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Final 0 The Day of Lavos:

Como: perca a batalha contra Lavos em qualquer época.

O que rola: com a derrota do grupo, Lavos está livre para destruir o planeta. Cientistas

do ano 1.999 A.D. observam, impotentes, ao fim do mundo.

Final 1 Beyond Time:

Como: derrote Lavos após ressuscitar Crono.

O que rola: todos voltam para 1.000 A.D. e a sentença de morte de Crono é revogada.

Lucca conta ao Rei sobre as viagens temporais. Todos assistem à cerimônia de encerramento da Feira do Milênio e então cada personagem retorna à sua época.

Variações: Se você usar o Epoch para chegar a Lavos, Crono e Marle passearão de balões nos créditos. Se não, a mãe e o gato de Crono se perdem no tempo e o herói parte em busca deles com a Epoch. Se você salvou o Chanceler, ele aparecerá ao lado do Rei. Se não, Pierre aparecerá. Se evitou que Lara perdesse as pernas, o diálogo dela será diferente. Se você derrotou Magus em 12.000 B.C., ele ao irá aparecer e Frog voltará à forma humana. Se o perdoou, ele partirá em busca de Schala e Marle beijará Frog.

Final 2 Reunion:

Como: derrote Lavos após a aparição dele em 12.000 B.C., mas antes de ressuscitar Crono.

O que rola: parecido com o primeiro final, mas todos os personagens aparecerão no

End of Time antes de irem à Feira do Milênio.

Variações: todas as do final anterior, com uma diferença: se você usou a Epoch para chegar a Lavos, Marle aparecerá voando sozinha; se não, Lucca e Marle partirão na nave em busca de Crono.

Final 3 The Dream Project:

Como: derrote Lavos após iniciar um New Game +, utilizando o transportador da direita na Feira do Milênio.

O que rola: os heróis encontram a equipe de desenvolvimento de Chrono Trigger e

podem bater papo ou até lutar contra algum deles.

Final 4 The Sucessor of Guardia

Como: derrote Lavos após voltar de 600 A.D., mas antes de chegar ao End of Time (utilize o transportador da direita na Feira do Milênio).

O que rola: Marle se arrepende amargamente de suas aventuras ao descobrir que a

sua descendente do ano 600 A.D. se casa com Frog, o que a trona parente distante de

um sapo.

Final 5 – Good Night Como: derrote Lavos depois de visitar o End of Time
Final 5 – Good Night
Como: derrote Lavos depois de visitar o End of Time pela primeira vez, mas antes de
ouvir sobre o Herói Lendário em 600 A.D. (utilize o transportador da direita na Feira do
Milênio ou o balde em End of Time).
O que rola: um Nu e um Ribbit aprontam peripécias enquanto os créditos rolam.
Final 6 – The Legendary Hero
Como: derrote Lavos depois de ouvir sobre o Herói Lendário em 600 A.D. e antes de
obter a Hero´s Badge de Tata (utilize o transportador ou o balde).
O que rola: a primeira cena do jogo rola, mas em 2.300 A.D. e com Robo e Atropos no
lugar de Crono e Marle. Tata segue para o castelo de Magus em 600 A.D. e tem uma
surpresa quando vê quem está no local.
Final 7 – The Unknown Past
Como : derrote Lavos depois de obter a Hero´s Badge de Tata e antes de ir para
65.000.000 B.C. pela primeira vez.
O que rola: os personagens aparecem em cenas comuns em suas próprias eras.
Final 8 – People of the Times
Como: derrote Lavos depois de recuperar a Gate Key em 65.000.000 B.C. e antes de
dar a Masamune a Frog na Magic Cave.
O que rola: vários personagens aparecem sozinhos ou em grupos enquanto os créditos
rolam.
Final 9 – The Oath
Como: derrote Lavos depois de dar a Masamune a Frog e antes de Lutar com Magus.
O que rola: após recuperar a Masamune, Frog parte para o momento que ele mais
esperava: a vingança contra Magus em um duelo individual.
Final 10 – Dino Age
Como: derrote Lavos depois de lutar com Magus e antes de lutar com Azala.
O que rola: todos os personagens se tornam répteis, já que Azala nunca foi derrotado.
Final 11 – What the Prophet Seeks
Como: derrote Lavos depois de lutar com Azala e antes de Schala entrar no Ocean
Palace.
O que rola: Frog se aproxima da estátua de Magus na catedral de 600 A.D. Também

passam cenas com Frog, Magus Schala e Janus.

Final 12 – Memory Lane Como: derrote Lavos logo depois de Schala entrar no Ocean
Final 12 – Memory Lane
Como: derrote Lavos logo depois de Schala entrar no Ocean Palace e antes de ser
mandado embora de 12.000 B.C.
O que rola: após conhecer diversos rapazes nos períodos visitados, Marle e Lucca
fazem uma espécie de concurso para decidir qual deles é o mais bonito.
Nota: este final se chama “A Slide Show?” na versão PlayStation.
Final 13 – Dream´s Epilogue
Como: é preciso ter terminado o jogo antes. Depois da aparição de Lavos em 12.000
B.C., termine o Dimensional Vortex em 12.000 B.C., 1000 A.D. e 2.300 a.d. Fale com o
velho no End off Time, entre pelo balde para ir ao Time Eclipse e enfrente o Dream
Devourer.
O que rola: é o final que faz a ponte co Chrono Cross. Schala se funde com Lavos e gera
o Dream Devourer. No final da batalha, Magus é transportado para uma floresta
(provavelmente situada em 1.020 A.D.) e perde a memória. Uma animação mostra a
queda de Guardia e a perda da Masamune.