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LAYERS [CAPAS]
Layer walk (*) Comando: LAYWALK. Provee un medio para, a través de la tabla
de layers, ver los contenidos de uno o más layers al mismo tiempo. Varias opciones
son provistas, incluyendo la posibilidad de filtrar layers, purgar layers sin
referencia, salvar los estados de layers en el Layer manager y retener la vista de
los layers seleccionados.
Copy object to new layer (*) Comando: COPYTOLAYER. Copia los objetos
seleccionados al layer especificado dejando el original intacto. Con este comando,
se puede igualmente crear un nuevo layer especificando el nuevo nombre del
mismo. El nuevo layer será automáticamente creado y asumirá las propiedades del
primer objeto seleccionado.
Layer unisolate (*) Comando: LAYUNISO. Comentado arriba. Sirve para revertir
el comando LAYISO [AISLACAPA].
Isolate layer to current viewport (*) Comando: LAYVPI. Con este comando de
manipulación de layers, se puede aislar el layer del objeto seleccionado en el
viewport actual. El layer va a ser congelado en todos los demás viewports excepto
en el activo en ese momento.
Layer Freeze [Inutilizar capa] Comando: LAYFRZ [INUTCAPA]. Congela el layer
seleccionando un objeto de ese layer.
Layer delete [Suprimir capa] Comando: LAYDEL [SUPRCAPA]. Elimina todos los
objetos dentro del layer seleccionado y purga el layer del dibujo.
Turn all layers on [Activar todas las capas] Comando: LAYON [ACTCAPA].
Prende todos los layers.
Thaw all layers [Reutilizar todas las capas] Comando: LAYTHW [REUTCAPA].
Descongela todos los layers.
BLOCKS [BLOQUES]
Sync attributed blocks to table (*) Comando: ATTSYNC. Lee todas las
inserciones de bloques con atributos y sincroniza las propiedades atributables para
colocarlas en una tabla de definición de bloques.
TEXT [TEXTO]
Edit any text (*) Comando: TEDIT. Edita cualquier tipo de texto.
Remote text [Texto remoto] Comando: RTEDIT [EDITTR]. Permite editar los
objetos creados con el comando RTEXT [TEXTOR], los cuales son vistos en pantalla
como un texto normal o un objeto Mtext [TextoM], pero el origen del texto es un
archivo externo. Nota: con un list se puede saber dónde se encuentra la fuente del
archivo.
Justify text (*) Comando: TJUST. Permite modificar la justificación del texto,
texto multilínea y texto atributado sin cambiar la ubicación de las anotaciones.
Rotate text (*) Comando: TORIENT. Este comando rotará el texto o texto
multilínea seleccionado en incrementos de 180º para que el texto resultante se
acerque lo más posible a la horizontal o a la lectura correcta. Por ejemplo, si el
texto es originalmente emplazado boca abajo aparecerá rotado para arriba. Una
opción permite modificar el ángulo de rotación.
Enclose text with object (*) Comando: TCIRCLE. Coloca un círculo, ranura o
rectángulo alrededor de cada texto o texto multilínea seleccionado.
Automatic text numbering (*) Comando: TCOUNT. Este comando es útil si se
precisa numerar los objetos de texto secuencialmente en el dibujo. Se puede
seleccionar el texto en el orden que uno desea numerarlo ó escoger cualquiera de
varios esquemas de posición como por ejemplo las coordenadas X e Y. También es
posible especificar el número de inicio para comenzar el incremento desde ese
valor. Los números pueden ser seteados ya sea para reemplazar los elementos del
texto o aparecer como prefijos o sufijos.
Change Space ms/ps (*) Comando: CHSPACE. Mueve los objetos entre espacios
manteniendo la misma apariencia visual. Por ejemplo si tenemos algo realizado en
Model space y deseamos tener lo mismo pero en Paper space simplemente lo
haremos con este comando.
DIMENSION [COTA]
Reset dim text value (*) Comando: DIMREASSOC. Este comando restaura el
valor de texto por defecto y su asociación.
SELECTION TOOLS [HERRAMIENTAS DE SELECCION]
MODIFY [MODIFICAR]
Polylines join [Juntar polilínea] Comando: PLJOIN [JUNPOL] Une dos o más
polilíneas las cuales sus extremos no se encuentren.
Extend fillet (*) Comando: EXFILLET. Este comando añade nuevas funciones a
FILLET [EMPALME]. Se puede realizar entre líneas, arcos, elipses, arcos elipticos,
círculos, splines, rayos y xlines con polilíneas. Las líneas se unen a las polilíneas;
otros objetos retienen sus identidades despues de la operación. Polilíneas
separadas pueden ser empalmadas y luego unidas (join) y la opción en el comando
"POLYLINE" acepta la selección de un set de polilíneas.
Trim and extend (*) Comando: TREX. Combina los comandos TRIM [RECORTA] y
EXTEND [ALARGA]. Luego de seleccionar el borde de corte o extensión, se puede
realizar un trim del objeto seleccionandolos o se pueden extender mientras se
mantiene apretada la tecla SHIFT. Igualmente se puede optar implicitamente desde
la línea de comando, apretando ENTER.
Convert shape to block (*) Comando: SHP2BLK. Shape es la manera compacta
para mostrar símbolos en los dibujos, pero su flexibilidad es limitada. A menudo es
mejor usar bloques. Que es lo que se hace si tenemos una shape pero queremos
convertirla en un bloque?. Con este comando seleccionamos la shape en el dibujo y
automaticamente quedará convertida en un bloque.
Draworder by color (*) Comando: CDORDER. Ordena los objetos según su
número de color. Esta herramienta puedes ser particularmente útil si se ha
dibujado objetos sobre otros y deseamos que un objeto en particular sea mostrado
encima de todos los demas objetos.
Show URLs [Mostrar URL] Comando: SHOWURLS [MOSTURL]. Muestra todos los
URLs (Universal Resource Locator) contenidos en el dibujo y permite editarlos.
Xdata attachment [Inclusión de datoseX] Comando: XDATA [DATOSEX].
Permite anexar un dato de un objeto extendido (xdata) de un objeto seleccionado.
List entity Xdata [Listar datose X de entidad] Comando: XDLIST [LISTDEX].
Lista los xdata asociados al objeto.
Drawing History (*) Comando: HISTORY. Muestra un cuadro de diálogo
conteniendo una lista de los dibujos abiertos anteriormente. También puede
mostrar la fecha y hora del último abierto y el login name del último usuario. Este
comando esta estrechamente relacionado con HISTORYFILE que permite configurar
un archivo externo para el comando HISTORY el cual puede ser compartido para
saber quien fue el último usuario que accedió a él.
Move bak files (*) Comando: MOVEBAK. Si la carpeta donde se encuentra el
dibujo esta al límite de espacio por causa de los archivos .bak, es posible con este
comando asignar una carpeta diferente para almacenar este tipo de archivos.
Convert PLT to DWG (*) Comando: PLT2DWG. Permite importar la mayoría de
archivos tipo HPGL en un dibujo. Esta es una instantanea manera de convertir un
dibujo 3D a 2D.
Image edit (*) Comando: IMAGEEDIT. Este comando permite seleccionar la
imágen sobre la cual queremos trabajar, y se abrirá el Paintbrush u otro editor de
imágenes que especifiquemos.
Edit Xref Paths (*) Comando: XPATH. Este ingenioso comando permite redefinir
la ruta de las Xrefs de multiples dibujos sin tener que abrirlos.
Update drawing properties data (*) Comando: PROPULATE. Actualiza, lista o
limpia los datos de propiedades del dibujo.
Close all drawings (*) Comando: CLOSEALL. Cierra todos los dibujos abiertos,
preguntando si salva los cambios realizados luego del último SAVE [GUARDAR].
Revert to original (*) Comando: REVERT. Cierra y re-abre el dibujo actual. Si las
modificaciones hechas desde el anterior salvado son detectadas, este comando
permite salvar los cambios o abortar la operación.
Command alias editor (*) Comando: ALIASEDIT. Crea, modifica o borra los alias
de los comandosde Autocad. Estos pueden ser creados para comandos del Autocad
o para el sistema operativo DOS.
System variable editor (*) Comando: SYSVDLG. Permite ver, editar y salvar el
seteo de variables del sistema.
Real time UCS (*) Comando: RTUCS. Permite rotar el UCS dinamicamente con el
dispositivo de dibujo (mouse).
Dwg editing time (*) Comando: EDITTIME. El timer del dibujo puede ser
prendido o apagado, y tambien reseteado. La opción timeout suspende el conteo
luego de un especificado período de inactividad.
Full path display (*) Comando: FULLPATH. Permite controlar si aparecerá la ruta
completa del dibujo en la barra de título.
Double click properties (*) Comando: DCPROPS. Permite controlar el doble click
para abrir el cuadro de diálogo de las propiedades.
HERRAMIENTAS DE WEB
Change URLs (*) Comando: CHURLS. Provee un metodo para modificar un URL
anteriormente colocado.
Find and replace URLs (*) Comando: REPURLS. Busca y reemplaza un URL
anteriormente colocado con una nueva dirección.