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2011

UNIVERSIDAD NACIONAL DE MOQUEGUA

Curso: Realidad Virtual Nombre: Renn Daro Gonzales Apaza 01/01/2011

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1 de enero de 2011

APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL En un principio la realidad virtual fue usada en su mayora para aplicaciones militares o incluso de entretenimiento, sin embargo, en los ltimos aos se han diversificado las reas en que se utiliza. En las secciones anteriores, se mencion los diferentes tipos de realidad virtual y sus reas de injerencia, aqu se explora ms a fondo los distintos proyectos que existen relacionadas con esta tecnologa.

INTERFACES: Visual BASIC:

SISTEMAS OPERATIVOS: Un sistema operativo como su nombre indica es un software que acta de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas de usuario o el usuario mismo para utilizar un ordenador. EL sistema operativo controla los distintos tipos de funciones como hardware y software.

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INTERFACES GRFICAS INNOVADORAS EN CELULARES Un vistazo al telfono celular que Microsoft planea lanzar en breve. El telfono es un dispositivo translcido que imita al clima del da, por lo tanto, en un da soleado, vers una pantalla clara, en un da lluvioso, el visor mostrar gotas de lluvia virtuales y si vas a un lugar en el que est nevando, vers una interfaz semejante al hielo.

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CAJEROS DE BANCOS Un cajero automtico es una mquina expendedora usada para extraer dinero utilizando una tarjeta magntica (tarjeta de crdito por ejemplo), sin necesidad de personal del banco. En Puerto Rico se le llaman ATH (A Toda Hora). Es tambin conocido como ATM por sus iniciales en ingls Automated Teller Machine.

SIMULADORES DE ELECTRNICA Los simuladores de circuitos elctricos y electrnicos son imprescindibles para conocer el comportamiento de un circuito que hemos diseado y adaptarlo as a los requerimientos que necesitamos.

En el campo de la electricidad existen mltiples maneras de analizar circuitos elctricos, pero todos ellos son muy laboriosos y requieren resolver muchas ecuaciones si el esquema montado es amplio, es por eso que resulta mucho ms sencillo dibujar el circuito en el ordenador y analizarlo para que nos den los datos de las tensiones e intensidades en cada lnea y nodo con respecto al tiempo de simulacin que hayamos definido.

1. Oregano http://oregano.gforge.lug.fi.uba.ar

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Organo es un simulador de circuitos elctricos y electrnicos que nos permitir crear esquemas tanto con resistencias, condensadores, bobinas y elementos ms avanzados como diodo, diodo zener, tiristor, diac, triac, potencimetro, transistores (PMOS, N-MOS...), bombilla, led, amplificador operacional, puesta a tierra, fusible, pulsadores y otros componentes electrnicos.

2. KSimus Circuit Simulator http://ksimus.berlios.de

Simulador enfocado a procesos tcnicos y circuitos electrnicos que nos ofrece una buena diversidad de bloques para aadir al montaje: puertas lgicas, condicionales, funciones aritmticas, conversores, entradas / salidas booleanas y triestado, etc... Tambin le podemos aadir bloques extras que vengan en paquetes separados. 3. klogic http://www.a-rostin.de/

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Creacin, simulacin y anlisis de circuitos digitales.

JUEGOS: ROMPECABEZAS TRIDIMENSIONAL: El rompecabezas tridimensional es un avin de ocho componentes, el cual fue revisado desde el punto de vista tcnico por especialistas en el rea infantil, en los aspectos de esttica del producto al comparar dos propuestas de diseo, la facilidad de ensamble y los beneficios para el cliente final por el uso de este producto, figura 12. Para este caso de estudio, en la revisin de programa, se autorizaron los recursos materiales y econmicos para iniciar la fase de prueba de prototipos y produccin, figura 13. Debido a que se mostraron en la revisin de programa los herramentales para la inyeccin de cada uno de los componentes, se pudo observar que en piezas prismticas como placas de moldes se distorsionan y se pierde parte del efecto tridimensional.

ENTRETENIMIENTO:

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El intereses de la realdad virtual ha sido el entretenimiento tecnolgico, la mayor experiencia publica con esta tecnologa son los juegos electrnicos. El desarrollo del entretenimiento ha servido de ejemplo para postlar distintas aplicaciones en temas deportivos

EDUCACIN: Se han avizorado distintas posibilidades de estudiar una de ellas es con la ayuda de la realidad virtual, con la capacidad de representar escenarios lejanos o elementos abstractos que pueden permitir una mejor comprensin de algunos hechos o fenmenos para los estudiantes.

VISITAS VIRTUALES:

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El uso de sistemas virtuales para representar obras histricas destruidas o distantes, tambin ha despertad inters por sus ventajas educativas y de estudio de patrimonio arquitectnico.

CURSOS VIRTUALES: Las posibilidad de seguir un curso a distancia, interactivas va internet.

COMERCIALES: INDUSTRIA: Los desarrolladores de sistemas virtuales han intentado especialmente implementar aplicaciones en diversas reas industriales, En distintas etapas del proceso productivo se ha previsto la ocupacin de simulaciones tridimensionales y dispositivos interactivos.

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COMERCIALIZACIN: Las ventajas de la realidad virtual en la proyeccin comercial de una institucin son prcticamente inmediatas, quiere decir que estn invirtiendo en el desarrollo y los coloca en una situacin comparativa mejor que sus competidores.

EBAY: eBay es un sitio destinado a la subasta de productos a travs de Internet. Es uno de los pioneros en este tipo de transacciones, habiendo sido fundado en el ao 1995. Desde 2002 eBay es propietario de Paypal.

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MERCADO LIBRE: Se puede definir el mercado libre como el sistema en el que el precio de los bienes o servicios es acordado por el consentimiento entre los vendedores y los consumidores, mediante las leyes de la oferta y la demanda. Requiere para su implementacin de la existencia de la libre competencia, lo que a su vez requiere que entre los participantes de una transaccin comercial no haya coercin, ni fraude, etc., o, ms en general, que todas las transacciones sean voluntarias.

GIGALO: Pequeo esfuerzo, grandes resultados, Red de usuarios que hacen trabajos por 5 . Ofrecen sus habilidades a otros usuarios.

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DISEO ASISTIDO: ARQUITECTURA: Una de las aplicaciones naturales de la realidad virtual ha sido la emulacin de proyectos arquitectnicos. Uno de los aspectos ms interesantes en esta aplicacin es la posibilidad de modificar o crear inversivamente la geometra del diseo, que es distinto a prepararla previamente para una presentacin.

ArchiCAD permite trabajar al usuario con representaciones 2D o 3D en pantalla. Los diseos en "Dos dimensiones" pueden ser exportados en cualquier momento, incluso en el modelo; la base de datos siempre almacena los datos en "Tres dimensiones". Planos, Renn Daro Gonzales Apaza Pgina 11

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alzados y secciones son generados desde el modelo del edificio virtual de tres dimensiones y son constantemente actualizados. Los diseos detallados estn basados en porciones alargadas del modelo, con detalles en 2D aadidos

AUTOCAD: AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el llamado editor de dibujo. La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo, desde la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente orientado.

Google SketchUp, modelos en 3D para Google Earth: Con esta herramienta vamos a poder crear modelos en 3D que luego podremos insertar en sobre los planos de Google Earth. Seguro que pronto comenzamos a ver bases de datos y sitios web con montones de modelos 3D desarrollados por los usuarios y puestos a disposicin de la comunidad.

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APLICACIONES CIENTFICAS CLASIFICACIN DE MICROORGANISMOS MEDIANTE PROCESADO DE IMAGEN: Un estudio de tcnicas de procesado de imagen para analizar imgenes de diatomeas. Para ello se ha desarrollado una aplicacin que realiza el procesado de imgenes tomadas del agua y su posterior clasificacin. En el primer apartado se describen las tcnicas utilizadas de tratamiento de imagen, para presentar a continuacin los mecanismos de generacin de patrones. Finalmente se discute la eleccin de una red neuronal competitiva, como mecanismo de clasificacin y se presentan unos resultados preliminares del trabajo

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MEDICINA: Una rea que tambin ha conducido la aplicacin de sistemas virtuales ha sido la medicina, la sofisticada preparacin de los mdicos en rganos difcilmente visibles, el desarrollo de tratamientos a distancia y operaciones con mnimas alteraciones anatmicas, han sido posibilidades concretas para implementar tecnologas de realidad virtual, un rea que ya est siendo implementada tcnicamente es la utilizacin de dispositivos virtuales.

EN LA DEFENSA: La preparacin de pilotos civiles y militares con instalaciones virtuales tiene ventajas evidentes, requiere prolongados entrenamientos en sofisticadas cabinas de mando, pero ahorrase el costo de utilizacin o de eventuales desperfectos en las aeronaves respalda sustantivamente el uso de simulaciones.

ENTRENAMIENTO SUBMARINO: Tambin ha suscitado aplicaciones en el entrenamiento de conduccin de equipos miliares como tanquetas, submarinos o embarcaciones navales.

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PLANIFICACIN ESTRATGICA: Otro campo es l planificacin estratgica, la implementacin de software de Juegos de guerra, con paisajes y ejrcitos virtuales.

Anatoma: Se han conocido campos ms amplios denominados cadver virtual, tanto en medios multimediales con en proyecciones estereoscpicas sobre mesas de trabajo.

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OPERACIN DE MAQUINARIAS: La posibilidad de realizar una tele operacin de maquinaria, en entornos hostiles (en el fondo del mar o de un yacimiento arqueolgico), insostenibles en condiciones humanas de trabajo o eventualmente peligrosas

CARTOGRAFA Google maps:

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Google Earth: Es un programa informtico similar a un Sistema de Informacin Geogrfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar imgenes en 3D del planeta, combinando imgenes de satlite, mapas y el motor de bsqueda de Google que permite ver imgenes a escala de un lugar especfico del planeta.

FOTOGRAFAS SATELITALES: Una imagen satelital o imagen de satlite se puede definir como la representacin visual de la informacin capturada por un sensor montado en un satlite artificial. Estos sensores recogen informacin reflejada por la superficie de la tierra que luego es enviada a la Tierra y que procesada convenientemente entrega valiosa informacin sobre las caractersticas de la zona representada.

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MAPAS SUBMARINOS: El mapa presenta una accidentada y, hasta ahora, inexplorada geologa submarina, cuyo conocimiento y divulgacin sale por primera vez a la luz gracias a las investigaciones realizadas por el Instituto Espaol de Oceanografa (IEO), que tambin ha editado un juego multimedia de navegacin cientfica.

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IMPORTANCIA DE LA REALIDAD VIRTUAL:

La realidad virtual pareca cosa del ejrcito y de los videojuegos. Sin embargo, el hecho de que los sistemas cada vez sean ms baratos y que haya aparecido la posibilidad de alquilar centros de recreacin virtual por das, ha permitido que distintos sectores de la industria se interesen por probar virtualmente sus productos antes de fabricarlos realmente. El resultado final mejora siempre gracias a estas pruebas, adems de que suelen ahorrar mucho tiempo y dinero a los empresarios. Para el sector industrial, la realidad virtual ya representa un mercado de 1.500 millones de dlares, con un crecimiento anual del 10% al 12%. Cada vez ms sectores de negocios utilizan la realidad virtual con el fin de acelerar y mejorar la produccin de sus productos. Sistemas para simular situaciones reales (como la reaccin de una sillita de coche para beb en un choque) permiten de esta forma ahorrar tiempo y dinero a sus fabricantes.

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