Você está na página 1de 28

ASAS SISTEM

KOMPUTER

Kumpulan : Dayang Nurshafiqa Abg Ahmad


Nor Aizati Dawi
Mohd Faizol

1
Fungsi dan Bahagian Utama Komputer

2
Perkakasan dalam case komputer
 Papan sistem/Papan induk
 Simpanan kekal
 Pemacu liut
 Pemacu keras
 Pemacu CD-ROM
 Bekalan kuasa
 Papan litar
 CMOS (most CPUs)
 TTL (Transistor-to-Transistor Logic)
 Kabel

3
Perkakasan dalam case komputer

4
Asas Sistem Komputer
 Asas Sistem Komputer terdiri daripada:

 Perkakasan ( Hardware )
a) Peranti Input
b) Peranti Output
c) Peranti Storan
 Unit Pemprosesan - CPU
 Perisian ( Software )
 Pengguna

5
Asas Sistem Komputer
Pemproses
Unit Arithmetik dan
Unit Control
Kawalan Arithmetic
Unit Logik
Logic (ALU)
Unit (ALU)

Instructions
Data
Information

Peranti Input Data Ingatan Maklumat Peranti Output

Instructions
Data
Information

Peranti Storan
6
Peranti Input
 Peranti yang membolehkan pengguna memasukkan data ke
dalam komputer.

 Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan


pengguna memberi arahan dan maklumat kepada sistem
komputer.

 Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk


diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk teks,
data, grafik, imej dan bunyi.

 Di antara contoh-contoh peranti input ialah:


 kayu ria / joystick
 tetikus / mouse
 papan kunci / keyboard
 menyentuh skrin monitor / touch screen

7
 Tablet grafik

Rajah 1: Tablet grafik digunakan


untuk Lukisan Terbantu Komputer.

 Skrin sentuh (Touch screen)

Skrin sentuh adalah sejenis monitor


yang sensitif kepada sentuhan. Teknik
ini membolehkan pengguna
menggunakan sentuhan jari pada ikon
di skrin untuk mengaktifkan sesuatu
arahan.
8
 Pengimbas (Scanner)

Pengimbas digunakan untuk mengimbas


teks atau imej grafik untuk dimasukkan ke
dalam komputer untuk diproses. Ia perlu
disambungkan pada sistem unit dengan
menggunakan program pengimbas.

 Pad sentuhan

Rajah 2 : Pad sentuhan pada komputer


bimbit.

9
 Pemacu cakera

Rajah 3 : Jenis pemacu cakera

• Kamera digital

Rajah 4: Kamera Digital yang


digunakan untuk komunikasi

10
Peranti Output
 Peranti Output ialah dimana data dapat dikeluarkan atau dibaca
daripada komputer. Contohnya:
 Monitor
 Pencetak
 Pembesar suara

 Maklumat-maklumat yang dibaca melalui peranti input akan diproses


oleh CPU dan dihantar kepada peranti output.

 Maklumat yang dihasilkan boleh berbentuk:

 Teks
 Data
 Grafik / imej
 Bunyi / suara
11
Peranti Storan
 Peranti storan boleh berfungsi sebagai input dan output.

 Contohnya setiap kali peranti storan menghantar data,


arahan dan maklumat dari perantara storan ke memori -
proses ini dipanggil 'read' maka ia berfungsi sebagai
input.

 Sebaliknya bila peranti storan menghantar data dari


memori ke perantara storan - proses ini dipanggil
'writing' maka ia berfungsi sebagai output.

 2 jenis storan / memori:


a) Primer
b) Sekunder

12
Peranti Storan - Primer
 Storan primer digunakan oleh CPU untuk memproses data
dan arahan.

 RAM (Random Acces Memory)


 Cip memori yang boleh dibaca dan ditulis oleh
pemproses.

 Kebanyakan RAM adalah volatile iaitu data akan hilang


apabila bekalan kuasa komputer diputuskan.

 2 jenis RAM:
a) DRAM
b) SRAM

13
Peranti Storan - Primer
• ROM (Read Only Memory)

• Cip memori yang menyimpan data dan arahan tetap


dalam komputer.
• Nonvolatile memory, iaitu data tidak akan hilang
walaupun komputer telah ditutup.
• 2 jenis yang utama:
a) EEPROM
b) PROM

• Memori Cache
 menyimpan operasi dan data komputer yang selalu
digunakan supaya dapat mempercepatkan proses
komputer.
14
Peranti Storan - Sekunder
 Dalam storan sekunder, data kekal disimpan walaupun
bekalan kuasa telah diputuskan.

 Contoh peranti storan sekunder yang sering digunakan


ialah:

 Cakera liut (Disket)


 Cakera keras (Hard Disk)
 Cakera Zip
 CD-ROM / CD-R / CD-RW
 Pita magnetik
 Handy Drive / pendrive / thumbdrive

15
Peranti Storan - Sekunder
 Kelebihan penggunaan peranti storan sekunder :

1. Ekonomi
 Lebih jimat menyimpan data pada media
bermagnet berbanding kabinet atau pada storan
utama
2. Muatan
 Terdapat lebih ruang kapasiti muatan dalam
storan sekunder berbanding storan utama
3. Keselamatan
 Lebih selamat daripada gangguan pengguna
yang tidak sah atau pencerobohan data dan
maklumat
16
Unit Pemprosesan - CPU

17
Unit Pemprosesan - CPU
 CPU – central processing unit yang juga
disebut sebagai pemproses
 Peranti perkakasan yang paling utama dalam
motherboard
 Menerima input dan menghantar output
 Menyimpan data dan arahan serta
melaksanakan pengiraan
 Terbahagi kepada 2 iaitu:
a) unit kawalan
b) unit aritmetik dan logik
18
Unit Pemprosesan - CPU
UNIT KAWALAN
 Mengandungi litar yang mengarahkan
keseluruhan sistem untuk melaksanakan
arahan
 Mengarah dan mengawal operasi dalam
komputer
 Tidak menyimpan sebarang data dan aturcara

UNIT ARITMETIK DAN LOGIK (ALU)


 Melaksanakan operasi aritmetik, logik dan
perbandingan data berdasarkan arahan yang
diterima dari unit kawalan
 Mengawal kelajuan pengiraan 19
Perisian
 Perisian adalah satu set susunan arahan yang dapat
difahami oleh komputer.

 Ia dibuat untuk mengarahkan komputer melaksanakan


sesuatu operasi.

 Pengaturcara adalah orang yang mahir dalam


pembangunan perisian.

 Terbahagi kepada 3 bahagian:


a) perisian sistem pengoperasian
b) perisian aplikasi
c) perisian pengaturcaraan 20
Perisian Sistem Pengoperasian
 Suatu aturcara yang menggerakkan sistem komputer
kerana ia mengandungi rutin yang membolehkan komputer
digunakan secara maksimum.

 Ia menghubugkan perisian aplikasi dengan komputer dan


membantu menguruskan sumber dalaman dan luaran.

 Perisian ini diperlukan oleh semua komputer peribadi (PC).

 Contoh perisian sistem:


 MS-DOS
 PC-DOS
 UNIX
 LINUX
 WINDOWS 98, 2000, ME, XP
21
Perisian Sistem Aplikasi
 Merupakan perisian aplikasi yang telah dibina untuk
membantu pengguna menjalankan pelbagai tugas dalam
bidang seperti matematik, perakaunan, saintifik dan
kejuruteraan.

 Contoh perisian aplikasi ialah:


 Microsoft Office
 Adobe Photoshop
 AutoCAD
 Lotus organizer
 Acrobat Reader
 Macromedia Dreamweaver

22
Perisian Pengaturcaraan
 Perisian pengaturcaraan terbahagi kepada 3 aras
berbeza:

 bahasa aras rendah atau kod mesin

 bahasa himpunan (assembly language) dalam


bentuk binari 0 dan 1

 bahasa aras tinggi seperti bahasa C, C++,


Java, Visual Basic, Fortran, Cobol

23
Komputer Persendirian
 Komputer persendirian
atau personal computer
(PC) tidak boleh
berkongsi sebarang
perisian dan perkakasan.

 PC hanya boleh boleh


dicapai oleh pengguna
yang menggunakan
komputer tersebut
sahaja.

24
Komputer Rangkaian
 Komputer rangkaian boleh berkongsi sumber
perisian dan perkakasan

 Contohnya:
 Rangkaian Komputer Setempat – Local Area
Network (LAN)
 Medium Area Network (MAN)
 Wide Area Network (WAN)

25
Komputer Rangkaian
 Kelebihan LAN

 Merupakan sistem dimana banyak komputer


dihubungkan secara fizikal dalam satu
kawasan geografi yang terhad.

 Sumber antara nod boleh dikongsi bersama


dalam satu rangkaian yang disambungkan.

 Contoh sumber yang dikongsi ialah peranti


output, data dan fail perisian, perkakasan
telekomunikasi dan peranti storan selunder.
26
Komputer Rangkaian
 Sistem Pengoperasian (Operating System- OS)

 Windows NT
 Membenarkan UNIX dan LINUX berintegrasi dalam
Microsoft sebagai pelayan dan pelanggan
 Jika bertindak sebagai pelanggan, ia membenarkan
pelanggan Windows mencapai fail LINUX
 UNIX
 Network Fail Sharing (NFS) – membolehkan pengguna
berkongsi fail
 LINUX
 Klon sistem pengoperasian UNIX
 Berbeza dengan OS yang lain kerana tahap keupayaannya
 NOVELL
 LINUX boleh dikonfigurasikan untuk bertindak sebagai
pelanggan atau pelayan yang membolehkan capaian fail
melalui rangakaian NOVELL dan pelanggan LINUX 27
Tamat…

28

Você também pode gostar