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Neste projeto tentaremos criar um jogo online baseado na historia e geografia do mundo real.

Isso , dividiremos o plano cartesiano do jogo em continentes. Como no mundo real estes continentes sero separados por um oceano. Existira o espao tempo no jogo,isso , admitiremos que para se deslocar de um ponto a outro no espao fsico do jogo ser preciso gastar tempo . Teremos ento o cenario do jogo em um espao bidimensional baseado no plano cartesiano XY, onde cada par de pontos xy ter uma metragem quadrada fixa. Que possibilitar que ocorra determinadas quantidades de atividades e que, passada essa quantidade mxima, dever ser conquistada uma outra clula de jogo. Isso , um outro par de coordenadas xy. Neste ambiente, as clulas de jogo (cooedenadas) podero ser divididas de acordo com suas caractersticas. A primeira delas, e mais importante que ela pode ser mar ou terra. Sendo mar, o meio de locomao nestes espaos sero atravs de transporte aqutico ou aereo, defididos mais adiante. Caso seja uma clula de terra, a colomoo dos personagens e afins poder ser area ou terrestre. Continuando nesta clula de terra, poderemos ter clulas com diferentes tipos de terra, isso , dados os recursos naturais que sero as matrias prima de toda construoe produo, cada clula de terra ter quantidades diferentes de cada matria prima. Mas isso ser explicado mais tarde. Alem disso. Deve se ter em mente que nosso cenrio, possuira divises horizontais de temperatura diferenciada, com temperaturas mais frias nas margens, e mais quentes na regio mediana. Isso, ter influencia no tipo de produo que cada regio poder se especializar. Existiro 4 fases do jogo. A fase pr antiga, moderna e contemporneo. Essas fases sero determinadas pelo prprio sistema, isso , o administrador colocar o tempo de cada estagio do jogo. Tentaremos usar a historia mundial para a base de nossa historia virtual. Isso . Teremos no inicio, isso , na fase antiga, apenas pequenas civilizaes e construes. Baseadas na subsistncia. Onde o transporte precrio, as guerras so feitas por espadas e afins e so sempre no mesmo continente, o mercado ainda no existe e o sistema monetrio Tb no existe. Neste perodo com jogador, que pode ser chamado de rei que ordena o quanto eo que deve ser produzido. Na segunda fase, chamada de fase moderna ser criada o mercado e o sistema monetrio. Junto com ela o jogador no mais ordena o que deve ser produzido. Agora rege o regime de mercado. Onde o jogador passa a ser o governo da civilizao. Neste perodo o jogador induz a civilizao sobre o que deve ser produzido e especializado. O governo tem a sua receita atravs da cobrana de impostos. Onde poder ser decidido a margem de imposto de cada setor. Quanto maior a margem de impostos, menor ser o estimulo a produo daquele determinado setor. Quanto mais a civilizao crescer, mais o governo pode investir nos setores que tiver interesse.

O governo tambm poder emitir moeda, e atravs do banco, destinar dinheiro para determinado setor em que tenha o desejo que cresa. Assim, o governo praticamente no produzira nada. Ele ir comprar os produtos militares, contratar soldados com o dinheiro adquirido com os impostos. O nico setor que o governo ter controle direto na educao. Quanto mais investimento na educao, mais produtos, maquinrios e afins sero descobertos e usados na economia. No perodo moderno, ser possvel, atravs de investimentos em educao, a inveno de carros, armas de fogos, maquinas agrcolas, maquinrio industrial, etc. Na idade contempornea aparecer, atravs do investimento em educao, transportes para comercializao de produtos intercontinentais, avies de guerras e afins e armas nucleares... Isso , a partir da ultima fase, os jogadores alem de se combaterem entre si dentro do continente, podero guerrear e fazer comercial entre os continentes. O objetivo do jogo ter a maior economia do mundo. Possuir armamentos nucleares e formar coalisoes para ataques em conjunto. Ganha a coalizo que criar um governo unificado com um determinado numero de soldados, construes, e quantidades de bombas atmicas. Isso , um fora que poder derrotar os outros grupos no jogo.

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