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Navegao
Ctrl + X (volta ao incio) Ctrl + U (salva suas alteraes)
Modos de Exibio
Wireframe Solid Shaded
Figura4: talhos
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Duplicando Objetos
Shift + D (faz-se uma cpia simples) Alt + D (faz uma cpia linked) qualquer alteraes na original so repassadas para as cpias.
Edio de Objetos
Tecla TAB ou escolher o modo de Edio Mode de seleo vertex, edge, face
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Manipulando Objetos
Transformando objetos
3 tipos de transformao: Rotacionar, mover, escalonar Ctrl + espao (escolhe o tipo de transformao) Ou acionar os cones do Header da 3D View
Transform Widget ou Gizmo
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Manipulando Objetos
Salvando aquivos
File > Save Arquivo. lend
Importando Arquivos
File > import Modelos 3D
Formato 3ds www.3dcafe.com ou www.tur osquid.com ou google.com Adiciona objetos a nossas cenas, economizando tempo em modelagem
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Painis:
Logic: opes para animaes e criar jogos; Script: opes para scripting de operaes; Shading: opes de luz e sombra: Lamp: iluminao; Material: opes sobre o material do objeto; Cores e propriedades (reflexo) Texture: opes de textura para dar mais realismo; Radiosity: radiosidade no Render; World: opes do ambiente; Cor de fundo
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Manipulando Objetos
Cmera
Muito importante para a renderizao. Tecla 0 (zero). A viso mudar para a cmera.
Atalhos da Cmera:
Propriedades da cmera
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Renderizando Cenas
Renderizao
Tecla F12 para renderizar.
Formatao do Render
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Renderizando Cenas
Janela Render
Porcentagem regula o tamanho da imagem gerada OSA (5,8,11,16) Antialiasing (suavizao da imagem) Shadow ligar as sombras do objeto EnvMap, para usar o ambiente na renderizao Pano, para utilizar viso panormica Ray para habilitar RayTracing melhora a qualidade das cenas geradas
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Renderizando Cenas
Janela Output
Encontra, o diretrio de sada para as imagens uma pasta chamada //tmp ou c:\tmp. Em backbuff voc seleciona uma imagem de fundo basta clicar na pastinha e procurar a figura, Edge contornar sua imagem com uma linha Edge Settings, voc encontra a espessura e a cor da linha
Figura: Janela output
Salvando a imagem
Tecle F3
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Extrude Orgnico
objeto no modo edit (TAB) selecione uma face, ou um vrtice ou edge e segure CTRL depois d um clique com o boto esquerdo do mouse no local onde voc gostaria. Voc pode repetir o processo inmeras
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Menu Special
Subdivide, Subdivide Multi, Subdivide Multifractal Merge, hide, Reveal, Smooth, set Smooth, bevel
Cores Texturas
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Exerccio
Modelar um sof e uma cadeira utilizando as formas bsicas do Blender.
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Referncias
BRITO, A. Blender 3D Guia do Usurio. 2.ed. Editora Novatec, So Paulo - SP, 2007.
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