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Subterra

Baldomero Lillo
Los Invlidos Tipo de narrador: Ominsciente Personajes: Principales: Diamante Secundarios: Viejo Terciarios Capataz y los otros mineros Caractersticas de personajes: Diamante: Caballo que trabajaba en la mina hasta que envejeci, luego fue llevado a la superficie donde muri. Diamante era pequeo, lleno de heridas, con cuello largo y de huesudas ancas. Capataz: no exista descripcin fsica, sin embargo, tena una gran capacidad para opinar y estaba consciente de los acontecimientos que estaban sucediendo con el caballo en la mina. El viejo : Era el ms viejo de los mineros, de anguloso cuerpo, rostro marchito, pero de lineas firmes y correctas. Era un hombre con mucha experiencia y sabidura en cuanto a la minera. Ambientes: Ambiente fsico: La historia transcurre en una mina de carbn subterranea y los alrededores de esta. Ambiente social: Los minero trabajan en precarias condiciones, con mucho trabajo y bajos salarios Ambiente psicolgico: Existe un ambiente de nostalgia sobre sus das en la mina ya que les recordaba que eran fuerte y tiles, ademas se reflejaban en el caballo debido a que ellos cuando llegaran a viejos serian intiles y los daran de baja sin importar nada y eso les daba gran ira e impotencia. Resumen: Diamante, un caballo pequeo, con heridas, ventrudo, de largo cuello y huesudas ancas cumpli su ultimo da de trabajo en la mina arrastrando vagones con carbn en las galeras. Debido a una cojera ya no poda seguir su labor y fue alzado por medio de un cable a la superficie para que pasara sus ltimos das en los terrenos aledaos a la mina. Al verlo salir de la mina, el ms viejo de los mineros, a quien le gustaba leer y siempre llevaba un libro entre sus ropas, hizo un pequeo discurso en honor al caballo. Sealo que tambin algn da los mineros viejos como el serian expulsados de la mina por ser intiles. Los dems mineros lo escucharon en silencio. Cuando se acerco el capataz se dispersaron y el viejo callo. Diamante fue conducido a la llanura donde descansara pero le costo adaptarse a la luz del da, luego de pasar su vida en la mina. Pero fue atacado por un enjambre de tbanos (insectos) y al tratar de huir tropez y cay en una grieta y quedo ah tendido. Mientras, los buitres comenzaron a volar en crculos en el cielo.

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La compuerta numero 12 Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Pablo Secundarios: Papa de pablo . Juan, capataz Caractersticas de personajes: Pablo: Es un nio de solo ocho aos, miedoso e ingenuo, de cuerpo endeble. Arrancado de sus juegos y condenado a languidecer trabajando en las puertas de ventilacin, como todo hijo de minero, que tenia que ganarse el pan para comer. Afortunadamente desempea bien su trabajo, pero siempre con temor y con la angustia de saber que tiene que dejar de ser nio. Pap: Barretero quien lleva a su hijo a trabajar a la mina, por la necesidad que exista en su hogar, ya que tenan que mantener a su esposa y sus seis hijos. Adems ya estaba envejeciendo, es por ello que no produca lo necesario para mantener a su familia. Era una persona tmida y sumisa, que se senta impotente al no poder hacer nada por su hijo y por no poder mejorar su trabajo Juan: Un nio: De tan solo unos 10 aos de edad. Se encontraba dentro de la mina trabajando de portero, al igual que Pablo. Estaba en precarias condiciones, flaco de brazos y piernas y plido de cara.Mirando hacia arriba, probablemente contemplando un panorama imaginario, que atraa a sus ojos, por la nostalgia del resplandor del da. Capataz: Hombre pequeo, entrado en aos, plido, de profundas arrugas, de corazn duro que trabajaba en la mina, pero al ver al pequeo Pablo se conmueve de l, al verlo tan chico y buscando trabajo, lo manda a trabajar a la compuerta numero 12. Ambiente: Fsico: la mina, un lugar lgubre, oscuro y desolador. Socioeconmico: los mineros pertenecen a la clase obrera, son pobres, analfabetas, sufren la explotacin laboral; el capataz y los dueos de la mina representan a la clase adinerada y explotadora. Psicolgico: el minero vive el conflicto de elegir entre el mantenimiento de su familia y la corta edad de su hijo para obligarlo a trabajar. En general, los obreros se resignan a la idea[***] de que la mina es la nica fuente de supervivencia y que no hay ms all, porque ese es el mundo que les ha tocado vivir, y heredan esa creencia a sus descendientes Resumen Un viejo lleva a su hijo a trabajar a la mina y luego de descender se lo presenta al capataz. Como solo tenia 8 aos y era delgado, el capataz le dijo al minero que Porque mejor no dejaba que el nio siguiera en la escuela, a lo que el minero le contsto que en su casa eran 6 y solo el trabajaba y necesitaban otro ingreso. Otro minero llevo a Pablo (el nio) a la compuerta No 12 en donde reemplazara a otro nio que haba sido aplastado all el DIA anterior. Antes de retirarse el padre de Pablo fue amenazado por el capataz de que lo iba a echar Si no cumpla con la meta diaria de 5 cajones de mineral extrado. El trabajo del nio consista en abrir una compuerta cada vez que deban pasar los caballos tirando los carros con carbn. Como el nio quera irse su padre lo amarro con un cordel a un poste. El padre luego corri mientras escuchaba los gritos y llantos de su hijo llamando a su madre.

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El gris Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Mr. Davis Secundarios: Viento Negro, Capataz, Tomas Caractersticas de personajes: Mr. Davis: Era un hombre alto algo obeso y fuerte. Psicolgicamente Era muy injusto con los mineros, duro y por sobre todo agresivo. Viento Negro: Tena entre 18 y 18 aos, delgado . Era agresivo con los dems siempre los golpeaba y era fanfarrn. Capataz: Tena ojos penetrantes, era pequeo, viejo, su rostro era plido con arrugas. Era un hombre duro que siempre acataba rdenes de Mr Davis Toms: Era alto y robusto, era buena persona, valiente por ir a salvar a sus colegas. Ambiente:

Ambiente fsico: En un tnel de la mina de carbn Ambiente psicolgico: Las personas sentan rabia y pena contra los abusos de Mr. Davis Ambiente social: Pobreza, por los bajos sueldos, y mucho trabajo.
Resumen: Mr. Davies, el ingeniero jefe, algo obeso, alto, fuerte, de rostro colorado debido al whisky, deba inspeccionar la mina peridicamente, cosa que no le gustaba y, por lo tanto, castigaba y multaba a los mineros a su antojo. Por eso los mineros le tenan terror. Al llegar a la mina se subi a un vagn el cual era empujado por atrs y por delante por 2 uchachos. Luego de mucho arrastrar el carro el muchacho de adelante ya no pudo ms y Mr. Davies debi continuar a pie. Al encontrarse con el capataz Mr Davies le dio la orden de que la madre y los 3 hermanos del muchacho del vagn fueran echados de la habitacin que ocupaban. Despus los mineros le plantearon a Mr Davies que les subiera un poco el salario ya que les estaba costando mucho cavar por la dureza del material y as no podan llegar a la cuota mnima que les exiga la empresa, a lo que Mr Davies contesto indignado que eran unos flojos y solo les subi minimamente el precio. Un minero entonces le rog que les subiera otro poco el salario y le mostr una herida en su brazo que demostraba el esfuerzo que hacan, pero Mr Davies le respondi alminero con un golpe. Mas adelante, otros mineros trataban de cambiar unos maderos golpendolos pero otro minero les dijo que tuvieran cuidado ya que con una sola chispa poda volar el tnel debido al gas gris.Uno de los mineros que trataba de cambiar los maderos era conocido como Viento Negro, tenia 18-19 aos, pendenciero y fanfarrn y abusaba de su fuerza con sus compaeros por lo que no era apreciado por estos. Al llegar Mr Davies a ese lugar con el capataz le aplico una multa injusta a Viento Negro, el cual se enojo y entonces el capataz lo golpeo por lo cual el minero se trenzo a golpes con el capataz. Mr.Encontraron al capataz, a Mr Davies y a 4 mineros muertos. Mr Davies haba sido atravesado por un fierro y lo sacaron a duras penas de la mina, es decir que, despus de muerto, todava segua martirizando a los mineros.

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El pago Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Pedro Mara Secundarios: Esposa, Mujer, Jos Ramos Caractersticas de personajes: Pedro Mara: Minero que desprenda carbn, extraa carretillas. Fsicamente: Hombre de 35, rostro demacrado, ojos hundidos, cejijunto, barba y cabello entrecanos, aparentando mas de 50 aos.Psicolgicamente: Alguien obstinado y ambicioso en su trabajo, Melanclico por su desgaste , ilusionado por la prxima paga pero se convirti en frustracin al ver que deba 3 pesos. Esposa: La mujer de Pedro Mara, madre de un nio de 5 aos y otro de 8 meses. Fsicamente: de menor edad que su marido y marchita por aquella vida de trabajos Psicolgicamente: Una mujer esforzada que deseaba mantener a su familia , anhelaba el dinero de la paga, ya que tenan psima situacin econmica. Mujer: Una mujer con la cual Pedro Mara conversa en la fila, A su hijo aun no le pagaban (Finalmente , deba 50 centavos). Fsicamente: joven, viuda , alta, formada, rostro agraciado, labios rojos y blanqusimos dientes. Psicolgicamente: Al igual que la esposa de Pedro Mara, necesitaba el dinero , por lo que mandaba a su hijo de 12 aos a trabajar. Angustiada por que el hijo no recibi el pago. Jos Ramos: Nio de 12 aos , al cual su madre lo mandaba a trabajar. Fsicamente: Plido y raqutico no aparentaba mas de 8 aos. Psicolgicamente: Infantil , no distingua la gravedad de la situacin como su madre Ambiente: Fsico:*Mina: Calor insoportable, se filtraba agua y tena una escasa ventilacin. Poblado(Lota): Lluvioso, ventoso, gris oscuro y ceniciento y el mar con una espesa cortina de brumas. Psicolgico: Toda la gente se preocupaba del trabajo para poder obtener el dinero, nerviosismo en la fila de la paga , decepcin y angustia. Social: Gente de escasos recursos, que iban a retirar la paga por la minera . Ese poco salario lo ocupaban para cubrir el mes, lo cual era difcil ya que las familias eran numerosas y el presupuesto no era lo suficiente Resumen Pedro Maria trabajaba en la mina y el ltimo da, antes de terminar su turno, le puso todo el empeo posible para sacar ms carretillas de carbn de modo de aumentar su salario. Al llegar a su casa en la noche su mujer le dijo que no habra cena esa noche a lo que Pedro le respondi que no importaba porque al da siguiente seria da de pago. ( Los mineros y su familia estaban obligados a comprar vveres en la tienda de provisiones de la Compaa). Al otro da Pedro acudi a la mina por su pago. Pero Pedro no fue llamado al igual que otros mineros a la ventanilla de pagos.El encargado les deca que, a causa de las multas, eran ellos los que le deban dinero a la Compaa y si alguna mujer de minero reclamaba la echaban a la fuerza. Cuando le toco el turno a Pedro resulto que le quedo debiendo dinero tambin a la Compaa. Su mujer pregunto: Qu vamos a hacer? Y se devolvi a su habitacin con sus 2 hijos. Pedro se quedo en el mismo lugar y so despierto que ya no le costaba extraer el carbn de la mina y este ya no era negro sino rojo como la sangre de generaciones de mineros y una vez trabajado se converta en oro que al contacto con la tierra hacia aparecer palacios y parejas bailando. De pronto la msica ceso en su sueo y toda la riqueza se transformo en sangre. Luego una multitud de esqueletos destrozaba los palacios y con los pedazos de murallas y columnas cubra sus huesos y estos se revestan de carne.

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El chifln del diablo Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Cabeza de Cobre Secundarios: Mara Anglica Caractersticas de personajes:

Cabeza de Cobre: Fsico: Joven muchacho de veinte aos, pecoso, con una abundante cabellera rojiza, era de baja estatura y robusto. Psicolgica: Era una persona de mucho esfuerzo, valiente que a pesar de correr mucho peligro en la mina acepto. Aqu tambin demuestra su lado solidario y egosta a la vez ya que a travs de este trabajo era en benfico para su madre y el. Tambin egosta por no querer decirle la verdad sabiendo que su familia estaba llena de muertes por accidente en la mina. Mara Anglica: Fisico: Madre del minero era un mujer alta, delgada de cabellos blancos. Su rostro muy plido, tena una expresin resignada y dulce. Psicolgica: Era una persona que por su antecedente familiar de muertes y desgracias ocurridas en la mina era muy temerosa. Que a pesar de manifestar su descontento en algunas ocasiones se resignaba a vivir con lo que le toco. Era preocupada por su hijo y solidaria con sus vecinos. Que por sus problemas tenia depresin que se refleja en el relato y concluye con su suicidio.
Ambiente:

Fsico: El relato en su mayor parte ocurra en la mina que era conocida por su inestabilidad, ya que era porosa e inconsistente. Adems por los frecuentes hundimientos por eso no era extrao ver un herido o muerto. Psicolgico: Las personas Vivian preocupadas por los accidentes que ocurran en la mina , ya que eran muy frecuentes y muy resignadas al tener que aceptarlo. Social: La gente Vivian en precarias condiciones, por eso necesitaban cualquier puesto en la mina como se cuenta en el relato sin importar lo peligroso que sea.
Resumen: El capataz detuvo a 2 mineros: el Cabeza de Cobre (20 aos, pelo rojo, bajo, fuerte y robusto) y otro (alto, flaco, huesudo, aspecto endeble y achacoso) y les dijo que se haban quedado sin trabajo. Los mineros saban que era una tctica para obligarlos a trabajar en el Chifln del Diablo y que aceptaran a pesar que saban que era peligroso. Pero preferan morir rpidamente en un derrumbe que lentamente de hambre. El Chifln del Diablo era una galera peligrosa por lo blando del terreno que ocasionaba frecuentes derrumbes.Para ahorrar dinero la Compaa haba ordenado que no se usara tanta madera en sostener el techo de esa galera lo que la hacia mas peligrosa aun.Cabeza de Cobre no le cont a su madre llamada Maria de los Angeles, que lo haban cambiado al Chifln del Diablo ya que all haba muerto su marido y 2 hijos. Durante el DIA son la alarma de la mina. Un derrumbe en el Chifln del Diablo haba cobrado 3 muertos. Pero la madre de Cabeza de Cobre no se preocupo segura de que su hijo trabajaba en otra parte de la mina. Sin embargo, al subir el carro con los cadveres se dio cuenta que uno de ellos era su hijo. Enloquecida se arrojo al pozo y muri.

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El pozo Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Rosa, Remigio, Valetin Secundarios: Padre y madre de Rosa Caractersticas de personajes: Rosa: Hija nica de la familia, trabajaba en el huerto de su casa y tenia 2 pretendientes. Fsicamente: joven de 16 aos, hermosa y esbelta, de ojos verdes , largas pestaas, dientes blancos y de piel morena. Psicolgicamente: joven trabajadora y coqueta, Remigio: Un joven minero pretendiente rechazado por Rosa. Fsicamente: Joven, plido rostro y con ojos oscuros, de cabello negro y lacio,. Vesta una camisa de rayas blancas y azules con un pantaln gris. Psicolgicamente: Era obstinado y amaba a Rosa. Valentn: Salvador Rosa, el pretendiente al cual amaba. Fsicamente: Joven, ms alto que Remigio, Buen mozo, de ojos claros, rizado cabello, y rubios bigotes. Padre y madre de Rosa: no se preocupaban de su vida amorosa Ambiente: Fsico: La historia ocurre principalmente en el huerto pequeo de Rosa , donde trabajaba. Psicolgico: Tena mucha rivalidad, venganza y odio de parte de los contrincantes, y un amor profundo hacia Rosa Social: El ambiente era muy humilde y pudiente, La familia de Rosa hacia lo que poda para ganar dinero. Resumen Rosa (16 aos) se ocupaba en regar su huerto. De pronto apareci un individuo joven, de rostro plido y pelo largo y lacio que le exiga que fuera su mujer a lo que Rosa le respondi: Primero muerta Entonces el hombre la arrojo al suelo y comenzaron a luchar pero apareci otro hombre y la pelea era ahora entre esos 2 individuos. El hombre que peleaba por defender el honor de Rosa era joven, ms alto que su oponente, espaldas anchas, buenmozo, ojos claros, rizado cabello y rubios bigotes. De repente Rosa le lanzo a su atacante un puado de arena a los ojos y este fue el momento que aprovecho su defensor para derrotarlo. Rosa se dirigi entonces a su casa y le dijo a su madre que el huerto estaba destrozado y su mama la reprendi porque pens que seguramente a su hija se le haba quedado abierta la puerta del huerto y se haba colado el chancho del vecino. Se dirigieron al huerto y Rosa vio que su defensor le tiraba un beso oculto en un matorral. Este hombre era un minero que se llamaba Valentn, en tanto quien haba perdido la pelea era otro minero llamado Remigio. Ambos rivalizaban por el amor de la muchacha y se tenan un odio mutuo. Valentn llevaba ventaja pues Rosa haba dejado a Remigio por el rubio minero. Rosa era hija nica y viva con su madre y su padre que trabajaba en la mina. Un da, para evitar que Rosa acarrease con esfuerzo el agua para regar el huerto, a su padre se le ocurri hacer un pozo en el huerto. Los 2 rivales se ofrecieron a ayudar al padre de Rosa. Remigio estaba en el fondo del pozo y Valentn reciba la arena que iba echando en un balde su oponente desde la parte superior del pozo jalndolo con una cuerda. En un momento Valentn se ausento con el pretexto de que quera agua pero solo fue a conseguir un beso de Rosa, la que accedi. Valentn se fue despus a su casa pero Remigio se oculto en el pozo. Al descubrirlo Rosa, como broma subi el cordel con el balde. Luego llego Valentn y Remigio desde el fondo del pozo escucho a Valentn y Rosa besndose. Al rato apareci Valentn y le arrojo la cuerda de nuevo. Un momento despus vio que Rosa y Valentn se rean de l. Cuando volvieron a trabajar en el pozo le toco a Valentn estar abajo y ahora Remigio retiro la cuerda. Remigio pens que deba provocar un derrumbe para acabar con su rival y se le ocurri ir a buscar a un grupo de hombres que se divertan all cerca, los que al acercarse rpidamente al pozo haran que este se derrumbase con la vibracin del terreno arenoso. Para lograr esto grito delante de los hombres:Se derrumba el pozo Los hombres llegaron donde Valentn y le arrojaron una cuerda pero no podan sacarlo porque estaba enterrado hasta el pecho. Llego la madre de Valentn que se arrojo al pozo para salvar a su hijo pero un nuevo derrumbe y muri.

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Juan Faria Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Juan Faria Secundarios: Capataz, Obreros. Caractersticas de personajes: Juan Faria: Era un nuevo trabajador de la mina, era ciego. Fisica: tena anchos hombros, un musculoso cuerpo de atleta, elevada estatura y era ciego Psicolgica: inteligente, valeroso, esforzado, infatigable y misterioso Capataz: es el que le dio trabajo a Juan Faria Obreros: eran un poco dbiles y tenan miedo de Juan Faria Ambiente: Fsico: El relato transcurre al interior de la mina en una pequea excavacin, de forma rectangular, muy baja y angosta, meda apenas un metro de alto. Psicolgico: Entre los obreros estaban asustados por Juan faria ya que decan que el tenia un pacto con el diablo y tambin intranquilos. Social: era un lugar donde haban muchos prejuicios, los obreros inventaban cosas de Juan por lo cual causaba que la gente le tuviera miedo Resumen Es un hombre el cual suba por la montaa afirmado de un bastn. El objetivo era hablar con el capataz. Le manifest que quera trabajar en la mina y el capataz acepto y se dirigi a l diciendo que comenzaba maana. Fue impactante lo buen trabajador que era superando a los cuerpos jvenes y agiles de los dems, sin embargo, sus colegas se alejaban del ya que tena una actitud un tanto retrada y extraa los dems mineras rumoreaban que sus ojos blancos eran fosforescentes y poda ver en la noche as como tambin que dorma en la mina y que trabaja su socio, el diablo. Despus de estas suposiciones testimonios de dos trabajadores dijeron que con una fuerza increble Juan faria tomo dos trozos de madera formando una cruz que despus con el aire la imagen se desvaneci. Juan faria tomo el puesto de vigilante nocturno, ese da exista una celebracin y otros trabajadores fueron designados a sacar agua con baldes debajo de las jaulas. Horas despus paso algo extrao el nivel del agua no bajaba y esto no era normal cuando de repente se ven baldes flotando en la superficie del agua, murieron los trabajadores. No se descarta que Juan faria fuera el responsable.

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Caza Mayor Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Palomo, Napoleon Caractersticas de personajes: Palomo: Viejo que fue a cazar perdices. Fsicamente: un viejo pequeo y seco que daba pasos cortos con piernas vacilantes. Psicolgicamente: esa obstinado pero su paciencia se acab al ver que su esfuerzo era en vano Napolen: Perro del mayordomo que se coma las perdices que cazaba Palomo Fsicamente: un perdiguero de rabo corto y grueso de pelo rojizo. Ambiente: Fsico: La historia ocurre en Llano, era rido y fro , con matorrales y arena negra y gruesa. Psicolgico: Ambiente de Tristeza, frustracin y desesperanza. Social: Alrededor se encontraba el poblado en donde se empeaba labores mineras.. Resumen:

El Palomo con el fusil en sus manos sigue los pasos de las aves en la arena. La caza satisface apenas sus ms premiosas necesidades, ya estaba agotado y aun no hacia el 1 disparo, de repente 3 dedos marcados en la arena, rode cuidadosamente los matorrales, all estaba una magnfica perdiz, apunta y la primera caza llena el morral. Alegre busco la 2 presa. Procede a cargar el fusil, crea una solemne ceremonia, vierte en la palma de la mano la plvora vacindola en el can, luego con hierba un taco, cuenta meticulosamente los Doce perdigones colocndolos para finalmente con el perdign mas grande trazar la seal de la cruz sobre la boca del can . El viejo triste sigue su camino pero el perro le trata de arrancar la perdiz del morral, enfurecido cae al suelo y se queda un buen rato acostado pero el perro no se aleja esperando se presa. Decide simular el termino de la caza pero el perro lo segua de cerca, luego se aleja y por fin el perro lo deja libre. Para recuperar lo perdido sigue cazando cuando encuentra una perdiz distrada, carga el rifle , dispara, pero el perro se lanza y zangulle el ave. El Palomo triste realiza la ltima carga que le queda, y se dirige al camino, cuando siente el tirn en su morral , era Napolen que le arrebataba la perdiz. Hirviendo en clera el Palomo descarga su fusil sobre el perro, jams su pulso haba sido tan firme ni su ojo tan certero. Aullido tras la detonacin. Crey haber cometido un crimen y se imaginaba la figura del amo furioso producindole terror.

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El registro Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: La abuela Secundarios: El jefe del despacho Caractersticas de personajes: Abuela: seora mayor de edad, de escasos recursos, qu tena un nieto que trabajaba en la mina. Fsicamente: de corta estatura, delgada, su rostro lleno de arrugas con ojos oscuros. Psicolgica: Era humilde, temerosa y resignada con lo que le toco vivir. El jefe del Despacho: l registr el hogar de la anciana porque la haban visto comprar. Fsicamente: Tenia una barba rubia y retorcidos mostachos, envuelto en lujoso abrigo Sicolgicamente: tena una actitud severa ,imponente y digna Ambiente: Fsico: El relato transcurre en una senda, un camino poco frecuentado y solitario y tambin en la casa de la anciana. Psicolgico: toda la gente viva con un temor permanente, ellos era privados de muchas cosas Social: Era gente de casos recursos en cual trabajaban en la mina y con eso no les alcazaba para vivir, ellos tenan prohibido comprar fuera del despacho ,eso era un delito. Resumen: La abuela caminaba por el sendero, al pasar la lluvia ella transpiraba y su respiracin era entrecortada, llevaba oculto un paquete, pareca muy inquieta y recelosa. Cuando llego a la linde del bosque se detuvo a mirar un instante, sobresala los muros de los galpones, pas su delgado cuerpo por entre los alambres de la cerca, se dirigi a las habitaciones y mientras pasaba recogi pequeas races secas con la que luego se hizo un hacecillo, entro a los corredores y las miradas irnicas, el ardid era demasiado conocido no engaaba a las vecinas, pero ella no dio importancia. Entr a si casa y luego busco debajo de su cama donde tena dinero, era prohibicin para los trabajadores comprar,su nieto ganaba muy poco por lo cual haba juntado centavo a centavo para comprar esa hierba, hace tiempo que no beba esa deliciosa hierba. Le atemorizaba que la descubrieran cuando fuera a comprar, cuando volva con el paquete estuvo tentada a tirarla por el temor pero no lo hizo, cuando llego por fin iba a saborear tan sabrosa bebida, pero de improviso golpearon fuertemente la puerta, ella asustada escondi el mate, entraron y empezaron a revisar la casa ,la haban visto comprar y cuando lo encontraron el jefe mando a retirar a sus ayudantes y el por ser la primera vez la perdono ,el se fue y le dijo a la abuela que dios la perdonara.

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La barrena Tipo de narrador: Protagonista Personajes: Principales: El abuelo Secundarios: Don pedro , Ingeniero Caractersticas de personajes: El abuelo: El viejo que le contaba la historia de la mina a los jvenes Fsicamente: era viejo, (aunque el relato ocurre cuando era mas joven) Psicolgicamente: Estaba orgulloso de la hazaa que haban hecho por la mina, un pilar fundamental para su xito. Don Pedro: el capataz mayor que trabajaba en el proyecto de la mina con el Protagonista Ingeniero: Les habla sobre el plan que tenan a los 10 mineros elegidos por el protagonista Ambiente: Fsico: El relato se ambienta en Una mina de carbn la cual se expandi hacia una beta del norte. Psicolgico: Un ambiente de entusiasmo , esperanza, impaciencia , nerviosismo y trabajo en equipo. Social: Mineros unidos que trabajaban por la misma causa Resumen Un abuelo les relata a los jvenes una historia , la que hablaba de una de sus experiencias en la mina: Hablaba sobre dos piques, El Chambeque Y el Alberto los cuales sacaban toneladas de carbn al da. Cuando los de Playa Negra quisieron atajar unas galeras que iban desde el bajo de Playa Blanca que les cortaba todo el carbn que haba hacia el norte, debajo del mar. Y apenas supieron la noticia , todo los trabajadores fueron a Alto de Lotilla a ver los nuevos trabajos que comenzaron los contrarios . Queran cerrarles el camino. Luego Don pedro, el capataz mayor le pregunta cuantos barreteros hay en su cuadrilla, El le contesta que 20 , el capataz le dijo que de ellos escogiera a 10 y los mandara a Alto de Lotilla. Hasta que llegan todos a ese lugar, los trabajadores tenan entre 20 a 25 aos, De repente lleg el ingeniero y les comienza a hablar, contndoles que para que los de Paya Negra no se apoderara de todo ese carbn submarino, necesitaban ser los primeros en descubrir y explotar pero que seria difcil, por que estaban a una distancia que era el doble de lo que tenan los de Playa Negra. Todo los mineros quedaron entusiasmados y queran empezar enseguida su trabajo, se dividieron en 2 grupos para comenzar a cavar. Comenzaron a cavar enrgicamente sin descansar ni un segundo ,hasta las piedras ms duras no se les hacia complicado removerlas, queran ganarles a los de Playa Negra a toda costa. Era imposible hacer ms, sus jefes andaban muy nerviosos y no era para menos. Cuando el Protagonista calcula la distancia aproximadamente, llama al capataz dicindole que ah es donde debera ir la barrena, Enseguida comienzan a medir los ingenieros, cosa que lo hacan una y otra vez, echaron a todos los trabajadores del lugar , pero estos no se fueron sin ninguna respuesta. Mientras estaba l y Don Pedro , comenzaron a escuchar por detrs de la puerta para ver si realmente deban utilizar la barrena . hasta que los ingenieros terminan su reunin y les dicen que ya deban empezar a taladrar con la barrena, ya q era la distancia suficiente, El protagonista rpidamente fue donde sus compaeros para organizarse y seguir con el trabajo. Finalmente pudieron llegar al carbn que haba en ese lugar y no permitieron que Paya Negra se lo pudiera apoderar. Ese momento fue glorioso, y lo salieron a celebrar, Era imposible haber ideado una estrategia mas eficaz. Despus de6 meses , la famosa mina de Playa negra , era slo un pozo lleno de agua.

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Era el solo Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Gabriel Secundarios: Benigna, la jovencita Caractersticas de personajes: Gabriel: Era un nio hurfano, que haban separo de sus hermanitas al morir su padre y madre y por eso se quedaba con una seora de alta sociedad. Fsica: Era plido, ojos pardos agrandados por azuladas ojeras, tenia 12aos y de baja estatura pero el conjunto de su cuerpo era armonioso. Psicolgica: Era tmido, cohibido, terco, dulce, desmaado, torpe, inquiet, tena una mirada triste, y segn su madrastra era rebelde Benigna: Ella era quien se haca cargo de Gabriel Psicolgica: Era mandona, cruel ,de carcter imperioso e irritable y sin piedad por Gabriel Fsica: tena el cutis blanco y lleno de manchas, ojos pardos, pequeos y fros, tenia pasado los 40aos y en sus cabellos no haba ninguna cana y sus movimientos era agiles y vivos. La jovencita: Gabriel se haba enamorado de ella Fsica: tena un rostro de virgen, de lneas pursimas, rubio, esbelta, de tez ncar, con ojos azules Psicolgica: era dulce, con una expresin serena sin asomos de melancola. Ambiente:

Fsico: El relato transcurre en la casa de benigna, la casa era grande y lujosa. Psicolgico: Era triste ya que la historia trata sobre Gabriel y de la vida infeliz que tubo hasta su suicidio. Social: est historia trata sobre cmo la gente de alta sociedad se aprovecha de la otra, en la cual se creen superiores por el hecho de tener mas recursos
Resumen Mientras Gabriel frota los cubiertos, se le ocurre huir, de ganar el monte para luego ir en busca de sus hermana que desde mucho que no las vea, el se pregunta si ella sern felices por lo menos mas que el por las penalidades que el sufre. Las dificultades de la empresa se le presentan con tales caracteres que se descorazona. Un abatimiento profundo se apodera de su nimo, de pronto le viene una crisis de desesperacin, y al or un ruido piensa que despertaba de un sueo.se escuchaba un paso en el corredor y le dijo que pusiera la mesa y le pregunta que hacia botado, el se levanta y se limpia las lagrimas y de nuevo le pregunta y el responde que no saba, tenia pena y la ama le responde irnicamente. Gabriel pone la mesa y despus retira el mantel y los patrones se preguntan si estar enfermo pero Doa Benigna, la ama dice que no y que ese chiquillo la hace rabiar y que ella haba prometido cuidarlo as que lo aria y sin importar la presencia de Gabriel conto las contrariedades que ese monstruo le propinaba . Las expresiones de Gabriel eran apagadas, es como si estuviera pidiendo ayuda pero nadie oye . Cuando Gabriel se estaba quedando dormido alguien lo llama, era Benigna ,Mientras ella arregla los pliegues del manto delante del espejo instruye a Gabriel lo que debe hacer durante su ausencia y que lo tendra que hacer por obligacin sin escusas ,aunque tena mucho sueo empozo a hacer los quehaceres y mientras lo haca recordaba cosas tristes ,el nada olvidaba y al recordar a sus hermanitas y como las separaron de el le dio mucho dolor, recordaba los gritos de su hermanitas que le decan que no las dejara y el sumido en su tristeza deca que porque haba muerto su padre y que donde estaba su mama ,el los extraaba .Miro hacia arriba y vio el arma y antes le haba intentado suicidarse pero se le haban paralizado los msculos y no pudo ,el quera morir. Para l era inolvidable ese instante que al pasar por la ventana escucho pobrecito tanto que le pegan, para el fue una aparicin divina, ella tambin estaba solo y eso era los que los unan ,el amaba verla, para el ella era una princesa de esos cuentos de hadas. Ella apoyada el balcn junto a su hermano escuchan un ruido ,el no saba que solo eran hermanos. Llega benigna y se da cuenta que Gabriel no haba hecho el aseo lo cual la hizo enojar y para pillarlo infraganti durmiendo entro despacio pero l se haca suicidado

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La mano Pegada Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Don paico, Don simn Antonio Caractersticas de personajes:

Don Paico: el hombre de la mano pegada Fsicamente: un viejo pelado, con una mano izquierda pegada a la tetilla derecha, flaco y huesudo. Psicolgicamente: era vago, le gustaba la vida fcil , y con sus relatos ganaba unas cuantas monedas. Don Simon Antonio: Juez y Patrn de Don Paico quien queria hacer justicia. Fsicamente: Usaba ungran sombrero de pita, tena ojos grises, cejas hirsutas y era sooliento. Psicologicamente: pensaba que era injusto que don paico se ganara la vida as de fcil y que engaara a la gente con su mano.
Ambiente: Fsico: poblado caluroso y sofocante en poca de verano , con aire seco y carreteras polvorientas Psicolgico: Suplico de parte de Paico por la tortura de su amo y rabia de parte de Simon por los engaos de ese hombre. Social: la comunidad engaada por el hombre de la mano pegada que crea sus relatos Resumen: Don paico , el viejo de la mano pegada, caminaba por la carretera polvorienta junto a Don Simon Antonio( era juez) , un mayordomo y un huaso de la hacienda. Don Simon le grita al vagabundo Vamos, a prisa, viejo ladrn y le da un latigazo. Luego pasaron por el pueblo y todos vieron a Don Paico y se acercaban a el .Todos queran escucharlo hablar sobre su mano pegada en su tetilla izquierda El contaba que estaba jugando rayuela cuando era joven, y su madre lo llamaba para que fuera a buscar astillas secas para encender el horno , y l , tan concentrado en el juego , no le hacia caso y segua jugando. Su madre enojada le dio un golpe en la espalda y por impulso ,le dio un golpe con la mano izquierda y dej a su madre tirada y sangrando. Ella lo maldijo por lo que haba echo y desde ese entonces, Paico tenia la mano pegada en su pecho , debajo de la tetilla derecha. La gente siempre quedaba en silencio , y le pedan que le mostrara la mano pegada. Era una mano huesuda pegada a su cuerpo como su estuviese soldada a l. Don Simon, quien esperaba a su prisionero le gritaba, Vamos, Aprate grandsimo bribn! l quera justicia, por que Paico era un estafador , que no le trabajaba ni un da a nadie y se ganaba la vida fcil y as haba llegado a tener sus tierras. Despus lo detienen y lo encarcelan, Don Simon ordena que le coloquen ambas manos amarradas en estacas . El viejo suplicaba a su amo que no lo hiciera, pero el no escuchaba a sus lamentos. Y la mano supuestamente pegada, de se pego sin dificultades para poder amarrarla, la gete pens que era un milagro. Despus Don Simon lo castiga prohibindole que volviera a las tierras que tena y que lo amarraran a un madero puesto en su hombro y lo dejaran ir. Finalmente, Don Simon le pregunta a su mayordomo , si el comprador de su ganado se haba dado cuenta que los animales eran de inferior calidad,, el mayordomo de dice que no .Con eso Don Simon haba tenido una ganancia mayor.

Subterra
Cauela y petaca Tipo de narrador: Omnisciente Personajes: Principales: Cauela, Petaca Secundarios: Padre de petaca, Abuelo Caractersticas de personajes: Cauela: primo de petaca Fsica: dbil, cuerpo espigado y delgaducho, rubio, ojos claros. Psicolgica: Era miedoso, humilde y muy travieso junto con su primo mayor petaca. Petaca: Primo mayor de Cauela. Fsica: Era de cuerpo bajo, rechoncho, cabellera negra y ojillos oscuros Psicolgica: Orgulloso ya que le costaba reconocer cuando se equivocaba, mandn con su primo menor, travieso al hacer travesuras y valiente al robar la plvora de su padre. Padre de Petaca: era el capataz y siempre vigilaba a petaca, a el petaca le robo la plvora Abuelo: Cauela y Petaca le tenan miedo, a l le robaron el fusil Ambiente:

Fsico: El relato empieza en la casa de los abuelos de Cauela y Petaca, donde viven estos nios. posteriormente se relata esencialmente en un valle, el cual se encuentra lleno de aves y vida silvestre, por eso era ideal para la caza deca Petaca. Psicolgico: Emocin y curiosidad especialmente, por descubrir nuevas experiencias y realizar pequeas diabluras y aventuras nuevas. Social: Se trata de personas rebeldes, y manipuladores como es el caso de Petaca hacia su primo Cauela, desempea su poder sobre l al ser mayor de edad. Por otra parte, en el caso de los abuelos, ellos con su propio negocio quieren salir adelante.
Resumen: Cauela y Petaca solos en la casa descuelgan el fusil. Siempre planeaban salir a cazar, pero la falta de plvora, perdigones y fulminantes se los impeda. Un da Petaca lleg con un paquete de plvora que robo de la cantera donde su padre es capataz, y acuerdan salir el da domingo a cazar. Deban esconder la plvora en un lugar seco y seguro, luego de mucho pensar la enterraron bajo las cenizas del fogn para que estuviera seca. Petaca se retira y promete traer los perdigones y fulminantes antes de la cita. Por fin llega el domingo y los abuelos se retiran al mercado, y teniendo todo lo necesario Cauela y Petaca toman el fusil y se adentran en las lomas. Petaca con el fusil en las manos decide seguir a travs de los rastrojos donde abundan las loicas y perdices, cuando divisan una loica macho, la siguen hasta tenerla a buena distancia, pero cuando Petaca estaba a punto de disparar Cauela le avisa que el arma no esta cargada y el ave se escapa. Despus de descansar deciden cargar el fusil, pero no tienen idea. Petaca decide echar 1 los perdigones, luego una respetable cantidad de plvora, un manojo de pasto seco como taco y los fulminantes. Al dispararle a un chincol lo nico que se escucho fue un chasquido seco y agudo. Petaca al no ver el ave en el rbol lo busca seguro de haberle disparado, pero Cauela no quiso decir que l vio el ave volar. Por la boca del can se asoma el ltimo taco y no haba forma de sacar ni un gramo de plvora ella. Devuelta al rancho Petaca hace un fuego y acuesta sobre l la escopeta, se alejan y una explosin formidable los ensordeci. No encontraron vestigios del fusil, cuando en los alto de la loma se observa al abuelo venir furioso con la caja de la escopeta en la mano. Petaca sale corriendo y observando el terreno piensa que l podra encontrar el can para fabricar un trabuco para hacer salvas y matar pidenes en la laguna.

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