJ 01 conclui que o


endereço de destino não é da rede dela e, nesse caso, envia para o gateway
padrão, porque o host não foi configurado como roteador. Ao chegar no roteador
RJ (via interface 172.16.10.1), o roteador consulta sua tabela de rotas para saber
como despachar o pacote. A sua tabela de rotas informa que, para chegar na
rede de destino (172.16.20.0/24), ele precisa enviar o pacote para o roteador de
SP no endereço 172.16.30.2 (next hop), via interface serial que tem o endereço
172.16.30.1. E assim ele o faz.

O roteador de SP consulta sua tabela de rotas e verifica que está diretamente


conectado à rede de destino, logo ele entrega o pacote ao host 172.16.20.22 via
interface 172.16.20.1.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 1


15

Dirija-se a págna 22 e faça a atividade 1.

Esta atividade deve ser executada em até 30 minutos. Todos os comandos


devem funcionar corretamente.

Não esqueça de manter todas as máquinas com a mesma configuração.

Conclusão
\\Esta atividade mostra como configurar subredes com máscara de subrede
padrão e endereços privados

\\Permite que os alunos possam executar

\\Planejamento do endereçamento das subredes

\\Definição dos endereços dos gateways padrão

\\Configuração dos micros de cada subrede

\\Testes de continuidade

\\Em caso de mau funcionamento, resolução de problemas

Arquitetura TCP/IP
Arquitetura TCP/IP

A arquitetura TCP/IP é composta de um conjunto de


protocolos e foi pioneira na concepção de conectar
qualquer máquina Unix (ou que utilize TCP/IP) a
qualquer outra, através de subredes interconectadas
por gateways (roteadores).

Como as especificações seguem um padrão e são


Conjunto pioneiro de protocolos
de conhecimento público (Request for Comments –
“Universal”
RFC), o TCP/IP é de aplicação universal.

Em um ambiente TCP/IP, estações comunicam-se


com servidores ou outras estações. Isso é possível porque cada nó que usa o
protocolo TCP/IP tem um único endereço de rede lógico de 32 bits.

O Transmission Control Protocol (TCP) é o protocolo de transporte responsável


pela entrega confiável dos dados no destino. No RFC 793 que o define, ele é
chamado de Host to Host Protocol, porque é um protocolo residente somente nos
hosts e não nos gateways.

Os dados são enviados de nó a nó, cada um deles decidindo qual é o próximo


(next hop). O responsável pelo roteamento na rede é o Internet Protocol (IP).

Conceitos básicos de roteamento


16
Escola Superior de Redes RNP

Camadas da arquitetura TCP/IP (1)


Camadas da arquitetura TCP/IP

Segundo os RFCs, a arquitetura TCP/IP possui 4


camadas:

1. Aplicação – Nesta camada estão os protocolos


das aplicações suportadas por esta arquitetura.
Por exemplo, o protocolo HTTP é da aplicação
www, o protocolo SMTP é da aplicação e-mail
etc.

2. Transporte – Nesta camada existem dois


protocolos: TCP (orientado à conexão) e UDP
(sem conexão). A aplicação usará o que for mais
adequado.

3. Rede – Nesta camada temos o IP, que é um protocolo de rede sem conexão
(serviço datagrama) e os protocolos Internet Control Message Protocol (ICMP),
que envia mensagens de erro, e Internet Group Management Protocol (IGMP)
para endereçamento multicast.

4. Subrede – Nesta camada temos as subredes que são suportadas pelo IP.
Tipicamente são redes locais (LAN), enlaces seriais (WAN) etc.

A arquitetura TCP/IP, conforme já vimos, é


Camadas da arquitetura TCP/IP (2)
constituída de 4 camadas de protocolos. Cada
camada trata seus dados e monta a sua Unidade de
Dados do Protocolo (Protocol Data Unit – PDU).

A camada de aplicação monta a sua PDU com os


dados da aplicação e o respectivo protocolo (SMTP,
FTP etc.) e passa para o TCP entregar ao host do
outro lado. Visto dessa forma, o TCP é comumente
denominado Host to Host Protocol, uma vez que ele
se encarrega da comunicação fim a fim entre os
hosts que estão trocando informações.

O TCP monta a sua PDU (segmento TCP) e passa para o protocolo IP, que fica
com a tarefa de entregar o segmento TCP através de uma rede IP. Para isso, o
protocolo IP coloca o seu header (cabeçalho), criando assim a sua PDU (chamada
de datagrama IP ou simplesmente pacote IP).

Nesse momento, o protocolo IP precisa se comunicar com a subrede, seja ela


qual for, para enviar o pacote IP devidamente “encapsulado” dentro do quadro da
camada de enlace de dados.

Evidentemente a subrede não entende o endereçamento IP e tem seu próprio


endereçamento. Assim, o protocolo IP precisa usar o endereçamento da subrede

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 1


17

para enviar o pacote IP. Existe então a necessidade de uma interface entre o
protocolo IP e a subrede.

Camada de subrede
Camada de subrede

As subredes mais usadas são:


Rede local Ethernet
Address Resolution Protocol (ARP)
Reverse ARP (RARP) Rede Local Ethernet
Enlace serial Usa o endereçamento físico da interface de rede
Point to Point Protocol (PPP) (placa Ethernet) e por isso é chamado de endereço
Fibra – Packet Over Sonet (POS) físico da estação. No caso, o protocolo de camada
Par metálico – V.24 / V.35 ... de enlace usado é o protocolo de Controle de
Outras
Acesso ao Meio (Media Access Control – MAC). O
FDDI
endereço MAC é constituído de 6 octetos (48 bits), é
Rede local token ring
definido pelo fabricante da placa e não pode ser
mudado.

Então o protocolo IP precisa fazer um mapeamento do endereço IP no endereço


MAC. Ele faz isso usando o protocolo Address Resolution Protocol (ARP). O
mapeamento inverso (endereço MAC em endereço IP) é feito pelo protocolo
Reverse ARP (RARP).

Enlace serial
Nesse caso é necessário encapsular o pacote IP e enviá-lo através do enlace
serial. Para isso, é usado o protocolo Point to Point Protocol (PPP), sucessor do
SLIP, que está obsoleto atualmente. Os enlaces seriais mais usados são o par
metálico (interfaces V.24, V.35 etc.) para velocidades de até 2 Mbps, e a fibra
óptica (interface Packet Over Sonet – POS) que permite a utilização de
velocidades muito altas (atualmente até 10 Gbps).

Outras
Temos ainda as redes Metropolitan Area Network (MAN), construídas com a
tecnologia FDDI (obsoleta), e também redes locais token ring pouco utilizadas.

Protocolo ARP
Protocolo ARP

O protocolo IP tem que entregar um datagrama IP, e


ele só conhece o endereço IP do destino, e não o
endereço físico; assim, ele precisa fazer o
mapeamento do endereço IP em endereço físico, no
caso o endereço MAC de uma rede local Ethernet.

Antes de enviar uma mensagem ARP, a máscara de


subrede é consultada. Suponhamos, nesse caso, que
Mapeia IP Ethernet
a máscara determinou que os nós estão na mesma
Domínio de broadcasting
subrede.

Conceitos básicos de roteamento


18
Escola Superior de Redes RNP

O ARP é usado para resolver ou mapear um endereço IP conhecido em um


endereço MAC, para permitir a comunicação em um meio compartilhado como o
de uma rede Ethernet.

Primeiro é consultado um cache ARP para os endereços resolvidos anteriormente.


Se o endereço estiver no cache, o IP envia diretamente o datagrama IP
encapsulado no quadro Ethernet.

Se não estiver no cache, a resolução é feita enviando uma mensagem


broadcasting de requisição ARP (ARP request). A máquina que tem o endereço IP
consultado responderá então com um ARP reply.

Para consultar o cache ARP, no modo comando do MS-DOS (janela DOS), digite o
comando arp –a.

Se não tiver sido enviado nenhum datagrama ainda, somente existirá uma entrada
na tabela ARP, contendo o endereço IP e o endereço MAC do gateway padrão. Isto
porque o host precisará enviar o datagrama para o gateway padrão se o endereço
de destino for de outra rede.

Da mesma forma, caso cheguem datagramas IP de outra rede, eles serão


entregues pelo gateway padrão, que usará o processo descrito acima. Isto
significa que o gateway padrão poderá também enviar mensagens ARPs
broadcasting.

Um conjunto de máquinas numa rede local — tal que todas recebam mensagens
ARP broadcasting de suas vizinhas — é chamado de domínio de broadcasting.

Duas coisas importantes sobre mensagens ARP broadcasting:

1. Os hubs e switches propagam as mensagens ARP broadcasting por default;

2. Os roteadores NÃO propagam as mensagens ARP broadcasting por default.

Assim, se as mensagens ARP broadcasting estiverem congestionando o tráfego


da rede local, a solução é dividir a rede em subredes usando roteadores. Note
que a segmentação das redes locais usando switches resolve o problema de
domínio de colisão, mas não o de domínio de broadcasting.
Captura de pacotes IP
Captura de pacotes IP
Programa Ethereal de captura de pacotes

A janela principal do Ethereal consiste das seguintes


partes:

\\Menu – Usado para iniciar algumas operações;

\\Barra de ferramentas principal – Provê


acesso rápido às operações mais usadas do
menu;

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 1


19

\\Barra de ferramentas de filtro – Permite


manipular diretamente o filtro que está sendo
usado;

\\Lista de pacotes – Mostra um resumo de cada pacote capturado;


selecionando um determinado pacote os dados detalhados serão mostrados
nos quadros seguintes;

\\Detalhes dos pacotes – Mostra os campos do pacote selecionado no


quadro anterior;

\\Dados dos pacotes – Mostra os bytes dos campos do pacote selecionado


na lista de pacotes; destaca os campos selecionados no quadro anterior;

\\Barra de status – Mostra informações detalhadas sobre o estado do


programa e os dados capturados.

Barra de ferramentas do Ethereal


Barra de ferramentas do Ethereal

\\Interfaces – Abre a caixa de diálogo Lista de


Interfaces – Mostra as interfaces de rede disponíveis para captura;
interfaces de captura, que mostra as interfaces
Options – Opções de captura; permite o início da captura de pacotes;
de rede disponíveis para captura de pacotes;
Start – Inicia a captura de pacotes com as opções previamente definidas;

Stop – Interrompe o processo corrente (ao vivo) de captura de pacotes; \\Options – Abre a caixa de diálogo Opções de
Restart – Interrompe o processo de captura de pacotes e o reinicia; captura e permite o início da captura de pacotes;
Open – Permite a carga de um arquivo de captura para análise;
\\Start– Inicia a captura de pacotes de acordo
Save As – Permite gravar o arquivo de captura corrente;
com as opções previamente definidas;
Close – Fecha o arquivo de captura corrente.

\\Stop – Interrompe o processo corrente (ao vivo)


de captura de pacotes;

\\Restart – Interrompe o processo corrente (ao vivo) de captura de pacotes e o


reinicia novamente, para sua conveniência;

\\Open – Abre uma caixa de diálogo de abertura de arquivo que permite a


carga de um arquivo de captura para visualização e análise;

\\Save As – Permite gravar o arquivo de captura corrente onde você desejar;


abre a caixa de diálogo Save capture file as;

\\Close – Fecha o arquivo de captura corrente; se você não gravou o arquivo


ainda, será solicitado que o faça antes;

\\Reload – Permite que seja novamente carregado o arquivo de captura


corrente para visualização e análise;

\\Print – Permite a impressão de todos ou de parte dos pacotes do arquivo de


captura; abre a caixa de diálogo Impressão Ethereal;

\\Find Packet – Abre uma caixa de diálogo que permite a localização de


pacotes;

\\Go Back – Volta atrás no histórico de pacotes;

\\Go Forward – Avança no histórico de pacotes;

Conceitos básicos de roteamento


20
Escola Superior de Redes RNP

\\Go to Packet – Abre uma caixa de diálogo que permite especificar o número
de um pacote específico que se deseja visualizar;

\\Go To First Packet – Vai para o primeiro pacote do arquivo de captura;

\\Go To Last Packet – Vai para o último pacote do arquivo de captura;

\\Colorize – Permite colorir (ou não) a lista de pacotes;

\\Auto Scroll in Live Capture – Na captura de pacotes, permite rolar a lista


de pacotes (ou não) enquanto é feita a captura ao vivo;

\\Zoom In – Faz o zoom nos dados do pacote (aumenta o tamanho da fonte);

\\Zoom Out – Faz o zoom nos dados do pacote (diminui o tamanho da fonte);

\\Normal Size – Retorna o nível de zoom para 100%;

\\Resize Columns – Modifica a largura das colunas de forma que o conteúdo


seja visualizado corretamente;

\\Capture Filters – Abre uma caixa de diálogo que permite criar e editar filtros
de captura; você pode dar nomes aos filtros e gravá-los para uso posterior;

\\Display Filters – Abre uma caixa de diálogo que permite criar e editar filtros
de visualização; você pode dar nomes aos filtros e gravá-los para uso
posterior;

\\Coloring Rules – Abre uma caixa de diálogo que permite colorir pacotes no
quadro de lista de pacotes de acordo com os filtros escolhidos; pode ser
muito útil para destacar certos tipos de pacotes;

\\Preferences – Abre uma caixa de diálogo que permite configurar preferências


para muitos parâmetros que controlam o Ethereal; é possível salvar essas
configurações para usá-las na próxima vez;

\\Help – Abre uma caixa de diálogo de ajuda.

Dirija-se a págna 23 e faça a atividade 2.


Esta atividade deve ser executada em até 15 minutos.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 1


1
Sessão de aprendizagem 1
Conceitos básicos de roteamento
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Conceito de roteamento

\\Endereçamento IP

\\Classes de endereçamento

\\Máscara de subrede

\\Roteamento IP

\\Camadas da arquitetura TCP/IP

\\Protocolo ARP

Competências técnicas desenvolvidas

\\Planejamento do endereçamento das subredes

\\Definição dos endereços dos gateways padrão

\\Configuração dos micros de cada subrede

\\Testes de continuidade

\\Resolução de problemas

Tempo previsto para as atividades

\\45-60 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
22
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – Configuração de subredes IP Classe C

1. A rede Classe B 192.168.0.0/16 deve ser subdividida em subredes


Classe C, de modo que cada subrede contenha, no máximo, 4 micros,
com 1 aluno por micro.

É responsabilidade dos alunos dos grupos configurarem corretamente seus


micros. Os alunos devem verificar a configuração dos seus micros com o
comando:

ipconfig

As configurações dos micros dos alunos serão feitas no ambiente Windows via
Painel de Controle » Conexões de Rede » Propriedades TCP/IP. Deverão ser
configurados: endereço IP, máscara de subrede: 255.255.255.0 e o gateway
padrão.

2. No SSA que será o gateway padrão de todas as subredes, usando o


sistema operacional Linux, faça as configurações conforme mostrado a
seguir:

\\O número de interfaces eth0:n configuradas deve ser proporcional ao número


de subredes existentes.

\\O gateway padrão das subredes deve ser o SSA (Servidor de Sala de Aula –
Linux) e tem que estar na mesma rede local dos micros dos alunos.

\\As subredes serão: 192.168.1.0/24, 192.168.2.0/24, etc., e os respectivos


gateways padrão serão: 192.168.1.254, 192.168.2.254 etc.

Acrescentar então as interfaces virtuais eth0:1, eth0:2, eth0:3 etc., uma para
cada subrede configurada pelos alunos.
Note que a primeira inter-
face definida (eth0) é a Criar as interfaces virtuais no SSA utilizando os comandos abaixo:
interface real. Ela pode
ter qualquer endereço de
rede, porque não será ifconfig eth0:1 192.168.1.254/24
usada nesta atividade. ifconfig eth0:2 192.168.2.254/24
Melhor deixar como esti- ifconfig eth0:3 192.168.3.254/24
ver.
etc.

3. O arquivo /etc/sysctl.conf deve ser configurado com o parâmetro


net/ipv4/ip_forward=1 para garantir que o Linux fará o
encaminhamento de pacotes IP (IP forwarding) entre as interfaces de
rede virtuais aqui definidas.

O serviço inet.d deve ser reiniciado ou o servidor SSA deve ser reiniciado, para
garantir que esta modificação esteja operacional.

Garantir que a interface física (eth0) esteja up e funcionando corretamente.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 1


23

4. Os alunos devem executar os procedimentos a seguir individualmente e


na seqüência determinada.

Nota: Antes de executar Observe que no teste de continuidade entre subredes o gateway padrão tem que
os comandos a seguir, estar ligado e carregado com o sistema Linux.
desativar o firewall do
Windows.
O comando traceroute deve indicar o gateway padrão como HOP 1.

Recomendar aos alunos que anotem os resultados de cada atividade.


Nota: todos os coman-
dos devem funcionar cor- 1. Testar a continuidade dentro da subrede
retamente. Se não, corri-
gir o problema.
Comando ping para as demais máquinas da subrede

2. Testar a continuidade entre subredes

\\Comando ping para uma máquina de cada subrede

\\Comando traceroute para uma máquina de cada subrede

Ao final desta atividade todas as máquinas devem continuar com a configuração


atual, porque vamos usá-las novamente.

Atividade 2 – Captura de pacotes IP

Os alunos devem executar os seguintes procedimentos individualmente e na


seqüência determinada:

Nota: todos os coman- 1. Iniciar o programa Wireshark


dos devem funcionar cor-
retamente. Se não, corri- 2. Iniciar a captura na interface de rede local
gir o problema.
3. Testar a continuidade entre subredes

\\Comando ping para uma máquina de cada subrede

\\Comando traceroute para uma máquina de cada subrede

4. Parar o programa Wireshark

5. Analisar o arquivo de captura

\\Devem aparecer as mensagens ARP

\\Devem aparecer as mensagens ICMP

Observe que no teste de continuidade entre subredes o gateway padrão tem que
estar ligado e carregado com o sistema Linux.

Conceitos básicos de roteamento


24
Escola Superior de Redes RNP

Se não aparecerem mensagens ARP broadcasting é porque a tabela ARP está


atualizada e o micro não precisou fazer broadcasting para descobrir o endereço
MAC da estação de destino.

Basta verificar esse fato com o comando:

arp –a

Para forçar o broadcasting, basta apagar as entradas da tabela ARP com o


comando:

arp –d

Após o término desta atividade, retornar as máquinas à configuração original.

Mais informações:
Manual do Ethereal (tradução parcial baseada no documento):
LAMPING, Ulf; SHARPE, Richard. Ethereal´s User Guide, 18029 for Ethereal
0.10.14.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 1


2
Sessão de aprendizagem 2
Configuração de máscara de subrede

Sumário da sessão

Subredes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

Tabela de subredes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

Exemplo de subrede. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

IP Subnet Calculator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

VLSM e CIDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

Exemplo de VLSM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

Atividade 1 – Configuração de subredes IP Classe C. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

Atividade 2 – Estudo de caso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

Atividade 3 – Estudo de caso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

Atividade 4 – Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
26
Escola Superior de Redes RNP

Subredes (1)
Subredes

O mundo exterior enxerga nossa organização como


Rede 131.108.0.0
sem subredes uma rede única, e nenhuma informação detalhada
(131.108.0.0/16) sobre nossa estrutura interna é requerida.

Sem subredes, a utilização do espaço de


endereçamento é muito ineficiente; com muitos hosts
Rede 131.108.0.0
com subredes na mesma rede, a administração torna-se
(131.108.0.0/24) complicada. Com subredes, a utilização dos
endereços de rede é mais eficiente e a
administração é mais simples.

No exemplo acima, a rede 131.108.0.0 é subdividida ou quebrada em três


subredes: 131.108.1.0, 131.108.2.0 e 131.108.3.0.

Essas subredes não serão enxergadas pelo mundo exterior. É necessário utilizar
roteadores para efetuar o roteamento entre elas.

Na definição das subredes foi utilizado o terceiro octeto, originalmente dedicado a


host, para identificar as subredes.

Do ponto de vista de endereçamento, subredes são


Subredes (2)
uma extensão do número da rede. Subredes são
usadas para dividir uma rede grande em subredes
menores. Os bits que deveriam ser usados
exclusivamente para hosts (no caso o terceiro
octeto) são usados para identificação das subredes.

O administrador da rede decide o tamanho das


subredes. O equipamento da rede precisa entender
as subredes. Somente os roteadores internos
conhecem essa divisão em subredes.

Decisões de roteamento são portanto baseadas em


números de rede e subrede.
Subredes (3)
A rede 131.108.0.0/16 foi subdividida em subredes,
Rede Host usando para isso o terceiro octeto (que seria de
Endereço 131 108 0 0
host).
de rede
Rede Host
Lembre-se de que somente o endereço de rede é
Máscara de
subrede padrão 255 255 0 0 usado pelos roteadores para realizar a operação de
(16 bits)
roteamento e o administrador de rede não pode usar
Rede Subrede Host
Máscara os octetos de rede para subredes, mas pode usar
de subrede 255 255 255 0
de 24 bits como quiser os octetos de host, pois estes são de
Usa bits do campo de host a partir
administração local.
do bit mais significativo

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 2


27

Tabela de subredes
Tabela de subredes

Bits bit 8 bit 7 bit 6 bit 5 bit 4 bit 3 bit 2 bit 1


Bits de subredes devem ser alocados a partir dos
Decimal bits rede bits host ID redes
Pesos 128 64 32 16 8 4 2 1 bits de ordem mais alta (bits mais significativos) do
Máscara 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8
campo correspondente aos bits de host.
Máscara 1 0 0 0 0 0 0 0 128 1 7 0,128
Máscara 1 1 0 0 0 0 0 0 192 2 6 0,64,128,192
Máscara 1 1 1 0 0 0 0 0 224 3 5 0,32,64,96,… O roteador extrai o endereço de destino IP de um
Máscara 1 1 1 1 0 0 0 0 240 4 4 0,16,32,48,…
pacote e obtém a máscara de subrede. O roteador
Máscara 1 1 1 1 1 0 0 0 248 5 3 0,8,16,24,32,..
Máscara 1 1 1 1 1 1 0 0 252 6 2 0,4,8,12,16,… executa uma operação lógica AND para obter um
Máscara 1 1 1 1 1 1 1 0 254 7 1 0,2,4,6,8,10,.. número de rede. Durante uma operação lógica AND,
Máscara 1 1 1 1 1 1 1 1 255 8 0 0,1,2,3,4,5,6,..
a porção de host do endereço de destino é
removida.

As decisões de roteamento são então baseadas somente no número da rede.

Para cada rede/subrede, o primeiro endereço da faixa de endereços identifica a


rede/subrede. Exemplo: o endereço 131.108.0.0 é o NetID (identificação da rede)
da rede 131.108.x.x. O endereço 131.108.1.0 é o SubNetID (identificação da
subrede) da subrede 131.108.1.x.

Para cada rede/subrede, o último endereço da faixa de endereços é o endereço


de broadcasting da rede/subrede. Exemplo: o endereço 131.108.255.255 é o
endereço de broadcasting da rede 131.108.x.x. O endereço 131.108.1.255 é o
endereço de broadcasting da subrede 131.108.1.x.

Os endereços de SubNetID (identificação) e de broadcasting explicados acima são


derivados da regra de “todos os bits 0” e “todos os bits 1”, que determina que
nenhum endereço de host/rede pode ter todos os bits com o valor 0 ou todos os
bits com o valor 1.

Broadcasts são suportados pela internet. O endereço de broadcast é formado


pelo uso de 1’s em um campo dentro do endereço IP.

Broadcasts de todas as redes (255.255.255.255) não são propagados; são


considerados broadcasts locais. Broadcasts diretos em redes específicas são
permitidos e roteados pelo roteador. Esse broadcast direto contém somente 1’s
na parte do endereço correspondente aos bits de host.

Note que os RFCs declaram que você não pode ter um bit apenas para subrede, o
que significaria que o bit sempre seria 0 ou 1, o que é ilegal. Assim, a primeira
máscara de subrede válida legalmente (segundo os RFCs, bem entendido) é 192,
e a última é 252, uma vez que você precisa de pelo menos 2 bits para hosts e 2
bits para redes.

Configuração de máscara de subrede


28
Escola Superior de Redes RNP

Exemplo de subrede
Exemplo de subrede

Considere a rede Classe C 200.252.6.0/24, que


Rede Classe C 200.252.6.0/24
Máscara 255.255.255.192 desejamos dividir em subredes tais que cada uma
Tabela bits – /26 tenha até 64 micros (o máximo, teoricamente). A
2 bits para subrede máscara de subrede para isso é 255.255.255.192.
6 bits para hosts
Subredes possíveis: 00, 01, 10, 11
Válidas: 01 (64) e 10 (128) Na tabela de bits vemos que 192 = 11000000, logo
BITS
SUBNET
BITS
HOST SIGNIFICADO
BITS
SUBNET
BITS
HOST SIGNIFICADO
temos 2 bits para subrede e 6 bits para hosts. A
01
01
000000=64
000001=65
Subnet ID
1o host válido
10
10
000000=128 Subnet ID
000001=129 1o host válido
máscara de subrede ficaria assim em binário:
01
01
111110=126
111111=127
Último host válido 10
Subnet broadcasting 10
111110=190 Último host válido
111111=191 Subnet broadcasting
11111111.11111111.11111111.11000000 (/26).

As subredes possíveis (combinando os 2 bits)


seriam: 00, 01, 10 e 11. Segundo os RFCs, você não pode ter todos os bits 0 ou
todos os bits 1 ao mesmo tempo, portanto as duas únicas subredes válidas são:

\\01000000 = 64 (todos os hosts com bits 0) ou

\\10000000 = 128 (todos os hosts com bits 0)

Os hosts válidos devem ser definidos usando os números entre as subredes,


menos os hosts com todos os bits 0 e todos os bits 1.

O subnet ID (endereço da subrede) é calculado usando todos os bits de hosts 0,


01000000 = 64 para a primeira subrede e 10000000 = 128 para a segunda
subrede.

O broadcast address (endereço de broadcast) é calculado usando todos os bits de


hosts 1, 01111111 = 127 para a primeira subrede e 10111111 = 191 para a
segunda subrede.

Os endereços válidos de hosts ficam entre os dois: 65-126 para a primeira


subrede e 129-190 para a segunda subrede.

Resumo:
\\200.252.6.64 e 200.252.6.127 são os subnet ID e broadcast da primeira
subrede;

\\200.252.6.128 e 200.252.6.191 são os subnet ID e broadcast da


segunda subrede;

\\200.252.6.65-200.252.6.126 são os hosts válidos da primeira subrede;

\\200.252.6.129-200.252.6.190 são os hosts válidos da segunda subrede.

Em decorrência de usarmos os bits do campo de host com valor 0 (zero) para


indicar a identificação da subrede, e de usarmos os bits do campo de host com
valor 1 para indicar o endereço de broadcasting da subrede, perdemos dois
endereços de host por subrede.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 2


29

A fórmula de cálculo dos endereços disponíveis de host por subrede fica assim:
2n – 2, onde n = número de bits usados para hosts.

De maneira análoga, perdemos a primeira e a última subrede, conforme


demonstrado no exemplo.

A fórmula de cálculo da quantidade de subredes fica assim:


2n – 2, onde n = número de bits usados para subredes.

IP Subnet Calculator
IP Subnet Calculator

Esses mesmos cálculos são feitos automaticamente


por um programa chamado IP Subnet Calculator, que
pode ser obtido gratuitamente no site:
http://www.wildpackets.com/products/
ipsubnetcalculator.

Existem outros programas disponíveis na internet.


Basta digitar na janela IP Address o endereço IP em
questão (no caso 200.252.6.100), selecionar a
opção Subnet Info, informar o número de bits que
será usado para subrede (no caso 2) e pronto. O
programa automaticamente calcula a subnet mask, o número máximo de subredes
(janela Max # of Subnets) e o número máximo de hosts por subrede (janela Max #
of Hosts/Subnet).

Mostra também a distribuição dos bits na máscara de subrede (bits de rede,


subrede e host) e informa o número de bits usado para identificar a rede e
subredes (janela Mask Bits), que no caso é 26. Nesse caso, é comum chamar a
rede de 200.252.6.0/26.

Como o endereço IP informado pertence à primeira subrede, ele informa também


o subnet ID e o subnet broadcast da subrede.

A opção Subnet/Hosts informa todas as possíveis subredes e as informações


calculadas na página anterior.

O programa aceita também a opção Allow 1 subnet bit que, apesar de não ser
permitida nos RFCs, é amplamente usada. Nesse caso específico, se usarmos
essa opção, será possível definirmos 4 subredes e não apenas duas, conforme
previsto nos RFCs.

Em roteadores Cisco, podemos configurar essa opção com o comando


ip subnet-zero.

Configuração de máscara de subrede


30
Escola Superior de Redes RNP

Veremos um exemplo de configuração usando a rede


Exemplo IP Subnet Calculator (1)
131.108.0.0.

Na opção Address Info digitamos o endereço da rede


Classe B (131.108.0.0) e apertamos <Enter>.

O programa mostra todos os dados pertinentes a


esta rede (tela 1).

Na opção Subnet Info escolhemos 8 bits para


subrede e apertamos <Enter>.

O programa informa os bits da máscara (24 bits), a


máscara (255.255.255.0), a quantidade máxima de subredes e hosts por
subrede, a distribuição dos bits por rede, subrede e host, a faixa de endereços
válidos de host, a subnet ID e o endereço de broadcast (tela 2).

Observe que a opção Allow 1 Subnet Bit permite que usemos para subredes o
primeiro endereço de subrede (131.108.0.0), e também o último
(131.108.255.255).

Na opção Subnets/Hosts vemos todas as possíveis


Exemplo IP Subnet Calculator (2)
subredes, de acordo com os RFCs, seus IDs,
broadcasts e faixas de endereços de hosts válidos.

A primeira tela mostra os primeiros endereços de


subredes e a segunda tela mostra os últimos
endereços.

Se usarmos a opção Allow 1 Subnet Bit veremos que


o programa automaticamente calcula 256 subredes,
e não somente 254.

Dirija-se a página 34 e faça a atividade 1.


Esta atividade deve ser executada em até 30 minutos.
Ao final desta atividade todas as máquinas devem retornar à configuração
original.
Não esqueça de retornar todas as máquinas à configuração original.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 2


31

VLSM e CIDR
VLSM e CIDR

A idéia por trás de VLSM é oferecer maior


Variable Length Subnet Mask (VLSM)
Otimização de subredes com grande número de hosts flexibilidade na divisão de uma rede em subredes, de
Subrede dentro de subrede – RFC 1009 forma a manter o número adequado de hosts em
Suportado por RIP v.2 e OSPF cada subrede.
Classless InterDomain Routing (CIDR)
RFCs 1518, 1519 e 1467 Sem VLSM, somente podemos aplicar uma máscara
Agrupamento de Classes C contíguas de subrede a todas as subredes da rede maior,
Otimiza tabela de roteamento
obrigando que todas as subredes tenham o mesmo
Conhecido como supernetting
limite de quantidade de hosts. Pode ser necessário
ter subredes com quantidades diferentes de hosts.

Por exemplo, suponha que você tenha uma Classe C 192.214.11.0 e tenha que
dividi-la em 3 subredes, sendo uma com 100 hosts e as outras duas com 50
hosts cada. Ou você divide em 2 subredes (126 hosts em cada uma) ou divide em
4 subredes (62 hosts em cada). Nenhuma dessas opções resolve o seu problema.

A solução é usar VLSM e criar as seguintes subredes:

\\Uma subrede com 126 hosts;

\\Uma subrede com 126 hosts, dividida por sua vez em duas subredes com 62
hosts cada;

A seguir veremos como fazer isso.

CIDR é o agrupamento de Classes C contíguas, embora possa ser aplicado a


outras classes de endereçamento. O objetivo é otimizar a tabela de roteamento,
reduzindo o número de entradas na tabela. É o oposto de subnetting, e por isso é
chamado de supernetting.

Exemplo IP Subnet Calculator (2)


Exemplo de VLSM

Sem usar VLSM, teríamos duas alternativas de


divisão da rede 192.214.11.0:

\\2 subredes com 128 hosts cada, máscara de


subrede 255.255.255.128 ou

\\4 subredes com 64 hosts cada, máscara de


subrede 255.255.255.192

Com VLSM, podemos usar as duas máscaras,


dividindo como mostrado na figura acima.

Ficamos apenas com um pequeno problema de RFC: não poder usar subrede com
máscara de 1 bit, porque teríamos uma subrede com todos os bits zero,
contrariando as normas. Para superar esse pequeno inconveniente, emitimos o
comando ip subnet-zero, que permite a divisão de subredes que queremos.

Configuração de máscara de subrede


32
Escola Superior de Redes RNP

Como podemos observar na figura acima, ficamos com 3 subredes, da seguinte


forma:

\\192.214.11.0, broadcast 192.214.11.127 e hosts 11.1 até 11.126, com


máscara 255.255.255.128

\\192.214.11.128, broadcast 192.214.11.191 e hosts 11.129 até 11.190,


com máscara 255.255.255.192

\\192.214.11.192, broadcast 192.214.11.255 e hosts 11.193 até 11.254,


com máscara 255.255.255.192

O único cuidado que precisamos tomar é o de definir os endereços das interfaces


do roteador na faixa correta da subrede onde a interface está localizada.

Dirija-se à página 36 e faça a atividade 2.

Este estudo de caso deve ser resolvido em 15 minutos. Os alunos podem


fazê-lo em duplas.

Conclusão
\\Este estudo de caso simula a atividade de planejamento de endere-
çamento de subredes

\\Cálculo de endereços e máscaras de subredes

\\Acréscimo de novas redes sem refazer a configuração

\\Configuração de interfaces de roteadores

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 2


2
Sessão de aprendizagem 2
Configuração de máscara de subrede
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Conceito de roteamento

\\Endereçamento IP

\\Classes de endereçamento

\\Máscara de subrede

\\Roteamento IP

\\Camadas da arquitetura TCP/IP

\\Protocolo ARP

Competências técnicas desenvolvidas

\\Planejamento do endereçamento das subredes

\\Definição dos endereços dos gateways padrão

\\Configuração dos micros de cada subrede

\\Testes de continuidade

\\Resolução de problemas

Tempo previsto para as atividades

\\45-60 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
34
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – Configuração de subredes IP Classe C

1. A rede Classe C 192.168.100.0/24 deve ser subdividida em subredes


Classe C, tais que cada subrede contenha, no máximo, 4 micros, com 1
aluno por micro.

É responsabilidade dos alunos dos grupos configurarem corretamente seus


micros. Os alunos devem verificar a configuração dos seus micros com o
comando: ipconfig

As configurações dos micros dos alunos serão feitas no ambiente Windows via
Painel de Controle » Conexões de Rede » Propriedades TCP/IP. Deverão ser
configurados: endereço IP, máscara de subrede e o gateway padrão.”

2. No SSA que será o gateway padrão de todas as subredes, usando o


sistema operacional Linux, faça as configurações conforme mostrado a
seguir.

O número de interfaces eth0:n configuradas deverá ser proporcional ao número


de subredes existentes.

O gateway padrão das subredes deve ser o SSA (Servidor de Sala de Aula – Linux)
e tem que estar na mesma rede local dos micros dos alunos.

Note que a primeira interface definida (eth0) é a interface real. Ela pode ter
qualquer endereço de rede, porque não será usada nesta atividade. Melhor deixar
como estiver.

Acrescente então as interfaces virtuais eth0:1, eth0:2, eth0:3 etc, uma para cada
subrede configurada pelos alunos.

A configuração das subredes pode ser feita com base na quantidade de hosts por
subrede (4) ou na quantidade de subredes.

Se for pela primeira opção, precisaremos de 3 bits de hosts, porque permite até
6 hosts por subrede (23 – 2 = 6). Consultando a tabela de bits na linha que tem 3
bits de hosts, vemos que a máscara de subrede será: 255.255.255.248 e que as
subredes serão: 0, 8, 16, 24, 32 etc. Teremos então as seguintes subredes:

\\1ª subrede: 192.168.100.8/29, com endereços de hosts de .9 a .14 (usar o


endereço .14 para o gateway padrão desta subrede);

\\2ª subrede: 192.168.100.16/29, com endereços de hosts de .17 a .22 (usar


o endereço .22 para o gateway padrão desta subrede);

\\3ª subrede: 192.168.100.24/29, com endereços de hosts de .25 a .30 (usar


o endereço .30 para o gateway padrão desta subrede); etc

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 2


35

Se for pela segunda opção, precisaremos de 3 bits de redes, permitindo até 6


subredes (23 – 2 = 6). Consultando a tabela de bits na linha que tem 3 bits de
redes, vemos que a máscara de subrede será 255.255.255.224, e que as
subredes serão 0, 32, 64, 96 etc. Teremos então as seguintes subredes:

\\1ª subrede: 192.168.100.32/27, com endereços de hosts de .33 a .62 (usar


o endereço .62 para o gateway padrão desta subrede);

\\2ª subrede: 192.168.100.64/27, com endereços de hosts de .65 a .94 (usar


o endereço .94 para o gateway padrão desta subrede);

\\3ª subrede: 192.168.100.96/27, com endereços de hosts de .97 a .126


(usar o endereço .126 para o gateway padrão desta subrede);

Etc.

Configurar os gateways padrão de acordo com a opção escolhida, usando o


comando:

\\ifconfig eth0:1 192.168.100.x


(onde x = endereço escolhido para o gateway padrão da 1a subrede)

\\ifconfig eth0:2 192.168.100.x


(onde x = endereço escolhido para o gateway padrão da 2a subrede)

\\ifconfig eth0:3 192.168.100.x


(onde x = endereço escolhido para o gateway padrão da 3a subrede) etc.

3. O arquivo /etc/sysctl.conf deve ser configurado com o parâmetro


net/ipv4/ip_forward=1, e é necessário remover o comentário ou, no
caso de não existir, inserir a seguinte linha de comando no final do
arquivo net.ipv4.conf.default.forwarding = 1, para garantir que
o Linux fará o encaminhamento de pacotes IP (IP forwarding) entre as
interfaces de rede virtuais aqui definidas.

O serviço inet.d deve ser reiniciado ou o servidor SSA deve ser reiniciado, para
garantir que esta modificação esteja operacional.

Garanta que a interface física (eth0) esteja up e funcionando corretamente.


Reiniciar a máquina, se necessário. Não é preciso fazer login nesse caso.

4. Os alunos devem executar os procedimentos a seguir individualmente e


na seqüência determinada.

Observe que no teste de continuidade entre subredes o gateway padrão tem que
estar ligado e carregado com o sistema Linux.

O comando traceroute deve indicar o gateway padrão como HOP 1.

Recomendar aos alunos que anotem os resultados de cada atividade.

Configuração de máscara de subrede


36
Escola Superior de Redes RNP

\\Testar a continuidade dentro da subrede


Nota: deve aparecer ape-
nas o gateway padrão.
\\Comando arp –a para verificar o cache ARP

\\Comando ping para as demais máquinas da subrede


Nota: devem aparecer
\\Comando arp –a para verificar o cache ARP
todas as máquinas da
subrede.

Nota: todos os coman- \\Testar a continuidade entre subredes


dos devem funcionar cor-
retamente. Se não, corri- \\Comando ping para uma máquina de cada subrede
gir o problema.
\\Comando traceroute para uma máquina de cada subrede

Após dar os comandos ping para as outras subredes, pode-se ver na tabela ARP
(comando arp –a) que as máquinas das outras subredes não aparecem na
tabela, uma vez que o gateway não propaga ARP broadcasting. Assim, o domínio
de broadcasting fica restrito ao âmbito de cada subrede.

Ao final desta atividade todas as máquinas devem retornar à configuração original.

Estudo de caso
Atividade 2 – Estudo de caso

Este estudo de caso deve ser resolvido em 15


Planejamento de endereçamento IP
Escritório central minutos. Os alunos podem fazê-lo em duplas.
4 redes departamentais/1 backbone corporativo
Disponível 1 Classe C: 200.248.228.0/24 Considerando a rede corporativa da figura ao lado:
20-30 computadores/rede
Cada departamento tem uma rede com cerca de 20
a 30 computadores. Essas redes estão interligadas
ao backbone corporativo composto por um switch
Gigabit Ethernet que interliga todas as redes
departamentais. Está disponível uma classe C
200.248.228.0/24, que se deseja dividir em
subredes, de modo a acomodar as necessidades de endereçamento de todas as
redes descritas acima. Não é permitido configurar subrede com 1 bit. Usando o
conceito de VLSM, defina:

\\Máscara de subrede que será usada em cada uma das subredes;

\\Endereços IP de cada subrede;

\\Endereços IP das interfaces dos roteadores.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 2


37

Estudo de caso (cont.)


Atividade 3 – Estudo de caso

Suponhamos agora que seja necessário acrescentar


Planejamento de endereçamento IP
Mais duas filiais, com 8-10 computadores cada a esta rede do Escritório Central (site A) mais duas
filiais (sites B e C), cada uma com cerca de 8 a 10
computadores.

Note que o site A continua como está, e o roteador


router A será acrescentado ao backbone corporativo
(via interface E0), respeitando o endereçamento
previamente definido. Só dispomos da Classe C
200.248.228.0. Deve-se manter, tanto quanto
possível, os endereços IP atribuídos à rede do
Escritório Central, para evitar transtornos aos usuários. Não é permitido configurar
subrede com 1 bit. Definir:

\\Máscara de subrede que será usada;

\\Endereços IP de cada subrede (Subnet ID, Broadcast ID, Hosts ID);

\\Endereços IP das interfaces dos roteadores.

Atividade 4 – Exercícios

Esses exercícios podem ser realizados durante ou após o término desta sessão.

1. Considerando o endereço 192.168.10.42 numa rede que usa 4 bits para


subrede, quais são os endereços de Subnet ID e Broadcast ID,
respectivamente?

2. Qual é o endereço de broadcast do endereço 172.16.99.99, máscara de


subrede 255.255.192.0?

3. Qual é a faixa de endereços IP válidos a qual pertence o endereço IP


172.16.10.22, máscara 255.255.255.240?

Configuração de máscara de subrede


38
Escola Superior de Redes RNP

4. Considerando a rede abaixo, complete as tabelas de roteamento de cada


roteador.

Roteador 2621A Roteador 2501B

Destino Int Dist Destino Int Dist

172.16.10.0 F0/0 0 172.16.10.0 S0 1

Roteador 2501A Roteador 2501C

Destino Int Dist Destino Int Dist

172.16.10.0 E0 0 172.16.10.0 S0 2

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 2


3
Sessão de aprendizagem 3
Configuração de rotas estáticas

Sumário da sessão

Tabela de rotas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

Exemplo de tabela de rotas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

Roteamento estático . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

Roteamento dinâmico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

Tela do simulador de redes IMUNES. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

Configuração das subredes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

Comando ping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

Comando traceroute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

Monitoração de tráfego na rede. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

Atividade 1 – Configuração dos equipamentos de subredes. . . . . . . . . . . . . . . . 50

Atividade 2 – Monitoração e captura de pacotes IP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56


40
Escola Superior de Redes RNP

Tabela de rotas
Tabela de rotas

Quando um pacote chega em uma das interfaces do


Tabela com as rotas conhecidas do roteador
Formato padrão roteador, ele analisa a sua tabela de roteamento
Identificação da rede de destino para verificar se nela existe uma rota para a rede de
Máscara de subrede destino. Pode ser uma rota direta ou a indicação do
Gateway (next hop) roteador para o qual o pacote deve ser enviado. Este
Métrica processo continua até que o pacote seja entregue na
Outras informações (depende do protocolo) rede de destino.
As rotas podem ser aprendidas através de
Administrador de rede
As informações da tabela de roteamento devem ser
Protocolos de roteamento
suficientes para que o roteador possa fazer isso. O
formato padrão de uma entrada na tabela de
roteamento é o seguinte:

<Network id> <Subnet mask> <Gateway> <Metric> <outras informações>

Se a rede de destino não estiver na tabela, o datagrama será descartado


sumariamente.

Para montar essa tabela, o roteador pode “aprender” as rotas de duas maneiras:

\\Administrador de rede

\\Protocolos de roteamento

A primeira maneira é manual e a segunda é automática. Mais adiante veremos em


que situações elas se aplicam melhor.

Exemplo de tabela de rotas


Exemplo de tabela de rotas

O comando route print do DOS lista a tabela de rotas


Tabela de rotas do Windows
C:\>route print
atual aprendida pelo Windows.
===========================================================================
Lista de interfaces
0x1 ........................ MS TCP Loopback interface

Na primeira parte temos a lista de interfaces de rede


0x2 ...00 60 67 01 d3 06 ... Acer ALN-330 10/100M PCI Fast Ethernet Adapter
===========================================================================
===========================================================================

atualmente ativas: a loopback (teste interno) e, no


Rotas ativas:
Endereço de rede Máscara Ender. gateway Interface Custo
0.0.0.0 0.0.0.0 189.6.12.1 189.6.12.158 1

caso, uma interface Ethernet. Depois vêm as rotas


127.0.0.0 255.0.0.0 127.0.0.1 127.0.0.1 1
189.6.12.0 255.255.252.0 189.6.12.158 189.6.12.158 1
189.6.12.158 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 1

ativas. Seja, por exemplo, a primeira entrada:


189.6.255.255 255.255.255.255 189.6.12.158 189.6.12.158 1
224.0.0.0 224.0.0.0 189.6.12.158 189.6.12.158 1
255.255.255.255 255.255.255.255 189.6.12.158 189.6.12.158 1
Gateway padrão: 189.6.12.1
===========================================================================
Rotas persistentes: Nenhuma
C:\>
0.0.0.0 0.0.0.0 189.6.12.1
189.6.12.158 1

Esta entrada é a chamada de rota padrão. Esta rota é indicada por uma
identificação de rede 0.0.0.0 com uma máscara de subrede 0.0.0.0. Quando o
TCP/IP tenta encontrar uma rota para um determinado destino, ele percorre todas
as entradas da tabela de roteamento em busca de uma rota específica para a
rede de destino. Caso não seja encontrada uma rota para a rede de destino, será
utilizada a rota padrão. Em outras palavras, se não houver uma rota específica,
mande através da rota padrão. Observe que a rota padrão é justamente o default

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


41

gateway da rede (189.6.12.1), ou seja, a interface de LAN do roteador da rede.


O parâmetro Interface (189.6.12.158) é o número IP da placa de rede do próprio
computador. Não havendo uma rota específica, deve-se mandar para a rota
padrão, onde o próximo hop da rede deverá ser o 189.6.12.1, e o envio para
este hop é feito através da interface 189.6.12.158 (ou seja, a própria placa de
rede do computador).

A próxima entrada define o endereço de loopback que, como já dissemos, é


usado para a finalidade de testes internos.

A terceira entrada define a rota para a rede 189.6.12.0/22:

189.6.12.0 255.255.252.0 189.6.12.158 189.6.12.158 1

Esta rota é conhecida como rota da rede local. Ela basicamente diz o seguinte:
“Quando o endereço IP de destino for um endereço da minha rede local, envie as
informações através da minha placa de rede” (observe que tanto o parâmetro
gateway como o parâmetro Interface estão configurados com o número IP do
próprio computador). Ou seja, “se for para uma das máquinas da minha rede
local, mande através da placa de rede, não precisa enviar para o roteador”.

As demais entradas não são relevantes para nosso estudo.

Quando um roteador é configurado com os


Roteamento estático
endereços IP de cada interface, ele só pode enviar
pacotes IP para as redes às quais está diretamente
Vantagens
Sem overhead na CPU do roteador conectado. Se ele receber um pacote destinado a
Roteadores não usam a largura de banda uma rede remota que não está na tabela de
Segurança (administrador define as rotas) roteamento, ele simplesmente descarta o pacote
Desvantagens (não envia em nenhuma hipótese um broadcasting
Exige maior conhecimento técnico para localizar a rede remota).
Cada mudança de configuração deve ser feita em
todos os roteadores da rede
Para que o roteador seja capaz de enviar pacotes
Inviável em grandes redes
para redes remotas é necessário configurar as rotas.

Podem ser usados os seguintes métodos:

Roteamento estático

Nesse método o administrador da rede configura manualmente todas as rotas em


cada roteador da rede. Em redes pequenas é até relativamente simples, como
veremos em nosso exemplo mais adiante. Porém, em redes grandes, esse
procedimento é inviável, por causa do tempo necessário para atualizar todas as
tabelas em todos os roteadores da rede a cada mudança de topologia (seja por
adição de novo hardware ou por falha de algum componente). Suas vantagens são
principalmente simplicidade, segurança e menor overhead de CPU do roteador e
de largura de banda da rede.

Configuração de rotas estáticas


42
Escola Superior de Redes RNP

Roteamento dinâmico (1)


Roteamento dinâmico

Este método é usado normalmente em grandes


Vantagens
Configuração mais fácil que a da rota estática redes, porque permite que os próprios roteadores
Atualizações dinâmicas pelos roteadores construam e atualizem suas tabelas de roteamento,
Usado em redes grandes através de protocolos de roteamento: IPX (só em
redes Novell), RIP, IGRP, OSPF etc. É mais simples de
Desvantagens configurar do que rotas estáticas, porém às custas
Overhead na CPU do roteador da CPU dos roteadores e da largura de banda da
Roteadores usam a largura de banda
rede.

O roteador faz o roteamento do tráfego para todas


as redes interconectadas. O roteador aprende as
rotas para as redes remotas através dos roteadores
vizinhos ou do administrador da rede. O roteador
Roteamento dinâmico (2)
então constrói a tabela de roteamento que descreve
a forma de achar as redes remotas.
Para rotear pacotes, o roteador precisa conhecer:
Endereço de destino
Roteadores vizinhos dos quais possa aprender rotas Se a rede estiver diretamente conectada a uma
para as redes remotas interface do roteador, então o roteador já sabe como
Rotas possíveis para todas as redes remotas chegar nela. Se as redes não estiverem diretamente
A melhor rota para cada rede remota conectadas, o roteador precisará aprender como
Como manter e verificar a informação das rotas
chegar nelas, seja através de rotas estáticas
configuradas pelo administrador ou através de rotas
dinâmicas aprendidas dos roteadores vizinhos.

Roteamento dinâmico é o processo pelo qual


protocolos de roteamento executados no roteador se comunicam com os
roteadores vizinhos. Os roteadores trocam informações entre si a respeito de
todas as redes para as quais eles conhecem as rotas.

Se ocorrer uma mudança de topologia na rede, os protocolos de roteamento


dinâmico automaticamente informam todos os roteadores a respeito da mudança.
Se, por outro lado, forem usadas rotas estáticas, é responsabilidade do
administrador de rede atualizar as rotas em todos os roteadores da rede.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


43

Tela do simulador de redes IMUNES


Tela do simulador de redes IMUNES

Na figura temos a tela de abertura do Simulador de


Redes IMUNES (Integrated Multiprotocol Network
Emulator / Simulator), desenvolvido pela Faculty of
Electrical Engineering and Computing, da
Universidade de Zagreb, na Croácia.

A home page pode ser encontrada na URL:

\\http://www.tel.fer.hr/imunes/

Mais informações podem ser obtidas em:

\\http://www.tel.fer.hr/imunes/dl/imunes.pdf

\\http://www.elo.utfsm.cl/~elo324/wp-content/
uploads/2006/03/manual_imunes.pdf

Este simulador roda no ambiente FreeBSD-4.11-RELEASE e utiliza recursos do


Kernel FreeBSD 4.11, não podendo rodar em nenhum outro ambiente. Tem dois
modos de operação: Edit mode e Exec mode.

A tela mostra o Edit mode, onde é possível construir uma topologia com
elementos básicos mostrados no painel da esquerda, de cima para baixo,
respectivamente: Link, Hub, Switch, Roteador, Servidor, PC, conector externo
RJ-45 (para uma rede real).

À medida que os elementos são criados na topologia, os nomes das interfaces e


dos elementos são adicionados automaticamente.

Para criar um elemento, basta selecioná-lo com a seta do painel esquerdo usando
o mouse, e depois levar o mouse até o local onde se deseja inserir o elemento, e
clicar (point and click). Pode-se inserir quantos elementos quiser. Depois basta
ligá-los com o elemento link. O IMUNES gera automaticamente as características
dos elementos e suas interfaces, bem como o tipo e velocidade dos links. Pode-
se editá-los e personalizar a rede, conforme mostrado acima.

Com um duplo clique do mouse em qualquer elemento (link ou equipamento),


teremos uma janela com as características da configuração do referido elemento,
onde se pode editar toda a configuração do mesmo.

Uma vez terminada a edição, pode-se salvar a figura com a extensão .imn. Esta
figura chama-se RedeTeste1.imn.

Configuração de rotas estáticas


44
Escola Superior de Redes RNP

Configuração das subredes


Configuração das subredes

Nesta figura vemos a configuração das subredes:


.2 .1
.1
\\1a. Subrede: LAN10 172.16.10.0/24;
.2
router0:eth0 172.16.10.1; pc1_LAN10
.1
.1 .1
172.16.10.10; pc2_LAN10 172.16.10.11
.10 .11

\\2a. Subrede: WAN20 172.16.20.0/24;


.10 .11 .10 .11 router0:ser0 172.16.20.1; router1:ser0
LAN30 172.16.30.0/24
172.16.20.2
LAN10 172.16.10.0/24 LAN50 172.16.50.0/24
\\3a. Subrede: LAN30 172.16.30.0/24;
router1:eth0 172.16.30.1; pc1_LAN30
172.16.30.10; pc2_LAN30 172.16.30.11

\\4a. Subrede: WAN40 172.16.40.0/24; router1:ser1 172.16.40.1;


router2:ser0 172.16.40.2

\\5a. Subrede: LAN50 172.16.50.0/24; router2:eth0 172.16.50.1; pc1_


LAN50 172.16.50.10; pc2_LAN50 172.16.50.11

A configuração das subredes mostrada acima já está pronta. Os endereços IP de


cada interface estão assinalados na figura.

As subredes WAN20 e WAN40 servem apenas para interligação das LANs, e são
enlaces seriais de longa distância, supondo que os roteadores estejam em
localidades distantes entre si.

O arquivo que descreve essa configuração para o software IMUNES tem o


seguinte conteúdo:

node n0 {
type router
cpu {{min 0} {max 100} {weight 1}}
model quagga
network-config {
hostname router0
!
interface ser0
ip address 172.16.20.1/24
!
interface eth0
ip address 172.16.10.1/24
!
}
canvas c0
iconcoords {192.0 168.0}
labelcoords {192.0 144.0}
interface-peer {eth0 n3}

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


45

interface-peer {ser0 n1}


...

E assim por diante, para todos os nós da rede. Como é um arquivo texto, pode
ser editado facilmente.

Faça agora a atividade 1.


Esta atividade deve ser executada em até 30 minutos.

Conclusão
Nesta atividade aprendemos a:

\\Desenhar uma rede com software de simulação IMUNES

\\Projetar o endereçamento das subredes

\\Configurar os equipamentos das subredes

\\Configuração básica de roteadores

Comando ping
Comando ping

O comando ping serve para verificar a conectividade


Verificação de conectividade
Envia um pacote Echo Request para o destino entre origem e destino, não importando se ambos
O destino responde com um pacote Echo Reply estão na mesma rede ou não.
É informado o Round Time Trip (RTT) – tempo de ida e
volta É usado o protocolo Internet Control Message
Protocol (ICMP) – RFC 792. Este protocolo utiliza o
datagrama IP para enviar suas mensagens, que são
basicamente de dois tipos:

\\Solicitação – Tempo, máscara, rotas ou eco;

\\Erro – Destino inatingível (port, host ou rede), TTL


= 0 em trânsito etc.

A origem envia um pacote Echo Request (mensagem ICMP tipo 8) e o destino


responde com Echo Reply (mensagem ICMP tipo 0).

A origem calcula o tempo total de ida e volta (RTT) e imprime uma linha com os
resultados. Se o destino não existir, emitirá uma mensagem de erro ICMP.

Configuração de rotas estáticas


46
Escola Superior de Redes RNP

Comando traceroute (1)


Comando traceroute

Este comando se baseia no fato de que quando o


Mostra o caminho do pacote até o destino
Envia datagramas UDP para o destino; campo TTL (Time To Live – Tempo de Vida) do
Inicia com TTL=1 e vai incrementando até o destino; datagrama IP atinge zero, o roteador não pode
Envia 3 datagramas para cada hop; rotear o datagrama, mas tem que obrigatoriamente
Cada roteador (hop) no caminho subtrai 1 do TTL; descartá-lo e enviar uma mensagem ICMP de erro
Quando o TTL=0, o roteador envia uma mensagem de tipo 11, informando seu endereço IP. Esta
erro ICMP tipo 11, informando seu endereço IP;
mensagem é de “tempo expirado em trânsito” (TTL =
A origem calcula o RTT médio e imprime uma linha
para cada hop que respondeu; 0).
O destino responde com mensagem ICMP tipo 3.
É assim que a origem fica sabendo o caminho que o
datagrama está percorrendo.

O datagrama UDP carrega um número de port improvável para o destino, de


modo que, quando ele finalmente chega lá, o destino responde com uma
mensagem de erro de port inatingível (ICMP tipo 3), não de tempo expirado em
trânsito (TTL = 0).

É assim que a origem fica sabendo que o destino foi atingido.

A figura acima mostra o mecanismo do comando


Comando traceroute (2)
traceroute na nossa rede de teste. Na figura está
representado apenas um datagrama para cada hop,
mas a aplicação envia 3 datagramas idênticos para
cada hop.

Os 3 primeiros datagramas têm TTL=1 e são


descartados pelo primeiro hop (router0), porque este
subtrai 1 do TTL (1-1=0), com uma mensagem de
erro ICMP tipo 11, “tempo expirado em trânsito”
(TTL=0).

Os 3 seguintes têm TTL=2 e passam pelo primeiro


hop (subtrai 1 do TTL: 2-1=1) e são descartados pelo segundo hop (router1),
também com a mesma mensagem de erro.

Os 3 seguintes têm TTL=3 e passam pelo primeiro hop (subtrai 1 do TTL: 3-1=2),
passam pelo segundo hop (subtrai 1 do TTL: 2-1=1) e são descartados pelo
terceiro hop (router2), também com a mesma mensagem de erro.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


47

Finalmente, os 3 últimos passam por todos os hops porque têm TTL=4 e chegam
no destino ainda com TTL=1. Porém, o port UDP de destino não existe no host de
destino, daí o host de destino gera uma mensagem de erro ICMP tipo 3.

Monitoração de tráfego na rede


Monitoração de tráfego na rede

TCPDUMP
O utilitário TCPDUMP foi extensivamente utilizado por
Opera no modo texto (CLI) em ambientes Unix e W. Richard Stevens no livro TCP/IP Illustrated, Vol. 1
Windows – The Protocols. Aliás, a razão do livro se chamar
Captura pacotes IP na interface de rede
TCP/IP Ilustrado é justamente pelo uso do TCPDUMP,
Pode ser obtido no URL:
http://www.winpcap.org/windump/default.htm para mostrar em detalhes o que está acontecendo
Ethereal na rede.
Opera no modo gráfico (GUI) em ambientes Unix e
Windows
Captura pacotes IP na interface de rede Ambos permitem a captura e visualização de
Pode ser obtido no URL: pacotes IP que trafegam por uma determinada
www.ethereal.com
interface de rede e permitem gravar os pacotes num
arquivo para análise posterior.

No processo de captura podem ser usados filtros de captura com uma sintaxe
sofisticada e muito flexível. Ambos utilizam a mesma sintaxe. No entanto, no
processo de visualização e análise o Ethereal oferece mais recursos, justamente
por operar em modo gráfico.

O Ethereal permite filtros de visualização com uma sintaxe própria poderosa,


embora bastante simples de usar.

Ambos podem ser usados em conjunto com o IMUNES; veremos como na próxima
atividade.

Faça agora a atividade 2. Esta atividade deve ser executada em até 30


minutos.

Conclusão
Nesta atividade aprendemos a

\\Monitorar o tráfego na rede usando os programas Ethereal e TCPDUMP

\\Monitorar o comando ping

\\Monitorar o comando traceroute

Configuração de rotas estáticas


48
Escola Superior de Redes RNP

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


3
Sessão de aprendizagem 3
Configuração de rotas estáticas
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Tabela de rotas

\\Roteamento estático e dinâmico

\\Principais comandos de configuração de rotas

Competências técnicas desenvolvidas

\\Desenhar uma rede com software de simulação IMUNES

\\Projetar o endereçamento das subredes

\\Configurar os equipamentos das subredes

\\Configuração básica de roteadores

Tempo previsto para as atividades

\\60-90 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
50
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – Configuração dos equipamentos de subredes

1. Dar boot no Windows, iniciar o VMware Player, maximizar a janela do


VMware Player e só então iniciar a máquina virtual Imunes. Se a janela
não for maximizada, não será possível visualizar a barra de ferramentas
na parte inferior da tela.

2. Após iniciar o programa IMUNES, carregar o arquivo de topologia


RedeTeste1.imn, selecionar no menu a opção Experiment/Execute para
entrar no modo de execução. Apontar para o router0, apertar o botão
direito do mouse (manter apertado) e selecionar a opção shell window/
vtysh. Teremos então a tela que simula o console do roteador router0.

3. O prompt inicial é router0>, que indica que estamos no modo user. Digite
enable.

Assim, teremos o prompt router0#, que indica que estamos no modo privilegiado
(padrão Cisco IOS).

Neste modo podemos ver as configurações do roteador. O comando sh ip route


mostra as rotas que o router0 conhece neste momento.

Como podemos observar na figura, o router0 conhece somente as redes as quais


está diretamente conectado (C>*).

4. Para configurar as rotas estáticas para as demais redes, precisamos


entrar no modo de configuração global, digitando o comando:

\\config t (forma abreviada de configure terminal).

O prompt muda, mostrando que estamos no modo de configuração global.

O formato do comando de adicionar rotas é: ip route <rede> <máscara


subrede> <next hop>, onde:

\\<rede> é a identificação da rede (network ID), no caso 172.16.30.0;


172.16.40.0; 172.16.50.0;

\\<máscara subrede> é a máscara da subrede no formato /número de bits de


rede (/24 equivale a 255.255.255.0);

\\<next hop> é o próximo hop, no caso o endereço IP da interface do roteador


seguinte (172.16.20.2);

Após digitar esses comandos, tecle Ctrl-z para encerrar a configuração. Volta o
prompt do modo privilegiado.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


51

5. Digitando agora o comando sh ip route veremos as rotas aprendidas


pelo router0.

A figura a seguir ilustra esse processo.


Atenção para um detalhe
de configuração do Precisamos agora configurar os demais roteadores.
IMUNES. No modo de edi-
ção (Edit mode) podemos
salvar as mudanças de
configuração num arquivo
com extensão .imn. No
modo de execução (Exec
mode) não é possível sal-
var a configuração feita.
Não existe, como no
caso dos roteadores
Cisco, os comandos copy
run star ou write mem.
Após encerrar o IMUNES
ou dar reboot no Unix, as
configurações realizadas
no Exec mode serão per-
didas.

6. Fazer para o router1 o mesmo processo feito para o router0.

Após o comando sh ip route vemos as redes diretamente conectadas ao


roteador router1.

Precisamos configurar as rotas para as demais redes, no caso as redes


172.16.10.0; 172.16.50.0.

Após digitar os comandos necessários, tecle Ctrl-z para encerrar a configuração.


Volta o prompt do modo privilegiado.

Digitando agora o comando sh ip route veremos as rotas aprendidas pelo


router1.

Configuração de rotas estáticas


52
Escola Superior de Redes RNP

A figura a seguir ilustra esse processo:

7. Fazer para o router2 o mesmo processo feito nos outros roteadores.

Após o comando sh ip route vemos as redes diretamente conectadas ao


roteador router2.

Precisamos configurar as rotas para as demais redes, no caso as redes


172.16.10.0; 172.16.20.0; 172.16.30.0.

Após digitar os comandos necessários, tecle Ctrl-z para encerrar a configuração.


Volta o prompt do modo privilegiado.

Digitando agora o comando sh ip route veremos as rotas aprendidas pelo


router2.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


53

A figura ilustra esse processo.

Precisamos agora configurar o gateway padrão dos micros PC.

8. As figuras a seguir representam os consoles dos diversos PCs: pc1,


pc2,... pc6.

Para abrir o console de um PC qualquer, siga os procedimentos:

\\Apontar para o pc1 (por exemplo);

\\Apertar o botão direito do mouse (manter apertado);

\\Selecionar a opção shell window/bin/sh.

Teremos então a tela que simula o console do pc1. Note que esses consoles são
reais do ponto de vista do Kernel do FreeBSD, uma vez que estão utilizando todos
os recursos do Kernel. É possível emitir todos os comandos shell aceitos pelo
Kernel.

Configuração de rotas estáticas


54
Escola Superior de Redes RNP

9. Para adicionar a rota padrão e definir o gateway padrão no PC, o formato


do comando é:

route add <rede> <máscara de subrede> <gateway>, onde:

\\<rede> 0.0.0.0 (rota padrão)

\\<máscara de subrede> /0

\\<gateway> 172.16.10.1 (pc1 e pc2); 172.16.30.1 (pc3 e pc4);


172.16.50.1 (pc5 e pc6)

Teremos a confirmação de que foi adicionada a rede padrão e o endereço do


gateway, conforme mostrado nas figuras dos consoles dos PCs.

Neste ponto, a configuração das rotas estáticas está pronta. Para verificar,
podemos usar dois comandos básicos: ping e traceroute.

10. Para verificar, podemos usar dois comandos básicos: ping e


traceroute.

No console do pc1, digitamos o comando: ping –c4 172.16.50.10 (este é


o endereço do pc5).

Para atingir o pc5, a rota passa por todos os roteadores na ida e na volta. Vemos
que o comando foi bem-sucedido na figura a seguir.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


55

11. No console do pc6, digitamos o comando ping –c4 172.16.10.11


(este é o endereço do pc2). Vemos que o comando foi bem-sucedido na
figura a seguir.

12. Vamos verificar agora o caminho que os pacotes estão percorrendo (rota)

No console do pc1 digitamos o comando traceroute 172.16.50.10, que


traça a rota desde a origem até o destino (pc5).

Ainda temos na mesma figura o resultado do comando traceroute


172.16.30.10, que traça a rota até o destino (pc3).

Procedimentos idênticos aparecem na próxima figura, desta vez no console do


pc6.

Configuração de rotas estáticas


56
Escola Superior de Redes RNP

Observe que o endereço das interfaces dos roteadores é sempre o da interface


de entrada do pacote, e não o da interface de saída. Mais adiante veremos o
porquê disto, quando monitorarmos o tráfego da rede.

Atividade 2 – Monitoração e captura de pacotes IP

1. Para iniciar o Ethereal, aponte para o pc1, mantenha apertado o botão


direito do mouse e selecione a opção ethereal/eth0. Teremos então a tela
principal do Ethereal, mostrada a seguir. No início os campos de dados
estão vazios. A tela mostra os pacotes capturados pelo Ethereal na
interface eth0 do pc1, após a execução do comando ping.

2. Para iniciar uma captura, selecione o primeiro ícone no alto à esquerda


na barra principal (Start a new live capture) e clique nele. Surgirá uma tela
onde é mostrado o número total de pacotes por protocolo, à medida que
são capturados na interface eth0.

3. Inicie outra janela de console no pc1 e nela execute o comando ping


conforme mostrado anteriormente (destino: pc5).

Após a execução completa do comando (4 pacotes), vá na tela de total de


pacotes e clique em stop. Isto encerra a captura e mostra automaticamente a tela
acima com todos os pacotes capturados.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


57

4. Observe que os dois primeiros pacotes se destinam a descobrir o


endereço MAC do gateway padrão (no caso 40:00:aa:aa:00:00).

O primeiro é um broadcast ARP solicitando o endereço MAC do equipamento que


tiver o endereço IP 172.16.10.1 (gateway padrão), pedindo que responda à
origem que, no caso, é o pc1 (endereço IP 172.16.10.10).

O segundo pacote é a resposta do gateway padrão informando seu endereço


MAC. Isto ocorre, conforme explicado anteriormente, porque o endereço IP de
destino (172.16.50.10) NÃO pertence à rede do pc1 (172.16.10.0). Então o pc1
precisa enviar o pacote para o gateway padrão, e para isso precisa descobrir o
endereço MAC dele antes de enviar o pacote.

Sabendo o endereço MAC do gateway padrão, são enviados os pacotes de Echo


request, que são respondidos com o correspondente Echo reply.

5. Na figura está selecionado o pacote 3 no quadro de pacotes. No quadro


seguinte são mostradas as camadas de protocolos que estão
representadas no pacote.

Observe que temos a camada física [frame 3 (98 bytes on wire, ...)], a camada de
enlace de dados (Ethernet II, Src: ...), a camada de rede (Internet Protocol, Src
Addr:...) e finalmente os dados do protocolo ICMP inseridos no pacote IP.

No último quadro temos o detalhamento dos bytes em hexadecimal. Podemos


selecionar as diversas camadas no segundo quadro e detalhar os campos de
cada camada. Automaticamente os bytes correspondentes serão destacados no
último quadro.

Note que o programa Ethereal está sendo realmente executado no console do


pc1, como se estivéssemos usando o PC real. Desta forma podemos executar
qualquer programa instalado no Kernel do FreeBSD. Para iniciar outra captura,
selecione o primeiro ícone no alto à esquerda na barra principal (Start a new live
capture...) e clique nele.

6. Para iniciar outra captura, selecione o primeiro ícone no alto à esquerda


na barra principal (Start a new live capture...) e clique nele.

Este arquivo de captura O Ethereal pergunta o que fazer com o arquivo de captura corrente. É possível
do comando ping está escolher descartá-lo ou gravá-lo para análise posterior.
gravado com o nome:
Captura_Ping_Ethereal,
no formato libpcap.
Quando o programa Ethereal é encerrado, sempre pergunta se queremos salvar o
arquivo de captura de pacotes.

Configuração de rotas estáticas


58
Escola Superior de Redes RNP

7. Para monitorarmos o comando usaremos, desta vez, o programa tcpdump.


Para isso, abrir uma nova console no pc1 conforme mostrado anteriormente
e digitar o comando: tcpdump -w Captura_Traceroute_Tcpdump

A opção –w indica ao Deve aparecer a mensagem:


tcpdump que queremos
\\tcpdump: listening on eth0
gravar o arquivo de cap-
tura com o nome que vier
8. Iniciar outra janela de console no pc1 e nela executar o comando
a seguir. O arquivo será
gravado no diretório cor- traceroute conforme mostrado anteriormente (destino: pc5).
rente (provavelmente
/root). Não estamos Após a execução completa do comando, vá ao console onde foi iniciado o
usando o programa
tcpdump e digite Ctrl-C. Isto encerra a captura e mostra a quantidade de pacotes
Ethereal para capturar os
pacotes do traceroute recebidos e excluídos. Abrir o Ethereal no arquivo de saída do tcpdump.
por dois motivos: Deveremos visualizar a tela a seguir:
1. queremos
mostrar o programa
tcpdump;

2. dependendo
da velocidade da CPU do
PC que está sendo
usado, o Ethereal perde
pacotes, não conseguin-
do capturar todos os
pacotes mostrados nas
figuras a seguir.

Para mostrar os pacotes


usaremos o Ethereal,
aproveitando a sua inter-
face gráfica.

9. Na figura destacamos o primeiro datagrama UDP e os campos do


cabeçalho do pacote IP, mostrando que TTL = 1.

O segundo datagrama mostra que o gateway padrão (endereço IP 172.16.10.1)


respondeu com uma mensagem de erro ICMP informando que o “Time-to-live
exceeded” (TTL = 0).

Os datagramas de 3 a 6 repetem o mesmo procedimento. O datagrama 7 tem o


TTL = 2 e, portanto, passa pelo primeiro hop e é descartado pelo segundo hop.
No datagrama 8, note o endereço IP 172.16.20.2 de resposta informando o erro
ICMP.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


59

Note que são as interfaces de entrada dos hops que respondem com a
mensagem de erro, porque esta é endereçada para a origem do datagrama UDP.
As interfaces de saída dos hops só encaminham os datagramas que não dão erro
(TTL>0).

E assim por diante, até atingir o destino.

10. A figura a seguir mostra o último datagrama UDP (de número 23) em
detalhe, onde podemos ver que o TTL = 4.

Note que os 3 últimos datagramas UDP (19, 21 e 23) têm TTL = 4, passaram por
todos os roteadores e foram descartados pelo host de destino que enviou a
mensagem de erro ICMP correspondente.

Configuração de rotas estáticas


60
Escola Superior de Redes RNP

11. A figura a seguir mostra o último datagrama ICMP (de número 24)
respondido pelo host de destino em detalhe, onde podemos ver que o
erro ICMP é do tipo 3 (Destination unreachable) e código 3 (Port
unreachable). Note que no datagrama UDP o port de destino é o de
número 33446, que o host de destino recusa.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 3


4
Sessão de aprendizagem 4
Protocolo de roteamento RIP

Sumário da sessão

Conceito de Sistema Autônomo – AS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

Classless Interdomain Routing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

Classificação de protocolos de roteamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

Roteamento dinâmico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

Algoritmo de roteamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

Tabela de roteamento Vetor-Distância. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

RIPv2 – Características . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

Contagem ao infinito. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

Implementações especiais do RIPv2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

Pacote RIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

Atividade 1 – Configuração do protocolo RIP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72

Atividade 2 – Atualização de rotas RIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79


62
Escola Superior de Redes RNP

Conceito de Sistema Autônomo – AS


Conceito de Sistema Autônomo – AS

Sistema autônomo (Autonomous system)


Uma definição comumente adotada diz apenas que o
Um grupo de redes e roteadores controlados por uma AS está sujeito a uma administração única. Uma
única autoridade administrativa. definição mais rigorosa acrescenta que deve haver
Segundo RFC 1930 (definição formal) uma política de roteamento única no AS. Este é o
Um conjunto de roteadores controlados por uma única
administração técnica, usando um protocolo interior e
requisito básico para se ter um AS.
métricas comuns para rotear pacotes dentro do AS, e
usando um protocolo exterior para rotear pacotes para os
Por política de roteamento entendemos a maneira
outros ASs.
Requisito básico: política de roteamento única. como as decisões de roteamento são tomadas na
A política de roteamento define como são tomadas as internet.
decisões de roteamento na internet.

Está claro na definição formal que as decisões de


roteamento internas ao AS são tão importantes quanto as decisões externas, ou
seja, a maneira como o AS se comunica com os outros ASs.

Classless Interdomain Routing (CIDR)


Classless Interdomain Routing

Segundo o RFC 1930, a definição clássica de AS é


Prefixo IP (Prefix) ou “bloco CIDR”
Bloco de redes Classes A, B ou C um tanto ambígua, porque não define corretamente o
Identificação das redes inicia e termina em múltiplos de 2 comportamento de um AS.
O bloco é identificado por um prefixo e uma máscara
Exemplo: 192.168.0.0/24 O conceito de AS está intimamente relacionado ao
192.168.1.0/24 192.168.0.0/22
192.168.2.0/24 conceito de CIDR visto anteriormente.
192.168.3.0/24
Um AS é um grupo conectado de um ou mais prefixos IP
controlados por operadores de redes, que têm uma Um “bloco CIDR” é um conjunto de redes classful
política de roteamento única e bem definida. (Classes A, B ou C) cujos números são seqüenciais e
iniciam e terminam em múltiplos de 2, conforme o
exemplo no slide.

Assim, um AS pode ser definido em função dos prefixos que o compõem.

\\O RFC 1930 enfatiza a importância de uma política de roteamento única,


relaciona os erros mais comuns na definição de ASs e também discute os
critérios de decisão para definir a necessidade de um AS.

\\O AS é identificado por um número inteiro de 2 octetos; portanto, é um


número na faixa de 1 a 65535. Na época da emissão do RFC 1930 existiam
5.100 ASs autorizados, porém menos de 600 eram ativamente roteados na
internet global.

\\Os ASs são controlados pelo Internet Assigned Numbers Authority – IANA
(http://www.iana.org).

Para registrar um AS veja:

\\http://www.iana.org/numbers.html

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


63

Classificação de protocolos de roteamento


Classificação de protocolos de roteamento

Os roteadores na internet são organizados


Protocolos de roteamento podem ser:
Interiores (Interior Gateway Protocol – IGP) – Usados
hierarquicamente. Alguns roteadores são usados
para comunicação entre roteadores de um mesmo AS para enviar informação através de um grupo
Exemplos: RIP – RFC2453, OSPF – RFC2328 particular de redes sob uma mesma autoridade
Exteriores (Exterior Gateway Protocol – EGP) –
administrativa e de controle (AS). Roteadores usados
Usados para comunicação entre roteadores de ASs
diferentes para troca de informação no interior dos ASs são
Exemplos: EGP (obsoleto), BGP-4 – RFC4271 chamados roteadores interiores (interior routers) e
Listagem de RFCs usam uma variedade de protocolos chamada Interior
http://www.rfc-editor.org/rfc-index2.html Gateway Protocols (IGPs). Roteadores usados para
troca de informação entre os ASs são chamados
roteadores exteriores (exterior routers) e usam
protocolos chamados Exterior Gateway Protocols (EGPs).

Os principais protocolos padronizados usados atualmente são RIP, OSPF e BGP-4.


Existem outros protocolos proprietários de fabricantes, como por exemplo o IGRP
e o EIGRP da Cisco.

É recomendável usar sempre que possível protocolos padronizados. Os padrões


podem ser encontrados na listagem de RFCs disponível em:

\\http://www.rfc-editor.org/rfc-index2.html

Roteamento dinâmico
Roteamento dinâmico

Roteadores usam um protocolo em comum para


Métrica dos protocolos de roteamento
Contador de hops
trocar informações de roteamento. Atualizações de
Bandwidth (largura de banda) informações de roteamento são mandadas quando a
Delay (retardo) topologia da rede muda ou em intervalos fixos. As
Custo informações de roteamento atualizadas contêm as
Confiabilidade redes acessíveis acrescidas de um valor de métrica
Carga associado a cada caminho possível.
MTU
Ticks
O melhor caminho entre redes ou subredes é
determinado por uma métrica de roteamento. As
métricas são importantes porque, além de
determinarem uma rota para o destino, os roteadores têm que determinar a
melhor rota para cada destino. Na figura acima, por exemplo, no caminho de A
para B é evidente que a rota que passa por R1 é mais rápida que a rota que
passa por R2. Assim, o roteador R0 deve usar essa informação para escolher a
melhor rota.

Variáveis usadas para métricas incluem o seguinte:

\\Contador de hops (saltos) – O número de paradas intermediárias que um


pacote faz em um caminho para seu destino. Passando através de um
roteador/gateway conta-se um hop.

Protocolo de roteamento RIP


64
Escola Superior de Redes RNP

\\Largura de banda (Bandwidth) – A capacidade de transportar dados de um


meio. Usualmente medido em Mbps ou alguma fração dessa medida.

\\Atraso (delay) – A quantidade de tempo associado com o uso de um meio em


particular. Usualmente medido em ms (10-3 seg).

\\Confiabilidade – Um valor associado a cada meio, indicando a probabilidade


dos dados serem entregues. Usualmente expresso como um valor fracionário;
algum número dividido por 255.

\\Carga – Um valor dinâmico indicando a utilização de um meio. Usualmente


expresso como um valor fracionário; algum número dividido por 255.

\\MTU – Unidade máxima de transmissão. O maior tamanho do pacote para um


meio em particular.

\\Custo – Um valor arbitrário indicando o custo para usar essa interface.


Usualmente expressa como um valor inteiro; definido para uma interface de
saída.

\\Ticks – Um valor arbitrário associado com um delay quando do uso dos links
e interfaces. O valor usualmente adotado é 1/18 de segundo.

Algoritmo de roteamento
Algoritmo de roteamento

Processo de montagem da tabela de rotas:


Vetor-Distância (Bellman-Ford)
Cada roteador mantém uma lista de rotas conhecidas 1. Quando o roteador executa o boot, ele armazena
Cada roteador divulga sua tabela para seus vizinhos na tabela informações sobre cada uma das redes
Cada roteador seleciona os melhores caminhos dentre
que estão diretamente conectadas a ele. Cada
as rotas conhecidas e divulgadas
A escolha do melhor caminho é baseada na métrica entrada na tabela indica uma rede de destino, o
Normal: menor caminho, melhor rota gateway para a rede e a sua métrica.
Processo de montagem da tabela de rotas
2. Periodicamente cada roteador envia uma cópia da
Vide anotações
sua tabela para qualquer outro roteador que seja
diretamente alcançável (seus vizinhos).

3. Cada roteador que recebe uma cópia da tabela


verifica as rotas divulgadas e suas métricas. O roteador soma à métrica
divulgada o custo do enlace entre ele e o roteador que fez a divulgação.
Depois, compara cada uma das entradas da tabela divulgada com as entradas
da sua tabela de roteamento. Rotas novas são adicionadas, rotas existentes
são selecionadas pela sua métrica.

3.1. Se a rota já existe na tabela e a métrica calculada é menor do que a da


rota conhecida, então remove a entrada anterior e adiciona a nova rota
divulgada;

3.2. Se a rota já existe na tabela e a métrica calculada é igual a da rota


conhecida, então não altera a entrada, desprezando a rota divulgada;

3.3. Se a rota já existe na tabela e a métrica divulgada é maior do que a da


rota conhecida, então verifica se o gateway para esta rota é o mesmo
que está fazendo a nova divulgação:

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


65

3.3.1. Se o gateway é o mesmo, altera a métrica para esta rota;

3.3.2. Se o gateway não é o mesmo, não altera a rota conhecida,


desprezando a rota anunciada.

Tabela de roteamento Vetor-Distância (1)


Tabela de roteamento Vetor-Distância

Tabelas de rotas na inicialização Considere a rede exemplo acima com 3 roteadores e


router0 router1 router2
5 subredes. Todas as subredes são /24.
Destino Next Hop Métrica Destino Next Hop Métrica Destino Next Hop Métrica
Rede 10 - 1 Rede 20 - 1 Rede 40 - 1
Rede 20 - 1 Rede 30 - 1 Rede 50 - 1
Rede 40 - 1 O mecanismo de cálculo da tabela de rotas através
do algoritmo Vetor-Distância (Bellman-Ford) funciona
conforme explicado a seguir.

\\Na inicialização, antes de trocar informações com


seus vizinhos, cada roteador só conhece as
redes às quais está diretamente conectado.

\\Então
as respectivas tabelas, mostradas na
figura, só têm as seguintes redes diretamente conectadas:

\\router0 – redes 10 e 20;

\\router1 – redes 20, 30 e 40;

\\router2 – redes 40 e 50.

\\Todas as redes têm métrica =1, porque não há nenhum roteador entre as
redes e os respectivos roteadores.

Segundo a recomendação do RFC 2453, usualmente adota-se a métrica =1 nesse


caso, embora não haja nenhum hop intermediário para redes diretamente
conectadas. Teoricamente a métrica seria zero para redes diretamente
conectadas.

As tabelas vistas na figura anterior serão anunciadas


Tabela de roteamento Vetor-Distância (2)
pelos roteadores a seus vizinhos, da seguinte forma:

Tabelas após o primeiro anúncio de rotas \\router0 informa ao router1 que tem acesso às
router0 router1 router2
Destino Next Hop Métrica Destino Next Hop Métrica Destino Next Hop Métrica redes 10 e 20;
Rede 10 - 1 Rede 20 - 1 Rede 40 - 1
Rede 20 - 1 Rede 30 - 1 Rede 50 - 1
Rede 30 router1 2 Rede 40 - 1 Rede 20 router1 2 \\router1 informa ao router0 e ao router2 que tem
Rede 40 router1 2 Rede 10 router0 2 Rede 30 router1 2
Rede 50 router2 2 acesso às redes 20, 30 e 40;

\\router2 informa ao router1 que tem acesso às


redes 40 e 50.

Vejamos agora o que cada roteador faz com essas


informações:

\\router0 recebe as informações do router1 e ignora a rota da rede 20, porque


ele já a tem na tabela com métrica = 1; as rotas para as redes 30 e 40 são

Protocolo de roteamento RIP


66
Escola Superior de Redes RNP

acrescentadas na tabela com métrica = 2, porque elas passam pelo router1,


que informou essas rotas com métrica = 1;

\\router1 recebe as informações do router0 e do router2; quanto ao router0,


ele ignora a rota da rede 20, mas atualiza a rota da rede 10, com métrica =
2, que passa pelo router0; quanto ao router2, ele ignora a rota da rede 40,
mas atualiza a rota da rede 50, com métrica = 2, que passa pelo router2;

\\router2 recebe as informações do router1 e ignora a rota da rede 40, porque


ele já a tem na tabela com métrica = 1; as rotas para as redes 20 e 30 são
acrescentadas na tabela com métrica = 2, porque elas passam pelo router1,
que informou essas rotas com métrica = 1.

Nesse ponto, a tabela do router1 está completa, mas as tabelas dos roteadores
router0 e router2 ainda não estão.

No router0 falta a rota para a rede 50 e no router2 falta a rota para a rede 10.

Finalmente, os roteadores router0 e router2


Tabela de roteamento Vetor-Distância (3)
receberão do router1 as informações de rotas que
faltavam.
Tabelas após o segundo anúncio de rotas
router0 router1 router2
Destino Next Hop Métrica Destino Next Hop Métrica Destino Next Hop Métrica \\O router1 vai ignorar as informações de rotas
Rede 10 - 1 Rede 20 - 1 Rede 40 - 1
Rede 20 - 1 Rede 30 - 1 Rede 50 - 1 dos outros dois roteadores, porque a tabela dele
Rede 30 router1 2 Rede 40 - 1 Rede 20 router1 2
Rede 40 router1 2 Rede 10 router0 2 Rede 30 router1 2 está completa.
Rede 50 router1 3 Rede 50 router2 2 Rede 10 router1 3
\\router0 atualiza a rota para a rede 50 com
métrica = 3, porque o router1 informou que sua
métrica era 2 e essa rota passa pelo router1;

\\router2 atualiza a rota para a rede 10 com


métrica = 3, porque o router1 informou que sua
métrica era 2 e essa rota passa pelo router1.

Fim de atualização. Finalmente as tabelas estão completas. Dizemos que o


protocolo convergiu. O tempo de convergência vai depender do tempo de cada
atualização.

RIPv2 – Características (1)


RIPv2 – Características

O protocolo RIP foi projetado inicialmente para a


Distribuído em 1982 junto com BSD Unix (v1)
RFC 2453 (standard 56) (v2)
arquitetura Xerox Network Systems (XNS). Em 1982
Protocolo interior (IGP) a versão RIP-IP (v1) foi distribuída junto com o BSD
Algoritmo Vetor-Distância (contagem de hops) Unix, formalmente definida pelo RFC 1058 de 1988.
Limite de hops: 15 (16 = destino inalcançável) A versão atual (v2) foi definida pelo RFC 2453.
Administrador pode definir métricas das rotas
Cada roteador divulga sua tabela a cada 30 segundos A tabela de roteamento do RIP fornece várias
Tempo máximo para atualização da rota: 180 segundos informações sobre as rotas, tais como: métrica,
A divulgação é por multicast para os vizinhos
máscara de subrede, temporizadores etc. A métrica
usada indica o número de hops até o destino, por
default. Em algumas implementações de RIP o

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


67

administrador pode definir uma métrica diferente de 1, para um determinado


enlace. O RIP mantém apenas a melhor rota para cada destino, sem rotas
alternativas. Quando chega nova informação sobre rotas, a antiga é desprezada.
Cada roteador, ao perceber modificações nos seus enlaces, manda informação de
atualização de rotas para os outros roteadores e assim por diante, propagando as
mudanças ao longo da rede.

Na versão 1 (RIPv1) essa atualização era feita através de mensagens broadcast.


Na versão 2 são usadas mensagens multicast com endereço multicast padrão:
224.0.0.9.

Como outros protocolos de roteamento, o RIP usa certos temporizadores (timers)


para regular sua performance.

Cada roteador enviará uma cópia completa de sua tabela de rotas a seus vizinhos
a cada 30 segundos, através de uma mensagem de resposta não solicitada. Há
mais dois temporizadores associados a cada rota: timeout (tempo expirado) e
garbage collection (coleta de lixo).

O timeout, normalmente configurado para 180 segundos, determina quanto tempo


precisa decorrer sem que um roteador receba qualquer informação sobre uma
rota antes que a rota seja declarada inválida. A rota também pode ser declarada
inválida se tem métrica = 16.

Quando uma rota é declarada inválida, ela permanece na tabela para que os
vizinhos possam ser notificados do fato. Esta notificação tem que ocorrer antes
do término do temporizador garbage-collection, normalmente configurado para
120 segundos. Quando este temporizador expira, a rota é removida da tabela.

\\Mais informações:
http://www.cisco.com/univercd/cc/td/doc/cisintwk/ito_doc/rip.pdf

Com o advento dos protocolos OSPF e IS-IS, parecia


RIPv2 – Características (2)
que o protocolo RIP se tornaria obsoleto. Embora os
novos protocolos sejam superiores ao RIP, este ainda
Vantagens
Simples de configurar
tem algumas vantagens interessantes.
Funciona bem em redes pequenas
Baixo consumo de largura de banda Considerando as pequenas redes, o overhead do RIP
Desvantagens é muito pequeno, tanto em termos do uso de largura
Limitado a 15 hops, sendo inviável em redes grandes de banda, como em termos de simplicidade de
Não suporta rotas alternativas configuração e implementação. Além disso, existem
Problemas de estabilidade muito mais implementações de RIP nas redes atuais
Tempo de convergência alto
Loops do que nos outros dois protocolos combinados.

Como desvantagens, podemos citar o fato de que


ele é limitado a 15 hops, tornando-o inviável em redes grandes. Por outro lado,
com grande número de roteadores, teremos muitas mensagens de anúncio de
rotas. Também não suporta rotas alternativas, mantendo apenas a melhor rota

Protocolo de roteamento RIP


68
Escola Superior de Redes RNP

para cada destino na tabela. Essas limitações são, na realidade, conseqüências da


concepção do protocolo.

Ainda como conseqüência da concepção do RIP, existem problemas de


estabilidade e convergência de tabelas de rotas. A convergência das tabelas dos
diversos roteadores é lenta, devido ao tempo de atualização. Definimos tempo de
convergência como o tempo necessário para que todas as tabelas dos roteadores
fiquem atualizadas, quando há mudança de topologia.

Quanto aos problemas de estabilidade, podemos citar a contagem ao infinito.


Veremos que esse problema pode ser minimizado com as técnicas de horizonte
dividido, horizonte dividido com inversão envenenada e atualizações imediatas.

Contagem ao infinito
Contagem ao infinito

O problema da “contagem ao infinito” (count to


Tabela rotas router0 Tabela rotas router1
Destino Next Hop Métrica Destino Next Hop Métrica infinity) pode ser demonstrado na figura acima.
Rede 10 - 1 Rede 10 router0 2
Rede 20 - 1 Rede 20 - 1 \\O router0 está diretamente conectado às redes
Rede 30 router1 2 Rede 30 - 1
10 e 20, e o router1 às redes 20 e 30. Cada um
Suponha que a rede 10 esteja fora (caiu o link)
router0 anuncia que a rota tem métrica 3 (via router1) anuncia sua tabela para o outro.
router1 atualiza a métrica para 4 (3+1) (via router0)
router0 atualiza a métrica para 5 (4+1) (via router1) \\Quando o router0 recebe a tabela do router1, ele
E assim por diante, até atingir a métrica 16 atualiza sua tabela incluindo a rede 30, com
métrica = 2 via router1.

\\Quando o router1 recebe a tabela do router0, ele


atualiza sua tabela incluindo a rede 10, com
métrica = 2 via router0.

As tabelas ficam como estão na figura. Imagine agora que o link do router0 para a
rede 10 caiu (representado pelo X). O router0 verifica que o router1 anuncia que
tem rota para a rede 10 com métrica = 2. O router0 então atualiza sua tabela
para a rede 10 com métrica = 3, via router1.

O que o router0 não percebe (e aí está o problema) é que a rota anunciada pelo
router1 passa por ele mesmo (router0), deixando de ser uma rota válida.

O router1 por sua vez atualiza sua tabela colocando métrica = 4 para a rede 10.
O router0, baseado na informação do router1, atualiza a sua tabela para métrica
= 5 e assim por diante, até atingir a métrica = 16, que significa “rede inatingível”.

Considerando que as atualizações são feitas a cada 30 segundos, vai demorar


muito para as tabelas convergirem.

Algumas implementações foram feitas no RIPv2 para resolver ou contornar esse


problema.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


69

Implementações especiais do RIPv2


Implementações especiais do RIPv2

\\Split horizon (horizonte dividido): Com esta


Solução do problema de contagem ao infinito
Horizonte dividido (split horizon)
técnica, o roteador registra a interface através da
Não retorna informações de uma rota ao roteador do qual qual recebeu informações sobre uma rota, e não
aprendeu essa rota
difunde informações sobre esta rota, através
Horizonte dividido com inversão envenenada (split
horizon with poison reverse) desta mesma interface. No nosso exemplo, o
Retorna informação de uma rota com métrica = 16 para o router1 receberia informações sobre a rota para
roteador que aprendeu essa rota
a rede 10, a partir do router0, logo o router1 não
Atualizações imediatas (triggered updates)
iria enviar informações sobre rotas para a rede
Informa imediatamente modificações de rota, sem
aguardar o próximo período de anúncio 10, de volta para o router0. Com isso já seria
evitado o problema do count to infinity. Em outras
palavras, esta característica pode ser resumida
assim: eu aprendi uma rota para a rede X através
de você, logo você não pode aprender uma rota
para a mesma rede X através de minhas
informações.

\\Split horizon with poison reverse (inversão envenenada): Nesta técnica,


quando um roteador aprende o caminho para uma determinada rede, ele
anuncia o seu caminho de volta para esta rede, com uma métrica = 16. No
exemplo da figura anterior, o router1 recebe a informação do router0 que a
rede 10 está a 1 hop de distância. O router1 anuncia para o router0 que a
rede 10 está a 16 hops de distância. Com isso, jamais o router0 vai tentar
achar um caminho para a rede 10 através do router1, o que faz sentido, já
que o router0 está diretamente conectado à rede 10.

\\Triggered updates (atualizações instantâneas): Com esta técnica os


roteadores podem anunciar mudanças na métrica de uma rota imediatamente,
sem esperar o próximo período de anúncio. Neste caso, redes que se tornem
indisponíveis podem ser anunciadas imediatamente com um hop de 16, ou
seja, inalcançável. Esta técnica é utilizada em combinação com a técnica de
inversão envenenada, para tentar diminuir o tempo de convergência da rede,
em situações onde houve indisponibilidade de um roteador ou de um link. Esta
técnica diminui o tempo necessário para convergência da rede, porém gera
mais tráfego na rede.

As implementações de RIP têm que suportar split horizon e split horizon with
poison reverse, embora essa última possa ser desabilitada pelo administrador, se
ele o desejar. Normalmente isso é feito por motivo de tráfego.

Por outro lado, as atualizações imediatas geram muito tráfego, mas aumentam a
velocidade de convergência.

Protocolo de roteamento RIP


70
Escola Superior de Redes RNP

Pacote RIP
Pacote RIP

RIP usa protocolo UDP porta 520 para enviar e receber O protocolo RIP (v1 ou v2) utiliza o UDP, port 520,
mensagens de atualização de rotas para enviar e receber datagramas. Todas as
Formato da mensagem mensagens de atualização de rotas usam o port
0 78 15 16 31

Comando Identificador
Versão
Deve ser zero Cab UDP520.
Identificador do endereço da família Atributo da rota

Endereço IP Mensagens de atualização em resposta a um pedido


R
Máscara de subrede T
são enviadas ao port de onde veio o pedido. Isto
Próximo hop
E quer dizer que consultas específicas podem ser
enviadas de qualquer port, mas o destino delas
Métrica
sempre será o port UDP520.

O layout do pacote RIP está mostrado na figura. O cabeçalho tem 4 octetos (32
bits) e cada anúncio de rota (RouTe Entry – RTE) tem 20 octetos.

São permitidas até 25 RTE por pacote. Se o roteador tiver que anunciar mais de
25 rotas, terá que enviar um segundo pacote.

Descrição dos campos do cabeçalho:

\\Comando – Especifica o propósito desta mensagem: pedido (1) ou resposta


(2);

\\Identificador de versão – Versão 1 ou 2.

Descrição dos campos do anúncio das rotas (RTE):

\\Identificador do endereço da família – Tipo de endereço; na prática RIP só é


usado para endereços IP;

\\Atributo da rota (route tag) – Deve ser usado para diferenciar as rotas RIP
internas do domínio de outras rotas aprendidas de outros AS, via BGP, ou
ainda de outros protocolos IGP do domínio como, por exemplo, OSPF;

\\Endereço IP – Identificação da rede para a qual a rota está sendo anunciada;

\\Máscara de subrede (subnet mask) – Deve ser aplicada ao endereço IP para


separar a parte de endereço de rede da parte de endereço de host;

\\Próximo hop (next hop) – Endereço IP do próximo hop imediato para o qual os
pacotes destinados à rede anunciada devem ser encaminhados;

\\Métrica – Deve conter um valor entre 1 e 15; o valor de 16 indica destino


inalcançável.

Faça agora as atividades 1 e 2.


Cada atividade deve ser executada em até 30 minutos.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


4
Sessão de aprendizagem 4
Protocolo de roteamento RIP
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Conceito de AS

\\Conceito de Vetor-Distância

\\Algoritmo de cálculo de hops

\\Funcionamento do protocolo RIP

\\Pacotes RIP

\\Configuração do protocolo RIP

Competências técnicas desenvolvidas

\\Entender o funcionamento do protocolo RIP

\\Calcular tabela de rotas RIP

\\Configurar roteadores com protocolo RIP

Tempo previsto para as atividades

\\60-90 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
72
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – Configuração do protocolo RIP

1. Dar boot no Windows, iniciar o VMware Player, maximizar a janela do


VMware Player e só então iniciar a máquina virtual Imunes. Se não
maximizar a janela, não será possível visualizar a barra de ferramentas
na parte inferior da tela.

2. Após iniciar o programa IMUNES, carregar o arquivo de topologia


RedeTeste1.imn. Selecione no menu a opção Experiment/Execute para
entrar no modo de execução.

3. Aponte para o router0, mantenha apertado o botão direito do mouse e


selecione a opção Ethereal/ser0 (interface ser0 do roteador).

4. Para iniciar uma captura, selecione o primeiro ícone no alto à esquerda


na barra principal (Start a new live capture...) e clique nele.

Surgirá a tela de opções do Ethereal (Ethereal: capture options); selecione OK.

Em seguida, surgirá uma tela exibindo o total de pacotes por protocolo, à medida
que são capturados na interface eth0. Minimize essas janelas.

5. Para abrir o console do router0, aponte para o router0, aperte o botão


direito do mouse (mantenha apertado) e selecione a opção shell window/
vtysh. Teremos então a tela que simula o console do roteador router0.

6. O prompt inicial é router0>, que indica que estamos no modo user. Digite
enable. Assim teremos o prompt router0#, que indica que estamos no
modo privilegiado (padrão Cisco IOS).

Neste modo podemos ver as configurações do roteador. O comando sh ip rip


mostra as rotas RIP que o router0 conhece neste momento.

Como podemos ver na figura, nada acontece, porque não configuramos ainda o
protocolo RIP.

Nota: o comando sh ip route deve ser usado para verificar se aparecem as


redes diretamente conectadas (C>*). Isto confirma que as interfaces
correspondentes do roteador estão ativas. Se não aparecerem as redes

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


73

diretamente conectadas, significa que houve um erro de inicialização quando foi


executada a opção Experiment/Execute no item 2. A operação deve ser feita
novamente.

7. Para configurar as rotas RIP, precisamos entrar no modo de configuração


global digitando o comando:

\\config t (forma abreviada de configure terminal).

O prompt muda, mostrando que estamos no modo de configuração global.

\\Em seguida digite o comando: router rip

Observe a mudança do prompt indicando o modo de configuração de rotas.

\\Em seguida digite o comando: network 172.16.0.0/16

Pode parecer estranho digitar a identificação da rede Classe B 172.16.0.0/16,


mas esta rede foi dividida em subredes Classe C: 172.16.10.0/24,
172.16.20.0/24 etc. Para o protocolo RIP não há necessidade de especificar
cada uma das subredes. Ele irá descobrir sozinho as subredes, analisando as
máscaras de subrede.

Após digitar esses comandos, tecle Ctrl-z para encerrar a configuração. Volta o
prompt do modo privilegiado.

O comando sh ip rip só deve ser digitado depois que completar a captura


dos pacotes, conforme orientação do instrutor.

Protocolo de roteamento RIP


74
Escola Superior de Redes RNP

8. Fazer a mesma coisa com os demais roteadores, conforme mostram as


figuras a seguir.

9. Volte à janela de captura do Ethereal e aguarde até que sejam capturados


pelo menos 10 pacotes, entre pacotes RIP e IGMP. Lembre-se de que o
protocolo RIP anuncia suas rotas a cada 30 segundos e que estamos
monitorando a interface ser0 do router0; portanto, veremos apenas as
rotas anunciadas pelo router1 para o router0 e do router0 para o router1.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


75

10. Conforme orientação do instrutor, vá à tela de total de pacotes e clique


em STOP. Isto encerra a captura e mostra automaticamente a tela a
seguir com todos os pacotes capturados. Esta tela pode variar um pouco
de computador para computador, em função do tempo que se levou para
digitar os comandos de configuração nos 3 roteadores, da ordem em que
os roteadores foram configurados e do tempo de captura.

Esta tela mostra os paco-


tes capturados que estão
no arquivo Captura1..

Os pacotes podem estar em ordem diferente da apresentada na figura.

11. Estão relacionados 11 pacotes, sendo 4 mensagens IGMP (Internet Group


Management Protocol) e 7 mensagens RIP. Na figura está destacado o
pacote 1, destinado ao endereço multicast 224.0.0.9, originado pelo
router1, interface 172.16.20.2. Lembre-se de que o protocolo RIPv2
utiliza mensagens multicast para economia de largura de banda da rede.
Assim, os roteadores fazem parte de um grupo multicast identificado pelo
endereço 224.0.0.9.

12. Na figura a seguir, vemos o destaque do pacote 2 — que é uma


mensagem RIP Request originada pelo router1, interface 172.16.20.2 —,
destinado ao endereço multicast 224.0.0.9, recebida pelo router0,
interface ser0, que estamos monitorando.

Esta mensagem é um pedido (RIPv2 Request) do router1, que tem um significado


especial, pois o identificador de família de protocolos é zero e a métrica é infinita
(16 hops).

Protocolo de roteamento RIP


76
Escola Superior de Redes RNP

Segundo o RFC 2453, isto significa que o router1 está solicitando o envio da
tabela de rotas inteira do router0. Nenhuma rota é anunciada. Observe que é uma
mensagem UDP com port 520 de destino/origem.

13. Na figura a seguir vemos o destaque do pacote 4 — que é uma


mensagem RIP Response originada pelo router1, interface 172.16.20.2
—, destinado ao endereço multicast 224.0.0.9, recebida pelo router0,
interface ser0, que estamos monitorando.

Nesta mensagem o router1 está anunciando a rota para a rede 50:


172.16.50.0/24, com métrica = 2. Conforme previsto, usa o protocolo UDP port
520.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


77

14. Na figura a seguir vemos o destaque do pacote 11 — que é uma


mensagem RIP Response originada pelo router0, interface 172.16.20.1
—, destinado ao endereço multicast 224.0.0.9.

Nesta mensagem o router0 está anunciando a rota para a rede 10:


172.16.10.0/24, com métrica = 1.

Observe que, nesta implementação do RIP, as redes diretamente conectadas têm


métrica = 1 por default, segundo recomendação do RFC 2453.

15. Neste ponto, é razoável supor que todos os roteadores tenham atualizado
as suas tabelas de rotas e tenham aprendido todas as rotas desta rede.
Para verificar isso, voltamos aos consoles dos roteadores.

Em cada console digite o comando sh ip rip, e teremos a situação mostrada


nas figuras iniciais de consoles, com todas as rotas aprendidas. Como todas as
tabelas de rotas estão atualizadas, dizemos que o protocolo convergiu.

Verificar que as métricas estão corretas, de acordo com o critério do RFC 2453.

Protocolo de roteamento RIP


78
Escola Superior de Redes RNP

Uma vez que todas as rotas foram aprendidas, devemos ter continuidade entre os
PC’s da rede. Para verificar isso, basta ativar o console do PC1 (shell window /bin/
sh) e digitar o comando:

\\ping –c3 172.16.50.11, que é o endereço IP do PC6.

Se funcionar, as rotas estão corretas. Se não funcionar, use o comando ping para
localizar o problema.

16. A seguir mostramos uma figura com outra captura de pacotes feita nas
mesmas condições da anterior. Há uma pequena variação na ordem dos
pacotes, dependendo da seqüência de configuração e dos tempos
envolvidos, conforme já foi dito.

Esta tela mostra os paco-


tes capturados que estão
no arquivo Captura2..

Observe que o pacote 14 contém uma mensagem RIP anunciando duas rotas,
para as redes 30 e 40, respectivamente.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


79

Atividade 2 – Atualização de rotas RIP

1. Iniciar nova captura de pacotes na mesma interface. Se desejar, pode


gravar o arquivo corrente de captura para posterior visualização.

2. No router1 vamos colocar off-line a rede 30, derrubando a interface eth0.


Para fazer isso usamos o comando shutdown, conforme mostrado na
figura a seguir.

Antes de “derrubar” a rede, verificamos como está a tabela de rotas IP usando o


comando sh ip route, que mostra todas as rotas IP, não apenas as rotas RIP. É o
primeiro comando que aparece na figura.

Podemos observar que a rota para a rede 30 está na tabela.

Em seguida emitimos os comandos:

\\config t (entra no modo de configuração global);

\\int eth0 (entra no modo de configuração de interface, no caso a eth0);

\\shutdown (coloca em off a interface, derrubando a rede 30);

\\Ctrl-Z (sai do modo de configuração e volta para o modo privilegiado).

Protocolo de roteamento RIP


80
Escola Superior de Redes RNP

Emitindo novamente o comando sh ip route verificamos que a rota para a


rede 30 desapareceu da tabela (segundo comando sh ip route na figura).

3. Assim como o router1 retirou a rota da tabela dele, os demais roteadores


têm que ter sido informados dessa modificação, senão suas tabelas
ficarão desatualizadas. No console do router0 mostrado a seguir, vemos
que a rota para a rede 30 desapareceu da tabela, como era de se
esperar (saída do segundo comando sh ip route).

4. No console do router2 mostrado a seguir, vemos que a rota para a rede


30 também desapareceu da tabela, como era de se esperar (saída do
segundo comando sh ip route).

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


81

Assim, as tabelas de rotas de todos os roteadores convergiram.

5. O passo seguinte é colocar em on a interface eth0 do router1, ativando


de novo a rede 30. Podemos observar a seqüência de comandos no
console do router1 mostrado numa figura anterior:

Protocolo de roteamento RIP


82
Escola Superior de Redes RNP

\\config t (entra no modo de configuração global);

\\int eth0 (entra no modo de configuração de interface, no caso a eth0);

\\no shut (coloca em on a interface, reativando a rede 30);

\\Ctrl-Z (sai do modo de configuração e volta para o modo privilegiado).

Emitindo pela terceira vez o comando sh ip route, verificamos que a rota


para a rede 30 apareceu novamente na tabela.

6. O mesmo aconteceu com os demais roteadores, conforme pudemos ver


nas figuras dos respectivos consoles, onde emitimos pela terceira vez,
em ambos os roteadores, o comando sh ip route. Assim, as tabelas de
rotas convergiram novamente.

7. Para que as tabelas de rotas de todos os roteadores pudessem ser


atualizadas dinamicamente, conforme pudemos observar nos
respectivos consoles, certamente houve uma troca de mensagens RIP
entre os roteadores.

Então, nesse ponto, interrompemos a captura de pacotes do Ethereal.

Teremos então a tela a seguir, mostrando os pacotes capturados na interface


ser0 do router0, ou seja, as mensagens RIP enviadas pelo router1. Como já foi
dito, pequenas variações podem ter ocorrido em função dos tempos envolvidos.
Lembre-se de que estamos lidando com processos dinâmicos.

O pacote 3 em destaque mostra exatamente isso: o router1 informa que a rede


30 está inalcançável (métrica = 16).

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


83

Isto ocorreu imediatamente após colocarmos off-line a rede 30, derrubando a


interface eth0.

Protocolo de roteamento RIP


84
Escola Superior de Redes RNP

8. Na figura a seguir, vemos o pacote 11 em destaque, que mostra o


anúncio da rota para a rede 30, ativando de novo essa rota, colocando
a rede 30 on-line. Na mesma mensagem são informadas também as
rotas para as redes 40 e 50 (observe que as métricas das redes 40 e
50 são diferentes).

Isto ocorreu imediatamente após colocarmos a rede 30 on-line, colocando em on


a interface eth0.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 4


5
Sessão de aprendizagem 5
Protocolo de roteamento OSPF – Parte 1

Sumário da sessão

Open Shortest Path First (OSPF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

Comparação RIP x OSPF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

Conceito de Estado do Enlace. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

Algoritmo SPF – Dijkstra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

Algoritmo SPF – Dijkstra – Resumo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Funcionamento do protocolo OSPF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93

Atividade 1 – Configuração do protocolo OSPF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94


86
Escola Superior de Redes RNP

Open Shortest Path First (OSPF)


Open Shortest Path First (OSPF)

O OSPF é um protocolo de roteamento desenvolvido


Protocolo de roteamento IP tipo IGP (Interior)
Substituiu o protocolo RIP para redes IP pelo grupo de trabalho do Interior
RFC 2328 – STD54 – OSPF v2 Gateway Protocol (IGP) do Internet Engineering Task
Algoritmo SPF (Shortest Path First) Force (IETF). Esse grupo de trabalho foi formado em
Protocolo de Estado de Enlace (Link State) 1988 para projetar um protocolo IGP baseado no
Métrica: custo de saída da interface algoritmo Shortest Path First (SPF) para uso na
Convergência rápida das tabelas de rotas internet.
Utilizado em redes de médio e grande porte

O OSPF foi criado pela mesma razão que o IGRP: o


protocolo RIP estava se tornando incapaz de operar
em redes grandes e heterogêneas. O OSPF é
padronizado pelo RFC 2328 sendo, portanto, um padrão aberto e bastante
difundido entre todos os fabricantes de roteadores.

O OSPF é um protocolo do tipo Estado do Enlace (Link State). Como tal, ele
solicita aos roteadores dentro da mesma área hierárquica que enviem Anúncios do
Estado do Enlace (Link State Advertisements – LSAs), que contêm informações
sobre métricas usadas, interfaces conectadas e outras variáveis. À medida que os
roteadores acumulam informações sobre o estado dos enlaces, eles usam o
algoritmo SPF para calcular a menor trajetória para cada nó.

O OSPF contrasta com os protocolos RIP e IGRP, que usam algoritmo de Vetor de
Distância (Distance Vector). Estes últimos enviam parte ou toda a tabela de
roteamento em mensagens de atualização de rotas, mas somente para seus
vizinhos. Diferentemente do RIP, o OSPF pode operar dentro de uma hierarquia. A
entidade de nível mais alto é o Sistema Autônomo (Autonomous System – AS) que
é uma coleção de redes sob uma administração comum, compartilhando uma
estratégia de roteamento comum. OSPF é um protocolo de roteamento intra-AS
(Interior Gateway), embora seja capaz de receber e enviar rotas para outros ASs.

O algoritmo SPF é a base para operação do OSPF. Quando um roteador OSPF é


ligado, ele inicializa suas estruturas de dados do protocolo de roteamento e
espera que os protocolos da camada inferior indiquem que suas interfaces estão
funcionais. Uma vez assegurado do funcionamento de suas interfaces, o roteador
usa mensagens de Hello para conhecer seus vizinhos, que são roteadores com
interfaces para uma rede comum.

As métricas, por default, são calculadas segundo a velocidade do enlace, usando


a fórmula:

\\Custo = 108 / velocidade de enlace.

Exemplo: um enlace de 100Mbps terá o custo = 100000000 / 100000000 = 1.


Um enlace E1 de 2,048 Mbps terá o custo = 100000000 / 2048000 = 48.

Enquanto o RIP converge proporcionalmente ao número de nós da rede, o OSPF


converge em uma proporção logarítmica ao número de enlaces. Isto torna a

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 5


87

convergência do OSPF muito mais rápida. Além disso, no protocolo RIP, a


mensagem é proporcional ao número de destinos; portanto, se a rede é muito
grande, cada mensagem terá de ser subdividida em vários pacotes, diminuindo
mais ainda a velocidade de convergência. Por sua concepção, o OSPF é adequado
a redes de médio e grande porte.

Comparação RIP x OSPF


Comparação RIP x OSPF

Comparação das características dos protocolos RIP


CARACTERÍSTICA RIP OSPF
Limite de hops 15 Não e OSPF:
Suporta VLSM (Variable Length Subnet Mask) Sim Sim
Broadcasting periódico da tabela de roteamento Sim Não \\RIP é limitado a 15 hops, acima disso é
Broadcasting somente quando a tabela é atualizada Não Sim
Atualização de tabelas com mensagens IP multicast Sim Sim inalcançável; o OSPF não tem limite no número de
Convergência das tabelas de roteamento Lenta Rápida hops;
Decisão de roteamento baseada somente nos hops Sim Não
Decisão de roteamento baseada em várias métricas Não Sim
Rotas alternativas para o mesmo destino Não Sim
\\RIPv1 não suporta VLSM, que é um recurso muito
Hierarquia de roteamento (divisão em áreas) Não Sim útil para o aproveitamento de endereçamento IP;
Autenticação das mensagens de atualização de rotas Sim Sim
Comunicação com protocolos exteriores ao AS Não Sim o RIPv2 suporta VLSM, bem como o OSPF, que
faz um uso inteligente desse recurso;

\\Broadcasts periódicos da tabela de roteamento


completa consomem grandes quantidades de
largura de banda, especialmente em redes
maiores, e são críticos em enlaces seriais lentos
e redes WAN; OSPF só faz broadcast quando há
alteração na tabela de roteamento;

\\RIPv1 não suporta mensagens multicast de atualização de tabelas, apenas o


RIPv2, bem como o OSPF;

\\RIP tem uma convergência mais lenta do que o OSPF, porque os roteadores
RIP temporizam hold-down e garbage collection, e demoram para perceber o
timeout de informações; o OSPF propaga instantaneamente as informações da
tabela de roteamento, e não periodicamente como o RIP;

\\RIP usa somente a métrica de número de hops, sem considerar retardo dos
enlaces e custos das rotas, que são parâmetros importantes em grandes
redes; links com menos hops são sempre preferidos em detrimento de links
com mais hops, embora esses últimos possam ser mais velozes;

\\OSPF considera o custo de cada rota e faz um melhor balanceamento de


carga considerando o uso de rotas alternativas; isso é possível porque o OSPF
tem um banco de dados da topologia da rede e não apenas dados de cada
rota que ele conhece; em conseqüência disso, o OSPF calcula rotas livres de
loops;

\\Redes RIP não têm hierarquia (são ditas flat — planas), não permitindo a
definição de áreas; OSPF permite a divisão do domínio de roteamento (AS) em
várias áreas, reduzindo a propagação de informações de roteamento;

\\RIPv1 não autentica mensagens de atualização de tabelas, apenas o RIPv2,


bem como o OSPF;

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 1


88
Escola Superior de Redes RNP

\\RIP não permite a comunicação com protocolos exteriores ao AS (como o


BGP, por exemplo); o OSPF permite a introdução de rotas externas oriundas
do BGP.

Conceito de Estado do Enlace


Conceito de Estado do Enlace

Podemos considerar um enlace (link) como uma


O Estado do enlace pode ser considerado como uma
descrição da interface do roteador interface do roteador. O estado do enlace (link state)
Link State Routing Protocol é uma descrição da interface e de seu
Substituiu o protocolo Vetor-Distância relacionamento com os seus roteadores vizinhos.
Características
Descobrir seus vizinhos e seus endereços de rede Uma descrição da interface pode incluir, por
Calcular o retardo ou custo para cada um dos vizinhos
exemplo, o endereço IP da interface, a máscara de
Construir um pacote informando tudo que aprendeu
subrede, o tipo de rede a qual está conectada, os
Propagar o pacote para todos os roteadores
Calcular o menor caminho para todos os roteadores
roteadores conectados àquela rede e assim por
diante.

O conjunto de todos os estados de enlace forma um banco de dados de estado


de enlace.

Este protocolo com abordagem dinâmica é um dos mais populares algoritmos


empregados em redes modernas, substituindo o protocolo Vetor-Distância pelas
vantagens apresentadas na comparação RIP x OSPF.

O protocolo se baseia nos cinco pontos relacionados abaixo:

\\Descobrir seus vizinhos e seus endereços de rede

\\Calcular o retardo ou custo para cada um dos vizinhos

\\Construir um pacote informando tudo que aprendeu

\\Propagar o pacote para todos os roteadores

\\Calcular o menor caminho para todos os roteadores

Algoritmo SPF – Dijkstra (1)


Algoritmo SPF – Dijkstra

O roteamento pelo caminho mais curto se baseia no


Cada nó é etiquetado com a distância desde o nó
fonte, ao longo do melhor caminho conhecido. algoritmo de Dijkstra, cujos passos estão
Inicialmente todos os nós são etiquetados com “f”. representados acima.
À medida que o algoritmo vai calculando os caminhos
mais curtos, as etiquetas vão mudando. Basicamente consiste em construir um grafo da
Uma etiqueta pode ser experimental ou permanente.
rede, onde cada nó representa um roteador, e o arco
Inicialmente todas as etiquetas são experimentais.
que interliga um par de nós representa uma linha de
Quando uma etiqueta representa o menor caminho
possível entre a fonte e o nó específico, ela se torna comunicação (link).
permanente e não será mais alterada.
Para escolher uma rota entre um dado par de
roteadores, o algoritmo precisa apenas determinar o

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 5


89

caminho mais curto entre os roteadores no grafo. Para isso, pode se basear em
diferentes métricas:

\\Número de hops entre fonte e destino;

\\Distância física (geográfica);

\\Fila média e atraso de transmissão associado a cada linha de comunicação no


caminho.

O administrador pode definir um valor único que representa a ponderação desses


fatores e que se chama custo da rota.

O caminho mais curto será o caminho mais rápido, não necessariamente o de


menor número de hops ou de quilômetros.

Algoritmo SPF – Dijkstra (2)


B 7 C
2 3
2 E 2 F 3
A D
1 2
6 4 2

G H
Exemplo de funcionamento do algoritmo SPF
Os números representam o custo das rotas
Desejamos determinar o menor caminho de A até D
1. Nó A é marcado como nó permanente (círculo cheio);
2. Nó A é chamado “nó de trabalho”;
3. Cada um dos nós adjacentes ao nó A é examinado e
re-etiquetado com a distância entre ele e o nó A;

Algoritmo SPF – Dijkstra (3)

B(2,A) 7 C(f,-)
2 3
2 E(f,-) 2 F(f,-) 3
A D(f,-)
1 2
6 4 2

G(6,A) H(f,-)

4. Sempre que um nó é re-etiquetado, é marcado com a


identificação do nó a partir do qual o cálculo foi feito,
para permitir a reconstrução do caminho final;
5. Tendo sido examinados todos os nós adjacentes ao nó
A, aquele com o menor valor é feito nó permanente,
passando a ser o novo “nó de trabalho”, no caso, o nó B;

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 1


90
Escola Superior de Redes RNP

Algoritmo SPF – Dijkstra (4)

B(2,A) 7 C(9,B)
2 3
2 E(4,B) 2 F(f,-) 3
A D(f,-)
1 2
6 4 2

G(6,A) H(f,-)
6. A partir do novo nó de trabalho (nó B), cada um dos nós
adjacentes é examinado. Se a soma da etiqueta em B com a
distância entre o nó B e o nó que está sendo examinado for
menor que o valor da etiqueta naquele nó, está definido o menor
caminho, e o nó é re-etiquetado;
7. Após todos os nós adjacentes ao nó de trabalho terem sido
examinados, o nó com o menor valor se torna permanente e
passa a ser o novo nó de trabalho (nó E);

Algoritmo SPF – Dijkstra (5)

B(2,A) 7 C(9,B)
2 3
2 E(4,B) 2 F(6,E) 3
A D(f,-)
1 2
6 4 2

G(5,E) H(f,-)
8. A partir do novo nó de trabalho (nó E), cada um dos nós
adjacentes é examinado. Se a soma da etiqueta em E com a
distância entre o nó E e o nó que está sendo examinado for
menor que o valor da etiqueta naquele nó, está definido o
menor caminho e o nó é re-etiquetado;
9. Após todos os nós adjacentes ao nó de trabalho terem sido
examinados, o nó com o menor valor se torna permanente e
passa a ser o novo nó de trabalho (nó G);

Algoritmo SPF – Dijkstra (6)

B(2,A) 7 C(9,B)
2 3
2 E(4,B) 2 F(6,E) 3
A D(f,-)
1 2
6 4 2

G(5,E) H(9,G)

10. A partir do novo nó de trabalho (nó G), cada um dos


nós adjacentes é examinado;
11. Após todos os nós adjacentes ao nó de trabalho
terem sido examinados, o nó com o menor valor se
torna permanente e passa a ser o novo nó de
trabalho (nó F);

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 5


91

Algoritmo SPF – Dijkstra (7)

B(2,A) 7 C(9,B)
2 3
2 E(4,B) 2 F(6,E) 3
A D(10,H)
1 2
6 4 2

G(5,E) H(8,F)

12. A partir do novo nó de trabalho (nó F), cada um dos nós


adjacentes é examinado;
13. Após todos os nós adjacentes ao nó de trabalho terem
sido examinados, o nó com o menor valor se torna
permanente e passa a ser o novo nó de trabalho (nó H);
14. A partir do nó H, determina-se o nó D (10,H).

Algoritmo SPF – Dijkstra – Resumo


Algoritmo SPF – Dijkstra – Resumo
B 7 C B(2,A) 7 C
2 3 2 3 A figura acima resume os passos explicados
2 E F 3 2 E F 3
A
1 2 2
D A
1 2 2
D anteriormente.
6 4 2 6 4 2
G H G(6,A) H
B(2,A) 7 C(9,B) B(2,A) 7 C(9,B) \\Passo 1: O nó A é o “nó de trabalho” (círculo
2
2 E(4,B) F
3 3 2
2
3
E(4,B)F(6,E)
3 azul cheio); a etiqueta torna-se permanente e os
A D A D
6
1 2 2
2 6
1 2 2
2
nós adjacentes a ele são examinados para
4 4
G(6,A) H G(5,E) H determinar a distância dele até o nó em exame;
B(2,A) 7 C(9,B) B 7 C(9,B)
2 3 3 2 3 3 os nós B e G ganham etiquetas, mas apenas o nó
2 E(4,B)F(6,E) 2 E(4,B)F(6,E) D(10,H)
A
1 2
D A
1 2 B é permanente, porque tem o menor valor;
2 2
6 4 2 6 4 2
G(5,E) H(9,G) G(5,E) H(8,F)
todas as etiquetas são marcadas com a
identificação do nó a partir do qual o cálculo foi
feito, para permitir a reconstrução do caminho;

\\Passo 2: Como o nó B é de menor valor, ele passa a ser o novo “nó de


trabalho”; a partir dele são calculadas as distâncias relativas aos nós C e E; o
nó E é tornado permanente porque tem o menor valor;

\\Passo 3: O nó E é o novo “nó de trabalho”; a partir dele são calculadas as


distâncias relativas aos nós G e F; note que o nó G tem seu valor redefinido;
era (6,A) e ficou (5,E), porque o valor é menor a partir de E do que a partir de
A; o nó G é tornado permanente porque tem o menor valor;

\\Passo 4: O nó G é o novo “nó de trabalho”; a partir dele é calculada a


distância relativa ao nó H; o nó F é tornado permanente porque tem o menor
valor;

\\Passo 5: O nó F é o novo “nó de trabalho”; a partir dele são calculadas as


distâncias relativas aos nós C e H; o nó H é tornado permanente porque tem
o menor valor; sua distância foi recalculada porque foi encontrado um
caminho menor; o nó C permanece com o mesmo valor, pois as duas rotas
calculadas são iguais;

\\Passo 6: O nó H é o novo “nó de trabalho”; a partir dele é calculada a


distância relativa ao nó D (10,H).

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 1


92
Escola Superior de Redes RNP

Funcionamento do protocolo OSPF


Funcionamento do protocolo OSPF

O protocolo OSPF usa o algoritmo do estado de


Os passos do algoritmo do estado de enlace:
1. O roteador gera um anúncio de estado de enlace; enlace para construir e calcular o caminho mais
2. Os roteadores trocam informações entre si usando o curto para todos os destinos conhecidos. Um
protocolo flooding (inundação); resumo dos passos do algoritmo pode ser descrito
3. Após completar o banco de dados, cada roteador como:
calcula o caminho mais curto para os demais;
4. Se nenhuma alteração de topologia ocorrer, nenhuma \\Na inicialização ou devido a alguma mudança de
informação será trocada entre os roteadores; se topologia na rede, o roteador gera um anúncio de
ocorrer mudança, o caminho mais curto será
recalculado. estado de enlace. Este anúncio contém o
conjunto de todos os estados de enlace do
roteador.

\\Todos os roteadores trocarão informações do estado de enlace através do


protocolo de inundação (flooding). Cada roteador que recebe uma atualização
do estado de enlace armazena uma cópia no seu banco de dados de estado
de enlace, e depois propaga a atualização para os outros roteadores;

\\Depois que cada roteador completa o seu banco de dados, ele calcula a
árvore de trajetórias mais curta (Shortest Path Tree) para todos os destinos. O
roteador usa o algoritmo de Dijkstra para fazer esse cálculo. Os destinos, o
seu respectivo custo associado e o próximo hop para atingir aquele destino
formam a tabela de roteamento IP.

\\Se nenhuma alteração na rede OSPF ocorrer, como, por exemplo, o custo de
um link ou novas redes adicionadas ou excluídas, OSPF permanecerá em
silêncio. Quaisquer mudanças que ocorram serão informadas via pacotes de
estado de enlace e o algoritmo de Dijkstra é recalculado para encontrar o
caminho mais curto.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 5


5
Sessão de aprendizagem 5
Protocolo de roteamento OSPF – Parte 1
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Comparação RIP x OSPF

\\Conceito de Estado do Enlace (Link State)

\\Algoritmo SPF (Shortest Path First)

\\Funcionamento do protocolo OSPF

\\Configuração básica do protocolo OSPF

Competências técnicas desenvolvidas

\\Entender o funcionamento do protocolo OSPF

\\Calcular tabela de rotas OSPF

\\Configurar roteadores com protocolo OSPF

Tempo previsto para as atividades

\\30-45 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
94
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – Configuração do protocolo OSPF

1. Dar boot no Windows, iniciar o VMware Player, maximizar a janela do


VMware Player e só então iniciar a máquina virtual Imunes. Se não
maximizar a janela, não será possível visualizar a barra de ferramentas
na parte inferior da tela..

2. Após iniciar o programa IMUNES, carregar o arquivo de topologia


RedeTeste1.imn. Essa rede é a mesma que utilizamos nas outras
unidades e está representada na figura a seguir. Selecionar no menu a
opção Experiment/Execute para entrar no modo de execução.

3. Aponte para o router0, mantenha apertado o botão direito do mouse e


selecione a opção Ethereal/ser0 (interface ser0 do roteador).

4. Para iniciar uma captura, selecione o primeiro ícone no alto à esquerda


na barra principal (Start a new live capture...) e clique nele.

Surgirá a tela de opções do Ethereal (Ethereal: capture options); selecione OK. Em


seguida, surgirá uma tela onde é mostrado o total de pacotes por protocolo, à
medida que são capturados na interface ser0. Minimize essas janelas.

5. Para abrir o console do router0, aponte para o router0, mantenha


apertado o botão direito do mouse e selecione a opção Shell window/
vtysh. Teremos então a tela que simula o console do roteador router0.

6. O prompt inicial é router0>, que indica que estamos no modo user. Digite
enable. Assim teremos o prompt router0#, que indica que estamos no
modo privilegiado (padrão Cisco IOS).

Nota: o comando sh ip route deve ser usado para verificar se aparecem as


redes diretamente conectadas (C>*). Isto confirma que as interfaces

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 5


95

correspondentes do roteador estão ativas. Se não aparecerem as redes


diretamente conectadas, significa que houve um erro de inicialização quando foi
executada a opção Experiment/Execute no item 2. A operação deve ser feita
novamente.

Neste modo podemos configurar o protocolo OSPF no roteador.

Para isso, digitar os comandos:

\\
config t (entra no modo de configuração global);

\\router ospf (habilita o protocolo OSPF);

\\network 172.16.0.0/16 area 0 (informa a rede que será roteada no


backbone);

\\Ctrl-Z (para encerrar a configuração);

Como veremos mais adiante, o protocolo OSPF é hierárquico, permitindo a divisão


da rede em áreas, sendo a área 0 o backbone.

Esses comandos estão mostrados na figura a seguir.

7. A mesma coisa deve ser feita nos consoles dos roteadores router1 e
router2.

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 1


96
Escola Superior de Redes RNP

8. Os roteadores ativarão o protocolo OSPF, que começará a montar sua


tabela de rotas, como podemos ver na figura a seguir, que mostra o
console do router0, onde digitamos o comando sh ip route.

Note que as rotas OSPF têm uma distância administrativa de 110 e as métricas
variando de 10 a 30, conforme a rota. A distância administrativa é um valor que
mede a confiabilidade da rota. Quanto menor, melhor. Pode ser um valor de 0
(rede diretamente conectada) a 255 (nenhum tráfego). Rotas estáticas têm AD =
1, por default. Rotas RIP têm AD = 120, por default. Isto significa que, se um
roteador receber um anúncio de rota RIP (AD = 120), e na tabela dele constar
uma rota OSPF (AD = 110), ele irá ignorar a rota anunciada, não importando a
métrica.

Assim, se o roteador tiver rotas estáticas na tabela, irá ignorar todos os anúncios
de rotas dos protocolos RIP, OSPF etc.

9. Mesma coisa para os roteadores router1 e router2.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 5


97

10. Outro comando específico para o protocolo OSPF é sh ip ospf.

As figuras mostram os resultados para os roteadores da rede.

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 1


98
Escola Superior de Redes RNP

Esses comandos servem para verificar se o protocolo OSPF está funcionando.

11. Volte na janela de captura do Ethereal e, conforme orientação do


instrutor, vá à tela de total de pacotes e clique em STOP. Isto encerra a
captura e mostra automaticamente a tela a seguir com todos os pacotes
capturados. Esta tela pode variar um pouco de computador para
computador, em função do tempo que se levou para digitar os comandos
de configuração nos 3 roteadores, da ordem em que os roteadores foram
configurados e do tempo de captura.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 5


99

12. Na tela do Ethereal vemos em destaque o pacote número 2, que é um


pacote de Hello do protocolo OSPF originado na interface ser0 do router0
(IP 172.16.20.1). Note que o destino é um endereço multicast: 224.0.0.5.

13. Na próxima figura, vemos mais uma tela do Ethereal, desta vez
destacando o pacote número 10, que foi originado na interface ser0 do
router1 (IP 172.16.20.2).

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 1


100
Escola Superior de Redes RNP

14. Uma vez que todas as rotas foram aprendidas, devemos ter continuidade
entre os PC’s da rede. Para verificar isso, basta ativar o console do PC1
(shell window /bin/sh) e digitar o comando:

\\ping –c3 172.16.50.11, que é o endereço IP do PC6.

Se funcionar, as rotas estão corretas. Se não funcionar, use o comando ping


para localizar o problema.

Podemos ainda verificar a rota dos pacotes com o comando:

\\traceroute 172.16.50.11

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 5


6
Sessão de aprendizagem 6
Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2

Sumário da sessão

Glossário. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

OSPF – Roteadores de borda e área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

Pacotes de Estado de Enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

OSPF – Resumo de funcionamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107

Autenticação OSPF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

Backbone OSPF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110

Layout dos pacotes OSPF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

Atividade 1 – Configuração do protocolo OSPF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116


102
Escola Superior de Redes RNP

Glossário
Glossário

A seguir faremos uma rápida revisão da terminologia


Link
Router ID
usada no protocolo OSPF. Alguns termos já são
Loopback interface conhecidos, mas outros podem ser novidade.
Neighbors
\\Link – É uma interface de rede ou de roteador
associada a uma dada rede. Quando uma
interface é adicionada ao processo OSPF, ela é
considerada pelo OSPF como um link (enlace).
Este enlace ou interface terá informação de
estado associada como, por exemplo, up ou
down, um ou mais endereços IP etc;

\\Router ID – A identificação do roteador (RID) é um endereço IP usado para


identificar o roteador. A Cisco escolhe a RID como o maior endereço IP de
todas as interfaces de loopback configuradas. Se não forem configuradas
interfaces de loopback, o OSPF escolherá o maior endereço IP entre todas as
interfaces físicas ativas;

\\Loopback interface – A configuração de interfaces de loopback é importante


quando usamos o protocolo OSPF, e a Cisco recomenda que seja realizada
sempre que for feita configuração OSPF no roteador. Loopback interfaces são
interfaces lógicas, que são virtuais e somente de software, e não interfaces
reais. O uso de interfaces de loopback garante que pelo menos uma interface
estará sempre ativa para os processos OSPF. Elas podem ser usadas para
diagnósticos, bem como para configuração do OSPF. Se não for configurada
uma interface de loopback, a interface real ativa com o maior endereço IP
será a RID do roteador. A RID é usada para anunciar rotas e também para a
eleição dos DR (Designated Router) e BDR (Backup Designated Router). Se a
interface usada como RID sair do ar (down), será necessária uma eleição de
DR ou BDR na rede. Se a interface usada como RID for uma interface serial e
o enlace estiver saindo do ar com freqüência, isto pode ser um problema.
Interfaces loopback nunca saem do ar; portanto, a RID do roteador nunca
muda.

\\Neighbors – Vizinhos são dois ou mais roteadores que têm uma interface
numa mesma rede como, por exemplo, dois roteadores conectados por um
enlace serial ponto-a-ponto; a relação de vizinhança entre dois roteadores é,
usualmente, descoberta e mantida dinamicamente pelo protocolo Hello;

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


103

\\Adjacency – Uma adjacência é uma relação entre


Glossário (cont.)
dois roteadores OSPF que permite a troca direta
de atualizações de rotas. O OSPF somente troca
Adjacency
Hello protocol
atualizações de rotas entre vizinhos que tenham
Flooding estabelecido adjacências. Nem todos os
Neighborship database roteadores vizinhos serão adjacentes; vai
Topology database depender do tipo de rede e da configuração dos
Link State Advertisement roteadores;
Designated router
Backup designated router \\Hello protocol – O protocolo de Hello (Alô)
permite a descoberta dinâmica de vizinhos e a
manutenção de relações de vizinhança. Pacotes
de Hello e Link State Advertisement (LSA) são
usados para construir e manter atualizado o
banco de dados de topologia da rede. Os
pacotes de Hello são endereçados para o
endereço IP multicast 224.0.0.5;

\\Flooding – A parte do protocolo OSPF que distribui e sincroniza o banco de


dados de estado de enlace entre roteadores OSPF;

\\Neighborship database – O banco de dados de vizinhança é uma lista de


todos os roteadores OSPF dos quais foram recebidos pacotes de Hello.
Diversas informações, como a RID e o estado de enlace, são armazenadas no
banco de dados de vizinhança de cada roteador;

\\Topology database – O banco de dados de topologia contém informações de


todos os pacotes de Anúncio de Estado de Enlace (Link State Advertisement –
LSA) que foram recebidos de uma área OSPF. O roteador usa esta informação
como entrada para o algoritmo de Dijkstra que calcula a rota mais curta
(Shortest Path First – SPF) para cada rede;

\\Link State Advertisement – Um Anúncio de Estado de Enlace (LSA) é um


pacote de dados OSPF contendo informações de estado de enlace e de
roteamento que são compartilhadas somente entre os roteadores OSPF que
tenham estabelecido adjacências;

\\Designated router – Um roteador designado (DR) é eleito sempre que


roteadores OSPF são conectados à mesma rede multi-acesso. A Cisco chama
essas redes de redes broadcast como, por exemplo, uma rede local Ethernet.
Para reduzir a quantidade de adjacências criadas, um DR é escolhido para
receber e divulgar informações de roteamento dos demais roteadores, com a
finalidade de garantir que as tabelas de topologia estejam sincronizadas.
Todos os roteadores na rede multi-acesso estabelecerão adjacências com o
DR e seu backup (BDR). Esta eleição é ganha pelo roteador com a mais alta
prioridade ou, caso existam dois com a mesma prioridade, com o de RID
maior;

\\Backup designated router – O backup do roteador designado (BDR) é um hot


standby do DR. O BDR recebe todas as informações de atualização de rotas
dos roteadores OSPF adjacentes, mas não as propaga;

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


104
Escola Superior de Redes RNP

\\OSPF areas – Áreas OSPF são um agrupamento


Glossário (cont.)
de roteadores e redes contíguas. Todos os
roteadores na mesma área compartilham uma
OSPF areas
Stub areas
Area ID (Identificação de Área) comum. Como um
Broadcast (multi-access) roteador pode ser membro de mais de uma área
Non-broadcast (multi-access) ao mesmo tempo, a Area ID é associada a
Point-to-point interfaces específicas do roteador. Isto permite
Point-to-multipoint que, por exemplo, uma interface pertença à área
1 e outra à área 0 (backbone). Todos os
roteadores dentro da mesma área têm a mesma
tabela de topologia. Áreas OSPF permitem
estabelecer uma hierarquia na rede e aumentar a
escalabilidade do OSPF;

\\Stub areas – OSPF permite que certas áreas sejam configuradas como stub
areas. Essas áreas têm as seguintes restrições: 1. Rotas externas,
informadas a partir de outros protocolos, não podem ser propagadas nelas
(flooded); 2. O roteamento dessas áreas para o mundo exterior é baseado em
rotas padrão; 3. Não podem ser áreas de trânsito para enlaces virtuais nem
podem ser o backbone; 4. Não podem conter um ASBR. Todos os roteadores
nessas áreas são configurados como stub routers; em função das restrições,
eles terão um banco de dados de topologia reduzido e menor consumo de
memória; todas as interfaces que pertencem a essas áreas trocam pacotes
de Hello com um flag indicando que esta interface é stub (bit E); todos os
roteadores da área devem concordar quanto ao uso do flag para poderem ser
vizinhos;

\\Broadcast (multi-access) – Redes broadcast de acesso múltiplo (multi-access),


tais como as redes locais Ethernet, permitem que múltiplos dispositivos se
conectem (ou acessem) à mesma rede, bem como também permitem a
facilidade de broadcasting, onde um único pacote pode ser entregue a todos
os nós da rede. Um DR e um BDR têm que ser eleitos para cada rede
broadcast (multi-access);

\\Non-broadcast (multi-access) – Redes non-broadcast (multi-access) (NBMA),


tais como as redes Frame Relay, X.25 (Renpac) e Asynchronous Transfer
Mode (ATM) não têm facilidade de broadcasting como a rede local Ethernet,
mas permitem acesso múltiplo. Assim, as redes NBMA requerem configuração
especial do OSPF e as relações de vizinhança precisam ser definidas;

\\Point-to-point – Ponto-a-ponto é um tipo de topologia de rede na qual existe


uma conexão direta entre dois roteadores formando um único enlace de
comunicação. A conexão ponto-a-ponto pode ser física, como num enlace
serial, ou lógica, como num circuito Frame Relay. Em ambos os casos, este
tipo de configuração elimina a necessidade de DRs ou BDRs, mas os vizinhos
são descobertos automaticamente;

\\Point-to-multipoint– É um tipo de topologia de rede na qual existe uma série


de conexões entre uma única interface de um roteador e múltiplos roteadores
de destino. Todas as interfaces de todos os roteadores que compartilham a

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


105

conexão ponto-multiponto pertencem à mesma rede. Como nas redes ponto-a-


ponto, não há necessidade de DRs ou BDRs.

Todos esses termos são importantes para o correto entendimento do


funcionamento do protocolo OSPF. Nem todas as características do protocolo
OSPF serão abordadas aqui, porque fogem do escopo deste curso. Para aqueles
que têm a tarefa de administrar redes OSPF recomendamos as seguintes leituras:

\\OSPF-Design-Guide, encontrado no URL (formatos .html e .pdf):


http://www.cisco.com/en/US/tech/tk365/technologies_white_
paper09186a0080094e9e.shtml

\\RFC2328

OSPF – Roteadores de borda e área (1)


OSPF – Roteadores de borda e área

Um AS pode ser dividido em áreas, que são um


Rede é dividida em áreas
Objetivo: reduzir o tráfego
grupo de redes contíguas e seus hosts conectados.
Hierarquia de roteamento dentro do AS Roteadores com múltiplas interfaces podem
Área 0 (zero): Backbone OSPF participar em múltiplas áreas e são chamados
Todas as áreas se conectam ao backbone roteadores de fronteira de área (Area Border
Função do roteador depende da localização Routers).
Internal Router
Backbone Router
Area Border Router Eles mantêm bancos de dados topológicos para
AS Border Router cada área. Um banco de dados topológico é
essencialmente uma visão geral de redes
relativamente a roteadores, contendo a coleção de
Anúncios de Estado de Enlace (LSAs) recebidos de todos os roteadores na mesma
área. Como os roteadores dentro da mesma área compartilham a mesma
informação, todos têm idênticos bancos de dados topológicos.

O termo domínio é algumas vezes usado para descrever uma parte da rede na
qual os roteadores têm bancos de dados topológicos idênticos, sendo, portanto,
freqüentemente usado no lugar de AS, embora seja diferente. Eventualmente, um
AS pode conter apenas um domínio.

A topologia de uma área é invisível para entidades fora da área; desta forma, o
OSPF reduz o tráfego de roteamento em relação a ASs não particionados. O
particionamento de áreas cria dois tipos diferentes de roteamento OSPF,
dependendo se a origem e o destino estão na mesma área ou em áreas
diferentes. Roteamento intra-área ocorre quando a origem e o destino estão na
mesma área; roteamento inter-área ocorre quando eles estão em áreas diferentes.

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


106
Escola Superior de Redes RNP

Um roteador que pertence a apenas uma área é um Internal Router. Um roteador


que pertence ao backbone é um Backbone Router.

Um backbone OSPF é responsável pela distribuição de informações de roteamento


entre áreas. Ele é composto pelos roteadores de fronteira de área (Area Border
Routers), pelas redes não contidas em nenhuma área e seus roteadores
conectados. O backbone é a área 0 (zero). Todas as áreas têm que estar
conectadas ao backbone OSPF, seja diretamente por enlaces reais ou por enlaces
virtuais através de outras áreas.

Os roteadores responsáveis pela distribuição de informações para outros ASs são


os AS Border Routers.

Os roteadores de fronteira no AS (AS Border Routers) que executam o OSPF


aprendem as rotas exteriores por meio de protocolos EGPs (Exterior Gateway
Protocols), tais como o Border Gateway Protocol (BGP).

\\Backbone router – Um roteador que possui


OSPF – Roteadores de borda e área (2)
interface(s) para o backbone.

\\Area Border Router – Está conectado a múltiplas


áreas e executa várias cópias do algoritmo de
roteamento para cada área em que está
conectado.

\\Internal Router – Um roteador que está conectado


a redes pertencentes à mesma área; executa
apenas uma única cópia do algoritmo de
roteamento.

\\Autonomous System (AS) Border Router – Um


roteador que troca informações de roteamento
com roteadores pertencentes a outros sistemas
autônomos.

Pacotes de Estado de Enlace


Pacotes de Estado de Enlace

Os diferentes tipos de pacotes de estado de enlace


Router Links mais comuns estão ilustrados na figura acima. São
eles:
Network Links \\Router links – Descrevem o estado e o custo dos
enlaces do roteador (interfaces) para a área (intra-
Summary Links área);

\\Network links – Originados por um Designated


External Links
Router (DR) para segmentos multi-acesso com
mais de um roteador conectado. Descreve todos
os roteadores conectados ao segmento
específico;

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


107

\\Summary links – Originados somente por ABRs (Area Border Routers).


Descrevem as redes no AS fora de uma área (inter-área). Também descrevem
a localização do Autonomous System Border Router (ASBR);

\\External links – Originados por um ASBR. Descreve os destinos externos ao


AS ou uma rota padrão para fora do AS.

Como mostrado acima, os pacotes router links são uma indicação do estado das
interfaces de um roteador que pertence a uma certa área. Cada roteador gera um
router link para todas as suas interfaces.

Pacotes summary links são gerados por ABRs. Esta é a maneira como a
informação de rotas das redes é disseminada entre áreas. Normalmente, toda a
informação é enviada para o backbone (área 0) e, por sua vez, o backbone a
propaga para as outras áreas. ABRs também têm a tarefa de propagar a rota para
o ASBR. Esta é a maneira como os roteadores conhecem as rotas externas para
outros ASs.

Pacotes network links são gerados por um DR num segmento de rede. Esta
informação é uma indicação de todos os roteadores conectados a um particular
segmento multi-acesso, tal como redes locais Ethernet, Token ring e FDDI, além
de redes NBMA.

Pacotes external links são uma indicação de redes fora do AS. Essas redes são
informadas ao OSPF via redistribuição. O ASBR tem a tarefa de informar essas
rotas para o AS.

OSPF – Resumo de funcionamento


OSPF – Resumo de funcionamento

Uma cópia independente do algoritmo de roteamento


Cada área tem uma cópia independente do OSPF
Quando ligado, o roteador executa a seguinte seqüência: básico do OSPF roda em cada área. Roteadores que
Inicializa as estruturas de dados do protocolo têm interfaces para múltiplas áreas rodam múltiplas
Determina as interfaces funcionais cópias do algoritmo. A seguir um resumo do
Executa o protocolo Hello para conhecer seus vizinhos
Em redes multi-acesso (broadcast e NBMA) é eleito um DR
funcionamento do algoritmo de roteamento.
Tenta formar adjacências com seus novos vizinhos
Periodicamente anuncia o estado de seus enlaces Quando um roteador é ligado, ele primeiro inicializa
LSAs são propagados na área OSPF usando o algoritmo as estruturas de dados do protocolo de roteamento.
de flooding para sincronizar os bancos de dados
A partir do banco de dados calcula as rotas para as redes O roteador então aguarda a indicação dos protocolos
de camadas inferiores (enlace de dados e física) de
que suas interfaces estão funcionais.

O roteador usa o protocolo Hello para conhecer seus vizinhos. O roteador envia
pacotes de Hello para seus vizinhos e, em troca, recebe deles pacotes de Hello.
Em redes ponto-a-ponto e broadcast, o roteador detecta dinamicamente seus
vizinhos enviando pacotes de Hello para o endereço multicast 224.0.0.5. Em
redes NBMA e broadcast o protocolo de Hello elege um DR para a rede.

Dois roteadores não se tornarão vizinhos, a menos que concordem com as


seguintes condições:

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


108
Escola Superior de Redes RNP

\\Area-id – Para dois roteadores no mesmo segmento, suas interfaces têm que
pertencer à mesma área no segmento;

\\Authentication – OSPF permite a configuração de uma senha para a área


específica. Roteadores que querem ser vizinhos têm que ter a mesma senha
num segmento em particular;

\\Hello and Dead Intervals – OSPF troca pacotes Hello em cada segmento; isto
é uma forma de keep alive usada pelos roteadores para conhecer a existência
deles num segmento e também para eleição de um DR.

O intervalo de Hello especifica o tempo, em segundos, entre os pacotes Hello que


um roteador envia numa interface OSPF. O intervalo chamado dead interval
especifica o tempo (em segundos) que os pacotes Hello podem deixar de ser
enviados antes que um roteador seja declarado inativo (down). OSPF exige que
esses dois intervalos sejam exatamente iguais entre dois vizinhos. Se não, os
roteadores não se tornarão vizinhos.

\\Stub area flag – Dois roteadores também têm que concordar com o stub area
flag (caso pertençam ambos a uma stub area) nos pacotes Hello, para que
possam ser vizinhos.

O roteador tentará criar adjacências com alguns de seus novos vizinhos


conhecidos. Os bancos de dados de estado de enlace são sincronizados entre
pares de roteadores adjacentes. Em redes broadcast e NBMA, o DR determina
que os roteadores se tornarão adjacentes. Adjacências controlam a distribuição
de informação de roteamento. Atualizações de rotas são enviadas e recebidas
somente entre roteadores adjacentes.

Um roteador periodicamente anuncia seu estado, também chamado de estado de


enlace. O estado de enlace também é anunciado quando o estado de um roteador
muda. As adjacências de um roteador estão descritas no conteúdo dos LSAs.
Este relacionamento entre adjacências e estado de enlace permite que o
protocolo detecte rotas inativas de tempos em tempos.

LSAs são propagadas na área por flooding (inundação). O algoritmo de flooding é


confiável, garantindo que todos os roteadores numa área tenham exatamente o
mesmo banco de dados de estado de enlace. Este database consiste de um
conjunto de LSAs originados de cada roteador pertencente à área.

A partir deste banco de dados, cada roteador calcula os caminhos mais curtos
(shortest-path tree), sendo ele mesmo a raiz. Estes caminhos mais curtos
permitem a montagem da tabela de roteamento do protocolo OSPF.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


109

Autenticação OSPF
Autenticação OSPF

É possível autenticar os pacotes OSPF de forma que


Autenticação nula, por default
Autenticação com senha simples (simple password)
os roteadores possam participar do roteamento
Senha (chave) por área baseado em senhas (password) pré-definidas. Por
Todos os roteadores da área têm a mesma senha default, um roteador usa autenticação nula, que
Método vulnerável a sniffers significa que as informações de roteamento trocadas
Autenticação Message Digest (MD-5) na rede não são autenticadas. Isto torna a rede
Autenticação criptográfica vulnerável a ataques que informem rotas falsas.
Uma key (senha) e uma key-id por roteador
Algoritmo baseado no pacote OSPF, key e key-id
Existem dois métodos de autenticação: Simple
Gera uma message digest adicionada ao pacote
password e Message Digest (MD-5).

Simple Password Authentication

A autenticação com senha simples permite que uma senha (chave) seja
configurada por área. Roteadores na mesma área que quiserem participar do
roteamento terão que ser configurados com a mesma chave. A desvantagem
deste método é que ele é vulnerável a ataques passivos, porque qualquer um com
um sniffer pode capturar a senha da rede.

Para habilitar autenticação com senha use os seguintes comandos:

ip ospf authentication-key <key> (no modo de configuração da


interface conectada à área)
area area-id authentication (após o comando router ospf
<process-id>)

Exemplo:

interface Ethernet0
ip address 10.10.10.10 255.255.255.0
ip ospf authentication-key mypassword
router ospf 10
network 10.10.0.0 0.0.255.255 area 0 (note que aqui não é
subnet mask, mas a máscara que indica a rede 10.10.0.0/16).
area 0 authentication

Message Digest Authentication

Autenticação Message Digest é uma autenticação criptográfica. Uma key (senha) e


uma key-id são configuradas em cada roteador. O roteador usa um algoritmo
baseado no pacote OSPF, a key e a key-id para gerar uma message digest que é
adicionada ao pacote no final dele.

Ao contrário da autenticação simples, a chave não é trocada entre os roteadores.


Um número de seqüência é incluído em cada pacote OSPF para proteção contra
ataques de repetição (replay attacks). Este método também permite transições

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


110
Escola Superior de Redes RNP

sem interrupção entre chaves. Isto é muito útil para administradores que desejam
trocar a senha OSPF sem interromper o funcionamento da rede. Se uma interface
for configurada com uma nova chave, o roteador enviará múltiplas cópias do
mesmo pacote, cada uma com uma chave de autenticação diferente. O roteador
irá parar de enviar pacotes duplicados assim que ele detectar que todos os seus
vizinhos já adotaram a nova chave.

Para habilitar autenticação com message digest use os seguintes comandos:

ip ospf message-digest-key key-id md5 key (no modo de


configuração da interface conectada à área)
area area-id authentication message-digest (após o comando
router ospf <process-id>)

Exemplo:

interface Ethernet0
ip address 10.10.10.10 255.255.255.0
ip ospf message-digest-key 10 md5 mypassword
router ospf 10
network 10.10.0.0 0.0.255.255 area 0
area 0 authentication message-digest

Backbone OSPF
Backbone OSPF

OSPF tem restrições especiais quando múltiplas


Todas as áreas devem estar conectadas ao backbone
O backbone deve ser o ponto de partida do projeto
áreas estão envolvidas. Se mais de uma área for
configurada, uma dessas áreas tem que ser a área 0
(zero). Ela é chamada backbone (espinha dorsal). No
projeto de redes, uma boa prática é iniciar com a
área 0 e expandir para as outras áreas depois.

O backbone tem que estar no centro de todas as


áreas, ou seja, todas as áreas tem que estar
fisicamente conectadas ao backbone, porque o OSPF
espera que todas as áreas propaguem informações
de roteamento para o backbone e este, por sua vez, propagará essas
informações para as outras áreas. A figura acima ilustra o fluxo de informação
numa rede OSPF.

Observe que todas as áreas estão conectadas ao backbone. Quando acontece de


uma área nova não poder ser fisicamente conectada ao backbone, um enlace
virtual terá que ser configurado.

As rotas que têm origem e destino na mesma área são chamadas intra-area
routes e são representadas pela letra O na tabela de roteamento IP.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


111

Rotas originadas de outras áreas são chamadas inter-area routes ou summary


routes e são representadas por O IA na tabela de roteamento IP.

Rotas originadas de outros protocolos de roteamento (ou de diferentes processos


OSPF) e que são propagadas para o OSPF através de redistribuição são
chamadas external routes e são representadas por O E2 ou O E1 na tabela de
roteamento IP.

Se existirem múltiplas rotas para o mesmo destino, a ordem de preferência é a


seguinte: intra-area, inter-area, external E1, external E2.

Nota: enlaces virtuais (virtual links) são usados para conectar áreas que não têm
conexão física com o backbone. O enlace virtual tem que passar por outra área
que sirva de “ponte” entre a área em questão e o backbone. Também podem ser
usados para particionamento do backbone.

Rotas externas do tipo 2 são aquelas nas quais o custo é sempre o custo externo,
independente do custo interno para aquela rota.

Rotas externas do tipo 1 são aquelas nas quais o custo é a soma do custo
externo com o custo interno para aquela rota. Uma rota do tipo 1 tem sempre
preferência sobre uma rota do tipo 2 para o mesmo destino.

Layout dos pacotes OSPF (1)


Layout dos pacotes OSPF

Cabeçalho pacote OSPF Todo pacote OSPF começa com um cabeçalho


0 78 15 16 31
Version # Type Packet Length (header) de 24 bytes. O cabeçalho contém toda a
Router ID
Area ID
informação necessária para determinar se o pacote
Checksum
Authentication
AuType
deve ser aceito para processamento.
Authentication

Pacote Hello (sem o cabeçalho) Os campos do cabeçalho são os seguintes:


0 15 16 23 24 31
Network Mask
HelloInterval Options Rtr Pri
RouterDeadInterval \\Version# – Número da versão do OSPF; o
DesignatedRouter
BackupDesignatedRouter
RFC2328 especifica a versão 2;
Neighbor
....
\\Type – Tipo do pacote OSPF; tipo 1) Hello; tipo 2)
descrição do banco de dados (database
description); tipo 3) pedido de estado de enlace
(Link State Request); tipo 4) atualização de
estado de enlace (Link State Update); tipo 5)
reconhecimento de estado de enlace (Link State
Acknowledgement)

\\Packet Length – Tamanho do pacote OSPF em bytes, incluindo o cabeçalho


padrão;

\\Router ID – Identificação do roteador que originou o pacote;

\\Area ID – Número de 32 bits que identifica a área à qual este pacote


pertence. Todos os pacotes OSPF são associados com uma única área. A

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


112
Escola Superior de Redes RNP

maioria atravessa um único hop somente. Pacotes que atravessam um enlace


virtual são identificados com 0.0.0.0, que é a identificação da área do
backbone (backbone Area ID);

\\Checksum – Soma de verificação padrão do IP a partir do início do cabeçalho


do pacote OSPF, exclusive o campo de autenticação de 64 bits. A soma
verificadora é considerada parte do processo de autenticação do pacote;

\\AuType – Identifica o procedimento de autenticação a ser aplicado ao pacote


OSPF;

\\Authentication – Campo de 64 bits para uso do esquema de autenticação.

Pacotes Hello são pacotes OSPF tipo 1. Esses pacotes são enviados
periodicamente para todas as interfaces (incluindo enlaces virtuais) com o objetivo
de estabelecer e manter relacionamentos de vizinhança. Além disso, pacotes Hello
usam endereço multicast nas redes que têm capacidade multicast/broadcast,
permitindo a descoberta dinâmica de roteadores vizinhos.

Todos os roteadores conectados numa mesma rede têm que negociar certos
parâmetros (Network mask, HelloInterval e RouterDeadInterval). Esses parâmetros
são incluídos nos pacotes Hello, para que eventuais diferenças não possam
impedir a formação de relacionamentos de vizinhança.

Os campos do pacote Hello são os seguintes:

\\Network Mask – Máscara de subrede associada a esta interface;

\\HelloInterval – Número de segundos decorridos entre os pacotes Hello;

\\Options – Opções suportadas pelo roteador;

\\Rtr Pri – Prioridade deste roteador. Usado na eleição de DR e BDR; se


inicializada com 0 (zero), este roteador será inelegível para DR ou BDR;

\\RouterDeadInterval – Número de segundos decorridos para que se declare um


roteador silencioso fora do ar (down);

\\Designated Router – Identificação do DR desta rede, do ponto de vista do


roteador que está enviando o pacote. O DR é identificado aqui pelo endereço
IP da sua interface nesta rede. Se for 0.0.0.0, não existe DR;

\\Backup Designated Router – Identificação do BDR desta rede, do ponto de


vista do roteador que está enviando o pacote. O BDR é identificado aqui pelo
endereço IP da sua interface nesta rede. Se for 0.0.0.0, não existe BDR;

\\Neighbor – As identificações (Router IDs) de cada roteador que recebeu


pacotes Hello recentemente na rede. Recentemente significa um tempo menor
do que o RouterDeadInterval.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


113

Pacotes de descrição do banco de dados são


Layout dos pacotes OSPF (2)
pacotes OSPF tipo 2. Esses pacotes são trocados
Pacote de descrição do banco de dados (s/ cabeçalho) quando uma adjacência está sendo inicializada. Eles
0
Interface MTU
15 16
Options
23 24
0 0 0 0 0 I M MS
31
descrevem o conteúdo do banco de dados de
DD sequence number
estado de enlace. O procedimento é do tipo master
An LSA Header
slave, onde o roteador designado como master envia
os pacotes e o outro (slave) recebe e envia
Cabeçalho do LSA reconhecimentos como resposta; as respostas são
0
LS age
15 16
Options
23 24
LS type
31
relacionadas aos pacotes enviados via DD sequence
Link State ID
Advertising Router
number.
LS sequence number
LS checksum length
Os campos do pacote Database description são os
seguintes:

\\Interface MTU – O tamanho em bytes do maior datagrama IP que pode ser


enviado nesta interface, sem fragmentação. No RFC1191, tabela 7-1, há uma
lista das MTUs em uso na internet;

\\Options – Opções suportadas pelo roteador;

\\I-bit – O bit de Init; quando ligado (valor 1), indica que este pacote é o primeiro
da seqüência de pacotes de descrição do banco de dados; os 5 bits
anteriores a este precisam ter valor zero;

\\M-bit – O bit de More; quando ligado (valor 1), indica que mais pacotes de
descrição do banco de dados virão em seguida;

\\MS-bit – O bit Master/Slave; quando ligado (valor 1), indica que este roteador
é o master no processo de troca de informações do banco de dados; caso
contrário, este roteador é o slave;

\\DD sequence number – Usado para numerar o conjunto de pacotes de


descrição do banco de dados; ele é incrementado a partir do valor único que
vai no pacote que tem o bit-I ligado; a partir daí todos os pacotes são
numerados até que toda a descrição do banco de dados tenha sido enviada.

O resto do pacote (An LSA Header) é uma lista das partes do banco de dados de
estado de enlace. Cada LSA existente no banco de dados é descrito pelo seu
cabeçalho.

Os campos do cabeçalho do LSA são os seguintes:

\\LS age – O tempo em segundos desde que o LSA foi criado;

\\Options – As opções suportadas por esta parte do domínio de roteamento;

\\LS type – O tipo do LSA; cada LSA tem um formato específico. Os tipos são:
1) Router LSAs; 2) Network LSAs; 3) Summary LSAs (IP network); 4) Summary
LSAs (ASBR); 5) AS-External_LSAs;

\\Link State ID – Este campo identifica a porção do ambiente internet (domínio


de roteamento) que está sendo descrita neste LSA. O conteúdo depende do

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


114
Escola Superior de Redes RNP

tipo de LSA; por exemplo, nos Network LSAs este campo contém o endereço
IP da interface do DR da rede;

\\Advertising Router – A Router ID do roteador que originou o LSA; por exemplo,


nos Network LSAs este campo contém a Router ID do DR da rede;

\\LS sequence number – Numera os LSAs para detectar os mais antigos ou


duplicados;

\\LS checksum – A soma verificadora Fletcher do conteúdo completo do LSA,


incluindo o cabeçalho LSA, mas excluindo o campo LS age;

\\Length – O tamanho em bytes do LSA, incluindo os 20 bytes do cabeçalho.

Link State Request (Pedido de Estado de Enlace) são


Layout dos pacotes OSPF (3)
pacotes OSPF do tipo 3. Após a troca de pacotes de
Pacote Link State Request (s/ cabeçalho) descrição de banco de dados com um roteador
0
LS type
31
vizinho, o roteador pode achar que partes do seu
Link State ID
Advertising Router
banco de dados de estado de enlace estão
....
desatualizadas. Um ou mais pacotes de Pedido de
Pacote Link State Update (s/ cabeçalho)
0 31 Estado de Enlace são usados para solicitar as partes
# LSAs
do banco de dados do vizinho que estejam mais
LSAs
.... atualizadas.
Pacote Link State Acknowledgement (s/ cabeçalho)
0 31

An LSA Header
O roteador que solicita essas partes sabe
....
exatamente do que está precisando. Cada parte é
identificada pelos campos LS sequence number, LS
checksum e LS age.

Cada pedido enviado é identificado pelos campos LS type, Link State ID e


Advertising Router, que identifica o LSA, mas não a sua instância. Os pacotes Link
State Request são entendidos como pedidos da instância mais recente (seja ela
qual for).

Os campos deste pacote já foram descritos anteriormente.

Pacotes Link State Update (Atualização de Estado de Enlace) são pacotes OSPF
tipo 4. Esses pacotes implementam o algoritmo de flooding (inundação) de LSAs.
Cada pacote transporta um conjunto de LSAs, um hop além da sua origem. Um
pacote pode conter vários LSAs.

Os campos do pacote Link State Update são os seguintes:

\\# LSAs – Número de LSAs contidos no pacote. O conteúdo do pacote é uma


lista de LSAs, cada um iniciando com um cabeçalho de 20 bytes descrito
anteriormente.

\\Link State Acknowledgement (Reconhecimento de Estado de Enlace) –


Pacotes OSPF tipo 5. Para garantir a confiabilidade do processo de flooding,
os LSAs enviados são explicitamente reconhecidos. O conteúdo deste pacote
é simplesmente uma lista de cabeçalhos LSAs.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


6
Sessão de aprendizagem 6
Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Conceito de roteadores de borda e de área

\\Pacotes de Estado de Enlace

\\Autenticação OSPF

\\Backbone OSPF

\\Configuração avançada do protocolo OSPF

Competências técnicas desenvolvidas

\\Apresentar roteadores de borda e de área usando protocolo OSPF

\\Apresentar características avançadas do protocolo OSPF

\\Configurar roteadores com protocolo OSPF

\\Considerações práticas sobre configuração do protocolo OSPF

Tempo previsto para as atividades

\\45-60 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
116
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – Configuração do protocolo OSPF


Área 0

router2
Área 1 Área 2
ser0 ser1
172.16.30.2/24 172.16.50.1/24

router0 router1 router4 router5


ser0 ser2
172.16.20.1/24 ser1 ser0 172.16.80.1/24
172.16.30.1/24 172.16.50.2/24
ser0 ser0
172.16.20.1/24 172.16.80.2/24
eth0 ser2 ser1 eth0
172.16.10.1/24 172.16.40.1/24 172.16.60.1/24 172.16.90.1/24
e1 ser0 ser1 e1
172.16.40.2/24 172.16.60.2/24

switch0 switch1
router3
e0 e0

eth0
eth0 172.16.90.20/24
172.16.10.10/24

pc10 pc11

Esta é a rede de teste RedeTeste2.imn. É composta de 3 áreas: área 0


(backbone), área 1 e área 2.

\\A área 0 tem as redes 172.16.30.0/24, 172.16.40.0/24, 172.16.50.0/24 e


172.16.60.0/24.

\\A área 1 tem as redes 172.16.10.0/24 e 172.16.20.0/24.

\\A área 2 tem as redes 172.16.80.0/24 e 172.16.90.0/24.

Os roteadores router1 e router4 são Area Border Router (ABR), os roteadores


router0 e router5 são Internal Router e os roteadores router2 e router3 são
Backbone Router.

1. Dar boot no Windows, iniciar o VMware Player, maximizar a janela do


VMware Player e só então iniciar a máquina virtual Imunes. Se não
maximizar a janela, não será possível visualizar a barra de ferramentas
na parte inferior da tela.2. Após iniciar o programa IMUNES, carregue o
arquivo de topologia RedeTeste2.imn. Essa rede está representada na
figura a seguir. Selecione no menu a opção Experiment/Execute para
entrar no modo de execução.

3. Aponte para o router1, mantenha apertado o botão direito do mouse e


selecione a opção Ethereal/ser0 (interface serial0 do roteador).

4. Para iniciar uma captura, selecione o primeiro ícone no alto à esquerda


na barra principal (Start a new live capture...) e clique nele.

Surgirá a tela de opções do Ethereal (Ethereal: capture options); selecione OK. Em


seguida, surgirá uma tela onde é mostrado o total de pacotes por protocolo, à
medida que são capturados na interface ser0. Minimize essas janelas.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


117

5. Para abrir o console do router0, aponte para o router0, mantenha


apertado o botão direito do mouse e selecione a opção Shell window/
vtysh. Teremos então a tela que simula o console do roteador router0.

6. O prompt inicial é router0>, que indica que estamos no modo user. Digite
enable. Assim teremos o prompt router0#, que indica que estamos no
modo privilegiado (padrão Cisco IOS).

Neste modo podemos configurar o protocolo OSPF no roteador.

Nota: o comando sh ip route deve ser usado para verificar se aparecem as


redes diretamente conectadas (C>*). Isto confirma que as interfaces
correspondentes do roteador estão ativas. Se não aparecerem as redes
diretamente conectadas, significa que houve um erro de inicialização quando foi
executada a opção Experiment/Execute no item 2. A operação deve ser feita
novamente.

Para isso, digite os comandos:

\\config t (entra no modo de configuração global);

\\router ospf (habilita o protocolo OSPF);

\\network 172.16.0.0/16 area 1 (informa a rede que será roteada na


área 1).

\\Ctrl-Z (para encerrar a configuração);

A figura mostra o console do router0.

7. Procedimento idêntico deve ser feito no router1, que também pertence à


área 1, só que, no caso do router1, ele tem uma interface (ser0
172.16.20.2/24) na área 1, e as outras duas interfaces (ser1
172.16.30.1/24; ser2 172.16.40.1/24) na área 0 (backbone).

Os comandos são os seguintes:

\\config t (entra no modo de configuração global);

\\router ospf (habilita o protocolo OSPF);

\\network 172.16.20.0/24 area 1 (esta interface está na área 1);

\\network 172.16.30.0/24 area 0 (esta interface está na área 0);

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


118
Escola Superior de Redes RNP

\\network 172.16.40.0/24 area 0 (esta interface está na área 0).

\\Ctrl-Z (para encerrar a configuração);

A figura a seguir mostra o console do router1.

8. Os demais roteadores são configurados conforme mostram as figuras.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


119

9. Após a configuração de todos os roteadores, é hora de verificarmos o


funcionamento dos mesmos. Para isso, podemos usar dois comandos:

\\sh ip route (mostra todas as rotas IP aprendidas pelo roteador);

\\sh ip ospf (mostra os dados do protocolo OSPF).

As telas a seguir mostram, para cada roteador, ambos os comandos.

Observe que as rotas OSPF aparecem com distância administrativa 110 (default
OSPF) e custo proporcional ao percurso para atingir a rede em questão. Aparecem
também o Next Hop e a interface de saída.

Nesta tela podemos verificar que o router0 aprendeu as rotas para todas as
redes.

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


120
Escola Superior de Redes RNP

Observe que o Router ID do router0 é o endereço IP mais alto de suas interfaces,


no caso, o endereço 172.16.20.1 da interface serial 0 (ser0). A tela também diz
que esta implementação (quagga software) está em conformidade com o RFC
2328.

Em seguida são mostrados os dados do roteador na área 1 a que ele pertence.

Observe que no caso do router1, existem rotas alternativas com o mesmo custo
[110/30] para a rede 80 e para a rede 90 [110/40], que pode ser confirmado
pela análise da topologia da rede.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


121

Observe que o router1 é um Area Border Router (ABR), porque tem interfaces nas
áreas 1 e 0. Também são mostrados os dados de ambas as áreas OSPF, inclusive
os roteadores adjacentes em cada área.

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


122
Escola Superior de Redes RNP

Os roteadores router2 e router3 têm configurações idênticas, porque ambos


estão no backbone e são Internal Router do backbone (Backbone Router).

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


123

A configuração do router4 é semelhante a do router1.

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


124
Escola Superior de Redes RNP

O router5 tem configuração semelhante à do router0, porque ambos são Internal


Router.

Nota: se algum roteador não tiver ativado as suas interfaces e, mesmo após a
repetição da operação de inicialização do item 2, o problema não se resolver, a
solução mais simples é configurar manualmente no modo de execução as
interfaces do roteador.

Exemplo: suponha que o router0 não ativou suas interfaces. Digite os comandos:

\\config t

\\int eth0

\\ip address 172.16.10.1/24

\\quit

\\int ser0

\\ip address 172.16.20.1/24

\\Ctrl-Z

Verifique novamente as interfaces com os comandos:

\\sh run

\\sh ip route

Para os demais roteadores, se for o caso, digite comandos similares, de acordo


com as interfaces.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


125

10. Volte na janela de captura do Ethereal e, conforme orientação do


instrutor, vá à tela de total de pacotes e clique em STOP. Isto encerra a
captura e mostra automaticamente a tela a seguir com todos os pacotes
capturados. Esta tela pode variar um pouco de computador para
computador, em função do tempo que se levou para digitar os comandos
de configuração em todos os roteadores, da ordem em que os roteadores
foram configurados e do tempo de captura.

Observe que o pacote 2 está destacado. É um pacote Hello enviado pelo router0
(interface 172.16.20.1) pertencente à área 1. Essas informações estão no
cabeçalho do OSPF (OSPF Header).

No corpo do pacote propriamente dito podemos ver a máscara de subrede


(255.255.255.0), o intervalo de envio de pacotes Hello (10 segundos), o
temporizador Router Dead Interval (40 segundos), e constatar que ainda não
foram escolhidos os DR e BRD.

Os pacotes mostrados aqui foram capturados na interface serial 0 do router1.


Entre os demais roteadores foram trocados pacotes semelhantes.

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


126
Escola Superior de Redes RNP

11. Na próxima figura vemos em destaque o pacote 23, que é um pacote de


descrição de banco de dados (DB Description), no qual temos dois tipos
de LSA: Router-LSA e Summary-LSA. Ambos foram anunciados pelo
roteador router1, interface serial 1, endereço IP 172.16.30.1.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


127

12. Na próxima figura vemos em destaque o pacote 30, que é um pacote LS


Update (Atualização de Estado de Enlace) enviado pelo router0 pela
interface serial 0 de endereço IP 172.16.20.1, tipo Router-LSA,
anunciando rota para duas redes: 172.16.10.0 e 172.16.20.0.

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


128
Escola Superior de Redes RNP

13. Na próxima figura vemos em destaque o pacote 52, que é um pacote LS


Update (Atualização de Estado de Enlace) enviado pelo router1 pela
interface serial 0 de endereço IP 172.16.20.2, tipo Router-LSA,
anunciando o enlace 172.16.40.1. Ainda nesse pacote é anunciado o
enlace tipo 2 — conexão para uma rede de trânsito, e informado o
endereço do Roteador Designado (DR): 172.16.20.1.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


129

14. Na próxima figura vemos em destaque o pacote 61, que é um pacote


Hello enviado pelo router1 pela interface serial 0 de endereço IP
172.16.20.2, informando o DR, BDR e um vizinho ativo.

15. Na próxima figura vemos o console do pc10, no qual digitamos os


comandos ping e traceroute para o pc11,
que fica do outro lado da rede. Podemos ver que ambos foram bem-
sucedidos, indicando completa conectividade através de toda a rede.

Protocolo de roteamento OSPF – Parte 2


130
Escola Superior de Redes RNP

16. Na próxima figura vemos o console do pc11 no qual digitamos os


comandos ping e traceroute para o pc10, que fica do outro lado da
rede. Esta é a operação no sentido inverso da anterior. Podemos ver que
foram ambos bem-sucedidos, indicando completa conectividade através
de toda a rede, não importando o sentido da comunicação.

Observe que os endereços das interfaces dos roteadores são diferentes no


traceroute, dependendo do sentido da rota. Isto acontece porque a aplicação
informa o endereço da interface que respondeu com a mensagem ICMP de tempo
expirado em trânsito, que sempre será a interface de entrada no roteador.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 6


7
Sessão de aprendizagem 7
Protocolo de roteamento BGP – Parte 1

Sumário da sessão

Histórico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

Border Gateway Protocol BGP-4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

Glossário. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

Vizinhos e pares BGP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138

Atributos do BGP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139

Configuração BGP – Roteadores Cisco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141

Configuração BGP – Simulador Zebra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147

Atividade 1 – Configuração do protocolo BGP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148


132
Escola Superior de Redes RNP

Histórico
Histórico

Os roteadores utilizados para trocar informações


Roteamento interno – IGP (Interior Gateway Protocol)
RIP, OSPF, IS-IS, IGRP, EIGRP dentro de Sistemas Autônomos são chamados de
Roteamento externo – EGP (Exterior Gateway Protocol) roteadores internos (interior routers) e podem utilizar
BGP-4 (RFC 4271) uma variedade de protocolos de roteamento interno
Backbone Arpanet (Interior Gateway Protocols – IGPs). Dentre eles
Core router estão: RIP, OSPF, IS-IS, IGRP e EIGRP.
Non-core router
Gateway to
Os dois primeiros são padronizados pelo IETF (RFCs),
Gateway Protocol (GGP)
e já foram vistos nas unidades anteriores. O IS-IS
(ISO 10589) é um protocolo padrão do modelo OSI.
Os protocolos IGRP e EIGRP são proprietários da
Cisco.

Roteadores que trocam dados entre Sistemas Autônomos são chamados de


roteadores externos (exterior routers) e utilizam o Exterior Gateway Protocol (EGP)
ou o BGP (Border Gateway Protocol). Para este tipo de roteamento são
consideradas basicamente coleções de prefixos Classless Inter Domain Routing
(CIDR), identificados pelo número de um Sistema Autônomo.

O BGP (RFCs 4271, 1772, 1773, 1930, 1997, 2119, 2858, 3065, 4456), assim
como o EGP, é um protocolo de roteamento inter-domínios, criado para uso nos
roteadores principais da internet.

O BGP foi projetado para evitar loops de roteamento em topologias arbitrárias,


que era o problema mais sério de seu antecessor, o EGP (Exterior Gateway
Protocol). Outro problema que o EGP não resolve — e é abordado pelo BGP — é
o do roteamento baseado em política (policy-based routing), um roteamento com
base em um conjunto de regras não-técnicas, definidas pelos Sistemas
Autônomos.

A última versão do BGP, o BGP4, foi projetada para suportar os problemas


causados pelo grande crescimento da internet.

Parafraseando o Dr. Douglas E. Comer, o BGP-4 é “a cola que mantém a internet


unida e permite a interconexão universal” atualmente.

O BGP-4 possibilita o intercâmbio de informações de roteamento entre os diversos


sistemas autônomos, ou ASs (Autonomous Systems), que em conjunto formam a
internet. Explicando de uma forma simplificada: ele permite que os dados
trafeguem entre os ASs até chegar ao AS de destino, e dentro dele siga até o seu
destino final (host). A seguir vamos rever um breve histórico da criação da
internet, com o objetivo de justificar a necessidade do protocolo BGP-4.

Há alguns anos, quando o principal backbone da internet era a Arpanet, as


instituições de pesquisa conectadas à rede precisavam gerenciar manualmente as
tabelas de rotas para todos os possíveis destinos, ou seja, todas as outras redes

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


133

conectadas. Com o crescimento da internet, verificou-se que era impraticável


manter todas as tabelas atualizadas dessa forma, e que eram necessários
mecanismos de atualização automática. Os pesquisadores da internet optaram,
então, por usar uma arquitetura que consistia de um reduzido e centralizado grupo
de roteadores (core routers) que tinham, em suas tabelas, as rotas para todos os
possíveis destinos da internet; e um outro grupo maior de roteadores que
possuíam em suas tabelas apenas informações (rotas) parciais, e não para toda a
internet. Os core routers eram administrados pelo Internet Network Operations
Center (INOC), e o grupo maior de roteadores externos ficou conhecido pelo
termo noncore routers (roteadores fora do núcleo), que conectavam as redes
locais das instituições de pesquisa ao backbone da Arpanet. Foi desenvolvido,
então, o protocolo Gateway-to-Gateway Protocol (GGP), que foi usado nos core
routers para atualização automática das tabelas de rotas entre eles. O GGP era
um protocolo baseado no algoritmo de vetor de distância (Vector-Distance,
também conhecido como Bellman-Ford).

Essa arquitetura tem, tecnicamente, graves pontos fracos, principalmente com


relação a sua capacidade de expansão, e a internet acabou crescendo muito, indo
além de um único backbone gerenciado de forma centralizada. Verificou-se,
portanto, não ser possível expandir esse backbone arbitrariamente, pelas diversas
limitações técnicas.

Como o backbone de cada site pode ter uma estrutura complexa, o esquema de
core routers não iria conseguir conectar todas as redes diretamente. Era
necessário um novo esquema que permitisse aos noncore routers passar
informações aos core routers sobre as redes que estavam “atrás” deles, além de
oferecer autonomia de gerenciamento aos sites. Até o momento, estava sendo
usado o conceito de interconexão que levava em conta apenas a arquitetura do
roteamento em uma internet e não contemplava as questões administrativas
envolvidas.

Os projetistas notaram que as interconexões de um


Histórico (cont.)
backbone com arquitetura complexa não devem ser
encaradas como várias redes independentes
Sistemas autônomos
Exemplos de AS conectadas a uma internet, mas como uma
organização que controla várias redes e garante que
as informações sobre as rotas internas são
consistentes, e que pode escolher um de seus
roteadores para fazer a ponte de comunicação para
o “mundo exterior”.

Entra em cena o conceito do Sistema Autônomo


(Autonomous Systems – AS), no qual as redes e
roteadores estão sob o controle de uma mesma
entidade administrativa. Esse conceito substitui a idéia das redes locais
conectadas ao backbone central. Cada AS tem a liberdade de escolher o esquema
e a arquitetura mais adequados para si para descobrir, propagar, validar e
verificar a consistência das suas rotas internas e a responsabilidade de anunciar

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


134
Escola Superior de Redes RNP

para os outros ASs as rotas para suas redes internas invisíveis. A figura acima
ilustra o conceito de Sistema Autônomo (AS 1900).

Para anunciar as rotas para suas redes internas entre si, os ASs precisavam
concordar em usar um esquema único, como um mesmo idioma por toda a
internet. Para permitir que um algoritmo de roteamento automatizado pudesse
distinguir entre um AS e outro, foi designado a cada AS um número (Autonomous
System Number – ASN) por uma autoridade central, a Internet Assigned Numbers
Authority – IANA (http://www.iana.org/) encarregada de atribuir todos os
endereços identificadores das redes conectadas à internet. A figura do backbone
da National System Foundation Network (NSFnet) ilustra a interconexão de ASs.

Dois roteadores que pertençam ao mesmo AS são


Histórico (cont.)
considerados “vizinhos internos” (interior neighbors).
Se ambos pertencerem a ASs diferentes e trocarem
Exterior Gateway Protocol – EGP
Vizinhos internos informações de roteamento entre si, são
Vizinhos externos considerados “vizinhos externos” (exterior
Problemas neighbors). O protocolo de roteamento usado pelos
Loops de roteamento exterior neighbors é o Exterior Gateway Protocol ou
Pouca flexibilidade para simplesmente EGP (RFC 904). É ele que permite o
políticas de roteamento
anúncio das rotas para as redes internas do AS para
o núcleo (core) da internet, como mostra a figura
acima.

Com o tempo, o EGP apresentou diversas limitações


técnicas e potenciais problemas ao ser usado na internet. Apesar das tentativas
para produzir novas versões (EGP2 e EGP3) do protocolo, os projetistas não
obtiveram sucesso, por haver a necessidade de muitas alterações fundamentais
na estrutura do mesmo.

O EGP apresentou deficiências insustentáveis, como restrições em topologia,


incapacidade de evitar loops de roteamento e pouca flexibilidade para a
configuração de políticas de roteamento.

Um grande desafio para os projetistas era transformar uma arquitetura internet


que não dependesse de um sistema centralizado (core routers), deixando uma
topologia organizada hierarquicamente e iniciando outra com estrutura diferente.
Além disso, tinha o desafio de fazer uma arquitetura internet suportar uma forma
de colaboração mais próxima entre certos ASs do que entre outros. Isso levou os
engenheiros do IETF a desenvolverem uma solução para esses problemas através
de um novo, mais moderno e mais robusto protocolo de roteamento externo,
como veremos a seguir.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


135

Border Gateway Protocol BGP-4


Border Gateway Protocol BGP-4

O BGP é um protocolo de roteamento para ser usado


Sucessor do EGP
Roteamento entre ASs entre múltiplos sistemas autônomos em redes
Suporta CIDR baseadas no protocolo TCP/IP. O BGP-4 (RFCs 4271,
Interage com IGPs: RIP, OSPF etc. 1772) tornou-se o sucessor natural do EGP,
Usa TCP porta 179 efetivamente atacando suas deficiências mais sérias,
Estabelecimento de uma sessão BGP ou seja, evitando loops de roteamento e permitindo o
Estabelecimento da conexão TCP entre os roteadores uso de políticas de roteamento entre ASs baseadas
Envio da tabela de rotas completa só uma vez
em regras arbitrárias por eles definidas. Além disso,
Atualização parcial da tabela (incremental)
o BGP-4 foi a primeira versão do BGP a suportar
Mensagens de keepalive para manter a sessão aberta
endereços agregados (Classless Interdomain Routing,
ou simplesmente CIDR) e o conceito de supernets.

O protocolo BGP-4 assume que o roteamento interno do AS é feito através de um


sistema IGP (Interior Gateway Protocol) de roteamento interno. Este pode ser um
protocolo de roteamento como o RIP, OSPF, IGRP, EIGRP; ou até mesmo através
de rotas estáticas. O BGP constrói um gráfico dos ASs, usando as informações
trocadas pelos “vizinhos BGP” (BGP neighbors), que são compostas dos números
identificadores dos ASs, os ASN. A conexão entre ASs forma um “caminho” (path),
e a coleção desses caminhos acaba formando uma rota composta pelos números
dos ASs que devem ser percorridos até se chegar a um determinado AS de
destino.

O BGP faz uso do TCP (porta 179) para o transporte das informações de
roteamento, de modo que ele próprio não precisa preocupar-se com a correta
transmissão das informações.

Outra característica do BGP-4 é a atualização das tabelas de rotas feitas de forma


incremental, como nos algoritmos de estado de enlace. A atualização completa da
tabela de rotas é feita somente uma vez, quando se estabelece a sessão entre os
neighbors ou peers.

Para o estabelecimento de uma sessão BGP entre neighbors ou peers,


basicamente, os seguintes passos são executados:

\\É estabelecida a conexão TCP entre os dois roteadores que trocam


mensagens de abertura da sessão e negociam os parâmetros de operação;

\\O primeiro fluxo de dados transmitido é a tabela completa de rotas BGP.


Atualizações posteriores são feitas nesta tabela, incrementalmente, à medida
que as mudanças ocorrem;

\\Como não há a atualização completa da tabela após a primeira atualização, o


roteador mantém a informação da versão da tabela que todos os seus peers
possuem, enquanto durar a sessão entre eles. Se esta for interrompida por
qualquer motivo, o processo é iniciado novamente a partir do primeiro passo;

\\Mensagens de keepalive são enviadas periodicamente para manter a sessão


aberta;

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


136
Escola Superior de Redes RNP

\\Mensagens de aviso são enviadas quando ocorrem erros ou outras situações


especiais;

\\Caso uma conexão verifique um erro, uma mensagem é enviada e a conexão


fechada, encerrando a sessão.

Basicamente, o BGP serve para informar às redes externas a um AS quais são as


rotas para redes atingíveis dentro de sua rede. Falando de outra forma: o
propósito do BGP-4 é anunciar rotas para outras redes externas ou sistemas
autônomos. Esses anúncios são como “garantias” de que os dados serão
transportados para o espaço IP representado pela rota anunciada.

Se, por exemplo, um AS anunciar uma rota para 192.168.4.0/24 (na sintaxe
anterior ao CIDR, este endereço é a classe C que começa em 192.168.4.0 e
termina em 192.168.4.255), e alguém enviar dados destinados a qualquer
endereço dentro dessa faixa, esse AS estará “garantindo” que sabe enviar os
dados até o destino.

Glossário
Glossário

A seguir veremos definições dos termos usados no


Adj-RIB-In IBGP
Adj-RIB-Out Internal peer protocolo BGP:
Autonomous System (AS) IGP
BGP Identifier Loc-RIB
BGP speaker NLRI
\\Adj-RIB-In– Contém informações de roteamento
EBGP Route
External peer RIB não processadas que foram anunciadas ao BGP
Feasible route Unfeasible route speaker local por seus pares;

\\Adj-RIB-Out– Contém as rotas para anúncio a


pares específicos, por meio das mensagens de
UPDATE (atualização) do speaker local;

\\Autonomous System (AS) – A definição clássica de Sistema Autônomo é um


conjunto de roteadores sob uma administração técnica única, usando um
protocolo interior (IGP) e métricas comuns para determinar a forma de rotear
pacotes dentro do AS, e usando um protocolo de roteamento inter-AS para
determinar o modo de rotear pacotes para outros ASs. Desde o surgimento
desta definição clássica tem sido comum a utilização de diversos IGPs num
único AS e, algumas vezes, vários conjuntos de métricas dentro do AS. O uso
do termo AS implica que, mesmo quando múltiplos IGPs e métricas são
usados, a administração de um AS aparece para os outros ASs com um único
e coerente plano de roteamento interior, e apresenta um conjunto consistente
dos destinos alcançáveis através dele;

\\BGP Identifier – Um número inteiro positivo de 4 octetos que indica a


identificação do BGP que enviou as mensagens BGP. Um dado BGP speaker
define o valor do seu identificador BGP como um endereço IP atribuído ao
próprio BGP speaker. O valor do identificador BGP é determinado no início da
operação, e é o mesmo para cada interface local e par BGP;

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


137

\\BGP speaker – Um roteador que implementa o protocolo BGP;

\\EBGP – BGP externo (uma conexão BGP entre pares externos);

\\External peer – Par que pertence a um AS diferente do sistema local;

\\Feasible route – Uma rota anunciada que está disponível para uso do roteador;

\\IBGP – BGP interno (uma conexão BGP entre pares internos);

\\Internal peer – Par que está no mesmo AS que o sistema local;

\\IGP – Protocolo de gateway interior, um protocolo de roteamento usado para


trocar informações de roteamento entre roteadores dentro de um único AS;

\\Loc-RIB – Contém as rotas selecionadas pelo processo de decisão do BGP


speaker local;

\\Network Layer Reachability Information (NLRI) – Informação de Alcance da


Camada de Rede. Informa as redes alcançáveis conhecidas por este AS;

\\Route – Uma unidade de informação composta de um conjunto de destinos


com os atributos do caminho (path) para aqueles destinos. O conjunto de
destinos é formado por sistemas cujos endereços IP estão contidos num
prefixo de endereço IP que faz parte do campo NLRI de uma mensagem de
UPDATE. O caminho (path) é a informação contida no campo de atributos de
caminho (path attibutes) da mesma mensagem de UPDATE;

\\RIB – Routing Information Base (ver ref. 2 na bibliografia abaixo);

\\Unfeasible route – Uma rota previamente anunciada como viável, que não está
mais disponível para uso.

Todos esses termos são importantes para o correto entendimento do


funcionamento do protocolo BGP.

Nem todas as características do protocolo BGP serão abordadas aqui, mesmo


porque é um assunto que foge do escopo deste curso. Para aqueles que têm a
tarefa de administrar redes BGP, recomendamos as seguintes leituras:

\\BGP Fundamentals:
http://www.riverstonenet.com/support/bgp/fundamentals/index.htm

\\RS Routing Model:


http://www.riverstonenet.com/support/bgp/routing-model/index.htm

\\Path attributes:
http://www.riverstonenet.com/support/bgp/fundamentals/attributes.htm#_
Path_Attributes

\\O protocolo BGP-4 – Parte 1:


http://www.rnp.br/newsgen/9903/bgp4.html

\\O protocolo BGP-4 – Parte 2:


http://www.rnp.br/newsgen/9905/bgp4p2.html

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


138
Escola Superior de Redes RNP

\\O protocolo BGP-4 – Parte 3 (final):


http://www.rnp.br/newsgen/9907/pgbp4p3.html

\\Dicas na Configuração do Protocolo BGP-4 – Parte 1:


http://www.rnp.br/newsgen/0101/bgp4-dicas.html

\\Dicas na Configuração do Protocolo BGP-4 (final):


http://www.rnp.br/newsgen/0109/bgp4_dicas2.html

\\Network Protocols Configuration Guide, Part 1 (htm e pdf):


http://www.cisco.com/univercd/cc/td/doc/product/software/
ios113ed/113ed_cr/np1_c/1cbgp.htm

\\RFC 4271

Vizinhos e pares BGP


Vizinhos e pares BGP

Sistemas (roteadores) que são “vizinhos BGP” (BGP


neighbors) comunicam-se através de “sessões TCP”
estabelecidas entre eles. Os roteadores de borda
(border routers) de ASs vizinhos são considerados
peers (pares). Esses pares são as “fronteiras
políticas” dos ASs, que trocam tráfego de acordo
com as regras definidas pelos ASs participantes.

São chamados neighbors os sistemas BGP


(roteadores) que possuem sessões BGP
estabelecidas entre eles. Então, os roteadores de
borda são neighbors? Sim. Porém, quando uma importância política é atribuída a
eles, a forma correta de chamá-los é de peers, enquanto que os neighbors são
quaisquer vizinhos BGP.

Existem outras situações em que os vizinhos BGP não são, obrigatoriamente, os


roteadores entre ASs, e sim roteadores do mesmo AS. Neste caso, as sessões
estabelecidas entre eles acontecem internamente ao AS. O que permite isso é o
iBGP ou internal BGP, que permite a troca de rotas no mesmo AS. De forma
análoga, a troca de rotas entre ASs é feita pelo eBGP (exterior BGP). Um
importante conceito do iBGP é que os neighbors não têm a obrigação de estarem
diretamente conectados (como na figura acima) através de uma linha serial ou via
interface Ethernet, por exemplo. Os peers, por outro lado, não podem estar
conectados de outra forma que não seja a direta, seja link serial ou interface
Ethernet.

O algoritmo do eBGP trabalha, basicamente, anunciando todas as rotas que


conhece, enquanto o do iBGP faz o possível para não anunciar rotas. Assim, para
fazer o iBGP funcionar adequadamente dentro de um AS é necessário estabelecer
sessões BGP entre todos os roteadores que “falam” iBGP (AS 4200), formando
uma “malha completa” (full mesh) de sessões iBGP dentro do AS.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


139

Atributos do BGP
Atributos do BGP

Controlam informações relativas a rotas


A seguir são descritos alguns dos atributos do BGP.
Usados pelo algoritmo para tomada de decisões Para conhecer todos os atributos, ver RFC 4271.
AS_path
\\AS_path – É uma seqüência de ASNs que uma
Next hop
Local preference rota cruza para alcançar uma determinada rede
Multi-Exit Discriminator (MED) de destino. O AS que origina uma rota acrescenta
Origin seu ASN ao anunciar uma rota sua para seus
Atomic Aggregator
vizinhos BGP externos. Daí para frente, cada AS
Aggregator
Community que receber a rota acrescenta seu próprio ASN
Weight no início da seqüência de ASNs, e repassa a rota
para outros peers seus, que farão o mesmo. A
lista final vai representar todos os ASNs que uma
rota atravessou com o ASN do AS de origem da rota no final da seqüência,
também conhecida como AS_Sequence. Caso um AS receba um anúncio de
rota que contenha seu próprio ASN na seqüência inclusa no AS_PATH, este
anúncio será rejeitado e descartado, garantindo que não haverá loop de
roteamento na tabela BGP desse AS. Caso o AS_PATH seja anunciado para
um vizinho do mesmo AS, a informação contida no AS_PATH não é alterada. A
informação contida no AS_PATH é uma das informações usadas no processo
de seleção da melhor rota para determinado destino. Ao comparar duas rotas
para um mesmo destino (considerando que os outros atributos sejam
idênticos), o BGP vai preferir a que possuir o AS_PATH menor. Caso o caminho
(path) seja do mesmo tamanho, o BGP vai usar outros atributos para fazer a
sua escolha da melhor rota;

\\Next hop – Basicamente, este atributo recebe o endereço IP da interface do


próximo roteador — próximo salto (next hop) a ser dado — para alcançar
determinado destino. Existem três situações diferentes que determinam o
NEXT_HOP:

1. Em sessões eBGP, o NEXT_HOP será sempre o IP de um roteador de


borda (peer BGP) de um AS vizinho que originou a rota;

2. Em sessões iBGP onde a rota foi originada dentro do AS, o NEXT_HOP


será o endereço IP do vizinho que anunciou a rota originalmente;

3. O NEXT_HOP aprendido pelo eBGP não é alterado pelo iBGP,


permanecendo o endereço IP do peer eBGP que originou o anúncio da
rota. Quando a rota é anunciada em mídias de multiacesso (como Ethernet
e Frame Relay), o NEXT_HOP geralmente é o endereço IP da interface do
roteador conectada à mídia que originou a rota. Existem ainda outras
regras definidas pelo RFC 4271;

\\Local preference – Este atributo serve para anunciar o caminho preferencial


de saída (de pacotes) para uma determinada rota, destinada a uma rede
externa ao AS. Como o próprio nome do atributo sugere, o LOCAL_PREF
somente é anunciado (repassado) entre os roteadores vizinhos BGP (iBGP) do
mesmo AS, e não é repassado aos roteadores vizinhos externos (eBGP).

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


140
Escola Superior de Redes RNP

Caminhos (paths) que possuem o LOCAL_PREF com maior valor são


preferidos pelo BGP. O valor padrão do LOCAL_PREF é 100;

\\Multi-Exit Discriminator (MED) – Este atributo tem como finalidade informar


para os vizinhos BGP externos (peers) o melhor caminho (path) para uma
determinada rota do próprio AS, influenciando-os, assim, em relação ao
caminho que deve ser seguido no caso do AS possuir diversos pontos de
entrada. O MED é anunciado somente entre ASs. Porém, só o AS de origem
pode fazer anúncios com valores neste atributo, enquanto um AS vizinho que
receba o atributo via mensagem UPDATE não pode repassar o valor deste
atributo a outros ASs, fazendo uso dos mesmos apenas para tomadas de
decisão internas ao AS;

\\Origin – Indica a origem do anúncio de rota, ou NLRI (que indica o prefixo e a


máscara de bits), com relação ao AS que o originou. Pode conter um dos
valores:

\\0 IGP – A origem é interna ao AS originário da mensagem (indicado por


um i na tabela de rotas), seja ela recebida através da redistribuição das
rotas do IGP para o BGP (daquele AS) ou pela simples configuração do
BGP naquele roteador.

\\1 EGP – A origem é de um AS externo e foi recebida por um anúncio de


um EGP. É identificada por um e na tabela de rotas. Este tipo de entrada
dificilmente será vista nas tabelas de rotas atualmente.

\\INCOMPLETE – A NLRI é desconhecida ou aprendida por outros meios


(além dos citados acima). Geralmente acontece quando uma rota estática
(configurada manualmente por um operador) é redistribuída no BGP e a
origem da rota fica incompleta. É indicada por um ? na tabela de rotas;

\\Atomic Aggregator – Este atributo é usado por um roteador que, ao ter que
selecionar uma rota dentre outras — recebidas de seu peer — que se
sobrepõem, escolhe uma, ignorando a mais específica. Então, ele deve incluir
o atributo ATOMIC_AGGREGATE à rota quando for propagá-la a seus vizinhos
(caso o atributo ainda não esteja presente na rota menos específica recebida).
Um roteador que receba uma rota com o atributo ATOMIC_AGGREGATE não
deve removê-lo e não deve fazer nenhum NLRI da rota mais específica quando
for propagar a rota aos vizinhos BGP. Ele precisa também reconhecer que o
caminho atual para os destinos (como especificado no campo NLRI da rota),
respeitando a ausência de loops de roteamento, pode cruzar ASs que não
estejam listados no AS_PATH. Uma outra observação importante: não é
possível agregar um endereço sem ter uma rota mais específica daquele
endereço na tabela de roteamento.

Por exemplo: um roteador não pode gerar uma rota agregada para 160.0.0.0
sem possuir previamente uma rota de 160.0.0.0 em sua tabela de roteamento;

\\Aggregator – Este atributo pode ser incluído em mensagens UPDATE


formadas por agregação. O atributo AGGREGATOR contém o ASN do último
roteador que formou uma rota agregada, seguido de seu próprio ASN e
endereço IP;

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


141

\\Community – Este atributo é usado para representar um agrupamento de


destinos que compartilhem uma ou mais características, não sendo estas
restritas a um mesmo AS, rede ou conjunto de redes. As delimitações do
agrupamento são políticas, podendo envolver mais de um AS, inclusive. As
comunidades (communities) podem ser compostas de diversas redes
pertencentes a qualquer AS, usadas para simplificar políticas de roteamento,
identificando rotas por algum parâmetro lógico ao invés de por prefixos CIDR
ou ASNs. Usando esses atributos, um roteador pode combiná-los com outros
para determinar, para cada comunidade, quais rotas devem ser aceitas,
descartadas, preferidas ou repassadas para outros vizinhos. O valor deste
atributo pode estar entre 0 (zero) e 4.294.967.200, e consiste de conjuntos
de valores de 4 bytes;

\\Weight – Definido pela Cisco Systems, o WEIGHT não é propriamente um


atributo BGP. Ele influencia no processo de seleção da melhor rota do
roteador onde for definido e, como é um atributo local ao roteador, não é
repassado e nem propagado aos seus vizinhos nas mensagens de UPDATE. O
WEIGHT é um valor decimal localizado entre 0 e 65535, sendo o valor padrão
igual a 32768, assumido para rotas originadas pelo roteador. Outras rotas
possuem o WEIGHT igual a 0 (zero), por padrão. Havendo mais de uma rota
possível para um mesmo destino, o BGP-4 seleciona a que possuir o atributo
WEIGHT com maior valor. Este atributo é comumente usado pelos operadores
de redes para influenciar o processo de escolha de rotas do BGP.

Configuração BGP – Roteadores Cisco


Configuração BGP – Roteadores Cisco

Configuração básica A configuração do protocolo BGP pode ser dividida


Enable BGP Routing (obrigatório) em configuração básica e avançada. As duas
BGP Neighbors (obrigatório) primeiras tarefas da configuração básica são
BGP Soft Reconfiguration obrigatórias e as demais, bem como as tarefas da
Reset BGP Connections
BGP Interactions with IGPs
configuração avançada, são opcionais.
BGP Route Filtering by Neighbor
BGP Path Filtering by Neighbor A seguir descrevemos cada tarefa da configuração
Disable Next-Hop Processing on BGP Updates básica e sua implementação em roteadores Cisco:
BGP Version
Multi Exit Discriminator Metric (MED) \\Enable BGP Routing – Para habilitar o roteamento
BGP, use os seguintes comandos no modo de
configuração global no console do roteador:

1. router bgp <AS>, onde <AS> é o número do Sistema Autônomo;

2. network <network number> mask <network mask>


route-map <route-map-name>

O primeiro comando estabelece um processo de roteamento BGP no AS


indicado. O segundo comando indica que esta rede é local a este AS e a
coloca na tabela BGP. A máscara de rede permite subnetting e supernetting;

\\BGP Neighbors – É necessário configurar os vizinhos BGP manualmente. BGP


suporta dois tipos de vizinhos:

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


142
Escola Superior de Redes RNP

1. Vizinhos externos que residem em diferentes ASs e, normalmente, são


adjacentes e compartilham uma subrede;

2. Vizinhos internos que residem em qualquer lugar do mesmo AS, não sendo
necessariamente adjacentes.

Para isso, use o seguinte comando no modo de configuração de roteador:


neighbor {ip-address|peer-group-name} remote-as
<number>, onde o primeiro parâmetro especifica o endereço IP do vizinho ou
o nome do grupo par (peer-group-name) ao qual ele pertence, e o segundo
parâmetro especifica o número do AS remoto (se for um vizinho remoto);

\\BGP Soft Reconfiguration – Sempre que houver uma modificação na política


de roteamento, a sessão BGP tem que ser encerrada e reiniciada para que as
alterações tenham efeito. Isto provoca um tremendo impacto na operação das
redes. Para permitir que as políticas possam ser modificadas e ativadas sem
encerrar as sessões BGP usa-se esta opção, que deve ser configurada para
cada vizinho. O comando é: neighbor {ip-address|peer-group-
name} soft-reconfiguration inbound;

\\Reset BGP Connections – Sempre que dois roteadores forem definidos como
vizinhos, eles estabelecerão uma conexão BGP e trocarão informações de
roteamento. Se, posteriormente, forem feitas alterações de filtro BGP, peso
(weight), distância, versão ou outras alterações similares, a conexão BGP deve
sofrer um reset para que as alterações tenham efeito. Qualquer um dos dois
comandos a seguir pode ser usado:

1. Clear ip bgp <address>, dá reset numa conexão BGP específica;

2. Clear ip bgp *, dá reset em todas as conexões BGP.

\\BGP Interactions with IGPs – Se o seu AS estiver conduzindo tráfego de um


AS para outro AS, é importante que o protocolo BGP esteja sincronizado com
o protocolo IGP do seu AS, para que as rotas anunciadas sejam consistentes.
A sincronização BGP/IGP é habilitada por default; porém, nos casos em que o
seu AS não conduz tráfego de um AS para outro, não há necessidade dessa
sincronização. Para desabilitá-la use o comando no synchronization. Também é
preciso dar reset nas conexões BGP;

\\BGP Route Filtering by neighbor – É possível filtrar os anúncios de rotas BGP


de duas maneiras:

1. através de filtros de trajetória de AS (AS-path) usando os comandos ip


as-path access-list e neighbor filter-list;

2. Usando listas de acesso ou de prefixo com o comando neighbor distribute-


list, cujo formato é: neighbor {ip-address|peer-group-name}
distribute-list {access-list-number|name} {in|out};

\\BGP Path Filtering by neighbor – Além da filtragem das atualizações de


roteamento baseado nos números de redes, é possível especificar um filtro de
lista de acesso em ambas as atualizações (de entrada e saída) baseado nas
trajetórias BGP do AS. Cada filtro é uma lista de acesso. Na configuração de

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


143

filtragem BGP são usados os comandos (iniciando no modo de configuração


global):

1. ip as-path access-list access-list-number


{permit|deny} as-regular-expression, onde o parâmetro
as-regular-expression permite complexas manipulações de filtros (ver
bibliografia para exemplos);

2. router bgp <AS>;

3. neighbor {ip-address|peer-group-name} filter-list


access-list-number|name {in|out};

\\Disable Next-Hop Processing on BGP Updates – O IOS Cisco pode ser


configurado para desabilitar o processamento do próximo hop (Next-Hop
Processing) nas atualizações BGP (BGP Updates). Isto é útil em redes Frame
Relay e X.25 que possuem topologia em malha parcialmente ligada, onde os
vizinhos BGP não têm acesso direto a todos os outros vizinhos na mesma
subrede. Há duas maneiras de fazer isso:

1. neighbor {ip-address|peer-group-name} next-hop-self


faz com que o roteador corrente anuncie a si mesmo como o próximo hop
para o vizinho especificado; todos os demais roteadores enviarão para
este roteador os pacotes ao invés de enviar para o vizinho especificado, e
este roteador se encarregará de encaminhá-los;

2. set ip next-hop ip-address [...ip-address] [peer-


address] especifica que o próximo hop é o endereço IP do par remoto
(remote peer).

\\BGP Version – Por default, a versão do BGP é a 4. Se necessário, o BGP


negocia a operação em versões anteriores. Para impedir a negociação e
forçar o uso específico de uma versão, use o comando neighbor
{ip-address|peer-group-name} version value;

\\Multi Exit Discriminator Metric (MED) – BGP usa esta métrica para indicar aos
vizinhos externos as trajetórias preferidas. O comando é default-metric
number.

Configuração BGP – Simulador Zebra


Configuração BGP – Simulador Zebra

Os comandos a seguir se referem ao simulador


BGP router
BGP route Zebra usado pelo IMUNES. Ver bibliografia para mais
Route Aggregation informações.
Redistribute to BGP
\\BGP router – É preciso primeiro configurar o
Defining Peer Group
roteador BGP definindo o número do AS onde ele
Defining Peer
BGP Peer neighbor reside. O número do AS é usado pelo protocolo
Show IP BGP BGP para detectar se a conexão BGP é interna ou
externa. Para habilitar o protocolo BGP num
determinado AS, use o comando router bgp
asn, onde asn é o número do AS. Depois podem

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


144
Escola Superior de Redes RNP

ser digitados quaisquer comandos BGP. Para especificar a identificação do


roteador (router-ID) use o comando bgp router-id ip-address, onde o
endereço IP deve ser o da interface de loopback, porque esta interface nunca
fica fora (down); se não for especificada uma interface, o BGP usará como
identificação do roteador a interface de maior endereço IP; se por algum
problema no enlace a interface cair (down), o protocolo BGP ficará instável;

\\BGP route – É preciso adicionar redes ao AS com o comando network


A.B.C.D/M, onde A.B.C.D é o endereço de rede e /M é a máscara de
subrede (notação CIDR); essa rede será anunciada pelo BGP aos seus pares.

Exemplo: router bgp 1; network 10.0.0.0/8. A rede 10.0.0.0/8


será anunciada a todos os vizinhos. Alguns fabricantes de roteadores não
permitem que os roteadores anunciem redes que não estejam nas tabelas de
roteamento do protocolo IGP (OSPF, RIP etc.). Nesta implementação o BGP
não leva em consideração as rotas IGP;

\\Route Aggregation – É possível reduzir as tabelas de roteamento agregando


rotas (ou supernets), usando a facilidade do CIDR (Classless InterDomain
Routing). O comando é aggregate-address A.B.C.D/M {as-set}.
Para que as rotas agregadas não sejam anunciadas no AS, use o comando
aggregate-address A.B.C.D/M summary-only.

\\Redistribute to BGP – O protocolo BGP pode aprender rotas internas ao AS,


sejam elas do kernel, estáticas, de redes diretamente conectadas ou de
protocolos IGP (RIP, OSPF). O comando é redistribute {kernel|
static|connected|rip|ospf}. Apenas um deles pode ser informado de
cada vez. Se necessário, redistribua várias rotas, digitando vários comandos;

\\Defining Peer Group – Para simplificar a configuração de vizinhos, pode-se


criar um ou mais peer group e definir os vizinhos dentro dos grupos; são
necessários 3 passos:

\\Criaro peer group com o comando neighbor peer-group-name


peer group, onde peer-group-name é o nome do grupo;

\\Configurar opções para o grupo, entre elas:

\\neighbor peer-group-name remote-as asn, para especificar


um vizinho BGP;

\\neighbor peer-group-name update-source interface,


para permitir que as sessões BGP internas possam usar qualquer
interface operacional para as conexões TCP;

\\neighbor peer-group-name description, para associar uma


descrição a um vizinho BGP.

\\Defining Peer – Para criar um vizinho em outro AS use o comando neighbor


ip-address remote-as asn, onde o endereço IP informado é o do
vizinho no AS remoto de número asn. Exemplo: router bgp 1;
neighbor 10.0.0.1 remote-as 2. O roteador do AS 1 está tentando o
acesso ao par (peer) 10.0.0.1 no AS 2. Este comando tem que ser o primeiro
a ser usado na configuração de vizinho;

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


145

\\BGP Peer neighbor – O protocolo BGP requer configurações específicas de


vizinhos. Vejamos algumas delas:

\\neighbor ip-address shutdown; este comando tira do ar o vizinho,


mas preserva a configuração dele; para excluir também a configuração do
vizinho use o comando no neighbor ip-address remote-as asn;

\\neighbor ip-address description descrição-do-vizinho;

\\neighbor ip-address next-hop-self; faz com que o roteador


corrente anuncie a si mesmo como o próximo hop para o vizinho
especificado; todos os demais roteadores enviarão para este roteador os
pacotes, ao invés de enviar para o vizinho especificado, e este roteador se
encarregará de encaminhá-los;

\\neighbor ip-address default-originate; por default, o BGP


não anuncia a rota padrão (0.0.0.0/0), mesmo que ela esteja na tabela de
roteamento; este comando faz com que a rota padrão seja anunciada para
o vizinho.

\\Show IP BGP – Lista as rotas BGP; se for especificado um endereço, lista as


rotas relacionadas; se não, lista todas as rotas. O comando é show ip bgp
A.B.C.D.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


146
Escola Superior de Redes RNP

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


7
Sessão de aprendizagem 7
Protocolo de roteamento BGP – Parte 1
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Conceito de protocolo EGP

\\Funcionamento do protocolo BGP

\\Conceito de pares e vizinhos

\\Atributos do BGP

Competências técnicas desenvolvidas

\\Entender o funcionamento do protocolo BGP

\\Entender as características do protocolo BGP

\\Configurar roteadores com protocolo BGP

Tempo previsto para as atividades

\\45-60 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
148
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – Configuração do protocolo BGP


AS 6500 AS 1900
router 1 router 4
ser1 ser0
172.16.30.1/24 router 3 192.168.30.2/24
ser0 router 2 ser1 ser1
ser0 ser0
172.16.20.2/24 92.168.30.1/24 192.168.20.2/24
172.16.30.2/24 ser1 172.31.10.2/24
ser0 172.31.10.1/24 ser0
172.16.20.1/24 192.168.20.1/24

router 0 router 5
eth0 eth0
172.16.10.1/24 192.168.10.1/24

e1 e0
e0 eth0 eth0 e1
172.16.10.10/24 92.168.10.20/24
switch 1 switch 2
pc 10 pc 20

Na rede de teste temos dois ASs: 6500 e 1900.

\\O AS 6500 é composto de 3 roteadores: router0, router1 e router2 e das


redes 172.16.0.0/16.

\\O router0 está configurado com uma interface eth0 (IP: 172.16.10.1/24) e
uma interface ser0 (IP: 172.16.20.1/24).

\\O router1 está configurado com duas interfaces seriais: ser0 (IP:
172.16.20.2/24) e ser1 (IP: 172.16.30.1/24).

\\O router2 está configurado com duas interfaces seriais: ser0 (IP:
172.16.30.2/24) e ser1 (IP: 172.31.10.1/24).

\\O router0 usa somente o protocolo OSPF.

\\O router1 e o router2 usam OSPF e BGP.

\\O router 2 mantém sessão iBGP com o router1 e sessão eBGP com o
router3.

\\O AS 1900 é composto de 3 roteadores: router3, router4 e router5 e das


redes 192.168.0.0/16.

\\O router5 está configurado com uma interface eth0 (IP: 192.168.10.1/24) e
uma interface ser0 (IP: 192.168.20.1/24).

\\O router4 está configurado com duas interfaces seriais: ser0 (IP:
192.168.30.2/24) e ser1 (IP: 192.168.20.2/24).

\\O router3 está configurado com duas interfaces seriais: ser0 (IP:
172.31.10.2/24) e ser1 (IP: 192.168.30.1/24).

\\O router5 usa somente o protocolo OSPF.

\\O router3 e o router4 usam OSPF e BGP.

\\O router3 mantém sessão iBGP com o router4 e sessão eBGP com o router2.

Os hosts pc10 e pc20 têm endereços IP: 172.16.10.10/24 e 192.168.10.20/24,


respectivamente.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


149

1. Dar boot no Windows, iniciar o VMware Player, maximizar a janela do


VMware Player e só então iniciar a máquina virtual Imunes. Se não
maximizar a janela, não será possível visualizar a barra de ferramentas
na parte inferior da tela.

2. Após iniciar o programa IMUNES, carregue o arquivo de topologia


RedeTeste3.imn. Esta rede está representada na figura a seguir.
Selecione no menu a opção Experiment/Execute para entrar no modo de
execução.

3. Aponte para o router2, mantenha apertado o botão direito do mouse e


selecione a opção Ethereal/ser1 (interface serial 1 do roteador).

4. Para iniciar uma captura, selecione o primeiro ícone no alto à esquerda


na barra principal (Start a new live capture...) e clique nele.

Surgirá a tela de opções do Ethereal (Ethereal: capture options); selecione OK. Em


seguida, surgirá uma tela onde são mostrados os totais de pacotes por protocolo,
à medida que são capturados na interface ser1. Minimize essas janelas.

5. Para abrir o console do router0, aponte para o router0, mantenha


apertado o botão direito do mouse e selecione a opção Shell window/
vtysh. Teremos então a tela que simula o console do roteador router0.

6. O prompt inicial é router0>, que indica que estamos no modo user. Digite
enable. Assim teremos o prompt router0#, que indica que estamos no
modo privilegiado (padrão Cisco IOS).

Neste momento podemos configurar o protocolo OSPF no roteador.

Nota: o comando sh ip route deve ser usado para verificar se aparecem as


redes diretamente conectadas (C>*). Isto confirma que as interfaces
correspondentes do roteador estão ativas. Se não aparecerem as redes
diretamente conectadas, significa que houve um erro de inicialização quando foi
executada a opção Experiment/Execute no item 2. A operação deve ser feita
novamente.

Para isso, digite os comandos:

\\config t (entra no modo de configuração global);

\\router ospf (habilita o protocolo OSPF);

\\ospf router-id 172.16.20.1 (define a identificação do roteador);

\\redistribute connected (o OSPF pode aprender as rotas das redes


conectadas);

\\redistribute static (o OSPF pode aprender as rotas estáticas);

\\redistribute bgp (o OSPF pode aprender as rotas BGP);

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


150
Escola Superior de Redes RNP

\\network 172.16.0.0/16 area 0 (informa as redes que serão roteadas


na área 0 );

\\Ctrl-z (termina a configuração do protocolo).

A figura a seguir mostra o console do router0.

7. Abra o console no router1 e digite os comandos:

\\config t

\\router ospf

\\ospf router-id 172.16.30.1

\\redistribute connected

\\redistribute static

\\redistribute bgp

\\network 172.16.0.0/16 area 0

\\Ctrl-z

A figura a seguir mostra o console do router1. Nesta figura está mostrada


também a configuração do protocolo BGP que será feita mais adiante.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


151

8. Abra o console no router2 e digite os comandos:

\\config t

\\router ospf

\\ospf router-id 172.16.30.2

\\redistribute connected

\\redistribute static

\\redistribute bgp

\\network 172.16.0.0/16 area 0

\\Ctrl-z

A figura a seguir mostra o console do router2. Nesta figura está mostrada


também a configuração do protocolo BGP que será feita mais adiante.

9. Abra o console no router3 e digite os comandos:

\\config t

\\router ospf

\\ospf router-id 192.168.30.1

\\redistribute connected

\\redistribute static

\\redistribute bgp

\\network 192.168.0.0/16 area 0

\\Ctrl-z

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


152
Escola Superior de Redes RNP

A figura a seguir mostra o console do router3. Nesta figura está mostrada


também a configuração do protocolo BGP, que será feita mais adiante.

10. Abra o console no router4 e digite os comandos:

\\config t

\\router ospf

\\ospf router-id 192.168.30.2

\\redistribute connected

\\redistribute static

\\redistribute bgp

\\network 192.168.0.0/16 area 0

\\Ctrl-z

A figura a seguir mostra o console do router4. Nesta figura está mostrada


também a configuração do protocolo BGP que será feita mais adiante.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


153

11. Abra o console no router5 e digite os comandos:

\\config t

\\router ospf

\\ospf router-id 192.168.20.1

\\redistribute connected

\\redistribute static

\\redistribute bgp

\\network 192.168.0.0/16 area 0

\\Ctrl-z

A figura a seguir mostra o console do router5.

12. Neste ponto estamos com o protocolo OSPF configurado. Ele é o nosso
protocolo IGP. Podemos verificar o funcionamento do OSPF com os
comandos:

\\Console do pc10:

\\ping –c3 172.31.10.1 (interface ser1 do router2, ainda no AS


6500).

Podemos tentar também a interface ser0 do router3 que está no AS 1900


vizinho:

\\ping –c3 172.31.10.2

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


154
Escola Superior de Redes RNP

Como era esperado, apenas o ping no AS 6500 foi bem-sucedido, indicando


que os ASs estão sem conectividade porque o protocolo BGP não foi
configurado. A figura a seguir mostra o console do pc10.

\\Console do pc20:

\\ping –c3 172.31.10.1 (que é a interface ser1 do router2, que está


no AS 6500 vizinho). A mesma coisa vale para a interface ser0 do router3.
Os resultados são exatamente os opostos aos obtidos no console do
pc10, conforme mostrado na figura a seguir. Confirmada a falta de
conectividade dos ASs 6500 e 1900, qualquer tentativa de acesso a
endereços internos do AS vizinho não será bem-sucedida.

Se esses comandos não funcionarem, existe um erro de configuração que tem


que ser localizado e corrigido. Se necessário, peça ajuda ao instrutor.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


155

13. Feito isto, podemos configurar o protocolo BGP para interligar os ASs. Os
roteadores router0 e router5 não utilizam o protocolo BGP, porque são
interiores aos respectivos ASs. Os demais têm que ser configurados,
conforme mostrado nas figuras correspondentes anteriores.

Observe que os roteadores router2 e router3 têm sessões iBGP no próprio AS e


sessões eBGP com o AS vizinho. Os roteadores router1 e router4 têm somente
sessões iBGP no próprio AS.

Os comandos de configuração do protocolo BGP para cada roteador são os


seguintes:

router1
\\config t

\\router bgp 6500

\\bgp router-id 172.16.30.1

\\neighbor INTRA-6500 peer-group

\\neighbor INTRA-6500 remote-as 6500

\\neighbor INTRA-6500 update-source 172.16.30.1

\\neighbor 172.16.30.2 peer-group INTRA-6500

\\neighbor 172.16.30.2 description sessao iBGP com


router2

router2
\\config t

\\router bgp 6500

\\network 172.16.0.0/16

\\bgp router-id 172.16.30.2

\\neighbor INTRA-6500 peer-group

\\neighbor INTRA-6500 remote-as 6500

\\neighbor INTRA-6500 update-source 172.16.30.2

\\neighbor 172.16.30.1 peer-group INTRA-6500

\\neighbor 172.16.30.1 description sessao iBGP com


router1

\\neighbor 172.31.10.2 remote-as 1900

\\neighbor 172.31.10.2 description sessao eBGP com


router3

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


156
Escola Superior de Redes RNP

router3
\\config t

\\router bgp 1900

\\network 192.168.0.0/16

\\bgp router-id 192.168.30.1

\\neighbor INTRA-1900 peer-group

\\neighbor INTRA-1900 remote-as 1900

\\neighbor INTRA-1900 update-source 192.168.30.1

\\neighbor 192.168.30.2 peer-group INTRA-1900

\\neighbor 192.168.30.2 description sessao iBGP com


router4

\\neighbor 172.31.10.1 remote-as 6500

\\neighbor 172.31.10.1 description sessao eBGP com


router2

router4
\\config t

\\router bgp 1900

\\bgp router-id 192.168.30.2

\\neighbor INTRA-1900 peer-group


neighbor INTRA-1900 remote-as 1900

\\neighbor INTRA-1900 update-source 192.168.30.2

\\neighbor 192.168.30.1 peer-group INTRA-1900

\\neighbor 192.168.30.1 description sessao iBGP com


router3

14. Neste ponto, deveremos ter conectividade entre os ASs. Para verificar as
rotas aprendidas pelos roteadores, usaremos o comando:

\\sh ip route

O resultado está nas figuras a seguir. Console do router0:

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


157

Podemos confirmar que foram aprendidas as rotas para todas as redes. Note que
são todas rotas OSPF, embora a rota para a rede 192.168.0.0/16 tenha sido
aprendida do protocolo BGP. Observe que as rotas OSPF aparecem com distância
administrativa 110 (default OSPF) e custo proporcional ao percurso para atingir a
rede em questão. Aparecem também o Next Hop e a interface de saída.

A seguir o console do router1:

Podemos confirmar que foram aprendidas as rotas para todas as redes e que
algumas foram marcadas com B, indicando que são rotas anunciadas pelo
protocolo BGP.

A seguir as figuras relativas aos consoles dos roteadores router2, router3, router4
e router5.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


158
Escola Superior de Redes RNP

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


159

15. Após a configuração de todos os roteadores, é hora de verificar o


funcionamento dos mesmos.

No console do pc10 digite o comando traceroute 192.168.10.20, que é o


endereço IP do pc20. O resultado está mostrado na figura a seguir. Observe as
interfaces dos roteadores no caminho entre os dois PCs. É sempre a interface de
entrada do roteador que responde.

16. Idem para o console do pc20, desta vez no sentido oposto.

É assim que os ASs se comunicam na internet.

Esta configuração é adequada para interligar dois ASs privados, mas não é
adequada para interligar um AS privado a um AS público como, por exemplo, de
uma Telemar, Embratel ou Brasil Telecom. A razão disso é que as rotas BGP são
redistribuídas para as rotas OSPF intra-domínio. Se o AS vizinho for público, os
roteadores internos do AS privado que estão rodando OSPF receberão todas as
rotas do AS público, quantidade essa que pode chegar facilmente a 200.000
rotas, sobrecarregando assim a tabela de rotas sem necessidade.

Na próxima sessão veremos como esse problema pode ser evitado.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


160
Escola Superior de Redes RNP

17. Vamos ver os pacotes capturados pelo Ethereal na interface ser1 do


router2. Volte na janela de captura do Ethereal e, conforme orientação do
instrutor, acesse a tela de total de pacotes e clique em STOP. Isto encerra
a captura e mostra automaticamente a tela a seguir com todos os
pacotes capturados. Esta tela pode variar um pouco de computador para
computador, em função do tempo que se levou para digitar os comandos
de configuração em todos os roteadores, da ordem em que os roteadores
foram configurados e do tempo de captura.

Podemos observar que os três primeiros pacotes capturados são mensagens de


erro ICMP originadas no pc10 (endereço IP 172.16.10.10) e destinadas ao
router3/ser0 (endereço IP 172.31.10.2). Essas mensagens são devidas aos
comandos ping vistos no item 12. O mesmo vale para os pacotes 4 a 6
originados no pc20 (endereço IP 192.168.10.20) e destinados ao router2/ser1
(endereço IP 172.31.10.1).

Os pacotes de 7 a 9 (o 7 está em destaque) constituem o já conhecido three-way


handshaking do protocolo TCP no estabelecimento de uma conexão TCP.

O pacote 7 solicita o estabelecimento de uma conexão TCP (bit SYN ligado) no


sentido do router2 para o router3 (veja os endereços de origem e destino).

Na origem, a porta TCP usada é a 2128, e no destino é a porta 179 (padrão,


usada pelo protocolo BGP).

O pacote 8 solicita o estabelecimento de uma conexão TCP (bit SYN ligado) no


sentido do router3 para o router2 (veja os endereços de origem e destino) e ao
mesmo tempo reconhece o pacote anterior.

O pacote 9 reconhece o pacote anterior e completa o conjunto de 3 pacotes do


three-way handshaking.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


161

18. Na próxima janela podemos ver o pacote 10 em destaque, que é uma


mensagem de OPEN do protocolo BGP originada pelo router2 e destinada
ao router3. Observe que essa mensagem vem imediatamente após a
abertura de conexão TCP (pacotes 7 a 9) e antes do encerramento da
mesma conexão (pacotes 11 a 13).

A mensagem BGP informa o router-id do router2 (172.16.30.2) e o AS ao qual ele


pertence (6500).

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


162
Escola Superior de Redes RNP

19. Na próxima figura vemos o pacote 57 em destaque, referente a uma


mensagem de atualização BGP (UPDATE message) do router2 para o
router3, que informa atributos do BGP (Path Attributes).

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


163

20. Na figura a seguir vemos o pacote 58 em destaque, referente a uma


mensagem de atualização BGP (UPDATE message) do router3 para o
router2 (sentido inverso ao da anterior), que também informa atributos do
BGP (Path Attributes).

Os pacotes IP mostrados acima foram capturados na interface ser1 do router2.


Também aconteceram sessões BGP entre os roteadores router2 e router1,
sessões internas (iBGP) ao AS 6500 e sessões BGP entre os roteadores router3 e
router4, sessões internas (iBGP) ao AS 1900.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 1


164
Escola Superior de Redes RNP

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 7


8
Sessão de aprendizagem 8
Protocolo de roteamento BGP – Parte 2

Sumário da sessão

Sessão BGP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166

Mensagens BGP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167

Tipos de mensagens BGP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167

Mensagem OPEN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167

Mensagem NOTIFICATION. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169

Mensagem KEEPALIVE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169

Mensagem UPDATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170

Mensagem ROUTE-REFRESH. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171

Mensagens de Erro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172

Mapas de rotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172

Uso de mapas de rotas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175

Route Reflector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

Atividade 1 – Configuração do protocolo BGP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180


166
Escola Superior de Redes RNP

Sessão BGP
Sessão BGP

Antes do estabelecimento de uma sessão BGP, os


Entre vizinhos BGP (BGP neighbors)
Usa o protocolo TCP (porta 179) roteadores “vizinhos BGP” trocam mensagens entre
Negocia diversos parâmetros si para entrar em acordo sobre quais serão os
Envia as “melhores rotas” (best paths) conhecidas parâmetros (exemplo: tempo máximo de espera
Depois as atualizações são incrementais entre mensagens – hold time) da sessão. Não
Mensagens UPDATE havendo discordância nem erros durante a
Somente quando houver alteração negociação dos parâmetros entre as partes, a
Controle do número de versão da atualização
sessão BGP é estabelecida. Caso contrário, serão
Mensagens KEEPALIVE (estou vivo)
enviadas mensagens de erro e a sessão não será
aberta.

Quando a sessão é estabelecida entre os roteadores, são trocadas mensagens


contendo todas as informações de roteamento, ou seja, todos os “melhores
caminhos” (best paths) previamente selecionados por cada um, para os destinos
conhecidos. Posteriormente, eles trocarão somente mensagens de atualização
das informações de roteamento (mensagens do tipo UPDATE) de forma
incremental. Esta técnica mostrou-se um avanço no que se refere à diminuição de
carga nas CPUs dos roteadores e na economia da largura de banda dos enlaces,
quando comparada a outros protocolos que, ao comunicarem suas atualizações,
enviam periodicamente a totalidade das rotas existentes em suas tabelas.

Neste sentido, o BGP é bem econômico, somente enviando mensagens de


atualização quando ocorrem mudanças nas rotas (exemplo: uma rota se tornou
inválida) e informando novas rotas. Caso não existam atualizações a serem
informadas, os roteadores trocam apenas mensagens do tipo KEEPALIVE para se
certificarem de que a comunicação entre eles está “viva”, ou seja, ainda está
ativa. Estas mensagens são pequenas (apenas 19 bytes), não sobrecarregando a
CPU dos roteadores e nem o enlace entre eles.

Uma característica das tabelas de rotas BGP é a existência de um número de


versão, que é incrementado a cada atualização feita (através das mensagens do
tipo UPDATE), permitindo assim a verificação de inconsistências nas informações
de roteamento.

Se ocorrer um rápido aumento no número da versão das tabelas, isto pode ser
um indicativo de instabilidade na rede.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


167

Mensagens BGP
Mensagens BGP

As mensagens trocadas em sessões BGP têm o


Tamanho mínimo de 19 e máximo de 4096 bytes
Cabeçalho + Dados comprimento mínimo de 19 bytes e máximo de
Campos do cabeçalho 4.096 bytes. Todas as mensagens são compostas
Marcador de, no mínimo, um cabeçalho e, opcionalmente, de
Comprimento dados. O formato do cabeçalho das mensagens BGP
Tipo está descrito na figura acima. É opcional uma
seqüência de dados após o cabeçalho.

Dados (opcional)

Os campos do cabeçalho são os seguintes:

\\Campo Marcador (Marker)


Serve para verificar a autenticidade da mensagem recebida e se houve perda
de sincronização entre os roteadores vizinhos BGP. Pode ter dois formatos:
caso a mensagem seja do tipo OPEN (abrir), ou se a mensagem do tipo OPEN
não possuir informação de autenticação, o campo deve estar todo preenchido
com números um (1); senão, o campo marker terá o seu conteúdo baseado
em parte do mecanismo de autenticação usado.

\\Campo Comprimento (Lenght)


Deve conter um número que representa o comprimento total da mensagem,
incluindo o cabeçalho. Como podem haver mensagens que não possuem
dados após o cabeçalho, a menor mensagem BGP enviada é de 19 bytes (16
+ 2 + 1 bytes).

\\Campo Tipo (Type)


Deve conter um número que representa o código de um tipo de mensagem.

Os tipos de mensagens são: KEEPALIVE, NOTIFICATION, OPEN, UPDATE e


ROUTE-REFRESH.

Tipos de mensagens BGP (1)


Tipos de mensagens BGP

OPEN
Versão
Número do AS (ASN) Mensagem OPEN
Tempo de espera
Identificador BGP A mensagem do tipo OPEN (tipo 1) é enviada para
Comprimento dos parâmetros opcionais
que seja iniciada a abertura de uma sessão BGP
Parâmetros opcionais
Versão No. do AS Tempo de espera Identificador BGP C. P. O. entre neighbors ou peers BGP. O formato desta
(Version) (ASN) (Hold Time) (BGP ID) (OPL)
1 byte 2 bytes 2 bytes 4 bytes 1 byte mensagem está mostrado na figura acima.
Parâmetros Opcionais
(Tipo/Comprimento/Valor)
Tamanho variável
Descrição dos campos:

\\Versão (Version)
Identifica a versão do BGP (3 ou 4). Este é um dos parâmetros negociados
pelos roteadores que, normalmente, tentam entrar em acordo para usar a
maior versão suportada. Não havendo possibilidade de consenso (exemplo:

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


168
Escola Superior de Redes RNP

um dos roteadores não suporta o BGP-4), eles tentam usar versões anteriores,
até que coincidam. Nos roteadores Cisco, há como configurar a versão a ser
usada pelos roteadores (se previamente sabemos a versão que ambos
suportam), eliminando esta fase de negociação do processo de abertura da
sessão BGP, resultando em economia de tempo.

\\Número do AS (AS Number)


Deve conter o número do AS ao qual o roteador (remetente da mensagem tipo
OPEN) pertence.

\\Tempo de espera (Hold Time)


Deve conter o valor, em segundos, do maior tempo de espera (hold time)
permitido entre mensagens do tipo UPDATE ou KEEPALIVE. O BGP mantém um
contador do hold time, que é reiniciado (zerado) a cada vez que uma
mensagem do tipo KEEPALIVE ou UPDATE é recebida. Caso nenhuma das
duas seja recebida no prazo máximo, o BGP considera que a comunicação
com o outro roteador foi perdida, e a sessão é encerrada, tendo que ser
reiniciada novamente. Os roteadores tentam usar o menor hold time entre os
dois. Caso o valor seja estabelecido como zero, a sessão será considerada
como estando sempre “viva” (ativa) e mensagens de KEEPALIVE não serão
transmitidas, pois os contadores do hold time e do KEEPALIVE não serão
zerados nunca. O valor mínimo recomendado para este parâmetro é de três
segundos.

\\Identificador BGP (BGP ID)


É a identificação BGP do roteador que enviou a mensagem OPEN. Contém o
endereço IP definido no comando bgp router-id.

\\Comprimento dos Parâmetros Opcionais (Optional Parameters Lenght)


Indica o comprimento total do campo de Parâmetros Opcionais (Optional
Parameters). No caso de ausência de parâmetros opcionais, este campo será
preenchido com zero.

\\Parâmetros Opcionais (Optional Parameters)


Pode conter vários parâmetros opcionais para a negociação de abertura de
uma sessão BGP. Este campo deve ser preenchido com conjuntos formados
por 3 valores:

1. Tipo do parâmetro (1 byte);

2. Comprimento do Parâmetro (1 byte);

3. Valor do parâmetro (comprimento variável).

Um exemplo de parâmetro é o de informação de autenticação (tipo 1), usado


para autenticar a sessão com o vizinho BGP.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


169

Na sessão anterior foram capturados pacotes de


Mensagem OPEN
sessões BGP. Um deles está mostrado na figura
acima: OPEN Message.

Podemos notar que foi utilizada uma conexão TCP


entre os roteadores de endereços 172.31.10.1
(origem) e 172.31.10.2 (destino), portas TCP 2128
e 179 (BGP). A mensagem está detalhada na figura.
O tamanho total da mensagem é de 45 bytes, sendo
19 bytes do cabeçalho, 10 bytes dos campos fixos
da mensagem OPEN e 16 bytes de parâmetros
opcionais (3 anúncios de capacidades).

Todos os campos podem ser visualizados no quadro de bytes em hexadecimal


que está destacado.

Tipos de mensagens BGP (2)


Mensagem NOTIFICATION

NOTIFICATION Este tipo de mensagem (tipo 4) é enviada no caso


Erro de detecção de erros durante ou após o
Subcódigo de erro estabelecimento de uma sessão BGP. O formato da
Dados mensagem NOTIFICATION está mostrado na figura.
Erro Subcódigo de erro Dados (Data)
(Error)
1 byte
(Error Subcode)
1 byte
Tamanho
variável
\\Campo Erro (Error)

KEEPALIVE Deve conter o tipo da notificação.


Somente o cabeçalho padrão BGP (19 bytes)
\\Campo Sub Código de Erro (Error subcode)

Deve conter um valor que fornece maiores


informações sobre o erro.

\\Campo de Dados (Data)

Pode conter dados referentes ao erro, como por


exemplo um cabeçalho mal formado (inválido), ou um
número de AS inválido

Mensagem KEEPALIVE

São mensagens (tipo 3) trocadas periodicamente com o propósito de verificar se


a comunicação entre os vizinhos está ativa. A mensagem do tipo KEEPALIVE é
composta apenas do cabeçalho padrão das mensagens BGP, sem dados
transmitidos após o cabeçalho. O tempo máximo permitido para o recebimento de
mensagens KEEPALIVE ou UPDATE é definido pelo hold time, como foi visto na
descrição do tipo de mensagem OPEN.

Para manter aberta a sessão, a mensagem de KEEPALIVE deve ser enviada antes
que expire o prazo definido no hold time; caso contrário, a sessão será
encerrada. A recomendação é de que a mensagem seja enviada em até 1/3 do

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


170
Escola Superior de Redes RNP

tempo definido no hold time. Se o seu valor for igual a zero, então as mensagens
do tipo KEEPALIVE não serão enviadas..

Na sessão anterior foram capturados pacotes de


Mensagem KEEPALIVE
sessões BGP. Um deles está mostrado na figura
acima: KEEPALIVE Message.

Podemos notar que foram trocadas 4 mensagens


entre os roteadores de endereços 172.31.10.1 e
172.31.10.2, portas TCP 2322 e 179 (BGP).

A mensagem está detalhada na figura. O tamanho


total da mensagem é de 19 bytes, conforme
previsto.

Todos os campos podem ser visualizados no quadro


de bytes em hexadecimal que está destacado.

Mensagem UPDATE
Mensagem UPDATE

Rotas removidas Comprimento do campo (Length) As mensagens UPDATE (tipo 2) trocadas entre os
(Unfeasible routes) Rotas removidas (Withdrawn routes) peers ou neighbors BGP são de extrema
Atributos Caminho Comprimento do campo (Length) importância, pois são elas que levam as informações
(Path attributes) Atributos Caminho (Path attributes)
Informações NLRI para a atualização da tabela de rotas mantida pelo
Comprimento (Length), Prefixo (Prefix)...
BGP.

A estrutura básica das mensagens do tipo UPDATE é


composta de 3 itens:

1. Rotas inalcançáveis (unreachable routes);

2. Atributos de caminhos (path attributes);

3. Informação de alcance da camada de rede


(Network Layer Reachability Information – NLRI).

O formato da mensagem do tipo UPDATE está mostrado na figura acima.

\\Comprimento das rotas removidas ou inalcançáveis (Unfeasible Routes


Length)
Neste campo, é indicado o comprimento total, em bytes, do total de rotas
removidas (withdrawn routes).

\\Rotas removidas (withdrawn routes)


Este campo inclui uma lista de prefixos de endereços para rotas que devem
ser removidas da tabela de rotas BGP. É composto de endereços IP
acrescidos do comprimento do número de bits contados a partir da esquerda
no endereço IP, como mostrado na figura e detalhado a seguir;

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


171

\\Comprimento (Lenght)
Deve indicar o comprimento total, em bits, do total de rotas removidas. Um
comprimento igual a 0 (zero), indica que não há rotas a serem removidas
nesta mensagem UPDATE.

\\Prefixo (Prefix)
Contém prefixos de endereços IP seguidos de bits suficientes para fazer o
final deste campo terminar “arredondado” em bytes completos. O valor dos
bits complementares não tem importância.

\\Comprimento Total do Atributo Caminho (Total Path Attribute Length)

Deve indicar o comprimento total, em bits, do campo Atributos Caminho. O valor


contido neste campo deve permitir a determinação do comprimento do campo
NLRI. Se o valor deste campo for 0 (zero), significa que não há informação NLRI
presente na mensagem UPDATE.

\\Atributos do Caminho (Path Attributes)

São um conjunto de parâmetros associados a uma determinada rota que


influenciam no processo de decisão, feito pelo BGP, para a escolha da melhor
rota.

\\Informações NLRI (NLRI Information)

São prefixos de endereços IP de informações no formato igual ao do campo de


rotas removidas (withdrawn routes). Este campo é preenchido por várias entradas.
Um exemplo de entrada seria: <18,192.213.134.0>, que indica uma rota para
192.213.134.0 255.255.192.0 (ou 192.213.134.0/18, na notação CIDR).

Mensagem ROUTE-REFRESH
Mensagem ROUTE-REFRESH

A mensagem ROUTE-REFRESH (tipo 5) não está


Definida no RFC2918
Address Family Identifier (AFI) definida no RFC4271, mas sim no RFC2918, como
Reservado (valor 0) uma capacidade de BGP.
Subsequent Address Family Identifier (SAFI)
Serve para solicitar a retransmissão de todas as Ela é usada para solicitar a completa retransmissão
informações de roteamento de um vizinho BGP de todas as informações de roteamento de um
Não precisa fechar e reiniciar a sessão BGP
vizinho, sem necessidade de encerrar e reabrir uma
Independente do protocolo (IPv4 ou IPv6)
sessão BGP com o vizinho. Desta forma, mudanças
Identificador da família de endereços SAFI
AFI – Address Family Identifier
Reservado
1 byte
(Subsequent AFI) nas políticas de roteamento podem ser feitas
2 bytes 1 byte
dinamicamente, economizando recursos do roteador.

Esta mensagem foi projetada para ser independente de protocolo; assim pode ser
solicitada a retransmissão das rotas IPv4, mas não das rotas IPv6, por exemplo.

Por exemplo: o campo AFI pode ser IPv4 ou IPv6, enquanto o campo SAFI pode
ser unicast ou multicast.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


172
Escola Superior de Redes RNP

Mensagens de Erro
Mensagens de Erro
ERROR CODE ERROR SUBCODE
1 – Conexão não sincronizada
Erro no cabeçalho
1 2 – Comprimento da mensagem inválido
da mensagem
3 – Tipo de mensagem inválido
1 – Número de versão não suportado
2 – Número de AS vizinho inválido
Erro na mensagem 3 – Identificador BGP inválido
2
OPEN 4 – Parâmetro opcional não suportado
5 – Falha na autenticação
6 – Tempo de espera inaceitável
1 – Lista de atributos mal formada
2 – Atributo Well-Known desconhecido
3 – Atributo Well-Known faltando
4 – Erro nas flags de atributos
5 – Erro no comprimento do atributo
Erro na mensagem
3 6 – Atributo de origem inválido
UPDATE
7 – Loop de roteamento em AS
8 – Atributo NEXT_HOP inválido
9 – Erro no atributo Opcional
10 – Campo de rede inválido
11 – AS_path mal formado
4 Hold Timer Expired No Subcodes

5 Finite State Error No Subcodes


6 Cease No Subcodes

Mapas de rotas (1)


Mapas de rotas

Redistribuição
Num roteador, cada protocolo de roteamento
Cada protocolo de roteamento mantém sua própria tabela mantém a sua tabela de rotas individual na memória,
O roteador mantém uma tabela de todas as rotas enquanto o próprio roteador mantém uma outra
A redistribuição é o repasse de rotas entre os protocolos tabela montada com rotas fornecidas por todos os
Mapas de rotas (Route maps)
protocolos de roteamento que estiverem sendo
Controlam e modificam informações de roteamento
Formato: route-map nome permit|deny seq executados nele. Esta é a tabela utilizada pelo
Comandos match e set roteador para executar sua função de rotear pacotes
Listas de prefixo (Prefix lists) de dados.
ip prefix-list nome seq número permit|deny prefix [le
len] [ge len]
A redistribuição acontece quando, em um roteador,
um protocolo de roteamento repassa as rotas de sua
tabela para outro protocolo de roteamento. O outro protocolo pode aceitar (ou
não) todas ou apenas algumas, e incluí-las em sua tabela de rotas.
Posteriormente, estas rotas serão anunciadas por este outro protocolo para os
roteadores vizinhos que “falam” este mesmo protocolo.

O comando network é uma das formas de anunciar as redes de um AS no


protocolo BGP. Outra forma é redistribuir as rotas conhecidas pelo IGP para o
BGP. Isso pode ser muito perigoso, pois pode-se injetar todas as rotas internas do
AS no BGP desnecessariamente. Se, por exemplo, uma das rotas foi aprendida
através do próprio BGP, então não há necessidade de repassá-la novamente. Uma
filtragem cuidadosa deve ser aplicada para garantir que só serão anunciadas para
a internet rotas que realmente desejamos anunciar, e não anunciar todas
indiscriminadamente.

Na sessão anterior vimos o exemplo oposto: as rotas BGP sendo anunciadas para
o protocolo OSPF, que é um IGP. Também existem riscos naquele caso.

Route maps servem para o BGP controlar e modificar informações de roteamento


e também definir as condições da propagação de rotas entre domínios de
roteamento. Os route-maps possibilitam a definição de condições para, por

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


173

exemplo, redistribuição de rotas entre protocolos de roteamento (BGP e algum


IGP) ou para o controle das rotas injetadas (ou removidas) no BGP.

A sintaxe de um route map é:

\\route-map nome [[permit | deny] | [seq]]


O nome identifica o route map. O seq indica a posição que a instância do
route map deve ter em relação a outras instâncias do mesmo route map,
sendo as instâncias ordenadas seqüencialmente. Exemplos de route maps:

\\route-map TESTE permit 10


Primeiro conjunto de condições.

\\route-map TESTE permit 20


Segundo conjunto de condições. (...)

Quando o BGP aplica o route map TESTE nas atualizações de roteamento (route
updates), primeiro é aplicada a instância que possuir o menor número seqüencial
(no exemplo acima, a instância 10) e depois as subseqüentes, se houver. Se o
primeiro conjunto de condições não for satisfeito, o segundo será aplicado e
assim por diante, até que algum conjunto de condições seja satisfeito ou quando
não houver mais condições a serem aplicadas.

Os comandos match e set são usados para definir as condições no route map. O
comando match define a condição a ser satisfeita e o comando set especifica a
ação a ser tomada caso o update corresponda à condição. Abaixo, um exemplo
de route map simples:

route-map TESTE permit 10


match ip address 10.10.8.1
set metric 10

Quando uma rota corresponder ao endereço IP 10.10.8.1, o BGP vai configurar a


métrica do update para 10, propagá-lo (pelo uso da palavra-chave permit) e vai
sair da lista de instâncias de route maps. Caso o update não corresponda ao
critério de uma instância definida, o BGP vai comparar com a instância seguinte,
até que uma ação seja tomada ou até que a última instância seja comparada. Se
o update não satisfizer nenhuma das condições, o update não será propagado.
Caso seja usada a palavra-chave deny na configuração do route map e o update
corresponder ao critério definido, o BGP interromperá a comparação com a lista
de instâncias e o update não será propagado.

Uma restrição que deve ser observada no uso de route maps é que eles podem
ser usados para filtrar anúncios (redistribuição) de updates baseados em
endereços IP, mas não para filtrar o recebimento de updates baseados nos
endereços IP.

Listas de Prefixo (Prefix lists) podem ser usadas como uma alternativa para as
listas de acesso (Access Control Lists – ACLs) em muitos comandos de filtragem

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


174
Escola Superior de Redes RNP

de rotas BGP. Tais listas fornecem o mais poderoso mecanismo de filtragem


baseado em prefixos, com as seguintes vantagens sobre as listas de acesso:

\\Significativa melhoria de performance na carga e pesquisa de rotas em


grandes listas;

\\Suporte para atualizações incrementais; a filtragem que usa listas de acesso


estendidas não suporta atualizações incrementais;

\\Interface de linha de comando mais amigável; a interface de linha de comando


para uso de listas de acesso na filtragem de atualizações BGP é difícil de
compreender e de utilizar, porque utiliza o formato de filtragem de pacotes;

\\Maior flexibilidade; antes de usar uma lista de prefixo num comando é


necessário preparar a aplicação da lista num mapa de rotas, como veremos
mais adiante.

O formato é: ip prefix-list nome seq número permit|deny


prefix [le len] [ge len], onde:

\\nome: nome da lista de prefixo;

\\número: número seqüencial que determina a ordem dentro da lista; pode ser
numerado manualmente ou automaticamente; neste último caso a numeração
será de 5 em 5;

\\le len: este comando especifica o comprimento do prefix (prefix length); as


condições da lista de prefixo serão aplicadas se o comprimento do prefixo for
menor ou igual ao valor len;

\\ge len: este comando especifica o comprimento do prefix (prefix length); as


condições da lista de prefixo serão aplicadas se o comprimento do prefixo for
maior ou igual ao valor len;

Esses dois últimos comandos podem ser usados sozinhos ou em conjunto, não
importando a ordem.

A filtragem por lista de prefixo envolve a comparação dos prefixos das rotas com
aquelas relacionadas na lista de prefixo. Quando ocorre uma igualdade (match), a
rota é usada. A comparação é similar àquela usada nas listas de acesso.

Mais especificamente, a permissão ou a negação de um prefixo é baseada nas


seguintes regras:

\\Uma lista de prefixo vazia permite (permit) todos os prefixos;

\\Uma negação (deny) implícita é assumida se um determinado prefixo não


existe (doesn´t match) na lista de prefixo;

\\Quando um dado prefixo aparece várias vezes na lista de prefixo (multiple


entries), a ocorrência com o menor número de seqüência será a escolhida
(match).

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


175

O roteador inicia a pesquisa no início (top) da lista de prefixo, pelas ocorrências


de menor número seqüencial. Quando ocorrer uma igualdade (match), o roteador
interrompe a pesquisa e ignora o resto da lista, executando as ações definidas na
ocorrência em que ocorreu a igualdade. Para maior eficiência na pesquisa da lista,
é recomendável colocar as ocorrências mais comuns no topo da lista.

Uso de mapas de rotas


Uso de mapas de rotas

route-map meumapa permit 10


Embora existam muitos métodos para filtragem de
match ip address 10.0.0.1 rotas em BGP, vamos exemplificar aqui o uso de
set metric 5 listas de prefixo e mapas de rotas. O primeiro
ip prefix-list abc permit 192.0.0.0/8 le 24
ip prefix-list abc deny 192.0.0.0/8 ge 25
exemplo verifica as atualizações que têm o endereço
ip prefix-list abc permit 0.0.0.0/0 le 32 IP 10.0.0.1, alterando a métrica para 5. Como o
route-map rotaspadrao permit 10 mapa foi declarado com a condição permit, a rota
match ip address prefix-list BOGONS
será propagada. Se a condição fosse deny, a rota
não seria propagada. Nota: é inútil declarar a cláusula
set quando a condição for deny, porque a rota não
será propagada, e a alteração não será feita.

Os três exemplos seguintes são de lista de prefixo. O primeiro deles permite rotas
192.0.0.0/8 de tamanho de prefixo de até 24. O segundo deles nega as rotas
192.0.0.0/8 de tamanho de prefixo maior ou igual a 25. O terceiro deles permite
todas as rotas.

O último exemplo define um mapa de rotas chamado rotaspadrao, que usa a lista
de prefixo chamada BOGONS, que define as rotas que não vamos aceitar porque
são as rotas óbvias: rota padrão, endereços privados (RFC1918), endereço
multicast e outras específicas do domínio local.

Nota: a palavra chave BOGONS é usada para definir este tipo de lista de prefixo.

A lista aceita como referência padrão é a seguinte:

\\ip prefix-list BOGONS description (redes “óbvias” que não serão


aceitas)

\\ip prefix-list BOGONS seq 5 deny 0.0.0.0/8 le 32

\\ip prefix-list BOGONS seq 10 deny 10.0.0.0/8 le 32

\\ip prefix-list BOGONS seq 15 deny 127.0.0.0/8 le 32

\\ip prefix-list BOGONS seq 20 deny 172.16.0.0/12 le 32

\\ip prefix-list BOGONS seq 25 deny 169.254.0.0/16 le 32

\\ip prefix-list BOGONS seq 30 deny 192.168.0.0/16 le 32

\\ip prefix-list BOGONS seq 35 deny 192.0.2.0/24 le 32

\\ip prefix-list BOGONS seq 40 deny 224.0.0.0/3 le 32

\\ip prefix-list BOGONS seq 45 permit 0.0.0.0/0 le 32

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


176
Escola Superior de Redes RNP

Route Reflector (1)


Route Reflector

Como vimos anteriormente, não há detecção de loop


Número de sessões BGP: n(n-1)/2
Full-mesh BGP de roteamento em sessões iBGP. Desta forma, o
Solução: Route Reflector anúncio de rotas para um vizinho iBGP pode causar
Sem Route Reflector Com Route Reflector (RR) um loop de roteamento que não será detectado. É
por esta razão que os roteadores iBGP não anunciam
rotas para seus vizinhos. Em outras palavras: cada
roteador iBGP tem que manter uma sessão BGP com
todos os outros roteadores iBGP, mesmo não tendo
uma conexão física com eles. É o que nós
chamamos de full mesh BGP.

Na figura acima, com apenas 6 roteadores teríamos n(n-1)/2 sessões: 6(6-1)/2


= 15 sessões, o que torna quase inviável a comunicação iBGP. Por outro lado,
não configurar todos os vizinhos (peers) dentro do AS pode fazer com que alguns
roteadores desconheçam algumas rotas.

Para resolver esse problema, duas soluções podem ser adotadas: route reflection
(reflexão de rotas) e confederations (confederações). Ambas são amplamente
utilizadas e não são mutuamente exclusivas, podendo ser utilizadas dentro do
mesmo AS.

Route reflection é definida no RFC2796 e introduz um enfoque de hierarquia para


resolver o problema do full-mesh BGP. Ao invés de definir vizinhança (peering) com
todos os roteadores do AS, apenas define-se vizinhança com um roteador
escolhido para ser o route reflector, conforme mostrado na figura acima. Com 6
roteadores, reduzimos 15 sessões para apenas 5 sessões iBGP.

Os vizinhos do route reflector são chamados clientes (clients). O roteador


escolhido para ser o route reflector pode redistribuir rotas iBGP para seus
clientes. Cada grupo de clientes com seu respectivo route reflector é chamado de
cluster (concentração). Cada cluster recebe uma identificação única (cluster ID).

Todos os atributos de caminho (path attributes) são passados para os clientes


sem modificação, especialmente o endereço do próximo salto (next hop address),
senão todo o tráfego teria que passar pelo route reflector (RR).

Já que agora o route reflector pode anunciar rotas iBGP para seus vizinhos,
podem ocorrer loops de roteamento. Para evitar isso foram definidos dois novos
atributos de caminho: ORIGINATOR-ID e CLUSTER-LIST, ambos definidos no
RFC2796.

Suponha, na figura acima, que o roteador 192.168.1.1 anunciou a rota


10.0.0.0/8 para o RR que, por sua vez, a repassou para os seus clientes. O RR
anunciou a rota com o atributo ORIGINATOR-ID = 192.168.1.1, para indicar o
roteador que anunciou aquela rota. Este anúncio nunca será feito para o roteador

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


177

que originou esta rota (o próprio 192.168.1.1), senão poderíamos ter um loop de
roteamento. Os clientes nunca usam esse atributo.

A lista de cluster (Cluster list) registra os clusters


Route Reflector (2)
que um anúncio de prefixo atravessou. Os RRs
acrescentam o cluster-ID à lista de clusters quando
Cluster list
anunciam a rota para outro cluster. Se um RR
detectar seu próprio cluster-ID no anúncio feito por
um vizinho, este RR não aceitará o anúncio do
prefixo, pois isto poderia provocar um loop de
roteamento. Os clientes nunca modificam o atributo
CLUSTER-LIST.

Na figura acima, a rota 10.0.0.0/8 foi anunciada


pelo cluster 192.168.1.1 e depois de passar pelos
clusters 192.168.1.2 e 192.168.1.3 será anunciada
para o cluster 192.168.1.1, que originou esta rota;
por isso ela é rejeitada.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


178
Escola Superior de Redes RNP

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


8
Sessão de aprendizagem 8
Protocolo de roteamento BGP – Parte 2
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Sessão BGP

\\Mensagens BGP

\\Mapas de rotas

Competências técnicas desenvolvidas

\\Apresentar funcionamento de uma sessão BGP

\\Entender as mensagens do protocolo BGP

\\Projetar e configurar redes com protocolo BGP

Tempo previsto para as atividades

\\60-90 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
180
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – Configuração do protocolo BGP

router 2
ser1
ser0
172.31.10.1/24 border1 border2
172.16.30.2/24
ser0 ser0
router 1 172.31.10.2/24 eth0 eth1 192.168.1.1/24
ser1
10.0.31.17/28 10.0.31.2/28
172.16.30.1/24 eth0
eth1 eth0
192.1681.2/24
10.0.31.1/28 10.0.31.18/28
ser0
172.16.20.2/24 ISP-A
ser0 e0 e1
172.16.20.1/24 e1 e0
switch 1 switch 2
router 0 e3 e2
e2 e3
eth0
172.16.10.1/24
eth0 eth1
e1 10.0.31.3/28 10.0.31.20/28
eth1 eth0
10.0.31.19/28 10.0.31.4/28
switch 0 eth2
eth2
10.0.0.1/24
e0 LAN 1 core1 core2 10.0.1.1/24 LAN 2
eth0 e0
172.16.10.10/24 e0
e1
eth0
10.0.1.2/24

pc 10 pc 20

Na rede de teste temos dois ASs: 6500 e 1900.

\\O AS 6500 é composto de 3 roteadores: router0, router1 e router2 e das


redes 172.16.0.0/16.

\\O router0 está configurado com uma interface Ethernet eth0 (IP:
172.16.10.1/24) e uma interface serial ser0 (IP: 172.16.20.1/24).

\\O router1 está configurado com duas interfaces seriais: ser0 (IP:
172.16.20.2/24) e ser1 (IP: 172.16.30.1/24).

\\O router2 está configurado com duas interfaces seriais: ser0 (IP:
172.16.30.2/24) e ser1 (IP: 172.31.10.1/24).

\\Todos os roteadores usam o protocolo OSPF e são vizinhos BGP.

\\O router2 é Route Reflector (RR) para os demais roteadores do AS 6500;


portanto, mantém sessões iBGP com os roteadores router1 e router0. Os
roteadores router0 e router1 não são vizinhos entre si e não mantêm sessões
iBGP entre eles. Além disso, o router2 mantém uma sessão eBGP com o
border1 e é a rota padrão para saída do AS 6500.

\\O AS 1900 é composto de 4 roteadores: border1, border2, core1 e core2 e


das redes 10.0.0.0/16 e 192.168.0.0/16. Somente a rede 10.0.0.0/16 está
sendo anunciada pelo BGP para fora do AS 1900. Este AS tem uma
configuração dual, com caminhos redundantes entre os 4 roteadores. É uma
configuração semelhante às usadas pelas empresas que provêem acesso à
internet para seus clientes, inclusive para provedores de conteúdo (como o
ISP-A). Observe que são usadas duas redes para permitir o estabelecimento
dos caminhos duais: rede 10.0.31.0/28 e rede 10.0.31.16/28. As interfaces
de loopback dos roteadores usam endereços IP da rede 10.0.31.32/28.

\\Os 4 roteadores são identificados por suas interfaces de loopback:


10.0.31.33, 10.0.31.34, 10.0.31.35 e 10.0.31.36, respectivamente. Essa
identificação tem a vantagem de garantir maior estabilidade nas conexões
Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8
181

TCP do protocolo BGP, porque a interface de loopback nunca sai do ar. Esse
tipo de identificação é recomendado para uso local, somente dentro do AS.
Para outros ASs, recomenda-se usar endereço IP de uma interface física do
roteador de borda.

\\O border1 é Route Reflector (RR) para os demais roteadores do AS 1900;


portanto, mantém sessões iBGP com os roteadores border2, core1 e core2.
Os roteadores border2, core1 e core2 não são vizinhos entre si e não mantêm
sessões iBGP entre eles. Além disso, o border1 mantém uma sessão eBGP
com o router2 e é a rota padrão para saída do AS 1900.

\\O border1 está configurado com uma interface serial ser0 (IP:
172.31.10.2/24) e duas interfaces Ethernet: eth0 (IP: 10.0.31.17/28) e eth1
(IP: 10.0.31.1/28).

\\O border2 está configurado com uma interface serial ser0 (IP:
192.168.1.1/24) e duas interfaces Ethernet: eth0 (IP: 10.0.31.18/28) e eth1
(IP: 10.0.31.2/28).

\\O core1 está configurado com 3 interfaces Ethernet: eth0 (IP: 10.0.31.3/28),
eth1 (IP: 10.0.31.19/28) e eth2 (IP: 10.0.0.1/24).

\\O core2 está configurado com 3 interfaces Ethernet: eth0 (IP: 10.0.31.4/28),
eth1 (IP: 10.0.31.20/28) e eth2 (IP: 10.0.1.1/24).

\\Todos os roteadores usam o protocolo OSPF.

\\Os hosts pc10 e pc20 têm endereços IP: 172.16.10.10/24 e 10.0.1.2/24,


respectivamente.

1. Dar boot no Windows, iniciar o VMware Player, maximizar a janela do


VMware Player e só então iniciar a máquina virtual Imunes. Se não
maximizar a janela, não será possível visualizar a barra de ferramentas
na parte inferior da tela.

2. Após iniciar o programa IMUNES, carregue o arquivo de topologia


RedeTeste4.imn. Essa rede está representada na figura a seguir. Selecionar
no menu a opção Experiment/Execute para entrar no modo de execução.

3. Aponte para o border1, mantenha o botão direito do mouse apertado e


selecione a opção Ethereal/eth1 (interface Ethernet1 do roteador).

4. Para iniciar uma captura, selecione o primeiro ícone no alto à esquerda na


barra principal (Start a new live capture...) e clique nele. Selecione um filtro
de captura do protocolo TCP. Basta digitar tcp na janela de filtragem.
Clique em Apply. Clique em OK.

Surgirá uma tela onde é mostrado o total de pacotes por protocolo, à medida que
são capturados na interface eth1. Minimize essas janelas.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


182
Escola Superior de Redes RNP

5. Para abrir o console do router0, aponte para o router0, mantenha o botão


direito do mouse apertado e selecione a opção Shell window/vtysh.
Teremos então a tela que simula o console do roteador router0.

6. O prompt inicial é router0>, que indica que estamos no modo user. Digite
enable. Assim teremos o prompt router0#, que indica que estamos no modo
privilegiado (padrão Cisco IOS). O protocolo OSPF já está configurado. Se
quiser ver a configuração atual, basta digitar o comando sh run. O
comando sh ip route mostra somente as rotas OSPF do AS 6500.

Nota: Observe que na configuração dos roteadores não há o comando


redistribute bgp.

Neste momento podemos configurar o protocolo BGP no roteador. Para isto,


basta digitar os comandos:

\\config t (entra no modo de configuração global);

\\router bgp 6500 (habilita o protocolo BGP no AS 6500);

\\network 172.16.0.0/16 (informa as redes que serão anunciadas no AS);

\\bgp router-id 172.16.20.1 (define a identificação do roteador);

\\neighbor 172.16.30.2 remote-as 6500 (define o router2 como


vizinho);

\\neighbor 172.16.30.2 description sessao iBGP com


router2

\\Ctrl-z (termina a configuração do protocolo).

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


183

A figura a seguir mostra o console do router0 após o comando sh run.

7. Abra o console no router1 e digite os comandos:

\\config t

\\router bgp 6500

\\network 172.16.0.0/16

\\bgp router-id 172.16.30.1

\\neighbor 172.16.30.2 remote-as 6500

\\neighbor 172.16.30.2 description sessao iBGP com


router2

\\Ctrl-z

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


184
Escola Superior de Redes RNP

A figura a seguir mostra o console do router1 após o comando sh run.

8. Abra o console no router2 e digite os comandos:

\\config t
\\router bgp 6500
\\network 172.16.0.0/16
\\bgp router-id 172.16.30.2
\\neighbor 172.16.20.1 remote-as 6500 (define o router0 como
vizinho)
\\neighbor 172.16.20.1 description sessao iBGP com
router0
\\neighbor 172.16.20.1 default-originate (anuncia a rota default
do AS)
\\neighbor 172.16.20.1 route-reflector-client (define o router0
como cliente do RR)
\\neighbor 172.16.30.1 remote-as 6500 (define o router1 como
vizinho)
\\neighbor 172.16.30.1 description sessão iBGP com
router1

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


185

\\neighbor 172.16.30.1 default-originate (anuncia a rota default


do AS)
\\neighbor 172.16.30.1 route-reflector-client (define o router1
como cliente do RR)
\\neighbor 172.31.10.2 remote-as 1900 (define o border1 como
vizinho)
\\neighbor 172.31.10.2 description sessao eBGP com
border1
\\Ctrl-z

A figura a seguir mostra o console do router2 após o comando sh run.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


186
Escola Superior de Redes RNP

9. Abra o console no border1 e digite os comandos:

\\config t

\\int lo0

\\ip address 10.0.31.33/32 (define o endereço da interface loopback)

\\Ctrl-z

\\config t

\\router bgp 1900

\\network 10.0.0.0/16 (informa as redes que serão anunciadas no AS)

\\bgp router-id 10.0.31.33

\\neighbor 10.0.31.34 remote-as 1900 (define o border2 como


vizinho)

\\neighbor 10.0.31.34 description sessao iBGP com border2

\\neighbor 10.0.31.34 route-reflector-client

\\neighbor 10.0.31.34 default-originate

\\neighbor 10.0.31.34 update-source 10.0.31.33 (define a


interface loopback como interface de origem das atualizações)

\\neighbor 10.0.31.35 remote-as 1900 (define core1 como vizinho)

\\neighbor 10.0.31.35 description sessao iBGP com core1

\\neighbor 10.0.31.35 route-reflector-client

\\neighbor 10.0.31.35 default-originate

\\neighbor 10.0.31.35 update-source 10.0.31.33

\\neighbor 10.0.31.36 remote-as 1900 (define core2 como vizinho)

\\neighbor 10.0.31.36 description sessao iBGP com core2

\\neighbor 10.0.31.36 route-reflector-client

\\neighbor 10.0.31.36 default-originate

\\neighbor 10.0.31.36 update-source 10.0.31.33

\\neighbor 172.31.10.1 remote-as 6500 (define router2 como


vizinho)

\\neighbor 172.31.10.1 description sessao eBGP com


router2

\\Ctrl-z

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


187

A figura a seguir mostra o console do border1 após o comando sh run.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


188
Escola Superior de Redes RNP

10. Abra o console no border2 e digite os comandos:

\\config t
\\int lo0
\\ip address 10.0.31.34/32 (define o endereço da interface loopback)
\\Ctrl-z
\\config t
\\router bgp 1900
\\network 10.0.0.0/16
\\bgp router-id 10.0.31.34
\\neighbor 10.0.31.33 remote-as 1900 (define o border1 como
vizinho)
\\neighbor 10.0.31.33 description sessao iBGP com border1
\\neighbor 10.0.31.33 update-source 10.0.31.34
\\Ctrl-z
A figura a seguir mostra o console do border2 após o comando sh run.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


189

11. Abra o console core1 e digite os comandos:

\\config t
\\int lo0
\\ip address 10.0.31.35/32 (define o endereço da interface loopback)
\\Ctrl-z
\\config t
\\router bgp 1900
\\network 10.0.0.0/16
\\bgp router-id 10.0.31.35
\\neighbor 10.0.31.33 remote-as 1900 (define o border1 como
vizinho)
\\neighbor 10.0.31.33 description sessao iBGP com border1
\\neighbor 10.0.31.33 update-source 10.0.31.35
\\Ctrl-z
A figura a seguir mostra o console do core1 após o comando sh run.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


190
Escola Superior de Redes RNP

12. Abra o console core2 e digite os comandos:

\\config t
\\int lo0
\\ip address 10.0.31.36/32 (define o endereço da interface loopback)
\\Ctrl-z
\\config t
\\router bgp 1900
\\network 10.0.0.0/16
\\bgp router-id 10.0.31.36
\\neighbor 10.0.31.33 remote-as 1900 (define o border1 como
vizinho)
\\neighbor 10.0.31.33 description sessao iBGP com border1
\\neighbor 10.0.31.33 update-source 10.0.31.36
\\Ctrl-z
A figura a seguir mostra o console do core2 após o comando sh run.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


191

13. Vamos ver os pacotes capturados pelo Ethereal na interface eth1 do


border1. Volte à janela de captura do Ethereal e, conforme orientação do
instrutor, acesse a tela de total de pacotes e clique em STOP. Isto encerra
a captura e mostra automaticamente a tela a seguir com todos os
pacotes capturados. Esta tela pode variar um pouco de computador para
computador, em função do tempo que se levou para digitar os comandos
de configuração em todos os roteadores, da ordem em que os roteadores
foram configurados e do tempo de captura.

Nesta tela podemos ver mensagens do tipo OPEN, KEEPALIVE e UPDATE, que são
as mensagens mais comuns em sessões BGP.

Note que as primeiras mensagens que aparecem neste arquivo de captura são
mensagens de estabelecimento de conexões TCP (3-way handshaking).

14. Neste ponto, deveremos ter conectividade entre os ASs. Para ver as rotas
que foram aprendidas pelos roteadores, usaremos o comando:

\\sh ip route

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


192
Escola Superior de Redes RNP

O resultado está nas figuras a seguir. Console do router0:

Podemos confirmar que foram aprendidas as rotas para todas as redes. Note que
são rotas OSPF e BGP. Observe que as rotas OSPF aparecem com distância
administrativa 110 (default OSPF) e custo proporcional ao percurso para atingir a
rede em questão. Já as rotas BGP têm distância administrativa 200 (default BGP).
Aparecem também o Next Hop e a interface de saída. Note que foram aprendidas
a rota padrão (0.0.0.0/0) e a rota para a rede 10.0.0.0/16 do outro AS, via
protocolo BGP.

A seguir o console do router1:

Podemos confirmar que foram aprendidas as rotas para todas as redes e que
algumas foram marcadas com B, indicando que são rotas anunciadas pelo
protocolo BGP.

A seguir as figuras relativas aos consoles dos roteadores router2, border1,


border2, core1 e core2.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


193

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


194
Escola Superior de Redes RNP

Podemos observar que, em todos os roteadores do AS 1900, todas as rotas


foram aprendidas, inclusive com todos os caminhos duais, quando existem.

Caso os caminhos duais não estejam aparecendo exatamente como nas figuras
acima, pode acontecer de alguma interface de algum roteador não estar
executando corretamente o protocolo OSPF. Para verificar, use o comando:

\\sh ip ospf neighbors

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


195

15. Após a configuração de todos os roteadores, é hora de verificarmos o


funcionamento.

No console do pc10 digite o comando traceroute 10.0.1.2, que é o endereço IP


do pc20. O resultado está mostrado na figura a seguir. Observe as interfaces dos
roteadores no caminho entre os dois PCs. É sempre a interface de entrada do
roteador que responde.

16. O mesmo vale para o console do pc20, desta vez no sentido oposto.

Esta configuração é adequada para interligar quaisquer tipos de ASs.

Protocolo de roteamento BGP – Parte 2


196
Escola Superior de Redes RNP

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 8


9
Sessão de aprendizagem 9
Resolução de problemas

Sumário da sessão

Orientações gerais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198

Formação de grupos de trabalho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198

Problemas propostos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198

Apresentação das soluções. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201

Atividade 1 – RedeTeste5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202

Atividade 2 – RedeTeste6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203

Atividade 3 – RedeTeste7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204

Atividade 4 – RedeTeste8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205


198
Escola Superior de Redes RNP

Orientações gerais
Orientações gerais

Na resolução de problemas, muitas vezes as


Entender o problema
Em geral o problema é relatado pelo usuário e as
informações fornecidas pelos usuários são
informações são insuficientes insuficientes e tecnicamente incorretas. O usuário se
Fazer o diagnóstico correto baseia no feeling dele, naquilo que ele está vendo e
Pode haver mais de um erro de configuração pensando que está ocorrendo, que nem sempre é
Usar ferramentas disponíveis necessariamente a realidade.
Comandos ping e traceroute
Verificação das configurações de roteadores e hosts
É necessário um diagnóstico correto do problema,
Verificação das rotas aprendidas pelos roteadores
antes de fazer qualquer modificação na
Ethereal para captura de pacotes
configuração. Procure usar procedimentos que não
alterem a “cena do crime”. Não é uma boa idéia
partir para “tentativa e erro”. Em geral esse procedimento aleatório introduz mais
erros e até mascara o problema real.

Lembre-se de que o problema pode ser ocasionado por uma série de erros e não
apenas por um.

Procure usar todas as ferramentas disponíveis para auxílio no diagnóstico e


verificação.

Formação de grupos de trabalho


Formação de grupos de trabalho

O instrutor deve orientar a formação dos grupos e


Formar 4 grupos de trabalho
Cada grupo deve resolver um problema proposto
distribuir os problemas entre eles.
Tempo para resolução: 90 minutos
Cada grupo deve preparar uma apresentação da O tempo previsto para solução é de 90 minutos.
solução para os demais grupos

Problemas propostos (1)


Problemas propostos

RedeTeste5
Problema 1

Esta rede apresenta uma configuração simétrica de


roteadores com rotas alternadas. Em caso de falha
de uma interface que está conectada ao switch1,
por exemplo, há uma rota alternativa passando pelo
switch2 e vice-versa.

Por exemplo, o pc10 pode atingir o pc40 passando


pelo router0, switch1 e router3. O caminho

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 9


199

alternativo é: router0, switch2 e router3. Ambas as rotas são iguais em termos de


custo (número de hops).

Problema 2
Problemas propostos (2)
Esta rede apresenta 4 redes locais interligadas por 3
RedeTeste6
roteadores em diferentes localidades. Portanto, as
ligações entre os roteadores constituem uma rede
WAN que serve de “ponte” entre as redes LAN. O
rot02 tem duas redes locais, enquanto que os outros
têm apenas uma rede local cada um.

Os enlaces entre os roteadores rot01 e rot03 e entre


rot01 e rot02 são linhas de longa distância
dedicadas (enlaces seriais).

Problema 3
Problemas propostos (3)
Esta rede apresenta 3 redes locais em localidades
RedeTeste7
remotas interligadas por 3 roteadores. Foi utilizada
uma subdivisão de uma rede Classe C que estava
disponível: 201.38.10.0/24.

A figura mostra o plano de endereçamento planejado


pelo administrador da rede.

Problema 4
Problemas propostos (4)
Esta rede apresenta duas redes locais interligadas
RedeTeste8
pela rede WAN de um provedor. O provedor utiliza os
endereços da rede Classe B (131.100.0.0/16). As
redes locais do cliente usam endereços IP privativos
(RFC 1918), conforme mostrado na figura.

Resolução de problemas
200
Escola Superior de Redes RNP

Apresentação das soluções


Apresentação das soluções

O instrutor deve determinar a ordem de


Cada grupo apresenta para os demais
Tempo por grupo: 15 minutos + 5 minutos para
apresentação e controlar os tempos de cada grupo.
perguntas
Tempo previsto total: 80 minutos

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 9


9
Sessão de aprendizagem 9
Resolução de problemas
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Orientações gerais

\\Formação de grupos de trabalho

\\Problemas propostos

\\RedeTeste5

\\RedeTeste6

\\RedeTeste7

\\RedeTeste8

\\Apresentação das soluções

Competências técnicas desenvolvidas

\\Testes e verificação de funcionamento

\\Diagnóstico de problemas

\\Correção de erros de configuração

Tempo previsto para as atividades

\\180 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
202
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – RedeTeste5

A implementação foi feita utilizando duas subredes da rede 192.168.31.0/24,


sendo uma subrede baseada no switch1 e a outra no switch2, conforme mostrado
na figura. Infelizmente, alguns problemas surgiram:

1. O pc10 não consegue enxergar todos os outros PCs;

2. O mesmo ocorre com o pc40;

3. Nenhum roteador enxerga as interfaces eth1/192.168.31.19 do router2 e


eth1/192.168.31.20 do router3.

Siga os seguintes procedimentos para fazer o diagnóstico dos problemas (há mais
de um erro de configuração) e corrigi-los:

1. Anote os passos do diagnóstico (ping, traceroute etc.) e os problemas


encontrados;

2. Anote as correções efetuadas. Procure manter o esquema de


endereçamento sempre que possível. Salve a configuração corrigida com
outro nome que não seja RedeTeste5;

3. Teste a continuidade entre todos os PCs;

4. Verifique se todos os roteadores aprenderam as rotas de todas as redes;

5. Verifique se as rotas alternativas estão funcionando. Para isso, faça o


seguinte teste:

1. Verifique se a rota do router0 para o pc40 passa pela interface


eth0/192.168.31.4 (a alternativa é a interface eth1/192.168.31.20);

2. Abra o console do router3 e entre no modo de configuração da interface eth0,


e dê o comando shut (coloca a interface em down);

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 9


203

3. Aguarde algum tempo até que o router0 aprenda a nova rota pela interface
eth1/192.168.31.20 (lembre-se: o protocolo RIP demora um pouco para
convergir);

4. -Verifique novamente as rotas aprendidas pelo router0;

5. Verifique a rota executando um traceroute do pc10 para o pc40.

Nota: se no passo 5.1 a rota for pela interface eth1/192.168.31.20, faça o


procedimento para a interface eth1.

Anote todos os procedimentos e aguarde a orientação do instrutor para fazer a


apresentação do problema para os outros grupos.

Atividade 2 – RedeTeste6

A implementação foi feita utilizando subredes da rede 10.10.0.0/16, conforme


mostrado na figura.

Infelizmente, alguns problemas surgiram:

1. O PC-01 não consegue enxergar a rede além do Rot01;

2. O PC-03 não consegue enxergar a rede além do Rot03;

3. O PC-02 não consegue enxergar a rede além do Rot02;

4. O PC-04 não consegue enxergar a rede além do Rot02;

5. Os roteadores Rot01 e Rot03 não enxergam as redes do Rot02.

Resolução de problemas
204
Escola Superior de Redes RNP

Siga os seguintes procedimentos para fazer o diagnóstico dos problemas (há mais
de um erro de configuração) e corrigi-los:

1. Anote os passos do diagnóstico (ping, traceroute etc.) e os problemas


encontrados;

2. Anote as correções efetuadas. Procure manter o esquema de


endereçamento sempre que possível. Salve a configuração corrigida com
outro nome que não seja RedeTeste6;

3. Teste a continuidade entre todos os PCs;

4. Verifique se todos os roteadores aprenderam as rotas de todas as redes.

Anote todos os procedimentos e aguarde a orientação do instrutor para fazer a


apresentação do problema para os outros grupos.

Atividade 3 – RedeTeste7

A implementação foi feita utilizando subredes da rede 201.38.10.0/24, conforme


mostrado na figura.

Infelizmente, alguns problemas surgiram:

1. Os PCs não conseguem enxergar todas as interfaces de seus respectivos


roteadores;

2. A tabela de rotas dos roteadores não mostra todas as subredes.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 9


205

Siga os seguintes procedimentos para fazer o diagnóstico dos problemas (há mais
de um erro de configuração) e corrigi-los:

1. Anote os passos do diagnóstico (ping, traceroute etc.) e os problemas


encontrados;

2. Anote as correções efetuadas. Procure manter o esquema de


endereçamento sempre que possível. Salve a configuração corrigida com
outro nome que não seja RedeTeste7;

3. Teste a continuidade entre todos os PCs;

4. Verifique se todos os roteadores aprenderam as rotas de todas as redes.

Anote todos os procedimentos e aguarde a orientação do instrutor para fazer a


apresentação do problema para os outros grupos.

Atividade 4 – RedeTeste8

A implementação foi feita utilizando subredes da rede 131.100.10.0/24 do


provedor, conforme mostrado na figura.

Infelizmente, alguns problemas surgiram:

1. Os PCs não conseguem enxergar todas as interfaces de seus respectivos


roteadores;

2. A tabela de rotas dos roteadores não mostra todas as subredes;

3. O provedor não aceitou a configuração proposta, alegando desperdício de


endereços IP;

4. Questão especial:

Curiosamente, testando a continuidade no console do router1, quando se


executa o comando ping 131.100.10.15 (endereço IP da interface ser0/
router3), a resposta vem do endereço IP: 131.100.10.9 (interface ser0/
router0). Por quê?

Resolução de problemas
206
Escola Superior de Redes RNP

Siga os seguintes procedimentos para fazer o diagnóstico dos problemas (há mais
de um erro de configuração) e corrigi-los:

1. Anotar os passos do diagnóstico (ping, traceroute etc.) e os problemas


encontrados;

2. Anotar as correções efetuadas. Procure manter o esquema de


endereçamento sempre que possível. Salve a configuração corrigida com
outro nome que não seja RedeTeste8;

3. Teste a continuidade entre os PCs;

4. Verifique se todos os roteadores aprenderam as rotas de todas as


subredes.

Anote todos os procedimentos e aguarde a orientação do instrutor para fazer a


apresentação do problema para os outros grupos.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 9


10
Sessão de aprendizagem 10
Roteamento multicast

Sumário da sessão

Endereçamento multicast – Camada 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209

Endereçamento multicast – Camada 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211

Serviços multicast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212

Tráfego multicast x unicast. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213

Modelo IP multicast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213

Funcionamento do IP multicast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213

Conceito de MBone. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214

Protocolo PIM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214

Árvore de distribuição multicast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216

Algoritmo de roteamento multicast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217

Mensagens do protocolo PIM-SM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220

Multicast Source Discovery Protocol (MSDP). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221

Protocolo MOSPF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222

Protocolo IGMP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224

Requisitos de QoS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226

QoS na internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227

Topologia do multicast backbone RNP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229

Malha multicast da RNP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230

Conexão multicast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231

Conexão direta ao domínio PIM-SM/RNP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231

Conexão via túnel GRE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231


208
Escola Superior de Redes RNP

Conexão via RP local e MSDP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232

Conexão via RP local e MSDP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233

Roteiro de atividades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235

Atividade 1 – Acesso ao conteúdo multicast. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


209

Endereçamento multicast – Camada 3


Endereçamento multicast – Camada 3

Endereços IP Classe D: 224.0.0.0 a 239.255.255.255 Multicast é uma maneira mais eficiente de enviar
Grupos de endereços com características comuns dados de uma fonte para vários destinos. Com ele,
Endereço Descrição
224.0.0.0/24 Permanentes torna-se possível um nodo enviar dados a vários
224.0.1.0 até 238.255.255.255 Alcance global
233.0.0.0/8 Atribuído para Sistemas Autônomos
destinos fazendo apenas uma requisição à fonte,
239.0.0.0/8 Endereços de alcance limitado ocasionando uma redução de tráfego.
Endereços permanentes
Endereço Utilização
224.0.0.1 Todos os sistemas da subrede O IP multicast é um mecanismo de comunicação em
224.0.0.2 Todos os roteadores da subrede
224.0.0.5 Roteadores OSPF grupo que utiliza endereçamento IP de grupo
224.0.0.12 DHCP
(endereçamento classe D) para transmissão de um
Time to Live (TTL)
para muitos ou de muitos para muitos.

A cada endereço IP multicast é relacionado um grupo que pode conter de nenhum


a vários dispositivos que receberam os pacotes IP multicast. O dispositivo que
envia os pacotes IP multicast não é, necessariamente, um elemento pertencente
àquele grupo, assim como não precisa saber quais são os membros daquele
grupo.

A classe D é utilizada somente para designar endereços de grupo. O endereço da


fonte para os pacotes IP multicast é sempre um endereço unicast. A ligação do
endereço IP do grupo multicast com o dispositivo pode ser considerada uma
generalização da ligação com o endereço IP unicast. Enquanto o endereço IP
unicast é atribuído a uma placa de rede de maneira que não possa mais ser
utilizado, o endereço IP do grupo multicast é atribuído dinamicamente a várias
placas de rede. Assim sendo, o endereço multicast pode se estender por toda a
internet.

Na tabela de grupos de endereços acima, os endereços da classe D estão


subdivididos em grupos com características diferentes. Os grupos estão descritos
conforme sua característica comum. Esta característica pode ser o alcance, ou
seja, o limite até onde um determinado endereço pode atingir na internet, ou uma
determinada finalidade.

Endereços permanentes

A IANA restringiu o uso dos endereços 224.0.0.0/24 para protocolos de rede no


interior de um segmento de rede local. Os pacotes que possuem estes endereços
não podem ser passados pelos roteadores. Usualmente são enviados com valor
de Time to Live (TTL) igual a 1. Estes endereços são utilizados pelos protocolos
de rede para realizar uma descoberta automática de roteadores e para
informações ligadas ao roteamento. A tabela acima fornece alguns exemplos de
endereços permanentes ligados a protocolos de rede. Complementando os
endereços permanentes existem os endereços reservados a aplicações
224.0.13.0/24, destinados a canais de notícias. A descrição completa dos
endereços IP multicast reservados pode ser vista no RFC 1700.

Roteamento multicast
210
Escola Superior de Redes RNP

Endereços de alcance global

Estes endereços são utilizados para transmissões IP multicast através da internet,


por não possuírem qualquer tipo de restrição de alcance. Estão localizados entre
224.0.1.0 e 238.255.255.255. Existe uma subdivisão destes endereços,
representada pelos endereços atribuídos para organizações com numeração
reservada de sistema autônomo, também conhecidos como endereços GLOP. São
os endereços 233.0.0.0/8.

Endereços de alcance limitado

São endereços que possuem o alcance de uma organização ou de um grupo


local, não podendo ser passados por seus roteadores para outros domínios. São
os endereços 239.0.0.0/8.

Time to Live

O campo TTL dos pacotes IP multicast é utilizado como parâmetro limitador de


alcance, uma vez que ele controla o número de roteadores que o pacote pode
passar. Quando o campo TTL de um pacote IP multicast tem o valor zero, este
pacote é descartado, sem que o dispositivo responsável pelo seu envio receba
qualquer notificação.

Quando o TTL é igual a 1, uma rede local multicast pode encontrar todos os
membros do grupo multicast nos vizinhos imediatos. Com TTL maior que 1, o
pacote é passado a outras redes que possuam membros do grupo multicast. De
acordo com o valor do TTL podemos determinar o alcance da transmissão; como
exemplos temos: 1 para a rede local, 15 para a organização, 63 para a região e
127 para o mundo. Esta característica faz do TTL um mecanismo de
confinamento da transmissão IP multicast.

Também permite ao dispositivo implementar o expanding ring search para


determinar o emissor de um grupo específico mais próximo. O dispositivo envia
um pacote com TTL igual a 1 e espera por uma resposta. Caso não seja
respondido, o dispositivo envia um pacote com TTL igual a 2. Caso não seja
respondido, o dispositivo continua sistematicamente incrementando o valor do TTL
até que descubra o emissor mais próximo. É um mecanismo semelhante ao usado
na aplicação TraceRoute.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


211

Endereçamento multicast – Camada 2


Endereçamento multicast – Camada 2

Broadcast Ethernet – FF:FF:FF:FF:FF:FF Para comunicações do tipo unicast, o destinatário


Multicast Ethernet processa as informações que possuem endereço
Metade do bloco – 01:00:5E:00:00:00 Media Access Control (MAC), também conhecido
Faixa 01:00:5E:00:00:00 – 01:00:5E:7F:FF:FF como endereço físico, por estar gravado na sua
23 bits de ordem mais baixa
5 bits desperdiçados
placa de rede. As comunicações realizadas em
broadcast são destinadas a todos os elementos da
rede e possuem endereço de destino composto por
uma seqüência completa de bits 1, fazendo
FF:FF:FF:FF:FF:FF como endereço de destino.

Em uma comunicação IP multicast, vários receptores


precisam estar aptos para receber um único fluxo de dados. Isto é conseguido
através do endereço MAC comum a todos os receptores. Alguns mecanismos
foram desenvolvidos a fim de permitir que várias máquinas, pertencentes ao
mesmo grupo multicast, recebam o mesmo fluxo de dados e sejam diferenciadas
de outros grupos multicast.

Um desses mecanismos é a determinação estática do endereço MAC associado


ao endereço IP multicast de cada grupo. Desta maneira, cada endereço IP
multicast de um grupo sempre terá o mesmo endereço MAC. Este mecanismo
está em oposição ao utilizado em unicast, que através do Address Resolution
Protocol (ARP) relaciona um endereço IP a um endereço MAC.

Através da determinação estática, as placas de rede podem receber pacotes


destinados a endereços diferentes, sendo eles: seu próprio endereço unicast,
endereço de broadcast e o endereço multicast.

A rede local Ethernet suporta o envio de pacotes multicast através de endereços


multicast nos quadros Ethernet. É necessário, portanto, o mapeamento de
endereços IP multicast nos endereços multicast Ethernet.

A IANA alocou para endereço MAC Ethernet o bloco 01.00.5E, sendo metade
deste bloco alocado para endereçamento MAC multicast. A faixa vai de
01.00.5E.00.00.00 a 01.00.5e.7F.FF.FF.

Um endereço IP multicast de um grupo de hosts é mapeado no endereço


multicast Ethernet, inserindo os 23 bits de ordem mais baixa do endereço IP nos
23 bits de ordem mais baixa do endereço multicast Ethernet 01:00:5E:00:00:00
(em hexadecimal). Como o endereço IP multicast tem os primeiros 4 bits com
valor x’1110’, dos 28 bits significativos sobram 5, que ficam “perdidos”, pois
somente os últimos 23 bits são mapeados, conforme mostrado na figura da

Roteamento multicast
212
Escola Superior de Redes RNP

esquerda, onde é exemplificada a determinação do endereço MAC a partir do


endereço IP multicast do grupo, mostrando o prefixo de uma classe D, o número
de bits do endereço IP, o número de bits perdidos e o número de bits utilizados.

Devido à existência de bits do endereço IP que não são utilizados na composição


do endereço MAC, alguns destes endereços atendem a mais de um grupo. Em
razão disto, deve ser feita uma filtragem antes que a mensagem seja passada
para a camada superior. Esta filtragem deve ser realizada com base no endereço
IP de destino.

Existem 32 (2**5) grupos de endereços IP multicast diferentes que possuem o


mesmo endereço MAC multicast; este é um fato que não pode ser descartado
durante a determinação de um IP multicast para um grupo. A figura da direita tem
a relação dos 32 endereços IP que possuem o mesmo endereço MAC, e por esta
razão devem ser evitados.

Em resumo: evite endereços IP multicast que tenham os 23 bits de ordem mais


baixa iguais.

Serviços multicast
Serviços multicast

Objetivo: 1 fonte n destinos Entre os serviços que utilizam multicast incluem-se


Comparação Unicast x Multicast videoconferência, comunicações corporativas, ensino
à distância, distribuição de software, informação de
ações e notícias.

A evolução da internet trouxe mudanças na


característica do tráfego. No início aconteciam
trocas de pequenos arquivos e pequenos textos.
Atualmente existe uma grande demanda por
computação distribuída, som, vídeo e multimídia,
consumindo cada vez mais os recursos da rede,
como capacidade de tráfego e poder de processamento.

A tecnologia IP multicast está em ascensão em todo o mundo, mostrando-se


como a mais adaptada para a realização de videoconferências e computação
distribuída, devido a sua facilidade de integração à estrutura existente e ao seu
baixo investimento. Agregando mais serviços às redes configuradas, estas ficam
em sintonia com a vanguarda da tecnologia.

A figura acima compara, em termos de quantidade de pacotes, a diferença entre


o tráfego unicast e multicast na distribuição de informações de uma fonte para
múltiplos destinos.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


213

Tráfego multicast × unicast


Tráfego multicast x unicast

A tecnologia IP multicast é uma maneira mais


IP multicast – RFC 1112
Comparação de tráfego eficiente de transportar os mesmos dados para
vários usuários. Foi especificada na Request for
Tráfego
Mbps Comment (RFC 1112), onde podemos encontrar
0,8
Streaming Áudio
8kbps/cliente
detalhes sobre endereçamento, modelo de serviço e
0,6
protocolos de roteamento. A figura acima mostra a
0,4 Unicast
Fonte: Cisco Network comparação entre o tráfego de dados multicast e
0,2 unicast para uma população de até 100 clientes,
Multicast N. clientes
0 considerando um streaming de áudio de 8kbps por
1 20 40 60 80 100
cliente.

Modelo IP multicast
Modelo IP multicast

O modelo de serviço IP multicast propõe a existência


Protocolos Multicast Dispositivos-Roteadores
Protocolos Multicast Roteadores-Roteadores de protocolos para a comunicação entre os
dispositivos e o roteador de uma rede local e
protocolos de comunicação entre os roteadores na
internet. Este modelo está descrito na figura acima.
Esses protocolos serão vistos adiante.

Funcionamento do IP multicast
Funcionamento do IP multicast

Todos os dispositivos habilitados com multicasting A figura acima mostra uma visão geral do
funcionamento do IP multicast na comunicação entre
redes. A parte superior expõe a comunicação
multicast dentro da pilha de protocolos, com uma
variedade dos possíveis protocolos a serem
utilizados. Na parte inferior é mostrado o tráfego de
uma transmissão multicast. Nesta figura todos os
dispositivos envolvidos estão habilitados com
multicast.

Roteamento multicast
214
Escola Superior de Redes RNP

Conceito de MBone
Conceito de MBone

A primeira tentativa de utilizar o multicast na escala


Multicast Backbone (MBone)
Internet Engineering Task Force (IETF) mundial foi através do Multicast Backbone (MBone),
Ilhas multicasting interligadas p/ túneis ponto a ponto um projeto iniciado em 1992 com o objetivo inicial
Encapsulamento em pacotes unicast de fornecer transmissão de áudio em tempo real
para a internet de encontros do Internet Engineering
Task Force (IETF), via multicasting.

O MBone consiste de várias ilhas de redes de


computadores que suportam multicast interligadas
por conexões ponto a ponto que funcionam como
túneis, onde os pacotes multicast são encapsulados
em pacotes unicast. A figura acima mostra o diagrama de uma conexão do
MBone.

O mundo multicast esteve confinado a redes de túneis entre servidores Unix,


sendo a sua utilização restrita a alguns centros de pesquisa e, apesar destas
características, o MBone teve um crescimento razoável ao longo dos anos de
utilização.

A partir da padronização de alguns protocolos o multicast passou a ser


configurado diretamente nos roteadores e switches da rede, dispensando o uso
de equipamento para possibilitar o tráfego multicast. Esta característica é
conhecida como multicast nativo. Além disto, a viabilização de alguns serviços
torna hoje o multicast uma realidade da internet.

\\MBONE: Multicasting Tomorrow’s Internet: Classic book about MBONE, por


Kevin Savetz, Neil Randall, e Yves Lepage, completo on-line
http://www.savetz.com/mbone/

Protocolo PIM
Protocolo PIM

A internet é composta por uma grande variedade de


Protocol Independent Multicast (PIM)
PIM Dense Mode – PIM-DM (RFC 3973) redes conectadas por roteadores. Quando uma fonte
PIM Sparse Mode – PIM-SM (RFC 4601) de uma informação estava localizada em uma rede e
Protocolo de roteamento multicast o destino em outra, a solução encontrada foi a
Independe dos mecanismos do protocolo unicast criação de protocolos de roteamento que
Não armazena tabelas de rotas multicast permitissem a construção e atualização de tabelas
Não troca mensagens de roteamento de roteamento entre os gateways. Os protocolos
Algoritmo de roteamento
provêem um meio de transferência de informações
RPF – Reverse Path Forwarding – PIM-DM
de roteamento entre roteadores.
RP – Rendez-vous Point – PIM-SM

No roteamento unicast, o tráfego é roteado através


da rede ao longo de um único caminho da fonte ao destino. O roteador unicast
utiliza o endereço de destino e o modo de encaminhar o tráfego ao destino, mas
não considera o endereço da fonte, enviando um único pacote através da única
interface correta na direção do destinatário.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


215

No roteamento multicast, a fonte envia o tráfego a um grupo de receptores,


representados por um endereço de grupo multicast. O roteador multicast tem que
determinar a direção da fonte e dos receptores. Quando existirem vários
receptores, o roteador tem que replicar os pacotes e encaminhá-los na direção de
cada receptor, o que não significa todas as direções.

Os protocolos de roteamento podem utilizar dois modos, o modo denso — Dense


Mode, ou o modo esparso — Sparse Mode. Os protocolos de modo denso
pressupõem a existência densa de receptores e de grupos, isto é, várias subredes
participando, com pelo menos um receptor em cada subrede. O tráfego multicast
é distribuído segundo a árvore ligada à fonte onde, primeiramente, todas as
interfaces são inundadas com o tráfego. As interfaces que não estão participando
do grupo utilizam o recurso de poda (prune) para não receberem mais tráfego
multicast. Entre esses protocolos podemos citar o Distance Vector Multicast
Routing Protocol (DVMRP) e o Protocol Independent Multicast – Dense Mode (PIM-
DM).

Para os protocolos de modo esparso é pressuposta a existência esparsa de


receptores e de grupos, isto é, poucas subredes participando. O tráfego multicast
pode ser distribuído segundo a árvore compartilhada ou segundo a árvore ligada à
fonte. A interface só receberá tráfego se utilizar o recurso de união — join ao
grupo. Este join se propaga até a fonte ou até o RP. Entre esses protocolos
podemos citar o Protocol Independent Multicast – Sparse Mode (PIM-SM). O
protocolo PIM-DM realiza roteamento multicast e, como o próprio nome diz, de
maneira independente dos mecanismos fornecidos por algum protocolo de
roteamento unicast que esteja sendo utilizado. Contudo, qualquer implementação
de PIM-DM necessita da existência de um protocolo de roteamento unicast. Com
isso, os roteadores multicast trabalham com as tabelas de roteamento unicast,
não armazenam rotas específicas para multicast e não trocam mensagens de
roteamento. Sua descrição está no RFC 3973.

O algoritmo de roteamento utilizado é o RPF. Assim, quando um roteador


habilitado com PIM-DM recebe um pacote multicast, ele verifica em sua tabela de
rotas unicast se a interface de rede pela qual o pacote multicast chegou é a
utilizada para enviar pacotes unicast à rede de origem. Se não for, o pacote é
descartado e a mensagem de poda é enviada de volta à interface de rede de
origem. Caso a verificação seja verdadeira, o pacote é enviado a todas as outras
interfaces do roteador.

Da mesma maneira que o PIM-DM, o protocolo PIM-SM realiza roteamento


multicast, como o próprio nome diz, de maneira independente dos mecanismos
fornecidos por algum protocolo de roteamento unicast que esteja sendo utilizado.
Contudo, qualquer implementação de PIM-SM necessita da existência de um
protocolo de roteamento unicast. Com isso os roteadores multicast trabalham
com as tabelas de roteamento unicast, não armazenam rotas específicas para
multicast e não trocam mensagens de roteamento. Sua descrição está contida na
RFC 4601 (obsoletou o RFC 2362).

Roteamento multicast
216
Escola Superior de Redes RNP

Neste protocolo é definido um ponto de encontro ou RP, o qual recebe as


mensagens de união enviadas pelos dispositivos que visam um grupo específico.
Quando uma fonte inicia uma transmissão multicast, o roteador mais próximo dela
envia um registro para o RP, tornando-o um ponto intermediário necessário ao
estabelecimento do tráfego multicast entre as fontes e seus respectivos
receptores.

Árvore de distribuição multicast


Árvore de distribuição multicast

Roteadores multicast criam árvores de distribuição


Árvore ligada à fonte Árvore compartilhada
Menor caminho Ponto de encontro que controlam o caminho percorrido pelo tráfego
multicast dentro da rede, com a finalidade de
entregar o tráfego a todos os receptores. Estas
árvores são criadas com base no endereço do grupo
multicast e garantem que só será utilizado um
caminho entre dois roteadores, evitando assim a
ocorrência de loops.

A característica dinâmica dos grupos multicast,


membros que entram e saem a qualquer momento,
obriga a constantes atualizações do conteúdo das árvores. Existem dois tipos de
árvore de distribuição: a ligada à fonte e a compartilhada.

A árvore ligada à fonte é a forma mais simples das árvores de distribuição; possui
seu ponto inicial na fonte do grupo multicast e suas ramificações se espalham
pela rede até os receptores. Também é conhecida como árvore do menor
caminho, por ser baseada no menor caminho unicast até o receptor. Caso a
métrica do roteamento unicast seja feita com base em número de saltos, sua
ramificação possuirá o menor número de saltos, e se for baseada no atraso
possuirá o menor atraso.

Diferentemente da árvore ligada à fonte, onde o ponto inicial da árvore era a


fonte, a árvore compartilhada utiliza como marco inicial um ponto de encontro
localizado em qualquer lugar da rede. Este ponto é chamado de raiz
compartilhada ou Rendez-vous Point (RP). A utilização de RP faz com que a fonte
envie todo seu tráfego ao RP e este por sua vez encaminhe o tráfego a todos os
receptores. Os receptores têm que comunicar ao RP que desejam receber o
tráfego; com isso não fica presumido que todos os dispositivos são receptores.

Como conseqüência é criada uma árvore para cada grupo multicast, não
importando quantas fontes existam para ele; somente os roteadores que
pertençam à árvore conhecem a existência do grupo, assim como o tráfego é
enviado apenas aos receptores que o requisitaram.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


217

Algoritmo de roteamento multicast (1)


Algoritmo de roteamento multicast

Os algoritmos de roteamento multicast são utilizados


Checagem RPF
para estabelecer caminhos através da rede. Estes
caminhos permitem ao tráfego multicast atingir de
maneira eficiente todos os receptores de cada grupo
multicast, e devem seguir uma série de propósitos,
sendo eles:

Na figura à esquerda o pacote é aceito \\Rotear dados somente para os receptores dos
Na figura à direita o pacote é descartado grupos;

\\Utilizar caminhos otimizados da fonte aos


receptores;

\\Isenção de loops nas rotas;

\\Prover escalabilidade de sinalização para criar e manter relacionamento de grupo;

\\Não concentrar tráfego em determinados enlaces.

O RPF é um conceito fundamental dentro do roteamento multicast, pois possibilita


aos roteadores encaminharem o tráfego multicast corretamente através da árvore
de distribuição a todos os receptores de cada grupo multicast. Utiliza a tabela de
roteamento unicast existente para determinar se o pacote chegou através da
interface utilizada para atingir a fonte. Caso o pacote tenha chegado através desta
interface, este pacote é encaminhado para as outras interfaces. Em caso
contrário, quando o pacote é recebido em uma interface que não é utilizada para
atingir a fonte, o pacote é descartado.

Quando pacotes multicast chegam em um roteador, ele executa uma checagem


RPF em cada pacote. Quando a checagem é validada o pacote é encaminhado;
quando não é validada o pacote é descartado.

Checagem RPF para uma árvore ligada à fonte:

\\O roteador determina o endereço da fonte e consulta sua tabela de


roteamento unicast para realizar a checagem RPF;

\\Caso o pacote tenha chegado através da interface utilizada para atingir a


fonte, a checagem RPF é validada e o pacote é encaminhado;

\\Caso a checagem não tenha sido validada, o pacote é descartado.

Na figura à esquerda, o pacote chega pela interface S0, e é realizada a checagem


RPF utilizando a tabela de rotas unicast. Como a checagem foi validada, o pacote
foi transmitido a todas as outras interfaces.

Na figura à direita o pacote chega pela interface S1, e daí é realizada a checagem
RPF que utiliza a tabela de rotas unicast. Como a checagem não foi validada, o
pacote foi descartado.

Este procedimento evita os loops de roteamento e a “inundação” de pacotes multicast.

Roteamento multicast
218
Escola Superior de Redes RNP

A seleção do RP pode ser realizada de forma


Algoritmo de roteamento multicast (2)
estática ou de forma dinâmica.
Rendez-vous Point (RP)
Na maneira estática, a configuração de cada
roteador deve fazer a indicação de qual será o RP. A
escolha dinâmica do RP ocorre sempre no início da
formação de um grupo multicast. Somente os
segmentos de rede que possuem receptores ativos e
que tenham realizado um pedido de recebimento de
dados multicast receberão o tráfego multicast.

A árvore compartilhada é utilizada no estágio inicial


da comunicação multicast. Dependendo da
configuração utilizada, o tráfego pode continuar utilizando a árvore compartilhada
ou passar a utilizar a árvore ligada à fonte mais otimizada. De acordo com a
implementação pode ser feita uma opção para que seja somente utilizada a árvore
compartilhada durante todo o tráfego multicast.

O seu funcionamento pode ser visto na figura acima.

Na Figura (a) a rede está no seu estado inicial, totalmente habilitada para IP
multicast, porém ainda sem tráfego multicast.

Na Figura (b) a fonte começa a transmitir para um grupo específico; o roteador da


sua LAN então envia ao RP o tráfego multicast encapsulado em mensagens
unicast de registro.

Na Figura (c) o receptor 1 comunica ao roteador da


Algoritmo de roteamento multicast (3)
sua LAN que deseja participar do grupo 224.1.1.1
através do IGMP; este roteador envia uma
Rendez-vous Point – RP (cont.)
mensagem PIM-SM de união ao RP.

Na Figura (d), o RP envia uma mensagem PIM-SM de


união ao próximo roteador na direção da fonte, que
também envia uma mensagem de união na direção
da fonte, estabelecendo a conexão inicial entre o
receptor e a fonte.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


219

Na Figura (e) o RP já recebe tráfego multicast e


Algoritmo de roteamento multicast (4)
envia uma mensagem de Parada de Registro, com a
finalidade de cessar o tráfego de mensagens unicast
Rendez-vous Point – RP (cont.)
de registro.

Na Figura (f) o tráfego multicast é encaminhado ao


RP e a partir dele chega até o receptor, ou seja, flui
através da árvore compartilhada.

Na Figura (g) é iniciada a transição para a árvore


Algoritmo de roteamento multicast (5)
ligada à fonte com uma mensagem de união do
roteador C para o roteador A; durante a transição
Rendez-vous Point – RP (cont.)
houve a ocorrência de pacotes duplicados na
recepção.

Na Figura (h) as mensagens de poda finalizam a


transição entre as árvores de distribuição.

Na Figura (i) um novo receptor é indicado ao


Algoritmo de roteamento multicast (6)
roteador que envia uma mensagem de união.

Rendez-vous Point – RP (cont.)


Na Figura (j) está o fluxo final do tráfego multicast.

Roteamento multicast
220
Escola Superior de Redes RNP

Mensagens do protocolo PIM-SM


Mensagens do protocolo PIM-SM

As mensagens dividem-se, basicamente, em dois


Tipos de mensagens
0 Hello Enviado periodicamente grupos: o grupo de descoberta de vizinhos e o
1 Register Registra a fonte no RP grupo de controle. Todas as mensagens são
2 Register-Stop Pára o registro no RP encapsuladas em pacotes IP.
3 Join/Prune Join une e Prune poda membros
4 Bootstrap Determinação dinâmica do RP As mensagens de Hello são utilizadas pelos
5 Assert Encaminhamento de pacotes roteadores habilitados com PIM para a descoberta
6 Candidate RP Determinação do RP
de roteadores habilitados com PIM próximos. Estas
mensagens são enviadas periodicamente,
endereçadas ao IP 224.0.0.13 (grupo de todos os
roteadores habilitados com PIM). Os roteadores não
enviam avisos de recebimento para mensagens
deste tipo.

Diferentemente dos protocolos de modo denso, quando uma mensagem de Hello


é recebida em uma determinada interface, esta não é automaticamente adicionada
à lista de interfaces de saída para encaminhamento do tráfego multicast. É
necessário o recebimento de uma mensagem de união (join) para que o tráfego
seja entregue àquela interface.

Quando um dispositivo pretende participar de um grupo multicast, este envia ao


roteador uma mensagem de união IGMP, significando que o roteador pode
começar a aceitar tráfego multicast para aquele grupo. Com o intuito de aceitar o
tráfego, o roteador notifica o RP que pretende participar da sua árvore de
distribuição através de uma mensagem PIM-SM de união, indicando o grupo do
qual aceitará o tráfego.

Esta mensagem é enviada ao endereço unicast do RP e ao endereço multicast


224.0.0.13 (grupo de todos os roteadores habilitados com PIM), de forma que
todos os roteadores com PIM habilitado são notificados desta união, mas somente
os roteadores no caminho do RP realizarão a união. Este mesmo mecanismo é
utilizado para a poda.

Quando o primeiro roteador recebe os pacotes multicast, estes são encapsulados


em mensagens unicast de registro e enviados ao RP, a partir do momento em que
um receptor faz o pedido de união ao RP. O RP faz essa união até a fonte; este
processo pode ser visualizado nas figuras (b), (c), (d) e (e) anteriores. No início o
RP recebe o tráfego multicast duplicado, uma vez que está recebendo o tráfego
encapsulado nas mensagens de registro e o tráfego multicast de dados.

Quando o RP recebe os pacotes multicast da fonte e os pacotes encapsulados,


envia uma mensagem de Parada de Registro. Este tipo de mensagem notifica ao
primeiro roteador que o tráfego multicast agora deverá ser enviado apenas via
multicast.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


221

Em redes com multi-acesso, isto é, redes com vários roteadores de acesso,


podem ocorrer caminhos paralelos para a fonte ou para o RP, podendo implicar
aos membros do grupo o recebimento de pacotes duplicados através dos
múltiplos roteadores.

Com o intuito de evitar esse problema, o PIM-SM utiliza as mensagens de Assert,


que determinam o roteador responsável por encaminhar o tráfego multicast para
aquela rede.

As mensagens de Bootstrap são utilizadas na determinação dinâmica do RP e na


propagação da informação sobre o RP, sendo enviadas para todos os roteadores
PIM através do IP 224.0.0.13. O roteador eleito a partir deste mecanismo é
chamado de bootstrap router (BSR).

Quando um ou mais roteadores são configurados para serem candidatos a BSR,


eles inundam a rede com a informação de que são candidatos. O roteador com a
maior prioridade será eleito o BSR. Caso as prioridades sejam iguais, o roteador
eleito BSR será aquele que possuir o maior endereço IP.

MSDP (1)
Multicast Source Discovery Protocol
(MSDP)

Protocolo que permite aos RPs de cada AS trocarem


informações acerca das fontes de informação.

Uma fonte contacta o RP local e este distribui essa


informação por uma árvore de RPs, usando ligações
TCP dedicadas para o efeito.

Os RPs que tiverem membros no seu domínio


registram-se na fonte de modo a participarem da
árvore de escoamento.

Cada Rendezvous Point (RP) é configurado com a identificação dos RPs com os
quais vai estabelecer trocas de informação.

Quando uma nova fonte se registra, esta informação é disseminada para os


restantes RPs numa mensagem designada por Source Active (SA).

As mensagens SAs são propagadas deste modo por uma árvore de escoamento
estabelecida entre os RPs.

Esta árvore é estabelecida, seguindo regras de RPF para decidir os anúncios que
devem ser inundados e os que devem ser descartados.

Roteamento multicast
222
Escola Superior de Redes RNP

Responsável pela:
MSDP (2)
\\Interconexão de domínios PIM-SM;

\\Troca de informações entre RP’s em diferentes


domínios multicast;

Importante para:

\\Viabilizar multicast entre AS’s;

\\Permitir domínios PIM-SM locais com alguma


independência.

Protocolo MOSPF (1)


Protocolo MOSPF

Extensão multicast do protocolo OSPF v2 A extensão multicast para o protocolo de roteamento


Envia pacotes multicast diretamente IP Open Shortest Path First (OSPF) é denominada
Uma cópia por enlace Multicast Open Shortest Path First (MOSPF). O
Não utiliza túneis unicast protocolo OSPF é baseado no estado dos enlaces,
As decisões de roteamento dependem da origem
diferente do RIP, que é baseado na contagem dos
Datagramas marcados com ToS (cabeçalho IP)
minimize delay nodos. Uma rede de roteadores utilizando MOSPF
maximize throughput pode enviar pacotes multicast diretamente, enviando
maximize reliability não mais que uma cópia por cada enlace, e sem a
minimize monitary cost
necessidade de túneis.
normal service

O MOSPF transmite os datagramas IP multicast da


origem para os vários membros do grupo sem formar laços, gerando uma árvore.
Esta árvore tem como raiz o nodo de origem do datagrama, e todos os “braços”
terminam em membros do grupo. Seguindo a filosofia multicast, o datagrama é
replicado apenas quando surge uma divisão, um braço, na árvore. Este esquema
de roteamento, onde o caminho dos datagramas depende da origem e dos
destinos (já que a árvore possui raiz na origem), é denominado source/destination
routing. Ele é diferente da maioria dos algoritmos de roteamento unicast (incluindo
o OSPF), que se baseiam somente no destino do datagrama ao fazer o
roteamento. A necessidade de considerar a origem para tomar as decisões do
roteamento causa maior quantidade de cálculos de roteamento, porém resulta em
melhores caminhos em termos de utilização da rede e atraso para membros
individuais do grupo.

No MOSPF, os datagramas são marcados com a sua classificação do Type of


Service (TOS), baseada em um dos cinco valores mutuamente exclusivos:
minimize delay, maximize throughput, maximize reliability, minimize monitary cost e
normal service. O caminho do datagrama multicast no MOSPF pode variar de
acordo com a classificação TOS utilizada. Por exemplo, um tráfego multicast
sensitivo ao delay (retardo) pode seguir rotas diferentes de uma aplicação
multicast de alto throughput (vazão).

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


223

Apenas um bit pode estar ligado, indicando um dos quatro primeiros tipos de
serviço. Se nenhum bit estiver ligado, a indicação é de serviço normal.

O protocolo MOSPF possui a capacidade de


Protocolo MOSPF (2)
encaminhar datagramas multicast de uma rede IP
para outra. O encaminhamento é feito com base em
Novo tipo de LSA: group membership LSA
Os membros dos grupos são adicionados ao BD OSPF ambos os endereços de origem e destino (também
O caminho multicast é calculado pelo algoritmo SPF chamado source/destination routing). O banco de
Os caminhos que não têm membros são podados dados do estado de enlace fornece uma descrição
A origem pode estar em outra área OSPF ou em outro AS completa da topologia do Sistema Autônomo.
Características do roteamento multicast
Source/destination routing
Adicionando um novo tipo de LSA (anúncio de estado
Caminho de menor custo do enlace) chamado group membership LSA, a
Nas bifurcações o datagrama é replicado localização de todos os membros dos grupos
Caminho único entre fonte e destino (sem rota alternativa) multicast é destacada no BD. O caminho de um
Os pacotes IP são encaminhados como multicast de enlace
datagrama multicast pode então ser calculado
construindo uma árvore de caminhos mais curtos
(shortest-path tree), cuja raiz está na origem do datagrama.

Todos os ramos da árvore que não contenham membros multicast são podados
(pruned) da árvore. Essas árvores de caminhos mais curtos são inicialmente
construídas quando o primeiro datagrama é recebido, ou seja, sob demanda. Os
resultados dos cálculos de caminho mais curto são então armazenados (cached)
para uso pelos datagramas seguintes que tenham a mesma origem e destino.

OSPF particiona um Sistema Autônomo em áreas, o que faz com que o


conhecimento da topologia global do Sistema Autônomo se perca, porque cada
área só conhece a sua própria topologia. Quando é preciso fazer roteamento
multicast entre as áreas, as árvores de caminho mais curto (shortest-path trees)
ficam incompletas, gerando ineficiência no roteamento.

Um situação análoga ocorre quando a origem do datagrama multicast fica em


outro AS. Em ambos os casos acima descritos (áreas OSPF ou ASs diferentes), a
vizinhança próxima à origem é desconhecida. Nesses casos, a vizinhança é
conhecida de forma aproximada através de anúncios de resumo de enlaces (OSPF
summary link advertisements) ou de enlaces externos do AS (OSPF AS external
link advertisements).

À medida que o datagrama é encaminhado através da árvore, a partir de seu


caminho mais curto (shortest-path tree), o datagrama é entregue a cada membro
do grupo multicast de destino. No MOSPF o roteamento multicast tem as
seguintes características:

\\O caminho seguido pelo datagrama multicast depende da origem e do


destino; esse roteamento é chamado roteamento origem/destino,
contrastando com os algoritmos de roteamento unicast (como o OSPF) que
roteiam com base somente no endereço de destino;

\\O caminho entre a origem do datagrama e um destino qualquer é o de menor


custo disponível (custo é a métrica do OSPF);

Roteamento multicast
224
Escola Superior de Redes RNP

\\O MOSPF usa os caminhos de menor custo para atingir os membros do grupo
multicast. Entretanto, quando os membros do grupo multicast estão dispersos
em múltiplas redes, o datagrama precisa ser replicado de vez em quando.
Esta replicação é feita o mínimo possível (utilizada somente nas bifurcações);

\\Para um determinado datagrama multicast, todos os roteadores calculam uma


árvore de caminho mais curto (shortest-path tree) idêntica. Existe somente um
caminho entre a origem e o destino do datagrama. Isto significa que não há
previsão de rota alternativa, ao contrário do que ocorre no roteamento unicast
OSPF;

\\Em cada hop, o MOSPF normalmente encaminha o datagrama IP multicast


encapsulado num quadro multicast de enlace de dados.

Protocolo IGMP
Protocolo IGMP

O IGMP é um mecanismo utilizado para troca de


Troca de informações entre host e roteador
É uma extensão do ICMP informações entre um dispositivo e o roteador
Mensagens encapsuladas em datagramas IP multicast mais próximo, permitindo determinar se um
RFC 2236 – ICMPv2 pacote multicast deve ser enviado a uma rede
Mensagens IGMP específica, usado para entrar e sair de grupos
Membership query multicast. É considerado uma extensão do ICMP;
Membership report (v1) suas mensagens são encapsuladas nos datagramas
Membership report (v2)
IP e sua versão 2 está descrita integralmente no RFC
Leave group
2236. Atualmente o IGMP se encontra na versão 2;
já existem implementações da versão 3 beta.

Todas as especificações desta versão estão descritas no RFC 1112. Abordaremos


seu funcionamento bem como o formato das suas mensagens. As mensagens
podem ser de dois tipos: pergunta por participação (membership query) ou
relatório de participação (membership report).

Quando alguma aplicação inicia um socket multicast, a pilha de protocolos TCP/IP


do dispositivo envia, automaticamente, uma mensagem do tipo relatório de
participação. Como esta mensagem é enviada com referência a um determinado
grupo multicast, indicando que deseja participar deste grupo, o dispositivo
também determina o endereço MAC deste grupo.

O roteador transmite, a cada 60 segundos e a todos os dispositivos da rede,


mensagens do tipo relatório de participação, a fim de verificar se existe pelo
menos um participante dentro da subrede interessado em receber tráfego do
grupo. Uma vez que o roteador não receba resposta, envia 3 mensagens do tipo
“pergunta por participação”, em espaços de 60 segundos. Quando não recebe
resposta a essas 3 mensagens, o roteador determina o fim do tráfego daquele
grupo para aquela subrede. As mensagens do tipo relatório de participação,
quando originadas no roteador, são destinadas a todos os dispositivos da rede,
através do IP 224.0.0.1, e possuem valor de TTL igual a 1.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


225

O pacote IGMPv1 possui 64 bits, com os campos de versão, tipo, checksum e


endereço do grupo multicast, como pode ser visto na figura acima (na parte
superior). O IGMPv2 veio substituir a sua versão anterior e, atualmente, é a versão
padrão.

As mensagens podem ser de quatro tipos: pergunta por participação (membership


query), relatório de participação para a versão 1 (membership report), relatório de
participação para a versão 2 (membership report) e sair do grupo (leave group).

Seu funcionamento é, basicamente, o mesmo da versão anterior. A principal


diferença é a existência de um novo tipo de mensagem: sair do grupo. Através
desta mensagem o dispositivo pode comunicar ao roteador multicast local que
possui a intenção de sair do grupo, que envia uma mensagem do tipo relatório de
participação para aquele determinado grupo, a fim de determinar se existe mais
algum outro dispositivo interessado em continuar recebendo o tráfego daquele
grupo. Se não existir resposta em aproximadamente três segundos, o roteador
pára de encaminhar o tráfego para aquela interface.

A adição da mensagem do tipo sair do grupo reduziu, quando comparada com a


versão anterior, a latência de saída de um grupo, fazendo com que o tráfego
desnecessário e sem utilidade seja cessado muito antes. Com o intuito de evitar
tráfego desnecessário de mensagens do tipo relatório de participação, duas
técnicas são utilizadas:

\\Quando um dispositivo recebe uma mensagem do tipo pergunta por


participação, antes de enviar um relatório de participação é inicializado um
contador para cada participação em grupo. Cada contador é configurado com
uma escolha randômica de zero a D segundos. Quando este tempo expira, a
mensagem de relatório de participação é enviada para aquele grupo. Logo, as
mensagens de relatório de participação são propagadas dentro de um
intervalo de D segundos.

\\Quando uma mensagem de relatório de participação é enviada e possui como


endereço de destino o IP do grupo ao qual ela se refere e o campo TTL tem
valor igual a 1, os outros participantes que estejam na mesma rede verificam
que já foi enviado o relatório. Se um dispositivo percebe que já foi enviada
uma mensagem de relatório para o grupo ao qual ele pertence, o seu
contador é automaticamente paralisado, não gerando a sua mensagem de
relatório. Usualmente é enviada como resposta apenas uma mensagem de
relatório para cada grupo dentro de uma subrede.

O pacote IGMPv2 possui 64 bits, com os campos de tipo, tempo máximo de


espera para uma resposta, checksum e endereço do grupo multicast, como pode
ser visto na figura acima (na parte inferior).

Roteamento multicast
226
Escola Superior de Redes RNP

Requisitos de QoS
Requisitos de QoS

Redes IP não garantem QoS (melhor esforço) As redes IP atuais oferecem um serviço de entrega
Parâmetros de QoS de pacotes chamado de “melhor esforço”, que não
Retardo fim-a-fim oferece garantias de desempenho para seus
Taxa de perda de pacotes
usuários; pacotes podem ser perdidos em trânsito.
Jitter
Vazão As aplicações tradicionais (www, correio eletrônico,
Exemplo de experimento de videoconferência transferência de arquivos) requerem confiabilidade,
garantida através do uso do protocolo de transporte
TCP. Estas aplicações são chamadas de “elásticas”,
pois não requerem uma capacidade mínima de
transmissão ou retardo máximo para funcionarem
corretamente.

O retardo, a perda de pacotes e a capacidade de transmissão da rede são muito


importantes para as aplicações de mídia contínua pois, embora elas possam
tolerar pequenas perdas de pacotes, em contrapartida impõem restrições severas
de temporização ou de capacidade mínima de transmissão para garantir sua
própria viabilidade.

Ao atraso total que um pacote experimenta durante o seu trajeto pela rede dá-se
o nome de retardo fim-a-fim. Este é a soma dos retardos associados aos
comutadores ou roteadores e aos enlaces intermediários, os quais são devidos ao
processamento de comutação, à espera em filas aguardando retransmissão, ao
tempo de transmissão pela interface, ao enlace e ao tempo de propagação pelo
enlace. A ocorrência de congestionamento causa aumento no tamanho das filas e
conseqüentemente no retardo. Além disto, pode haver uma variação no retardo
fim-a-fim, chamada jitter. Uma aplicação de reprodução poderá eliminar o jitter
através do uso de um buffer de recepção, adiando com ele o “ponto de
reprodução” do fluxo recebido. A conseqüência deste tratamento do jitter é o
aumento do retardo fim-a-fim.

A taxa de perda de pacotes é calculada no lado do receptor como a razão entre


as quantidades de pacotes perdidos e a quantidade de pacotes transmitidos, em
cada intervalo de tempo considerado. As perdas de pacotes em aplicações de
mídia contínua geralmente devem-se ao descompasso entre a taxa de transmissão
(ou demanda) dos pacotes e à capacidade de transmissão do canal, o que leva ao
congestionamento em um ou mais roteadores da rede, com o conseqüente
crescimento das filas de pacotes, aumento de retardo e eventual descarte dos
pacotes.

Um dos principais atributos de um enlace de transmissão de dados é sua


capacidade nominal de transportar bits, ou banda nominal. A vazão ou a banda de
rede ocupada pela mídia corresponde à taxa de bits que são efetivamente
transportados, tendo como valor máximo a banda nominal.

Uma bancada de testes montada em laboratório (ver figura acima) permitiu


examinar, no enlace serial entre os dois roteadores, o efeito da concorrência entre

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


227

dois tipos de tráfego: o tráfego de videoconferência da estação Videocon1 à


estação Videocon2, e o tráfego cruzado (sintético) da estação Tráfego1 à estação
Tráfego3. Os dois tipos de tráfego foram gerados com os softwares NetMeeting
3.01 da Microsoft e NetSpec 3.0, respectivamente.

Interpretação dos resultados


Embora simples, o experimento realizado permitiu examinar o comportamento da
videoconferência pessoal em situações importantes. Em primeiro lugar, confirmou
a intuição de que o mais importante para o sucesso da transmissão é providenciar
banda nominal suficiente no canal para acomodar a taxa de transmissão utilizada.
Quando foi gerado tráfego com taxas superiores à banda nominal, os parâmetros
de QoS (perdas, retardo e jitter) registraram a deterioração da qualidade. Na
prática, então, a taxa de transmissão da videoconferência deveria ser configurada
para se manter dentro da banda efetivamente disponível.

QoS na internet
QoS na internet

Aplicações de tempo real x aplicações convencionais


Integrar diferentes tipos de tráfegos em uma rede
Propostas do IETF comutada de pacotes de forma escalável e flexível é
Serviços integrados (IntServ) – RFC 1633 uma solução almejada, sobretudo se considerarmos
Serviços diferenciados (DiffServ) – RFC 2475 que esta rede é a internet. O que dificulta esta
Problemas integração é que aplicações de tempo real têm
Serviços integrados necessidades diferentes daquelas das aplicações
Espaço de armazenamento e sobrecarga nos roteadores
Recursos especiais nos roteadores
convencionais. O modelo de serviço tradicional
Serviços diferenciados oferece somente serviço de melhor esforço,
Prioridade relativa sobre outras aplicações bastante adequado para um grande número de
Dependendo da carga da rede o desempenho é inaceitável
aplicações (que não são sensíveis ao tempo).
Entretanto, o serviço de melhor esforço não é
adequado para tráfego sensível a atrasos, perdas de pacotes ou variações no
atraso. Estes tipos de distorções podem diminuir severamente a qualidade da
transmissão de tempo real, podendo até mesmo inviabilizá-la.

Para atender às necessidades de uma aplicação de tempo real (vídeo sob


demanda, videoconferência etc), faz-se necessária a inserção de novas
características à infra-estrutura para oferecer qualidade de serviço.

Com a preocupação de tratar tais necessidades para o ambiente de tráfego da


internet, duas abordagens distintas de fornecimento de serviços foram propostas
pelo Internet Engineering Task Force (IETF) nos últimos anos: a Arquitetura de
Serviços Integrados e a Arquitetura de Serviços Diferenciados.

O modelo de serviços integrados é caracterizado pela reserva de recursos e pelo


controle de admissão. Para aplicações de tempo real, antes da transmissão dos
dados, as aplicações devem configurar caminhos e reservar recursos. O Resource
Reservation Protocol – RFC 2205 (RSVP) é um protocolo de sinalização para
configurar caminhos e reservar recursos. O modelo propõe duas classes de

Roteamento multicast
228
Escola Superior de Redes RNP

serviço além do serviço de melhor esforço. O primeiro é o serviço garantido para


aplicações que exigem limites fixos de atraso. O segundo é o serviço preditivo ou
de carga controlada para aplicações que exigem um limite probabilístico de
atraso. A filosofia deste modelo determina que “existe uma exigência inescapável
para roteadores serem capazes de reservar recursos de forma a fornecer QoS
especial para seqüências específicas ou fluxos de pacotes de usuários. Este, por
sua vez, exige estado de fluxo específico nos roteadores”.

Os problemas com a Arquitetura de Serviços Integrados são:

A quantidade de informação de estado aumenta proporcionalmente com o número


de fluxos. Isto exige enorme espaço de armazenamento e gera sobrecarga de
processamento nos roteadores. Por esta razão, esta arquitetura não é escalável
para o núcleo da internet. A exigência nos roteadores é alta; todos devem
implementar RSVP, controle de admissão, classificação MF e escalonamento de
pacotes.

Devido à dificuldade em implementar e empregar puramente serviços integrados e


RSVP, foram introduzidos serviços diferenciados. O esforço de serviços
diferenciados no IETF desenvolveu um modelo simples para diferenciar qualidades
na entrega de pacotes. O modelo assume que cada pacote carrega um valor
apropriado no campo DS (anteriormente chamado byte TOS – Type Of Service) do
cabeçalho IP. Cada campo DS corresponde a um tratamento diferente de
encaminhamento, chamado Per Hop Behavior (PHB). Dentro do núcleo da rede,
roteadores ordenam pacotes de entrada em diferentes classes de
encaminhamento, de acordo com seus valores de DS. Logo, o modelo de serviços
diferenciados é essencialmente um esquema de prioridade relativa. Afim de que
um cliente receba serviços diferenciados a partir de seu provedor de serviços de
internet (Internet Service Provider – ISP), ele deve ter um Service Level Agreement
(SLA) com seu ISP. Um SLA basicamente especifica as classes de serviços
suportadas e a quantidade de tráfego permitida em cada classe. Clientes podem
marcar o campo DS de pacotes individuais para indicar o serviço desejado, ou
podem ser marcados pelo roteador.

Serviços diferenciados, como já foi descrito, são um refinamento do esquema de


prioridades relativas, cuja principal desvantagem é assegurar desempenho às
aplicações apenas em termos relativos. Esquemas de prioridade relativa garantem
que uma aplicação que esteja gerando tráfego de determinada prioridade terá
desempenho melhor que outra gerando tráfego de menor prioridade. Entretanto,
dependendo da carga da rede, ambas as aplicações podem ter desempenho
muito aquém de suas reais necessidades.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


229

Topologia do multicast backbone RNP


Topologia do multicast backbone RNP

Topologia de interconexão dos PoPs da RNP Em 2001, a RNP realizou diversos testes com a
tecnologia multicast em seu backbone. Eles fizeram
parte de um projeto piloto na área de multicast, cujo
objetivo principal era adquirir conhecimento técnico
necessário para fornecer esta tecnologia como um
serviço de produção no backbone RNP2.

Os testes envolveram Pontos de Presença (PoPs) da


RNP em várias localidades. Foi feita a configuração
de multicast nativo em roteadores de produção do
backbone RNP2, cuja operação foi avaliada em
termos de estabilidade no roteamento unicast e desempenho nas funções relativas
ao roteamento multicast. O projeto piloto forneceu subsídios para a implantação
de um serviço multicast de produção na RNP. É nesta fase de implantação que a
RNP encontra-se atualmente.

O backbone atual da RNP é composto de roteadores e switches de diversos


modelos, interconectados através de enlaces DWDM (10Gbps) e PDH (34Mbps). A
figura acima ilustra a topologia de interconexão dos PoPs no backbone RNP2.

http://www.rnp.br/backbone/

Com a implantação do backbone RNP2 nos anos de


Topologia do multicast backbone RNP
2000 e 2001, 13 dos 27 PoPs da RNP receberam
Malha PIM-SM roteadores da Cisco que incluíam suporte para
realizar roteamento multicast nativo. Este suporte
era basicamente garantido pela versão de
Internetwork Operating System (IOS) fornecida com
estes roteadores, que garantia funcionalidades
básicas para multicast nativo, como Protocol
Independent Multicast (PIM) e Internet Group
Management Protocol (IGMPv2).

Os 13 PoPs que receberam roteadores multicast


foram: RJ, SP, DF, MG, RS, SC, PR, BA, PE, CE, RN,
GO e PB. Uma vez que todos estes apresentam condições de realizar roteamento
multicast nativo, todos foram incluídos em uma topologia multicast utilizando PIM-
SM (PIM Sparse Mode). O uso de PIM-SM é muito recomendado para uso em
backbones e redes WAN por suas características em termos de escalabilidade e
economia de banda. Além disso, seu uso pode ser considerado padrão de facto
nas atuais implantações de multicast nativo, incluindo grandes backbones
americanos como o da Sprint.

A figura acima mostra os PoPs que estão conectados nesta malha PIM-SM, assim
como os enlaces ATM que estão com multicast nativo habilitado. Conforme
ilustrado na figura acima, percebe-se que a topologia é em forma de estrela,

Roteamento multicast
230
Escola Superior de Redes RNP

partindo do PoP-RJ. De fato, é no PoP-RJ que foi configurado o Rendezvous Point


(RP) da rede PIM-SM. O protocolo PIM-SM será explicado mais adiante.

A implantação desta estrutura multicast foi bastante simples, com o uso de três
comandos:

\\Habilitação de multicast global nos roteadores


ip multicast-routing distributed

\\Habilitação de PIM-SM nas interfaces ATM da estrutura acima


ip pim sparse-mode

\\Indicação estática do endereço IP do RP


ip pim rp-address 198.32.252.238

Durante a implantação, não houve nenhum tipo de alteração no desempenho


global dos roteadores, o que garantiu a estabilidade na operação do backbone.
Este fato foi ajudado pelo baixo volume de tráfego multicast no backbone durante
esta fase inicial.

Malha multicast da RNP


Malha multicast da RNP

Conexão multicast com o backbone RNP2 Conexão com domínios locais multicast:

\\MSDP para conexão entre o RP local e o RP


Anexação ao domínio PIM- Criação de domínio PIM-SM
SM da RNP: local:
mantido pela RNP.
• Uso do RP mantido pela RNP • Uso de RP próprio Conexão com outros AS’s:
• Configuração simples • Configuração mais complexa
• Somente PIM-SM necessário • PIM-SM e MSDP requeridos \\Conexão via MSDP + MBGP;

\\Internet2, RedeRio.

Malha nativa PIM-SM:

\\Qualquer cliente da RNP pode utilizá-lo;

\\Mais fácil de utilizar (menos configuração);

\\Recomendado para cenário de poucos clientes,


ambientação com a tecnologia.

Roteador RP no PoP-RJ:

\\rp.bb3.rnp.br (200.143.254.9)

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


231

Conexão multicast
Conexão multicast

Conexão direta ao domínio PIM-SM/RNP


Conexão direta ao domínio PIM-SM/RNP

Conectar os roteadores do laboratório à malha PIM-


SM da RNP:

\\Habilitaro roteamento multicast em todos os


roteadores;

\\Habilitar PIM-SM nas interfaces de interesse;

\\Configurar o endereço do RP nos roteadores.

router(config)#ip multicast-routing
router(config)#
router(config)#interface Ethernet0
router(config-if)#ip pim sparse-mode
router(config)#
router(config)#interface Ethernet1
router(config-if)#ip pim sparse-mode

router(config)#
router(config)#ip pim rp-address 200.143.254.9
router(config)#

Conexão via túnel GRE


Conexão via túnel GRE

Conectar os roteadores do laboratório à malha PIM-


SM da RNP, através de um túnel GRE para um
roteador do backbone.

Roteamento multicast
232
Escola Superior de Redes RNP

router(config)# interface Tunnel 1


router(config-if)# ip unnumbered Ethernet 0
router(config-if)# ip pim sparse-mode
router(config-if)# tunnel source ethernet 0
router(config-if)# tunnel destination 192.0.2.33
router(config-if)# exit
router(config)#ip mroute 0.0.0.0 0.0.0.0 tunnel 1

Conexão via RP local e MSDP


Conexão via RP local e MSDP

Criar um domínio local PIM-SM com RP próprio e


conexão MSDP à malha multicast da RNP.

router(config)# ip access-list standard borda-multicast


router(config-std-nacl)# deny 224.0.1.39
router(config-std-nacl)# deny 224.0.1.40
router(config-std-nacl)# deny 239.0.0.0 0.255.255.255
router(config-std-nacl)# permit any
router(config-std-nacl)# exit
router(config)#
router(config)# interface Ethernet0
router(config-if)# ip multicast boundary borda-multicast

router(config)# access-list 111 deny ip any host 224.0.2.2


router(config)# access-list 111 deny ip any host 224.0.1.3
router(config)# access-list 111 deny ip any host 224.0.1.24
router(config)# access-list 111 deny ip any host 224.0.1.22
router(config)# access-list 111 deny ip any host 224.0.1.2
router(config)# access-list 111 deny ip any host 224.0.1.35
router(config)# access-list 111 deny ip any host 224.0.1.60
router(config)# access-list 111 deny ip any host 224.0.1.39
router(config)# access-list 111 deny ip any host 224.0.1.40
router(config)# access-list 111 deny ip any 239.0.0.0
0.255.255.255
router(config)# access-list 111 deny ip 10.0.0.0
0.255.255.255 any
router(config)# access-list 111 deny ip 127.0.0.0
0.255.255.255 any
router(config)# access-list 111 deny ip 172.16.0.0
0.15.255.255 any

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


233

router(config)# access-list 111 deny ip 192.168.0.0


0.0.255.255 any
router(config)# access-list 111 permit ip any any
router(config)#

router(config)# ip msdp peer 200.143.254.9 connect-source


loopback0
router(config)# ip msdp sa-filter in 200.143.254.9 list 111
router(config)#

Conexão via RP local e MSDP (cont.)


Conexão via RP local e MSDP

Verificação Protocolos utilizados no backbone multicast da


RNP:
router# show ip msdp summary
\\PIM-SM (roteamento interno multicast)
MSDP Peer Status Summary
Peer Address AS State Uptime/ Reset SA Peer Name
Downtime Count Count
\\MSDP (anúncio de fontes ativas entre domínios)
192.0.2.10 65001 Up 4d15h 7 28 peer1.net
192.0.2.25 65500 Up 4d10h 7 4212 peer2.com \\MBGP (fora do escopo deste laboratório)
router#

Nome DNS do roteador RP da RNP:

\\rp.bb3.rnp.br (200.143.254.9)

Tipos de conexão com a malha PIM-SM da


RNP:

\\Anexação ao domínio PIM-SM da RNP

\\Criação de domínio local + MSDP

Roteamento multicast
234
Escola Superior de Redes RNP

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


10
Sessão de aprendizagem 10
Roteamento multicast
Roteiro de atividades

Tópicos e conceitos

\\Conceito de endereçamento multicast

\\Protocolo PIM

\\Protocolo MOSPF

\\Protocolo IGMP

\\Requisitos de QoS

Competências técnicas desenvolvidas

\\Entender o ambiente multicast

\\Entender o funcionamento dos protocolos multicast

\\Entender o conceito de QoS

\\Utilizar aplicações multimídia na internet

Tempo previsto para as atividades

\\30 minutos

Observação
Alguns dos documentos mencionados estão disponíveis no CD-ROM do curso ou
em máquina do laboratório.
236
Escola Superior de Redes RNP

Atividade 1 – Acesso ao conteúdo multicast

1. Baixe e instale o VLC Media Player

\\http://www.videolan.org/vlc/

2. Baixe um vídeo “.wmv” das fontes abaixo:

\\http://www.esr.rnp.br/leitura/

\\http://rute.rnp.br/videos/

\\http://www.redecomep.rnp.br/videos/

\\http://www.rnp.br/noticias/2006/not-060328.html

3. Configure o VLC como servidor para distribuir tráfego multicast.

\\Inicie o programa VLC Media Player.

\\Selecione o arquivo a ser transmitido e clique em “Arquivo/OpenFile”; será


aberta a tela abaixo:

\\Selecione o arquivo de áudio e/ou vídeo clicando no botão “Navegar...”.

\\Selecione em “Opções Avançadas” o item “Stream/Save” e clique no botão


“Configurações”.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


237

Obs.: O IP Multicast deverá ser escolhido pelo instrutor e atribuído para cada
aluno.

\\Clique na caixa RTP e atribua um IP Multicast, por exemplo o 239.2.1.1, e


verifique se a porta padrão 1234 foi habilitada.

Lembrete: O intervalo de endereços 239.0.0.0 a 239.255.255.255 é


conhecido como escopo de endereços limitados ou de endereços
administrativos, e deve ser utilizado para transmissões em rede local ou em
redes de uma organização, conforme definido na RFC 2365 (http://www.ietf.
org /rfc/rfc2365.txt).

\\Em “Opções de transcodificação”, selecione as opções de codec de vídeos ou


de áudio; poderão ser habilitadas ambas as opções.

Pronto. Seu servidor já está transmitindo o conteúdo desejado para toda a sua
rede.

Obs.: O consumo de banda será o selecionado nos codecs em taxa de bits


(kb/s).

Roteamento multicast
238
Escola Superior de Redes RNP

4. Visualizando o conteúdo nos clientes.

\\Selecione “Arquivo /Open Network Stream...”, coloque o IP do servidor e


clique em “OK”.

Roteamento avançado – Sessão de aprendizagem 10


Bibliografia

\\Comer, Douglas E.. Interligação em rede com TCP/IP: princípios, protocolos e


arquitetura. Rio de Janeiro: Campus. 1998.

\\Stevens, W. Richard; Addison-Wesley. TCP/IP Illustrated, Volume 1: The Protocols.


1994. ISBN 0-201-63346-9.

\\Tutoriaisde TCP/IP. Disponível em: <http://www.juliobattisti.com.br/artigos>.


Acesso em: 10/10/2006.

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<http://www.cisco.com/warp/public/104/1.html>. Acesso em: 22/02/2007.

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\\Assis,Alexandre Urtado de; Alves Jr., Nilton. Protocolos de Roteamento RIP e


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03/10/2006. CBPF-NT-011/00

\\Moura, Alex Soares de. Dicas na Configuração do Protocolo BGP-4 – Parte 1.


Boletim trimestral sobre tecnologia de redes, volume 5, no 1. RNP.

\\Moura, Alex Soares de. Dicas na Configuração do Protocolo BGP-4 (final).


Boletim trimestral sobre tecnologia de redes, volume 5, no 5. RNP.

\\Moura, Alex Soares de. O Protocolo BGP4 – Parte 1. Boletim trimestral sobre
tecnologia de redes, volume 3, no 2. RNP.

\\Moura, Alex Soares de. O Protocolo BGP4 – Parte 2. Boletim trimestral sobre
tecnologia de redes, volume 3, no 3. RNP.

\\Moura, Alex Soares de. O Protocolo BGP4 – Parte 3 (final). Boletim trimestral
sobre tecnologia de redes, volume 3, no 4. RNP.
240
Escola Superior de Redes RNP

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\\RFC 2119, Key words for use in RFCs to Indicate Requirement Levels

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Specification (Revised)

\\RFC 4286, Multicast Router Discovery

Bibliografia