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Lançamento de Projétil
Lançamento de Projétil
segundo um ngulo em
relao ao eixo horizontal (lanamento oblquo) estando sob a ao da
acelerao da gravidade agindo verticalmente para baixo impondo uma
trajetria parablica resultante da composio de dois movimentos.
Sendo a velocidade uma grandeza vetorial podemos decomp-la segundo
os eixos x e y com o intuito de estudarmos os movimentos separadamente.
Com respeito a vertical tem-se o movimento uniformemente variado e
movimento uniforme segundo o eixo horizontal visto que a acelerao da
gravidade sendo vertical no tem componente nesta direo. Em termos das
componentes da velocidade inicial percebe-se que:
1. a componente de ;
(3
2. a componente de ;
(3
Equaes de Posio e VeIocidade
As equaes de posio e velocidade esto agrupadas de acordo com o tipo
de movimento alm de considerarmos a origem dos eixos de referncia na
posio de lanamento da partcula o que faria de
valores nulos.
Vamos s equaes:
1. movimento na direo x (MRU)
(3
2. movimento na direo y (MUV)
deslocamento
velocidade
Torricelli
(3
2. %empo de su-ida 9
s
. Partindo-se da equao de velocidade (3.18) e
sabendo-se que ;
y
nulo encontra-se para o tempo de subida
equao (3.21)
(3
3. AIcance mximo # =
max
. O alcance mximo quando o tempo 9
igual ao tempo de queda 9
q
. Sendo o tempo de queda o dobro do tempo
de subida pois = e usando-se a equao de movimento (3.17)
obtm-se o tempo de queda
e substituindo-se o tempo de queda na equao de movimento
horizontal (3.16) encontra-se
rearrumando tem-se para
max
(3
4. em funo de Devemos isolar o tempo na equao de movimento
para o eixo x (3.16) e substitui-lo na equao de movimento para o eixo
y (3.17) encontrando-se
de onde se tem em funo de mostrado na equao (3.23)