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Ruppert, Ps de Pluma

Halfling ladino 1 Nvel 5 (Neutro e Bom) Fora 10 (+0) Destreza 17 (+3) Constituio 13 (+1) Inteligncia 14 (+2) Sabedoria 8 (-1) Carisma 10 (+0) Dados de Vida: 1d6+1 (7 PVs) Iniciativa: +7 Deslocamento: 6m (4 quadrados) Classe de Armadura: 17 (+1 Tamanho, +3 Corselete de Couro Batido, +3 Destreza) Atq Base / Agarrar: +0 / +0 Ataque Total: Corpo a corpo: Sabre +1 (1d4 Dec. 18-20/x2) ou Distncia: Besta Leve +4 (1d6, Dec. 19-20/x2, Incr. 24m), Adaga +5 (1d3 Dec. 19-20/x2), Tai-tai +4 (1d4 Dec. X2). Testes de Resistncia: Fort +2, Ref +6, Von +0. (+2 contra medo) Qualidades Raciais: +2 de Destreza, -2 de Fora, tamanho pequeno; +1 de bnus de tamanho na CA, +1 de bnus de tamanho nas jogadas de ataque; +4 de bnus de tamanho nos testes de Esconder-se; precisam usar armas menores e sua capacidade de levantar e carregar peso equivale da carga mxima das criaturas mdias; deslocamento bsico 6 metros; +2 de bnus racial nos testes de Escalar, Saltar e Furtividade; +1 de bnus racial em todos os testes de resistncia; +2 de bnus de moral nos testes de resistncia contra medo (acumula-se com o bnus aplicado aos testes de resistncia dos halflings); +1 de bnus racial nas jogadas de ataque com armas de arremesso e fundas: +2 de bnus racial nos testes de Ouvir. Habilidades de Ladino: Ataque Furtivo +1d6, Encontrar Armadilhas. Percias: Abrir Fechaduras +7, Acrobacia +4, Arte da Fuga +4, Atuao +1, Avaliao +3, Blefar +4, Equilbrio +4, Escalar +6, Esconder-se +9, Furtividade +7, Natao +1, Observar +1, Obter Informao +2, Operar Mecanismos +6, Ouvir +5, Prestidigitao +4, Procurar +5, Saltar +6, Usar Cordas +4, Usar Instrumento Mgico +4. Talentos: Iniciativa Aprimorada. Idiomas: Halfling, Comum, Goblin. Pertences: corselete de couro batido o.p., besta leve (20 virotes), 3 adagas, sabre, Tai-tai (20 balas), Mochila: (1 basto solar, cantil, corda de seda, rpeu, instrumentos de ladro), Cinto de Algibeiras: (1 saco de estrepes, 1 saco de bolas de gude, 1 saco de farinha, 3 frascos vazios, 1 vela, toco giz, esmeril, 4 PO).