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Manual para el Docente

Taller sobre el uso educativo de


la Computadora Portátil XO
Comunidad Educativa
Escuela Digital XO

www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo

Asesoría: consultapedagogicaxo@mined.gob.ni
MINISTERIO DE EDUCACIÓN

Este material fue elaborado por el Ministerio de Educación, específicamente por el área de Educación Primaria
y Tecnología Educativa.

AUTORIDADES

Ministra Profesora Miriam Soledad Raudez Rodríguez


Vice Ministro Compañero José Treminio
Vice Ministro Compañero Marlon Siu
Vice Ministro Compañero Francisco Bonilla
Director General de Educación Primaria Profesor Guillermo López López
Directora General de Formación Docente Profesora Arline Calderón
Directora de Tecnología Educativa Profesora Mónica Genet Guerrero

DOCENTES AUTORES(AS)

Dirección General de Educación Primaria: División de Tecnología Educativa:

Juana Prado Chamorro Aracelly Blandón Alvarez


Irma Zapata Aguilar Cela Moreno Tercero
María Prado Vanegas Francisco Chavarría Ruíz
Elieth Somarriba Sevilla

Agradecemos a la profesora Juana Soza, del Colegio Salomón Ibarra Mayorga, del Municipio de Tipitapa,
Departamento de Managua, quien colaboró con la revisión metodológica del manual. Igualmente al equipo de
facilitadores de la carrera de Informática Educativa de la UNAN – Managua, de la Dir. de Primaria y Div. de
Tecnología Educativa del MINED, quienes validaron el manual.

Portada y contraportada: Alejandro Castillo Montoya


Diciembre 2010

 

ÍNDICE 

 
INTRODUCCIÓN  ....................................................................................................................................... 2 

TEMA I. Familiarizándonos con  las Tecnologías de la Información y la Comunicación en la Educación 3 

TEMA II. Introducción al uso de la computadora portátil XO ................................................................13 

TEMA III. Uso pedagógico de las computadoras portátiles XO ..............................................................26 

TEMA IV. Organización Pedagógica y Administrativa ............................................................................43 

Tema V. Tareas por hacer …………………………………………………………………………………………………………….…. 56 

Anexos ....................................................................................................................................................56 

I.  El ABC de la computadora portátil XO ....................................................................................64 

II.  Aspectos de soporte técnico ................................................................................................ 121 

III.  Glosario de términos .................................................................. ¡Error! Marcador no definido. 

IV.  Material complementario .......................................................... ¡Error! Marcador no definido. 

V.  Bibliografía y Webgrafía ............................................................. ¡Error! Marcador no definido. 

VI.  Enlaces para consultas ............................................................... ¡Error! Marcador no definido. 

 

INTRODUCCIÓN

La Estrategia Educativa Nacional, prioriza entre otros elementos el “Compromiso y Fortalecimiento del 
Magisterio Nacional”, como elemento central para transformar la educación hacia el bienestar social de 
la población. 

Como  parte  de  ese  fortalecimiento  del  maestro  y  maestra,    se  plantea  la  importancia  de  facilitar  el 
abordaje  del  uso  pedagógico  de  la  computadora  portátil  XO,  desde  una  mirada  del  uso  básico  de  esta 
computadora hasta su integración en el aula de clase, es decir en las distintas disciplinas del currículo.  

Reconociendo  esa  relevancia  y  considerando  las  nuevas  herramientas  tecnológicas  presente  en  la 
computadora portátil XO, el Ministerio de Educación elaboró el presente documento, estructurado sobre 
la base de experiencias reales que se han vivido en las escuelas, estudiantes y docentes. 

La  organización  del  documento  considera  un  primer  tema  sobre  la  Sociedad  de  la  Información  y  el 
Conocimiento  y  temas  relacionados  con  la  práctica  de  valores  ante  el  uso  de  las  tecnologías.  
Seguidamente,  propone  llevar  al  docente  por  una  fase  considerada  el  ABC  de  la  Computadora  Portátil 
XO, para luego poner en práctica una serie de propuestas metodológicas que ejemplificarán a los y las 
maestras  cómo  integrar  la  Portátil  XO  en  el  aula  de  clase.  Asimismo,  se  presenta  un  tema  que  aborda 
elementos correspondientes con la organización pedagógica y administrativa de la XO en la escuela y en 
cada una de las aulas. Finalmente, se plantea un tema complementario relacionado con los aspectos de 
soporte técnico para garantizar el funcionamiento de las computadoras y la conexión a internet.  

Para la comprensión de algunos términos o conceptos, se recomienda recurrir al Glosario, ubicado en 
la sección Anexos de este documento. 

 

 

TEMA  I.  Familiarizándonos  con    las  Tecnologías  de  la  Información  y  la 
Comunicación en la Educación. 

Para  el  desarrollo  de  este  tema,  le  invitamos  a  participar  activamente  desde  su  rol  como  docente  de 
primaria  en  distintas  actividades,  tales  como  lectura  comentada,  trabajo  de  grupo  y  análisis  de  videos 
ilustrativos y demostrativos.   

   
 
En este tema abordaremos: 
 
- Permiten  acercar  la  educación  a  las 
  Impacto  de  la 
necesidades de los niños y niñas. 
Tecnología 
- Reducen  la  brecha  sobre  el  acceso  a 
  Educativa. 
información y comunicación (brecha digital.)  
 
    El  uso  de  la  XO, 
Eje  - Alfabetización TIC.  debe  reflejarse  en 
 
Transversal 
- Herramienta       de  las  planificaciones 
  TIC  en  el  docentes,  dejando 
Aprendizaje. 
Currículo 
- Herramienta  para  la  en  evidencia  la 
  Nacional.  intencionalidad 
habilitación laboral. 
 
 
didáctico‐
 
  pedagógica. 
Valores y TIC  - El acoso en la red (Internet). 
 
- El  deterioro  lingüístico  en  la 
  comunicación  escrita  de  la  niñez  y  la 
adolescencia. 
 
 

A. Presentación del tema 

  Tiempo sugerido: 10 min 

Para iniciar nuestro proceso de actualización profesional, le planteamos elementos sobre el impacto de 
las tecnologías en la educación, particularmente como eje transversal del nuevo currículo y finalmente le 
proponemos reflexionar sobre los valores y uso ético de las tecnologías, tanto en la educación como en 
la vida cotidiana. 

Para profundizar sobre los elementos expuestos en el esquema, presto atención al video de presentación 
e introductorio a este tema, el cual se reproducirá en la computadora portátil XO. 

 

B. Reflexiono sobre mi experiencia y me familiarizo con el tema 

  Tiempo sugerido: 30 min 

¡Formemos grupos de trabajo! 

Siguiendo las indicaciones del facilitador o facilitadora, me organizo en grupo de 2 ó 3 participantes en 
dependencia  del  número  de  asistentes,  para  reflexionar  una  pregunta  por  grupo.  Cada  uno  de  los 
participantes tomamos nota de la discusión interna en cada grupo para exponerlas en el plenario.  

Preguntas de reflexión: 
1. ¿Qué  antecedentes  conocemos  sobre  el  uso  de  las  tecnologías  educativas  en  la  sociedad  de  la 
información y en particular en el ámbito educativo? 
2. ¿Cómo están integradas las TIC en el currículo de la Educación Básica? 
3. ¿Generan antivalores las TIC o las formas como se usan? Ejemplifique.  
4. ¿Somos mediadores del uso de las TIC con fines educativos u obstaculizamos su aprovechamiento al 
no integrar este recurso en nuestra práctica pedagógica? Justifico. 
5. ¿Por qué los estudiantes asumen el uso de tecnologías con naturalidad y los maestros y maestros lo 
hacemos de manera cautelosa? 
 

C. Construyo mis conocimientos 

 
Tiempo sugerido: 100 min 
¡Seguimos en grupos de trabajo! 

Es  necesario  que  nos  mantengamos  organizados  en  grupos  de  2  ó  3  participantes,  para  desarrollar  las 
actividades de aprendizaje contempladas en este tema. 

Actividad de aprendizaje 1 

Impacto de la tecnología educativa en la Sociedad actual, llamada Sociedad de la Información 

Para abordar este contenido es necesario que primeramente nos organicemos en plenario para observar 
y analizar el video “Sociedad de la Información”.  

    Sinopsis del video 
 El  video  titulado Sociedad de  la  Información,  tiene  una duración de 4 minutos, fue desarrollado  por  la 
  Comisión Económica para América Latina y el Caribe  (CEPAL) de las Naciones Unidas en el año 2007. Este 
material multimedia aborda de una manera amplia, sencilla y lúdica, los elementos fundamentales que 
  conforman  una  Sociedad  de  la  Información,  permitiendo  generar  reflexiones  individuales  y  colectivas 
sobre el rol que jugamos los ciudadanos dentro de esta sociedad. 
 

 

Seguidamente nos organizamos en equipo, para reflexionar colaborativamente con base en las preguntas 
de reflexión, posteriormente exponemos en plenario las reflexiones generadas al interior de cada equipo 
de trabajo: 
 

Reflexionemos: 

1. ¿Cuál  es  el  desafío  común  de  los  países  de  la  región  latinoamericana  para  conformar  una 
verdadera Sociedad de la Información?  

2. Desde su rol como docente, qué recomendaciones puede compartir para contribuir desde el aula 
de clases, a que los estudiantes sean parte de la Sociedad de la Información con sentido reflexivo. 
 
 

Actividad de aprendizaje 2 
Un eje transversal en el nuevo currículo de la Educación Básica y Media. 

Para el desarrollo de esta actividad, es necesario que realicemos lo siguiente: 

1. Primeramente, realizamos una lectura y análisis en equipo de 3 participantes sobre la lectura “Eje 
transversal en el Nuevo Currículo”.                                                                               

2. Posteriormente y utilizando su programa de estudio del  grado que imparte, identifique y anote los 
contenidos donde se pueda integrar el uso de las TIC en las distintas unidades programáticas.  Para 
esto utilice un cuadro como el siguiente:                                                                                                    

Grado  Disciplina  Contenido  Actividades  de  aprendizaje  sugeridas  Sugerencia  para  la 
en el programa de estudio  aplicación del eje TIC 

       

     

Nota: para que el plenario se más rico en participaciones se recomienda distribuir los grados de primaria 
entre todos los grupos de trabajo. 

3. Cada grupo explica en plenario los contenidos establecidos en el recuadro.  

 
 
 
 
 
 

 

Lectura: 
Eje transversal en el Nuevo Currículo 
 
 

  Algunas
tecnologías más
  utilizadas por
los estudiantes y
  docentes 

Tal  y  como  lo  hemos  analizado  en  las  reflexiones  anteriores,  la  sociedad  actual  ha  experimentado 
cambios  significativos  producto  del  avance  de  la  ciencia  y  la  tecnología,  en  especial  la  incorporación  e 
implementación de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en tareas de la vida cotidiana. 
Surgen  demandas  para  formar  nuevas  generaciones  de  personas,  más  creativas,  innovadoras, 
adaptables, eficientes y pertinentes al mundo globalizado en que viven. 
 

En el marco de la Estrategia Educativa Nacional y del Nuevo Currículo de la Educación Básica y Media, las 
Tecnologías  de  la  Información  y  Comunicación  TIC,    son  un  eje  transversal  compuesto  por  tres 
componentes  (ver  tabla  componentes  y  propósitos  del  eje  transversal  TIC)  y  se  definen  como  un 
conjunto de herramientas y medios para el tratamiento y acceso a información y comunicación útil en 
todos los procesos educativos. Promueven el desarrollo de nuevas estrategias de aprendizaje centradas 
en el estudiantado, favoreciendo actitudes colaborativas, creativas, reflexivas, críticas y de investigación. 
Igualmente, se consideran como herramientas pedagógicas y de aprendizaje que permiten el cambio en 
las  metodologías  tradicionales  de  enseñanza  e  impulsan  la  creación  de  programas  que  faciliten  la 
presentación del contenido de diversa índole. 

 

Eje Transversal Tecnología de la Información y Comunicación 

Componentes  Propósitos 
Alfabetización en TIC  1. Emplear habilidades básicas en el uso de las TIC, 
para  dinamizar  el  manejo  de  información  y 
Son  conocimientos  elementales,  habilidades  y  comunicación. 
actitudes  para  el  aprovechamiento  de  los  2. Participar  en  proyectos  innovadores  de  la 
sistemas  básicos  computarizados  y  medios  de  Sociedad de la Información y del Conocimiento, 
información y comunicación.  como consumidores/as y transformadores/as de 
la información. 

Herramienta de Aprendizaje  1. Incorporar  las  TIC  como  medio  innovador  para 


la utilización de conocimientos en el proceso de 
Son medios que permiten adquirir, desarrollar 
enseñanza y aprendizaje de las áreas del saber. 
y  fortalecer  conocimientos,  destrezas  y 
2. Emplear  el  pensamiento  crítico  al  discernir  la 
habilidades, integrando el uso de las TIC, como 
información  veraz  y  oportuna  proveniente  de 
herramienta  de  apoyo  que  complementa  el 
las  tecnologías  de  la  información  y 
proceso  de  enseñanza  y  aprendizaje  en  las 
comunicación. 
distintas áreas del saber. 

Herramienta para la habilitación laboral  Potenciar las capacidades utilizando las TIC para 
facilitar la inserción al mundo laboral. 
Se  entiende  como  el  manejo  de  las  TIC  para 
elevar  la  competitividad  mediante  recursos 
humanos  capaces  de  utilizar  efectivamente  la 
información  y  el  conocimiento,  en  la 
innovación  y  desempeños  productivos  y 
laborales. 

Tabla. Composición del Eje Transversal Tecnología de la Información y Comunicación. 

La  computadora  portátil  XO  como  herramienta  de  aprendizaje  en  el  currículo,  es  congruente  con  el 
modelo constructivista, porque promueve el pensamiento creativo y crítico, la resolución de problemas y 
la toma de decisiones, la socialización de los conocimientos, con pleno acceso a las comunicaciones y el 
estudio en equipo mediante redes de aprendizaje. 

La  portátil  XO  puede  utilizarse  como  una  biblioteca  o  laboratorio,  con  ésta,  los  niños  y  niñas  pueden 
crear  y  organizar  actividades  personales  o  grupales,  así  como  procesar  información  escrita,  hablada, 
numérica  y  gráfica  (fotos,  videos),  la  cual  una  vez  grabada  en  la  memoria  puede  ser  consultada  en 
cualquier momento. 

 

Una reflexión anónima 

¿Cómo integrar la computadora portátil XO al currículo de aula? 

“La llegada de las TIC a las aulas no desplazó a los docentes a un sitio menos importante en los procesos 
de enseñanza y aprendizaje; sino todo lo contrario. Esta nueva realidad necesita de la mediación docente 
para  integrarla  al  currículo  en  el  aula,  garantizando  que  este  nuevo  recurso  tenga  presencia  en  las 
planificaciones y se ponga de manifiesto en todo momento la intencionalidad didáctico‐pedagógica. 

Los  docentes,  como  profesionales  de  la  educación,  necesitamos  ser  capaces  de  apropiarnos  de  este 
recurso y ponerlo al servicio de nuestros intereses educativos. Es necesario afrontar esa realidad, puesto 
que no es posible continuar dando clases olvidándonos de estos avances tecnológicos que han ingresado 
a nuestras aulas”. 

 
Actividad de aprendizaje 3 
Valores y Tecnologías de la Información y Comunicación 

Para  esta  última  parte  del  tema  1,  analizar  la  presentación  sobre  la  introducción  de  la  Campaña 
Educativa Nacional Valores y TIC. 

Posteriormente, nos organizamos en grupo de 3 participantes para analizar un caso sobre situaciones de 
riesgo en el uso del internet. A lo interior de cada grupo de trabajo, seleccionar un secretario relator para 
la toma de nota de las reflexiones.  

Una  vez  concluida  la  actividad  grupal,  el  secretario  relator  de  cada  equipo  expondrá  en  plenario  las 
reflexiones. 

Campaña Educativa Nacional Valores y TIC 

La  Estrategia  Educativa  Nacional,  prioriza  entre  otros  elementos  el  “Compromiso  y  Fortalecimiento  del 
Magisterio Nacional”, como elemento central para transformar la educación hacia el bienestar social de 
la población. 

Como  parte  de  ese  fortalecimiento  del  maestro  y  la  maestra,    se  plantea  la  importancia  de  facilitar  el 
abordaje  de  los  ejes  transversales,  particularmente  de  uno  de  ellos,  en  el  cual  los  estudiantes  se 
interesan  y  motivan  por  conocer  y  usar.    Nos  referimos  al  eje  de  “Tecnologías  de  la  Información  y 
Comunicación”, como elemento innovador del nuevo currículo y con gran potencial para el desarrollo de 
competencias y construcción de conocimientos por parte de los estudiantes.  Pero también, como un eje 
que trae consigo desafíos para la formación integral y específicamente para la formación en valores de la 
niñez y juventud nicaragüense. Lo anterior, debido al mundo desconocido sobre estas tecnologías para 
los niños, niñas y adolescentes, que aunque ya nacieron en la época del mayor auge tecnológico que ha 
habido, existe información que en realidad no es apta para ellos y ellas. 

 

 

El  personal  docente,  nos  empeñamos  por  enseñar  matemáticas,  geografía,  historia,  español  o 
conocimientos instrumentales, como enseñar a leer y escribir a niñas y niños de seis años de edad o a las 
y  los  adultos.    Sin  embargo,  hay  un  área  frecuentemente  olvidada  y  más  ampliamente  reclamada  por 
todos los sectores sociales, este es el campo de los valores. 

Reconociendo  esa  relevancia  de  la  formación  en  valores  y  considerando  las  nuevas  herramientas 
tecnológicas,  a  las  que  están  expuestos  cada  vez  más  los  estudiantes  y  docentes.  El  Ministerio  de 
Educación,  específicamente  las    áreas  de  Consejería  Escolar  y  Tecnología  Educativa,  han  impulsado 
acciones  que  generen  interacción  con  la  comunidad  educativa,  estructuradas  sobre  la  base  de 
experiencias reales que se han vivido en las escuelas, hogares u otros entornos de la niñez y adolescencia 
nicaragüense,  de  manera  que  los  docentes  colaboren  con  el  abordaje  de  estos  temas  en  los  centros 
educativos, como mecanismos de prevención de cara a la protección de la niñez y adolescencia. 

El caso que a continuación se presenta gira alrededor de los aspectos relacionados con el acoso en la Red 
Internet al que están expuestos las y los estudiantes y el deterioro lingüístico en las nuevas formas de 
comunicación entre la niñez y la adolescencia. 

Caso 1. ¿Sabías que existe el acoso en la Red o Ciberacoso? 

  Ciberacoso  (en  sentido  estricto):  Acoso  entre  adultos.  Tanto  la 


víctima como el causante son mayores de edad. 
  Tipos      de   

ciberacoso:  Ciberacoso sexual: Acoso entre adultos con finalidad sexual. 
   

Ciberbullying (ciberabuso): Acoso entre menores. 
 

El acoso en la red o ciberacoso, definido por la Dra. Parry Aftab, especialista en temas 
de  seguridad  y  tecnologías,  se  define  como  “Amenazas,  hostigamiento,  humillación  u 
otro  tipo  de  molestias  realizadas  por  un  adulto  contra  otro  adulto  por  medio  de 
tecnologías  telemáticas  de  comunicación,  es  decir:  Internet,  telefonía  móvil, 
videoconsolas online, etc.”. 

El tipo de agresiones que pueden darse varían desde llamadas amenazantes, mensajes de texto o envíos 
de material gráfico desagradable, hasta la divulgación de alguna foto o filmación embarazosa de algún 
compañero y compañera; y en casos graves hasta de algún maestro o maestra”. 
10 
 

Otros  casos  de  acoso  en  la  red,  se  pueden  dar  por  medio  de  estrategias  que  un  ciberacosador  o  una 
persona  adulta  desarrolla  para 
ganarse  la  confianza  de  los  y  las   Para recomendar a las niñas, niños y  adolescentes:
adolescentes a través del Internet, con  ƒ No  pienses  que  estás  del  todo  seguro/a  al  otro  lado  de  la 
pantalla. 
el único fin de obtener concesiones de 
ƒ Lo  personal  es  personal.  Tus  cosas  personales  deben 
índole  sexual,  acompañado  de  mantenerse  privadas.  No  publiques  tu  nombre,  escuela,  edad, 
dirección, teléfono, otros. 
acercamiento  lleno  de  empatía  y  ƒ No publiques actividades que realizaste o realizarás durante el 
día en Internet. 
engaños,  se  pasa  al  chantaje  para 
ƒ Respétate  a  ti  mismo  y  a  los  demás.    Es  fácil  olvidar  que  ser 
obtener  imágenes  comprometidas  del  mala onda, lastima tanto en Internet  como en la vida real. 
ƒ Si algo te hace sentir incómodo, coméntalo a tú  mamá,  papá o 
menor y, en casos extremos, pretender 
a  tus profesores antes de hacer algo. 
un encuentro en persona con los y las  ƒ Nunca aceptes encontrarte con una persona o amigo (a) 
cibernético (a).
adolescentes,  por  ejemplo  se  pueden  ƒ No   respondas   a   desconocidos   que   te   envían 
recibir  este  tipo  de  mensajes:  “¿Estás  mensajes.

interesada en la moda?, envíame tus fotos y te digo si tienes posibilidades”.  

 
 
¡Los docentes recomiendan! 
 
Prof. Damaris Rivas. Ciencias Naturales/Prof. Luis Martínez. 
Los y las docentes debemos llevar al aula 
Matemática/  Prof.  Isabel  Fonseca.  Lengua  y  Literatura.  situaciones  o  anécdotas  donde  se  vean  
Turno  Vespertino  de  la  modalidad  de  Secundaria  del  involucrados adolescentes  que  han   sido 
secuestrados    o    han    desaparecido  a   
Colegio General José de San Martín, Distrito 2, Managua: 
consecuencia      de    entablar  una  
  conversación    con    personas  extrañas  o   
que        han    publicado        información  
“En las reuniones de padres de familia se debe aprovechar 
personal    y  familiar    en  páginas    de 
para  transmitir  estos  mensajes  y  alertar  de  estas  Internet. 
situaciones en las que se pueden ver involucrados sus hijos  e 
hijas, de tal forma que puedan  estar prevenidos”.  
 

Reflexionemos: 

¿Desde  su  rol  de  docente,  qué  recomendaciones  puede  compartir  para  prevenir  que  los  y  las 
estudiantes estén expuestos a ser acosados en la red? Expresemos situaciones reales. 
11 
 

Caso  2.  El  deterioro  lingüístico  en  la  comunicación  escrita  entre  adolescentes.  “reducen  las  frases  y 
rompen las reglas ortográficas”. 

Los  “sms”  o  mensajes  cortos,  se  han  trasformado  en  parte  de  la  cultura  adolescente,  como  su 
herramienta de comunicación favorita. 

A través del video “SMS y los Adolescentes”, analizaremos una historieta en formato multimedia, en la 
cual  conoceremos  las  formas  de  comunicación  que  sostienen  dos  adolescentes,  deteriorando 
gravemente el lenguaje escrito. 

 
  Sinopsis del video 
  El  video  titulado  SMS  y  los  Adolescentes,  tiene  una  duración  de  6  minutos  con  29  segundos,  fue 
 
desarrollado por Marcela Carou, Productora de contenidos, de la Universidad Nacional de San Martín 
– Argentina, en el año 2008. Este material multimedia a través de una dramatización refleja la forma 
  como  están  escribiendo  los  estudiantes,  evidenciando  las  frases  acortadas  que  los  2  actores 
principales  Micaela  y  Maximiliano  se  escriben  para  conversar,  también  ejemplifica  la  propia 
  simbología que los adolescentes han creado para expresar sus emociones, deteriorando gravemente 
la comunicación escrita. 
 
 

¡Los docentes recomiendan! 
 

Prof. Damaris Rivas. Ciencias Naturales/Prof. Luis Martínez. Matemática/ Prof. Isabel Fonseca. Lengua y 
Literatura. Turno Vespertino de la modalidad de Secundaria del Colegio Gral. José de San Martín, Distrito 
2, Managua: 
 

“Hay  una  influencia    “Por  otro  lado,  los    “Pero  existe  un  alto  uso  de 
enorme  de  los  medios  estudiantes  conocen  estos  códigos,  los  cuales 
positiva  y  negativamente,  las  ventajas  y  inciden  negativamente  en  el 
la  televisión  induciendo  a  desventajas  de  la  desarrollo  del  lenguaje  y  la 
la  dependencia  de  las  influencia  tecnológica  escritura,  por  eso  una 
promociones  de  recargas  en  la  sociedad,  ya  que  recomendación  valiosa  para 
telefónicas  y  a  el  estudian  sobre  ello,  en  llevar  esta  historieta  al  aula, 
consumismo  de  los  una unidad relacionada  puede  ser  a  través  de  una 
mensajes  de  texto  con  el  avance  de  la  clase  de  Lengua  y  Literatura, 
comerciales,  así  como  el  ciencia  y  la  tecnología  para  la  corrección  de  errores 
exceso  de  carteles  en  la  disciplina  de  ortográficos  y  generando 
publicitarios  invadiendo  la  Ciencias Naturales”.  autoreflexión  en  los 
ciudad”.  estudiantes”. 

Reflexionemos: 

¿Desde su rol de docente de primaria, qué recomendaciones puede brindar para evitar el deterioro 
de lingüístico en los niños y niñas, debido al uso excesivo de la mensajería corta? 
12 
 

D. ¿Qué aprendí? ¿Cómo puede ser útil para el trabajo con mis estudiantes? 

Tiempo sugerido: 20 min   
 

Retomando la tabla de contenidos construida en el tema “TIC Eje Transversal”, complete sus propuestas 
integrando  sugerencias  de  cómo  haría  para  potenciar  en  los  estudiantes  el  uso  responsable  de  las 
tecnologías  en  su  aula.  Para  ello  agregar  a  la  tabla  la  columna  “Uso  responsable  TIC”,  quedando  de  la 
siguiente forma: 
 

Grado  Disciplina  Contenido  Sugerencia didácticas  Sugerencias para incidir 


para la aplicación del eje  positivamente en el uso 
TIC, identificadas en los  responsable TIC 
programas de estudio 
         

       

       

 
13 
 

TEMA II. Introducción al uso de la computadora portátil XO. 

Para  desarrollar  este  tema  lo  invitamos  a  participar  activamente  en  las  diferentes  actividades  que  se 
propongan.  Recuerde  que  el  propósito  del  primer  componente  del  eje  transversal  TIC  del  nuevo 
currículo,  es  que  los  y  las  docentes,  así  como  los  y  las  estudiantes,  adquieran  conocimientos  y 
desarrollen habilidades elementales para el aprovechamiento de las tecnologías educativas, en este caso 
particular de la computadora portátil XO.  

 
En este tema abordaremos:
 
 

 
 

A. Presentación del Tema   

Tiempo sugerido: 10 min   

Todo proceso de aprendizaje sobre una herramienta informática o equipo computacional, en este caso 
particular  refiriéndonos  a  la  computadora  portátil  XO,  pasa  por  una  etapa  de  apresto  como  muchas 
veces  le  llamamos,  o  etapa  de  alfabetización  como  otros  la  han definido  y  en  la  que  todos  nos  hemos 
encontrado. Sea cual sea el nombre que le asignemos, esta etapa tiene como propósito desarrollar en el 
aprendiz, habilidades básicas en el uso de herramienta informática en estudio, para dinamizar el manejo 
de información y comunicación.  

Con el fin de profundizar sobre los contenidos que le permitirán adquirir habilidades básicas en el uso y 
manejo de la computadora portátil XO, en este tema se han incluido temáticas tales como: encendido y 
apagado  de  la  portátil,    descripción  y  funcionamiento  de  sus  vistas  o  pantallas  de  interacción  y 
actividades prácticas útiles para desarrollar en los y las docentes las habilidades básicas necesarias para 
integrar en el proceso de enseñanza y aprendizaje la computadora portátil XO.  
14 
 

Individualmente: 

En  este  momento,  presto  atención  al  video  de  presentación  e  introductorio  a  este  tema,  el  cual  se 
reproducirá en la computadora portátil XO. 

B. Reflexiono sobre mi experiencia y me familiarizo con el tema (Orientaciones) 

  Tiempo sugerido: 30 minutos 

¡Formemos grupos de trabajo! 

Siguiendo las indicaciones del facilitador o facilitadora, me organizo en grupo de 2 ó 3 participantes en 
dependencia  del  número  de  asistentes,  para  reflexionar  una  pregunta  por  grupo.  Cada  uno  de  los 
participantes tomamos nota de la discusión interna en cada grupo para exponerlas en el plenario.  

  Reflexionemos: 

1. ¿Cómo se siente aprendiendo a usar una computadora? ¿Le causa temor (dañarla, 
  equivocarse, poco dominio)? ¿Le gustaría aprender a utilizarla? 
2. ¿Qué crees que necesitas para lograrlo? ¿Requiere ayuda? 
3.  
Cite al menos 3 ejemplos de actividades que puede realizar con una computadora.  
4. ¿Qué  diferencias  encuentras  entre   las  computadoras  que  conoces  y  las 
computadoras XO?   
  5. ¿Qué conocimientos tiene sobre el uso de la computadora portátil XO? 
 
 
 

C. Construyo mis conocimientos 

  Tiempo sugerido: 90 min 

¡Ahora nos organizamos en parejas de trabajo! 

Organizados  en  pareja  realizamos  una  lectura  sobre  “¿Qué  es  la  laptop  XO?”.  Anotamos  nuestras 
reflexiones  y  respondemos  en  plenario,  en  caso  que  la  facilitadora  o  facilitador  nos  selecciones  para 
exponerlas.  
 

Lectura: ¿Qué es la laptop XO? 

La laptop XO es una computadora portátil diseñada como herramienta pedagógica para estudiantes de 
educación primaria de países en desarrollo, como el nuestro, para los niños de 6 a 12 años de edad.  
 
Se trata de una herramienta pedagógica versátil que integra diversas actividades capaz de adaptarse a 
diversos  estilos  de  aprendizaje;  asimismo  estimula  la  construcción  social  del  conocimiento,  porque 
15 
 

genera  y  fortalece  relaciones  entre  los  estudiantes,  lo  cual  promueve  el  aprendizaje  colaborativo,  e 
incrementa la motivación, eleva la autoestima y desarrolla habilidades sociales más efectivas. 
 
El  modo  de  aprender  con  la  XO  está  dado  generalmente  por  las  actividades  lúdicas  y  amigables  del 
entorno, las actividades se muestran a pantalla completa  para que los estudiantes concentren  todo  su 
potencial en una sola tarea a la vez, aunque pueden tener varias actividades abiertas. Esta herramienta 
responde al Enfoque Constructivista por que induce y orienta al estudiante a construir su conocimiento. 
 
Reflexione: 
• ¿Cómo están concebidas las laptops XO en la educación?  
 
• Con base en  su experiencia como maestro/ maestra, analice sobre el enfoque educativo de las 
laptop XO. 
 

¡Siempre  organizados  en  pareja,  iniciamos  la  etapa  de  apresto  o  alfabetización  sobre  los  elementos 
básicos para el uso de la portátil XO, ó como muchos dicen, El ABC de la computadora portátil XO! 

Para el contenido que desarrollaremos a continuación es recomendable seguir la secuencia de pasos o 
instrucciones  creadas  para  su  desarrollo.  Para  ello,  hemos  le  proponemos  un  contenido  altamente 
enriquecido de gráficos e ilustraciones que simulan el funcionamiento de la portátil XO. 

¡Iniciemos!  

1. Cargando la batería y alimentación de corriente 
En la cara inferior de la XO existen dos seguros, uno se desliza hacia fuera y se  queda en esa posición, 
mientras que el otro tiene un resorte, por lo cual se debe sujetar para insertar la batería.  

  Cuando  es 
insertada  la 
  batería,  el  seguro 
sin  resorte  debe 
  cerrarse 
deslizándolo  a  la 
  posición original. 
 
16 
 

Posteriormente debemos conectar el equipo a la alimentación de corriente 

  Cuando  la  XO  es  nueva  se 


  debe  dejar  cargando  hasta 
que la luz de la batería cambie 
  a  color  verde.  El  estado  rojo 
de  la  batería  nos  indica  que 
 
necesita  alimentarla  de 
  corriente.  

 
 

2. Presentación de las parte de la computadora portátil XO.  

 
 
  La  XO  es  una  portátil 
  completa  e  integra  una 
  cantidad  de  partes 
  (dispositivos)  que  son 
  esenciales  para  realizar  las 
  diferentes tareas educativas. 
   
  Con  ayuda  del  facilitador 
  observe  cada  figura  e 
  identifica  las  partes  de  la 
  computadora portátil XO. 
   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17 
 

Reflexionemos: 

1. Después  de  haber  conocido  o  recordado  las  partes  de  las  XO,  proponga  creativamente,  tareas 
educativas que podemos organizar con ella. 

2. Se  podrá  realizar  proyectos  educativos  sobre  problemáticas  que  asechan    a  nuestra  escuela  o 
comunidad. Explique cuáles de las partes de las XO podríamos usar para recopilar evidencias. 

3. Encendiendo y apagando la XO 
 

Seguimos trabajando en parejas.  

Experimentemos:  

™ Observa las figuras y analízalas.  
™ Sigue lo indicado en cada figura, hasta encender la computadora. 
™ Cuando tu XO esté encendida, observa los elementos que te muestra y explora cada elemento 
que te muestra en pantalla ¿Qué elementos conoces? Describe cada uno de los elementos y 
compártelos. 
™ Cuando termines de explorar los elementos de la pantalla,  proceder a apagar  tu computadora 
portátil XO. 
™ En plenario comparte lo aprendido. 
 
  Paso 1: Coloca la XO con el  Paso 2: Levanta las antenas.  
  icono hacia arriba. 
 
 

  Paso  4:  Proceder  a 


encender  la  laptop 
       
Paso  3:  Levanta  la  presionando  en  el 
  pantalla  (tapa  botón de encendido 
superior)  hasta  ,  ubicado  en  la 
  obtener  posición 
parte  inferior 
adecuada. 
 
derecha  de  la 
computadora 
  portátil XO. 
18 
 

Recuerde: Asegurarse que la batería de la portátil XO esté cargada o conectada al a fuente eléctrica.  

 
Presionar  el  botón  de  encendido  y 
  esperar  que  aparezca  la  pantalla 
  que se muestra. 
 

  Cuando la computadora termina su proceso de encendido, muestra la vista principal llamada 
Hogar. 
 

 
a. Circulo de 
  actividades; se 
a  muestran la 
    actividades que 
b  tenemos 
   
abiertas. 

  b. Símbolo XO que 
representa al 
  usuario, desde 
aquí se puede 
  apagar la XO. 

 
Paso 5: Apagar la computadora portátil XO, fácil hacerlo, sigue las indicaciones: 
   

Para apagar la laptop XO, debes ir a la “Vista Hogar”              colocando  el  cursor  sobre  el 


símbolo XO y selecciona la opción “apagar” en el menú que se despliega, seguidamente haga clic 
sobre esta opción.  
19 
 

 
 
   

  Para  apagar  ubicar  el 


puntero  del  ratón 
  sobre  el  símbolo  XO 
que  se  encuentra  al 
  centro  de  la  pantalla  y 
seleccione  la  opción 
  Apagar  y  espere  a  que 
se  apague  la 
  computadora. 

   

4. Vistas o pantallas de la computadora portátil XO 
Antes  de  entrar  en  materia  sobre  este  tema  y  conocer  sobre  las  vistas  o  pantallas  de  la  computadora 
portátil XO, nos disponemos a participar en una dinámica sencilla y divertida, la cual será dirigida por el 
facilitador o facilitadora.  Para lograrlo realizamos lo que se describe a continuación: 
 
1. Despejamos el salón, de tal forma que nos quede espacio para estar de pie y caminar libremente 
por este espacio. Ejemplo: podemos ubicar las sillas alrededor de la sala. 
2. Recibimos  del  facilitador  o  facilitadora  una  ficha  o  tarjeta,  la  cual  es  entregada  de  forma 
aleatoria. 
Ver en anexo modelos de fichas necesarias para llevar a cabo el juego o dinámica. 
3. Nos  colocamos  de  pie,  con  el  brazo  levantado  sostenemos  nuestra  ficha  e  iniciamos  a  caminar 
despacio por toda el área despejada. 
4. Prestamos atención al llamado que realizará la facilitadora. 
5. Exponemos  nuestras  reflexiones  y  escuchamos  las  de  nuestros  compañeros  hasta  culminar  el 
ciclo de las 3 palabras claves. 
6. Al finalizar escuchamos del facilitador la relación del juego con la definición de cada una de las 
vistas o pantallas de la computadora portátil XO.  
 
Estrategia del juego o dinámica: 

Los  participantes  caminan  alrededor  del  área.  El  facilitador  o  facilitadora  hará  3  intervenciones  en  voz 
alta para que los participantes se organicen de acuerdo a una palabra que se indique. Cada palabra tiene 
un significado de organización. El facilitador modera la participación activa de los y las docentes en cada 
intervención que realice expresando cada palabra clave. Ver detalle: 
20 
 
 

Palabras claves  Los participantes hacen y expresan El facilitador  


Hogar  Los  participantes  caminan  libremente  por  el  Primero: dice en voz alta la palabra.
aula.  Pasado  unos  segundos  escuchan  de  voz 
del facilitador o facilitadora la palabra clave.  Después: relaciona las reflexiones de 
  los participantes con la definición de 
Los  participantes  que  tengan  esta  ficha,  se  la vista hogar. 
identifican  y  se  agrupan  en  el  centro  del  aula, 
muestran el contenido de la ficha siguiendo las 
instrucciones del facilitador o facilitadora.  Primero: dice en voz alta la palabra.
Grupo  Nota: primero se muestra la cara que contiene 
el  texto  que  coincide  con  la  palabra  clave.  Después: relaciona las reflexiones de 
Después  siguiendo  instrucciones  del  facilitador  los participantes con la definición de 
o  facilitadora  muestran  los  símbolos  de  la  otra  la vista grupo. 
cara de la ficha. 
  Primero: dice en voz alta la palabra.
Vecindario  Los  participantes  que  quedan  libre  se  ubican 
alrededor del aula y expresan con sus palabras  Después: relaciona las reflexiones de 
lo  que  significa  para  el  o  ella  los  símbolos  que  los participantes con la definición de 
contienen  las  fichas  que  les  están  mostrando  la vista vecindario. 
sus compañeros y compañeras.  
 

Sigamos trabajando en parejas. 

La computadora portátil XO, contiene un sistema operativo llamado Sugar, el cual es la vista gráfica que 
permite la comunicación entre el usuario y la portátil XO. Posee cuatro vistas, las cuales se muestran en 
la tabla siguiente:  

Vecindario :   Hogar:  

Grupo:  Actividad: 

A estas vistas se accede presionando sobre los botones de vista en el teclado, los cuales están ubicados 
en la parte superior del teclado, tal y como se muestra en la figura: 

   

 
21 
 

 
o Vista Hogar 

Desde la vista Hogar puedes apagar la XO, abrir el diario e intercambiar a diferentes vistas, y actividades. 

 
Experimentemos:  
 
™ Accede a la vista Hogar   e identifica los elementos que se muestran. 
 
™ Explore cada elemento que muestra la vista Hogar. 
  ™ Comenta con tu compañero de grupo lo observado. 

Descripción: 

   a 

 
a. Botones de Vista. 
  b. Símbolo de la XO que 
identifica al niño o 
  niña. 

c. El diario: es un 
 
  portafolio de todas 
  las actividades que 
realizamos. 
 
c   
 

 
 
 
d. Medidor del estado de 
  la batería. 
e. Redes a las que está  
  conectada la XO. 
  f. Barra de actividades  
 (Programas).      d e
   
   
f
 
 
 

 
22 
 

 

 
g. Círculo de 
  actividades, se  
 
muestran las 
  actividades que 
abrimos o 
 
cargamos. 
   

o Vista  Vecindario    
 

Desde esta vista puedes ver a todos los XO conectados, las redes mallas, puntos de acceso a Internet y 
actividades compartidas con otros XO. 

1. Observa la figura e identifica cada aspecto que te parezca conocido y compártelo con tu 
compañero. 
 
2. Práctica;  accede  a  la  vista    vecindario  haciendo  clic  con  el  ratón  en  el  icono    o  desde  el 
teclado  presiona  el  botón  correspondiente.  Posteriormente  describe  lo  que  observas  y 
compártelo  con tu compañero de grupo ¿Cuántos XO están conectados? ¿Cuántas redes mallas 
observas? ¿Cuántos puntos de acceso a Internet observas? 
23 
 

3. Para terminar regresar a la vista Hogar    
 

  a 
 
  d
 

 
 
c  b   

     
e
 
 
 

  a. Varios XO trabajando juntos la actividad pintar.
b. Punto de acceso a Internet 
  c. XO conectados 
d. Actividad compartida  
  e. Redes mallas: existen 3, en canales diferentes (1, 6, 11) 
 
 

o Vista  Actividad    
 

Esta vista o pantalla muestra la última actividad que ha sido cargada o la última actividad en la que se 
encuentra  trabajando.  En  caso  que  en  la  mesa  de  trabajo  no  se  encuentre  cargada  ninguna  actividad, 
esta vista le mostrará el diario de la computadora laptop XO. 

 
24 
 

Comprobemos el uso de la vista Actividad: 

Abrir la actividad Escribir. 
 

1. Actividad Escribir actualmente en uso. 
 

2. Ir a la vista vista Hogar 
 
 

 
25 
 

3. Cuando esté en la Vista  Hogar, presionar el botón de la vista Actividad           y obtendrá la 
pantalla de la actividad Escribir actualmente en uso. 
 

 
4. Para finalizar ir a la vista Hogar    
 

Sigamos trabajando en parejas. 

En esta vista se visualizan los XO agregados como amigos desde la vista vecindario.        

Desde Grupo podemos hacer invitaciones privadas a otros XO, sin necesidad de hacerla con todo el 
vecindario. 

Realizaremos la actividad de agregar amigos al grupo. 

1. Ir a la vista Vecindario          y agregar amigos al Grupo. Para hacerlo ubicamos el puntero 
del ratón sobre la computador portátil XO a agregar como amigo y seleccionamos “Agregar 
amigo”. Ver figura. 
 
  a. Selecciona  “Agregar amigo”,  para agregar a la XO llamada “cuarto” al grupo. 
 

 
a
 

 
26 
 

2. Para verificar que hemos agregado al grupo al XO llamado “cuarto”,  ir a la vista Grupo   
 

   a a. Hemos 
agregado 
    al XO 
llamado 
 
Cuarto al 
  grupo 

3. Para terminar ir a la vista Hogar   

D. ¿Qué aprendí? ¿Cómo puede ser útil para el trabajo con mis estudiantes? 

 
Tiempo sugerido: 30 min 
 

Luego de haber realizado las actividades anteriores donde aprendió a reconocer las distintas vistas y 
funciones de la computadora portátil XO, proponga una situación de aprendizaje donde refleje cómo 
enseñarían a sus estudiantes estos conocimientos adquiridos. 

 
Diseñar una situación de aprendizaje consiste en definir la forma en que se ha de colocar el 
  alumno  para  aprender.  El  diseño  ha  de  resolver    el  escenario  propicio  para  aprender,  la 
disposición  personal  del  alumno  orientada  a  lograr  un  determinado  aprendizaje,  las 
  condiciones de operación para hacer posible el aprendizaje.  
 
  Una situación de aprendizaje se constituye con cinco componentes: 
• El escenario o ambiente operativo (entorno) donde se ha de realizar el aprendizaje. 
  • La condición de aprendizaje. 
• La situación inicial del alumno y punto de partida 
  • El aprendizaje que se requiere para alcanzar la condición de aprendizaje. 
• El  procedimiento  o  la  secuencia  de  operaciones,  actividades  o  prácticas  con  las  que  se 
logrará dicho aprendizaje, incluyendo el escenario final o punto de llegada. 
 
27 
 

TEMA III. Uso pedagógico de las computadoras portátiles XO. 

Para el desarrollo de este tema, le invitamos a participar propositivamente desde su rol como docente 
de  primaria,  en  distintas  actividades  de  aprendizaje  para  desarrollarla  en  grupo  a  través  de  las  cuales 
desarrollará habilidades para integrar las actividades de la Computadora Portátil XO en su aula de clase. 

              
 
En este tema abordaremos: 
 

 
28 
 

A. Presentación del tema                           
Tiempo sugerido: 10 min 
 

Para iniciar este tema, le presentamos guías de trabajo sencillas con sugerencias metodológicas a través 
de las cuales, le proponemos distintas actividades o programas que integra la computadora portátil XO, 
para el desarrollo de contenidos del currículo de la Educación Primaria.  

Posteriormente,  realizará  ejemplos  de  planes  diarios  que  contemplen  actividades  o  programas  de  la 
computadora  portátil  XO.  Estos  ejemplos,  deberá  ponerlos  en  práctica  simulando  ser  uno  de  sus 
estudiantes,  es  decir,  vivenciando  el  desarrollo  de  las  estrategias  de  aprendizaje.  Esta  experiencia  le 
permitirá  vincular  la  teoría  con  la  práctica  para  la  validación  tanto  de  su  plan  diario  como  del 
aprovechamiento de los programas de la portátil XO. 

Para  profundizar  sobre  los  elementos  expuestos  en  la  tabla  del  tema  III,  preste  atención  al  video  de 
presentación e introductorio, el cual se reproducirá en la computadora portátil XO. 

Le invitamos a participar propositivamente y con toda libertad de expresar sus ideas en el desarrollo de 
las actividades de aprendizaje.  

B. Reflexiono sobre mi experiencia y me familiarizo con el tema                            

Tiempo sugerido: 30 min   

¡Formemos grupos de trabajo! 

Siguiendo  las  indicaciones  del  facilitador  o  facilitadora,  me  organizo  en  grupo  de  2  ó  3  integrantes  en 
dependencia  del  número  de  participantes,  para  realizar  una  lectura  de  un  diálogo  entre  dos  maestras, 
cuya  conversación  gira  alrededor  del  cambio  de  paradigma  que  muchas  veces  tememos  los  docentes 
para mejorar nuestra labor educativa. Cada uno de los participantes tomamos nota de las reflexiones a lo 
interno de cada grupo para exponerlas en el plenario.  

Cambio de paradigma 

Diálogo sostenido entre dos profesoras días después de que la Laptop XO llegara a la escuela: 

Cierto  día  al  final  de  la  jornada  laboral,  ya  casi  las  12:15  del  medio  día,  en  el  Colegio 
Salomón  Ibarra  Mayorga,  del  municipio  de  Tipitapa  del  departamento  de  Managua,  se 
encuentran  en  el  pasillo  de  una  escuela  primaria  dos  profesoras  colegas  y  amigas. 
Ambas muy  contentas porque van casi de salida hacia sus hogares, pero no pierden la 
oportunidad del encuentro para intercambiar opiniones sobre algo nuevo que ha llegado 
a la escuela y que está provocando una variedad de emociones y sensaciones, tales como, la curiosidad 
por  lo  nuevo,  el  interés  por  superar  el  reto,  la  incertidumbre  por  lo  desconocido  y  hasta  el  temor  por 
fallarse asimismo o peor aún a sus estudiantes. 
29 
 

La conversación entre las maestras transcurrió así:  

Lorena: ¿Qué te parece el uso de las Laptop XO en nuestras clases? 

Margarita: yo para qué quiero esas cositas verdes, si con los textos me defiendo para impartir las clases. 
¡hasta parecen juguetes! 

Lorena: No sabes de lo que te estás perdiendo vos como docente y tus estudiantes también, ya que la 
tecnología además de ponerte al día con todos los cambios y avances en el mundo, entusiasma a los 
chavalos. 
 
Margarita: ¡Eh!, ya estoy vieja y cansada para estar con esas cosa. 
 
Lorena: Si supieras realmente la riqueza de conocimientos que podes adquirir, además de fortalecer los 
que ya tienes, no te expresarías así. 
 
Continúa Lorena: 
Hay enciclopedias, se puede hacer música, pintar de forma divertida y hasta conectarnos a Internet, 
donde podemos encontrar información científica actualizada, lo cual es muy bueno porque los niños y 
niñas muchas veces no tienen el material impreso a mano.  
 
Margarita: Pues sinceramente, me estás dando ganas de conocer en realidad como es eso. Porque sí eso 
fuera cierto, puedo enseñarle a mi nieta, ella el otro año ya va a estar en Primaria. 
 
Continúa Margarita: 
¡Mira!, y que días es que están capacitando en la escuela para el uso de esas maquinita. 
 
Lorena: Las capacitaciones son los días martes de 10 a 12 del medio día y  los miércoles por la tarde de 
3:30 a 5:30 pm. 
 
Margarita: ¿Y se le paga a la profesora por enseñarnos? 
 
Lorena: No, la profesora trabaja de manera Voluntaria. 
 
Margarita: Ya me entusiasmaste, voy a tomar esa capacitación para salir de la rutina y mejorar la calidad 
de la enseñanza en mis estudiantes. 
 
Lorena: Margarita, me alegra mucho que hayas reflexionado y que te animaste para usar las Laptop XO 
con los niños y niñas de tu aula, no te vas a arrepentir, sino que te vas a sentir mejor realizada. 
 
Margarita: Voy a dar la mayor disposición por aprender. Ahí te cuento los resultados. 
 
Lorena: ¡Animo amiga! … No te arrepentirás. 
 
Margarita y Lorena: ¡Hasta Mañana! 
 
30 
 

C. Construyo mis conocimientos                            
Tiempo sugerido: 290 min 
 

¡Seguimos en grupos de trabajo! 

Para continuar desarrollando el tema III, es necesario que nos mantengamos organizados en equipo de 
trabajo. 

Orientaciones metodológicas para trabajar los temas por grado y disciplina con las Actividades de la 
computadora portátil XO 

Guía 1
Grado    : 1º.   
 
Disciplina  : Lengua y Literatura.  Para mayor información sobre 
I Unidad  : Etapa inicial de la lecto – escritura (Aprestamiento).   el  uso  técnico  de  la  actividad 
Contenido  : Discriminación visual y auditiva de sonidos del   Tam Tam Mini Mini, diríjase a 
la  sección  Anexos.  “El  ABC  de 
      ambiente. 
las  actividades  en  la 
Indicador de  
computadora portátil XO”. 
logro  : Identifica los diferentes sonidos, colores, formas y  
    tamaño de los objetos del entorno con disciplina, orden,   
    respeto y solidaridad. 
Actividad o programa de la computadora portátil XO: Tam Tam Mini Mini. 
 
Actividad previa del docente (antes de iniciar la clase): 

Durante el planeamiento didáctico, es necesario que se tome un tiempo para explorar la actividad Tam 
Tam  Mini  Mini,  con  el  propósito  de    que  desarrolle  habilidades  en  el  uso  y  aprovechamiento  de  dicha 
actividad.  
 
Habilidades previas del estudiante: 
1. Carga o accede a la actividad Tam Tam Mini Mini. 
2. Domina de las funciones básicas de la actividad Tam Tam Mini Mini. 
 
Actividades iniciales: 
1. Verificar los espacios adecuados para trabajar con las computadoras XO. 
2. Asegurar que las baterías de las computadoras se encuentren cargadas.  
3. Sí el aula cuenta con 15 computadoras, organizar los equipos de trabajo de 3 ó 4 estudiantes, de 
acuerdo a la asistencia del día. 
4. Mencionar a los estudiantes las normas de seguridad e higiene para utilizar la XO en el aula. 
5. Recordar a los estudiantes monitores en los grupos de trabajo que son los responsables del cuido 
de las computadoras XO. 
 
31 
 

Orientaciones Metodológicas para el desarrollo de este tema 

Se sugiere una estructura de guía metodológica, la cual puede ser parte de un plan diario, no obstante, la
o el docente puede incluir todos los aspectos que considere necesarios para su proceso educativo. 
a. Iniciemos el encendido de las computadoras. 
b. Verifique o suba el volumen de la computadora portátil XO. 
c. Entre las actividades identifica la actividad Tam Tam Mini Mini  , seguidamente haga clic sobre el 
icono que representa a la actividad. 
d. Cuando la haya identificado hacer clic sobre el ícono para iniciar.  
e. Espere que el icono se coloque sobre el círculo o mesa de actividades. 
f. Espere que se muestre la vista de la actividad. 
g. Oriente a los estudiantes que identifiquen sonidos, realizando lo siguiente: 
- Busque los sonidos de los animales, instrumentos musicales y objetos conocidos. 
- Una vez localizados, haga clic sobre la forma. 
- Seguidamente, preste atención al sonido que cada uno reproducirá. 
h. Ahora realice un ejercicio más complejo, haciendo combinación de sonidos. Haga lo siguiente: 

- Seleccionar el conjunto de instrumentos:     
- Hacer clic sobre el ícono que hace iniciar la música del instrumento seleccionado:   , 

- Ubicar o identificar el ícono del bloque que permite acelerar el sonido:   , 

- Desplazar hacia arriba el control de velocidad del sonido  , 
 

- Prestar atención a los cambios de sonido, 
- Hacer clic sobre diferentes objetos o animales, y preste mucha atención a la combinación de 
sonidos que se reproducirán. 
- Para detener la reproducción de sonido, hacer clic sobre el botón  , 
 

i. Repetir la acción varias veces y con diferentes instrumentos musicales. 
j. Concluir la actividad realizando una co‐evaluación para que los niños y niñas cuenten sus 
aprendizajes de la actividad realizada, tanto en la identificación de un sonido como en la combinación 
de dos sonidos. 
 
Actividades de finalización: 

6. Verificar  que  las  computadoras  XO  entregadas  por  cada  grupo  se  encuentran  en  buenas 
condiciones y apagadas. 
7. Entregarlas a la dirección de igual forma. 
8. Otras acciones que estén consideradas en el documento “Normativa para el funcionamiento de las 
aulas con Tecnología de la Información y Comunicación (TIC) en los centros educativos públicos”. 
Nota: ver en anexo, las Normas Generales y Disciplinarias para el Uso de las Aulas TIC.  
32 
 

Guía 2
 
Grado    : 2º. 
Para  mayor  información  sobre 
Disciplina  : Matemática. 
el  uso  técnico  de  la  actividad 
IV Unidad  : Adición hasta 100. 
Memorize,  diríjase  a  la  sección 
Contenido  : Adición con más de 2 sumandos.  Anexos.  “El  ABC  de  las 
Indicador de  actividades  en  la  computadora 
logro    : Plantea y resuelve problemas de su realidad donde calcula   portátil XO”. 
      los resultados de adiciones y sustracciones sucesivas. 
Actividad o programa de la computadora portátil XO: Memorize (memoria). 
 
Actividad previa del docente (antes de iniciar la clase): 

Paso a paso como construir un juego de memoria sencillo, llamado “Los sumandos”. 

1. En  la  barra  de  actividades  identificar  la  actividad  Memorize,  que  se  encuentra 
en la parte inferior de la pantalla.  
2. Cuando la haya identificado hacer clic sobre el ícono indicado. Espere  que  el 
icono  se  coloque  sobre  el  círculo  o  mesa  de  actividades.  Espere  que  se  muestre  la  vista  de  la 
actividad. 
3. Ubique el menú crear y haga clic sobre este. 
4. Ubique  la  opción  nombre  del  juego  y  escriba  el  nombre  del  juego  o  actividad  que  vamos  a  crear. 
Recuerde el nombre es “Los sumandos”. 
 

5. Ahora  construya  los  pares  de  ejercicios  de  sumandos  que  el  niño  debe  reconocer  al  jugar.  Por 
ejemplo, hacer un par de fichas con el siguiente texto:  
 
a  b 
 
Escribir aquí 
2+3=  5 
 

   
a b

  Escribir aquí 

6
 

6. Para  crear  otro  par  de  fichas,  debe  hacer  clic  en  el  botón  Añadir  un  nuevo  par  y  repetir  el  mismo 
procedimiento anterior. 
7. Continuar añadiendo pares de sumandos, al menos crear 4 pares de sumandos. Recuerde que cada 
par incluye dos fichas, una para la operación matemática y otra ficha para mostrar la respuesta de 
dicha operación matemática.   
33 
 

Nota:  es  importante  tener  en  cuenta  que  las  combinaciones  de  filas  y  columnas  que  puede  ser 
visualizadas en 4 filas x 4 columnas, 5 filas x 5 columnas, 6 filas x 6 columnas.  

8. Una vez concluido el juego, proceda a guardar el juego, ubique la opción Guardar juego, el 
cual está ubicado en la parte superior izquierda de la vista de la actividad Memorize.  
9. Una vez creado el archivo de juego, deberá copiarlo en cada computadora XO, garantizando que los 
estudiantes puedan cargarlo durante la clase. 
 

Habilidades previas del estudiante: 
3. Carga o accede a la actividad Memorize. 
4. Domina de las funciones básicas de la actividad Memorize. 
 

Actividades iniciales: 

1. Verificar los espacios adecuados para trabajar con las computadoras XO. 
2. Asegurar que las baterías de las computadoras se encuentren cargadas.  
3. Mencionar a los estudiantes las normas de seguridad e higiene para utilizar la XO en el aula. 
4. Sí  el  aula  cuenta  con  15  computadoras,  organizar  los  grupos  de  trabajo  de  3  o  4  estudiantes,  de 
acuerdo al número de estudiantes asignados. 
5. Recordar a los alumnos monitores asignados en los grupos de trabajo que son los responsables del 
cuido de las computadoras XO. 
 
Orientaciones Metodológicas para el desarrollo de este tema 
Se sugiere una estructura de guía metodológica, la cual puede ser parte de un plan diario, no obstante, la
o el docente puede incluir todos los aspectos que considere necesarios para su proceso educativo.
 
a.  Iniciemos el encendido de las computadoras. 
b. Entre las actividades identifica la actividad Memorize  , seguidamente haga clic sobre el icono que 
representa a la actividad.  
c. Espere que el icono se coloque sobre el círculo o mesa de actividades. 
d. Espere que se muestre la vista de la actividad. 
e. Oriente a los estudiantes que carguen el juego previamente construido por usted, el cual nombró 
como “Los sumandos”. 
Pasos para cargar el juego: clic en el icono cargar juego, en la lista ubicar el nombre del juego, seguidamente 
hacer clic sobre el nombre. 
f. Explique a los estudiantes la actividad que van a desarrollar, haciendo uso del juego de memoria. 
g. Oriente a los estudiantes ordenar las fichas según la combinación de filas y columnas más 
conveniente (4 filas x 4 columnas, 5 filas x 5 columnas, 6 filas x 6 columnas). 
h. Revise en cada grupo los resultados de la suma y brinde atención individual en el caso que lo 
necesiten.  
i. Concluir la actividad realizando una co‐evaluación para que los niños y niñas cuenten sus 
aprendizajes de la actividad realizada. 
 
34 
 

Actividades de finalización 

6. Verificar que las computadoras XO entregadas por cada grupo se encuentran en buenas condiciones 
y apagadas. 
7. Entregarlas a la dirección de igual forma. 
8. Otras acciones que estén consideradas en el documento “Normativa para el funcionamiento de las 
aulas con Tecnología de la Información y Comunicación (TIC) en los centros educativos públicos”. 
Nota: ver en anexo, las Normas Generales y Disciplinarias para el Uso de las Aulas TIC.  
 
Guía 3
 

Grado    : 3º.  Para  mayor  información  sobre 


Disciplina  : Matemática.  el  uso  técnico  de  la  actividad 
III Unidad  : Cuerpos Geométricos.  Pintar,  diríjase  a  la  sección 
Contenido  : Esferas, Cilindros, conos y pirámides. Elementos.   Anexos.  ““El  ABC  de  las 
actividades  en  la  computadora 
      Modelado. 
portátil XO”. 
Indicador de 
logro    : Identifica características y elementos en objetos que  
      sugieren la idea del cilindro, cono, pirámide, los clasifica  
      y modela. 
Actividad o programa de la computadora portátil XO: Pintar 
 
Actividad previa del docente (antes de iniciar la clase): 

Durante el planeamiento didáctico, es necesario que se tome un tiempo para explorar la actividad Pintar, 
con el propósito de  que desarrolle habilidades en el uso y aprovechamiento de dicha actividad. 
 
Habilidades previas del estudiante: 
5. Carga o accede a la actividad Pintar. 
6. Domina de las funciones básicas de la actividad Pintar. 
 
Actividades iniciales: 
1. Verificar los espacios adecuados para trabajar con las computadoras XO. 
2. Asegurar que las baterías de las computadoras se encuentren cargadas.  
3. Mencionar a los estudiantes las normas de seguridad e higiene para utilizar la XO en el aula. 
4. Sí el aula cuenta con 15 computadoras, organizar los grupos de trabajo de 3 o 4 estudiantes, de 
acuerdo al número de estudiantes asignados. 
5. Recordar a los alumnos monitores asignados en los grupos de trabajo que son los responsables del 
cuido de las computadoras XO. 
 

Orientaciones Metodológicas para el desarrollo de este tema 

Se sugiere una estructura de guía metodológica, la cual puede ser parte de un plan diario, no obstante, la
o el docente puede incluir todos los aspectos que considere necesarios para su proceso educativo. 
35 
 

a. Iniciemos el encendido de las computadoras. 
b. Entre las actividades identifica la actividad Pintar  , seguidamente haga clic sobre el icono que 
representa a la actividad. 
c. Cuando la haya identificado hacer clic sobre el ícono indicado.  
d. Espere que el icono se coloque sobre el círculo o mesa de actividades. 
e. Espere que se muestre la vista de la actividad. 
f. Oriente a los estudiantes que realicen en la computadora XO los diferentes cuerpos geométricos 
que se encuentran nombrados y dibujados en la pizarra. 
Nota: como apoyo a los estudiantes, anote en la pizarra las instrucciones que deben seguir para 
insertar cuerpos geométricos en la actividad Pintar. También los procedimientos para el color de las 
figuras. Nota: menú herramienta y formas. 
g. Revise en cada grupo los resultados y brinde atención individual en el caso que lo necesiten.  
h. Nota: en este ejercicio es importante resaltar, que se deben concentrar en lograr la realización de 
los cuerpos geométricos, prestando más atención a los trazos de cada cuerpo o figura, no así en los 
colores que deseen utilizar para decorar dichas figuras. 
i. Concluir la actividad realizando una co‐evaluación para que los niños y niñas cuenten sus 
aprendizajes de la actividad realizada. 
 
Actividades de finalización 

6. Verificar  que  las  computadoras  XO  entregadas  por  cada  grupo  se  encuentran  en  buenas 
condiciones y apagadas. 
7. Entregarlas a la dirección de igual forma. 
8. Otras acciones que estén consideradas en el documento “Normativa para el funcionamiento de las 
aulas con Tecnología de la Información y Comunicación (TIC) en los centros educativos públicos”. 
  Nota: ver en anexo, las Normas Generales y Disciplinarias para el Uso de las Aulas TIC.  
36 
 

Guía 4

 
Para mayor información sobre el uso 
Grado    : 4º. 
técnico  de  la  actividad  Pintar, 
Disciplina  : Artes plásticas.  diríjase a la sección Anexos. “El ABC 
I Unidad  : Técnicas de dibujo y pintura.  de las actividades en la computadora 
portátil XO”. 
Contenido  : Uso de color en los dibujos. 
Indicador de 
logro    : Selecciona materiales y  medios disponibles en su  
      entorno. 
Actividad o programa XO: Pintar 
 
Actividad previa del docente (antes de iniciar la clase): 

1. Durante el planeamiento didáctico, es necesario que se tome un tiempo para explorar la actividad 
Pintar,  con  el  propósito  de    que  desarrolle  habilidades  en  el  uso  y  aprovechamiento  de  dicha 
actividad. 
2. Investigar sobre el tema “Estilo Cubista”. Para ello utilizar la actividad Navegar. 
3. Analice  e  intérprete  los  resultados  de  la  búsqueda,  seleccione  la  información  más  adecuada  y 
localice ejemplos del estilo cubista. 
4. Retome los ejemplos como apoyo para usted, ya que reforzará su dominio científico sobre el tema. 
 
Nota: dirigirse a la sección anexo, donde se explica paso a paso como utilizar la actividad Navegar.  
 
Habilidades previas del estudiante: 
7. Carga o accede a la actividad Pintar. 
8. Domina de las funciones básicas de la actividad Pintar. 
 
Actividades iniciales: 
1. Verificar los espacios adecuados para trabajar con las computadoras XO. 
2. Asegurar que las baterías de las computadoras se encuentren cargadas.  
3. Mencionar a los estudiantes las normas de seguridad e higiene para utilizar la XO en el aula. 
4. Sí  el  aula  cuenta  con  15  computadoras,  organizar  los  grupos  de  trabajo  de  3  o  4  estudiantes,  de 
acuerdo al número de estudiantes asignados. 
5. Recordar a los alumnos monitores asignados en los grupos de trabajo que son los responsables del 
cuido de las computadoras XO. 
 

Orientaciones Metodológicas para el desarrollo de este tema 

Se sugiere una estructura de guía metodológica, la cual puede ser parte de un plan diario, no obstante, la
o el docente puede incluir todos los aspectos que considere necesarios para su proceso educativo.

 
37 
 

a. Iniciemos el encendido de las computadoras. 
b. Mientras se culmina el proceso de encendido: 
- Recordar el tema anterior a través de una lluvia de ideas: Características del estilo cubista, 
mencione los colores básicos. 
- Determinar las técnicas de dibujo y pintura a utilizar en la actividad 
c. Entre  las  actividades  identifica  la  actividad  Pintar    ,  seguidamente  haga  clic  sobre  el  icono  que 
representa a la actividad. 
d. Cuando la haya identificado hacer clic sobre el ícono indicado.  
e. Espere que el icono se coloque sobre el círculo o mesa de actividades. 
f. Espere que se muestre la vista de la actividad. 
g. Construya  colaborativamente  con  sus  estudiantes  el  lema  del  dibujo  que  van  a  crear.  Por  ejemplo, 
expresiones en celebración de la jornada nacional de vacunación. 
h. Identifique las herramientas para dibujar las formas básicas y las herramientas para pintar, así como 
otros indicadores necesarios para el desarrollo de la actividad. 
i. Revise en cada grupo los resultados y brinde atención individual en el caso que lo necesiten.  
j. Concluir la actividad realizando una co‐evaluación para que los niños y niñas cuenten sus aprendizajes 
de la actividad realizada. Se puede seleccionar a dos estudiantes que utilicen la actividad grabar para 
que se grabe esta última actividad. 
 
Actividades de finalización 

6. Guardar los trabajos realizados. 
7. Verificar que las computadoras XO entregadas por cada grupo se encuentran en buenas condiciones 
y apagadas. 
8. Entregarlas a la dirección de igual forma. 
9. Otras acciones que estén consideradas en el documento “Normativa para el funcionamiento de las 
aulas con Tecnología de la Información y Comunicación (TIC) en los centros educativos públicos”. 
  Nota: ver en anexo, las Normas Generales y Disciplinarias para el Uso de las Aulas TIC.  
 
38 
 

Guía 5

Grado    : 5º.  Para  mayor  información  sobre  el 


Disciplina  : Ciencias Naturales.  uso  técnico  de  las  actividades 
Navegar  y  Escribir,  diríjase  a  la 
Unidad III  : Desarrollo y sexualidad. 
sección  Anexos.  “El  ABC  de  las 
Contenido  : VIH y el sida. 
actividades  en  la  computadora 
• Causas y consecuencias.  portátil XO”. 
Indicador de  
logro    : Reflexiona sobre las formas  de transmisión, causas,  
      consecuencias y  el impacto del VIH y sida en la niñez y la adolescencia. 
Actividad o programa XO: Navegar y Escribir. 
 
Actividad previa del docente (antes de iniciar la clase): 
Durante el planeamiento didáctico, es necesario que se tome un tiempo para explorar la actividad Pintar, 
con el propósito de  que desarrolle habilidades en el uso y aprovechamiento de dicha actividad. 
 
Habilidades previas del estudiante: 
1. Carga o accede a la actividad Navegar y Escribir. 
2. Domina de las funciones básicas de la actividad Escribir. 
3. Utiliza los buscadores del Portal Educativo Nicaragua Educa (www.nicaraguaeduca.edu.ni). 
4. Realiza búsquedas de información en navegadores estándar como Google, Altavista, otros. 
 
Actividades iniciales: 
1. Verificar los espacios adecuados para trabajar con las computadoras XO. 
2. Asegurar que las baterías de las computadoras se encuentren cargadas.  
3. Mencionar a los estudiantes las normas de seguridad e higiene para utilizar la XO en el aula. 
4. Sí  el  aula  cuenta  con  15  computadoras,  organizar  los  grupos  de  trabajo  de  3  o  4  estudiantes,  de 
acuerdo al número de estudiantes asignados. 
5. Recordar a los estudiantes monitores asignados en los grupos de trabajo que  son los responsables 
del cuido de las computadoras XO. 
 
Orientaciones Metodológicas para el desarrollo de este tema 
Se sugiere una estructura de guía metodológica, la cual puede ser parte de un plan diario, no obstante, la
o el docente puede incluir todos los aspectos que considere necesarios para su proceso educativo.
 
a. Iniciemos el encendido de las computadoras. 

b. Entre las actividades identifica la actividad Navegar  ,  seguidamente haga clic sobre el icono que 
representa a la actividad.   
c. Cuando la haya identificado hacer clic primero sobre el icono indicado.  
d. Espere que el icono se coloque sobre el círculo o mesa de actividades. 
e. Espere que se muestre la vista de la actividad. 
f. Escriba  en  la  barra  que  aparece  en  la  parte  superior  la  siguiente  dirección  electrónica: 
www.medicinayprevencion.com  
g. Espere  que  se  muestre  la  página,  en  la  parte  izquierda  se  refleja  el  título  “temas  relacionados”, 
39 
 

seleccione SIDA y hacer clic encima de la palabra. 
h. Espere que se muestre la información de la página. 
i. Realice  la  lectura  y  análisis  de  la  información  identificando  los  temas  referidos  con  las  causas  y 
consecuencias del SIDA. 
j. Copiar la información más importante.  
Pasos para copiar: 
- Sombrear el texto. 
- Seguidamente,  utilizar  la  combinación  de  comandos  para  copiar (mantener  presionada  la  tecla 
ctrl, presionar la tecla c). 
- El texto queda almacenado automáticamente en el portapapeles. 
k. Empleando la actividad Escribir  , pegar la información que se encuentra en el portapapeles 
Pasos para pegar: 
- Activar el cursor en el área de escritura. 
- Seguidamente,  utilizar  la  combinación  de  comandos  para  pegar  (mantener  presionada  la  tecla 
ctrl, presionar la tecla v). 
- El texto aparecerá en el área de escritura donde fue activado el cursor. 
l. Elaborar  un  resumen,  de  tal  forma  que  modifique  el  texto  pegado,  es  decir  el  resumen  debe  ser 
escrito con sus propias palabras. 
m. Sí llegarán a equivocarse, repetir la acción cuántas veces sea necesario. 
n. Concluir  la  actividad  realizando  una  co‐evaluación  para  que  los  niños  y  niñas  cuenten  sus 
aprendizajes de la actividad realizada. 
o. Es importante compartir con sus padres las causas y consecuencia del VIH‐SIDA. 
 
 
Finalización de la actividad 

6. Verificar que las computadoras XO entregadas por cada equipo se encuentran en buenas condiciones 
y apagadas. 
7. Entregarlas a la Dirección del centro para su resguardo. 
8. Otras acciones que estén consideradas en el documento “Normativa para el funcionamiento de las 
aulas con Tecnología de la Información y Comunicación (TIC) en los centros educativos públicos”. 
Nota: ver en anexo, las Normas Generales y Disciplinarias para el Uso de las Aulas TIC.  
40 
 

Guía 6
Para  mayor  información  sobre  el 
Grado    : 6º.  uso  técnico  de  las  actividades 
Disciplina  : Convivencia y Civismo.   Navegar,  Escribir  y  TortugArt, 
III Unidad  : Mi patria Nicaragua.  diríjase  a  la  sección  Anexos.  “El 
Contenido  : Símbolos patrios y nacionales.  ABC  de  las  actividades  en  la 
Indicadores   computadora portátil XO”. 
de logros  : Reconoce características  de  los Símbolos  
      Patrios y Nacionales   de cada uno de los países de Centroamérica. 
      Establece semejanzas y  diferencias entre los Símbolos Patrios y Nacionales de cada uno  
      de los países de  Centroamérica. 
Actividad o programa XO: Navegar, Escribir y TortugArte. 
 
Actividad previa del docente (antes de iniciar la clase): 
Durante el planeamiento didáctico, es necesario que se tome un tiempo para explorar la actividad Pintar, 
con el propósito de  que desarrolle habilidades en el uso y aprovechamiento de dicha actividad. 
 
Habilidades previas del estudiante: 
1. Carga o accede a las actividades Navegar, Escribir y TortugArte. 
2. Usa correctamente los elementos básicos del navegador de internet, las funciones para editar un 
texto y los comandos básicos para dar instrucciones a la tortuga de TortugArte. 
3. Reconoce y carga la dirección electrónica del Portal Educativo Nicaragua Educa: 
www.nicaraguaeduca.edu.ni.   
 
Actividades iniciales 

1. Verificar los espacios adecuados para trabajar con las computadoras XO. 
2. Asegurar que las baterías de las computadoras se encuentren cargadas.  
3. Mencionar a los estudiantes las normas de seguridad e higiene para utilizar la XO en el aula. 
4. Sí  el  aula  cuenta  con  15  computadoras,  organizar  los  grupos  de  trabajo  de  3  o  4  estudiantes,  de 
acuerdo al número de estudiantes asignados. 
5. Recordar a los estudiantes monitores asignados en los grupos de trabajo que son los responsables 
del cuido de las computadoras XO. 
 
Orientaciones Metodológicas para el desarrollo de este tema 

Se sugiere una estructura de guía metodológica, la cual puede ser parte de un plan diario, no obstante, la
o el docente puede incluir todos los aspectos que considere necesarios para su proceso educativo.
 
a. Iniciemos el encendido de las computadoras. 
b. Entre las actividades identifica la actividad Navegar  , seguidamente haga clic sobre el icono que 
representa a la actividad.  
c. Cuando la haya identificado hacer clic primero sobre el icono indicado.  
d. Espere que el icono se coloque sobre el círculo o mesa de actividades. 
41 
 

e. Espere que se muestre la vista de la actividad  
f. Utilizando  la  actividad  Navegar  ,  busque  la  información  referida  a  los  símbolos  patrios  y 
nacionales. 
g. Escriba  en  la  barra  que  aparece  en  la  parte  superior  la  siguiente  dirección  electrónica  del  Portal 
Educativo Nicaragua Educa: www.nicaraguaeduca.edu.ni  
h. Una vez que haya cargado el portal educativo, ubique el recurso Especiales, seguidamente ubique el 
espacio especial dedicado a nuestras Fiestas Patrias. 
i. Copie  la  información  más  importante  sobre  el  el  origen  y  características  de  la  bandera,  escudo  e 
himno nacional. 
 
Pasos para copiar: 
- Sombrear el texto. 
- Seguidamente,  utilizar  la  combinación  de  comandos  para  copiar  (mantener  presionada  la  tecla 
ctrl, presionar la tecla c). 
- El texto queda almacenado automáticamente en el portapapeles. 

j. Empleando  la actividad Escribir  , pegue o escriba la información sobre el origen y características 
de la bandera, escudo e himno nacional. Completando la información en la siguiente tabla: 
 
    Bandera  Escudo Himno 
  Nacional
  Origen     
  Características     
 
Pasos para pegar: 
- Activar el cursor en el área de escritura. 
- Seguidamente,  utilizar  la  combinación  de  comandos  para  pegar  (mantener  presionada  la  tecla 
ctrl, presionar la tecla v). 
- El texto aparecerá en el área de escritura donde fue activado el cursor. 
k. También  puede  buscar  más  información  sobre  el  tema  en  la  Wikipedia  del  portal  educativo 
Nicaragua Educa (http://www.nicaraguaeduca.edu.ni/wikinica).   

l. Utilizando  la  actividad  TortugArte  ,  dibuje  un  boceto  de  escuela  comunitaria  o  escuelita  rural, 
donde simbolicen de forma sencilla la bandera nacional.  
Para la esta actividad, se deben crear trazos utilizando la combinación de figuras geométricas, como 
se muestra en el ejemplo. 
Ejemplo de boceto: 
 
 
 
 
 
 
 
42 
 

m. Revise la actividad realizada por los niños y niñas. 
n. Concluir  la  actividad  realizando  una  co‐evaluación  para  que  los  niños  y  niñas  cuenten  sus 
aprendizajes de la actividad realizada. 
 
Finalización de la actividad 

6. Verificar que las computadoras XO entregadas por cada grupo se encuentran en buenas condiciones 
y apagadas. 
7. Entregarlas a la dirección de igual forma. 
8. Otras acciones que estén consideradas en el documento “Normativa para el funcionamiento de las 
aulas con Tecnología de la Información y Comunicación (TIC) en los centros educativos públicos”. 
Nota: ver en anexo, las Normas Generales y Disciplinarias para el Uso de las Aulas TIC.  
 

D. ¿Qué aprendí? ¿Cómo puede ser útil para el trabajo con mis estudiantes? 

Tiempo sugerido: 250 min   

Una vez concluida la realización de las guías metodológicas, es el momento para realizar una propuesta 
de  plan  de  diario  en  el  que  usted  incorporará  el  uso  de  una  actividad  o  programa  de  la  computadora 
portátil XO.  

Nota: esta propuesta deberá ser entregada al facilitador o facilitadora, ya que posterior a la capacitación 
serán validadas y publicadas en el Portal Educativo Nicaragua Educa (www.nicaraguaeduca.edu.ni). Por 
ello,  es  necesario  que  incluya  entre  los  datos  de  referencia,  su  nombre  completo,  el  municipio  y  el 
nombre de la escuela. 

Ejercicio: 

1. Elabore  un  plan  diario  donde  utilice  al  menos  una  actividad  de  la  computadora  portátil  XO. 
Puede tomar como ejemplo la estructura de las guías metodológicas ejercitadas, o bien utilice 
la estructura que usted emplea en su planeamiento didáctico.  

2. Luego de elaborar su plan diario, con el propósito de realizar una revisión detallada del mismo, 
asuma  el  rol  de  estudiante  para  poner  en  práctica  su  propuesta  y  realizar  las  correcciones  o 
ajustes necesarios. 

3. Posteriormente,  exponga  en  plenario  los  resultados  alcanzados,  así  como  las  lecciones 
aprendidas en el desarrollo este tema. 
43 
 

TEMA IV. Organización Pedagógica y Administrativa. 
 

Para el desarrollo de este tema, le invitamos a participar activamente desde su rol como docente de una 
escuela  o  centro  educativo  de  educación  primaria  que  dispone  de  computadoras  portátiles  XO.  Desde 
una  mirada  de  organización  pedagógica  y  administración  de  los  recursos,  para  garantizar  el  uso  de  la 
computadora  portátil  XO,  es  necesario  que  interactuemos  con  las  herramientas  que  se  encuentran  en 
línea  y  que  nos  permitirán  asegurar  una  excelente  organización  y  aprovechamiento  de  estas 
computadoras. 
 

1 2 
 
‐ La  ‐ Mecanismos  de 
  Comunidad  seguimiento 
Educativa  sobre  el  uso  de 
En este tema abordaremos:  Computador las 
a Portátil XO.  computadoras 
 
portátiles XO. 
 

A. Presentación del tema                            

  Tiempo sugerido: 10 min 

Los  procesos  de  acompañamiento  pedagógico,  así  como  las  estrategias  para  administrar  recursos 
tecnológicos han llevado a la puesta en práctica de dinámicas de comunicación vía en línea, es decir  a 
través de herramientas Web 2.0, que nos permitan acercarnos, encontrarnos, compartir e intercambiar 
saberes y experiencias educativas. Por eso en este tema desarrollaremos actividades prácticas que nos 
permitirán desarrollar habilidades en el uso de estas herramientas y en el reconocimiento de la forma de 
navegar  por  sitios  virtuales  de  carácter  educativo,  como  lo  es  el  Portal  Educativo  Nicaragua  Educa 
(www.nicaraguaeduca.edu.ni).   

Para  reflexionar    sobre  los  elementos  expuestos  en  el  esquema  analizamos  con    atención  el  video 
presentación  introductorio a este tema. 

 
44 
 

B. Reflexiono sobre mi experiencia y me familiarizo con el tema 

  Tiempo sugerido: 20 min 

¡A trabajar en grupo! 

Siguiendo las indicaciones del facilitador o facilitadora, me organizo en grupo de 2 ó 3 participantes en 
dependencia del número de asistentes, para realizar la reflexión y análisis sobre el tema: Estrategias de 
uso y capacitación, que se encuentra en la página # 2 hasta la página # 6 del documento “Estrategias de 
uso de las computadoras portátiles XO”  conteste las  siguientes preguntas. 

Cada uno de los participantes tomamos nota de la discusión interna en cada grupo para exponerlas en el 
plenario.  

Preguntas de reflexión: 

1. ¿Considera  necesario  la  selección  de  estudiantes  monitores  que  colaboren  con  el  docente,  al 
usar las portátiles XO en el aula de clases? 
2. ¿Valora  que  los  docentes  de  su  escuela  son  innovadores  con  la integración  de  la  computadora 
portátil XO en su práctica pedagógica? Ejemplifique.  
3. ¿Considera  que  el  uso  de  la  computadora  portátil  XO  en  su  escuela  ha  tenido  un  impacto 
positivo? Ejemplifique 
 

C. Construyo mis conocimientos 

 
Tiempo sugerido: 240 min 
 

En este momentos desarrollaremos dos actividades prácticas, las cuales nos llevarán a navegar o realizar 
una  exploración  detallada  del  espacio  virtual  disponible  en  el  Portal  Educativo  Nicaragua  Educa,  nos 
referimos a la Comunidad Educativa “Escuela Digital XO” (http://www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo). 

Actividad de aprendizaje 1 

Ejercicio: 

Realizar el paso a paso o guía de acceso para explorar la Comunidad Educativa “Escuela Digital XO”. 

Al final de la actividad, exponer en el plenario una valoración de la comunidad educativa, así como de la 
información que a futuro considera que debe publicarse en este espacio virtual. 
45 
 

Acompañamiento,  Seguimiento  y  Monitoreo  Pedagógico  desde  la  Comunidad  Educativa  “Escuela 


Digital XO”, del Portal Educativo Nicaragua Educa (http://www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo). 

a) Acceso a la comunidad Comunidad Educativa “Escuela Digital XO”. 

Sigamos las siguientes instrucciones: 

1. Iniciemos el Navegador de la XO   
2. Acceder  al  portal  educativo  Nicaragua  Educa,  escribiendo  en  la  barra  de  direcciones  de  su 
Navegador la dirección Web: www.nicaraguaeduca.edu.ni 

a. Barra de direcciones de la actividad Navegar. 

   

a. En  la  parte  izquierda  inferior  de  la  pantalla  del  portal,  buscar  el  enlace  a  la  “Comunidad 
Educativa de Una Computadora por Niño(a)  en Nicaragua”. Luego, hacer clic en el enlace 
para ingresar a la comunidad educativa:  

 
 
 

3. Seguidamente  tenemos  la  pantalla  de  la  página  Web  de  la  “Comunidad  Educativa  de  Una 
Computadora por Niño(a)  en Nicaragua”. 
46 
 

Descripción de la página principal:  

a. Barra de Menú Principal 
b. Sección  de  registro  y  autenticación  de  usuarios.  También  se  puede  cambiar  actualizar  el 
perfil de cada usuario registrado. 
c. Sección de Noticias. 
d. Últimos recursos online: Se dispone los recursos que se actualizan a diario. 
e. Los más descargados: Se disponen estadísticas de los recursos que más se descargan. 
f.  Sección Herramientas: se disponen foros, para poder participar es necesario registrarse.  

 
 

 
a      b
 
 

    f
 

 
d e
 
 
 

4. ¿Cómo registrarse en la Comunidad Educativa de Una Computadora por Niño(a)  en Nicaragua? 

Registrarse en la Comunidad Educativa, es importante porque podemos participar en los foros técnicos, 
pedagógicos, enviar recursos, compartir experiencias educativas,  

1. Entrar a la Comunidad Educativa de Una Computadora por Niño(a)  en Nicaragua. 
2. Seleccionar  la opción crear cuenta. Ver figura. 
47 
 

a. Hacer clic  en la opción “Crear una cuenta” 

  a
 

 
 

3. Posteriormente nos muestra una pantalla donde nos solicita llenar sus datos. Ver figura. 

a. Escribir su Nombre completo. En este caso es René Shick. 
b. Escribir su nombre de usuario. Se recomienda escribir un nombre de usuario manejable por 
usted. Puede usar una nomenclatura su apellido seguido de la inicial de su nombre. 
c. Escribir su correo electrónico. Es esencial y prioritario para el registro. 
d. Contraseña. Debe ser manejable para que no se le olvide, puede usar su fecha de nacimiento 
u otro que considere que no se le olvidará la próxima ves que entre a la Comunidad. 
e. Volver a escribir la contraseña para verificarla. 
f. Finalmente hacer clic con el ratón en el botón “Regístrese”. 

 
48 
 

   

4. Después  nos  muestra  un  mensaje  orientándonos  entremos  a  nuestra  cuenta  de  correo  para 
activar nuestra cuenta y finalizar el registro. 

a. Mensaje de retroalimentación de registro en la Comunidad. 

 
 
 

 
49 
 

5. Para  finalizar  el  registro  tenemos  que  activar  la  cuenta,  para  hacerlo  entraremos  al  correo 
(rshgdiriamba@nicaraguaeduca.edu.ni) del usuario René Shick.  
a. Para  entrar  al  correo  ingresamos  al  portal  educativo  Nicaragua  Educa 
(www.nicaraguaeduca.edu.ni)  y  seleccionamos  el  servicio  “Correo  Electrónico” 
Ver figura. 

  a 

   

b. Escribir los datos de tu cuenta de correo (nombre de usuario y contraseña). En este caso 
sería los datos de René Shick, posteriormente hacer clic en el botón “Acceder”. 

  b 
   

 
50 
 

6. Cuando entramos al correo electrónico de René Shick. Realizar lo siguiente: 
a. Hacer clic en “Correo electrónico” para entrar a la bandeja de entrada y abrir el mensaje de 
correo que nos permitirá activar nuestra cuenta en la Comunidad Educativa. Ver figura. 
b. Hacer clic con el ratón para abrir el mensaje de correo. Ver figura 
c. Leer  el  mensaje  para  atender    las  indicaciones  a  seguir  y  hacer  clic  en  el  enlace  que  nos 
indican para activar la cuenta de la “Comunidad Educativa”. Ver figura. 

 
a
   


51 
 

  c 

7. Posteriormente debemos escribir nuestro usuario y contraseña para autenticarte en la 
Comunidad Educativa. En este caso sería el usuario “rshgdiriamba. 
a. En  esta  área  debes  escribir  los  datos  del  usuario  y  contraseña  proporcionados  en  el 
registro. 
b. Posteriormente debes hacer clic en el gráfico del candado para entrar.  
52 
 

 
a  
 
b
 

8. Finalmente nos hemos registrado en la “Comunidad Educativa de Una Computadora por Niño en 
Nicaragua”. Todo usuario registrado puede hacer uso de las herramientas Foros, enviar recursos, 
crear artículos, enviar formularios y otras tareas que requiere  estar registrado. 
a. Desde  esta  opción  podemos  salir.  Es  recomendable  hacerlo  cada  vez  que  dejemos  de 
usar la Comunidad Educativa. 
b. Se nos muestra las opciones que tienen los usuarios al estar registrados. Pueden cambiar 
o actualizar sus datos del perfil, enviar artículos. 

 
 

 

   

 
  b
 

 
53 
 

Actividad de aprendizaje 2 

Esta actividad es muy importante, ya que nos permitirá realizar un ejercicio sobre aspectos que recojan 
evidencias sobre el uso educativo que hagamos de la computadora portátil XO en las distintas disciplinas 
del currículo. 
 

Ejercicio: 

Complete el formulario de seguimiento sobre el uso de las computadoras portátiles XO que se encuentra 
disponible  en  la  Comunidad  Educativa  de  Una  Computadora  por  Niño(a)    en  Nicaragua”,  del  Portal 
Educativo Nicaragua Educa (http://www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo). 

Una vez realizado el ejercicio, comparta en plenario su valoración sobre este mecanismo de seguimiento, 
así como de los aspectos considerados en el formulario. 

En caso que  al momento  del ejercicio la escuela no  disponga de  conexión a Internet, se le presenta el 


formulario a continuación: 
 

Formulario de seguimiento sobre el uso de las computadoras portátiles XO en las escuelas 

Estimado(a)  docente,  a  continuación  se  le  solicita  información  relacionada  con  el  uso  de  las  computadoras 
portátiles XO en su Centro Educativo, por lo que le solicitamos llenar el siguiente formulario. 

1. Ingrese por favor el código de su centro 
Se solicita que ingrese el código del centro con el objetivo de ubicar rápidamente el nombre de su centro y 
otros  datos  de  interés,  y  posteriormente  brindarle  un  acompañamiento  pedagógico  a  partir  de  la 
información proporcionada. 

2. ¿Actualmente están haciendo uso de las computadoras portátiles XO en su centro educativo? 

Sí                    No   

3. ¿Cuenta su centro escolar con un plan de capacitación sobre el uso de las computadoras portátiles XO? 
Se necesita conocer si en el centro dispone de un calendario de capacitación durante el año escolar con 
respecto al uso de la computadora XO 

Sí                    No   

4. ¿Cuenta su centro escolar con un horario de atención para que docentes y estudiantes hagan uso de las 
computadoras portátiles XO? 
Se  necesita  conocer  si  en  el  centro  los  estudiantes  y  docentes  hacen  uso  de  las  computadoras  XO 
conforme a una programación ya elaborada. 

Sí                    No   
54 
 

5. ¿Qué modalidades están haciendo uso de las computadoras portátiles XO? 
Si  en  su  centro  atienden  diferentes  modalidades,  por  favor  especifique  cuál  de  ellas  hacen  uso  de  las 
computadoras XO. 
Primaria Regular  Primaria Acelerada 
Primeria Multigrado  Todas 
 
6. ¿Qué grados, específicamente, hacen uso de la computadora portátil XO? 
Indique qué grado o grados están haciendo uso de las computadoras XO. 
Primero  Tercero  Quinto 
Segundo  Cuarto  Sexto 
 
7. ¿Qué actividades han realizado en el último mes con la computadora portátil XO en su centro escolar? 
Indique  qué  acciones  se  han  efectuado  últimamente  con  relación  al  uso  de  las  computadoras  XO  en  su 
centro. 
Capacitaciones 
Clases de informática a los estudiantes 
Herramienta de apoyo en el aula de clases 
Otras  

Especifique: 
 
 
 
 
 
8. ¿Con  qué  frecuencia  se  desarrollan  actividades  educativas  en  donde  se  incorpora  el  uso  de  la 
computadora XO como herramienta de apoyo en el aprendizaje de sus estudiantes? 
Indique cuántas veces en la semana incorporan los docentes el uso de la computadora XO en sus planes de 
clase. 
Una vez a la semana 
Dos veces a la semana 
Tres veces a la semana 
Cuatro veces a la semana 
Cinco veces a la semana 
 
9.  ¿Con qué dificultades se han encontrado las y los docentes al momento de incorporar la computadora 
XO en sus clases? 
Si en su centro cuentan con computadoras XO y no están haciendo uso de ellas, favor indique la causa. 
Poco dominio 
Problemas Técnicos 
Matricula muy numerosa 
No hay Internet 
Otras 
 
Especifique:   
 
 
 
55 
 

10. En el caso de tener conexión a Internet ¿Qué actividades frecuentemente realizan las y los docentes? 
Esta pregunta deberá ser respondida en caso de tener conexión a Internet, de lo contrario puede pasar a 
la siguiente pregunta. 
Uso personal 
Búsqueda de información 
Apoyo para desarrollar contenidos 
Otras  
 
Especifique:   
 
 
 
11. Mencione algunas estrategias que han utilizado las y los docentes al momento de desarrollar actividades 
que impliquen el uso de las computadoras portátiles XO 
Describa algunas acciones que se han realizado con las y los estudiantes para aprovechar el uso de la XO. 
 
  
 
 
 
 
12. Describa  alguna  experiencia  o  resultado  positivo  que  hayan  logrado  en  su  centro  con  el  uso  de  las 
computadoras XO como herramienta de apoyo. 
Favor expresar una o más resultados que haya logrado con el uso de la computadora XO al momento de 
desarrollar una clase. 
 
 
 

D. ¿Qué aprendí? ¿Cómo puede ser útil para el trabajo con mis estudiantes? 

Tiempo sugerido: 60 min   

Organizados  en  grupo,  liste  los  beneficios  que  puede  traer  a  sus  estudiantes,  que  los  docentes  se 
capaciten  permanentemente  en  temas  relacionados  al  uso  de  la  laptop  XO,  y  que  sean  usuarios 
permanentes de la Comunidad Educativa  Una Computador por Niño en Nicaragua. 

 
56 
 

Tema V. Tareas por hacer. 
Ejercicio 1: Entrar  a una cuenta de correo electrónico del Portal Educativo  Nicaragua Educa. 
Sigamos las siguientes instrucciones: 
1. Iniciemos el Navegador de la XO.  
2. Acceder  al  portal  educativo  Nicaragua  Educa,  escribiendo  en  la  barra  de  direcciones  de  su 
Navegador la dirección Web www.nicaraguaeduca.edu.ni, tal y como aparece en la figura: 
   

3. En la sección servicios del portal seleccionar la opción Correo Electrónico: 

 
 

 
 
 

 
4. Nos aparecerá la siguiente ventana y procederemos a realizar lo siguiente: 
(Nota:  Para  este  ejemplo,  en  cuanto  a  la  demostración  gráfica,  utilizaremos  los  datos  de  la  cuenta  de 
correo de la Escuela José María García del municipio de Jinotepe).  
a. Escribe tu nombre de usuario.  
(Nota: El facilitador le entregará los datos de su  cuenta de correo). 
b. Escribe tu contraseña. 
c. Posteriormente hacer clic con el ratón en el botón Acceder. 
 
57 
 

  Google Apps 

 
 

  jmgjinotepe  a
 
••••••••  b
 

    c
 

5. Aparecerá  un  formulario,  donde  nos  solicita  configurar  nuestra  cuenta  de  correo.  Hacer  lo 
siguiente: 
a. Escribe en este recuadro las letras o caracteres que se ven en la imagen.  
b. Si no se distinguen las letras o caracteres hacer clic en el gráfico seleccionado. 
c. Una  vez  escrito  los  caracteres  correctamente,  hacer  clic  en  el  botón  Acepto.  Crear  mi 
cuenta. 
 

  Portal Educativo Nicaragua Educa 

 
b

  a 

 
c
58 
 

6. En  la  pantalla  nos  muestra  la  bienvenida  a  Google.  En  esta  muestra  los  servicios  que  brinda  el 
correo de Google: Crear sitios Web, ofimática en línea (Google Docs), chat, correo electrónico. 
Para este ejercicio,  
a. Hacer clic en la opción Correo electrónico,  la cual nos llevará  buzón de nuestra cuenta de 
correo.  
 

  Correo electrónico de Portal Educativo Nicaragua Educa 

   
a

7. Finalmente tenemos la pantalla principal del buzón de nuestra cuenta de correo electrónico. 

a. Esta opción nos permite “Redactar un correo electrónico”, para ser enviado a un contacto o 
destinatario. 
b. Con esta opción podemos ver todos nuestros mensajes de correo electrónico recibidos. 
c. En  esta  sección  se  lista  los  mensajes  recibidos,  en  este  caso,  al  ser  la  primera  vez  de  abrir 
nuestro buzón, tenemos tres mensajes recibidos y estos aun no han sido leídos. 
d. Desde  esta  opción  podemos  salir  de  nuestro  correo  electrónico.  Siempre  que  entremos  a 
nuestro correo electrónico hay que usar la opción Salir.  
59 
 

  Correo electrónico de Portal Educativo Nicaragua Educa 

 
 
d

 

  c 
a

   

8. Vamos a abrir un correo electrónico recibido para leerlo: 

a. Hacer clic con el ratón en uno de los mensajes recibidos, en este caso seleccionaremos el 
segundo. 

  Correo electrónico de Portal Educativo Nicaragua Educa 

  a 

 
60 
 

9. Finalmente tenemos nuestro correo seleccionado abierto: 

a. Contenido del correo seleccionado. 

b. Hacer clic con el ratón para ver el listado de correos recibidos. 

  Correo electrónico de Portal Educativo Nicaragua Educa 

 

 

  a

 
 

Ejercicio 2: Redactar y enviar correo electrónico. 

Este ejercicio consistirá en usar la herramienta “Redactar un correo electrónico “que en el inciso 7 opción 
“a” se hizo mención, posteriormente enviaremos el correo a un destinatario o contacto. 

1. Una  vez  abierto  el  correo  electrónico  procederemos  a  redactar  y  enviar  un  correo,  para 
hacerlo sigamos las siguiente instrucciones. 
a. Hacer clic en la opción Redactar. 

 
Correo electrónico de Portal Educativo Nicaragua Educa 
 

  a 

 
61 
 

2. Proceder  a  redactar  un  correo  para  ser  enviado  a  un  destinatario.  En  austero  caso  lo 
enviaremos  al  destinatario  mrsanmarcos@nicaraguaeduca.edu.ni  que  corresponde  a  la 
escuela Mario Rioux de San Marcos Carazo. 
a. Se escribe la dirección de correo del destinatario. 
b. Se escribe dirección de correo de la persona que le va enviar copiar de lo que esta 
comunicando en su correo, en este caso es el correo electrónico de la División de 
Tecnología Educativa. 
c. Se redacta el asunto del correo a enviar. 
d. Se redacta lo que desea comunicar en su correo electrónico al destinatario o contacto. 
e. Opción para enviar el correo electrónico. Cuando hemos terminado de redactar el correo 
debemos hacer clic en Enviar. 
 
 

  Correo electrónico de Portal Educativo Nicaragua Educa 

  a

   
b
   

  c 
 
 
d
 
 
 

 
62 
 

3. Finalmente hemos enviado el correo electrónico. 
a. Mensaje que nos indica que nuestro mensaje ha sido enviado. Cuando el 
destinatario revise su buzón de correo podrá ver y leer su mensaje. 

  Correo electrónico de Portal Educativo Nicaragua Educa 
 

 

 

4.  Para salir del correo electrónico hacer clic en la opción Salir. 
 

 
Correo electrónico de Portal Educativo Nicaragua Educa 
 

 
63 
 

Anexos 
64 
 

I. El ABC de las actividades en la computadora portátil XO. 
 
El planteamiento de este contenido, persigue que los maestros y maestras dispongan de un material de 
referencia sobre los primeros pasos en el uso de la XO: 
 

Actividad Navegar    
Sigamos en parejas. 

• Realicemos lectura y análisis. 
• Posteriormente sigamos las actividades que se indiquen. 
 

En la actividad Navegar abordaremos aspectos útiles en la labor docente: 

1. Conectarnos al Internet de la escuela. 
2. Realizando búsqueda de información en Internet. 
3. Compartiendo con el vecindario marcadores   de páginas Web favoritas.  

Antes de usar la actividad Navegar   debemos hacer lo siguiente: 

9 Conectarnos al Internet de la escuela. 

9 Posteriormente abrir el navegador.   
 
1. Conectarnos al Internet de la escuela. 
 

Para  navegar  necesitas  tener  un  servicio  de  Internet  y  conectarte  a  éste,  para  hacerlo  realizaremos  lo 
siguiente: 

• Entrar  a  la  vista  vecindario    e  identificar  el  icono  que  represente  el  punto  de  acceso  a 
internet que tiene la escuela. Existen 100 escuelas XO dotadas por el MINED, 59 tienen conexión 
3G y 41 ADSL. 

• En el caso de los 3G, el punto de acceso      se identifica con el nombre “Claro Wireless 3G”. 
Este no está protegido y solo con marcar sobre el punto de acceso se conectará a internet. Ver 
figura: 
 
 
65 
 

 
 
 
 

  a 

Claro Wirelless 3G
 

a. Opción  que  se  despliega  cuando  ubicas  el  puntero  sobre  el  punto  de  acceso  a  Internet  “Claro 
wirelles 3G”de tu escuela. 

• Posteriormente ir a la vista Hogar     y observaras lo siguiente: 
 

a. En  esta  vista 


observamos  un 
círculo  de  color  rojo. 
Desde    este  
momento  estamos 
conectado  al  Internet 
de  la  escuela  y 
estamos  listos  para 
abrir  el  Navegador  y  a 
navegar por Internet.  Claro  3G

 
66 
 

En la figura observas la vista Hogar           , pasas el puntero del ratón sobre el círculo rojo   te 


mostrará detalles de la conexión: canal al que se conecta, nombre del punto de acceso del Internet de la 
escuela. 

• En  los  ADSL  el  punto  de  acceso  se  identifica  con  el  nombre  “Turbonet”.  Los  ADSL  están 

protegidos con contraseñas  , al hacer click sobre el punto de acceso le pedirá contraseña, 
en este caso la contraseña se encuentra en el router (aparato con antena conectado a la línea a 
la línea telefónica) en la parte inferior donde dice WPA (se describe con números y letras) 
 

   

   

  a. Puntos de 
acceso 
 
protegido con 
  a seguridad. 
b  Turbonet b. Puntos de 
 
acceso 
  a identificados. 
   
 

Escribe  la  contraseña  que  te  pide.  Si  no  sabes  estos  datos 
pregúntaselos a tu maestro (a) o docente TIC de la escuela. Esto 
es para el caso de los ADSL. 

 
67 
 

Una vez conectados al punto de acceso de internet de la escuela nos dirigimos a la vista Hogar   
obteniendo la siguiente pantalla: 

 
a
 
Turbon

a. Esto nos asegura que ya podemos abrir el Navegador para navegar por internet y buscar 
información. 

 
Organizados  en 
parejas  realicemos  lo 
siguiente: 
 
  
1. Abrir  la 
actividad 
Navegar   

  desde 
la  vista 
Hogar  . 
 

 
68 
 

Posteriormente se verá así la pantalla: 

Una vez iniciada la Pantalla del Navegador, realicemos lo siguiente: 

Cuando  el  navegador  es  iniciado,  presenta  el  buscador  Google  que  nos  permite  realizar  nuestras 
búsquedas de información. 

La actividad navegar posee tres opciones de menú:  

Actividad:  desde  este  menú  podemos  cambiar  el  nombre,  compartir  con  el  vecindario  nuestras 
búsquedas en internet, guardar y salir. 
 
Navegar: podemos ir a la página siguiente, página anterior, refrescar una página web, y agregar páginas 
web a mis favoritos. 
 
Ver: tiene las opciones de disminuir o aumentar el tamaño de las vistas de nuestras páginas Web o verlas 
en pantalla completa. 
 
Descripción de cada menú: 
 
9 Menú Actividad: 
a. Cambiar nombre a la página 
b. Compartir con otros XO nuestras páginas buscadas. 
c. Guardar páginas Web buscadas. 
d. Cerrar la actividad Navegar. 
69 
 

  a  b c  d 
 

9 Menú Navegar: 
 
a. Volver a la página anterior. 
b. Avanzar a la siguiente página.  
c. Refrescar la página actual, es utilizada cuando la página Web no ha sido cargada correctamente. 
d. Barra de direcciones, podemos editar direcciones de páginas Web para ser cargadas. 
e. Cuadro de texto donde podemos  escribir los temas a buscar en Internet. 
f. Para agregar un marcador de páginas favoritas. 
 
   
 
a b  c  d  f 
 
 
 
 
 
 
  e
 
 
 
 
 
 
 
 
 
70 
 

9
 
Menú Ver: 

a. Disminuir el tamaño de la pantalla. 

  a  b  c 

b. Naveguemos por Internet, busquemos información y guardemos. 

Organizados en parejas realizar las siguientes actividades. 

La actividad consiste en la búsqueda de información sobre la “Biografía de Rubén Darío”,  hacer selección 
de información y copiarla a la actividad Escribir. 

Para hacerlo debemos seguir los siguientes pasos: 

1. Escribir el contenido a buscar en el cuadro de texto del buscador, en nuestro caso es: Biografía 
de Rubén Darío. Ver figura. 
 
 
 
 
 
 
 
  a  b
 
  Biografía de Rubén Darío 
 
 
 
 
 
 
 
 
71 
 

2. Hacer click con el Ratón para comenzar a buscar. 

3. En  esta  pantalla  muestra  los  resultados  de  la  búsqueda.  Escogeremos  la  que  ofrece  Wikipedia, 
hacer click en el enlace, como se señala en la figura.  
 
a. Hacer click en el enlace. 

 
Biografía de Rubén Darío‐ Wikipedia
 
 
 
 
  Biografía de Rubén Darío
 

 

 

4. En esta pantalla nos muestra la información del contenido buscado. 
 
Biografía de Rubén Darío‐ Wikipedia
 

 
72 
 

5. Vamos seleccionar información de la actividad Navegar y la copiaremos a la actividad Escribir.  
 

Cómo hacerlo: 

9 Seleccionar  con  el  ratón  el  texto  a  copiar  y  luego  presionar  simultáneamente  la  tecla 
CTRL y la tecla C. Ver figura 
 

9 Iniciar la actividad Escribir desde la vista Hogar. 
 
 

 
73 
 

9 Cuando tengamos iniciada la actividad Escribir, seleccionemos el menú Editar y hacer clic 
con ratón en la opción Pegar para pegar el texto. Ver figura. 
a. Seleccionar Editar. 

b. Hacer clic en Pegar. 

9 Aquí tenemos el texto copiado desde el navegador en la actividad Escribir. 
 
 

 
 
 
 
74 
 

9 Procederemos a guardar la información con el Nombre “Biografía”. Para hacerlo observar 
la  figura.  Guardarlo  con  formato  RTF,  esto  permitirá  que  lo  puedas  abrir  en  otros 
programas como el Office Word. 
 
a. Seleccionar menú Actividad. 

b. Seleccionar el icono para guardar. 

c. Seleccionar el tipo de archivo, en este caso es RTF para que pueda ser usado en Office Word. 

 

 
Biografía 
 

 
c
 

9 Nos falta salir de la actividad escribir, para hacerlo hacer click con el ratón  en el menú 
“Actividad” y seleccionar la opción “Parar”. 
 
a. Seleccionar el menú Actividad. 
b. Hacer clic sobre el botón Para. 
 
  b
 
Biografía 
 
 

 
 
 
 
 
 
75 
 

Naveguemos por el Portal Educativo Nicaragua Educa. 

Organizados  en  parejas  exploremos  el  Portal  Educativo  Nicaragua  Educa.  Para  hacerlo  observemos  el 
Video “Actividad Navegar”.  

Después  de    haber  el  video  realizar  practica  de  lo  que  se  realiza  en  el  video  para  consolidar  los 
conocimientos 

Compartiendo mis páginas Web favoritas 
Sigamos trabajando en parejas, esta actividad es muy divertida y pedagógica. 

En las computadoras XO se pueden hacer muchas actividades educativas que promueven el aprendizaje 
en grupo y colaborativo con nuestros estudiantes.  
 

Un  maestro  puede  proponer  páginas  Web  especificas,  consultadas  y  revisadas  científicamente  y 
proponerlas  a  sus  estudiantes.  Cuando  el  maestro  incluya  en  su  plan  diario  el  uso  de  Internet  para 
ampliar contenido a desarrollar en sus clases, es recomendable revise previamente el contenido de las 
paginas  Web  y  que  después  proponga  las  que  le  haya  resultado  confiable.  Posteriormente  las  puede 
compartir  con  el  resto  de  estudiantes  para  que  todos  se  unan  en  las  páginas  Web  propuesta  por  el 
docente. 

El navegador integra el uso de marcadores   para marcar como favorita una página en especial que 
nos gustó y no queremos perderla, mejor aun compartirla con el resto de XO vecinos. 
 
Iniciemos a compartir nuestras páginas Web. 
 
Tenemos dos XO, uno llamado Francisco y el otro llamado Mined3. El XO Francisco comparte sus páginas 
Web favoritas con el vecindario. Este es un ejemplo entre dos XO pero se pueden unir todos los XO a la 
actividad, según como lo oriente el maestro(a) al estudiante. 
 
• El XO Francisco inicia la búsqueda. En este caso podría ser el maestro. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
76 
 

 
 

• Abre la actividad Navegar   y hacer búsqueda de información sobre las Plantas. Ver figura: 
 
o Escribir el tema a buscar.  
 
 
 
 
 
 
 
 
a   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• Obtenemos el resultado de la búsqueda. 
 
• Posteriormente para marcar la página Web en el XO Francisco por medio de la herramienta 
marcador. 
 
77 
 

o Hacer clic sobre el icono   
  a
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• Obteniéndose el siguiente resultado. La página Web “Clasificación de las plantas” está marcada. 
 
o Marcador establecido en la página con el contenido “Clasificación de las plantas”
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  a
 
78 
 

• Posteriormente la compartiremos con el Vecindario para que otros XO puedan unirse a la 
actividad. Para compartirlo nos dirigimos al Menú Actividad y en compartir con escogemos la 
Opción Mi Vecindario. Ver figura: 
 
a. Cambiar nombre de la actividad. 
b. Seccionamos compartir con el Vecindario. Esta acción permitirá que todos los el resto 
de XO vecinos podrán unirse a la actividad Navegar. 
 
 

  b
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
79 
 

• Posteriormente los otros XO tienen que ir a la Vista Vecindario   para unirse a la actividad 
Navegar compartida con el Vecindario. En este caso el XO “mined3” debe unirse a la actividad 
Navegar compartida, se pueden unir todos los XO conectados. 
 
a. XO mined 3 que se unirá a la actividad Navegar. 
 
 
 
 
  a
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posteriormente dirigirse a la vista vecindario haciendo clic o presionando la tecla para ir al 

vecindario . 
 
80 
 

a. Ubicar el puntero del ratón sobre el icono de la actividad Navegar  y esperar que se 
despliegue las opción que nos permita unirnos a la actividad compartida. Ver figura: 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• Posteriormente obtenemos el siguiente resultado; se observa en la figura la actividad Navegar 
con el marcador compartido en la XO Francisco. Para abrir el marcador hacer clic con el ratón.  
a. Hacer clic para abrir el marcador. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  a 
 
 
81 
 

• Finalmente obtenemos la página Web marcada en la XO Francisco. 
 

 
 
• Posteriormente el XO Francisco agrega otra página Web como marcador “Partes de las plantas” 
y obtenemos el siguiente resultado. Ver Figura. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
82 
 

• Si hacemos clic sobre el marcador obtenemos el contenido de la pagina Web “Partes de las 
Plantas” 
 

 
 
 
Para culminar, estas herramientas pueden ser útiles para los maestros al momento de proponer a sus 
estudiantes las páginas Web a visitar para evitar que el estudiante se dirija a otros sitios y se distraiga. 
 
83 
 

Actividad Charla 

A  continuación  se  le  presenta  una  serie  de  procedimientos  los  cuales  le  permitirán  utilizar  la  actividad 
charla de manera fácil con sus estudiantes. 

9 Abriendo Charla 
a. Para abrir la actividad charla haga clic en el icono Charla, ubicado en la parte inferior del Hogar de tu 
XO. 
 

  a

• Luego aparecerá una ventana similar a esta. En esta se describen los elementos que la conforman. 

a. Nombre que le asignará al archivo. 
b. Permite compartir la actividad charla con el vecindario o con alguien privado. 
c. Cuando desee abandonar la charla presione el icono Parar. 
d. En la parte inferior de la ventana podrás escribir el texto y pulsa Entre para enviar. 
a  b c 
 

  d 
84 
 

9 Charla privada 

Usted puede sostener una charla con uno o varios amigos XO a la vez, en este apartado veremos como 
establecer una charla con un amigo, cuando solamente se sostiene la charla con un amigo le llamamos 
charla privada. Para ellos realice los siguientes pasos 

• Ingrese  a  la  pantalla  grupo,  presionando  la  tecla  Grupo    Se  mostrará  una  pantalla  como  la 
siguiente, en la cual podrá observar las otras XO cercanos a usted. 
• Ubíquese sobre el XO con quien desee establecer una charla 
• Se desplegará un menú, elija la opción Elegir a Actividad Charla.  
 

a. Al enviar la invitación al otro usuario, se le activa un icono de charla de color del símbolo del 
remitente en la barra donde se encuentra las actividades. 

 
a
 

 
85 
 

Una vez que su amigo XO acepte la invitación que le ha enviado aparecerá en su pantalla un mensaje  
Y podrá iniciar la conversación. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9 Invitando a todo el vecindario 

Con  el  vecindario  usted  puede  sostener  una  charla  con  varios  amigos  XO  a  la  vez,  en  este  apartado 
veremos como establecer una charla o discusión con un amigo. Para ellos realice los siguientes pasos. 

• Ingrese  a  la  pantalla  grupo,  presionando  la  tecla  Grupo    o  seleccionando  la  opción    Mi 
vecindario.  Se  mostrará  una  pantalla  como  la  siguiente,  en  la  cual  podrá  observar  las  otras  XO 
cercanos a usted. 

 
a  b 
 

a. Podrá observar una barra que le informará que se encuentra en esta en línea. 

b. Para compartir la actividad con el vecindario, haz clic en compartir con selecciona “Mi 
vecindario” 
86 
 

a. Ubíquese sobre los amigos XO de su 
vecindario,  los  cuales  serán  con 
quienes establecerá la charla. 

 
b.  Se  desplegará  un  menú,  luego  elija 
la opción Unirse.  
 
b
 
 

Posteriormente  recibirá  mensajes 


donde le anuncien que sus amigos XO 
se  han  unido  a  la  charla.  Entonces 
pueden establecer la conversación. 

Cuando  el  vecindario  este  conectado  en  una  misma  charla,  entonces  se  visualizará  de  la  siguiente 
manera 

 
87 
 

Esto significa que una vecindad de amigos XO están sosteniendo una charla sobre un mismo tema.  

9 Cerrando Actividad Charla 

Una  vez  que  haya  finalizado  la  charla,  conversación  o  discusión  sobre  el  tema  que  hayan  iniciado, 
entonces  lo  conveniente  es  anunciar  que  se  ha  culminado  la  charla,  despedirse  y  hacer  clic  en  icono 
parar. 

Observe la imagen 
a
a. Cuando desee abandonar la charla 
presione el icono Parar. 

Ejercicio práctico  

Compartiendo opiniones en el vecindario 

A continuación se le orienta un ejercicio práctico en el cual se pondrá en práctica la actividad charla en el 
vecindario, para ello. 

• Se le propone el siguiente: “Problemática de la basura en mi escuela” 
• Reflexione sobre las preguntas moderadoras que se muestran a continuación: 
o ¿Qué problemas de basura presenta nuestra escuela? 
o ¿En que nos está afectando esta situación? 
o ¿Cómo estamos enfrentando la problemática? 
o Qué medidas de prevención propongo ante la problemática de la basura en mi escuela. 
• Abra la actividad Charla en su computadora portátil XO. 
• Ingrese al vecindario y únase al mismo. 
• Establezca un debate sobre el tema, tomando en cuenta las preguntas moderadoras. 
• Cuando se tomen los acuerdos, detenga la conversación y finalice la actividad charla. 

 
88 
 

Actividad Grabar 

La  actividad  Grabar  es  una  herramienta  que  te  permitirá  tomar  fotos,  grabar  video  y  audio  ya  sean 
propios, de sus compañeros, de su salón de  clases  o del entorno del  centro  escolar. Dichos elementos 
pueden  ser  utilizados  para  desarrollar  diversas  actividades  de  manera  muy  creativa  como  álbumes, 
revistas escolares, periódicos murales, inventarios entre otras actividades. 

A  continuación  se  le  describe  paso  a  paso  el  procedimiento  para  utilizar  las  funciones  de  la  actividad 
grabar, como son: Foto, Video y Audio                   

9 Abriendo La actividad Grabar 

a. Haga clic en el icono de la actividad Grabar , ubicado en la parte inferior del Hogar de tu XO. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
a
 
9 Tomando Fotos 

Con  esta  aplicación  puede  realizar  tomas  de  fotos  tanto  de  los  estudiantes,  el  aula,  el  centro 
educativo o cualquier objeto que desee, para tomar una foto solamente realice los siguientes pasos: 

a. Haga clic en la pestaña Foto  
 
  a 

 
 
 
 
89 
 

•Aparece una ventana como la siguiente: 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
d
 
c   
  b 
 
 
b. Haga clic en el círculo  para capturar la imagen 
 
c. Las fotos que tome irán apareciendo en la parte inferior de su XO. 
d.  Para  guardar  la  foto  haga  clic  en  la  fotito  que  aparece  en  la  parte  inferior,  borre  el  nombre  que  la 
computadora le da por defecto y escriba un nombre apropiado.  
e. Para tomar más fotos haga clic sobre el recuadro que aparece en la esquina inferior izquierda de su 
foto  (de  la  pantalla  principal),  cuyo  recuadro  muestra  la  imagen  que  actualmente  está  captando  la 
cámara de su computadora. 

• Para  ver  la  foto  que  guardó,  ingrese  al  diario  de  su  XO    y  seleccione  la  foto  que  busca  de 
acuerdo al nombre que le asignó. 
 
9 Grabar un video 

• Haga clic en el icono de la actividad Grabar , ubicado en la parte inferior del Hogar de tu XO. 
 
  a
 
 
 
a. Seleccione la opción video 
 
• Ubique, la persona, objeto o situación que desee grabar. 
90 
 

• Cuando esté listo seleccione el círculo blanco de la parte inferior: 
 
 
 

a   

b   

a. Cuando haya terminado de filmar o grabar, seleccione el círculo rojo. 
b. Para ver el video, haga clic sobre el recuadro que apareció en la parte inferior. 
 
9 Grabar Audio 

Con  la  herramienta  Audio  usted  puede  realizar  grabaciones  con  su  propia  voz,  la  de  sus  compañeros, 
estudiantes o del medio en el que se encuentre. Para realizar  grabación de audio usted debe seguir los 
siguientes pasos. 

• Haga  clic  en  el  icono  de  la  actividad  Grabar ,  ubicado  en  la  parte  inferior  del  Hogar  de  su 
computadora XO. 
 
a. Seleccione la opción Audio: 
b. Seleccione el circulo blanco de la parte inferior 

 
a
 

b
91 
 

• Ahora acérquese al micrófono de su XO y pronuncie fuerte, claro y con buena entonación lo que 
desee grabar. 
 
a
 

 
 
 
 
a. Cuando haya terminado de grabar, seleccione el círculo rojo. 
b. Para escuchar su voz, haga clic sobre el recuadro que apareció en la parte inferior 
• Su  computadora  XO  automáticamente  guarda  la  grabación  con  el  nombre  Audio  seguido  por  el 
nombre de usuario de la computadora. 
 Por ejemplo Audio por mined3, si usted desea otro nombre tendrá que ingresar al Diario  buscar el 
archivo de audio que se grabó y cambiarle el nombre al que usted prefiere. 
 
9 Cerrando Grabar 

a. Para cerrar la aplicación Grabar deberá hacer clic en la pestaña Actividad y luego en el icono Parar  

  a 

Ejercicio Práctico 

Haciendo de periodistas 

A continuación se le orienta un ejercicio práctico en donde usted realizará la función de un o una 
periodista, en el cual pondrá en uso la actividad Grabar. 

Retomando  el  tema  del  ejercicio  anterior  “Problemática  de  la  basura  en  mi  escuela”  Con  la  actividad 
Grabar de su XO, grabe su voz mientras lee las preguntas siguientes para realizar una entrevista. 

o ¿Qué problemas de basura presenta nuestra escuela? 
o ¿En que nos está afectando esta situación? 
o ¿Cómo estamos enfrentando la problemática? 
o Qué medidas de prevención propongo ante la problemática de la basura en mi escuela. 
92 
 

• Luego,  escuche  atentamente  su  grabación  las  veces  que  sean  necesarias  y  verifique  si  las 
preguntas están claras, si es lo que deseaba preguntar. Caso contrario, realice las correcciones 
necesarias. 
• Con  la  actividad  Grabar  de  su  XO,  filme  un  video  realizando  la  entrevista  a  sus  compañeros  y 
compañeras. 
• En  vivo  y  en  directo  con  la  actividad  Grabar  tome  fotos  a  las  personas,  objetos  o  lugares  que 
señalen el hecho investigado para hacer una noticia atractiva. 

Actividad Pintar 
La  actividad  Pintar,  le  permite  realizar  diferentes  dibujos,  confeccionar  imágenes,  elaborar  sus  propios 
diseños.  Al mismo  tiempo  le  permitirá  adquirir  conocimientos  sobre  las  formas  básicas,   los  polígonos, 
líneas, rectángulos, entre otros tipos de figuras o formas geométricas. 

• Abriendo Pintar 
• Para abrir la actividad pintar haga clic en el icono Pintar, ubicado en la parte inferior del Hogar de 
tu XO. 
 

 
93 
 

• Luego aparecerá una ventana similar a esta. En esta se describen los elementos que la conforman. 
 
a  b  c 
 
 
 
 
  d 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

a. Espacio en donde escribirá el nombre que le asignará al archivo. 
b. Permite compartir la actividad pintar con el vecindario  con alguien privado. 
c. Cuando desee abandonar la actividad pintar presione el icono Parar. 
d. Área de trabajo para crear los dibujos. 
 

• Haciendo un dibujo 

Usted puede realizar diversos dibujos haciendo uso de las figuras geométricas que se le presentan. Esto 
dependerá mucho de su imaginación, además podrá insertar imágenes tomadas con la actividad grabar y 
cambiarle  su  apariencia.  A  la  vez  puede  compartir  sus  dibujos  con  sus  compañeros  a  través  del 
vecindario. 

A  continuación  crearemos  un  dibujo  sencillo  con  las  formas  básicas,  para  ello  seguimos  los  siguientes 
pasos: 

• Haga  clic  en  la  pestaña  Formas  para  visualizar  las  figuras  geométricas  que  utilizará.  Observe  la 
imagen siguiente: 
 
c  d  b 
 

  a 
a. Pestaña Formas. 
  b. Menú de figuras geométricas. 
c. Color de relleno o fondo. 
  d. Color de borde o  línea. 
94 
 

A continuación trataremos de dibujar una Escuela y la Bandera de Nicaragua 

• Seleccione el rectángulo y cree la base para una casa  o escuela 
• Seleccione el paralelogramo y realice el trazo sobre el rectángulo  
• Seleccione el rectángulo o elipse para dibujar una puerta y ventanas 
 
Observe la imagen a continuación: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• Ahora intente dibujar la Bandera de Nicaragua haciendo uso de las figuras adecuadas. 

Observe la imagen a  continuación: 

 
95 
 

A continuación agregaremos colores a su dibujo: 

• Haga  clic  en  la  pestaña  herramientas  para  visualizar  los  iconos  que  le  permitirán  colorear  su 
dibujo. Observe la imagen siguiente: 
 
  Color de 
borde 
 
Color de  Pincel
  relleno  Polígono Seleccionar 

 
 
 
 
  Lápiz  Borrado Rellenar
Seleccione la herramienta rellenar y luego haga clic en el icono color de relleno 

• Cuando  hace  clic  sobre  el  icono    para  cambiar  el  color  aparecerá  una  ventana 
como la que se muestra a continuación: 
 
 
 
a a. Aquí elije el tono del 
 
  color. 
  b. Aquí elije el color 

  c. Haga clic para 
  aceptar el cambio 
  de color.  
c  
 
 
 
 
• Seleccione el color adecuado para cada figura y luego haga clic sobre cada figura. 
96 
 

Según los clores que elija su dibujo se verá así: 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
• Añadiendo texto 

A continuación conoceremos los pasos para escribir textos en los dibujos realizados.  

• Haga clic en la pestaña texto para visualizar los iconos que le permite ingresar texto 
 
 
 
 
a b
 
 

  a. Al  hacer  clic  b. Aquí elije el 


aquí,  activa  la  color de la 
 
opción  de  letra. 
  escribir  sobre 
su dibujo. 
 

• Ubíquese sobre el área del dibujo donde quiere escribir el mensaje que desee escribir. 
• Luego aparecerá el cursor, entonces puede escribir, en este caso escribiremos la palabra Escuela 
y Bandera sobre cada dibujo.  
97 
 

Finalmente quedara como se muestra en la figura. 

 
Bandera Nacional
 

  Escuela 

• Cuando haya terminado de crear su dibujo, guárdelo con el nombre “Mi Escuela” 
 
  Luego de escribir el nombre de 
  su archivo, hace clic guardar.
 
Mi Escuela 
 

• Insertando una imagen 

En  la  actividad  pintar  además  de  crear  sus  propios  dibujos  también  puede  insertar  imágenes 
previamente capturadas con la actividad grabar. Lea detenidamente los siguientes pasos para insertar las 
suyas. 

En este caso insertaremos una imagen que fue tomada con la computadora XO. 

• Haga clic en la pestaña Imagen para visualizar las opciones que este presenta. Observe la imagen 
siguiente: 
 
Insertar imagen  Rehacer  Ancho de la imagen 
  Deshacer  Alto de la imagen 

 
98 
 

• Haga clic en el icono Insertar imagen 

Cuando hace clic en esta opción aparecerá la pantalla del diario, en donde tenemos guardada la imagen, 
en  caso  de  que  usted  desee  insertar  una  imagen  que  está  en  su  memoria  USB,  solamente  tendrá  que 
insertar su memoria y luego localizar el archivo. Para reforzar esta actividad puede consultar el tema El 
diario. 

• Una  vez  abierto  el  diario,  seleccione  el  archivo  y  este  aparecerá  en  el  área  de  trabajo  de  la 
actividad  pintar.  Recuerde  que  con  la  actividad  grabar  usted  capturó  variadas  imágenes  de  su 
escuela, bien puede insertar una de estas imágenes. 

Observe la imagen 

• Una vez insertada la imagen modificar su tamaño haciendo uso de los iconos de alto de imagen o 
ancho de imagen. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
99 
 

Ahora insertaremos algunas formas a nuestra imagen para cambiar su apariencia. Siempre retomando la 
temática anterior “Problemática de la basura en mi escuela” 

Sus imágenes pueden cambiar de acuerdo a su preferencia y colección que tenga. 

Esto es solamente un ejemplo de lo que usted puede realizar, puede crear afiches, rótulos, cambiar la 
apariencia de sus imágenes, etc. 

 
 
   

   

   

   
Limpiemos nuestra escuela 
 

Ejercicio Práctico 

A continuación se le orienta un ejercicio práctico en donde usted realizará un afiche, cuyo mensaje 
promueva la limpieza de su centro escolar. Para realizar la actividad pondrá en uso las herramientas de la 
actividad Pintar. 

• Inserte las imágenes que considere conveniente, retomando las imágenes que ya capturó o tome 
otras. 
• Agregue diferentes formas para cambiar la apariencia de la imagen y elaborar el afiche. 
• Inserte texto para escribir el mensaje que desea transmitir 
• Guarde su afiche con el nombre “Afiche” 
100 
 

Actividad Escribir  
 
La  actividad  escribir  es  un  procesador  de  texto;  es  decir,  una  herramienta  que  permite  escribir  textos 
básicos como: poemas, cuentos o ensayos simples similares a un diario de actividades realizadas por los 
estudiantes  durante  la  jornada  escolar.  A  estos  textos  podemos  incluirles  tablas  e  imágenes,  hacer 
modificaciones  al  texto  como  usar  distintos  tipos,  tamaños  y  colores  de  letras.  Su  sencilla  interfaz 
proporciona  un  fácil  punto  de  partida  para  los  estudiantes  y  para  usted  como  docente.  Además  dos  o 
más personas pueden escribir a la vez en el mismo documento. 
 

II. Abriendo Escribir 
• Haga clic en el icono de la actividad Escribir 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
A  continuación  se  presenta  una  imagen  del  entorno  de  trabajo  de  la  actividad  Escribir,  en  la  que  se 
describen las partes y elementos presentes en ella. 
 
Entorno de te trabajo de la Actividad Escribir 
a  
 
 
  b
 
 
 
 
  d
 
c   

 
101 
 

a. Iconos: en este caso del menú Texto, los cuales permiten ir modificando la apariencia del texto. 
b. Pestañas o Barra de menú: En ella puede encontrar diferentes opciones al realizar un trabajo con 
cualquier texto. Para ver lo que ofrece cada menú, basta con hacer un clic sobre el nombre. 
c. Área de trabajo: Aparece como una hoja en blanco en la que puedes escribir utilizando el teclado. 
d. Barras de desplazamiento: desplazamiento hacia arriba o hacia abajo 

III. Escribiendo un texto 

Una  vez  abierta  la  actividad  escribir,  esta  está  lista  para  que  usted  escriba  un  texto,  inserte  imágenes, 
tablas y otra acción que amerite realizar con el programa. 

• Escriba el siguiente texto que se le muestra en la imagen sobre la “Problemática de la basura en mi 
escuela” 
 
• Inicie a escribir el texto propuesto, tomando en cuenta letras mayúsculas, minúsculas, espacios entre 
palabras y acentos. 
 
 
 
  Problemática de la basura en mi escuela 

  Soy docente del Centro Escolar: 
Mi nombre es: 
  Las  escuelas,  por  lo  general,  hacen  un  gran  esfuerzo  por  mantener  limpiar  sus 
instalaciones. Sin embargo, con demasiada reiteración el problema de la basura es 
 
un cuento de nunca acabar. 
 
Sobre  todo  los  pasillos  y  aulas  de  clases,  parecen  ensuciarse  al  minuto  que  la 
  escoba y el lampazo acaban de pasar. 

 
9 Cambiando el formato de nuestro texto 

Cambiar    formato    a  un  texto  es 


realizar  modificaciones  a  la 
apariencia  como  puede  ser  el 
color, tamaño o estilo de letra. 
102 
 

A continuación cambiaremos el formato al texto escrito. 

• Haga clic en la pestaña Texto para visualizar los iconos que le permiten cambiar el tamaño, color 
y tipo de letra. 
 
Negrita  Subraya
Tamaño    Alineación 
Cursiva  de letra  de texto
 
 
 
 
 
  Color de  Tipo de 
  letra 
letra 
 
• Seleccione el texto al que le va a realizar cambio de formato, es este caso seleccione el titulo del 
párrafo. A este texto le cambiaremos la apariencia en su tamaño, color, alineación, aplicando a la 
vez Subrayado, Negrita y cursiva. 
 
• Una vez seleccionado el texto haga clic sobre cada uno de los iconos que le permitirán realizar el 
cambio  en  el  texto.  Apóyese  de  la  barra  de  la  imagen  anterior  para  ubicar  los  nombres  de  los 
iconos. 
 

 
  b
 
 
 
 
 

 
 
Problemática de la basura en mi escuela 
 
  Soy docente del Centro Escolar: 
 
Mi nombre es: 
 
  Las escuelas, por lo general, hacen un gran esfuerzo 
  por mantener limpiar sus instalaciones. Sin embargo, 
  con demasiada reiteración el problema de la basura 
  es un cuento de nunca acabar.
 
 
 
 
 
 
 
 
103 
 

 
a. Texto seleccionado. 
 
b. Al hacer clic sobre esta opción se despliega una lista, en donde usted 
 
  deberá escoger el tipo de letra haciendo clic sobre uno de los nombres que 
  se muestran. 
 
 
 
 
  Problemática de la basura en mi escuela Observe el 
  texto del 
  Soy docente del Centro Escolar:  título con los 
Mi nombre es:  
  cambios de 
Las escuelas, por lo general, hacen un gran esfuerzo por mantener limpiar sus 
  instalaciones. Sin embargo, con demasiada reiteración el problema de la basura es un  formato 
  cuento de nunca acabar. 
realizados. 
 
Sobre todo los pasillos y aulas de clases, parecen ensuciarse al minuto que la escoba y el 
 
lampazo acaban de pasar. 
 
 
 
 
 
• Para cambiar el color al texto,  seleccione el texto, y luego hace clic sobre el icono   para cambiar el 
color, luego aparecerá una ventana como la que se muestra a continuación: 
 
 
 
a   d. Aquí elije el tono del 
 
color (claro u 
 
  oscuro). 

 
e. Aquí elije el color 
 
 
f. Haga clic para 
  c
  aceptar el cambio 
  de color.  
 
 
• Haga  clic  en  el  color  y  tono  de  preferencia.  Es  recomendable  utilizar  colores  obscuros  para  el 
texto para una mejor legibilidad. 
 
IIII. Insertando una imagen 

Pueden completar su texto añadiendo una imagen alusiva al mismo, por ello insertaremos una imagen 
debajo del texto. Para esto realizaremos los pasos que se le indican a continuación: 

• Haga clic en el lugar o área donde ubicará la imagen, puede ser debajo del párrafo. 
104 
 

• Haga clic en la pestaña imagen, seguidamente haga clic sobre el icono de insertar imagen 
 

• Aparecerá la siguiente ventana llamada El Diario, el cual es un lugar donde se almacenan los archivos 
guardados en su computadora. Ahora debe buscar su imagen según el tema. 
 
 
a   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
b
 
 
 
 
a. Una vez que haya localizado su imagen haga clic sobre el nombre de la imagen. 
b. Finalmente haga clic en el botón OK. 
 
105 
 

IVI. Insertando una tabla 

Una tabla es una función que poseen los procesadores de texto, que permite mostrar en forma ordenada 
una serie de datos relacionados entre sí, es decir es una imagen de los datos. Esta sirve para organizar la 
información en filas y columnas, en ella se pueden escribir textos, números, insertar dibujos e imágenes. 

• Haga clic en la pestaña Tabla para visualizar los iconos que le permiten crear una modificar una 
tabla. 
 
  Crear tabla  Insertar fila  Insertar columna 

• Haga clic en el icono crear tabla e indique el número de filas y columnas que tendrá su tabla. 

Eliminar fila 
  Eliminar columna 

• En esta sección indicará la cantidad de filas y columnas que conformaran su tabla. 

Ahora  crearemos  una  tabla  de  4  filas  y  3  columnas  para  elaborar  un  plan  de  trabajo  para  una 
Campaña de limpieza en el Centro Escolar. La tabla se llamará: Programa de la “Campaña de limpieza 
en nuestro Centro Escolar” 

Programa de la “Campaña de limpieza en nuestro Centro Escolar” 

Actividad  Fecha  Responsable 


Asamblea  de  padres  y  18.10.10  Director (a) del centro. 
madres de familia. 
Limpieza del centro.   19.10.10  Estudiantes  y  docente 
guía. 
Clasificación  de  la  20.10.10  Estudiantes  y  docente 
basura.  guía. 
 
 
106 
 

Si  desea  insertar  más  filas  o  columnas  solamente  deberá  ubicarse  en  el  espacio  de  la  tabla  donde 

aumentará y hacer clic en el icono insertar fila   o insertar columna  . 

De igual manera puede hacer clic en la opción eliminar columna   o una eliminar fila   en 


caso que así lo desee. 

Ejercicio Práctico 

Retomando el tema sobre la “Problemática de la basura en mi escuela” Elabore una tabla en la actividad 
Escribir  de  su  XO  y  responda  las  interrogantes  que  se  le  presentan,  éstas  utilícelas  para  realizar  una 
encuesta con sus compañeros (as).  

¿A quién ¿Qué ¿En qué ¿Qué día se ¿A qué hora?


 
entrevistará? preguntas le lugar se llevará a  

 
hará? realizará la cabo la
 
entrevista? entrevista?

         

         

         

         

• Escriba una noticia con la información recopilada en la actividad Escribir de tu XO.  
• Guarde su trabajo con el nombre “Noticia” 

 
107 
 

Actividad Tam Tam Mini Mini 
 

  a. Inicie o entre a 
la actividad 
 
Tam Tam Mini 
  Mini 

   

a   

b. En  la  mesa  de  trabajo   


se colocará un icono en 
forma  de  tambor.  En    b 
ese  momento 
 
arrastramos  el  puntero 
del  ratón  hasta  tenerlo   
sobre  el  tambor  y 
damos  clic  para  entrar   
a  la  actividad  Tam  Tam 
 
Mini Mini. 
 

Una  vez  que  se  haya  cargado  la 


actividad,  aparecerá  una  vista 
como  la  que  se  muestra  a 
continuación: 

 
108 
 

El manejo de esta actividad es muy sencillo, sus elementos lúdicos intuyen de forma lógica el significado 
de su función, los cuales se asemejan a la forma de operar un equipo radiofónico del que podemos tener 
en casa o la escuela, a continuación una breve descripción: 

  a  b  c  g h 

  d  e 

  f 
 

a. Equalizadores. 
b. Velocidad del sonido, desde lento hasta rápido. 
c. Volumen. 
d. Play/Stop. 
e. Azar o aleatorio. 
f. Conjunto de instrumentos o bandas. 
g. Galería de objetos sonoros que representan personas, animales y objetos. 
h. Barra de desplazamiento. 

Actividad TortugArt 
¿Qué es TortugArte? 

Es  un  entorno  de  programación  gráfico  basado  en el  lenguaje  Logo,  en  el  que  puedes  hacer  pequeños 
programas y realizar diseños con una tortuga. Esta actividad puede llegar a ser muy divertida y educativa 
para los niños y las niñas que la utilicen. 

La  idea  de  TortugArte  gira  en  torno  a  una  pequeña  tortuga  (cursor  gráfico),  la  cual  sigue  todas  las 
instrucciones  o  comandos  que  le  demos,  cual  si  fuera  un  robot,  dibujando  así,  figuras  u  objetos 
representados como en un plano cartesiano. 

La tortuga se mueve con los comandos que están en relación con su propia posición, como la de “avanzar 
10  pixeles”  y  “girar  a  la  izquierda  90  grados”.  La  pluma  llevada  por  la  tortuga  también  puede  ser 
controlada, al permitir que deje rastros o no, cambie de color, fije su anchura, etc. 
109 
 

Es  importante  señalar  que  conforme  los  niños  y  las  niñas  van  conociendo  y  comprendiendo  esta 
actividad  no  sólo  hacen  diseños  y  trucos  más  complicados.  Esta  actividad  promueve  el  razonamiento 
lógico al ponderar la verificación de resultados, así mismo, es una actividad enfocada a la resolución de 
problemas.  La  ubicación  espacial  de  la  tortuga  en  TortugArte,  está  relacionada  con  la  ubicación 
geográfica,  el  niño  o  la  niña  puede  comprender,  predecir  y  explicar  los  movimientos  de  la  tortuga  al 
imaginar lo que haría sí él o ella fuera la tortuga. 

Familiarizándonos con los objetos de la pantalla de TortugArte 

1. Inicie o entre a la actividad TortugArte 

  a. Lleva el cursor hasta 
  el  objeto  en  forma 
de  tortuga,  tal  a 
  como se te indica en 
la imagen. 
 
Nota:  en  caso  que  no 
 
tengas visible la opción, 
  búscala  desplazándote 
por  los  botones  que 
  indican  ir  hacia 
adelante o hacia atrás. 
 

  a 

 
110 
 

  b. En la mesa de trabajo 
se colocará la tortuga. 
 
En ese momento 
  arrastramos el puntero 
del ratón hasta tenerlo 
  sobre la tortuga y 
damos clic para entrar 
  b  a la actividad 
  TortugArte. 

2. Al ingresar a la actividad le aparecerá una imagen como la siguiente: 

Antes de conocer la función de cada una de las pestañas de la actividad conoceremos los menú Atividad 
y Project.  

Menú Actividad. Observemos y comprobemos las funciones 

 
a  b  c  d 
 

 
111 
 

a. Haciendo clic dentro de la caja de texto, permite definir el nombre que se le asignará a la tarea 
que vayamos a crear. 

b. Como  el  texto  nos  indica,  tenemos  la  opción  de  mantener  en  privado  la  tarea  en  desarrollo  o 
desarrollada, o bien la opción de compartir nuestras tareas. 

c. Una vez indicado el nombre de nuestra tarea, hacemos clic sobre el librito para indicar que vamos 
a grabar. 

d. Sencillamente al hacer clic sobre este objeto estamos indicando que vamos a parar la actividad, en 
otras palabras cerraremos la actividad. 

Menú Project. Observemos y comprobemos las funciones 

 

  c 
b  d 
 

a. Samples  (ejemplos):  Permite  abrir  una  lista  de  ejemplos  que  el  programa  trae  integrado  y  que 
ayudan para comprender mejor las potencialidades o bondades que tiene el programa o actividad. 

b. Hide  (ocultar):  esta  herramienta  sirve  para  que  todas  las  secuencias  o  pilas  de  instrucciones  en 
bloques, se escondan y no se vean en la pantalla. 

c. Erase (borrar): al hacer clic en esta goma, desaparecerán todos los rastros de lápiz que haya dejado 
la tortuga. 

d. Stop  (parar):  sí  la  tortuga  se  encuentra  en  movimiento,  al  hacer  clic  en  este  botón,  la  tortuga  se 
detendrá. 

Ejercicio: 

Ver proyectos de TortugArte 

1. Hacer clic en el botón Project  
112 
 

2. Seguidamente  hacer  clic  sobre  el  ícono  en  forma  libreta,  llamado  con  el  nombre  de  samples  y 
buscar  en  la  lista  el  archivo  o  ejercicio  llamado  square.ta.  observe  la  ventana  que  se  va  a  desplegar  y 
abrir el archivo que se indica 

3. Explorar libremente el ejemplo. Puede realizar lo siguiente: 

a. Dar clic sobre el icono en forma de borrador para limpiar el rastro de la tortuga. 

b. Seguidamente,  hacer  clic  sobre  la  figura  que  tiene  por  texto  la  palabra  “repetir”.  Dicha 
figura  activa  la  realización  del  procedimiento  que  de  forma  intuitiva  indica,  es  decir, 
repite 4 veces la acción adelante 200 y derecha 200 (El número 200 indica la cantidad de 
pasos que avanzará la tortuga). 

Nota: más adelante estudiaremos el significado o función de ésta figura. 

c. Puede  borrar  nuevamente  sí  lo  desea  y  volver  a  activar  la  palabra  “repetir”.  O  bien, 
puede incluso mover la tortuga de posición y activar nuevamente la palabra repetir. 
113 
 

4. Ahora hagamos una exploración rápida por cada una de las pestañas y sus bloques respectivos. 

Pestaña Tortuga 

 
Los  bloques  de  esta  pestaña  tienen  que  ver  con  todo  lo  relacionado  con  el 
  movimiento de la tortuga. 

Limpiar: Limpia todos los rastros de lápiz que la tortuga haya hecho y la vuelve 
                                           
a colocar en el centro de la pantalla. 
 
Adelante: La tortuga camina hacia adelante el número de píxeles o pasos que 
  le sea indicado.  
  Atrás: La tortuga camina hacia atrás el número de pixeles o pasos que le sea indicado. 

  Izquierda: La tortuga gira sobre sí misma hacia la izquierda el número de grados que le sea 
indicados (de 0º a 360º). 
 
Derecha: La tortuga gira sobre sí misma hacia la derecha, el número de grados que le sean 
  indicados (de 0º a 360º). 

  Arco: Bloque para crear arcos dando un ángulo (angle) y un radio (radius). 

  Fijar xy: Ubica a la tortuga según las coordenadas x ‐ y que se indiquen.  

  Frumbo: La tortuga gira sobre sí misma en el sentido de las manecillas del reloj, sin tomar 
en cuenta el ángulo en el que se encuentra, es decir, como si estuviera en 0º. 
 
Coorx: Ubicación del eje de las “x”, se puede conectar a un parámetro. 
 
Coory: Ubicación del eje de las “y”, se puede conectar a un parámetro. 
 
Rumbo:  Conectado  a  un  parámetro  ubica  a  la  tortuga  en  0º,  independientemente  de  su 
GUIA DE EJERCICIOS 
posición. 
114 
 

Conozcamos los bloques y comandos de TortugArte

Es  necesario  saber  que  las  dimensiones  de  la  vista  o  pantalla  de  la  actividad  TortugArte,  están 
relacionadas con los movimientos: derecha, izquierda, adelante, atrás y giro. En esta actividad el puntero 
del mouse, quien seguirá las órdenes que le demos, es una figura en forma de tortuga.  
 
Los  comandos  necesarios  para  el  desplazamiento  de  la  tortuga  son:  adelante  –  atrás  –  derecha  – 
izquierda.  Pero  además,  debemos  aprender  que  la  tortuga  requiere  de  cambiar  de  posición  para 
desplazarse correctamente, es decir, mediante desplazamientos y giros, comenzando por giros de 90º, 
para luego llegar a los otros relacionados con el plano cartesiano. 
 
Ejercicio 1. Construcción del cuadrado. 
Realicemos  un  cuadrado,  utilizando  los  comandos  adelante  y  derecha.  Para  lograrlo,  construyamos  la 
secuencia de comandos que a continuación se muestran: 

Primero de esta forma  Después,  deducir  el  uso  del 


  repetir luego de hacerlo paso 
a  paso  y  armando  el 
procedimiento  como  figura 
en la imagen.

Ángulo 
externo 
115 
 

Ejercicio 2. Construcción del triángulo equilátero.

Reforcemos  los  conocimientos  sobre  el  uso  de  los  comandos  adelante  y  derecha.  Para  lograrlo, 
Reflexionemos sobre la explicación previa de los ángulos y luego realicemos la secuencia de comando, 
tanto  con  la  forma  un  comando  a  la  vez,  como  utilizando  el  comando  repite.  Observemos  la 
demostración: 

Ejercicio 2. Construcción del triángulo equilátero.

Reforcemos  los  conocimientos  sobre  el  uso  de  los  comandos  adelante  y  derecha.  Para  lograrlo, 
Reflexionemos sobre la explicación previa de los ángulos y luego realicemos la secuencia de comando, 
tanto  con  la  forma  un  comando  a  la  vez,  como  utilizando  el  comando  repite.  Observemos  la 
demostración: 

Ejercicio 3. Construcción del triángulo equilátero.

Reforcemos  los  conocimientos  sobre  el  uso  de  los  comandos  adelante  y  derecha.  Para  lograrlo, 
Reflexionemos sobre la explicación previa de los ángulos y luego realicemos la secuencia de comando, 
tanto  con  la  forma  un  comando  a  la  vez,  como  utilizando  el  comando  repite.  Observemos  la 
demostración: 
116 
 

En los polígonos convexos la suma de los giros de la tortuga suman 360º (viaje total).El argumento del
repetir es igual al número de lados del polígono. El del giro (derecha o izquierda) es el resultado de
360º/Nº de lados, ejemplo: pentágono 360/5. Este valor corresponde al giro externo que realiza la tortuga,
el cual coincide con el ángulo al centro.
Conceptos previos: lado, ángulo, suma de los ángulos interiores, ángulos complementarios y
suplementarios, consecutivos, adyacentes.

Ángulos y uso del color


117 
 

Este trabajo es aplicable además a: construcción del círculo, gráficos circulares,representación de


fracciones, porcentajes, etc.

La tabla de colores en TortugArte:

Trabajo con arco y circunferencia.


118 
 

Uso de repetir adentro de otro repetir

Otras actividades: desarrollo del cubo, del prisma (de base cuadrada, rectangular, triangular), del cilindro,
etc.

Manejo de “pila” (un procedimiento llamando a otro procedimiento)


119 
 

Manejo de “poner en caja” (uso de variables).

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Es un diario automatizado de todo lo que haces diariamente con tu laptop. El Diario puede ser 
usado para organizar tu trabajo o revisar un proyecto hecho en el pasado, o por los y las 
docentes para corroborar el progreso de sus alumnos. En otras palabras, allí es donde se 
guardan todos los archivos y actividades. 

 
 

 
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Indica el 
Diario 
120 
 

Dispositivo del almacenamiento USB 
Pasos para enviar un archivo a la usb: 
 
• Dirigirse a la actividad diario. 
• Al conectar el dispositivo USB, luego de esperar que éste cargue, aparecerá en la solapa inferior un 
ícono con forma de memoria usb. Ejemplo: 

 
 

• Al hacer clic en dicho ícono se mostrará el contenido de la Memoria usb, como entradas del diario. 
• Para copiar un archivo del dispositivo a la XO se lo debe seleccionar haciendo un clic y mantener 
apretado el botón del mouse mientras se lo mueve hasta el ícono del diario. 
• Para copiar un archivo de la XO al dispositivo USB se debe arrastrar la entrada del diario hasta el ícono 
del usb. 
• Para remover el dispositivo, posicionar el cursor sobre el ícono USB y hacer clic en la opción que 
permite desmontarlo. 
121 
 

II. Aspectos de soporte técnico 
A continuación se plantean elementos sobre cómo solucionar ciertos problemas técnicos que se generen 
con  el  uso  de  las  laptops  XO,  para  garantizar  el  aprovechamiento  óptimo  de  la  computadora  como 
elemento  innovador  en  el  desarrollo  de  los  contenidos  curriculares  de  acuerdo  a  los  modelos 
pedagógicos que se implementan en las escuelas. 

Nota: puedes enviar consultas sobre aspectos técnicos al correo soportexo@mined.gob.ni.  

1. Empezando 
 
1.1 Mi laptop XO no enciende.  
a. Asegúrate que la batería está colocada correctamente y el transformador está enchufado a 
la XO y al tomacorriente (verifique que tenga corriente eléctrica). En ambos casos las luces de 
la batería y encendido deberían estar prendidas (a la derecha, debajo de la pantalla), si la XO 
enciende “booteará”, si no lo hace puede estar dañada.  
b. Presionar  el  botón  de  encendido,  si  la  Laptop  no  arranca  puede  deberse  a  un  problema 
menor  del  control  interno  (“Embedded  controller”  EC).  Retire  todas  las  fuentes  de  poder 
(batería y transformador); espere 10 segundos para permitir el reseteo del mismo, y vuelva a 
instalar la batería y el transformador.  
c. Si  lo  anterior  no  funciona  comuníquese  a  la  oficina  de  Soporte  técnico  Div.  Informática‐ 
MINED Tel. 22650221, 22650144 o escribir al correo soportexo@mined.gob.ni.  
  
1.2 ¿Cómo apago mi laptop XO? 
a. Ubicados en la pantalla Hogar, mueva el puntero sobre el símbolo del XO en el centro de la 
pantalla, seleccione del menú la  opción "Apagar.”. Ver  apartado del Tema II. 
b. Mantenga presionado el botón de apagado unos segundos hasta que la luz verde se apague.  
 
1.3 ¿Cómo hacer Test a mi laptop XO? 
Hacer  un  Test  a  mi  laptop  XO  nos  ayudará  a  saber  que  está  fallando  en  nuestra  laptop.  Puedes 
probar hacerlo de esta manera: 
 
1. Mantener  presionado  la  tecla  2. Sin  soltar  la  tecla  izquierda, 
direccional izquierda de juego. Ver  presionar  el  botón  de  encendido. 
figura:  Ver figura: 
   
   
    Botón de 
  encendido 
 
  Tecla 
  direccional 
 
izquierda 
 
 
 
 
 
122 
 

3. Soltar la tecla direccional izquierda hasta que aparezca el siguiente mensaje: “release the 
game kyes to continue” para iniciar el proceso de testeo.  
 
4. La  XO  inicia  con  una  serie  de  testeo  a  cada  uno  de  los  dispositivos  que  tiene:  primero 
hace test a la batería, memoria, CPU, puertos USB, audio, cámara, muestra información 
de la red Wifi, video, muestra si el disco tiene sectores dañados.  
 
1.4 ¿Qué hacer en caso de que la XO se quede trabada? 
 
a. Lo  más  seguro  es  que  te  encuentres  realizando  muchas  actividades  al  mismo  tiempo,  espera 
unos minutos para que tu XO termine de procesar todas las instrucciones que le ordenaste. Si tu 
XO no reacciona después de tres minutos, apágala apretando el botón de encendido durante 10 
segundos. 
 
b. Recuerde que es recomendable tener como maximo 3 actividades abiertas, para evitar lentitud 
en la computadora portátil. 
 
 
1.5 ¿Dónde consigo soporte? 
 
Nacionalmente por el momento existen 2 vías para conseguir soporte: 
 
a. Primeramente consultar el foro “Computadoras Portátiles XO” creado por la Dirección de 
Tecnología Educativa, ubicado en el enlace http://www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo donde 
puedes participar en los foros  y encontraras preguntas, repuestas y comentarios acerca 
de temas relacionas a las XO.  
 
b. Puedes  llamar  a  los  teléfonos  22650221,  22650144  o  escribir  al  correo 
soportexo@mined.gob.ni. 
 
c. En  la  red  Internet  existen  muchas  enlaces  específicos  en  donde  se  pueden  descargar 
actividades,  actualizaciones  y  encontrar  comentarios,  sugerencias  en  cuanto  al  uso  y 
soluciones  a  problemas  técnicos    de  las  XO.  Algunos  de  estos  enlaces  son  indicados  al 
final de este documento. Ítem 7. “Enlaces para consultas” 
 
 
123 
 

1.6 ¿Qué precauciones tengo que tener con la Laptop XO? 

Para mantener en buen estado la computadora y sus accesorios se recomienda:  

1. Proteger  de  fuentes  de  calor,  frío,  2. Nunca  cortocircuitar  accidentalmente 


humedad,  luz  directa  del  sol  por  o intencionalmente los contactos de la 
períodos  prolongados,  líquidos  y  batería ni poner en contacto con ellos 
productos químicos corrosivos.  ningún  tipo  de  elemento  metálico  ya 
que  podría  sufrir  lesiones,  ocurrir  un 
incendio  u  ocasionar  daños  a  la 
batería. 
3. No exponer a la lluvia.  4. Utilizar  únicamente  el  cargador 
original  suministrado  con  la 
computadora,  ya  que  el  uso  de 
cualquier  otro  tipo  de  cargador  o 
5. No golpear ni dejar caer al suelo.  fuente  de  alimentación  puede  causar 
daños  a  la  computadora  y  al  usuario 
con posibilidad de incendio o de sufrir 
descargas eléctricas. 
6. Nunca  colocar  objetos  pesados  sobre  7. No  doblar,  cortar,  empalmar  o 
la  computadora  ni  dejar  caer  objetos  modificar  el  cable  del  cargado,  ni  su 
sobre ella.  conector. 
8. No  pararse  ni  sentarse  sobre  la  9. No  colocar  objetos  pesados  sobre  el 
computadora.  cable o hacer pasar el cable por puntos 
de  estrujamiento  como  marcos  de 
puertas o ventanas. 
10. Los  niños  menores  de  5  años  deben  11. Nunca tirar del cable para desconectar 
utilizarla  con  la  supervisión  de  un  el  cargador  de  la  computadora  o  del 
adulto.  tomacorriente,  siempre  sujetar  el 
conector o cuerpo del cargador. 
12. El  teclado  fue  diseñado  para  ser  13. Nunca intentar conectar o desconectar 
presionado únicamente con la yema de  el cargador  con las manos mojadas ya 
los dedos.  que  existe  riesgo  de  sufrir  descargas 
eléctricas. 
 
14. No  utilizar  ningún  tipo  de  objeto  para  15. Nunca  utilizar  limpiador  en  aerosol  u 
presionar  las  teclas  ni  arrastrar  los  otros  productos  químicos  para  limpiar 
dedos  realizando  presión  sobre  el  la computadora. 
teclado.   
 
16. Nunca  sostener  la  computadora  de  la  17. Limpiar utilizando únicamente un paño 
pantalla  ni  golpear  la  misma  con  suave  apenas  humedecido  en  agua, 
ningún  tipo  de  objeto  o  efectuar  con  el  cuidado  de  no  realizar  presión 
presión con los dedos.  sobre la pantalla. 
 
 

 
124 
 

2. Conectividad de mi XO  
 
2.1. ¿Desde qué lugares me puedo conectar a Internet? 
a. Se puede conectar a Internet si en zona en donde se encuentra existe una antena disponible 
con buena señal y una conexión WiFi o similar abierta a Internet. Esta situación se visualiza 

en la vista "Vecindario"   de la XO mediante un círculo de color , Para conectarse a 


través  seleccionar  con  el  ratón  y  dar  un  click.  Después  de  unos  segundos  se  conectará,  A 

partir  de  ese  momento,  al  desplazarse  a  la  vista  "hogar" ,  luego  abrir  la  actividad 

navegar   de internet (ícono del mundo) y al desplegarse la actividad, se le ofrecerá 
el navegador de Google y podrá elegir el sitio que desee visitar en Internet.  
 
En la  página  Web de las  XO (www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo) Se encuentran videos de  cómo 
conectarse al Internet desde su escuela. 
 
2.2 ¿Qué es una red Malla (mesh)? 
a. Una red malla (en inglés: mesh) permite que las XO en el vecindario se comuniquen una con 
otra directamente (sin cables) sin la necesidad de un proveedor tradicional de Internet o de 
redes.  Esta  funcionalidad  hace  que  las  implementaciones  en  el  medio  rural  resulten 
prácticas: no hay necesidad de un equipamiento de red dedicado. Las XO hacen el trabajo de 
armar la red en forma transparente al usuario.  
 
2.3 ¿Nos podemos conectar todos al mismo tiempo en la escuela? 
a. No hay un límite preestablecido. En la práctica la limitación del ancho de banda dependerá 
de la cantidad de tráfico de información estén generando o demandando las XO conectadas, 
lo más critico que puede suceder es que la lentitud sea a tal grado que se vuelva imposible el 
trabajo con Internet, por ello será necesario que las maestras coordinen la actividad de uso 
de Internet repartiendo el horario en los distintos grupos.  
 
2.4 ¿Qué hacer en caso de no ver a otras XO en el vecindario? 
a. Seguramente  esto  pasa  debido  a  que  no  están  conectadas  en  el  mismo  canal.  En  las  XO 
existen tres canales (1, 6, 11). En la escuela hay 15 XO y de esa cantidad están conectados 5 

en  el  canal  1,  solo  ellos  se  verán  en  el  vecindario  ,  si  el  resto  están  en    el  canal  6 
sucederá que solo ellos se verán. Para verse todos en el vecindario tendrán que conectarse 

en  un  mismo  canal  todos  los  15  XO.  Dirígete  a  la  pantalla  vecindario    y  trata  de 
conectarte en otro canal hasta encontrar a tus amigos. Ver figura: 
 

 
 

 
125 
 

  Punto de acceso a 
Internet 
 
Redes mallas: existen 3, en 
 
canales diferentes (1, 6, 11) 
 

2.5 ¿Qué hacer en caso de que mis invitaciones privadas no lleguen? 
a. Cuando  realices  invitaciones  privadas  sólo  envíala  una  por  vez,  tienes  que  esperar  algunos 
minutos, ya que la invitación no llega instantáneamente, muchas veces tu compañero tarda 
en darse cuenta de que lo estás invitando. Pero si de todas formas no llega cierra todas las 
actividades que tengas abiertas y vuelve a entrar a la que quieres compartir, ahora vuelve a 
mandar  la  invitación.  Si  no  resulta,  intenta  poner  en  el  vecindario  la  actividad  que  quieres 
compartir o bien tanto tú como tu amigo conéctense a otra red malla. 
 
2.6 ¿Qué ancho de banda hay en las escuelas? 
a. 256 Kbps para las escuelas con conexión ADSL. 
b. 512Kbps para las escuelas con conexión 3G. 
 
 
2.7 ¿Cómo ver que las interfaces estén levantadas? 
Esto se refiere a que podemos verificar si la red esta funcionando y nos sirve para saber si nuestra 
tarjeta de red inalámbrica es bien. 

a. Abrir la actividad Terminal   

 
126 
 

 
b. Escribir  la  siguiente  instrucción  ifconfig,  cuando  terminen  de  editar  la  instrucción 
presione la tecla Enter. Si se listan las interfaces eth0 y msh0 es porque están levantadas 
y  en  funcionamiento.  Si  eth0  no  se  observa  significa  que  la  tarjeta  de  red  inalámbrica 
esta dañada. 

ifconfig 

 
 
 
3. Teclado, Lenguaje y Touchpad (mouse) 
3.1 ¿Cuáles son las funciones de todas las teclas en el teclado? 
a. Teclado  compuesto  por  70  teclas  con  distintas  funcionalidades:  Teclas  de  Vistas: 
Vecindario, grupos, hogar y hogar, controles de Hardware: volumen, diario, luz de fondo,  
teclas especiales: ver código fuente, agarre en combinación con el touchpad,   teclas de 
edición:  Enter,  borrado,  tabulación,  alfabeto,  numérico,  teclas  modificadoras:  Ctrl,  Alt, 
Fn,  Mayus, Teclas de navegación: inicio, fin, regresar, avanzar. 
 
 
3.2 ¿Puedo conectarle a mi máquina un ratón (mouse)?, ¿Y un teclado?  
 
Si, siempre y cuando el ratón y/o el teclado tengan conector USB.  
 

 
127 
 

3.3 Mi ratón está sin control, se dispara para todos lados. 

El puntero del Mouse salta a veces de manera irregular debido a un error de calibración. Las causas que 
origina este problema de calibración son:  

a. Luego de suspender el sistema.  
b. Cuando se agregan o quitan los dispositivos externos USB, auriculares, 
micrófono.  
c. Cuando hay polvo o suciedad en el touchpad. (amohadilla) 

Para corregir este problema hay que recalibrar el Touchpad (almohadilla del ratón) 

Para forzar una recalibración del touchpad presione las cuatro teclas en las esquinas del teclado a la vez, 
pulsando la tecla "fn" de  último. Ver figura: 

 
 
4. Manejo de Actividades y Archivo 
 
4.1 ¿Cuántas actividades puedo tener abiertas? 
a. Puedes tener hasta 6 actividades abiertas al mismo tiempo, sin embargo te recomendamos que 
para  que  tu  XO  trabaje  adecuadamente  y  no  se  ponga  lenta  no  tengas  más  de  3  actividades 
abiertas. 
 
4.2 ¿Cómo puedo acceder a la consola de comandos Linux? 

a. Para una consola de Linux, abra la actividad "Terminal" . 
 

 
128 
 

4.3 ¿Cómo puedo cambiar la hora y fecha del reloj? 
            Sigue estos pasos: 

a.Ingresa a la Terminal . 
b.Escribe el comando su y oprime enter. 
c.Escribe date(espacio)‐s(espacio)escribe la fecha mes/dia/año y oprime enter. 
d.Escribe  date(espacio)‐s(espacio)escribe  la  hora  hora:minutos:segundos  y  oprime 
enter. 
e. Para verificar escribe date y oprime enter. 
f. Abre el reloj, deberás ver la hora y fecha actualizadas. 
 
 
4.4 ¿Cómo consulto cuánto espacio libre y ocupado tengo en mi máquina?  

a. Abrir la actividad Terminal  . 
b. Ejecutar  el  comando  "df  ‐h"  y  fijarse  el  espacio  utilizado  (Used)  y  libre  (Avail)  del 
"Filesystem" llamado mtd0.  
 
 
 
4.5 No tengo más espacio en mi máquina y borro los elementos del Diario (Journal). Al reiniciar mi 
máquina vuelven a aparecer. 

a. Abrir la actividad Terminal    
b. Entrar como super usuario escribir: su 
c. Ejecutar el comando “rm –rf  /home/olpc/.sugar/default/datastore” que eliminará el 
contenido del Diario. 
d. Presionar las teclas : CTRL + ALT+BORRAR 
e. Esperar que la XO se reinicie y revisar el Diario. 
 
4.6 Borrar el contenido del diario y cambiar el nombre y color de la XO en una sola instrucción. 

a. Abrir la actividad Terminal    
b. Entrar como super usuario escribir: su 
c. Ejecutar el comando "rm ‐rf /home/olpc/.sugar/default" 
d. Presionar las teclas : CTRL + ALT+BORRAR 
e. Esperar que la XO se reinicie y revisar el Diario. 
 

 
129 
 

5. Interfaz de usuario Sugar 
 
5.1 ¿Cómo puedo cambiar el nombre de mi computadora o el color que elegí para mi símbolo X?  

a. Abrir la actividad Terminal .  
 
b. Escribir la siguiente línea de comandos:  
9 Sugar‐control‐panel –s nick MINED (cambio a nombre) 
9  Sugar‐control‐panel –s color red orange(cambia color) 
9 Reiniciar  la  máquina  presionando  las  teclas  CTRL+ALT+Borrar,  a  como  se  lo 
indica en el mensaje y los cambios estarán ejecutados. 
9   
En la pagina web de las Computadoras Portátiles XO hay videos sobre este tema:  
 
6. Disco y dispositivos de memoria 
6.1 . ¿Cuántos USB puedo conectar a la XO? 
a. La XO tiene entrada para tres USB y los puedes usar al mismo tiempo. 
 
 
7. Baterías: uso y carga 
7.1 ¿Puedo utilizar la XO cuando estoy cargando su batería? 
a. Si lo puedes hacer, no hay ningún problema. 
 
7.2 ¿Cuándo debo cargar la batería? 
La computadora cuenta con un indicador de batería, que informa el estado de la misma.  
9 APAGADO: El cargador está conectado y la computadora sin la batería colocada o que el  
cargador está desconectado y la batería cargada. 
9 VERDE: La batería está cargada. 
9 NARANJA: La batería se está cargando.  
9 ROJO: La batería necesita ser cargada.  
 
7.3 ¿Cómo cargo la batería? 
Para cargar la batería:  
9 Enchufar el cargador en la entrada para cargador de la Laptop (costado izquierdo). 
9 Enchufar  el  cargador  al  tomacorriente  (asegurarse  que  el  tomacorriente  tenga  energía 
eléctrica).  
9 La batería está cargada cuando el indicador de batería se enciende con luz verde.  
9 Esto puede demorar hasta 3 hs dependiendo de la carga inicial que tuviera la batería.  
 
9 Para  prolongar  la  vida  útil  de  la  batería  es  conveniente  utilizar  la  XO  enchufada  a  la 
corriente  siempre  que  sea  posible,  y  evitar  su  exposición  al  calor:  por  ejemplo,  evitar 
dejarla mucho tiempo al sol o cerca de otras fuentes de calor.  
 
 

 
130 
 

 
8 Actualizar actividades en la XO 

• Online:  

1. Entrar a la actividad Navegador  . 
2. Editar la siguiente dirección: http://wiki.laptop.org/go/Activities/All o entrar a la 
web de las XO: www.nicaraguaeduca.edu.ni/XO  y buscar sección Recursos/ 
Actualizar actividades. 
3. Buscar la actividad o actividades a actualizar. 

• Offline: esto puede ser de ayuda cuando la escuela no tiene Internet, para esta actividad 
usaran memoria USB. 

Descarga la Actividad o actividades desde:   

a. http://wiki.laptop.org/go/Activities/All 
b. www.nicaraguaeduca.edu.ni/XO 

1. Copiarlas a la USB. 
2. Conectar la usb a la XO. 
3. Entrar al contenido de la usb. 
4. Copiar la actividad al diario. Esto se hace con actividades con la extensión XO. 

 
  Nota: Actividades para Sugar 

En este enlace podrán encontrar varias actividades para trabajar sobre


todo con la versión nueva de la XO.

(http://activities.sugarlabs.org/es-ES/sugar/)

 
  131 

III. Glosario de términos 
 
e‐educación  : Es el apoyo a la enseñanza y el aprendizaje por medio de las TIC. 
 
e‐gobierno  : Se basa  principalmente en   la   implantación   de   herramientas   como portales,    
      redes  sociales  o comunidades virtuales, buscando una    mejora en la eficiencia y  
      eficacia de los procesos internos y de vinculación con la sociedad. 
 
e‐salud   : Práctica de cuidados sanitarios  apoyada  en  tecnologías  de  la  información y las  
       comunicaciones (TIC). 
 
Formato  : es realizar modificaciones  a  la  apariencia  como  puede  ser  el  color, tamaño o  
  estilo de letra. 
 

Lenguaje Logo  : El lenguaje Logo para computadoras nació como una síntesis de los logros en dos  
       ámbitos   del   saber   científico    moderno:    la    inteligencia   artificial   y   las  
       investigaciones en psicogénesis del conocimiento de Jean Piaget. 
 
Pixeles    : Pixel, abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica.  
      Los monitores gráficos muestran  imágenes  dividiendo  la  pantalla  en  miles (o  
      millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos  
      que parece que estén conectados. 
 
Procesador  
de texto  : programa informático que le permite escribir textos, numero u otros símbolos. 

 
USB    : dispositivo extraíble de almacenamiento de archivos digitales. 
 

www    : Son las siglas en ingles de “World Wide Web”, también conocida  como  Web, es  
      el conjunto de  documentos  interconectados   que   se   encuentran  en la red de  
      Internet. 
 
(*o*)    : Código que han creado los adolescente  para expresar, a través de un  mensaje de  
       texto, que están enamorados. 
 
 
 
  132 

IV. Material complementario 

  En este apartado se incluyen una serie de documentos rectores de la Educación Básica y  

  Media de Nicaragua. 

• Documento “Políticas Educativas 2007 – 2011”. 

Gobierno de Reconciliación y Unidad Nacional


Ministerio de Educación
“Un Ministerio en el Aula”

POLITICAS EDUCATIVAS
2007-2011

Políticas Educativas

Más Educación…Erradicación del Analfabetismo; Todos los Niños, Niñas y


Jóvenes en la Escuela.

Mejor Educación…Mejor Currículum, Mejores Maestros, Mejores Estudiantes, Mejores


Escuelas.

Otra Educación…Moralización y rescate de la Escuela Pública.

Gestión Educativa Participativa y Descentralizada…La Educación como tarea de


todos y todas.

Todas las Educaciones…Educación con Enfoque Sistémico e Integral

1. Más Educación…Erradicación del Analfabetismo; Todos los Niños, Niñas y Jóvenes en la Escuela

Lo que implica

‐ Menos mujeres y varones mayores de 14 años analfabetas;


‐ Más estudiantes entre 3 y 6 años en la educación preescolar;
‐ Más estudiantes entre 7 y 12 años en la educación primaria;
‐ Más estudiantes entre 13 y 17 años en la educación secundaria;
‐ Más estudiantes con capacidades diferentes con acceso a todas las educaciones del sistema
educativo;
‐ Más estudiantes adolescentes y jóvenes en la educación técnica.
  133 

2. Mejor Educación…Mejor Currículum, Mejores Maestros, Mejores Estudiantes, Mejores


Escuelas.

Mejor currículum

‐ Sistémico, integral, coherente, actualizado y pertinente;


‐ Que privilegia al ser antes que al hacer; fomentando una actitud positiva y emprendedora
hacia la vida;
‐ Que integra, rescata, respeta y fortalece las diferentes identidades étnicas, culturales y
‐ lingüísticas en general y en particular de las Regiones de la Costa Caribe Nicaragüense;
‐ Que prepara al estudiante para el presente y para el futuro, esto es, que el estudiante aprenda a
aprender
‐ el resto de su vida y se prepare utilizando la investigación como el principal método para
aprender y
‐ enseñar.
‐ Que forma en derechos; en la constitución política; en las leyes,
en la historia de Nicaragua, en particular de aquella que reivindica las luchas por la
soberanía nacional;
En Geografía Nacional para la promoción y defensa del ambiente y los recursos naturales;
En el modelo económico nacional, que reivindica las relaciones con todos los países, en
especial con los de América Latina.
‐ Que a la vez que enseña a prepararse para el mundo del trabajo; forma en valores como:
solidaridad, servicio a los demás, cultura de paz, equidad económica, de género y cultural.

Mejores Maestros

‐ Formados profesionalmente en las áreas científicas y pedagógicas y capacitados


permanentemente.
‐ Mejor reconocidos, mejor pagados, mejor atendidos, más dignos, destacados por su espíritu
humanista e identidad nacional.
‐ Más ampliamente consultados, con mayor participación en la toma de decisiones, plenamente
comprometidos y apropiados de su papel de educadores.

Mejores Estudiantes

‐ Dotados de los valores, conocimientos y habilidades suficientes y pertinentes para


desempeñarse exitosamente en su vida diaria.
‐ Con una actitud personal positiva, proactiva, emprendedora, ética y solidaria.
‐ Con pleno conocimiento y compromiso hacia sus derechos y responsabilidades como
ciudadanos nicaragüenses.
‐ Identificados con los diferentes valores culturales de la Nación Nicaragüense.

Mejores Escuelas

‐ Escuelas en cantidades suficientes y localizadas en los lugares apropiados para facilitar su


acceso a los niños, niñas y jóvenes.
‐ Escuelas debidamente acondicionadas y equipadas para que la función enseñanza –
aprendizaje se realice con la mejor calidad posible.
‐ Escuelas diseñadas y dimensionadas de acuerdo con la demanda, la modalidad y el nivel de
enseñanza así como la potencialidad de desarrollo de las zonas en que se ubiquen.
  134 

3. Otra Educación … Moralización y rescate de la Escuela Pública.

Una Escuela para:

‐ Rescatar la Educación Pública Nicaragüense de las manos del mercado;


‐ Construir un modelo de educación que se nutre de lo mejor de la tradición Nicaragüense;
‐ Ser el punto de encuentro, de identificación y de organización de la comunidad;
‐ Promoción de la honestidad, la participación en la gestión educativa y la libertad;
‐ Enseñar a pensar y a develar los mecanismos de imposición ideológica en contra de las
mayorías empobrecidas;

4. Gestión Educativa Participativa y Descentralizada…La Educación como tarea de todos


y todas.

Lo que significa:

‐ La participación de la Sociedad Civil Organizada en todos los procesos de Gestión de la


Educación como una política transversal en función del desarrollo local y nacional;
‐ La promoción de los diferentes Foros de participación sectorial , tanto a nivel nacional como
local;
‐ La Educación como Responsabilidad del Estado pero como tarea de todos y todas.
‐ El fortalecimiento de las organizaciones de maestros, alumnos y padres de familia.
‐ La mayor capacidad de respuesta de las instancias del MINED en los territorios y de
articulación con Sede Central y con las otras instancias locales.

5. Todas las Educaciones…Educación con Enfoque Sistémico e Integral

Articulación:

‐ De la educación escolar formal con la educación extraescolar, no formal e informal;


‐ Del sistema educativo nacional con el sub-sistema educativo autonómico regional, SEAR;
‐ De la educación escolar formal con la educación para personas con capacidades diferentes;
‐ De la educación básica regular con la educación superior,
‐ De la Campaña Nacional de Alfabetización con la Educación Básica de Adultos para lograr
que los alfabetizados alcancen la meta de aprobar el 6º;
‐ De la Educación Secundaria con la Educación Técnica, y la investigación científica;
‐ De los programas de estudio para la formación de docentes de las Escuelas Normales con las
facultades de educación de la UNAN-MANAGUA y la UNAN-LEÓN.
  135 

• Documento “Estrategia Nacional de Educación”. 

ESTRATEGIA EDUCATIVA

 Contenido
  

1. Introducción
2. Características de la nueva estrategia educativa
3. La visión de la Estrategia Nacional de Educación
4. Las metas
5. Nuestra estrategia
6. Estructura del sistema educativo
7. Mapa Conceptual de la Nueva Estrategia Educativa

ESTRATEGIA EDUCATIVA

–Documento para comunicar-

12 de Abril, 2010

1. Introducción

El gobierno revolucionario ha asumido la tarea de construir un nuevo modelo basado en la


transformación de la conciencia y la restitución de derechos, con y desde el protagonismo del pueblo, lo
cual implica el cambio institucional que permita acercar el quehacer de los ministerios a la realidad y
desafíos que vive a diario la gente.

En este proceso el Ministerio de Educación asumirá su rol de promoción y formación de valores, dar la
batalla para que los niños, niñas, adolecentes, jóvenes y adultos cuenten con alternativas para tomar en
sus manos la educación y usarla como instrumento para cambiar su vida y combatir la pobreza.

2. Características de la nueva estrategia educativa


• Debe estar basada en las necesidades y realidades del país,

• Que fomente valores cristianos, ideales socia-listas y prácticas solidarias,

• Que asuma la construcción de conciencia y respeto a los derechos universales de la


madre tierra,

• Que le dé impulso a la calidad de la formación educativa,

• Que en consecuencia marque la pauta para que se diseñen e implementen diferentes


alternativas y opciones educativas para lograr la incorporación de las y los nicaragüenses
a la educación integral.

• Que convoque a la participación activa y consciente de la comunidad como protagonista


de todos los procesos educativos.
  136 

3. La visión de la Estrategia Nacional de Educación:

Establecer un modelo educativo donde prevalezcan los valores del modelo político revolucionario del
Gobierno de Reconciliación y Unidad Nacional: valores cristianos, ideales socialistas y relaciones
solidarias. Nos corresponde contribuir a formar la conciencia de nuestro pueblo, (mujeres y hombres,
adult@s mayores, adultos, jóvenes, adolescentes, niñ@s, docentes y alumnos), alrededor de estos ideales y
valores, a fin de que nos apoyemos un@s a otr@s, para vivir en armonía y respeto, trabajando juntos desde
nuestras familias y comunidades por el Bien Común de la Madre Tierra y la Humanidad.

La conciencia popular, formada en esos valores fundamentales, permitirá a nuestro pueblo ser el
protagonista de las trasformaciones que nos lle-ven a una vida digna, con relaciones sociales, económicas
y políticas justas y solidarias.

4. Las metas;

Miles de ciudadanos movilizados en las tareas educativas; integrados a la educación en sus di-versas
modalidades y como promotores de éstas.
to.
Al 2012 Nicaragua alcanzará el 6 grado de escolaridad, por medio de una amplia batalla de educación
popular.

Al 2011 se reducirán a su mínima expresión los índices de analfabetismo y se asegurará la continuidad


educativa en post alfabetización y educación básica y media de jóvenes y adultos.

Al 2012 se logrará elevar la calidad educativa a partir de formación y capacitación del magisterio y
mejoramiento de contenidos de programas de estudio.
er.
Al 2015 Nicaragua alcanzará en promedio el 3 año de escolaridad.

5. Nuestra estrategia
El gobierno revolucionario asume su responsabilidad en la batalla educativa, asegurando la gratuidad,
asumiendo el reto por mejorar la calidad y abriendo todas las modalidades educativas posibles para llegar
al pueblo.

Se promoverá la amplia participación de movimientos juveniles, magisteriales y comunitarios en las


campañas educativas, propiciando coordinación con otras Instituciones Gubernamentales y Loca-les,
identificadas con esta estrategia.

Se articulará y potenciará nuestras instituciones educativas MINED-INATEC-INTECNA en un sistema


coherente, y articulado que permita optimizar los recursos y asegure mayor impacto, percibido por la
población.

Se dará impulso a la capacitación y formación docente, fortaleciendo sus conocimientos, capacidades y


compromiso para asumir la revolución de la conciencia.

Se eliminarán las inflexibilidades del modelo educativo, por medio del diseño e implementación de
nuevas modalidades y ajustando horarios, calendario escolar, métodos de enseñanza y formas de atención
educativas. Esta flexibilidad nos debe permitir incorporar al sistema a todas las personas que no han
  137 

finalizado sus estudios, que han sido alfabetizadas o que por muchas razones se vieron obligadas a
retirarse de la escuela.

Sistemáticamente se transformarán los planes y programas de estudio, incorporando valores y de-safíos


del desarrollo humano y el respeto a los derechos universales de la madre tierra.

La estrategia debe conducirnos en los próximos dos años a lograr que las y los nicaragüenses completen
el 6to grado de escolaridad e iniciar la ruta hacia el 3er año de secundaria, concretando la plena educación
universal y gratuita, que llegue a todos los rincones del país.

6. Estructura del sistema educativo

Sin detrimento de las nuevas modalidades que se diseñen e implementen a partir de las realidades y
necesidades identificadas con y desde la población, la estructura educativa se conformará de la siguiente
manera;
Educación primaria: Desde el tercer nivel de pre-escolar hasta el sexto grado, con las siguientes
modalidades educativas:
1. preescolares comunitarios y también regulares en las escuelas (pueden tener primer a tercer
nivel).

2. primaria acelerada para la ciudad y el campo (ciclos educativos)

3. primaria a distancia para la ciudad y el campo.

4. primaria regular.

5. primaria por suficiencia.

6. primaria para adultos y jóvenes extra edad, incorporando el conocimiento de oficios


básicos.

7. primaria multigrado, dirigida al campo.

8. primaria con carrera técnica básica.

Educación secundaria: corresponde al segundo nivel de educación y debe comprenderse en una


formación máxima de cinco años, considerando la in-corporación de alguna modalidad de educación
técnica, sea por capacitación o cursos cortos de seis a nueve meses, para facilitar el acceso a la misma se
pueden generar las siguientes modalidades:

1. Bachillerato pre-universitario.

2. bachillerato con mención en carreras técnicos básicas y medias.

3. bachillerato a distancia.

4. bachillerato por encuentros.

5. ciclo básico con carrera técnica básica o media.


  138 

Formación profesional y Educación Técnica: la educación técnica es un nivel intermedio para


profesionalizar, capacitar y actualizar laboral-mente tanto a jóvenes como trabajadores nicaragüenses, por
su características de enseñanza se requiere utilizar al máximo las capacidades instaladas y dirigir los
esfuerzos de preparación laboral a resolver las necesidades de profesionales en las áreas de desarrollo del
país, principalmente al sector agropecuario, turismo e industria de nuestro país. Se podrá desarrollar
modalidades de enseñanza como:

1. Carreras técnicas básicas y medias

2. Capacitaciones de corto y mediano plazo.

3. actualización profesional.

4. Capacitaciones en oficios de corto tiempo.

5. Rehabilitación laboral.

6. Capacitaciones para programas de gobierno.


  139 

• Normas Generales y de Procedimiento Disciplinario para el Uso de las Aulas con Tecnologías de 
la Información y la Comunicación. 

Tomado  del  documento  “Normativa  para  el  funcionamiento  de  las  aulas  con  Tecnología  de  la 
Información  y  Comunicación  (TIC)  en  los  centros  educativos  públicos”.  Localizar  documento 
completo  en  el  Portal  Educativo  Nicaragua  Educa 
(www.nicaraguaeduca.edu.ni/index.php/tecnologiaeducativa/recursos‐educativo).     

TÍTULO II
NORMAS GENERALES

Capítulo I
Normas para el Uso de las Aulas Tic

Artículo 6.- Las Aulas con recursos TIC, son de uso exclusivo para los estudiantes y para la preparación
y apoyo al proceso de enseñanza - aprendizaje, siempre y cuando se cuente con la presencia del
Docente TIC o uno capacitado, en caso de no haberse contratado todavía, el cual será llamado docente
multiplicador.

Artículo 7.- Ningún equipo y mobiliario puede ser trasladado o removido fuera del centro educativo, sin la
autorización de la División de Tecnología Educativa y en coordinación con la División de Informática.

El docente TIC y del Director del Centro Educativo serán responsables solidariamente de cualquier daño
que pueda ocasionar el traslado de los equipos del aula en la cual fueron instalados a otro espacio del
mismo centro. Podrán solicitar autorización a la División de Tecnología Educativa, con copia a la
Delegación Municipal y a la División de Informática para realizar dicho traslado, si el nuevo espacio
cuenta con mejores condiciones y seguridad para los equipos.

Artículo 8.- Cuando la División de Tecnología Educativa asignare medios tecnológicos fuera del aula
TIC, se considerará lo siguiente:

a) Los equipos en la administración están destinados a utilizarse en el área de subdirección


administrativa y docente; asimismo, al servicio del área docente del centro sólo en situaciones de
emergencia y con autorización por parte de la dirección del centro.
b) El equipo en la biblioteca está destinado exclusivamente para ser utilizado en la gestión
educativa de consulta de libros, bajo la responsabilidad del o la bibliotecaria.
c) El equipo en la sala de docentes es de uso exclusivo para las y los docentes.

Artículo 9.- Las llaves del Aula con Recursos TIC deberán permanecer en la Dirección del Centro.

Artículo 10.- El docente TIC debe informar a la División de Tecnología Educativa en coordinación con la
División de Informática los problemas técnicos en el CTE previa visita de la División de Informática según
el calendario de mantenimiento preventivo y correctivo.

Capítulo V
Normas y Procedimiento Disciplinario

Artículo 32.- Las faltas se clasifican en leves, graves, y muy graves.

Artículo 33- Además de lo establecido en el Manual para el Funcionamiento de Centros Educativos


Públicos, constituyen faltas leves las siguientes:
  140 

a) Utilizar el correo electrónico para enviar y/o continuar cadenas de mensajes relacionados con
cualquier tema, que no sea de interés para las aulas TIC que pueda afectar el rendimiento de la
red.

b) Bajar de cualquier sitio web programas sin licencia o no relacionados con el quehacer de las aulas
TIC.

c) El envío de mensajes de correo en forma masiva a todos y/o varios grupos de usuarios tanto
internos como externos fuera de la cobertura de necesidades laborales.

d) El envío de correo con archivos adjuntos con un tamaño mayor de 10 Mb incluyendo el mensaje,
así como el envío de mensajes de correo con archivos adjuntos incluidos en la lista que a
continuación se detalla: archivos de música y video(mp3, mp2, midi, au, wmv, wma, mpeg, wav,
aiff, asf, avi), archivos de programas ejecutables (exe, bat, com,vbs) podrán ser incluidos
posteriormente en esta lista todos aquellos archivos que perjudiquen el buen funcionamiento de
los servicios informáticos de la Institución.

e) La descarga de archivos de música y video tanto vía Internet como a lo interno, que congestionan
el tráfico en la red desmejorando la calidad del servicio.

f) El uso de mensajes instantáneos en temas o grupos no relacionados con el quehacer


institucional.

g) Escribir o rayar sobre los muebles, paredes y recursos TIC.

h) Introducir comidas y bebidas al Aula de Recursos TIC.

i) Introducir dispositivos de almacenamiento extraíble sin previa autorización del docente TIC.

j) Manipular el televisor en busca de canales locales y/o programas que no sean de interés para la
clase.

k) La colocación de rótulos, avisos o cualquier tipo de información, sin autorización en lugares del
aula no destinados para ello.

l) La utilización indebida de los medios tecnológicos de las aulas.

m) La intolerancia manifiesta frente a las opiniones ajenas,

n) La participación en juegos de azar dentro de las aulas TIC.


  141 

• Documento “Estrategia sugerida para el uso educativo de las computadora portátil XO” 

!Ahora vamos por la calidad y los valores! 

Ministerio de 
Educación 

División General de Currículo y Desarrollo Tecnológico   
 
División de Tecnología Educativa 
 

Enero, 2010 
  142 

Estrategias sugeridas para el uso educativo de las computadoras portátiles XO 

1. Introducción 
En  el contexto  del nuevo  currículo  las Tecnologías de  la  Información  y Comunicación  representan  un aspecto  innovador  y  eje 
transversal  para  las  diferentes  áreas  y  disciplinas  curriculares.  Es  por  esto  que en  los programas  de estudio,  se  han  sugerido 
diferentes actividades de aprendizaje que pueden ser reforzadas con el uso educativo de estos recursos tecnológicos. 

Como  fortalecimiento  de  este  nuevo  currículo    y  en  el  marco  de  la  colaboración  con    la  educación  nicaragüense,  la 
Empresa  Claro  ENITEL  donó  computadoras  portátiles  XO  al  Ministerio  de  Educación,  específicamente  a  las  escuelas  de 
Educación  Primaria.  Por  el  diseño  y  contenido  de  estos  equipos  el  grupo  usuario  meta,  se  centra  en  los  docentes  y  sus 
estudiantes de ese nivel educativo. Cabe destacar la colaboración de FITEL‐TELCOR con el apoyo de la Conectividad (Internet) en 
las escuelas y presupuestario para la capacitación a docentes, como unos de los pilares fuertes en la integración de las TIC en 
proceso de enseñanza aprendizaje. 

Retomando  la  Política  de  Tecnologías de  la  Información  y Comunicación  del  Ministerio  de  Educación, cuyo  objetivo  educativo 
para  el  uso  de  estos  recursos  se  centra  principalmente  en  la  actualización  profesional  docente,  luego  en  el  apoyo  al 
proceso  de  enseñanza  aprendizaje,  en  la  administración  escolar  y  finalmente  en  el  desarrollo  de  habilidades  en  los 
estudiantes, sobre  el uso de herramientas computacionales,  se  brindan  las  siguientes  estrategias  para  el  uso  educativo  de  
las    computadoras  portátiles,    de    forma    que    se    garantice    el    máximo    provecho    por    parte    de    las    y    los    docentes    y 
posteriormente éstos con sus estudiantes. 

Con  este  documento  esperamos  aportar  al  trabajo  escolar  en  el  contexto  del  Modelo  Global  e  Integral  de  Organización    y  
Gestión    del    Currículo    para    la    elevación    de    la    Calidad    de    la    Educación    y    sus  componentes:  Maestros,  Documentos 
Curriculares, TEPCE, Núcleos Educativos, Aulas de Clase y Red CAP. 

2. Estrategias de uso y capacitación 
 

En la  primera etapa se trabajará con la capacitación sobre el uso educativo básico de las computadoras portátiles XO dirigida 
prioritariamente a las y los  docentes de los grados seleccionados. Para seleccionar a los docentes a capacitarse, el director, 
docentes  del  centro  y  la  asociación  de  la  padres  de  familia,  deben  reunirse  para  hacer  una  valoración  de  las  necesidades 
educativas más sentidas en la escuela; y así seleccionar a los docentes y grupos de estudiantes que van a trabajar con el uso 
educativo de las Computadoras Portátiles XO. Posteriormente estos docentes integraran curricularmente el recurso tecnológico, 
con sus estudiantes para apoyar el desarrollo de los contenidos. 

Con  el  propósito  de  fortalecer  el  rol  de  las  y  los  estudiantes  monitores,  así  como  de  auxiliar  la capacitación  tanto 


a  las  y  los  docentes  como  a  las  y  los  estudiantes,  se  trabajará  con  un  estudiante monitor por grado, quien construirá 
conocimientos de la mano de cada docente que se esté capacitando. 
  143 

La capacitación a los docentes y estudiantes se realizará en dos etapas, una por cada semestre, se detalla a continuación: 

Responsable  Primera Etapa (acciones)  Frecuencia  Tiempo 

I Semestre
Director  y  • Sensibilización   sobre  el  uso  educativo  de  Una vez en la semana.  2 horas 
docente  las   computadoras   portátiles   XO,   a   los  Al iniciar cada 
asesores municipales, docentes y padres de  semestre. 
Multiplicador  familia, con la participación de los 
capacitado.  estudiantes monitores.  
• Coordinar  acciones  a    realizar  durante  el 
semestre. 

Director  y  • Capacitación prioritariamente  a  los  De  acuerdo  20  horas, 


docentes seleccionados  mediante la coordinación del 
docente  director, docentes y Asociación de Padres de Familia,  disponibilidad   de   los  distribuidas en 
multiplicador  acompañados por sus estudiantes monitores.  docentes  el semestre 
capacitado.  (tomar en cuenta a docentes dispuestos a 
capacitarse) 
  144 

Responsable  Segunda Etapa (acciones) II Semestre  Frecuencia  Tiempo 

Docente  • Apropiación  en  el uso  básico  por  parte  de  los  Alternativas:  20 horas 
estudiantes seleccionados mediante la coordinación del 
multiplicador  director, docentes y Asociación de Padres de Familia. Si hay ‐  En  horario  de  la 
las condiciones para incluir a otros grados, según 
capacitado  Disciplina 
sea la realidad del centro, y valorado por los 
Orientación Técnica 
docentes y director y padres de Familia. 
Vocacional
• Este   proceso   puede   ser   apoyado   por    los 
 
estudiantes monitores. 
y Productiva. 

Docentes  • Integración  curricular  (uso  educativo)  de  las  De   acuerdo   a   la  Todo


capacitados  en  computadoras  portátiles  XO  por  parte  de  los  frecuencia   de   las   
docentes capacitados en la primera etapa, con sus  el semestre. 
la I etapa.  Disciplinas y 
estudiantes, para el desarrollo de las diferentes 
disciplinas curriculares, de acuerdo a una  programación TEPCE. 
planificación  didáctica.  Se  puede  apoyar con los 
estudiantes monitores.  
La integración curricular, se refiere al momento de 
elaborar el plan diario, el docente integra en sus 
actividades de aprendizajes el uso de herramientas: 
Internet, escribir, pintar, grabar y otras actividades 
que están en las computadoras portátiles XO para 
alcanzar significativamente los indicadores de logros 
propuestos. 

Docente  • Feria  educativa  para  dar  a  conocer  las  buenas  Un día  8 horas 
prácticas, los avances en el trabajo de aula, así 
multiplicador  como para propiciar el intercambio de experiencias 
capacitado,  entre los docentes capacitados y sus estudiantes. 
maestros  y 
estudiantes 
it
Colectivo de  • Evaluar en cada TEPCE el impacto y las prácticas  Evaluación de  1 hora 
docentes  educativas que van teniendo con sus estudiantes,  la 
capacitados y  • Valorar, si al integrar el uso de las laptop XO en las programación 
usando la laptop XO  diferentes actividades de aprendizajes planteadas  en cada 
para apoyar las  por los docentes en sus planes diarios ha influido  TEPCE. 
clases.  que los estudiantes alcancen significativamente 
sus indicadores de logros. 

 
 
 
 
 
 
  145 

3. Contenidos básicos sugeridos para la capacitación con los docentes. 
 

Capacitación sobre aprovechamiento  pedagógico de las computadoras portátiles XO 

Tema  I:  Generalidades  de  las  Tecnologías  de  la  Información  y  Comunicación  en  la  Educación 

Básica y Media 

   Lineamientos para el uso educativo de las Tecnologías de la Información y Comunicación. 

   Política de las Tecnologías de la Información y Comunicación en la Educación Básica y Media 

   Modelo pedagógico para  las computadoras portátiles XO. 

Tema II. Funcionamiento básico de la computadora XO 

   Partes de la XO 

   Encendido de la XO 

   Conociendo las pantallas 

• Hogar 
• grupo 
• vecindario 
• Actividades (Pintar, grabar, Speak) 
   Conectándonos y compartiendo 

Actividad Navegar (Navegar en Internet) 

   Uso del Diario 

• Usando la USB 
   Apagando la XO 
  146 

Tema III. Usos pedagógicos de las actividades de XO 

   Usando la actividad Write 

• Formatos 
• Insertando imagen 
• Insertando una tabla 
• Editando un texto 
• Viendo tu texto 
• Conservar tu texto (guardarlo) 
• Compartiendo mi texto 
 

Recursos a utilizar: 

• Computadora portátil XO. 
• Actividades instaladas en las portátiles XO. 
• Manual entregado en las capacitaciones, descargarlo desde la Comunidad Educativa “Una Computadora para
Niño(a)”: www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo   
• Videos sobre uso de las computadoras XO, puede descargarlos desde: 
http://www.nicaraguaeduca.edu.ni/index.php/biblioteca‐virtual/cat_view/147‐tecnologia/148‐videos o desde 
www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo . 
 

Nota: Descargar los videos con extensión ogv. 

Una vez que se disponga de Internet, iniciar con: Qué es Internet, uso seguro de Internet, exploración en 

Internet y correo electrónico. 

Para  fortalecer  esta  capacitación,  se  sugiere  la  creación  de  redes  docentes  en  Internet, hacer  uso  del de la Comunidad 
Educativa de las Computadoras Portátiles XO en el portal educativo: 

• Intercambio de experiencias por medio de foros: www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo  
• Talleres virtuales usando Internet (estudio a distancia): http://www.nicaraguaeduca.edu.ni/evad/.    
 

4. Contenidos sugeridos para la capacitación a los estudiantes. 
 

En  la etapa de capacitación  a los estudiantes, se sugiere abordar el uso básico de  las computadoras 

XO,  por ejemplo: 

Encendido/apagado 

Teclado y funciones especiales 

Journal o Diario 
  147 

Actividades 

• Pintar 
• Grabar 
• Write 
• Charla 
 

Investigando en el Internet 

• Actividad Navegar 
 

Una  vez  que   se  disponga  de   Internet,   iniciar  con:   Qué  es  Internet,  uso   seguro  de  Internet, 

Exploración en Internet y correo electrónico. Realizar actividades que fomenten la investigación. 

En  la  integración curricular, es decir  cuando  el docente desarrolla su disciplina con  el uso de las  computadoras  y dado  que 


se  dispone  de  15  equipos  por  escuela,  un  equipo  puede  ser  usado  por  el  docente.  Con  el  resto  puede  realizar  trabajo 
colaborativo, por ejemplo: 

• Organizar 14 equipos de estudiantes, donde se asigne a un relator diferente en cada actividad, de tal 
forma que todos trabajen colaborativamente. 
•   Organizar  grupos  de  acuerdo  a  la  cantidad  de  estudiantes  en  su  aula  y asignarles varias XO en cada 
grupo. 
 

5. Recomendaciones técnicas y aspectos logísticos 
 

• Resguardar  las computadoras portátiles XO  y  equipo  de  comunicación  (router)  en  un  lugar seguro. Si la 


escuela no tiene seguridad, favor reunirse con los docentes y Asociación de Padres de Familia, para tomar 
decisiones sobre el caso, de manera que se eviten las pérdidas. 
• Velar    por    la    integridad    de    los  equipos,    enseñando    a    los  niños    y  docentes    a  utilizarlos 
adecuadamente 
• Cargar  eléctricamente  la batería de  las XO  hasta el 100%  (poca  carga:  indicador   de batería  color 
naranja,  carga  completa:  indicador  de  batería  color  verde),  con  el  fin  que el equipo funcione sin la 
conexión eléctrica, aproximadamente 5 horas. Si es primera vez que se usa el equipo cargarlo 
eléctricamente durante 24 horas. 
• Si  el  equipo  portátil  XO  presenta  algún  daño  (por  ejemplo:  no  ve  al  vecindario,  no  enciende,  etc), 
consultar   a “Guía repreguntas y respuestas sobre el  uso de las computadoras portátiles XO”, ubicada 
la Comunidad Educativa de las computadoras portátiles XO puede participar en el foro Pedagógico o el Foro 
Técnico:  http://www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo/index.php?option=com_kunena&Itemid=360,    o  bien  en 
digital  en  su  USB  la  carpeta  “Mochila  Digital  Claro  –  MINED”,  en  caso  de  no  encontrar  la  solución 
requerida, se  debe  contactar  a  la  División  de  Informática,  al  teléfono  22650221,  o  bien  escribir al 
correo electrónico: soportexo@mined.gob.ni. 
• En  caso  que  el  equipo  sea diagnosticado  con  daños  irreparables,  proceder  a  resguardar  el  equipo   para  
iniciar  procedimiento de baja de inventario, con su delegación respectiva. 
• Si  el  docente  requiere  utilizar  la  computadora  XO  fuera  del  centro  escolar,  deberá  llenar  el  formato  de 
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préstamo de la computadora (ver anexo),  comprometiéndose al debido cuido y resguardo. 
• Los router o equipos de comunicación con tecnología 3G y ADSL, tienen una cobertura de conectividad de 25 a 
50 mts, por lo tanto las computadora no deben pasar ese limite de distancia para que se puedan conectar al 
Internet. Esto puede variar de acuerdo a los obstáculos que se encuentren en las distancias, entre el Router y 
las computadoras. 
• Si el equipo es robado del centro escolar, no hay reposición del mismo al centro escolar. 
 

6. Modelos sugeridos para el uso de las computadoras XO, de acuerdo a las condiciones de la escuela: 
 

a. Modelo 1: El Centro escolar no cuenta con un aula física para  las portátiles XO, por tanto las portátiles 
serán trasladas al aula de clase solicitante (Aula Móvil): 
 

• Trasladar  las  XO  así  como  el  equipo  de  comunicación  de  la  Dirección  o biblioteca a las 
aulas de clase, garantizando la seguridad de las mismas. 
• Contar  en  el  aula  de  clase  al  menos  con  1  toma  corriente  para  ser  utilizado con el equipo 
de comunicación (router), en caso que posean tecnología 3G. Los que posean tecnología ADSL 
movilizarse  a  una  distancia  no  mayor  a  60  metros,  en  caso  de  que  utilicen  Internet  en  esa 
sesión de clases. 
• Una vez finalizada la sesión de clase, regresar  las XO a la Dirección para resguardar las 
computadoras portátiles XO en un lugar seguro. 
• Una de las características que tienen estas laptops es su portabilidad, se pueden usar en el aula 
de clases del docente o si él considera crear ambientes educativos fuera del aula de clases, lo 
puede hacer; según las actividades de aprendizajes planteadas en su plan diario. 
• Cada escuela debe elaborar un horario de uso de las computadoras, de acuerdo a lo coordinado 
en la reunión con los docentes y Asociación de Padres de Familia. 
 

b. Modelo 2: El Centro escolar dispone de un aula para computadoras: 
• Aula con suficiente tomas de corriente para cargar eléctricamente las XO y conectar el equipo 
de comunicación. Donde se desarrollaran todas las sesiones de clases, según estimen 
conveniente. 
• Específicamente no tiene que ser todas las sesiones en esta aula. Estará en dependencia de las 
actividades de aprendizajes planteadas por los docentes en sus planes diarios.  
• Cada escuela debe elaborar un horario de uso de las computadoras, de acuerdo a lo coordinado 
en la reunión con los docentes y Asociación de Padres de Familia. 
 

7. Características de las computadoras portátiles. 
 

Los equipos tipo herramienta pedagógica son robustos, resistente a golpes y a temperaturas extremas, se puede usar dentro y 
fuera del aula, tiene una cámara integrada para fotos y videos y se conectan entre sí y a Internet por medio de tecnología 
inalámbrica Wifi. 

 
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Anexos 

Anexo 1.  Formato para préstamo de las computadoras XO. 
 

 
 
  151 

V. Bibliografía y Webgrafía 
• Corrales Días, Carlos (2002). Diseño de entornos, situaciones y actividades de aprendizaje.  
• Peter,  Annick;  Lagala,  Franco  (2009).  Manual  básico  de  uso  de  la  XO.  2da  edición.  RAP‐Ceibal, 
Uruguay. 
• Modelo Pedagógico y 1er Plan de Implementación. Wiki ParaguayEduca. Última fecha de consulta: 17 
de diciembre de 2010. Link: http://wiki.paraguayeduca.org/index.php/Propuesta_Pedagogica 
 

VI. Enlaces para consultas 
• Comunidad XO en el Portal Educativo Nicaragua Educa, del Ministerio de Educación de Nicaragua: 
• http://www.nicaraguaeduca.edu.ni/xo  
• Papert y el lenguaje logo: http://neoparaiso.com/logo/papert‐y‐el‐lenguaje‐logo.html  
• Logo: http://www.me.gov.ar/it/lislogo.html  
• http://wiki.laptop.org/go/XO_Troubleshooting_PowerOn/lang‐es 
• http://www.4shared.com/file/73295972/b34f6edd/PreguntasFrecuentes.html 
• http://wiki.laptop.org/go/Especificacion_de_hardware 
• http://wiki.laptop.org/go/Uruguay_Preguntas_Frecuentes_XO#Teclado.2C_Lenguajes 
• http://wiki.laptop.org/go/OLPC_Human_Interface_Guidelines/The_Sugar_Interface/lang‐
es#La_Interfaz_Sugar 
• http://wiki.laptop.org/go/OLPC_Human_Interface_Guidelines/The_Sugar_Interface/lang‐
es#Disposici.C3.B3n_para_Teclados_Localizados 
• http://www.mochiladigitaltelmex.com.mx/modules.php?name=Content&pid=91 
• http://www.perueduca.edu.pe/olpc/archivos/GUIA%20Pedagogica%20OLPC_p5.pdf 
• http://wiki.laptop.org/go/XO_Troubleshooting_Battery/lang‐es 
• http://preguntasfrecuentesxo.blogspot.com/ 
• http://200.40.175.99/portal/recursos/p+f.htm 
• http://wiki.laptop.org/go/Customizing_NAND_images/lang‐
es#Forcing_Sugar_to_reprompt_for_name_and_colors 
• http://wiki.laptop.org/go/Customizing_NAND_images/lang‐
es#Forcing_Sugar_to_reprompt_for_name_and_colors 
• http://wiki.laptop.org/go/Category:Aplicaciones_de_Actividad_Terminal#Directorios_Notables 
• http://activities.sugarlabs.org/es‐ES/sugar/ 
• http://wiki.laptop.org/go/Write/Escribir 
• http://www.google.com.ni/url?url=http://api.ning.com/files/KKl3I11JWNvjluhobxfNMPi8TkTY4ZD5ra
AuZCWr5Di6wt2NM1QGxGB6VRLMvciYSu3ZNd*R5er5QpyA9p6U5U1IlEmZt‐
cc/ACTIVIDADESCONLAPTOPXO.pptx&rct=j&sa=U&ei=F4CvTPa‐
HsKx8Abpys2SBQ&ved=0CA8QFjAA&q=actividad+charla+de+la+XO&usg=AFQjCNFVyVpPxTUjz1F0LgRf
ZAM4RDdTug 
• http://www.perueduca.edu.pe/olpc/archivos/Fasc_PERIODISTA.pdf 
 

 
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