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Autores
Historico do Projeto:
1. Visão Geral do Projeto
1.2.1 Storyline
1.2.4 Gênero
1.2.5 Mecânica
Fonte
Regras Gerais
Regras operacionais:
2. Game Design
Tema (storyline)
Conceito
Sinopse
2.3.3 Escala
2.3.4 Tempo
2.4.1 Inventário
Itens consumíveis:
Itens não-consumíveis:
Armas:
2.4.1.1 Itens Consumíveis
Energia
Descrição
Cartazes
2.4.1.3 Armas
Saco plástico
3.1.1.1 Objetivo
3.1.2 Inimgos
4. Personagens
5. Apêndice