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Neste tutorial voc encontrar apenas as informaes tericas da aula. Para a parte prtica voc deve solicitar os modelos correspondentes aos exerccios, assim como marcar a sua AULA EM TEMPO REAL (via Chat) com o seu personal art trainer, on line. Com os modelos em mos ficar mais simples executar os exerccios longe do computador. Aps a elaborao de cada exerccio, remeta-o para comentrio, por e-mail, em imagem digitalizada atravs de scanner ou cmera digital. TODO ESTE ATENDIMENTO COMPLETAMENTE GRATUITO. Qualquer dvida que tenha com relao aos tpicos deste tutorial ou sobre a metodologia e/ou atendimento do curso, estamos prontos a atend-lo pelo endereo: fatelier@defatima.com.br
A INICIAO
Tpicos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Apontando o lpis O que desenhar? Um exerccio de aquecimento Aprendendo a traar O volume Passo a passo
Apresentao
O desenho por si s uma arte e, alm disto, se encontra como o primeiro passo para inmeras outras como a pintura, a escultura, arquitetura, cenografia e muito mais. Na verdade, todos podem desenhar desde que desenvolvam a capacidade da observao. Para esta aula preparamos um primeiro contato, onde aprenderemos os primeiros passos tcnicos para a representao desta observao visando uma introduo para iniciantes. VAMOS MERGULHAR NO MARAVILHOSO MUNDO DAS IMAGENS!
Antes de iniciar sua aula, verifique se j possui todo material necessrio, na LISTA DE MATERIAIS, ao final deste tutorial. Acompanhe tambm as animaes apresentadas no tutorial on line.
Na maioria das vezes encontramos lpis apontados por apontadores, eltricos ou no, mas o fato que as suas pontas so curtas e com um ngulo muito acentuado.
assim: No entanto, para desenharmos bem, precisaremos de pontas longas, com ngulos suaves para que o grafite toque a face do papel em toda a sua extenso, assim:
Aps apontar seu lpis com o estilete, utilize uma lixa para afinar e regularizar a ponta.
2. O que desenhar?
- Desenhar representar graficamente, por meio de traos de uma s cor, dois aspectos que toda imagem apresenta: A FORMA e O VOLUME.
Captar a forma de uma imagem fixar seus diferentes elementos, definir propores, representar o movimento. De uma certa maneira, podemos dizer que a forma que d individualidade unidade. Ao analisarmos uma forma, poderemos determinar as suas caractersticas concretas: 1. A aparncia -como a unidade se apresenta. 2. O tamanho - a relao entre a unidade e outras referncias. 3. A posio - o lugar que a unidade ocupa no campo visual em relao a outras formas: se perto ou longe, etc. 4. A orientao - como a unidade se mostra: se virada para baixo ou para cima, para a direita ou para esquerda, etc.
Desenvolver o volume das coisas situ-las no espao, utilizando para isso as relaes entre luz e sombra, claro e escuro.
Alm da forma e do volume interessante estudar a aparncia das coisas, a superfcie: aquilo que chamamos TEXTURA! Seja qual for a textura, ns a percebemos como uma sensao tctil. Por exemplo: Uma casca de rvore...
3. Um exerccio de aquecimento Usando a prancheta de Duratex como apoio ( evite mesas pois so desconfortveis para o desenho artstico), papel sulfite e o lpis 3B, faremos um exerccio de aquecimento. Inicie ilustrando as letras do alfabeto: para A uma rvore, para B uma bola, e assim por diante. Desenhe sempre rpido e mais rpido, sem se preocupar com o resultado! Simplesmente DESENHE! Se houver uma criana por perto, convide-a para este jogo!Ver como ela lhe ensinar LIBERDADE DE EXPRESSO! Igual a um corredor que exercita as pernas antes da corrida, voc est soltando a mente para a criao e a mo para a produo!
4. Aprendendo a traar Para que voc alcance o domnio do desenho preciso primeiramente aprender a traar. O lpis, deslizando sobre o papel deixa um rastro. Este rastro a LINHA, o nosso mais importante instrumento! Observe a posio correta da mo!
Traando horizontais e oblquas Traando verticais
Ainda usando o papel sulfite, experimente traar linhas como no exemplo abaixo. Use folhas inteiras para cada tipo de trao: verticais, horizontais,oblquas,cruzadas...
Naturalmente, no incio do exerccio estas linhas parecero tortas e desalinhadas. No desanime! A inteno maior que a sua mo torne-se leve e firme para o desenho. Mesmo depois de tornar-se um artista, volte sempre ao traado para adquirir cada dia mais, as noes de paralelismo e perpendicularidade, to necessrias em todas as representaes artsticas.
5. O volume
Atravs da direo e intensidade dos traos voc pode criar o volume e a sensao de perspectiva. EXPERIMENTE! (Ainda usando o papel sulfite).
Agora que j sabemos traar, podemos DESENHAR! Utilizando sua folha de papel canson e o grafite 3B e 6B. 6. Passo a passo 1. O Esboo:
O desenhista deve sempre prestar ateno s formas do seu modelo. Cada objeto adquire um formato especial, cujo aspecto o define como unidade.
Observe como algumas linhas de construo iro lhe facilitar o desenvolvimento do desenho.
Use as linhas de construo para definir a inclinao dos objetos que desenha, o tamanho, etc., de acordo com a necessidade apresentada pelo modelo.
3. Acentuando os tons:
O sombreado ir valorizar as formas, representando os contrastes entre luz e sombra, os relevos e os planos. Use agora o grafite 6B, tomando o especial cuidado de no aperta-lo muito contra o papel para no marcar a superfcie do trabalho.
Para escurecer mais uma determinada parte, repita a aplicao de grafite quantas vezes for necessrio. Observe como na representao de planos horizontais, a textura acompanha a direo dando maior realidade ao desenho.
4. O acabamento: Para um acabamento mais sofisticado voc poder fazer uso do esfuminho:
Mantenha o esfuminho deitado em relao ao papel, esfregando-o com firmeza para espalhar o grafite. EM CASO DE DVIDA, SOLICITE AS DICAS PARA USO DO ESFUMINHO fatelier@defatima.com.br
Utilize todos os recursos que aprendeu nesta aula: linhas, sombras, texturas, sem se prender apenas a um ou a outro conhecimento. Cada artista deve estabelecer suas normas prprias de criao do esboo e depois de valorizao do desenho. Quanto mais voc treinar, mais fcil ser a execuo dos trabalhos. O mais importante enriquecer a sua arte e desenvolver a criatividade. Caso considere o exerccio proposto muito fcil ou muito difcil para voc, nos informe que lhe enviaremos outras sugestes: fatelier@defatima.com.br
Para dar continuidade gratuitamente AULA 1 e receber os exerccios complementares, envie por e-mail a imagem digitalizada do seu desenho, fotografada em cmera digital, ou escaneada, para comentrios da artista plstica Ftima Seehagen.
LISTA DE MATERIAL - Lpis de grafite nas seguintes graduaes: 3B 6B ( marca Koh-i-Noor ou similar) obs.: Procure a graduao na ponta superior do lpis! - Um estilete do tipo faca, de marca Olfa ou similar. - Esfuminhos n 3 e 6 ( feitos de papel enrolado, servem para esfumar o trao)
- Papel sulfite - Papel branco do tipo canson, "C" a grain ou Dessin, (marca Canson ou similar) formatoA4 -Prancheta de Duratex ou similar para formato A4 (25x35cm.)
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