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A travs de estos cursos se adquirirn conocimientos de los fundamentos de la Direccin y Ges Direccin y Gestin de Proyectos. Concretamente, en este primer curso del programa Direccin y Gestin de Proyectos, aprenderemos sobre la Direccin de Proyectos, las Estrategias del Project Management y la Gestin de la Calidad del Proyecto.
En los sectores no dirigidos por proyectos, la supervivencia de la compaa estuvo basada en unos productos y servicios en lugar de en un continuo riachuelo de proyectos.La rentabilidad fue identificada a travs del marketing y de las ventas; como resultado, el Project Management en estas empresas nunca fue visto como una profesin. En realidad segn mi experiencia en la industria del petrleo, gas y petroqumica, la mayora de las empresas que creyeron esto, saltaron a la nueva era. Por qu e Por qu el cambio? El cambio proviene del trabajo que nosotros los directores de proyectos habamos hecho en los proyectos, y as se beneficiaban de las bondades de los dos tipos de organizacin, por proyectos y la tradicional. El rpido crecimiento y aceptacin del Project Management durante los ltimos quince aos se ha abierto un hueco en los sectores industriales, ahora, el Project Management est siendo promovido por la ingeniera, la gestin de mantenimiento de activos, el marketing, la produccin, las finanzas, los recursos humanos y otros. Aunque el Project Management exista ya desde hace ms de 40 aos, todava existan distintos puntos de vista e ideas equivocadas de lo que realmente era. Los libros de texto de investigacin de operaciones y direccin todava tienen captulos titulados Direccin de proyectos que solo analizaban tcnicas de programacin PERT-CPM. Normalmente entre los profesores, todava prevalecen diferencias en los puntos de vista. Todas las compaas aprendieron pronto o tarde lo bsico acerca del Project Management. Pero las compaas que han conseguido la excelencia en el PM han hecho con xito la implementacin y ejecucin de tcnicas, herramientas y metodologas.A lo largo de este texto se har referencia a esta relacin. En la nueva era el Project Management conservar su identidad como una nica disciplina debido a las habilidades requeridas de los directores de proyectos. El Project Management continuar atrayendo a estos raros personajes los cuales tienen una alta tolerancia para los detalles y pueden integrarlos en un plan viable con xito. Todava se requerirn ms de ellos. La balanza del nfasis no se mover en los que se refiere a oportunidades, plazos, costes, riesgo y calidades. Preferentemente, los recursos humanos de direccin y comunicacin conseguirn una paridad como factores de xito. El Director de Proyectos ser valorado por su habilidad de persuadir, influenciar, inspirar y negociar con tica. Estas personas sern requeridas a travs de todas las fronteras culturales y geogrficas. Cada vez ms, el lugar donde trabajan los directores de proyectos ser ms reducido. El mdico de cabecera ser extinguido, as como sus partes mdicos. Los sponsors o promotores de proyectos demandarn ms que certificados. Buscarn individuos que posean apoyo geopoltico, experiencia industrial, habilidades para dirigir detalles y que adems sean tcnicos competentes; sin embargo, mantendrn prisioneros a los directores de proyectos en sus propias profesiones. As, el porcentaje de directores de proyectos promocionados a las primeras posiciones de
Figura 1.3 Objetivos, iniciativas y evaluacin 1. Clasificacin de los Proyectos Los proyectos de infraestructura u obras, equipos electromecnicos, instalaciones elctricas y procesos qumicos son definidos como proyectos duros. Los proyectos de desarrollo empresarial, financieros, recursos humanos, y de
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Figura1.4 Criterios de Clasificacin 2. Factores que influyen en el xito del proyecto Debemos definir el objetivo del proyecto para planificar, programar y controlar el trabajo. La definicin de ste es casi siempre difcil y el no concretarlo claramente es una de las mayores causas de los fracasos en los proyectos. El que encarga o patrocina (Cliente) un proyecto, rara vez tiene claro los objetivos, ms bien tiene una idea general; es decir, quiere hacer algo, quiere obtener un objetivo tan amplio y poco detallado de cmo llevar la finanzas, gestionar una tarjeta de crdito, controlar un proceso de distribucin, hacer un adosado, etc. Antes de empezar un proyecto, hay que concretar y aclarar los objetivos del mismo. Quin debe fijar el objetivo? El que encarga el proyecto (cliente) ya que tiene la necesidad de conseguirlo. En una empresa de servicios = Cliente En el departamento de una empresa = Usuario (Cliente interno)
Qu otros factores influyen, o incluso deciden, el xito o fracaso de un proyecto? Adems del objetivo importa el coste, plazo, riesgo y calidad, por lo que no hay que olvidar que nos movemos en trminos de empresa. Obtener un objetivo puede no ser rentable si el coste es excesivo o si el plazo necesario para conseguirlo hace que, cuando se consiga, sea demasiado tarde. Recordemos:El concepto de plazo (coste de oportunidad) nos lleva a considerar el
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Figura 1.5 Ciclo para la gestin de los stakeholders en los proyectos Cmo lograr una buena gestin de proyectos? Para lograr los resultados preestablecidos en un proyecto, es necesario contar con un responsable que realice las siguientes actividades: Interpretar los planes estratgicos de la empresa y la posicin relativa del proyecto en dichos planes. Como resultado de dicha interpretacin se obtiene: - Objetivos concretos del proyecto a partir de los que se construir la lista de subobjetivos o componentes del proyecto. - Compromisos de realizacin del proyecto basados en el conocimiento de los recursos disponibles. - Reglas de decisin implcitas para la evaluacin de alternativas. Preparar el plan de diseo, desarrollo, control y entrega del proyecto. Es
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2. Conoce usted cules son las competencias de un Project Manager Anote su respuesta En nuestros das existen gran cantidad de programas de especializacin, formacin y certificacin, desde PMM Institute for Learning le recomendamos a nuestros clientes, a los futuros Project Managers y aqullos que desean fortalecer sus carreras, que no se trata slo de obtener o acumular ttulos, certificados, etc, etc, esto va ms all. Le recomendamos que internalice que significa cundo se habla del trmino Competencias, Gestin por Competencias, Cules son las competencias de un Project Manager? y Para que son en realidad las Certificaciones, de tal manera que usted tenga criterios claros de cmo y hacia donde debe conducir su formacin para desmarcarse del mercado. Recuerde la formacin es un punto crtico que consume recursos, tiempo y dinero; por lo tanto en si mismo representa un proyecto y quizs sea el primer proyecto en el usted deba ser exitoso. Estudios realizados en la industria acerca del desempeo (performance) en el trabajo, indican que: - El 50%de los problemas para que no se alcancen niveles altos de desempeo en el trabajo se refieren a que las personas se encuentran asignadas al trabajo equivocado con respecto a sus competencias - Otro 25%de los problemas detectados es que existe la dificultad de identificar los gaps (brechas) entre las competencias con las que cuenta una persona y las competencias que requiere un determinado puesto de trabajo. 1. Qu es una competencia? Es un compendio entre conocimiento, actitud personal, destrezas y experiencia relevante. (Compare esta definicin con su respuesta anterior). Las bases de las competencias para los Project Managers reconocidas son: - PMCDF (Project Manager Competency Development Framework) del PMI (Project Management Institute). - NCB (National Competency Baseline) del IPMA (International Project Management Association). 2. Bases para las competencias en el Project Management
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Figura 1.6 Bases de las competencias del Project Management Institute (PMI) El enfoque PMCDF define a un project manager competente como aquel profesional que satisface cada una de estas dimensiones. El PMCDF ha sido diseado para cubrir todas las competencias requeridas por los project managers para ser aplicados en cualquier proyecto, considerando su naturaleza, tipo, tamao o complejidad de los proyectos a ser gestionados. Este estndar es una herramienta de referencia para los project managers y sus superiores, as tambin como para las personas que tienen la responsabilidad de identificar o formar a project managers, como es el caso de educadores, trainers, consultores y recursos humanos. El PMI (Project Management Institute) ofrece cinco niveles de certificacin en Project Management, que se describe a continuacin de acuerdo al nivel de experiencia y conocimiento del candidato: - CAPM (Certified Associate in Project Management) - PMI-SP (PMI Scheduling Professional) - PMI-RMP (PMI Risk Management Professional) - PMP (Project Management Professional) - PgMP (Program Management Professional)
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Figura 1.7 Familia de acreditacin del PMI 2.2 NCB National Baseline Competency / Bases para la Competencia en Direccin de Proyectos - IPMA El IPMA (International Project Management Association) que existe desde 1965, tiene como visin generar y promocionar la profesionalidad en la direccin de proyectos. Esta asociacin intercambia puntos de vista y experiencia profesional con otras asociaciones de direccin y gestin de proyectos que han generado modelo de conocimiento, competencia y madurez en direccin de proyectos y que han diseado para su uso en todo el mundo, especialmente con el PMI (Project Management Institute) con sede en Estados Unidos, el Instituto Australiano de Direccin de Proyectos (AIPM por sus siglas en ingls) y la Asociacin de Direccin de Proyectos de Japn. Para el IPMA, una competencia es un compendio de conocimiento, actitud personal, destrezas y experiencia relevante, necesario para tener xito en una determinada funcin. Para ayudar a los candidatos a medirse y desarrollarse, y para ayudar a los evaluadores a juzgar la competencia de un candidato, la competencia se desglosa en mbitos de competencia. Los mbitos de competencia son principalmente dimensiones que, reunidas, describen las funciones y que son ms o menos interdependientes. En IPMA, cada mbito contiene elementos de competencia que cubren los aspectos de competencia ms importantes en l. Los tres mbitos de IPMA son representados a travs del ojo de la competencia:
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Figura 1.8 El ojo de la competencia de IPMA El ojo de la competencia representa la integracin de todos los elementos de la Direccin de Proyectos como se ve a travs de los ojos de los directores de proyectos cuando evalan una situacin especfica. El ojo representa tambin la claridad y la visin. Los tres mbitos: 1. Competencia tcnica: es el mbito que describe los elementos de competencia fundamentales para la direccin de proyectos, en ocasiones citado como los elementos bsicos. La NCB contiene 20 elementos de competencia tcnica. 2. Competencia de comportamiento: describe los elementos de competencia personal para direccin y gestin de proyectos. Este mbito cubre las actitudes y destrezas del director del proyecto. La NCB contiene 15 elementos de compromiso y motivacin. 3. Competencia contextual:este mbito cubre la competencia del director del proyecto para relacionarse dentro de una organizacin funcional (las operaciones de la organizacin permanente a que pertenece el proyecto) y la capacidad para funcionar en una organizacin por proyectos. La NCB contiene 11 elementos de competencia contextual.
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Figura 1.9 El ojo de la competencia de IPMA con los elementos que conforman los 3 mbitos El sistema mundial de certificacin de IPMA se divide en 4 niveles; donde el papel de cada nivel deriva de las actividades, responsabilidades y requisitos tpicos utilizados en la prctica. Los 4 niveles de IPMA se describen a continuacin de mayor a menor rango: - IPMA Nivel A (Director de Cartera o Programas de Proyectos). Su competencia clave: ser capaz de gestionar carteras o programas - IPMA Nivel B (Director de Proyecto). Su competencia clave: ser capaz de dirigir
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7. Estrategias del Project Management. Estructura de descomposicin del proyecto (EDP) o (WBS)
Estructura de descomposicin del proyecto (EDP) o Work Breakdown Structure (WBS); es una divisin natural del proyecto para llegar al producto o productos finales con la finalidad de: Identificar y definir el trabajo a desarrollar. Identificar los centros responsables de estos trabajos. Concretar la estructura que contempla desde los objetivos estratgicos hasta la base divisible de los mismos, mediante la integracin de la organizacin, planificacin y control de los trabajos que se desarrollan. Por qu debemos desarrollar una estructura de descomposicin del proyecto (EDP)? Es el mtodo para definir las actividades del proyecto, el cul ha sido utilizado por muchos autores en forma extensa y que ha resistido la prueba del tiempo. sta implica, visualizar el proyecto jerrquicamente en metas, objetivos, actividades y paquetes de trabajo. La EDP facilita las actividades de planificacin, programacin, presupuesto y control al director y a su equipo de proyecto. Cules son las caractersticas satisfactorias de una estructura de descomposicin del proyecto? Tener la certeza que se han identificado todas las actividades necesarias para alcanzar de manera satisfactoria, los objetivos del proyecto. Es necesario examinar en primer lugar las caractersticas de las actividades que constituyen la EDP. Una actividad bien definida tiene las siguientes caractersticas: - Su estado y su conclusin se miden con facilidad. - Posee un evento inicial y un final bien definido. - Es familiar (pueden haberse realizado antes) y el tiempo para completarla, as como sus costes, pueden estimarse fcilmente a partir de experiencias previas. - Comprende asignaciones de trabajo que son administrables, medibles, integrables e independientes de otras actividades. - Deber constituir normalmente una corriente continua de principio a fin. En el caso de otras actividades que podran incluirse en el proyecto, tmese en consideracin lo siguiente: Programacin de la entrega de materiales. Actividades de subcontratistas que podran tener un impacto sobre las actividades del proyecto. Disponibilidad de equipo. Formacin y disponibilidad de personal. Pasos para construir una estructura de descomposicin del proyecto (EDP) No existen reglas especficas para la creacin de la EDP, no obstante, es un proceso
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Figura 2.4 Elementos de la planificacin Al hilo de lo sealado al principio, la planificacin de los proyectos debe estar afectada de un notable grado de agilidad y dinamismo. No es razonable planificar un proyecto y pensar que esa planificacin es ya definitiva e inmutable. En casi todos los casos, la realidad no coincide exactamente con lo previsto, por lo que es necesario ir haciendo ajustes peridicos. La planificacin es una herramienta para la gestin y la toma de decisiones, no para imaginar en un primer momento una evolucin que posteriormente el tiempo se encargar de demostrar que estaba equivocada. Aunque existen tcnicas de planificacin muy avanzadas y elaboradas, la adecuada
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Figura 2.7 Proceso de las tres W (Who, What, Why) Qu es la planificacin de un proyecto? Definir el objetivo del proyecto. Definir las actividades en base al objetivo del proyecto. Desarrollar un diagrama de secuencia lgica con las actividades del proyecto. Qu es la programacin de un proyecto? Estimar el inicio, final temprano y tardo, as como las holguras de las actividades del proyecto (PERT-CPM). Determinar la ruta crtica y no crtica del proyecto (PERT-CPM). Asignar recursos a las actividades y evaluar los posibles efectos en la duracin
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Figura 2.8 Tcnicas de medicin y control La planificacin de un proyecto est relacionada con la definicin de las actividades, por lo que tenemos que establecer una secuencia de actividades del proyecto.
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10. Estrategias del Project Management. Qu tcnicas utilizar para programar un proyecto
Si hemos determinado ya la lista de secuencias de actividades del proyecto, cul es el paso que sigue? La lista de secuencia contiene toda la informacin necesaria para seguir adelante con el proyecto, pero no es un formato que brinde la imagen global. La meta en este caso consiste en suministrar una imagen grfica de la red del proyecto, pero para ello es necesario conocer unas cuantas reglas sencillas aplicables a su elaboracin. 1. Tipos de Relaciones entre actividades FIN - COMIENZO (FC)
La actividad B (sucesora) no puede empezar hasta que la A (precedente) finalice. La restricciones FC pueden ser + -, lo cul implica adelanto o atraso. FC + 3(la actividad sucesora puede empezar tres das despus que la actividad predecesora haya finalizado). FC 3(la actividad sucesora puede empezar tres das antes de que la actividad predecesora haya finalizado). FIN FIN (FF)
La actividad B (sucesora) no puede finalizar antes que la actividad A (predecesora) finalice. La restriccin FF puede ser + -, lo cul implica adelanto o atraso. FF + 3(la actividad sucesora no puede finalizar si no tres das despus que la actividad predecesora haya finalizado). FF 3(la actividad sucesora no puede finalizar si no tres das antes que la actividad predecesora haya finalizado).
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La actividad B (sucesora) puede empezar al mismo tiempo que la actividad A (predecesora) se inicie. La restriccin CC puede ser + -, lo cul implica adelanto o atraso. CC + 3(la actividad sucesora puede comenzar tres das despus del comienzo de la actividad predecesora). CC 3(la actividad sucesora puede comenzar tres das antes del comienzo de la actividad predecesora). COMIENZO FIN (CF)
La actividad B (sucesora) no puede finalizarse hasta que la actividad A (predecesora) se inicie. La restriccin CF puede ser + -, lo cul implica adelanto o atraso. CF + 3(la actividad sucesora no puede finalizarse hasta tres das despus que la actividad predecesora haya empezado). CF 3(la actividad sucesora no puede finalizarse hasta tres das antes que la actividad predecesora haya empezado). 2. Reglas a seguir para construir una red de precedencia Comience la red con un nodo de comienzo y termnela con un nodo final. La secuencia de los nodos (rectngulos actividades) deber ir de izquierda a derecha. Es decir, todas las actividades predecesoras debern aparecer en la red a la izquierda de sus actividades sucesoras. No debe haber ciclos (loops) o secuencias de flujo hacia atrs. Todos los nodos (a excepcin del inicial y el final) debern tener al menos un nodo (actividad) predecesor y uno sucesor. No debe haber nodos hurfanos todos debern estar conectados.
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Figura 2.9 Representacin de Holgura Total y Libre Trminos Utilizados por CPM
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Ejemplo CPM
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Figura 2.15 Diagrama de Red CAMINO CRTICO 4. PERT (Program Evaluation and Review Technique) Tcnicas de Evaluacin y Revisin de Programas Desarrollado por el gobierno norteamericano (Marina y las empresas Lockheed y Booz, Allen & Hamilton) durante la construccin de los submarinos atmicos polares: Caractersticas Utiliza redes de eventos. Los eventos se representan mediante nodos. Para cada actividad, maneja duracin optimista, esperada y pesimista. Qu son los tiempos de inicio y completacin de actividades? Los cuatro valores calculados son: ES (Inicio temprano) EF (Final temprano) LS (Inicio tardo) LF (Final tardo)
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Figura 2.17 Clculo de las Fechas Tardas (Hacia atrs) Ejemplo PERT (Datos del ejemplo CPM)
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Recomendaciones para localizar la ruta crtica del proyecto Identificar todas las secuencias posibles de actividades a travs de la red y calcular el tiempo necesario para completar cada ruta. La secuencia que posea el tiempo estimado ms largo para completar el proyecto, ser la ruta crtica. (Esto funciona en el caso de proyectos pequeos o en aquellos cuyas actividades tienen en su mayora predecesores nicos). Utilizando el Mtodo del Camino Crtico CPM, en el cul se calculan las fechas tempranas con el paso hacia delante y las fechas tardas con el paso hacia atrs que, determinan la ruta crtica del proyecto.
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Figura 2.18 Diagrama de Gantt Desventajas del diagrama de Gantt Es difcil determinar el impacto de un adelanto a un atraso en las actualizaciones sobre proyectos debido a que no muestra las relaciones entre las actividades. El nivel de detalle no permite determinar con antelacin posible puntos en conflicto o un retardo en actividades con una larga duracin. No permite evaluar diferentes alternativas. Tiende a desactualizarse rpidamente. Qu necesita una planificacin para que sea eficaz?
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Por qu debemos estimar los recursos del proyecto? Para desarrollar una buena planificacin ya que es el punto bsico de partida para hacer la mejor estimacin de la duracin de cada actividad y como consecuencia de todo el proyecto. Adicionalmente, nos ayuda a determinar el nmero de personas (ingenieros, tcnicos, peones), requeridas para la ejecucin del proyecto.
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