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OFICINA DE TEATRO Projeto Ethos 1. RECEPO MENSAGEM Para a meditao dos atores Roberto Mallet Diante de ns um homem em ao.

o. Diante de ns o espao e o tempo e o homem em ao. O corpo no o instrumento do ator. o LUGAR em que plasma suas formas AES. Atos de uma vontade. Diante de ns um homem exatamente como ns e infinitamente distante. Um semelhante que nos fala do alm. Que executa aes muitas vezes incompreensveis como ns construindo uma obra que antes de tudo um TESTEMUNHO. No um dolo a se adorar, uma jia na vitrine, mas uma vtima de sacrifcio. Sacrifcio das inumerveis repeties, dos exerccios constantes, da busca muitas vezes enlouquecedora de um som, de uma contrao, de um sopro precisos. Sacrifcio das viagens precrias, dos quartos de hotel, das madrugadas, da solido... Vtima que se oferece em testemunho do homem, do cosmos, de Deus para o homem, para o cosmos, para Deus e que na transparncia de sua tcnica faz ver. Uma presena e um presente que se d. Para mim, o bom ator, no o grande intrprete de Hamlet, Romeu ou de Julieta, sim, aquele que consegue interpretar com vida e veracidade o simples ato de beber um copo com gua em cena. Abimael Borges

2. DINMICA DE APRESENTAO 2.1 Fala o prprio nome e passa a bola. Em crculo, uma pessoa do grupo fala seu nome e joga a bola para outra pessoa, que repete o mesmo. A idia memorizar e conhecer o nome de todas as pessoas do grupo. 2.2 Passa a bola e fala o nome do outro. Exerccio inverso ao anterior, onde a pessoa fala o nome de uma pessoa para quem vai jogar a bola antes de passar a bola para ela. 2.3 Fala-se o nome e todos repetem, com a mesma inteno e expresso. Cada pessoa fala seu nome com um gesto e inteno que repetido por todo o grupo. 3. PREPARAO CORPORAL A BUSCA DO INTERIOR Texto de Abimael Borges. Meditao. (Anexo) 4. VOZ: RESPIRAO Fazer trs exerccios de respirao para serem trabalhado todos os dias. Aquecimento Vocal: Girar a cabea e o pescoo 3 vz. P/E e 3 vz p/d, o trax, a cintura e o quadril. Inspirar profundamente e expirar lentamente, preenchendo pulmes e estmago. Sem som. Fazer o mesmo soltando o som de a, e, i, o, u. 5. VOZ: DICO Massagear a boca. Mascar. Ler com caneta presa nos dentes embaixo da lngua. Estalar a lngua. Pronncia: Bra ba ba, bre be be, bri bi bi, bro bo bo, bru bu bu Cra ca ca, Cr ke ke, Cri ki ki, Cro co co, Cru cu cu. Dra da da, dre de de, dri di di, dro do do, dru du du Fra fa fa... Gra ga ga... Pra pa pa... Tra ta ta... Vra va va... Ler artigos de jornais como se fosse jornalista. Obedecer a pontuao. 6. VS: IMPOSTAO Exprimir o som das notas musicais: d, r, mi, f, sol, l, si. Falar como se cantasse uma pera. Falar com a caixa torcica em vez da garganta. Ler uma reportagem acentuando palavras em destaque. 7. A AUDIO 7.1 Distribuir papeis com provrbios pela metade. Cada aluno decora sua parte. Todos andam pela sala e ao sinal comeam a falar alto a sua parte do provrbio e vai tentando encontrar a outra metade. O jogo pode continuar se os provrbios forem recolhidos e redistribudos de forma que todos peguem outro diferente. Casa de ferreiro, espeto de pau. Quem avisa amigo . gua mole, pedra dura, tanto bate ate que fura. Quem semeia vento colhe tempestade.

Diz-me com quem andas que eu te direi quem s. Faz por ti, que eu te ajudarei. Boa romaria faz, quem em casa ta em paz. Quem com porcos se mistura farelos come. Quem canta seus males espanta. Beleza no se pe na mesa. Vai devagar que o santo de barro. Em briga de marido e mulher no se mete a colher. Quem pariu Mateus que o balance. Divagar se vai ao longe. Quem d ao pobre empresta a Deus. (Quantidade para 30 pessoas)
8. O CORPO EM MOVIMENTO DESINIBIO 8.1 Aquecimento. Pula Corda. Em fila, cada um pula duas vezes e sai. Em duplas, cada dupla pula duas vezes e sai. Individual - com a bola pula duas vezes, o outro entra, recebe a bola, pula duas vezes e faz o mesmo e assim por diante. 8.2 O Surgimento da Vida. Todos os participantes esto no cho, deitados e enroscados como se fossem fetos. Ao ouvirem o som determinado, vo crescendo lentamente como uma rvore at se tornarem rvores grandes. 8.3 A passagem do dia. Todos os atores esto deitados. Aos poucos vo acordando e seguindo todos os passos que fazem durante o dia. O diretor vai dizendo noite todos permanecem dormindo. madrugada idem. manh vo se levantando. meio dia, tarde, anoitecendo, noite. 8.4 A passagem do tempo. Todos os atores so bebs, se comportam como tal. Todos so crianas e se comportam como tal. So adolescentes e como tal se comportam. So maduros. So idosos. 8.5 Os fatos reais. Todos so cegos. Todos so mudos e surdos. Em todos falta uma perna. Todos so loucos. Todos so ricos. Todos esto embriagados. Todos vo ao banheiro. Todos esto mal cheirosos. Todos esto perfumados. Todos esto apaixonados. Todos andam enfurecidos. Todos perderam algo no cho. 9. PAPO DE TEATRO 9.1 CONCEITOS TEATRAIS Sintetizar com os alunos o que teatro em uma palavra ou gesto. O teatro , basicamente, a arte de uma pessoa representar, para um pblico, um texto escrito ou improvisado, vivendo temporariamente em si, uma personagem qualquer, isto , agindo como se fosse ela. H dois gneros bsicos no teatro grego: TRAGDIA & COMDIA. A tragdia so as peas que geralmente possuem finais tristes ou surpreendentes; a comdia so peas alegres, para fazer rir ou satirizar.

8.2 TICA TEATRAL O ator(riz) deve desempenhar seu trabalho norteando-o em cinco pilares: Disciplina, humildade, ordem, cooperao e respeito. O compromisso do ator(riz) deve embasar-se em: Compromisso pessoal de amar a arte que faz. Compromisso social de transformar, informar e divertir. Compromisso com a revelao do esprito humano na arte. 8.3 DRT O DRT (Delegacia regional do trabalho) nada mais do que o registro profissional do ator, como o mdico possui o CRM; o advogado a OAB e o motorista a Carteira de Habilitao. O DRT obrigatria em qualquer trabalho que voc for desempenhar como ator. H duas formas para se conseguir o DRT: Cursar uma escola de teatro reconhecida pelo MEC ou tirar pelo SATED (Sindicato dos Artistas e Tcnicos em espetculos de Diverso), para isso voc passar por trs fases: 1. Prova escrita; 2. Um monlogo; 3. Prova de interpretao usando trs textos (Comdia; drama e leitura dramtica). Os documentos necessrios so: Carteira de Trabalho, CPF, RG, Ttulo Eleitoral, 3 Fotos 3x4, Currculo Artstico, Certificado do 2 gral. 8.4 TEATRO E TV COMO SE SAIR BEM EM UM TESTE. XEROX Revista Curso Prtico de Ator, ED. Escala, Pgs. 24 e 25 Laboratrio 01 Os alunos vo sair pela cidade em dupla. Cada dupla vai at um lugar pr-determinado. Pode ser uma padaria, loja de confeces, barraca ao ar livre, bar, lanchonete, sorveteria, lan House, correio, banco, locadora, loja de departamento, banca de jornal, supermercado, oficina, igreja, quadra de esportes, consultrio ou clnica, hospital, colgio, serraria, rodoviria, hospcio, parque, clube e etc. Ao chegar neste local, o aluno deve escolher uma ou duas pessoas desconhecidas (que no seja algum com quem normalmente voc teria algum contato, exemplo, rapaz x moa, amigo x amigo e etc.) e, de longe, observa-la tentando descobrir: o que ela faz ali? Qual seu objetivo com cada uma de suas aes? Que tipo de perfil emocional ela apresentava, e porque? Aps isso, tente estabelecer um contato rpido com a pessoa, exemplo, voc pode perguntar a hora, pedir informaes, oferecer ajuda, fazer um comentrio sobre algo interessante do lugar, perguntar se a pessoa conhece algum em particular. Aps, retornar para aula e compartilhe com os colegas suas observaes: Como voc achava que era a pessoa com base nas observaes? Qual foi a atitude dela quando voc fez contato? O que mudou em seu pensamento a respeito dela aps o contato? Se for possvel, interprete a pessoa na aula. Os trejeitos, o que fazia, os objetivos, a fala, a atitude frente ao seu contato.

Comentrio do Laboratrio 01 9 IMPROVISAES COMENTADAS

1. Cegos imitando esttuas Em duplas. Deve ser executado por vrias duplas ao mesmo tempo. De olhos fechados, uma pessoa moldada por outra, como se fosse um boneco malevel. Depois, o escultor coloca-se entre as outras pessoas da sala na mesma posio da pessoa moldada por ele. O diretor pede ento que as moldadas abram os olhos e procurem seus escultores a partir da posio dos seus corpos. 2. Imagens complementares Duas pessoas apertam a mo e congelam a imagem. Uma sai. Outra pessoa deve entrar em seu lugar e complementar a imagem, posicionando-se de foram que a imagem tenha sentido mesmo no podendo repetir o gesto de quem estava na cena anteriormente. O jogo segue sempre com outra pessoa substituindo quem estava anteriormente em cena at que todos experimentem. 3. Aes complementares Um ator realiza uma ao (varrer uma sala, serrar uma madeira, jogar bola, etc.) e os outros, assim que identifiquem a ao, vo entrando e complementando a cena. Este jogo deve ser feito sem dilogo. 4. Acusao Em duplas. O diretor determina o tipo da relao (marido e mulher, professor e aluno, chefe e empregado, namorados, etc) Quando o jogo comea, um faz uma acusao qualquer e o outro deve se defender. 5. Leitura Divertida Uma notcia pode ser lida de vrias formas: cantando, chorando, rindo, pulando. Uma msica pode ser interpretada de vrias formas: gestos exagerados, bbado cantando, marinheiro cantando, varrer casa cantando, enfim. Fazer alongamento final. SEMINRIO 1 Ao dramtica e mtodos de ao fsica. (ANEXO) Comentar passo a passo a apostila Xerocada.

Orao do(a) Ator(riz)


Texto Ns fazemos teatro de Fernando Bonassi. Adaptao de Abimael Borges Leitura em forma de Jogral TODOS - Ns fazemos teatro... 1 - Contra a ignorncia, o terror, a falta de educao, a propaganda de promessas, o conforto moral, a ordem a cima do progresso, a fome, a falta de dentes, a falta de amores, o obscurantismo... TODOS - Ns fazemos teatro... 2 - Para dar sentido s potencialidades, pra ocupar o tempo, pra desatolar o corao, pra provocar instintos, pra fertilizar razes, por uns trocados, por uma bisca, porque fundamental e porque intil... Pra subir na vida, pra cair de quatro, para se enganar e se conhecer... TODOS - Ns fazemos teatro... 3 - Contra a experincia insatisfatria, contra a natureza, se for o caso, contra o natural e contra o artificial; contra a beleza hipcrita e a feira imposta; contra os modelos sociais e contra os anti-sociais; e para no tornarmos ainda pior aquilo que somos... TODOS - Ns fazemos teatro... 4 - Pra julgar publicamente os grandes massacres do esprito. Pra viabilizar a esperana humana, essa serpente... ns fazemos teatro de manh, de tarde e de noite. Ns somos uma convenincia de emoes, 24 horas distribuindo mscaras e razes... TODOS - Ns fazemos teatro... 5 - Ns fazemos teatro de tudo, o tempo todo, porque acreditamos que a vida pode ser to expressiva quanto a obra e que devemos ter a chance de concebe-la e fornic-la artisticamente, porque estamos acordados e porque sonhamos os nossos pesadelos... TODOS - Ns fazemos teatro... 6 - Apesar daqueles que, por um motivo que s pode ser estpido, estejam contra a mediocrizao do pensamento; apesar das desigualdades entre os iguais e a igualdade entre os diferentes... TODOS - Ns fazemos teatro... 7 - Ns fazemos teatro contra os privilgios dos assassinos de gravata, de batina, de jaqueta, de toga, de minissaia, de vestido longo, de farda, de camiseta regata ou de avental. Contra a uniformidade... TODOS - Ns fazemos teatro... 8 - Fazemos teatro contra o mal teatro que querem fazer da realidade. Fazemos teatro pra explicarmo-nos, ainda que mal e ao mal de todos ns dar algum destino menos infeliz. Ns fazemos teatro para pra morrer de rir e pra morrer melhor... TODOS - Ns fazemos teatro... 9 - Pra entender o inestimvel, para experimentar as mais srdidas baixezas, pra brincar de Deus... pra ser excelncias comendo o po que os diabos amassam, os pratos feitos que as produes financiam e os jantares que as permutas permitem... TODOS - Ns fazemos teatro... 10 - Ns temos fome de teatro porque onde houve ou h teatro, houve e h civilizao. Fazemos teatro sim, tem gente que no faz e est morrendo, sumindo do mapa do mundo, essa que a verdade e para rasgar a roupa da hipocrisia... TODOS - Ns fazemos teatro... (APLAUSOS)

1. AQUECIMENTO 1.1 Caminhar lentamente pela sala. 1.2 Caminhar normalmente. 1.3 Caminhar apressadamente. 1.4 Correr pela sala sem se bater em ningum. 1.5 Correr de mos dadas com outro sem se bater com ningum. 2. JOGOS DE INTERAO 2.1 Dupla. Hipnotismo Uma pessoa coloca sua palma da mo a um palmo do nariz da outra e inicia movimentos pela sala. A distncia entra a mo e o nariz deve sempre permanecer a mesma. Haver um ativo e um passivo da ao, o jogo continua com a inverso dos papeis. 2.2 Dupla. O jogo do cego Deslocam-se pela sala. Um, de olhos fechados, guiado pelo outro, que o dirige com os dedos em seus ombros. 2.3 Trio. Assustador, vtima e defensor. A cada componente dado um nmero: 1, 2 e 3. Todos ficam imveis na sala e o diretor diz: 1 Assusta, 2 defende, 3 vtima e grita VAI! Todos devem andar ou correr pela sala executando suas aes. Depois grita STOP! E todos param. O jogo continua: 1 defende, 2 vtima, 3 assusta. E depois: 1 vtima, 2 assusta, 3 defende. At que todos experimente as trs aes. 2.4 Trio. Joo bobo. Uma pessoa colocada entre duas outras e, com o corpo rgido, deixa-se ser jogada para frente e para trs, de olhos fechados. 3. AO INDIVIDUAL E GRUPAL Breves Cenas 3.1 Individual Sem fala. Se levantar e arrumar a cama. Ir beber gua. Falar ao telefone com um amigo, uma amiga, um namorado, uma namorada. Ter uma crise de raiva de algum. De repente rir do nada. Lavar roupa em um rio, no tanque. Jogar vdeo game. Ouvir uma boa notcia, uma m notcia. Vibrar pelo time que est perdendo. Estar com dor de dente. Etc. 3.2 Individual Com fala ou sons. As mesmas atitudes anteriores. 3.3 Dupla Sem fala. O casal se levanta pela manh. Dois amigos se encontram depois de anos sem se verem. Dois indivduos trocam olhares apaixonados. O troco estava errado. Patro despede empregado. O mdico faz um parto. Salva-vidas socorre uma vtima de afogamento. O Carteiro entrega uma carta. Encontro com o dolo de sua vida. Os noivos entram na igreja para o casamento. Fazendo as pazes com o amigo. 3.4 Dupla Com fala ou sons. As mesmas cenas anteriores.

4. CORPO QUE FALA a) A Pantomima. Consiste numa srie de movimentos corporais e expresses faciais, acompanhado de musica. Os atores simulam situaes do dia-dia sem fala. b) Clown. Os dois seres do ser humano: o mal e o bem representados por personagens altamente cmicos.

Clown A misteriosa sombra que segue, quer brinca, que pula, que rir.
1 Momento Desinibio Vivo-morto, pula corda com e sem bola. 2 Momento O rosto mgico fazer careta, cara alegre e cara triste. Olho de leo grando. Um nome legal para um palhao. 3 Momento O corpo mgico o corpo dos animais. O corpo feliz, saltitante. Andar conforme a msica. A centopia desvairada. 4 Momento O ambiente mgico todos ns no grande circo da alegria. Reflexo Corpo e Conscincia. 5 Momento Criao de figurino Mscaras e adereos com papel mach. 6 Definio dos Clowns: o branco e o preto. Os contrastes. As misses. Laboratrio de Rua: O espetculo vivo. Improviso. Commdia dllart. 5. PAPO DE TEATRO 5.1 GNEROS DRAMTICOS: DRAMA, COMEDIA, TRAGDIA. a) Dramas: Fazer algumas cenas para serem analisadas. Um casal se separando. Um grande amigo partindo. A mulher vendo o marido ir guerra. Um homem olhando pro filho preso. Um passageiro em um avio em queda livre. Mulher pra dar a luz presa em um elevador. Me descobre adolescente usando droga. Famlia aguardando telefonema de seqestrador para dar notcia de um parente seqestrado. Mdico tentado salvar a vida de um paciente. Homossexual descobrindo que tem Aids. Um enxame de abelhas est entrando pela janela. (ENTRE O MEDO E A DOR) b) Comdia: (Usar texto: Como fazer comdia. De Abimael Borges) Usar tcnicas de clown. Expresses faciais exageradas. Algumas cenas: Rapaz leva um fora da garota. Distrado d uma trombada no poste. Cachorro mija no p do homem. Mulher perde o nibus e sai correndo atrs dele. Dor de barriga no meio da feira. c) Tragdia. Noticirio: Lampio invade a cidade / Brasil atacado pelos EUA / Vrus mortal devasta e Europa e segue rumo ao Ocidente / Esttua do Cristo Redentor desmorona / Confirmado: a lenda do vampiro verdadeira. / Voc acorda e descobre que est sozinho no planeta. / voc estava em um grupo e seus amigos foram

misteriosamente desaparecendo um a um, voc o ltimo. / Faltam trs minutos para o planeta terra ser destrudo por um asteride. (ENTRE O MEDO E O HORROR) 6. IMPROVISAES COMENTADAS SEMINRIO 2 Os mais freqentes erros do ator amador. Usar os erros do ator amador como fonte para criao de um teatro se interpreta e se corrige. FINAL Exerccios dirios para o ator que no quer virar ferrugem. 1. Meditao Exercitar a respirao, a concentrao, o autocontrole. 2. Alongamento, dana, esportes etc. Exercitar os movimentos corporais, o auto conhecimento. 3. Fazer Associao Associar palavras com objetos e vice-versa, ajuda no decoreba 4. Ler O ator no sobrevive sem intensa leitura. 5. Construir personagens A partir de uma leitura qualquer, tentar imaginar um personagem presente no texto e recria-lo. 6. Ouvir boa msica Alm de ouvir, tentar interpretar a letra, os sentimentos que a msica desperta. Tentar ter rtimo. 7. Conhecer-se Frente ao espelho, criar expresses para conhecer melhor seus prprios msculos faciais. Recortar fotos de pessoas nas revistas e jornais e, frente ao espelho, tentar reproduzir suas expresses. 8. Foto O ator precisa conhecer todas as suas maneiras e formas, aceitando-se plenamente. Faa seu book, faa poses para foto. 9. Preste ateno em seu corpo O ator fala, ouve, entende, remexe-se, posiciona-se. O ator interage a todo momento com o corpo, com a voz ou com o ouvido. Preste ateno em seu corpo, em voc. 10. Evite exageros No faa nada que prejudique seu corpo e sua atuao. Preserve-se e cultive-se.

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