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Es el canal del contacto o la comunicación que tenemos con el mundo a través del contacto. El
sentido del tacto, en los ambientes virtuales, se logra a través de diferentes tipos de dispositivos
conectados al computador.

 



El tacto no está localizado, recibimos los estímulos a través de la piel o los músculos en pequeñas
corrientes eléctricas, vibraciones o movimientos. Las áreas más sensibles son los dedos.

Tenemos tres tipos de receptores sensoriales:

¦ Termorreceptores (calor-temperatura)

¦ Nocirreceptores (intensidad-estímulos dolorosos)

¦ Mecanorreceptores (presión)

 
 


Œ Es un canal sensitivo muy importante en el diseño de sistemas de Realidad Virtual.

Œ Resulta muy útil para personas con discapacidades visuales o auditivas.

Œ Proporciona una realimentación en tareas como pulsar un botón o una tecla, o arrastrar
un objeto por la pantalla

Œ La calidad de la percepción derivada del contacto directo con los objetos, en lugar de
sentirlos a la distancia, como ocurre con la visión.
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^nteracción Humano Máquina y el uso del  humano que genera TermoElectricidad, la cual es
utilizada como interface para activara dispositivos



 


^mpress es un display pantalla táctil flexible hecho de espuma y sensores de fuerza que trabaja
tanto con el tacto como con la intensidad de la 
. Esta tecnología deja que el usuario
obtenga información o interactúe con la pantalla deformando la superficie de la computadora.


   

me trata de un delgado dispositivo táctil que posibilita el acceso, consumo y organización de


información.

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Permite chequear la hora a invidentes en Braille, sin interrupciones con sonido de las soluciones
existentes. Ofrece precisión y discreción al usuario.
  

En el campo de la computación, es la ciencia y el arte de aplicar las sensaciones táctiles en la


interacción humano/computador e incluye no sólo el estudio de las capacidades del tacto en
diferentes organismos, incluyendo los humanos, sino también los sistemas de ingeniería para crear
ambientes virtuales hápticos.

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Œ ën dispositivo háptico permite a un usuario tocar, sentir, manipular, crear, y cambiar


objetos tridimensionales simulados dentro de un ambiente virtual.

Œ Los dispositivos hápticos buscan aplicar el sentido del tacto a la interacción humana con
sistemas informáticos.




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