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04 Marcação Lotomania[1]

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APRENDA A JOGAR NA LOTERIA

CURSO COMPLETO PASSO-A-PASSO

ATENÇÃO: Os direitos de distribuição desse material são exclusivamente concedidos à INFO MEGA INFORMÁTICA. Caso tenha adquirido com outro vendedor, favor enviar a denúncia através do e-mail info.mega.vendas@gmail.com Essa medida visa coibir o plágio e dar início às medidas cabíveis contra a pirataria.

DESENVOLVIDO POR TREVO.LOTERIAS

Se você já estiver estudado a apostila da Lotomania. Fazendo isso. principalmente para quem segue o jogo todas as semanas e confere os resultados para ver quais números estão saindo mais nos sorteios. Veja como funciona: Você já deve ter jogado muitas vezes na lotomania e deve ter feito as marcações no volante de vários jeitos e de qualquer maneira. Sairá o prêmio com toda a certeza. mas até a criação desse curso. nunca saiu mais que 5 números por linha. você com certeza verificou que se acertar as dezenas sorteadas nas 70 marcadas não tem erro. no que aumentará muito a sua chance de acerto. com marcação de 70 números no volante. . Estudando a Lotomania. conseguimos esse esquema de marcar 7 números por linha do volante pois o volante da Lotomania tem 10 linhas você marca 7 números em cada. daí completará 70 números para jogar no volante do programa. que aumentarão as suas chances de acerto ainda mais. Por que isso? Porque nos sorteios da Lotomania nunca sai mais de 5 números por linha. E pensando no método de escolher as dezenas para jogar conseguimos com o passar do tempo um sistema de marcação muito fiel ao sorteio. até chegar o fim. Na grande maioria dos sorteios (algo em torno de 95%) sai 3 ou 4 números por linha e algumas vezes sai uma linha de 5.LOTOMANIA Desenvolvemos nesse módulo um esquema de Marcação p ara a Lotomania. em cada linha você desprezará 3 números e contando que sai na maioria 2 ou 3 números por linha você terá 4 chances de erro por linha.

19 Linha 3--22.48.93. ficarão conforme a figura abaixo: .32.65. mas vamos dar um exemplo para você ver.80 Linha 9--82.73.28.25.39. veja: Linha 1--01.30 Linha 4--31.57.37.63.77.84.99 Veja que em cada linha escolhemos 7 números para jogar.18.54.09. Marcando-as no volante.60 Linha 7--61.92.17.97.45.66.56. Supondo que você irá jogar estas dezenas abaixo.40 Linha 5--41.10 Linha 2--11.04.Talvez você não esteja entendendo o esquema.67.90 Linha 10-91.76.36.95.06.69 Linha 8--72.29.49 Linha 6--52.27.58.64.55.33.13.89.44.08.23.15.03.78.88.96.74.42.47.83.12.85.

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Você poderá marcar qualquer número.LOTERIAS .com Essa medida visa coibir o plágio e dar início às medidas cabíveis contra a pirataria. Isso foi apenas uma simulação para que você entenda.vendas@gmail. Desejamos-lhe muita sorte! ATENÇÃO: Os direitos de distribuição desse material são exclusivamente concedidos à INFO MEGA INFORMÁTICA. Esperamos que você tenha entendido o que tentamos passar. não importa qual números você escolha. dê uma pesquisada nos sorteios anteriores seja qual for. O objetivo é marcar suas dezenas em linha no volante. Pode ser até em todos se você tiver paciência e você verá que sairá no máximo 5 números por linha. 7 números em cada linha. favor enviar a denúncia através do e-mail info. Caso tenha adquirido com outro vendedor. Com isso você terá muitas chances porque se conseguir escolher as dezenas certas e adicionar no programa terá o prêmio com certeza. o palpite será seu. Apenas marque 7 em cada linha que dará 70 números para jogar no volante. faça a pesquisa e você verá que o sistema é muito bom. Para você ver como esse sistema é muito bom e que realmente aumentará suas chances de acerto. DESENVOLVIDO POR TREVO.mega.

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