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SolidWorks 2006

Conceitos Essenciais SolidWorks


Peas e Conjuntos

SolidWorks Corporation 300 Baker Avenue Concord, Massachusetts 01742 USA

1995-2005, SolidWorks Corporation 300 Baker Avenue Concord, Massachusetts 01742 EUA Todos os direitos reservados Patentes dos EUA 5,815,154; 6,219,049; 6,219,055; 6,603,486; 6,611,725; e 6,844,877 e outras patentes internacionais, incluindo EP 1,116,190 e JP 3,517,643. Patentes dos EUA e patentes internacionais pendentes. A SolidWorks Corporation uma empresa da Dassault Systemes S.A. (Nasdaq:DASTY). A informao e o software abordados neste documento esto sujeitos a alteraes sem aviso prvio e no devero ser considerados compromissos por parte da SolidWorks Corporation. Nenhum material poder ser reproduzido ou transmitido sob qualquer forma ou por qualquer meio, electrnico ou mecnico, para qualquer fim, sem autorizao por escrito da SolidWorks Corporation. O software abordado neste documento fornecido sob licena e s poder ser utilizado ou copiado de acordo com os termso desta licena. Todas as garantias dadas pela SolidWorks Corporation, tanto para o software como para a documentao, esto expostas na Licena da SolidWorks Corporation e no Acordo de Servios de Subscrio, e nada declarado ou implcito neste documento ou no seu contedo dever ser considerado e determinado caso seja feita alguma modificao ou correco dessas garantias. SolidWorks, PDMWorks, e 3D PartStream.NET, e o logotipo de eDrawings so marcas comerciais registadas da SolidWorks Corporation. SolidWorks 2006 um nome de produto da SolidWorks Corporation. COSMOSXpress, DWGeditor, DWGgateway, eDrawings, Feature Palette, PhotoWorks, e XchangeWorks so marcas comerciais, 3D ContentCentral uma marca de servio e FeatureManager uma marca comercial registada de propriedade conjunta da SolidWorks Corporation. COSMOS, COSMOSWorks, COSMOSMotion, e COSMOSFloWorks so marcas comerciais da Structural Research e Analysis Corporation. FeatureWorks uma marca comercial registada da Geometric Software Solutions Co. Limited. ACIS uma marca registada da Spatial Corporation. GLOBEtrotter e FLEXlm so marcas comerciais registadas da Globetrotter Software, Inc. Outras marcas ou nomes de produtos so marcas comerciais ou marcas comerciais registadas dos seus respectivos proprietrios.

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Tabela de contedos

Lio 1: Introduo Sobre este curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Pr-requisitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Filosofia da estruturao do curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Utilizar este Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Acerca do CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Windows 2000 e Windows XP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Convenes utilizadas neste manual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Uso de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 O que o Software SolidWorks? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Exemplos de objectivos de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Forma como as operaes afectam os objectivos de projecto . 9 cones no seleccionveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 A interface de utilizador do SolidWorks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Teclas de Atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Organizar as barras de ferramentas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Sugestes rpidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 rvore de Projecto FeatureManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Menus do PropertyManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Taskpane . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Botes do Rato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Resposta do Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

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Lio 2: Introduo ao Sketch Fazer Sketch em 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Que tipo de Sketch vamos fazer? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fazer Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos predefinidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entidades de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Geometria do Sketch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fazer um sketch bsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A Mecnica de Sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduo: Relaes de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Linhas de Inferncia (Relaes Automticas) . . . . . . . . . . . . Feedback do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estados de um Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regras que Definem os Sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Como Controlado o Objectivo de Projecto? . . . . . . . . . . . . Objectivo de projecto desejado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relaes de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relaes Automticas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relaes Adicionadas de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos de Relaes de Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccionar objectos mltiplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dimensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotagem: Seleccionar e Pr-visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas Angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sketch Fillets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extrude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 1: Fazer um sketch de linhas horizontais e verticais . . Exerccio 2: Fazer o Sketch de Linhas com Inferncias . . . . . . . Exerccio 3: Fazer o sketch de Linhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lio 3: Modelao Bsica de Peas Modelao Bsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminologia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salincia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Boleados e Arredondamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Objectivo do Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escolher o Melhor Perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escolher o Plano do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de Referncia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocao do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 21 23 23 23 25 25 26 26 27 27 28 29 30 32 32 32 33 33 33 35 37 38 38 40 41 42 45 46 47

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Detalhes da Pea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salincias Principais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Melhor Perfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plano de Sketch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Objectivo do Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fazer o Sketch da Primeira Operao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de Extruso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mudar o Nome das Operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operao de Salincia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fazer o Sketch numa Face Plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fazer o sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zonas do Objectivo de Arco Tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transio Automtica Entre Linhas e Arcos . . . . . . . . . . . . . Janelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar o Hole Wizard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar um Furo Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Furo de Caixa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operao de Corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccionar Objectos Mltiplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de Visualizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regras de Boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Menu Recent Commands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propagao de Boleados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Noes Bsicas de Detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Novo Desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas do Desenho. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover Vistas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Marcas de Centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserir Todas as Cotas do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manipular Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas Dependentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Associatividade Entre o Modelo e o Desenho . . . . . . . . . . . . Alterar Parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reconstruir o Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizar o Ecr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 4: Placa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 5: Alteraes Bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 6: Suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 7: Trabalhar com Fraces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 8: Desenhos da Pea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 9: Guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Lio 4: Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada Caso Prtico: Ratchet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Operao de salincia com inclinao das faces . . . . . . . . . . . . . 99 Construir a Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Objectivo de projecto da Handle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Simetria no Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Symmetry While Sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Symmetry after sketching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Cotagem automtica de sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Primeira operao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Fazer o sketch no interior do modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Objectivo de Projecto da Transio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Perfil Circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Fazer o sketch do crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Alterar a apresentao das cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Extrudir Up To Next . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Objectivo de projecto da Cabea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Resolve Conflicts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Opes de Visualizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Opes de Visualizao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Modificar as Opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Funes do boto central do rato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Teclas de Atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Utilizar arestas do modelo num sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Zoom to Selection: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Fazer o sketch de um Offset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Criar geometria do sketch recortada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Recortar e Alargar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Modificar Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Utilizar Copiar e Colar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Fazer o sketch do furo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Copiar e Colar Operaes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Relaes dangling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Editar um sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Editar Operaes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Editar o boleado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Exerccio 10: Suporte Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Exerccio 11: Alteraes chave de roquete . . . . . . . . . . . . . . . 132 Exerccio 12: Porta-Ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Exerccio 13: Idler Arm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Exerccio 14: Suporte de roldana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137

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Lio 5: Criar padro Porqu utilizar Padres? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comparao de padres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . rvore de Projecto Flyout FeatureManager . . . . . . . . . . . . . Linear Pattern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminar Instncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres Geomtricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres Circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uma palavra acerca dos Eixos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres de Espelhamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar apenas o Padro Original . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres Dependentes das Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres dependentes do sketch e da tabela. . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar o Sketch Varivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padro de um Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padronizao de Faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Padres de preenchimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 15: Padres Lineares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 16: Padres Dependentes da Tabela ou do Sketch . . Exerccio 17: Ignorar Instncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 18: Padres Lineares e de Espelhamento . . . . . . . . . Exerccio 19: Padres Dependentes da Curva . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 20: Utilizar o Sketch Varivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lio 6: Operaes de revoluo Caso prtico: Volante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Objectivo de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operaes de revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Geometria do Sketch da Operao Rotativa . . . . . . . . . . . . . Regras que regem os sketches das operaes de revoluo . Cotagem do sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas de dimetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar uma operao de revoluo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Construir a jante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slidos Multi-corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Construir o raio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Concluso do caminho e dos sketches de perfil . . . . . . . . . . Chanfros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edit Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grficos RealView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades de massas como propriedades personalizadas COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perspectiva Geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Malha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 141 144 145 145 146 147 148 148 149 150 152 154 156 157 158 159 163 164 165 166 167 169

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Utilizar o assistente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 1: Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 2: Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 3: Restrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 4: Load . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 5: Analyze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fase 6: Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizar o modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 21: Flange 203 Exerccio 22: Volante 204 Exerccio 23: Chapa de compresso 206 Exerccio 24: Tool Post 208 Exerccio 25: Sweeps 209 Pino de posio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clipe de papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Varrimento chanfrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 26: COSMOSXpress . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lio 7: Edio: Reparaes Edio de Peas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar Tpicos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informaes sobre um Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Encontrar e Reparar Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Caixa de dilogo Whats Wrong. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Onde comear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Check sketch for feature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Box Selection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reparar o Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informaes de um Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retroceder para um sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ferramentas de reconstruo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rollback to Feature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Feature Suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reaco e interrupo da reconstruo. . . . . . . . . . . . . . . . . Feature Statistics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 27: Errors1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 28: Errors2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 29: Copiar e pendurar relaes . . . . . . . . . . . . . . . . . Lio 8: Edio: Alteraes ao Projecto Edio de Peas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alteraes ao Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alteraes Necessrias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eliminaes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edit Feature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar o Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

190 191 191 192 193 195 195 198

209 209 210 211

215 215 216 216 216 217 218 219 220 221 225 230 233 233 233 233 233 237 238 239

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Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contornos do Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contornos Disponveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sketches Partilhados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cpias de Boleados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 30: Alteraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 31: Adicionar uma Sada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 32: Editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 33: Contornar Sketches #1-#4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 34: Brao da Pega . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 35: Bomba de leo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 36: Utilizar a Ferramenta de Seleco do Contorno . Lio 9: Configuraes de Peas Configuraes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminologia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aceder ao ConfigurationManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar novas configuraes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definir a configurao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mudar configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Atribuir um novo nome e copiar configuraes . . . . . . . . . . Edio de Peas que tm configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A Pasta Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definies Padro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Referncias Mltiplas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Largar em Faces Circulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 37: Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 38: Mais Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 39: Trabalhar com Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . Lio 10: Tabelas de projecto e equaes Tabelas de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tpicos Chave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ligar valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Equaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preparao para Equaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Forma da equao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Algumas palavras finais acerca das equaes. . . . . . . . . . . . Tabelas de Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criao automtica de uma tabela de projecto . . . . . . . . . . . Formatao Excel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anatomia de uma Tabela de Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar novos cabealhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar configuraes tabela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tabelas de projecto existentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

249 250 250 251 252 255 257 259 260 261 262 264 266

269 269 270 270 271 272 274 274 276 277 277 277 279 280 283 285 287

293 293 294 295 296 296 296 299 299 299 301 302 303 303 305

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Inserir tabela de projecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserir tabelas de projecto em branco . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar uma tabela de projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Outras utilizaes de configuraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estratgias de modelao para configuraes . . . . . . . . . . . . . . Mais acerca da realizao de desenhos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista da seco simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de detalhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anotaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas ordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notas Paramtricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cruzamento da rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhar tabelas num desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . No Curso avanado... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 40: Utilizar valores de ligao . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 41: Utilizar equaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 42: Tabelas de projecto das peas . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 43: Configuraes existentes e Tabelas de projecto ligadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 44: Desenhar para Configuraes . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 45: Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lio 11: Criar cascas e nervuras Criar cascas e nervuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Analisar e adicionar inclinao de faces. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Draft Analysis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Outras opes para a inclinao de faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inclinao de faces utilizando um plano neutro . . . . . . . . . . Criar cascas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ordem das operaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleco de faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de referncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nervuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sketch da nervura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Full Round Fillets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operaes finas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 46: Tampa da bomba . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 47: Esfera de suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 48: Cobertura de proteco do Motor . . . . . . . . . . . . Exerccio 49: Arm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 50: Hook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 51: Secador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 52: Escudo facial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

306 308 308 308 310 310 310 312 313 315 315 316 319 320 321 323 324 325 328 329 333

337 337 337 338 339 339 341 341 341 342 345 345 349 350 353 355 357 359 360 361 362

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Lio 12: Modelao de Conjuntos Bottom-Up Caso Prtico: Unio Universal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelao de Conjuntos Bottom-Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . O Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar um Novo Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Posicionar o Primeiro Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FeatureManager e Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Graus de Liberdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anotaes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Marcador Rollback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grupos de Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Insert Component . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover e Rodar Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fazer a relao de montagem para outro componente . . . . . Tipos de Relao de Montagem e Alinhamento . . . . . . . . . . Mates Concntricos e Coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relao de montagem da largura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relao de montagem paralela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exibir Configuraes da Pea num Conjunto. . . . . . . . . . . . O Pino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar as Configuraes de Pea nos Conjuntos. . . . . . . . . . . . O Segundo Pino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrir um Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Criar Cpias de Instncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ocultar Componentes e Transparncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propriedades do Componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Subconjuntos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Smart Mates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inserir Subconjuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fazer a relao de montagem de subconjuntos. . . . . . . . . . . Relaes de Montagem de Distncia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 53: Gearbox Assembly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 54: Tabelas de Projecto das Peas num Conjunto . . . Exerccio 55: Relaes de montagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 56: Alteraes do Cardan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 57: Gripe Grinder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lio 13: Utilizao de conjuntos Utilizao de conjuntos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Analisar o conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Clculos de propriedades de massa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verificar interferncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deteco de interferncia esttica contra dinmica . . . . . . .

367 367 367 368 369 370 370 371 371 372 372 372 372 373 373 374 375 376 379 381 384 385 385 385 387 387 389 389 391 392 392 394 395 396 399 403 405 406 408

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ix

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Consideraes de Desempenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterar os valores das cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizar dinmica fsica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exemplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sugestes para trabalhar com a Physical Dynamics . . . . . . . Physical Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barra de ferramentas Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes da barra de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos de simulao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controlador de animao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opes de Reproduo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . rvore de Projecto FeatureManager. . . . . . . . . . . . . . . . . . . Conjuntos Explodidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurao da Exploded View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explodir um nico componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vrios componentes aumentados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componente de Subconjunto Explodido . . . . . . . . . . . . . . . Espaamento automtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reutilizar vistas explodidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sketch da linha aumentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Linhas de Exploso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Animar vistas explodidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desenhos de conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lista de Materiais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicionar bales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . No Curso de Desenhos.... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 58: Utilizar a deteco de colises . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 59: Vistas Aumentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exerccio 60: Vistas explodidas e desenhos de conjuntos . . . . . Apndice Definies de Opes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicar Alteraes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alterao das Opes Predefinidas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definies Sugeridas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelos de Documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Como Criar um Modelo de uma Pea. . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelos de Desenho e Formatos de Folha . . . . . . . . . . . . . . Organizar os Seus Modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelos Predefinidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Lio 1 Introduo

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I

Enumerar as principais caractersticas de uma modelao paramtrica baseada em operaes. Fazer a distino entre operaes aplicadas e operaes de sketch. Identificar os principais componentes da interface do SolidWorks. Interpretar como diferentes metodologias de definio de cotas conduzem a diferentes objectivos de projecto.

Lio 1
Introduo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 1
Introduo

Sobre este curso

O objectivo deste curso ensin-lo a utilizar o software de projecto mecnico automatizado SolidWorks para construir modelos paramtricos de peas e conjuntos e mostrar como fazer desenhos simples dessas peas e conjuntos. O SolidWorks 2006 uma aplicao to robusta e com tantas operaes que impraticvel abranger todos os detalhes e aspectos do software e conseguir administrar o curso num tempo razovel. Por isso, este curso vai focar essencialmente as capacidades e conceitos fundamentais para uma utilizao bem sucedida do SolidWorks 2006. Deve considerar este manual de formao como um suplemento e no um substituto para a documentao do sistema e a ajuda on-line. Aps ter um conhecimento slido das capacidades bsicas, pode consultar a ajuda on-line para obter informaes acerca de opes de comandos utilizados com menos frequncia.

Pr-requisitos

Os estudantes que vo acompanhar este curso devem ter:


I I I

Experincia em desenho mecnico. Experincia na utilizao do sistema operativo Windows. Ter lido o manual Introduo ao SolidWorks. O seu software inclui uma verso em papel deste manual. Ou, pode aceder a uma verso on-line deste manual, clicando em Help, Introducing SolidWorks. Concludo os tutoriais on-line que esto integrados no software SolidWorks. Pode aceder aos tutoriais on-line, clicando em Help, Online Tutorial.

Filosofia da estruturao do curso

Este curso baseado num processo - ou numa abordagem formao baseada em tarefas. Em vez de focar processos e funes individuais, este curso de formao reala os processos e procedimentos necessrios para finalizar uma tarefa especfica. Com a utilizao de casos prticos para ilustrar estes processos, aprender os comandos, opes e menus necessrios no contexto para finalizar uma tarefa de projecto. Este manual de formao est estruturado para ser utilizado num ambiente de sala de aula com a orientao de um formador de SolidWorks com experincia. No foi elaborado para ser um tutorial de auto-formao. Os exemplos e casos prticos foram concebidos para a demonstrao "ao vivo" pelo formador. Os exerccios prticos do-lhe a oportunidade de aplicar e praticar os exemplos abrangidos durante a leitura/demonstrao de partes do curso. Foram concebidos para representar situaes tpicas de projecto e modelao, que devem ser o mais simples possvel para que sejam finalizadas durante a aula. Deve compreender que os alunos trabalham em ritmos diferentes. Por esta razo, inclumos mais exerccios do que possvel concluir em tempo razovel durante o curso. Isto permite aos alunos mais rpidos terem sempre exerccios.

Utilizar este Manual

Exerccios Prticos

Sobre este curso

Lio 1
Introduo

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Nota acerca das cotas

Os desenhos e cotas fornecidos nos exerccios prticos no foram pensados para reflectir qualquer padro particular de desenho. De facto, por vezes as cotas so fornecidas de uma forma que nunca seria considerada aceitvel na indstria. A principal razo disto que os exerccios prticos foram concebidos para motiv-lo a aplicar a informao abordada na aula, e colocar em prtica e reforar algumas das tcnicas de modelao. Como resultado, os desenhos e as cotas dos exerccios so feitos de forma a complementar este objectivo. No interior da contra-capa, encontra um CD que contm cpias dos vrios ficheiros que vo ser utilizados ao longo deste curso. Esto organizados por nmero da lio. A pasta Case Study dentro de cada lio contm os ficheiros que o seu formador vai utilizar na apresentao das aulas. A pasta Exercises contm alguns ficheiros que so necessrios para a concluso de alguns exerccios prticos. As imagens de ecr neste manual foram efectuadas utilizando o SolidWorks 2006 no Windows 2000 e Windows XP. Pode notar diferenas no aspecto dos menus e janelas. Estas diferenas no afectam o desempenho do software. Este manual utiliza as seguintes convenes tipogrficas: Conveno
Bold Sans Serif

Acerca do CD

Windows 2000 e Windows XP

Convenes utilizadas neste manual

Significado Os comandos e opes do SolidWorks aparecem com este estilo. Por exemplo, Insert, Boss significa que tem de escolher a opo Boss a partir do menu Insert. Os nomes das operaes e nomes de ficheiros aparecem com este estilo. Por exemplo, Sketch1. Linhas duplas precedem e sucedem as seces dos procedimentos. Desta forma, separam-se os passos do procedimento dos blocos grandes de texto explicativo. Os passos esto numerados com o tipo de letra sans serif bold.

Escrita mquina

17 Siga este passo

Uso de cores

A interface de utilizador do SolidWorks permite utilizar as cores para realar a geometria seleccionada e para que tenha um retorno visual. Esta utilizao aumenta bastante, de forma intuitiva e fcil, a utilizao do software SolidWorks. Para que tire o mximo partido, os manuais de aprendizagem so impressos a cores.

Sobre este curso

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Lio 1
Introduo

Alm disso, em muitos casos, utilizamos cores adicionais nas ilustraes para demonstrar conceitos, identificar operaes e transmitir informao importante doutra forma. Por exemplo, podemos mostrar o resultado da operao de bolear, colocando os boleados de uma cor diferente, mesmo que por predefinio, o software SolidWorks no exiba os resultados dessa mesma forma.

O que o Software SolidWorks?

O software de projecto mecnico automatizado SolidWorks uma ferramenta de desenho baseada em operaes paramtricas de modelao de slidos, que tira partido da interface de utilizador grfico do Windows de fcil aprendizagem. Pode criar modelos 3D slidos completamente associativos com ou sem restries enquanto utiliza relaes automticas ou definidas pelo utilizador para capturar os objectivos de projecto. Os termos em itlico significam:
I

Baseada em operaes

Tal como um conjunto feito de um determinado nmero de peas individuais, um modelo do SolidWorks tambm constitudo por elementos individuais. Estes elementos so chamados operaes. Quando cria um modelo utilizando o software SolidWorks, trabalha com operaes geomtricas inteligentes e fceis de compreender, como salincias, cortes, furos, nervuras, boleados, chanfros e sadas. medida que as operaes vo sendo criadas, so aplicadas directamente na pea de trabalho. As operaes podem ser classificadas como aplicadas ou como sketch.
I

Operaes de sketch: uma operao baseada num sketch 2D. Geralmente, esse sketch transformado num slido por meio de uma extruso, revoluo, varrimento ou transio. Operaes Aplicadas: Criadas directamente no modelo slido. Dois exemplos deste tipo de operao so os chanfros e os boleados.

O software SolidWorks mostra-lhe graficamente a estrutura baseada nas operaes do seu modelo numa janela especial, denominada rvore de projecto FeatureManager. A rvore de projecto FeatureManager no mostra apenas a sequncia pela qual as operaes foram criadas, tambm lhe d acesso informao fundamental associada. Vai aprender mais acerca da rvore de projecto FeatureManager ao longo deste curso.

O que o Software SolidWorks?

Lio 1
Introduo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Para ilustrar o conceito da modelao baseada em operaes, considere a pea mostrada direita:

Esta pea pode ser visualizada como uma compilao de diferentes operaes - algumas das quais adicionam materiais, como salincia cilndrica, outras removem materiais, como o furo cego. Se desejssemos traar o mapa das operaes individuais com a respectiva listagem na rvore de projecto Feature Manager, teria o seguinte aspecto:

Paramtrico

As cotas e relaes utilizadas para criar uma operao so capturadas e armazenadas no modelo. Esta opo no activa apenas a possibilidade de capturar o seu objectivo de projecto, tambm lhe permite fazer rapidamente alteraes no seu modelo.

O que o Software SolidWorks?

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Lio 1
Introduo

Cotas controladoras: Estas so as cotas utilizadas na criao de uma operao. Incluem as cotas associadas com a geometria de sketch, bem como as que esto associadas operao em si. Um exemplo simples ser a criao de uma operao, como uma salincia cilndrica. O dimetro da salincia controlado pelo dimetro do circulo do sketch. A altura da salincia controlada pela profundidade pela qual foi feita a extruso do circulo quando a operao foi efectuada. Relaes: Estas relaes incluem informaes como paralelismo, tangncia e concentricidade. No histrico, este tipo de informao indicada nos desenhos atravs de smbolos de controlo de operao. Ao capturar esta informao no sketch, o SolidWorks permite-lhe capturar completamente os seus objectivos de projecto para o modelo.

Modelao de Slidos

Um modelo slido o tipo de geometria mais completo utilizado nos sistemas CAD. Contm toda a informao de arestas e superfcies necessria para descrever completamente as extremidades e faces do modelo. Em complemento informao geomtrica, contm informao denominada topologia, que relaciona as interligaes geomtricas. Um exemplo de topologia seria quais as faces (superfcies) se encontram em que arestas (curva). Este automatismo faz com que operaes como boleados sejam to simples como seleccionar uma aresta e especificar um raio.
I

Completamente Associativo

Um modelo do SolidWorks completamente associativo aos desenhos e conjuntos que o referenciam. As alteraes ao modelo so reflectidas automaticamente nos desenhos e conjuntos associados. Da mesma forma, pode fazer alteraes no contexto do desenho ou conjunto, sabendo que essas alteraes vo ser reflectidas no modelo.
I

Restries

As relaes geomtricas paralelas, perpendiculares, horizontais, verticais, concntricas e coincidentes so apenas algumas das restries suportadas pelo SolidWorks. Como complemento, podem ser utilizadas equaes para estabelecer relaes matemticas entre parmetros. Ao utilizar restries e equaes, pode garantir que conceitos de projecto, tais como furos de passagem ou raios iguais, so capturados e mantidos.
I

Objectivo de projecto

O objectivo de projecto o seu plano sobre a forma como o modelo se deve comportar quando alterado. Por exemplo, se modelar uma salincia com um furo cego, o furo deve mover-se quando a salincia for movida. Da mesma forma, se modelar um furo circular com um padro de seis furos espaados de forma igual, o ngulo entre os furos deve alterar-se automaticamente, se alterar o nmero de furos para oito. As tcnicas que utiliza para criar o modelo determinam qual a forma e o tipo de objectivo de projecto que vai capturar.

O que o Software SolidWorks?

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Introduo

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Objectivo de projecto

Para utilizar um modelador paramtrico como o SolidWorks de forma eficiente, deve considerar o objectivo de projecto antes de comear com a modelao. O objectivo de projecto o seu plano sobre a forma como o modelo se deve comportar quando alterado. A forma pela qual o modelo criado rege a forma como vai ser alterado. Existem diversos factores que contribuem para a forma como captura o objectivo de projecto:
I

Relaes (de sketch) Automticas

Baseado na forma como feito o sketch da geometria, estas relaes podem fornecer relacionamentos geomtricos comuns entre objectos, tais como paralelos, perpendiculares, horizontais e verticais.
I

Equations

Utilizadas para relacionar cotas algebricamente, proporcionam uma forma externa para forar as alteraes.
I

Relaes Adicionadas

Adicionadas ao modelo na sua criao, estas relaes proporcionam outra forma de ligar geometrias relacionadas. Algumas das relaes mais comuns so tangentes, coincidentes e colineares.
I

Definir cotas

A forma como as cotas de um sketch so definidas ter efeito sobre o seu objectivo de projecto. Adicione cotas de uma forma que reflicta a forma como deseja que o modelo se altere. Exemplos de objectivos de projecto Em baixo so mostrados alguns exemplos de diferentes objectivos de projecto num sketch. A definio das cotas de um sketch como este vai manter os furos afastados 20mm de cada extremidade, ignorando a forma como a largura da chapa, 100mm, alterada.

As cotas de linha de base, como esta, mantm os furos posicionados relativamente aresta esquerda da chapa. As posies dos furos no so afectadas pelas alteraes na largura global da chapa.

Definir as cotas a partir da aresta e do centro vai manter a distncia entre o centro dos furos e permitir que sejam alterados dessa forma.

Objectivo de projecto

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Introduo

Forma como as operaes afectam os objectivos de projecto

O objectivo de projecto afectado no s pela maneira como o sketch cotado. A escolha das operaes e o mtodo de modelao tambm importante. Por exemplo, considere o caso de um eixo simples, como o mostrado no exemplo direita. Existem vrias formas de construir uma pea como esta. A abordagem Bolo s camadas constri a pea um pouco de cada vez, adicionando cada camada, ou operao, na anterior, desta forma:

A abordagem "Bolo s Camadas

Alterar a espessura de uma camada tem um efeito de ondulao, alterando a posio de todas as camadas que foram criadas posteriormente.
A abordagem "Roda de Oleiro"

A abordagem "Roda de Oleiro" constri a pea como um todo, numa nica operao de revoluo. Um nico sketch representando a seco inclui todas as informaes e cotas necessrias para executar a operao. Apesar desta abordagem poder parecer muito eficiente, ter toda a informao de projecto contida em apenas uma operao limita a flexibilidade e pode provocar alteraes desajeitadas. A abordagem do fabrico da modelao simula a forma como a pea pode ser fabricada. Por exemplo, se este eixo for colocado num torno mecnico, deve comear com uma barra e remover o material utilizando uma srie de cortes.

A abordagem do fabrico

Objectivo de projecto

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Introduo

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cones no seleccionveis

Por vezes, vai notar que alguns comandos, cones e opes de menu vo estar a cinzento e indisponveis para seleco. Isto acontece porque pode no estar a trabalhar no ambiente prprio para aceder a estas opes. Por exemplo, se estiver a trabalhar num sketch (modo Edit Sketch), tem acesso completo a todas as ferramentas de sketch. No entanto, no pode seleccionar cones como boleado ou chanfro, na barra de ferramentas de operaes. Da mesma forma, quando est a trabalhar no modo Edit Part, pode aceder a estes cones, mas as ferramentas de sketch esto a cinzento e indisponveis para seleco. Esta caracterstica ajuda os utilizadores inexperientes, limitando as escolhas apenas quelas que so mais apropriadas, colocando a cinzento as que no o so. Como regra geral, o software SolidWorks no requer que faa uma pr-seleco dos objectos antes de abrir um menu ou uma caixa de dilogo. Por exemplo, se desejar adicionar alguns boleados nas arestas do seu modelo, tem toda a liberdade pode seleccionar as arestas primeiro e depois clicar na ferramenta Fillet, ou pode clicar na ferramenta Fillet e depois seleccionar as arestas. A escolha sua. A interface de utilizador do SolidWorks uma interface nativa do Windows, e como tal, comporta-se da mesma forma que outras aplicaes de Windows. Alguns dos aspectos mais importantes do interface esto identificados em baixo.

Pr-seleccionar ou no?

A interface de utilizador do SolidWorks

Menus pendentes Janela do Documento

Barras de ferramentas

rea de Grficos FeatureManager rvore de projecto Painel de Tarefas

rea de Estado

Trade de Referncia

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Introduo

Menus

Os menus fornecem acesso a todos os comandos que o SolidWorks oferece. Quando um item de menu tem uma seta a apontar para a direita como esta: , significa que existe um submenu associado a essa escolha. Quando um item de menu seguido de uma srie de pontos como este: , significa que essa opo abre uma caixa de dilogo com escolhas adicionais ou informaes.

Quando o item Customize Menu seleccionado, cada item aparece com uma caixa de seleco. Limpar a caixa de seleco remove o item associado do menu.

Teclas de Atalho

Alguns itens do menu indicam uma tecla de atalho como esta: O SolidWorks est em conformidade com as convenes padro do Windows para atalhos como Ctrl+O para File, Open; Ctrl+S para File, Save; Ctrl+Z para Edit, Undo e assim sucessivamente. Como complemento, pode personalizar o SolidWorks com a criao dos seus prprios atalhos.

A interface de utilizador do SolidWorks

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Introduo

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Barras de ferramentas

Os menus da barra de ferramentas fornecem atalhos que lhe permitem aceder rapidamente aos comandos utilizados com mais frequncia. As barras de ferramentas esto organizadas de acordo com a funcionalidade, mas pode personaliz-las, removendo ou reordenando as ferramentas conforme as suas preferncias. As opes individuais das barras de ferramentas vo ser analisadas em detalhe ao longo deste curso. Um exemplo de uma barra de ferramentas, neste caso a barra de ferramentas Padro, mostrado em baixo. Esta barra de ferramentas contm as funes usadas mais frequentemente, como guardar documentos, imprimir, copiar e colar objectos, anular, refazer e ajuda.

Exemplo de uma barra de ferramentas

Tornar as barras de ferramentas visveis


I

Pode ligar ou desligar as barras de ferramentas, utilizando um destes trs mtodos:


Clicar em Tools, Customize. Na pgina Toolbars, clique nas caixas de seleco para seleccionar

cada barra de ferramentas que deseja que esteja visvel. Limpe as caixas de seleco das barras de ferramentas que deseja ocultar.

Nota

Para poder aceder opo Tools, Customize, tem de ter um documento aberto. O separador Commands tambm pode ser utilizado para adicionar ou remover cones das barras de ferramentas.

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Introduo

Work flow Customization

As barras de ferramentas podem ser ligadas ou desligadas, utilizando a opo Work flow customization no separador Options. Esto disponveis diversas indstrias.

Clique com o boto direito do rato na rea da barra de ferramentas da janela do SolidWorks.

As marcas de seleco indicam quais as barras de ferramentas que esto actualmente visveis. Limpe as caixas de seleco das barras de ferramentas que deseja ocultar.
I

Clique em View, Toolbars.

Mostra a mesma lista de barras de ferramentas.

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Introduo

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Organizar as barras de ferramentas

As barras de ferramentas, incluindo o Command Manager, podem ser organizadas de diferentes formas. Podem estar dispostas pelas quatro extremidades do SolidWorks ou ser arrastadas para a rea grfica ou para a rea FeatureManager. Estas posies so "recordadas" quando sai do SolidWorks para que, na prxima vez que utilizar o SolidWorks, as barras de ferramentas estejam na posio em que as deixou. Em baixo, mostrada uma opo de arranjo.

Barras de ferramentas

Command Manager

Sugestes rpidas

As Quick Tips

fazem parte do sistema de ajuda on-line. Perguntam : "What would you like to do?" e fornecem respostas tpicas baseadas na tarefa actual. Ao clicar numa resposta, selecciona a barra de ferramentas e o cone necessrio para desempenhar essa tarefa.

Activar/Desactivar Quick Tips (On/Off)

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A interface de utilizador do SolidWorks

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Introduo

rvore de Projecto FeatureManager

A rvore de projecto FeatureManager uma opo nica no software SolidWorks, que exibe visualmente todas as operaes de uma pea ou conjunto. medida que as operaes vo sendo criadas, so adicionadas rvore de projecto FeatureManager. Como resultado, a rvore de projecto FeatureManager representa a sequncia cronolgica das operaes de modelao. O FeatureManager tambm permite o acesso edio das operaes (objectos) que contm. Muitos dos comandos do SolidWorks so executados atravs dos menus do PropertyManager. Os menus do PropertyManager ocupam a mesma posio no ecr que a rvore de projecto FeatureManager e substituem-na quando esto a ser utilizados. O esquema de cores e o aspecto dos menus do PropertyManager podem ser modificados atravs de Tools, Options, Colors. Consulte a ajuda on-line do SolidWorks para mais informaes. A linha superior de botes contm os botes padro de OK, Cancel e Help. Por baixo da linha superior de botes, esto uma ou mais
Group Boxes OK Cancelar Ajuda

Menus do PropertyManager

cone de abrir e fechar Caixa de Grupo Aberta e activa

que contm Caixa de Grupo opes Fechada e inactiva relacionadas. Podem ser abertas (expandidas) ou fechadas (agrupadas) e, em muitos casos, tornadas activas ou inactivas.
Uma palavra acerca do Command Manager

O Command Manager um conjunto de barras de ferramentas reunidas para ajudar o utilizador inexperiente a trabalhar sozinho, na realizao de tarefas especficas. Por exemplo, a verso da pea da barra de ferramentas tem dois agrupamentos principais: Features e Sketches listados como botes no topo. Este manual no vai utilizar a barra de ferramentas do Command Manager. Vai utilizar, alternativamente, o conjunto de barras de ferramentas padro, mais geral. Para mais informaes consulte Barras de ferramentas na pgina 12.

A interface de utilizador do SolidWorks

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Lio 1
Introduo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Taskpane

A janela Task Pane utilizada para incluir as opes SolidWorks , Design Library e File Explorer . A janela aparece direita por predefinio e pode ser movida e redimensionda.
Resources

Pode ser aberta/fechada , fixada e movida da sua posio predefinida, no lado direito da interface.

Abrir exerccios prticos com a Biblioteca de Projecto

Pode abrir as peas e os conjuntos requeridos para os exerccios prticos, utilizando a biblioteca de projecto. Adicione os ficheiros da classe biblioteca de projecto, utilizando este procedimento.
I I I

Abra o Task Pane e a Design Library. Clique em Add File Location . Seleccione a pasta Essentials Parts and Assemblies utilizada para os ficheiros da classe. Esta pode ser encontrada na pasta SolidWorks 2006 Training Files. Clique em OK.

Clique duas vezes no cone da pea ou no conjunto na Design Library para o abrir.

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A interface de utilizador do SolidWorks

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 1
Introduo

Botes do Rato
I

Os botes esquerdo, direito e do meio tm significados distintos no SolidWorks.


Esquerdo

Selecciona objectos como geometria, botes de menu e objectos na rvore de projecto FeatureManager.
I

Direito

Activa um menu de atalhos sensvel ao contexto. Os contedos do menu diferem, dependendo do objecto sobre o qual o cursor est posicionado. Estes menus tambm representam atalhos para os comandos utilizados frequentemente.
I

Centro

Roda, faz zoom ou pan, de forma dinmica, a uma pea ou conjunto. Faz pan a um desenho. Resposta do Sistema A resposta fornecida por um smbolo ligado seta do cursor, indicando o que est a seleccionar ou o que o sistema espera que seleccione. medida que o cursor percorre o modelo, a resposta ir aparecer na forma de smbolos, sempre junto ao cursor. A imagem direita mostra alguns desses smbolos: vrtice, arestas, faces e cotas. Vrtice Aresta Face Cota

Options

Localizada no menu Tools, a caixa de dilogo Options permite-lhe personalizar o software SolidWorks para reflectir coisas como os padres de desenho da sua empresa, bem como as suas preferncias e ambiente de trabalho pessoais.

A interface de utilizador do SolidWorks

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Lio 1
Introduo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Personalizao
I

Existem vrios nveis de personalizao. Os objectos so:


Opes do sistema

As opes agrupadas sobre o cabealho System Options so guardadas no sistema e afectam cada documento que abre na sesso do SolidWorks. As definies de sistema permitem-lhe controlar e personalizar o seu ambiente de trabalho. Por exemplo, pode gostar de trabalhar com um fundo da janela colorido. Eu no. Como esta uma definio de sistema, as peas ou conjuntos abertas no seu sistema tero um fundo colorido. Os mesmos ficheiros abertos no meu sistema no tero.
I

Propriedades do documento

Certas definies aplicam-se ao documento individual. Por exemplo, unidades, padres de desenho e propriedades do material (densidade), so definies do documento. So guardadas juntamente com o documento e no alteram, independentemente do sistema em que o documento aberto. Para mais informaes acerca das opes de definio utilizadas neste curso, consulte Definies de Opes na pgina 445 no Apndice.
I

Modelos de documento (Templates)

Os modelos de documento (templates) so documentos predefinidos aos quais foram atribudas certas definies especficas. Por exemplo, pode desejar dois modelos diferentes para as peas. Uma com definies em Ingls, tal como os padres de desenho ANSI e as unidades em polegadas, e outra com as definies mtricas, como as unidades em milmetros e os padres de desenho ISO. Pode definir os modelos de documento que desejar. Podem estar organizados em pastas diferentes para um acesso mais rpido na abertura de novos documentos. Pode criar modelos de documentos para peas, conjuntos e desenhos. Para mais informaes sobre como criar modelos de documento, consulte Modelos de Documento na pgina 446 no Apndice.
I

Objecto

Muitas vezes, as propriedades de um objecto individual podem ser alteradas ou editadas. Por exemplo, pode alterar a visualizao predefinida de uma cota para suprimir uma ou ambas as linhas de extenso, ou pode alterar a cor de uma operao.

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A interface de utilizador do SolidWorks

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 2 Introduo ao Sketch

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I I I I I I

Criar uma nova pea. Inserir um novo sketch. Adicionar um sketch de uma forma geomtrica. Estabelecer relaes de sketch entre peas geomtricas. Compreender o estado de um sketch. Utilizar ferramentas de sketch para adicionar chanfros e boleados. Transformar o sketch num slido.

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Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

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Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 2
Introduo ao Sketch

Fazer Sketch em 2D

Esta lio faz uma introduo ao sketch em 2D, a base para modelao no SolidWorks.

Os sketches so utilizados para todas as operaes no SolidWorks, incluindo: I Extrusions I Revolves I Sweeps I Lofts A imagem em baixo mostra como um determinado sketch pode formar a base para diferentes tipos de operaes.

Extrude

Revolve

Sweep

Loft

Nesta lio, apenas as operaes de extruso iro ser abordadas. As outras sero analisadas em detalhe em lies ou cursos mais avanados.

Etapas do Processo
I

Cada sketch tem vrias caractersticas que contribuem para a sua forma, tamanho e orientao.
Nova pea

As novas peas podem ser criadas em polegadas, milmetros ou outras unidades. As peas so utilizadas para criar e manter o modelo slido.
I

Sketches

Sketchs so conjuntos de figuras geomtricas em 2D que so utilizadas para criar slidos.


I

Geometria de Sketch

Tipos de figuras geomtricas 2D, tais como linhas, crculos e rectngulos que constituem o sketch.
I

Relaes de Sketch

Relaes geomtricas, como horizontais e verticais, so aplicadas geometria do sketch. As relaes limitam o movimento das entidades.

Fazer Sketch em 2D

21

Lio 2
Introduo ao Sketch I

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Estado do sketch

Cada sketch tem um estado que determina se est pronto a ser utilizado ou no. Os estados possveis so fully, under ou over defined.
I

Ferramentas de Sketch

As ferramentas podem ser utilizadas para modificar a geometria do sketch geomtrico criado. Muitas vezes implica a alterao ou o prolongamento das entidades.
I

Extruso do sketch

A extruso utiliza o sketch em 2D para criar um operao slida em 3D. Procedimento


1

O processo nesta lio inclui a criao de sketches e de extruses. Para comear, criado um novo ficheiro de pea.
New part.

Clique em New , ou clique em File, New na barra de ferramentas padro. Seleccione o modelo Part_IN a partir do separador Training Templates na caixa de dilogo New SolidWorks Document e clique em OK.

A pea criada com base nas definies do modelo. Uma das definies principais so as unidades da pea. Como o prprio nome indica, este modelo de pea utiliza as polegadas como unidade de medida. Pode criar e guardar o nmero desejado de modelos, todos com definies diferentes.

22

Etapas do Processo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 2
Introduo ao Sketch

Guardar uma pea. Utilizando a opo Save do menu File ou seleccionando o boto

na barra de ferramentas padro, guarde a pea com o nome Plate. A extenso *.sldprt, atribuda automaticamente. Clique em Save.
Save

Que tipo de Sketch vamos fazer?

A primeira operao de uma pea vai ser criada nesta seco. Essa operao inicial apenas uma das muitas operaes necessrias para finalizar uma pea.

Fazer Sketch

Criar um sketch o acto de criar um perfil bi-dimensional compreendido num modelo de uma figura geomtrica. As figuras geomtricas mais usuais so linhas, arcos, crculos e elipses. Fazer sketch dinmico e, com a ajuda do cursor, torna-se mais fcil. Para criar um sketch, deve escolher um plano no qual ser feito o sketch. O sistema fornece inicialmente trs planos predefinidos. Os planos so Front, Top e Right. No processo de criao de um novo sketch, Insert Sketch abre o sketcher no plano actualmente seleccionado ou numa face plana. Tambm pode utilizar Insert Sketch para editar um sketch existente.

Planos predefinidos
Introduo: Insert Sketch

Que tipo de Sketch vamos fazer?

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Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Deve seleccionar um plano de referncia ou uma superfcie plana do modelo depois de clicar em Insert, Sketch. O cursor aparece, indicando que deve seleccionar uma superfcie ou um plano.
Onde encontrar

Pode aceder ao comando Insert Sketch de vrias formas.


I I I

Na barra de ferramentas Sketch, clique na ferramenta . Ou, no menu Insert, clique em Sketch. Ou com o cursor posicionado sobre uma superfcie plana ou plano do modelo, utilizando o boto direito do rato e seleccionando a opo Insert Sketch a partir do menu de atalho.

Abrir um novo sketch.

Abrir o sketch, clicando em ou seleccionando a opo Sketch a partir do menu Insert. Esta escolha ir mostrar os trs planos predefinidos para seleco numa orientao Trimetric. Uma orientao Trimetric uma vista ilustrada que est orientada para que os trs planos perpendiculares apaream desproporcionalmente colocados. No ecr, seleccione Front Plane. O plano fica realado e roda.
Nota

A opo Reference Triad (canto inferior esquerdo) mostra a orientao das coordenadas do modelo (vermelho-X, verdeY e azul-Z) em tempo real. Pode ser uma ajuda importante para demonstrar como a orientao se alterou relativamente a Front Plane.
4 Sketch activo.

O Front Plane seleccionado roda at ficar paralelo ao ecr. Isto acontece apenas no primeiro sketch de uma pea. O smbolo representa a origem do modelo da pea, no ponto de interseco com o eixo dos X,Y e Z. exibido na cor vermelha, o que indica que est activo.

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Fazer Sketch

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Lio 2
Introduo ao Sketch

Introduo: Confirmation Corner Indicador de Sketch

Quando muitos comandos do SolidWorks esto activos, um smbolo ou um conjunto de smbolos aparecem no canto superior direito da rea de desenho. Esta rea denominada Confirmation Corner. Quando um sketch est activo ou aberto, o canto de confirmao exibe dois smbolos. Um assemelha-se a um sketch. O outro um X de cor vermelha. Estes smbolos fornecem um aviso visual de que um sketch est activo. Ao clicar no smbolo sketch, abandona o sketch e guarda todas as alteraes. Ao fazer clique no X de cor vermelha, abandona o sketch e ignora todas as alteraes. Quando outros comandos esto activos, o canto de confirmao exibe uma marca de confirmao e um X. A marca de confirmao executa o comando em curso. O X cancela o comando.

Entidades de Sketch
Geometria do Sketch

O SolidWorks oferece uma grande variedade de ferramentas de sketch para criar a geometria do perfil. Nesta lio, apenas uma das formas mais bsicas ser utilizada: Linhas. O quadro seguinte mostra as entidades bsicas de sketch que esto disponveis por defeito na barra de ferramentas de Sketch. Entidade Sketch Line Boto da Barra de Ferramentas Exemplo da Geometria

Circle

Centerpoint Arc Tangent Arc 3 Point Arc Ellipse Partial Ellipse

Parbola

Entidades de Sketch

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Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Entidade Sketch Spline

Boto da Barra de Ferramentas

Exemplo da Geometria

Polgonos

Rectngulo Parallelogram

Point Centerline

Fazer um sketch bsico


A Mecnica de Sketching

A melhor forma para comear a fazer um sketch utilizando a forma mais fundamental, a Line. Para fazer um sketch geomtrico, existem duas tcnicas que podem ser utilizadas:
I

Clique-Clique

Posicione o cursor onde deseja iniciar a linha. Clique (prima e solte) o boto esquerdo do rato. Posicione o cursor onde deseja que a linha termine. Uma pr-visualizao da entidade de sketch ir seguir o cursor como um elstico. Clique no boto esquerdo do rato uma segunda vez.
I

Clicar e Arrastar

Posicione o cursor onde deseja iniciar a linha. Mantenha premido o boto esquerdo do rato. Arraste o cursor para onde deseja que a entidade de sketch termine. Uma pr-visualizao da entidade de sketch ir seguir o cursor como um elstico. Solte o boto esquerdo do rato.
Introduo: Insert Line

A ferramenta Line cria segmentos de uma linha nica num sketch. Podem ser criadas linhas horizontais e verticais ao fazer um sketch pela observao dos smbolos que vo aparecendo no cursor.
I I I

Onde encontrar

A partir do menu Tools, seleccione Sketch Entities, Line. Ou, com o cursor na janela de desenho, clique no boto direito do rato e seleccione a opo Line a partir do menu de atalho. Ou, na barra de ferramentas de Sketch, clique na opo Line .

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Fazer um sketch bsico

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 2
Introduo ao Sketch

Introduo: Relaes de Sketch

A operao Sketch Relations utilizada para forar um comportamento num elemento de sketch pela tentativa de captura de um objectivo de projecto. Sero analisadas em pormenor em Relaes de Sketch na pgina 33.
1 Fazer sketch de uma linha. Clique na ferramenta Line e faa um sketch

de uma linha horizontal a partir da origem. O smbolo aparecer no cursor, indicando que uma relao Horizontal automaticamente adicionada linha. O nmero indica o comprimento da linha. Clique novamente para terminar a linha.
Importante!

No muito importante que a linha tenha um comprimento exacto. O SolidWorks controlado pelas cotas as cotas controlam o tamanho da figura geomtrica, e no o contrrio. O sketch deve ser aproximado do tamanho e forma correctos para posteriormente se utilizar as cotas, para que fiquem no tamanho exacto.
2 Linha em ngulo.

Comeando no fim da primeira linha, faa o sketch de uma linha em ngulo.

Linhas de Inferncia (Relaes Automticas)

Para alm dos smbolos e , aparecero linhas tracejadas para a ajuda do alinhamento com as figuras geomtricas existentes. Essas linhas incluem linhas vectoriais, normais, horizontais, verticais, tangentes e centros existentes. Note que algumas linhas capturam relaes geomtricas actuais, enquanto outras apenas se comportam como guias ou referncias quando se est a fazer um A sketch. A diferena da cor das linhas de inferncia ir distingui-las. Na figura da direita, as linhas designadas A so verde-azeitona e se as linhas de sketch as B seguirem, iro capturar uma relao tangente ou perpendicular. A linha designada B azul. Apenas serve de referncia, neste caso vertical, para o outro extremo da linha. Se a linha de sketch estiver no fim, no vai ser capturada nenhuma relao vertical.

Nota

A visualizao das Sketch Relations que aparece automaticamente pode ser desactivada, utilizando a opo View, Sketch Relations. Permanecer activada durante a fase inicial do sketch.

Fazer um sketch bsico

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Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Linhas de inferncia.

A deslocao numa direco perpendicular linha anterior faz com que as linhas de inferncia sejam visualizadas. Uma relao Perpendicular criada entre esta linha e a ltima. O smbolo do cursor indica que se est a capturar uma relao perpendicular. Note que o cursor da linha no mostrado para uma maior clareza.
4 Perpendicular.

criada outra linha perpendicular desde a ltima extremidade. Mais uma vez, uma relao perpendicular automaticamente capturada.

Referncia.

Algumas inferncias so estritamente para referncia e no criam relaes. So apresentadas a azul. Esta referncia utilizada para alinhar o ponto extremo verticalmente com a origem.

Feedback do Sketch

A rea de sketch tem muitas operaes de feedback. O cursor vai ser alterado para demonstrar que tipo de entidade est a ser criada. Tambm indica quais as seleces feitas na geometria existente, tal como a extremidade, coincidente ou ponto mdio, que esto disponveis, mostrando um ponto vermelho quando o cursor estiver posicionado sobre um desses pontos. Trs dos smbolos de feedback mais comuns so: Endpoint Crculos amarelos concntricos aparecem na extremidade quando o cursor estiver posicionado sobre esta.

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Fazer um sketch bsico

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Lio 2
Introduo ao Sketch

Midpoint

O ponto mdio aparece como um quadrado. Altera-se para vermelho quando o cursor est posicionado sobre a linha. Os pontos quadrantes do crculo aparecem com um crculo concntrico sobre o ponto central.

Coincident (On Edge)

Fechar.

Fecha o sketch com uma linha final ligada ao ponto inicial da primeira linha.

Desactivar Ferramentas

As ferramentas activas podem ser desactivadas utilizando uma das seguintes tcnicas:
I I I I

Prima a tecla Esc no teclado. Clique na ferramenta Line uma segunda vez. Clique na ferramenta Select . Clique no boto direito do rato e escolha Select a partir do menu de atalho

Estados de um Sketch

Os sketches podem estar num dos trs estados de definio, em qualquer altura. O estado de um sketch depende das relaes geomtricas entre a geometria e as cotas que a definem. Os trs estados so: Quando existe uma definio inadequada do sketch, mas o sketch pode, ainda assim, ser utilizado para criar operaes. Esta opo pode trazer vantagens porque, muitas vezes, nas primeiras fases do processo de desenho, ainda no existe informao suficiente para definir totalmente o sketch. Quando passa a existir mais informao, a definio restante pode ser adicionada a qualquer altura. O sketch geomtrico Under defined azul (por predefinio). O sketch tem toda a informao necessria. O estado Fully defined da geometria preto (por predefinio). Regra geral, quando uma pea finalizada e enviada para produo, os sketches que a definem devem estar no estado totalmente definido.

Under Defined

Fully Defined

Fazer um sketch bsico

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Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Over Defined

O sketch tem cotas duplicadas ou relaes em conflito que no devem ser utilizadas enquanto no forem corrigidas. As cotas e relaes em excesso devem ser eliminadas. O estado sobredefinido da geometria vermelho (por predefinio). Existem diversas cores e estados adicionais que podem aparecer para geometria no sketch. Dangling (castanho), Not Solved (cor de rosa) e Invalid (amarelo) indicam erros que devem ser reparados. Diferentes tipos de sketches produzem resultados diferentes. Os tipos diferentes esto descritos resumidamente em baixo. importante ter em conta que algumas das tcnicas demonstradas na tabela em baixo so tcnicas avanadas que iro ser analisadas posteriormente neste curso ou noutros cursos mais avanados.
Descrio Consideraes especiais

Cores adicionais

Regras que Definem os Sketches

Tipo de Sketch

Um sketch "standard" com um contorno fechado engenhoso.

Nenhuma.

Contornos mltiplos encaixados criam uma salincia com um corte interno. Um contorno aberto cria uma operao fina com uma espessura constante. Os cantos no esto correctamente fechados. Deviam estar.

Nenhuma.

Nenhuma. Para mais informaes, consulte Operaes finas na pgina 350.

Utilize Contour Select Tool. Para mais informaes, consulte Contornos do Sketch na pgina 250. Apesar deste sketch funcionar, representa uma tcnica pobre e hbitos de trabalho pouco cuidados. No deve ser utilizada. Utilize Contour Select Tool. Para mais informaes, consulte Contornos do Sketch na pgina 250. Se ambos os contornos forem seleccionados, este tipo de sketch cria um Multibody Solid. Consulte Multibody Solids no curso Modelao Avanada de Peas. Apesar de funcionar, a tcnica de mltiplos corpos uma tcnica avanada, que no deve ser utilizada enquanto no tiver mais experincia.

O sketch contm um contorno que se autointersecta.

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Regras que Definem os Sketches

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Lio 2
Introduo ao Sketch

O sketch da primeira operao contm contornos deslocados.

Este tipo de sketch pode criar um Multibody Solid. Consulte Multibody Solids no curso Modelao Avanada de Peas. Apesar de funcionar, a tcnica de mltiplos corpos uma tcnica de modelao avanada, que no deve ser utilizada enquanto no tiver mais experincia.

Estado actual do sketch.

O sketch est no estado Under Defined porque alguma da geometria est representada a azul. Note-se que os pontos finais de uma linha podem ter uma cor e um estado diferente da prpria linha. Por exemplo, a linha vertical da origem est representada a preto porque (a) vertical, e (b) ligada origem. No entanto, a extremidade mais em cima est representada a azul, porque o comprimento da linha est Under defined.
8 Arrastar.

A geometria indefinida (azul) pode ser arrastada para novas localizaes. A geometria no estado totalmente definida no. Arrastando a extremidade mais acima altera a forma do sketch. O ponto que foi arrastado fica representado por um ponto verde.
9 Anular a alterao.

Para anular o ltimo comando, basta clicar na opo Undo . Pode ver (e escolher de) uma lista contendo os ltimos comandos, fazendo clique na seta para baixo do menu. A tecla de atalho do teclado para Undo Ctrl+Z.
Sugesto

Tambm pode fazer Redo a uma alterao, opo que reverte para o estado anterior anulao. A tecla de atalho Ctrl+Y.

Regras que Definem os Sketches

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Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Objectivo de projecto

O objectivo de projecto, como anteriormente abordado, define como que a pea vai ser construda e como vai ser alterada. Neste exemplo, a forma do sketch deve permitir que seja alterada das seguintes formas:

Como Controlado o Objectivo de Projecto?

O objectivo de projecto num sketch capturado e controlado pela combinao de dois factores:
I

Relaes de Sketch

Cria relaes geomtricas, tais como paralelas, colineares, perpendiculares ou coincidentes, entre elementos do sketch.
I

Cotas

As cotas so utilizadas para definir o tamanho e a localizao do sketch geomtrico. Podem ser adicionadas cotas lineares, de raio, de dimetro e de ngulo. Definir totalmente um sketch e capturar o objectivo de projecto desejado requer a compreenso e a aplicao de uma combinao de relaes e de cotas. Objectivo de projecto desejado Para que o sketch seja modificado da forma correcta, necessrio que as relaes e as cotas estejam correctas. Os objectivos de projecto desejados esto descriminados no quadro em baixo: Linhas verticais e horizontais.

Valor do ngulo.

Valor da distncia entre linhas paralelas.

32

Objectivo de projecto

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Lio 2
Introduo ao Sketch

ngulos rectos direita ou linhas perpendiculares.

Valor do comprimento geral.

Relaes de Sketch

A operao Sketch Relations utilizada para forar um comportamento num elemento de sketch, capturando o objectivo de projecto. Algumas relaes so automticas, outras podem ser adicionadas conforme necessrio. Neste exemplo, vamos analisar as relaes numa das linhas e verificar como vo influenciar o objectivo de projecto do sketch. As relaes automticas so criadas conforme a geometria do sketch vai sendo alterada. Estas relaes j tinham sido analisadas anteriormente, na criao do sketch de contorno. O feedback do sketch demonstra a criao de relaes automticas. Para as relaes que no foram adicionadas automaticamente, existem ferramentas para a criao das mesmas com base na geometria seleccionada e nas cotas adicionadas. A operao Display Relations mostra e permite opcionalmente a remoo de relaes geomtricas entre elementos de sketch.
I

Relaes Automticas de Sketch Relaes Adicionadas de Sketch


Introduo: Display Relations Onde encontrar

Clique duas vezes na entidade. Surgem smbolos que indicam quais as relaes que esto associadas entidade. Neste exemplo, a linha tem duas relaes: horizontal e tangente. O PropertyManager. Seleccione a entidade de sketch e o PropertyManager exibe as relaes associadas a essa entidade.

Relaes de Sketch

33

Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Clique em Display/Delete Relations na barra de ferramentas Dimensions/Relations. O PropertyManager mostra uma lista de todas as relaes presentes no sketch.

10 Exibir as relaes associadas com uma linha.

Clique duas vezes na linha com o ngulo na posio mais elevada. Os smbolos aparecem a identificar as linhas perpendiculares seleccionada.

11 PropertyManager.

Quando clica duas vezes numa linha, o PropertyManager abre-se. A caixa de Relations localizada no PropertyManager tambm exibe uma lista de relaes geomtricas que esto associadas linha seleccionada.
12 Remover a relao.

Remova a relao superior, clicando na relao, no smbolo ou no PropertyManager, e prima a tecla Delete. Se o smbolo estiver seleccionado, fica com a cor amarela e exibe a(s) entidade(s) que controla.

13 Arrastar a extremidade.

Devido linha j no estar obrigada a ser perpendicular, o sketch vai comportar-se de forma diferente quando se arrasta. Compare este comportamento com o obtido quando arrastou a linha no passo 8.

34

Relaes de Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 2
Introduo ao Sketch

Exemplos de Relaes de Sketch

Existem diversos tipos de Sketch Relations. Determinar quais so as vlidas depende da combinao de geometrias que queremos utilizar. Pode seleccionar a prpria entidade, extremidades ou a combinao das duas. Dependendo da seleco feita, disponibilizada uma srie de opes. O quadro seguinte demonstra alguns exemplos de relaes de sketch. No entanto, no uma lista completa de todas as relaes geomtricas. Ao longo do curso, sero apresentados outros exemplos.

Relao
Coincident entre

Antes

Depois

uma linha e uma extremidade.

Merge entre duas

extremidades.

Parallel entre duas

linhas.

Perpendicular entre

duas linhas.

Collinear entre duas

linhas.

Relaes de Sketch

35

Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Relao
Horizontal aplicada

Antes

Depois

a uma ou mais linhas.

Horizontal entre

duas extremidades.

Vertical aplicado a

uma ou mais linhas.

Vertical entre duas

extremidades.

Equal entre duas

linhas.

Equal entre dois

arcos ou crculos

36

Relaes de Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 2
Introduo ao Sketch

Relao
Midpoint entre

Antes

Depois

uma linha e uma extremidade.

Introduo: Add Relations Onde encontrar

Add Relations utilizado para criar uma relao geomtrica

paralela ou colinear entre elementos de sketch, por exemplo.


I

I I

Seleccione a entidade ou entidades de sketch, e seleccione a relao apropriada a partir da seco Add Relations do PropertyManager. Ou clique com o boto direito do rato na entidade ou entidades, e escolha a opo Add Relation a partir do menu de atalho. Ou, clique em Tools, Relations, Add... Ou, na barra de ferramentas de Sketch, clique em Add Relation .

Seleccionar objectos mltiplos

Como j aprendeu na Lio 1, os objectos seleccionam-se com o boto esquerdo do rato. E quando necessrio seleccionar mais do que um objecto ao mesmo tempo? Para seleccionar vrios objectos, o SolidWorks segue as convenes predefinidas do Microsoft Windows: Ctrl-seleco. Mantenha premida a tecla Ctrl enquanto selecciona os objectos.
14 Adicionar uma relao.

Mantenha premida a tecla Ctrl e seleccione duas linhas. O PropertyManager mostra apenas as relaes vlidas para a geometria seleccionada.

Clique em Perpendicular, e clique em OK

Relaes de Sketch

37

Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

15 Arrastar o sketch.

Arraste o sketch at aproximadamente sua forma original.

Dimensions

As cotas so outra forma de definir geometrias e obter o objectivo de projecto no sistema SolidWorks. A vantagem de utilizar uma cota que ela utilizada tanto para exibir o valor actual como para alter-lo. A ferramenta Smart Dimension determina o tipo mais adequado, pr-visualizando a cota antes de a criar. Por exemplo, se for seleccionado um arco, o sistema cria uma cota radial. Se for seleccionado um crculo, obter-se- uma cota de dimetro, enquanto que, se forem seleccionadas duas linhas paralelas, o sistema cria uma cota linear entre elas. Nos casos em que a ferramenta Smart Dimension no suficientemente eficaz, possvel seleccionar extremidades e mover a cota para posies de medida diferentes.
I I I

Introduo: Smart Dimensions

Onde encontrar

A partir do menu Tools, seleccione Dimensions, Smart. Ou clique com o boto direito do rato e seleccione Smart Dimension a partir da barra de atalho. Ou, na barra de ferramentas Dimensions/Relations, escolha a ferramenta Smart Dimension .

Cotagem: Seleccionar e Prvisualizar

Se seleccionar um sketch geomtrico com a ferramenta para cotas, o sistema exibe uma pr-visualizao da cota. A pr-visualizao permite ver todas as opes possveis, bastando para isso mover o rato aps fazer as seleces. Clicando com o boto esquerdo do rato coloca a cota na posio e orientao actuais. Ao clicar no boto direito do rato, bloqueia apenas a orientao, permitindo mover o texto antes de colocar na localizao final, clicando no boto esquerdo do rato.

38

Dimensions

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 2
Introduo ao Sketch

Com a ferramenta para cotas e duas extremidades seleccionadas, podem existir trs orientaes possveis para uma cota linear, como est representado em baixo. O valor obtido a partir da distncia ponto a ponto e pode variar com base na orientao seleccionada.

Extremidades

16 Adicionar uma cota linear.

Escolha a ferramenta para cotas a partir de qualquer fonte e clique na linha exibida. Clique uma segunda vez para posicionar o texto da cota por cima e direita da linha. A cota aparece com a ferramenta Modify a exibir o comprimento actual da linha. A caixa de rodar utilizada para aumentar/diminuir o valor. Ou, com o texto realado, pode introduzir um novo valor directamente.
A Ferramenta Modify

A ferramenta de modificao cria ou edita uma nova cota (parmetro) e tem vrias opes. As opes disponveis so: Rodar o valor para cima ou para baixo com um intervalo predefinido. Guarda o valor actual e sai da caixa de dilogo. Recupera o valor original e sai da caixa de dilogo. Reconstri o modelo com o valor actual. Altera o intervalo do incremento de rotao. Marca a cota para a importao de desenho.

Dimensions

39

Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

17 Definir o valor.

Altere o valor para 0.75 e clique na opo Save . A cota fora o comprimento da linha para 0,75 polegadas.
Sugesto

Se premir a tecla Enter tem o mesmo efeito que clicar no boto Save .

18 Dimenses lineares.

Adicione dimenses lineares ao sketch como mostrado.


Sugesto para acotagem Quando est a cotar um sketch,

deve comear pela cota mais pequena, e depois passar para a maior.

Cotas Angulares

As cotas angulares podem ser criadas com a mesma ferramenta utilizada para criar cotas lineares, dimetros e radiais. possvel seleccionar duas linhas que sejam no colineares e no paralelas, ou seleccionar trs pontos de extremidade no colineares.

40

Dimensions

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 2
Introduo ao Sketch

Dependendo da localizao da cota angular, pode obter-se o ngulo interior ou exterior, o ngulo agudo ou o ngulo oblquo. Opes de posicionamento possveis:

19 Cota angular.

Utilizando a ferramenta para cotas, crie a cota angular exibida e defina o valor 125. O sketch totalmente definido.

Sketch Fillets

Os Sketch Fillets so utilizados para arredondar cantos afiados num sketch. Pode aplicar-se um boleado num sketch que j esteja totalmente definido. Nem todos os boleados devem ser adicionados no nvel de sketch. Existe um comando de boleado que funciona directamente nos modelos slidos que pode ser mais apropriado. Vai ser analisado em lies mais avanadas.

Importante!

Sketch Fillets

41

Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Introduo: Sketch Fillet Onde encontrar

O Sketch Fillet utilizado para criar um boleado ou arredondado num sketch. O boleado criado como um arco colocado tangente s entidades adjacentes.
I I

A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Fillet. Ou, na barra de ferramentas de sketch, clique em Sketch . Fillet

Nota

O Sketch Fillets no permite valores 0 para o raio.


20 Boleados de sketch.

Clique em Sketch Fillet e defina para Radius o valor 0,1875. Seleccione todas as extremidades do sketch. Clique em OK.

Nota Porque que existe apenas uma cota?

Para facilitar a visualizao, as relaes esto ocultas neste exemplo e no restante desta lio. A cota s aparece no primeiro boleado a ser criado. Todos os boleados criados numa operao so defnidos por este valor da cota. Como que se processa? A visualizao das relaes no primeiro boleado mostra a resposta: o sistema adiciona automaticamente uma relao igual (Equal) aos outros boleados da srie.

Extrude

Aps o sketch estar concludo, pode proceder extruso para criar a primeira operao. Existem muitas opes para fazer a extruso de um sketch, incluindo as condies finais, ngulo de sada e profundidade da extruso, opes que vo ser analisadas em maior detalhe em lies mais avanadas. As extruses executam-se na direco normal do plano do sketch, neste caso no plano Front.
I I

Onde encontrar

A partir do menu: Insert, Boss/Base, Extrude.... Ou, na barra de ferramentas Features, escolha: .

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Extrude

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 2
Introduo ao Sketch

21 Menu Extrude. Clique em Insert, Boss/Base, Extrude ou na ferramenta

da

barra de ferramentas Features para aceder ao comando. No menu Insert, as opes para outros mtodos de criar operaes esto listadas juntamente com as opes Extrude e Revolve. Esto indisponveis, porque este sketch no obedece s condies necessrias para criar estes tipos de operaes. Por exemplo, a operao Sweep requer simultaneamente sketches de perfil e trajectria. Como existe apenas um sketch neste momento, a opo Sweep no est disponvel.
22 Grficos de Pr-visualizao.

A orientao da vista altera-se automaticamente para Trimetric e uma pr-visualizao da operao exibida na profundidade predefinida. Os pontos de controlo surgem para que possam ser utilizados para prvisualizar a profundidade desejada. Os pontos de controlo assumem a cor vermelha para a direco activa e cinzenta para a direco inactiva. Uma legenda mostra o valor actual da profundidade.
Sugesto

As definies de cor podem ser modificadas no SolidWorks utilizando Tools, Options.


23 Opes da operao Extrude.

Modificar as definies conforme o exibido.


I I

End Condition = Blind (Depth) = 0.25 para criar a operao.

Clique em OK
Sugesto

O boto OK apenas uma das formas de confirmar e finalizar o processo. O segundo mtodo so os botes OK/Cancel no canto de confirmao da rea grfica.

Extrude

43

Lio 2
Introduo ao Sketch

Manual de Formao do SolidWorks 2006

O terceiro mtodo clicar no boto direito do rato e seleccionar OK no menu de atalho.

24 Operao concluda.

A operao completa o primeiro slido ou operao da pea. O sketch incorporado na operao Extrude1.
25 Guarde e feche. Clique em Save

para guardar o trabalho e clique em Close para fechar a pea.

44

Extrude

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 61: Fazer um sketch de linhas horizontais e verticais

Crie esta pea utilizando as informaes e as cotas fornecidas. Faa o sketch e extruda os perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I

Efectuar sketches. Cotas. Fazer a extruso de uma operao.

1 2

New part.

Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_IN.


Sketch.

Crie este sketch em Front Plane utilizando linhas, relaes automticas e cotas. Defina totalmente o sketch.
3 Extruso.

Faa a extruso do sketch com 1 de profundidade.


4 Guarde e feche a pea.

Exerccio 61

45

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 62: Fazer o Sketch de Linhas com Inferncias

Crie esta pea utilizando as informaes e as cotas fornecidas. Faa o sketch e extruda os perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I

Efectuar sketches. Cotas. Fazer a extruso de uma operao.

1 2

New part.

Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_IN.


Automatic relations.

Crie este sketch em Front Plane utilizando linhas e relaes automticas. Exiba as relaes Perpendicular e Vertical.

Cotas.

Adicione as cotas para definir completamente o sketch.

4 5

Extruso.

Faa a extruso do sketch com 0,5.


Guarde e feche a pea.

46

Exerccio 62

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Exerccio 63: Fazer o sketch de Linhas

Crie esta pea utilizando as informaes e as cotas fornecidas. Faa o sketch e extruda os perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I

Efectuar sketches. Cotas. Fazer a extruso de uma operao.

1 2

New part.

Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_MM.


Sketch e Extrude.

Crie este sketch em Front Plane utilizando linhas, relaes automticas e cotas. Faa a extruso do sketch com 20mm de profundidade.

Guarde e feche a pea.

Exerccio 63

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Manual de Formao do SolidWorks 2006

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Exerccio 63

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Lio 3 Modelao Bsica de Peas

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I I I I I I I I I I I

Escolher o melhor perfil para sketches. Escolher o plano de sketch apropriado. Criar uma nova pea. Criar um sketch. Extrudir um sketch como uma salincia. Extrudir um sketch como um corte. Criar furos Hole Wizard. Inserir boleados num slido. Fazer um desenho bsico de uma pea. Alterar uma cota. Demonstrar a associatividade entre o modelo e os seus desenhos.

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Modelao Bsica

Esta lio examina as consideraes que faz antes de criar uma pea e mostra o processo de criar uma pea simples.

Etapas do Processo
I

Os passos para planear e executar a criao desta pea so enumerados em baixo.


Terminologia

Quais so os termos mais utilizados quando falamos sobre modelao e utilizao do software SolidWorks?
I

Escolha do perfil

Qual o melhor perfil que deve escolher no incio do processo de modelao?


I

Escolha do plano de sketch

Assim que tiver escolhido o melhor perfil, de que forma que isso afecta a sua escolha em relao ao plano do sketch?
I

Objectivo do projecto

O que o objectivo do projecto e de que forma que isso afecta o processo de modelao?
I

Nova pea

Abrir a nova pea o primeiro passo.


I

Primeira operao

O que a primeira operao?


I

Operaes de salincia e furo

Como que modifica a primeira operao adicionando salincias e furos?


I

Boleados

Arredondar os cantos aguados boleamento.


I

Alteraes de cotas

Ao alterar uma cota, altera a geometria do modelo. Como que isso acontece?

Modelao Bsica

51

Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Terminologia

A mudana para 3D requer alguma terminologia nova. O software SolidWorks utiliza muitos termos com os quais se ir familiarizar atravs da utilizao do produto. So muitos os termos que ir reconhecer do design e da produo, como o caso de cortes e salincias. Todos os cortes, salincias, planos e sketches que cria so considerados Operaes. As operaes de sketch so operaes baseadas em sketches (salincia e corte); as operaes aplicadas baseiam-se em arestas ou faces (boleado). Os planos so planos e infinitos. So representados no ecr com arestas visveis. So utilizados como a superfcie primria do sketch para criar operaes de salincia e corte. Apesar de existirem muitas formas de criar operaes e moldar o slido, nesta lio, s sero examinadas as extruses. Uma extruso ir prolongar um perfil ao longo de uma trajectria normal ao plano perfil por alguma distncia. O movimento ao longo dessa trajectria torna-se no modelo slido. No sistema SolidWorks, o nome utilizado para descrever um perfil 2D sketch. Os sketches so criados em planos e faces no interior do modelo. So normalmente utilizados como a base para salincias e cortes, embora possam existir de forma independente. As bosses (salincias) so utilizadas para adicionar material ao modelo. A operao inicial sempre uma salincia. Aps a primeira operao, pode adicionar todas as salincias necessrias para concluir o projecto. Tal como com a base, todas as salincias comeam com um sketch. Um Cut (Corte) utilizado para remover material do modelo. Isto o oposto da salincia. Tal como a salincia, o corte comea como sketch 2D e remove material atravs da extruso, revoluo ou outros mtodos que ir aprender. Os fillets (boleados) e os rounds (arredondamentos) so normalmente adicionados ao slido, no ao sketch. Atravs da natureza das faces adjacentes aresta seleccionada, o sistema sabe se deve criar um arredondamento (remover material - round) ou um boleado (adicionar material - fillet). A forma como o modelo deve ser criado e alterado, considerado o Design Intent. As relaes entre as operaes e a sequncia da sua criao contribuem para o objectivo do projecto.

Operao

Plano

Extruso

Sketch

Salincia

Corte

Boleados e Arredondamentos

Objectivo do Projecto

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Terminologia

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Escolher o Melhor Perfil

Escolher o melhor perfil. Este perfil, quando extrudido, ir criar mais do modelo do que qualquer outro perfil. Veja estes modelos como exemplos. Pea Melhor Perfil Extrudido

Escolher o Melhor Perfil

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Escolher o Plano do Sketch


Planos de Referncia

Assim que estiver determinado o melhor perfil, o passo seguinte decidir qual a visualizao a utilizar e seleccionar o plano com o mesmo nome para o desenhar. O software SolidWorks oferece trs planos de referncia que so descritos em baixo. Existem trs planos de referncia predefinidos, rotulados como Front Plane, Top Plane e Right Plane. Cada plano infinito, mas possui bordos de ecr para visualizao e seleco. Alm disso, cada plano passa pela origem e mutuamente perpendicular aos outros. possvel atribuir outro nome aos planos. Neste curso, os nomes Front, Top e Right substituem os nomes predefinidos respectivamente. Esta conveno de nomeao utilizada em outros sistemas CAD e confortvel para muitos utilizadores. Apesar dos planos serem infinitos, pode ser mais fcil pensar neles como se formassem uma caixa aberta com ligao origem. Utilizando esta analogia, as faces interiores da caixa so os potenciais planos do sketch.

Colocao do Modelo

A pea ser colocada na caixa trs vezes. Cada uma dessas vezes, o melhor perfil entrar em contacto ou ficar paralelo a um dos trs planos. Embora existam muitas combinaes, as escolhas esto limitadas a trs para este exerccio. Existem vrios aspectos a ter em conta quando escolher o plano do sketch. Dois so a apresentao e a orientao da pea num conjunto. A apresentao define a forma como a pea ser orientada em vistas padro, tal como a Isometric. Isto tambm determina a forma como ir passar a maior parte do seu tempo a observar o modelo medida que o cria. A orientao da pea num conjunto define a forma como dever ser posicionada relativamente a outras peas.

Orientar o Modelo para o Desenho

Uma outra considerao quando decide qual o plano de sketch a utilizar a forma como pretende que o modelo aparea no desenho quando o pormenoriza. Deve construir o modelo de forma a que a vista Frontal seja a mesma que a vista Frontal no desenho final. Isto poupa tempo durante o processo de detalhe, uma vez que pode utilizar vistas predefinidas.

54

Escolher o Plano do Sketch

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

No primeiro exemplo, o melhor perfil est em contacto com o plano Top.

No segundo exemplo, est em contacto com o plano Front.

O ltimo exemplo mostra o melhor perfil em contacto com o plano Right.


Plano escolhido

A orientao do plano Top parece ser a melhor. Isto indica que o melhor perfil deve ser desenhado no plano Top do modelo.

Como que Fica no desenho

Ao pensar cuidadosamente no plano que deve ser utilizado para desenhar o perfil, as vistas adequadas so facilmente criadas no desenho de detalhe.

Escolher o Plano do Sketch

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Detalhes da Pea

A pea que iremos criar mostrada direita. Existem duas operaes de salincia principais, alguns cortes e boleados.

Vistas Padro

A pea mostrada aqui em quatro vistas padro.

Salincias Principais

As duas salincias principais possuem perfis distintos em planos diferentes. Estes esto ligados conforme demonstrado na vista explodida direita.

56

Detalhes da Pea

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Melhor Perfil

A primeira operao do modelo criada a partir do sketch rectangular apresentado no modelo. Este o melhor perfil para comear o modelo. O rectngulo ser, ento, extrudido como uma salincia para criar a operao slida.

Plano de Sketch

Ao colocar o plano dentro da caixa, determina qual o plano que deve ser utilizado para desenhar. Neste caso, ser o plano de referncia Top.

Plano de Sketch

Objectivo do Projecto

O objectivo do projecto desta pea descreve a forma como as relaes da pea devem ou no ser criadas. Quando as alteraes ao modelo forem efectuadas, o modelo ir comportar-se conforme pretendido.

I I I

Todos os furos so furos passantes. Os furos na base so simtricos. A ranhura est alinhada com o separador.

Procedimento

O processo de modelao inclui desenhar e criar salincias, cortes e boleados. Para comear, criado um novo ficheiro de pea.

Detalhes da Pea

57

Lio 3
Modelao Bsica de Peas

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Nova parte. Clique em New

ou em File, New. Crie uma nova pea, utilizando o modelo Part_IN e Guarde-a como Basic.
2 Seleccione o plano do sketch.

Insira um novo sketch e escolha o Top Plane.

Sugesto

Um plano no tem de ser mostrado para ser utilizado; pode ser seleccionado a partir do FeatureManager. Crie a primeira operao atravs da extruso de um sketch para uma salincia. Comece com a geometria do sketch, um rectngulo.
Insert Rectangle utilizado para criar um rectngulo num sketch.

Fazer o Sketch da Primeira Operao


Introduo: Insert Rectangle

O rectngulo composto por quatro linhas (duas horizontais e duas verticais) ligadas nos cantos. desenhado, indicando as localizaes de dois cantos diagonais.
I I

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Sketch, clique em Rectangle . Ou, no menu Tools, seleccione Sketch Entities, Rectangle.

Faa o sketch de um rectngulo.

Clique na ferramenta
Rectangle

comece o rectngulo na origem. Certifique-se de que o rectngulo est bloqueado na origem, observando o cursor vertex quando comea a desenhar. No se preocupe com o tamanho do rectngulo. A cotagem ir tratar disso no prximo passo.
4 Sketch totalmente definido.

Adicione cotas ao sketch. O sketch totalmente definido.

58

Detalhes da Pea

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Opes de Extruso
I

Em baixo, dada uma explicao das opes Extrude utilizadas mais frequentemente. Outras opes sero examinadas em lies posteriores.
End Condition Type

Um sketch pode ser extrudido em uma ou duas direces. Uma das direces ou ambas podem terminar a uma determinada profundidade cega, numa determinada geometria do modelo ou acompanhar toda a extenso do modelo.
I

Depth

A distncia para uma extruso cega ou de plano centrado. Para o plano centrado, refere-se profundidade total da extruso. Isso significa que uma profundidade de 50mm para uma extruso de plano centrado ir resultar em 25mm em cada lado do plano de sketch.
I

Draft

Aplica ngulo extruso. O ngulo na extruso pode ser para dentro (o perfil fica mais pequeno medida que extrudido) ou para fora.
5 Extruso.

Extruda o rectngulo 0,5 para cima.

A operao concluda mostrada no lado direito.

Mudar o Nome das Operaes

possvel mudar o nome a qualquer operao que aparece no FeatureManager (para alm da prpria pea). A operao de mudana de nome uma tcnica til para encontrar e editar operaes em etapas posteriores do modelo. Quando bem escolhidos, os nomes lgicos aj+udam-no a organizar o seu trabalho e tornam mais fcil quando outra pessoa tem de editar ou modificar o seu modelo.
6 D outro nome operao.

uma boa prtica atribuir outro nome significativo s operaes que cria. No FeatureManager, clique duas vezes muito lentamente para editar a operao Extrude1. Quando o nome for assinalado e puder ser editado, digite BasePlate como o novo nome da operao. Todas as operaes no sistema SolidWorks podem ser editadas da mesma forma.

Detalhes da Pea

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

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Sugesto

Em vez de clicar duas vezes lentamente para editar o nome, pode seleccionar o nome e premir F2. A operao seguinte ser a salincia com uma parte superior curva. O plano do sketch para esta operao no um plano de referncia, mas uma superfcie plana do modelo. A geometria do sketch pretendida mostrada no modelo acabado. As operaes de corte so criadas da mesma forma que as salincias com um sketch e uma extruso. Elas removem material em vez de o adicionar. Qualquer face plana do modelo pode ser utilizada como um plano de sketch. Seleccione simplesmente a face e escolha a ferramenta Sketch. Nos locais onde as faces forem difceis de seleccionar, porque se encontram na parte de trs do modelo ou so obstrudas por outras faces, a ferramenta Select Other pode ser utilizada para escolher uma face sem reorientar a vista. Neste caso, a face plana na parte frontal de BasePlate utilizada.
7 Insira um novo sketch.

Operao de Salincia

Sugesto

Fazer o Sketch numa Face Plana

Crie um novo sketch, utilizando Insert, Sketch ou clicando na ferramenta Sketch . Seleccione a face indicada.
Plano de Sketch

Fazer o sketch

O SolidWorks oferece uma grande variedade de ferramentas de sketch para criar a geometria do perfil. Neste exemplo Tangent Arc utilizado para criar um arco que comea tangente a um ponto final seleccionado no sketch. O seu outro ponto final pode ser colocado no espao ou noutra entidade de sketch.
Insert Tangent Arc utilizado para criar arcos tangentes num

Introduo: Insert Tangent Arc

sketch. O arco deve ser tangente a uma outra entidade, linha ou arco, no seu incio.
I I I

Onde encontrar

No menu Tools, seleccione Sketch Entities, Tangent Arc. Ou, com o cursor na janela de grficos, clique com o boto direito do rato e seleccione Tangent Arc. Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Tangent Arc

60

Operao de Salincia

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Zonas do Objectivo de Arco Tangente

Quando faz o sketch de um arco tangente, o SolidWorks deduz a partir do movimento do cursor se pretende um arco tangente ou normal. Existem quatro zonas de objectivo, com oito resultados possveis, conforme apresentado. Pode comear a fazer o sketch de um arco tangente a partir do ponto final de uma entidade de sketch existente (linha, arco, spline, etc.). Afaste o cursor do ponto final.
I I

Ao mover o cursor numa direco tangente, cria uma das quatro possibilidades de um arco tangente. Ao mover o cursor numa direco normal, cria uma das quatro possibilidades de um arco normal. Uma pr-visualizao mostra o tipo de arco que est a desenhar. Pode mudar de um para o outro, colocando novamente o cursor no ponto final e afastando-o numa direco diferente.

I I

Transio Automtica Entre Linhas e Arcos

Se utilizar a ferramenta Line , pode alternar entre fazer o sketch de uma linha ou fazer o sketch de um arco tangente sem seleccionar a ferramenta Tangent Arc. Pode faz-lo, movendo o cursor conforme descrito por cima ou premindo a tecla A no teclado.
8 Linha vertical.

Clique na ferramenta de linha e comece a linha vertical na aresta inferior, capturando uma relao Coincident na aresta inferior e uma relao Vertical .
9 Transio automtica. Prima a letra A no teclado.

Encontra-se, agora, no modo de arco tangente.


10 Arco tangente.

Faa o sketch de um arco de 180 tangente linha vertical. Procure a linha de inferncia que indica que o ponto final do arco se encontra alinhado horizontalmente com o centro do arco. Quanto terminar o sketch do arco tangente, a ferramenta de sketch muda automaticamente para a ferramenta de linha.

Fazer o Sketch numa Face Plana

61

Lio 3
Modelao Bsica de Peas

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11 Terminar linhas.

Crie uma linha vertical a partir da extremidade do arco para a base e uma outra linha que ligue as extremidades inferiores das duas linhas verticais. Note que a linha horizontal preta, mas os seus pontos finais no.
12 Adicione cotas.

Adicione cotas lineares e radiais ao sketch. medida que adiciona as cotas, mova o cursor volta para ver diferentes orientaes possveis. Dimensione sempre um arco atravs da seleco da sua circunferncia em vez de seleccionar o seu centro. Isto torna outras opes de cotagem (mn. e mx.) disponveis.
13 Direco de extruso. Clique em Insert, Boss, Extrude e ajuste a Depth para 0,5 polegadas. Note

que a pr-visualizao mostra a extruso a ir para a base, na direco adequada. Se a direco da prvisualizao estiver a afastar-se da base, clique no boto Reverse direction .
14 Salincia concluda.

A salincia converge com a base anterior para formar um nico slido. D outro nome operao VertBoss.

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Fazer o Sketch numa Face Plana

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Janelas

As Janelas podem ser usadas para visualizar e editar um modelo em orientaes de mltiplas vistas, simultaneamente. Os cones de janela incluem: Vista nica , Duas Vistas (horizontal e vertical), Quatro Vistas e Ligar Vistas . Ligar Vistas liga as vistas para ampliao e movimentao. Cada janela contm um menu de contexto de vista no canto inferior esquerdo. Este menu apresenta a orientao da vista actual (Custom para qualquer coisa que no seja uma vista padro) e contm um menu para alterar a orientao da vista.

Nota

A orientao predefinida das quatro janelas, primeiro ngulo ou terceiro ngulo, definida utilizando Tools, Options, System Options, Display/Selection, Projection type for four view viewport.
I I

Onde encontrar

A partir da barra de ferramentas Standard Views, clique no cone apropriado. Ou clique no menu de contexto da vista e seleccione um cone.

15 Quatro janelas. Clique em Four View

para dividir a janela de grficos em quatro janelas com a mesma dimenso. O menu de contexto da vista apresentado a azul na janela activa.

Utilizar o Hole Wizard


Criar um Furo Padro

Sugesto

O Hole Wizard utilizado para criar furos especializados num slido. Pode criar furos simples, roscados, de caixa e para cabea de embeber utilizando um procedimento passo a passo. Neste exemplo, o Hole Wizard ser utilizado para criar um furo padro. Pode escolher a face onde pretende inserir o furo, definir as cotas do furo e localizar o furo utilizando o Hole Wizard. Um dos aspectos mais intuitivos do Hole Wizard que especifica o tamanho do furo atravs do parafuso que entra no furo. Tambm pode colocar furos em planos de referncia e em faces no planares. Por exemplo, pode criar um furo numa face cilndrica.

Utilizar o Hole Wizard

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

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Introduo: O Hole Wizard Nota

O Hole Wizard cria furos com formas, tais como furos para cabea de embeber e de caixa. O processo cria dois sketches. Um define a forma do furo. O outro, um ponto, localiza o centro. O Hole Wizard necessita que seja seleccionada, ou prseleccionada, uma face e no um sketch.
I I

Onde encontrar

A partir do menu Insert, seleccione Features, Hole, Wizard.... Ou seleccione a ferramenta Hole Wizard na barra de ferramentas Features.

16 Seleccionar face.

Seleccione a face superior da operao base e clique em .

Seleccione esta face

17 Tipo.

Aparece a caixa de dilogo Hole Specification. Defina as propriedades do furo da seguinte forma:
Type: Hole Standard: Ansi Inch Screw Type: All Drill sizes Size: 9/32 End Condition: Through All

Clique no separador Positions.

18 Posies.

Uma pr-visualizao de ponto e furo colocada na face seleccionada, junto da seleco que efectuou.
Sugesto

possvel criar vrias instncias do furo num comando, inserindo pontos adicionais noutras localizaes.

19 Cotas.

Adicione dimenses entre as arestas do modelo e o ponto, conforme apresentado.

64

Utilizar o Hole Wizard

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

20 Ponto adicional.

Clique para adicionar outro Ponto face. Adicione a dimenso mostrada.

21 Relao Horizontal. Prima Esc para desactivar a ferramenta de dimenso. Seleccione ambos os pontos e adicione uma relao Horizontal entre eles. 22 Janela nica. Clique em Single

para regressar vista original, e clique em OK.


View

23 Altere a orientao da vista.

Clique no menu de orientao da vista e escolha Isometric para alterar a orientao da vista.

Furo de Caixa

Um furo de caixa necessrio neste modelo. Utilizando a face frontal do modelo e uma relao, o furo pode ser posicionado.
24 Posio do furo.

Ser utilizada novamente uma face modelo para posicionar a geometria. Seleccione a face indicada e Insert, Features, Hole, Wizard....

Seleccione esta face

Utilizar o Hole Wizard

65

Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

25 Clique em Counterbore.

Defina as propriedades do furo da seguinte forma:


Standard: Ansi Inch Screw Type: Hex Bolt Size: 1/4 End Condition: Through All

Clique no separador Positions.

26 Active o ponto central. Desactivar a ferramenta Point.

Arraste o ponto para a circunferncia do arco grande. No o largue. Quando o smbolo Coincident aparecer , o ponto central do arco grande foi activado e constitui agora um ponto que pode agarrar. Arraste o ponto para o ponto central do arco. Procure a relao de coincidente com o centro do arco. Clique em OK.

Operao de Corte

Assim que as duas principais operaes de salincia estiverem concludas, altura de criar um corte para representar a remoo de material. As operaes de corte so criadas da mesma forma que as salincias neste caso, com um sketch e uma extruso. O menu para criar uma operao de corte atravs da extruso idntico ao menu para criar uma salincia. A nica diferena que um corte remove material enquanto uma salincia adiciona. Para alm dessa distino, os comandos so os mesmos. Este corte representa uma ranhura.
I I

Introduo: Cut Extrude

Onde encontrar

A partir do menu Insert, seleccione Cut, Extrude.... Ou, na barra de ferramentas Features, seleccione Extruded Cut .

27 Rectngulo.

Prima a barra de espao e clique duas vezes em *Front. Comece um sketch nesta face grande e adicione um rectngulo Coincident com a mesma aresta inferior do modelo.

66

Operao de Corte

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Lio 3
Modelao Bsica de Peas

Seleccionar Objectos Mltiplos


28

Conforme aprendeu na Lio 2, para seleccionar objectos mltiplos, mantenha premida a tecla Ctrl e seleccione os objectos.
Relaes.

Seleccione a linha do sketch vertical esquerdo e a aresta do modelo vertical esquerdo. Adicione uma relao Collinear entre elas. Repita o processo no lado oposto.
29 Cota.

Adicione uma cota para definir totalmente o sketch. Altere a orientao da vista para Isometric.

30 Through All Cut. Clique em Insert, Cut, Extrude ou escolha a

ferramenta Extruded Cut na barra de ferramentas Features. Seleccione Through All e clique em OK. Este tipo de condio final corta sempre atravs de todo o modelo, independentemente da distncia. No foi necessria qualquer definio de profundidade. D outro nome operao BottomSlot.

Opes de Visualizao

O SolidWorks oferece-lhe a opo de representar os seus modelos de slidos numa de vrias formas possveis. Estas so enumeradas a seguir com os seus cones:
I I I I I

Shaded Shaded with Edges Hidden Lines Removed Hidden Lines Visible Wireframe

Na ilustrao em baixo, so mostrados exemplos de cada uma. Pode aprender mais sobre a apresentao de vistas e manipulao em Lio 4: Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada.

Opes de Visualizao

67

Lio 3
Modelao Bsica de Peas

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Shaded

Shaded with Edges

Hidden Lines Removed

Hidden Lines Visible

Wireframe

Boleamento

O boleamento refere-se a ambos os boleados e arredondamentos. A distino feita atravs das condies geomtricas, no do comando. Os boleados so criados em arestas seleccionadas. Essas arestas podem ser seleccionadas de vrias formas. Existem opes para boleados de raios fixos ou variveis, e propagao a arestas tangentes. Os boleados (adicionar volume) e os arredondamentos (remover volume) so criados atravs deste comando. A orientao da aresta ou da face determina qual deve utilizar.

Regras de Boleamento

Algumas das regras gerais de boleamento so: 1. Deixe os boleados simblicos para o fim. 2. Crie boleados mltiplos com o mesmo raio no mesmo comando. 3. Quando necessita de boleados com raios diferentes, geralmente deve efectuar primeiro os boleados maiores. 4. A ordem dos boleados importante. Os boleados criam faces e arestas que podem ser utilizadas para criar mais boleados.
I I

Onde encontrar

A partir do menu Insert, seleccione Features, Fillet/Round.... Clique na ferramenta na barra de ferramentas Features.

31 Insira o Boleado.

Seleccione a opo Fillet atravs de uma das formas mencionadas em cima. As opes Fillet aparecem no PropertyManager. Ajuste o valor do raio.
I

(Raio) = 0,25

Pr-visualizar

Pode escolher entre Full preview, Partial preview e No preview do boleado. Full preview, conforme apresentado em baixo, cria uma prvisualizao em malha em cada aresta seleccionada. Partial preview cria apenas a prvisualizao na primeira aresta seleccionada. medida que vai obtendo experincia em relao ao boleamento, ir provavelmente querer usar a pr-visualizao Partial ou No preview, uma vez que so mais rpidas.

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Boleamento

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Lio 3
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Sugesto

A visualizao pode ser alterada para Hidden Lines Visible para facilitar a seleco das arestas. As arestas tambm podem ser seleccionadas atravs do modelo sombreado, conforme abaixo apresentado.
32 Seleco de arestas.

As arestas sero assinaladas a vermelho quando o cursor se desloca sobre as mesmas e aparecem a verde quando so seleccionadas. As arestas so filtradas automaticamente pelo comando Fillet. Aparece uma legenda na primeira aresta que seleccionar. Seleccione o total das seis arestas e clique em OK.
Uma Nota Sobre a Cor

Pode personalizar as cores da interface de utilizador do SolidWorks. Isto feito atravs de Tools, Options, System Options, Colors. Pode escolher esquemas de cores predefinidos ou criar os seus prprios esquemas. Em alguns casos, altermos as predefinies das cores para melhorar a clareza e a qualidade de reproduo. Como resultado, as cores no seu sistema podem no coincidir com as cores utilizadas neste livro. Tambm pode seleccionar arestas, utilizando uma janela. Com o boto esquerdo do rato, arraste uma janela volta de uma ou mais arestas. As arestas que se encontram completamente dentro da janela so seleccionadas.
33 Boleados concludos.

Sugesto

Os seis boleados so controlados pelo mesmo valor de cota. A criao destes boleados deu origem a novas arestas adequadas para a prxima srie de boleados.

Boleamento

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Menu Recent Commands

O SolidWorks oferece uma memria intermdia de comandos acabados de utilizar, que enumera os comandos mais recentes para uma reutilizao mais fcil.

34 Recent Command.

Com o boto direito do rato, clique na janela de grficos e seleccione Recent Commands e o comando Fillet a partir da lista pendente para o utilizar novamente. Propagao de Boleados Uma aresta seleccionada que se liga a outras de uma forma suave (atravs de curvas tangentes) pode propagar uma nica seleco em muitas.
35 Pr-visualize e propague.

Adicione outro boleado, raio 0,125, utilizando Full preview. Seleccione a aresta indicada para ver as arestas seleccionadas e a pr-visualizao.

36 Seleces adicionais.

Seleccione a aresta do arco interior para ver outra pr-visualizao com propagao.
Nota

S aparece uma legenda na primeira aresta que seleccionar.

37 ltima seleco.

Seleccione uma ltima aresta para concluir o boleado. Ocorre mais propagao devido s ligaes entre as arestas. Clique em OK.

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Boleamento

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Introduo: Edit Color

Utilize Edit Color para alterar a cor e as propriedades pticas dos grficos. Tambm possvel criar Swatches de cor para cores definidas pelo utilizador.
I I

Onde encontrar

Clique em Edit Color na barra de ferramentas Standard. Ou clique com o boto direito do rato numa operao, face, superfcie ou corpo e escolha Appearance, Color.

38 Edite a Cor.

Com o boto direito do rato, clique na operao de nvel superior do FeatureManager, Basic e clique em Appearance, Color.

39 Seleccione a Swatch.

Seleccione a palete shiny e uma das cores. Clique em OK.


40 Guarde os resultados. Clique em Save na barra de

ferramentas Standard ou clique em File, Save para guardar o seu trabalho.

Noes Bsicas de Detalhe

O SolidWorks permitelhe criar facilmente desenhos de peas ou montagens. Estes desenhos encontram-se completamente associados s peas e montagens que referenciam. Se alterar o modelo, o desenho ser actualizado.

Noes Bsicas de Detalhe

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Ao longo deste livro, so integrados em diversas lies vrios tpicos relacionados com a realizao de desenhos. O material aqui apresentado apenas o incio. Especificamente: I Criar um novo ficheiro de desenho e folha I Criar vistas do modelo e projectadas I Inserir cotas do modelo I Adicionar cotas (modelo) controladoras I Adicionar anotaes No curso SolidWorks Essentials, oferecido um tratamento completo sobre o detalhe: Desenhos. Definies possvel aceder s Definies atravs de Tools, Options. As definies utilizadas nesta lio so: Propriedades do Documento (Defina utilizando o modelo do desenho) Detailing:
Dimensioning standard = ANSI Automatic update of BOM = Seleccionado Auto insert on view creation: K Center marks = Seleccionado K Centerlines = Limpo K Balloons = Limpo K Dimensions marked for drawing = Limpo

Opes do Sistema Drawings, Display Style:


Display style for new views = Hidden lines visible Tangent edges in new views = Removed

Cores:
Drawings, Hidden Model Edges = Black

Detailing, Annotations Font, Dimension:


Font = Century Gothic Height = 12pt

Detailing, Dimensions:
Precision, Primary Units = .123

Units = Inches Barras de ferramentas Existem barras de ferramentas especficas para o processo de detalhe e de realizao de desenhos. Os objectos so:
I I

Drawing Annotation

Novo Desenho

Introduo: Make Drawing from Part

Os ficheiros de desenho (*.SLDDRW) so ficheiros do SolidWorks que contm folhas de desenho. Cada folha equivalente a uma folha de papel individual. Make Drawing from Part adopta a pea actual e avana atravs da criao de um ficheiro de desenho, formato de folha e vistas de desenho iniciais utilizando essa pea.

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Noes Bsicas de Detalhe

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Onde encontrar

I I

Clique em Make Drawing from Part/Assembly ferramentas Standard. Ou clique em File, Make Drawing from Part.

na barra de

Crie o Desenho. Clique no cone Create Drawing from Part/Assembly e escolha A-Scale1to2 no separador Training Templates.

O formato da folha cria um desenho A-Landscape. Este um desenho de tamanho A (81/2 x 11) disposto com o seu lado longo na horizontal. O formato da folha inclui uma margem, uma legenda e outros grficos.
Sugesto

Se clicar duas vezes no modelo, este abre automaticamente, eliminando a necessidade de clicar em OK. A tarefa inicial do detalhe a criao de vistas. Atravs da ferramenta Make drawing from part, conduzido atravs da folha de desenho para a criao de vistas de View Orientation. A opo View Orientation cria vistas de desenho que correspondem s orientaes na pea. Estas opes so descritas em pormenor no manual Conceitos Essenciais SolidWorks: Manual Drawings.
2 Vistas de desenho. Clique em Multiple views, View orientation e

Vistas do Desenho

seleccione as quatro vistas padro (Front, Top, Right e Isometric), conforme apresentado. No separador
Display Style,

clique no boto
Hidden Lines Visible.

Clique em OK para criar as vistas de desenho.


Nota

A folha de desenho pode ser de qualquer cor. A cor aqui utilizada para distinguir a pea do desenho.

Vistas do Desenho

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Vistas de desenho.

As vistas de desenho so criadas no desenho.

Sugesto

Utilize Ctrl-drag para quebrar o alinhamento angular padro e largue a vista isomtrica onde pretender no desenho. Defina o Display Style para esta vista para Shaded With Edges. O documento da pea continua aberto. Pode premir Ctrl+Tab para alternar entre o desenho e a janela do documento da pea.
4 Arestas tangentes.

Sugesto

Seleccione, no interior da vista do desenho, entre o modelo e a margem temporariamente pontilhada para visualizar a margem da vista. Se clicar duas vezes, bloqueia o foco da vista nessa vista. Clique com o boto direito do rato na vista Front e seleccione Tangent Edge, Tangent Edges Removed. Repita para as vistas Top e Right.
5 Visualizar estilo.

Seleccione a vista Isometric e altere o Display Style para Shaded. Mover Vistas possvel reposicionar as vistas de desenho, arrastando-as volta do desenho. No arranjo standard de 3 vistas, a vista Front a vista de origem. Isto significa que, ao mover a vista frontal, move as trs vistas. As vistas Top e Right esto alinhadas com a vista Front. Elas s se podem mover ao longo do seu eixo de alinhamento.
6 Mover Vistas Alinhadas.

Seleccione e mova a vista Front. Ela pode ser movida em qualquer direco e as outras vistas permanecem alinhadas.

O movimento das linhas projectadas limitado pelo alinhamento.

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Vistas do Desenho

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Sugesto Nota

Utilize Alt-drag para seleccionar o que pretender na vista. Utilize Shift-drag para manter o espao entre as vistas enquanto arrasta. Assim que a vista do desenho tiver sido seleccionada, pode ser arrastada com o rato ou movida com as teclas de seta. A distncia movida cada vez que prime uma tecla definida em Tools, Options, System Options, Drawings, Keyboard movement increment.

Marcas de Centro

As Center marks foram automaticamente inseridas nas vistas do desenho. Pode ligar ou desligar esta opo. Defina a sua preferncia, utilizando o menu Tools, Options, Document Properties, Detailing.
7 Propriedades da Marca de Centro.

Clique na marca de centro no crculo na vista frontal. Assinale a opo Extended lines.

Cotas do Modelo

As cotas do modelo so simplesmente cotas e parmetros que foram utilizados para criar a pea e inseridos no desenho. Estas cotas so consideradas como cotas controladoras (driving). As cotas controladoras podem ser utilizadas para efectuar alteraes ao modelo. Pode inserir cotas do modelo no desenho atravs de quatro formas. Pode inserir automaticamente todas as cotas associadas a:
I I I I

Uma vista seleccionada Operao/operaes seleccionada(s) Componentes seleccionados num conjunto Todas as vistas

Inserir Todas as Cotas do Modelo

As cotas criadas na pea sero utilizadas no desenho de detalhe. Neste caso, sero inseridas todas as cotas em todas as vistas. Quando o sistema insere as cotas do modelo em todas as vistas, comea primeiro com algumas vistas de detalhe e de corte. A seguir, adiciona quaisquer cotas restantes s vistas restantes com base nas vistas mais apropriadas para as operaes a serem cotadas.
Insert Model Items permite-lhe pegar nas cotas que foram criadas

Introduo: Insert Model Items

durante a modelao e inseri-las no desenho. As cotas importadas do modelo podem ser utilizadas para alterar o modelo. Estas cotas so designadas cotas controladoras.

Marcas de Centro

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Onde encontrar

I I

A partir do menu, seleccione Insert, Model Items.... Ou na barra de ferramentas Annotations, clique em .

Inserir Itens do Modelo. Clique em Insert, Model Items e Import from the Entire model.

Clique nas opes para Marked for drawing e Hole Wizard Locations, e clique em Import items into all views.

Sugesto

A opo Marked for drawing selecciona as cotas que foram marcadas na pea. A opo de marcao aparece na ferramenta Modify onde os valores de cota so definidos. Por defeito, todas as cotas so marcadas para importar para o desenho. As cotas no marcadas aparecem com texto azul.
9 Cotas Resultantes.

As cotas so adicionadas ao desenho, mas geralmente no nas suas localizaes finais. A colocao cuidadosa das cotas no sketch ir poupar tempo quando forem importadas para o desenho. Assim que as cotas estiverem inseridas, so associadas a essa vista e iro mover-se com ela, a no ser que as mova deliberadamente para outra vista ou as elimine. Manipular Cotas
I

Uma vez adicionadas as cotas a uma vista, existem vrias opes relativamente forma como podem ser manipuladas:
Arraste-as para a posio.

Arraste as cotas pelo seu texto para as novas localizaes. Utilize as linhas de inferncia para as alinhar e posicionar. Para facilitar o posicionamento das cotas, as definies Drawings na caixa de dilogo Tools, Options, System Options possuem duas opes de Detail item snapping. As inferncias so visualizadas quando arrasta uma cota ou nota pelo seu centro ou canto.

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Cotas do Modelo

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Ocultar cotas.

Algumas cotas criadas no modelo possuem uma utilizao limitada e, por isso, pode querer ocult-las. Com o boto direito do rato, clique no texto da cota e seleccione Hide a partir do menu de atalho. A cota ser removida da folha de desenho, mas no da base de dados do modelo.
I

Mova ou Copie cotas para outras vistas.

Uma operao pode ser cotada vrias vezes em mais do que uma vista. A cota pode no aparecer automaticamente na vista no stio onde pretende. Pode mover as cotas entre as vistas desde que a vista de destino possa apresentar essa cota. Para mover uma cota, mantenha premida a tecla Shift e arraste a cota para outra vista. Para copiar a cota, mantenha premida a tecla Ctrl, arraste-a para outra vista e largue-a.
10 Reposicionar cotas.

A vista superior contm vrias cotas. Algumas delas sero reposicionadas na vista direita.

11 Mover uma cota.

Neste caso, mova a cota 1.500 da vista superior para a vista do lado direito, utilizando a tcnica de arrastamento atravs da tecla Shift.

Cotas do Modelo

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12 Elimine cotas.

Elimine as cotas de dimetro apresentadas. Estas sero substitudas por Hole Callouts, um tipo de anotao que uma cota dependente.

Nota

Ao eliminar uma cota no desenho no a elimina do modelo. As cotas eliminadas podem ser reinseridas a partir do modelo.
13 Cotas aps movimentao e eliminao.

A figura em baixo mostra o resultado do movimento de vrias outras cotas para a vista do lado direito. Tambm mostra os resultados da reorganizao das cotas na vista superior.

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Cotas do Modelo

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Cotas Dependentes

Nem todas as cotas que necessita num desenho podem estar presentes no modelo. Por vezes, devido forma como o modelo foi construdo, no existem cotas para importar para o desenho. Quando isto acontece, a cota tem de ser inserida manualmente utilizando a mesma ferramenta de cotagem que utiliza ao fazer o sketch. Este tipo de cota designado por cota dependente (driven), porque o seu valor induzido pelo modelo. Ao contrrio das cotas controladoras, no pode alterar o seu valor e, dessa forma, alterar o modelo. Por defeito, as cotas dependentes so visualizadas de forma diferente das cotas controladoras: O valor encontra-se entre parnteses. Esta a prtica aceite para as cotas de referncia. Estas so visualizadas numa cor diferente, neste caso, a cinzento.
14 Cotagem.

Visualizao de Cotas

Clique em Vertical Dimension

Efectue a definio de cotas da altura total da salincia vertical. Clique novamente na ferramenta para a desligar.
15 Opes de visualizao.

A apresentao de uma cota pode ser alterada de vrias formas. Com o boto direito do rato, clique na cota e limpe a opo Display
Options, Show Parentheses.

Associatividade Entre o Modelo e o Desenho Procedimento

No software SolidWorks, tudo associativo. Se efectuar uma alterao a uma pea individual, essa alterao propaga-se a todos os desenhos e montagens que lhe fazem referncia. Para alterar o tamanho da operao BasePlate, siga este procedimento:
16 Alterne as janelas. Prima Ctrl+Tab para mudar novamente para a janela de

documento da pea.

Cotas do Modelo

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Alterar Parmetros

O software de automatizao de desenho mecnico SolidWorks torna mais fcil fazer alteraes s cotas da sua pea. Esta facilidade de edio um dos principais benefcios da modelao paramtrica. tambm por esse motivo que to importante capturar de forma correcta o seu objectivo de projecto. Se no capturar o objectivo de projecto de forma correcta, as alteraes s cotas podem causar resultados inesperados na sua pea. Depois de efectuar alteraes s cotas, deve reconstruir o modelo para que essas alteraes tenham efeito. Se efectuar alteraes a um sketch ou uma pea que exijam que a pea seja reconstruda, aparece um smbolo de reconstruo ao lado do nome da pea e sobreposto no cone da operao que tem de ser reconstruda . Procure tambm o cone de reconstruo na Barra de Estado. O cone de reconstruo tambm visualizado quando edita um sketch. Quando sair do sketch, a pea automaticamente reconstruda.

Reconstruir o Modelo
Smbolo de Reconstruo

Introduo: Rebuild Onde encontrar

Rebuild regenera o modelo com quaisquer alteraes que tenha efectuado.


I I I

Clique em Rebuild na barra de ferramentas Standard. Ou, no menu Edit, clique em Rebuild. Utilize o atalho do teclado Ctrl+B.

Actualizar o Ecr

Se apenas pretende actualizar a visualizao do ecr, removendo os artefactos grficos que possam permanecer de operaes anteriores, deve utilizar Redraw e no Rebuild. Actualiza o ecr, mas no reconstri a pea.
I I

Introduo: Redraw Onde encontrar Rebuild vs. Redraw

A partir do menu View, clique em Redraw. Utilize o atalho do teclado Ctrl+R.

Redraw no ir causar alteraes s cotas. Por esse motivo, muito rpido. Rebuild regenera o modelo. Dependendo da complexidade do modelo, isto pode demorar mais tempo. 17 Clique duas vezes na operao.

Pode clicar duas vezes na operao BasePlate no FeatureManager ou na janela de grficos. Quando faz isto, os parmetros associados operao aparecem. Clique duas vezes na cota 4 polegadas indicada. A caixa de dilogo Modify aparece. Introduza um novo valor, digitando-o directamente ou utilizando as setas da caixa giratria. Introduza 6 polegadas.

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Alterar Parmetros

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Modelao Bsica de Peas

18 Reconstrua a pea para ver os resultados. Pode Reconstruir a pea,

clicando na ferramenta Rebuild na caixa Modify ou na barra de ferramentas Standard. Se utilizar a ferramenta na caixa de dilogo Modify, a caixa de dilogo permanecer aberta para que possa efectuar outra alterao. Isto facilita a explorao de cenrios hipotticos.
19 Actualize o desenho.

Mude novamente para a folha de desenho. O desenho ser automaticamente actualizado para reflectir as alteraes no modelo.

Introduo: Hole Callouts

A ferramenta Hole Callout utilizada para adicionar cotas de dimetro dependentes a furos criados pelo Hole Wizard ou operaes de corte circular. uma das muitas anotaes disponveis no SolidWorks. Estas anotaes podem ser adicionadas automaticamente, utilizando Insert Model Items.
I I I

Clique em Insert, Annotations, Hole Callout. Ou na barra de ferramentas Annotations, clique em Ou clique com o boto direito do rato e seleccione Annotations, Hole Callout.

Alterar Parmetros

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Lio 3
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20 Adicionar Hole Callouts.

Clique no furo central na vista frontal e coloque a anotao no desenho. Seleccione a esquerda dos dois furos na vista superior e coloque.
Nota

O prefixo 2X automaticamente adicionado porque existem dois furos.


21 Guarde e feche a pea e o desenho.

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Alterar Parmetros

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Exerccio 64: Placa

Crie esta pea, utilizando as informaes e as cotas fornecidas. Faa o sketch e extruda os perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I

Fazer o sketch Extruso da Base Extruso de Salincias Hole Wizard

Objectivo do Projecto

Utilize o objectivo do projecto para criar a pea. 1. A pea no simtrica. 2. O furo um furo ANSI Metric Drill Size. Utilize os seguintes grficos com a inteno do projecto para criar a pea.

Cotas

Exerccio 64

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Exerccio 65: Alteraes Bsicas

Efectue alteraes pea criada na lio anterior. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I

Alterar os Valores das Cotas.

Procedimento
1

Abra uma pea existente na pasta Exercises.


Abra a pea

Basic-Changes.
Sero efectuadas vrias alteraes no modelo para redimension-lo e verificar o objectivo de projecto.

Cota geral.

Clique duas vezes na primeira operao (Base Plate) no FeatureManager ou no ecr para aceder s cotas. Altere a cota de comprimento 6in (deve estar a negrito e sublinhado, abaixo) e reconstrua o modelo.

84

Exerccio 65

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Salincia.

Clique duas vezes na operao Vert boss e altere as cotas de dimetro e altura, conforme apresentado. Reconstruir a pea.

Localizaes dos furos.

Clique duas vezes na operao 9/32 Holes e altere as cotas de posio para 0.75in cada. Reconstruir o modelo.

Centre a Vert Boss.

Determine o valor adequado e altere a cota que centra a Vert Boss na base.

Guarde e feche a pea.

Exerccio 65

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Exerccio 66: Suporte

Crie esta pea utilizando as informaes e as cotas fornecidas. Faa o sketch e extruda os perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I

Efectuar sketches. Salincias. Furos.

Objectivo do Projecto

O objectivo do projecto para esta pea o seguinte: 1. A salincia encontra-se centrada na extremidade redonda da base. 2. O furo um furo passante e concntrico em relao salincia. Utilize o modelo Part_MM.

Vista Cotada

Utilize os seguintes grficos e o objectivo do projecto para criar a pea.

Como uma ajuda para construir esta pea, visualize a forma como ser dividida em operaes individuais:

86

Exerccio 66

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Exerccio 67: Trabalhar com Fraces

Crie esta pea, utilizando as informaes e as cotas fraccionrias fornecidas. Faa o sketch e extruda os perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I I

Introduzir e visualizar cotas como fraces. Salincias. Cortes. Boleados. Condies finais Blind e Through All.

Fraces

Existem dois aspectos a considerar quando trabalhar com cotas fornecidas sob a forma de fraces: 1. Configurar as unidades do documento para polegadas fraccionrias. 2. Introduzir os valores das cotas como fraces.

Unidades do Documento

Na caixa de dilogo Tools, Options, clique no separador Document Properties e seleccione Units. Os dois tipos de unidade de comprimento que suportam Fractions so:
I I

Polegadas Ps e Polegadas

Quando selecciona Fractions, deve especificar o Denominator por defeito. As cotas que podem ser exactamente divididas por este so apresentadas como fraces. A forma como so apresentadas as cotas que no podem ser exactamente divididas depende de se seleccionar ou no a opo Round to nearest fraction. Por exemplo, se o Denominator estiver definido para 16 e introduzir um valor de 364, o valor ser apresentado como 116 se a opo Round to nearest fraction estiver seleccionada. Se no estiver seleccionada, ir aparecer como 0,047.
Introduzir Cotas

Pode introduzir cotas como fraces, independentemente das unidades do documento estarem definidas para fraces ou no. Para introduzir um valor como 1 78, digite 1, prima a Barra de espao, a seguir digite 7/8 e prima Enter. O objectivo do projecto para esta pea o seguinte: 1. O corte lado a lado centrado no canto. 2. O corte de frente para trs centrado no ponto central da aresta. Utilize o modelo Part_IN.

Objectivo do Projecto

Exerccio 67

87

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Vistas

Utilize os grficos que seguem para ajudar a visualizar a pea.

1 2

New part.

Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_IN.


Primeira operao.

Crie a primeira operao, utilizando um sketch e uma salincia extrudida. Para o sketch, pode utilizar o plano de referncia Front, Top ou Right.

Operao de Corte.

Utilizando um sketch que contenha um crculo, crie uma operao de corte extrudida. O crculo centrado no canto (vrtice) da primeira operao.

Segunda operao de corte.

Crie um segundo corte extrudido, utilizando um crculo. O crculo deve ser centrado no ponto central (a meio da aresta).

88

Exerccio 67

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Boleado/Arredondamento.

Utilizando a aresta criada pelos cortes, crie uma operao de boleado/arredondamento.


6 Guarde e feche a pea.

Exerccio 67

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Exerccio 68: Desenhos da Pea

Crie o desenho desta pea, utilizando as informaes fornecidas. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I I

Folhas de Desenho. Vistas do Desenho. Marcas de Centro. Cotas. Hole Callouts.

Utilize o modelo A-Scale1to2 e a pea includa BasicChanges-Done. Vista Cotada Utilize os grficos que se seguem para criar o desenho.

90

Exerccio 68

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Exerccio 69: Guia

Este exerccio prtico refora as seguintes capacidades:


I

I I I

Fazer sketch de linhas, arcos, crculos e boleados. Relaes. Extruses. Boleamentos e arredondamentos.

Objectivo do Projecto

Alguns aspectos do objectivo do projecto para esta pea so: 1. A pea no simtrica. 2. O crculo grande tangente aresta exterior. 3. O crculo grande coincidente com a parte de baixo da aresta. 4. As espessuras das chapas so iguais.

Procedimento
1

Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_MM.


Faa sketch ao perfil.

Crie o perfil, utilizando o plano Front.

Extruso.

Faa extruso ao sketch 10mm.

Exerccio 69

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Sketch superior.

Comece um sketch na face superior do modelo. O crculo tangente a uma aresta e coincidente com a outra.
4 Faa extruso com a mesma espessura.

Extrude o crculo com a mesma espessura que na primeira operao.

Adicione dois boleados.

Adicione dois boleados, como apresentado.

ltimo boleado.

Crie um terceiro boleado com um raio de 20mm.

Cortes.

Utilize a simetria com linhas e arcos para criar um corte Through All para a forma do rasgo. Utilize o crculo para criar outro corte concntrico com a aresta do modelo.

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Exerccio 69

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Nota

Este sketch necessita da utilizao da relao Parallel. Consulte Help, SolidWorks Help Topics para mais informaes.

Guarde e feche a pea.

Exerccio 69

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Exerccio 69

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Lio 4 Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I I

Abrir uma pea do SolidWorks e guardar o seu trabalho. Fazer um sketch num plano definido pelo sistema ou numa face plana de um modelo. Utilizar as vrias opes de visualizao e os comandos de modificao. Criar sketches completamente definidos atravs da utilizao de cotas e relaes geomtricas. Criar operaes de base e salincia atravs da extruso. Criar operaes de corte atravs da extruso. Copiar e colar operaes. Criar boleados de raio constante. Editar a definio e os parmetros de uma operao e regenerar o modelo. Utilizar as condies finais Up To Next e Mid Plane para capturar o objectivo do projecto. Utilizar simetria no sketch

I I I I I

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Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

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Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Caso Prtico: Ratchet

Ratchet contm muitas das operaes e procedimentos que ir utilizar frequentemente. Contm salincias, cortes, geometria de sketch, boleados e inclinaes.

Etapas do processo
I

Algumas das etapas principais no processo de modelao desta pea so mostradas na lista que se segue. Cada um destes tpicos compe uma seco na lio.
Objectivo de projecto

O objectivo geral de projecto para a pea examinado.


I

Operao de salincia com inclinao

A primeira parte do modelo a ser criada a Handle. A Handle utiliza linhas de sketch e extrudida em duas direces com uma inclinao. a operao inicial da pea e demonstra a utilizao de espelho no sketch.
I

Condio final Up To Next

A segunda parte do modelo a Transition. Utiliza a condio final Up To Next para ligar s faces da Handle.
I

Fazer o sketch no interior da pea

A terceira salincia criada a Head. O sketch feito no slido criado pela Transition.
I

Cortar utilizando as arestas existentes

O Recess a primeira operao tipo corte criada. Utiliza um offset a partir das arestas existentes do modelo para criar o sketch. extrudido como um corte de offset a uma profundidade especfica.
I

Corte com geometria do sketch recortada

O Pocket outra operao de corte, desta vez utilizando crculos que so recortados para obterem a forma adequada.
I

Corte utilizando copiar e colar

A operao Wheel Hole ser copiada e colada.


I

Boleamento

Os boleados e os arredondamentos so adicionados ao slido atravs de vrias tcnicas distintas.


I

Editar a definio de uma operao

possvel alterar as operaes j existentes atravs de Edit Feature. Os boleados sero editados desta forma.

Caso Prtico: Ratchet

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Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Objectivo de projecto

O objectivo geral do projecto da Ratchet resumido na figura e na lista em baixo. O objectivo especfico de projecto para cada parte da pea examinado em separado.

Pega Cabea Transition Caixa Rebaixo

Furos Passantes

Centragem: As operaes Head, Handle e Transition esto centradas ao longo de um eixo. Simetria: A pea simtrica, em relao a uma linha de eixo longitudinal e ao plano de separao do molde.

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Objectivo de projecto

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Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Operao de salincia com inclinao das faces


Construir a Handle

A primeira parte do Ratchet que iremos modelar a Handle. A primeira operao em qualquer modelo , por vezes, referida como a operao base. Todas as outras operaes so construdas a partir da primeira operao. A Handle possui uma seco transversal rectangular. extrudida com uma inclinao das faces a uma distncia igual em direces opostas a partir do sketch.

Seco da Handle

Objectivo de projecto da Handle

A Handle uma operao de sketch que utiliza linhas e simetria para formar um perfil bsico. O perfil extrudido igualmente em direces opostas, com inclinao das faces laterais. O sketch cria uma seco transversal que extrudida uniformemente em direces opostas com inclinao das faces.
I

Sada: O ngulo de inclinao das faces igual em ambos os lados do plano de separao Simetria: A operao simtrica em relao ao plano de separao e ao eixo Handle

Uma linha de eixo, de geometria de referncia, ser utilizada para posicionar e fazer o sketch da Handle. A linha de eixo representa a distncia da extremidade da Handle at ao centro do furo mais distante e tambm utilizada na simetria da geometria do sketch.

Procedimento
1

Comece por seguir este procedimento:


Nova Pea.

Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_MM no separador Training Templates. Guarde a pea e atribua-lhe o nome Ratchet.

Operao de salincia com inclinao das faces

99

Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Visualizao desactivada.

Para alterar a visualizao das relaes para off utiliza-se a opo View, Sketch Relations.
Nota 3

As prximas lies assumiro que View, Sketch Relations est desactivado.


Plano de sketch.

Seleccione o plano de referncia Top como o plano do sketch. Altere a vista para uma vista Top.
Introduo: Insert Centerline Insert Centerline utilizado para criar uma linha de referncia

num sketch. A linha de eixo pode ser vertical, horizontal ou possuir um ngulo arbitrrio, dependendo da forma como as inferncias so utilizadas. Uma vez que a linha de eixo considerada geometria de referncia, no necessita de ser completamente definida no sketch.
I I

Onde encontrar Nota

Clique em Tools, Sketch Entity, Centerline. Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Centerline

Qualquer entidade do sketch pode ser convertida em geometria de construo ou vice-versa. Seleccione a geometria e clique na ferramenta Construction Geometry na barra de ferramentas Sketch. O PropertyManager tambm pode ser utilizado para alterar a geometria do sketch para geometria de construo. Seleccione a geometria e clique em For construction.
4 Faa o sketch de uma linha de eixo.

Faa o sketch de uma linha de eixo em execuo vertical a partir da origem. O comprimento no importante.

Simetria no Sketch

A geometria simtrica num sketch pode ser facilmente criada utilizando a opo Mirror. Pode espelhar enquanto faz sketch espelhamento em tempo real. Ou pode seleccionar um sketch j com geometria e fazer o espelho espelhamento aps a operao. Tambm as relaes Symmetric podem ser adicionadas geometria aps fazer sketch.

100

Simetria no Sketch

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Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Em qualquer dos casos, o espelhamento cria cpias que so relacionadas com os originais pela relao Symmetric. No caso das linhas, a relao simtrica aplicada s extremidades das linhas. No caso dos arcos e dos crculos, a relao simtrica aplicada prpria entidade. Os trs mtodos esto listados abaixo.
I I I

Symmetry while sketching Symmetry after sketching Symmetry through relations

Introduo: Dynamic Mirror

O espelhamento exige uma linha, linha da aresta ou uma linha de eixo. A linha activada antes de fazer sketch geometria a ser espelhada.
I I

Onde encontrar

A partir o menu Tools escolha: Sketch Tools, Dynamic Mirror. Ou, na barra de ferramentas de sketch, clique em Dynamic . Mirror

Symmetry While Sketching

A geometria simtrica pode ser criada em tempo real ao mesmo tempo que faz sketch. O mtodo Dynamic Mirror permite-lhe fazer espelhamento antes de fazer sketch. A simetria pode ser criada fazendo sketch a metade da geometria e utilizando o espelhamento para criar a outra metade. A simetria aplicada aps fazer sketch.
5 Dynamic Mirror.

Symmetry after sketching

Seleccione a linha de eixo e clique na ferramenta Dynamic


Mirror. Aparece o smbolo do Dynamic Mirror

em ambas

as extremidades da linha de eixo.

Faa o sketch de uma linha.

Sketch uma linha a partir da extremidade superior da linha de eixo, movendo para a direita. criada uma imagem espelhada da linha no lado oposto da linha de eixo.

Completar o sketch.

Adicione uma linha na direco vertical e depois na horizontal, parando na linha de eixo. Desactivar a ferramenta de espelho.
Sugesto

No atravesse a linha de eixo enquando faz sketch no modo Automatic Mirror. Se o fizer, pode ser criada uma geometria dupla. A paragem na linha de eixo faz com que as linhas simtricas sejam fundidas numa nica linha.

Simetria no Sketch

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Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

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Cotagem automtica de sketches

Autodimension cria cotas num sketch. So suportados vrios estilos de cotas, tais como linhas de fundo, encadeadas e ordenadas. Podem definir-se os pontos de partida para os conjuntos horizontais e verticais. Esta ferramenta no adiciona relaes geomtricas ao sketch. Autodimension tem opes de tipos de cotas, entidades a serem

Introduo: Autodimension

cotadas e pontos de incio. Sketch subdefinido com relaes geomtricas.

Chain opo seleccionada

com pontos de incio na origem.


Nota: Algumas cotas tm

de ser movidas para maior clareza.


Baseline opo

seleccionada com pontos de incio na origem.

Ordinate opo

seleccionada com pontos de incio na origem.

Nota

Aparece uma opo especial Centerline quando a geometria da linha de eixo utilizada. As cotas podem ser baseadas na linha de eixo.
I I

Onde encontrar

Clique em Tools, Dimensions, Autodimension.... Ou, na barra de ferramentas Dimensions/Relations, clique na ferramenta Autodimension .

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Simetria no Sketch

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Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Configurao da cotagem automtica. Clique na ferramenta Autodimension

. Clique no campo Datum para a Horizontal Dimensions e seleccione a linha de eixo vertical. Para Vertical Dimensions, seleccione a extremidade da linha de eixo. Defina ambos os Schemes para Baseline.

Dimensions.

As cotas so adicionadas, alteradas e movidas para maior clareza.

Nota

Os sketches cotados com Autodimension esto totalmente definidos mas podem no estar cotados exactamente da maneira que pretende. Pode eliminar e substituir cotas, se pretender.

Simetria no Sketch

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Primeira operao

A primeira operao sempre uma salincia e a primeira operao slida criada em qualquer pea. Nesta pea, a primeira operao criada uma extruso Mid Plane.
10 Extruso da base/salincia. Clique na ferramenta Extruded Boss/Base na barra de ferramentas Features ou clique em Boss/Base Extrude a partir do menu Insert. 11 Extruso.

Escolha a opo Mid Plane a partir da lista e introduza a profundidade de 15mm. Clique em Draft e defina o ngulo para 8. A caixa de verificao Draft Outward deve ser limpa. Clique em OK para criar a operao.

12 Operao concluda.

A operao concluda mostrada no lado direito. Atribua operao o nome de Handle.

Fazer o sketch no interior do modelo

A segunda operao na pea a Transition, outra salincia que ir ligar a Head operao da Handle. O sketch para esta operao criado sobre um plano de referncia padro.

Seco da transio

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Primeira operao

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Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Objectivo de Projecto da Transio

A operao de Transition um perfil circular simples que extrudido at operao Handle existente.
I

Centragem: O perfil circular centrado na operao Head. Comprimento: O comprimento da seco determinado utilizando as localizaes existentes.

13 Mostrar o plano Front.

Mude para uma vista isometric e seleccione o Front Plane a partir do FeatureManager. Ser realado no ecr. Para se certificar de que o plano permanence visvel, clique com o boto direito do rato em Front Plane no FeatureManager e seleccione Show a partir do menu. O plano ir aparecer sombreado e transparente.
14 Definies e alteraes do plano.

Existem definies para determinar a forma como os planos iro aparecer no ecr. Para planos sombreados, clique em Tools, Options, System Options, Display/Selection e seleccione a caixa de verificao Display shaded planes. Defina a cor para o plano, utilizando Tools, Options, Document Properties, Plane Display. Qualquer plano, criado pelo sistema ou utilizador, pode ser escalado arrastando as suas alas. Escale este plano de forma a que os seus limites fiquem perto dos limites da operao. Os planos tambm podem ser automaticamente dimensionados em relao ao modelo. Clique com o boto direito do rato no plano e escolha AutoSize. Perfil Circular O sketch para a operao Transition possui uma geometria e relaes muito simples. feito o sketch de um crculo e relacionado a uma posio na operao anterior para o definir. Esta relao ir manter a Transition centrada na operao Handle.
15 Abra um novo sketch.

Com o Front Plane ainda seleccionado, clique na ferramenta Sketch . O plano agora um plano de sketch.

Fazer o sketch no interior do modelo

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Introduo: View Normal To

A opo View Normal To utilizada para alterar a orientao da vista para uma direco normal em relao a uma geometria plana seleccionada. A geometria pode ser um plano de referncia, um sketch, uma face plana ou uma operao que contenha um sketch. Ao clicar no cone Normal To outra vez, ir inverter a orientao para o lado oposto do plano.
I I

Sugesto

Onde encontrar

Clique em Normal To na barra de ferramentas Standard Views. Ou prima a Barra de espao e clique duas vezes em Normal To.

16 Orientao da vista Normal To. Utilizando a caixa de dilogo View Orientation, mude para a orientao Normal To. Para isso, seleccione o

plano Front e clique duas vezes na opo Normal To na caixa de dilogo View Orientation. Isto orienta a vista de forma a que possa ver o tamanho e a forma verdadeiros do plano e tornar a realizao do sketch mais fcil.
Sugesto

Tambm pode seleccionar o plano e clicar na ferramenta Normal To na barra de ferramentas Standard Views. A ferramenta de crculo utilizada para criar crculos para cortes e salincias num sketch. O crculo definido atravs das opes Center ou Perimeter. O centro requer duas localizaes: o centro e uma localizao na sua circunferncia. O permetro requer localizaes que representem dois (ou opcionalmente trs) pontos no permetro.
I

Introduo: Sketched Circles

Onde encontrar

No menu Tools, seleccione Sketch Entities, Circle ou Perimeter Circle. Ou na barra de ferramentas Sketch, clique em Circle ou Perimeter Circle .

Fazer o sketch do crculo

Podem ser utilizados vrios pontos de inferncia para localizar crculos. Pode utilizar o centro de crculos anteriormente criados, a origem, e outros pontos para localizar o centro do crculo. Neste exemplo, iremos capturar automaticamente uma relao coincidente em relao origem fazendo o sketch do centro do crculo sobre a mesma.

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Fazer o sketch no interior do modelo

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17 Adicione um crculo e cote-o. Utilizando a Circle Tool, adicione

o crculo origem. Adicione a cota do dimetro para definir completamente o sketch. Ajuste o valor para 12mm. O sketch totalmente definido.

Alterar a apresentao das cotas

Atravs da cotagem padro actualmente a ser utilizada, as cotas de dimetro so visualizadas com uma seta no exterior do crculo. Pode alterar a visualizao para que fiquem duas setas no interior do crculo.
18 Clique na cota.

Aparecem dois pontos verdes nas pontas das setas da cota.

19 Alterne as setas.

Clique num dos pontos verdes para alternar as setas para o interior do crculo. Isto funciona em todas as cotas, no apenas nas cotas de dimetro. Clique novamente para colocar as setas no exterior.
20 Oculte o Front Plane. 21 Mude para a vista Isometric.

Ao contrrio de quando cria a primeira operao, o sistema no ir mudar as orientaes das vistas automaticamente para quaisquer outras salincias ou cortes. Utilize a caixa de dilogo View Orientation na barra de ferramentas Standard Views para mudar para uma vista Isometric.

Fazer o sketch no interior do modelo

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Extrudir Up To Next

O sketch ser extrudido at (s) face(s) seguinte(s) que encontrar ao longo da sua trajectria. importante observar os grficos de prvisualizao para determinar se a salincia est na direco correcta, invertendo a direco se necessrio.
22 Extruso Up To Next. Clique em Insert, Boss/ Base, Extrude... e veja a

pr-visualizao. Altere a direco para que a prvisualizao mostre a extruso a dirigir-se em direco Handle. Altere a condio final para Up To Next. Clique em OK. Mude o nome da operao para Transition.

Up To Next vs. Up To Surface

As condies finais Up To Next e Up To Surface geram resultados diferentes em muitos casos. A imagem na esquerda para Up To Surface quando a face angular (vermelha) est seleccionada. A extruso formada pela superfcie seleccionada. S permitida uma seleco de superfcie. A imagem direita para Up To Next. Todas as faces no caminho de extruso so utilizadas para formar a extruso.

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Fazer o sketch no interior do modelo

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Objectivo de projecto da Cabea

A Head uma operao de sketch que utiliza linhas e arcos tangentes para formar um esboo bsico ou perfil. O perfil extrudido igualmente em direces opostas, com inclinao das faces laterais. Esta operao a operao principal da pea. Ir conter caixas e furos utilizados para a localizao de outras peas. O objectivo de projecto da Head o seguinte:
I

Centros dos Arcos: Os centros dos dois arcos alinhamse na vertical numa orientao da vista Top. Os raios no so iguais e podem ser alterados para qualquer valor.

Linha de Separao

Localizao do Perfil: A geometria do sketch est localizada no plano de separao do molde, com o arco maior centrado relativamente origem do modelo. Sada: A inclinao aplicada igual em ambos os lados do plano de separao. Thickness: A espessura da pea igual em ambos os lados do plano de separao do molde. Simetria: A geometria simtrica.

Seco da Cabea

23 Linha de eixo.

Seleccione o plano de referncia Top como o plano do sketch. Oriente a vista para a mesma direco. Inicie o sketch com uma linha de eixo conforme mostrado.

Fazer o sketch no interior do modelo

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Introduo: Centerpoint Arc Onde encontrar

O Centerpoint Arc cria um arco com base num centro, ponto inicial e num ponto final.
I I I

A partir do menu Tools escolha Sketch Entities, Centerpoint Arc.... Ou, clique com o boto direito do rato na janela de grficos e seleccione Centerpoint Arc. Ou, na barra de ferramentas Sketch, escolha a ferramenta Centerpoint Arc .

24 Faa o sketch de um arco de ponto central. Seleccione a ferramenta Centerpoint Arc

e clique primeiro na origem (1). Mova para fora para definir o raio e o ponto inicial, e clique novamente (2). Mova para definir o ponto final, e clique uma ltima vez (3). Repita o procedimento para um arco na extremidade aberta da linha de eixo.
25 Completar o sketch.

1 2

Faa sketch numa linha do ponto final para o ponto final. Note que os pontos finais no so tangentes linha. Adicione estas relaes:
I I

Tangent entre a linha e cada arco. Coincident entre a linha de eixo e

cada ponto final do arco aberto.

26 Adicione cotas.

Adicione uma cota linear e duas cotas radiais ao sketch.

Introduo: Mirror Entities

O espelhamento exige uma linha, linha da aresta ou uma linha de eixo. Esta linha define o plano de espelhamento, que sempre perpendicular ao plano do sketch e passa atravs da linha de eixo seleccionada.

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Fazer o sketch no interior do modelo

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Onde encontrar

I I

A partir o menu Tools escolha: Sketch Tools, Mirror. Ou, na barra de ferramentas de sketch, clicar em Mirror . Entities

27 Espelho.

Clique na ferramenta Mirror . Seleccione os dois arcos e a linha de ligao como Entities to mirror. Clique em Mirror about e seleccione a linha de eixo. A geometria ser espelhada sobre a linha de eixo.

Cotas Dependentes

As Driven ou Reference Dimensions podem ser criadas em qualquer sketch. O SolidWorks orienta-o em relao criao deste tipo de cotas sempre que so adicionadas geometria que j se encontra totalmente definida. Uma cota Driven indicada com uma diferena de cor. A cota dependente ir sempre mostrar o valor apropriado, mas nunca pode ser utilizada para forar uma alterao no modelo. Se o estado do sketch se alterar de totalmente definido para sobredefinido (consulte Estados de um Sketch na pgina 29), apresentada uma ferramenta de diagnstico. Esta ferramenta pode ser utilizada para reparar o sketch. Outros estados desfavorveis tambm podem ser reparados.
28 Cota angular.

Overdefined Sketches

Clique na ferramenta Dimension e seleccione o par de linhas em ngulo. Posicione o texto da cota por baixo do sketch, entre as linhas.
29 Mensagem dependente.

A mensagem que se segue permite-lhe a escolha de tornar a cota controladora ou dependente. A seleco por defeito, Make this dimension driven, controlada atravs de Tools, Options. Seleccione Leave this dimension driving e clique em OK. O sketch torna-se Over Defined. Resolve Conflicts

A opo Resolve Conflicts utilizada para reparar condies de Over Defined, No Solution Found ou Invalid Solution Found no sketch. A edio e reparao geral de peas ser abordada em Lio 7: Edio: Reparaes.

Nota

Fazer o sketch no interior do modelo

111

Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Onde encontrar

Clique no boto Over Defined (ou outra condio) no canto inferior direito.

30 Sobredefinidos.

Quando o sketch se tornar Over Defined, apresentada uma mensagem no canto inferior direito do ecr. Clique no boto Over Defined.
31 Diagnose. Clique em Diagnose para determinar conjuntos

de solues possveis para resolver o estado de sobredefinido. A eliminao destes conjuntos remover o estado de sobredefinido.
32 Eliminar.

Seleccione a relao Distance1 e clique em Delete.

33 Conflito resolvido.

Defina a cota do ngulo para 20 graus.

34 A extruso.

Mude para uma vista Isometric e clique em Insert, Boss/Base, Extrude... a partir do menu. Defina o tipo para Mid Plane, a profundidade para 20mm e a inclinao para 6. Mude o nome da ltima operao para Head. As trs principais operaes que constituem a forma geral da pea encontram-se agora concludas.

112

Fazer o sketch no interior do modelo

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Opes de Visualizao

O software SolidWorks oferece-lhe vrias opes para controlar e manipular a forma como os modelos so visualizados no seu ecr. Normalmente, estas opes de vista podem ser divididas em dois grupos. Estes grupos correspondem a dois submenus que se encontram disponveis no menu View e nos dois grupos de ferramentas na barra de ferramentas de vista. Estas opes de vistas esto disponveis para utilizao em situaes de janela nica ou janelas mltiplas. Para mais informaes, consulte Janelas na pgina 63.
I

Nota

Opes de Visualizao

Opes de Visualizao

113

Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada I

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Modificar as Opes

Opes de Visualizao

As figuras do Ratchet que se seguem mostram os diferentes tipos de opes de visualizao.

Wireframe

Hidden Lines Visible

Hidden Lines Removed

Shaded

Perspective

Section

Nota

Shadows in Shaded Mode Shaded with Edges Zebra Stripes As opes Perspective e Section podem ser aplicadas a qualquer tipo de vista wireframe, linha oculta ou sombreada. A ferramenta Draft Quality HLR/HLV pode ser activada com todos os tipos de vista, mas afecta apenas as opes Hidden Lines Removed e Hidden Lines Visible tornando a visualizao facetada e mais rpida de manipular.

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Opes de Visualizao

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Modificar as Opes
Nota

As opes de modificao so enumeradas a seguir ao lado das suas respectivas ferramentas. O seu instrutor ir demonstr-las durante as aulas. notoriamente difcil ilustrar algo to dinmico como a rotao de uma vista atravs de um meio to esttico como um manual impresso. Por esse motivo, as diferentes opes de vista so apenas enumeradas e resumidas aqui. O seu instrutor ir demonstr-las nas aulas.
Zoom to Fit: Amplia ou reduz para que todo o modelo seja

visvel.
Zoom to Area: Amplia uma parte da vista que selecciona

arrastando uma caixa de delimitao. O centro da caixa marcado com um sinal mais (+).
Zoom In/Out: Amplia quando mantm premido o boto

esquerdo do rato e arrasta o rato para cima. Reduz quando arrasta o rato para baixo.
Zoom to Selection: Faz o zoom para o tamanho de uma

entidade seleccionada.
Rotate View: Roda a vista quando mantm premido o boto

esquerdo do rato e arrasta o rato volta do ecr.


Pan View: Desloca a vista para que o modelo se mova

medida que arrasta o rato. Funes do boto central do rato


I

O boto central do rato num rato com trs botes pode ser utilizado para manipular a visualizao de forma dinmica. Ao utilizar o boto central do rato pode:
Rodar a vista

Prima e mantenha premido o boto central do rato. medida que move o rato, a vista roda livremente.
Sugesto

Para rodar volta de um vrtice, aresta, eixo ou eixo temporrio: Clique o boto central do rato sobre a geometria. medida que move o rato, a vista roda sobre a geometria seleccionada.
I

Mova ou desloque a vista

Prima e mantenha premida a tecla Ctrl juntamente com o boto central do rato. A vista ir deslocar-se medida que arrasta o rato.
I

Fazer zoom na vista

Prima e mantenha premida a tecla Shift juntamente com o boto central do rato. A vista ficar maior medida que arrasta o rato para cima e mais pequena medida que arrasta o rato para baixo.
Nota

Num desenho, s podem ser utilizadas as funes Zoom e Pan.

Opes de Visualizao

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Lio 4
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Teclas de Atalho

Em baixo, so enumerados os atalhos do teclado predefinidos para as opes de vista:


I I

Teclas de Seta . . . . . . . . . . . . . . Rodar a vista Shift+Teclas de seta . . . . . . . . . Rodar a vista em incrementos

de 90
I

Alt+Teclas de seta para a esquerda ou direita Rodar a vista

I I I I I I I I I I I I I

de um modo normal ao ecr Ctrl+Teclas de seta . . . . . . . . . . Mover a vista


Shift+z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ampliar z . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reduzir f . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fazer zoom para ajustar Ctrl+1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientao para a frente Ctrl+2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientao para trs Ctrl+3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientao para a esquerda Ctrl+4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientao para a Direita Ctrl+5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientao para Cima Ctrl+6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientao para Baixo Ctrl+7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientao Isomtrica Ctrl+8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . View Normal To Barra de espaos . . . . . . . . . . . Caixa de dilogo View

Orientation

Utilizar arestas do modelo num sketch

A primeira operao de Cut a ser adicionada a Recess, uma caixa que extrudida para baixo a partir da face superior da Head. Esta operao permite a colocao de uma placa de cobertura sobre os dispositivos de roquete. Uma vez que a cobertura possui a mesma forma geral que a face superior, seria til tirar vantagem das arestas da Head quando fizer o sketch do perfil para o corte Recess. Faremos isso atravs de um Offset das arestas da Head. A opo Zoom to Selection amplia uma entidade seleccionada, fazendo-a preencher o ecr.

Zoom to Selection:

35 Seleccione a face e faa zoom.

Seleccione a face superior da Head e clique em Zoom . A face ir to Selection preencher a janela de grficos.

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Teclas de Atalho

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Fazer o sketch de um Offset

Os offsets num sketch utilizam arestas do modelo existente ou entidades de sketch noutro sketch. Neste exemplo iremos utilizar as arestas do modelo da Head. Estas arestas podem ser escolhidas individualmente ou como os limites de uma face inteira. Quando possvel, uma boa ideia escolher a face, porque o sketch ir regenerar melhor se as alteraes posteriores adicionarem ou removerem arestas da face. As arestas so projectadas sobre o plano do sketch, independentemente se ficam nesse plano ou no.

Introduo: Offset Entities

Offset Entities utilizado para criar cpias das arestas do modelo

num sketch. Estas cpias so deslocadas das originais atravs de uma quantidade especfica.
I I

Onde encontrar

A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Offset Entities.... Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Offset Entities .

36 Desloque os limites da face.

Seleccione a face e escolha a ferramenta Sketch. Com a face ainda seleccionada, clique na ferramenta Offset na barra de ferramentas. Ajuste o valor de distncia para 2mm e Reverse a direco se necessrio, movendo o offset para o interior.
37 Offset resultante.

O offset cria duas linhas e dois arcos. Esta geometria dependente da face do slido da qual provm e ir mudar com o slido. O sketch todo definido automaticamente e fica pronto para extrudir como um corte.
38 Definies para o corte. Escolha um corte Blind com 2mm para o valor da profundidade e clique em OK. 39 D outro nome operao.

Mude o nome da operao para Recess.

Utilizar arestas do modelo num sketch

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Criar geometria do sketch recortada

Pocket outra operao de corte, aplicada a uma face plana do modelo. Este sketch utiliza crculos sobrepostos que so recortados para criar um contorno nico. Os centros dos crculos so relacionados a pontos centrais circulares existentes.
40 Faa o sketch dos crculos.

Seleccione a face superior interna criada atravs da ltima operao como plano do sketch. Atravs da ferramenta Circle , crie um crculo utilizando a localizao do ponto central existente, como a origem do crculo. O ajuste a esta localizao ir relacionar automaticamente o crculo mesma. Crie um segundo crculo fora da parte lateral do modelo.
41 Relacione os centros.

Clique em Add Relation para abrir Add Relations no PropertyManager. Seleccione o segundo crculo e a aresta do corte. Escolha a opo Concentric e clique em OK. Concentric fora os dois arcos (o crculo e a aresta circular) para partilhar um centro comum. Isto ir puxar o crculo para a posio.

Recortar e Alargar

As entidades de sketch podem ser recortadas (trimadas) utilizando a opo Trim. Neste exemplo, as pores sobrepostas dos crculos sero removidas. Existem vrias opes de recorte: Power Trim, Corner, Trim away inside, Trim away outside e Trim to closest. Tambm podem ser alargadas utilizando Extend. So examinadas em baixo.
Trim pode ser utilizado para recortar a geometria do sketch.
I I

Introduo: Trim Onde encontrar

A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Trim. Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Trim Entities .

Power trim

remove a poro de uma entidade que arrasta entre interseces ou para uma extremidade.

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Criar geometria do sketch recortada

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Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

A opo Corner utilizada para recortar mantendo a geometria seleccionada para uma interseco comum. Utilize a opo Trim
away outside

para manter as pores dentro se a geometria estiver em frente a um limite. Seleccione primeiro os dois limites (B) e a seguir as partes da geometria para recortar (T). Utilize a opo Trim
away inside

T T B

para manter as pores fora se a geometria estiver em frente a um limite. Seleccione primeiro os dois limites (B) e a seguir as partes da geometria para recortar (T). Utilize a opo Trim
to closest

T T B

para recortar a geometria seleccionada para a interseco mais prxima ou remover uma poro da geometria entre limites.

Introduo: Extend

Extend pode ser utilizada para alongar a geometria do sketch.

Criar geometria do sketch recortada

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Onde encontrar

I I

A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Extend. Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Extend . Entities

Seleccione perto da extremidade para alargar e clique para alargar para a interseco seguinte. Arraste o ponto final mais prximo e largue-o na entidade de interseco para alargar.

42 Recorte os crculos. Clique na ferramenta Trim e seleccione a opo Power trim. Regra

Arraste ao longo das pores das entidades de sketch que pretende remover. O sistema ir encontrar as interseces entre os crculos e remover o excesso.
43 Adicione cotas.

Adicione cotas aos arcos. Isto ir definir totalmente o sketch.


44 Desactivar a ferramenta de cotagem.

Uma maneira fcil de desactivar a ferramenta de cotagem premir simplesmente a tecla Esc no teclado.

Modificar Cotas

Uma vez que as entidades de sketch so arcos, o sistema criou automaticamente cotas radiais. Se preferir as cotas de dimetro, pode alterar rapidamente as opes de visualizao. Para obter mais informaes sobre as alteraes de cotas, clique com o boto direito do rato e seleccione Properties.

120

Criar geometria do sketch recortada

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45 Diameter dimensions.

Seleccione as cotas, clique com o boto direito do rato e escolha Display Options, Display As Diameter.

Introduo: Offset From Surface

A condio final do Offset From Surface utilizada para localizar a extremidade de uma extruso como uma medida a partir de um plano, face ou superfcie em vez de fazer sketch ao plano da operao. Neste exemplo, a extremidade da extruso medida a partir da face inferior da pea. A opo Translate Surface pode ser seleccionada ou no. O seu significado explicado em baixo.

O que que a opo Translate Surface faz:

A opo Translate Surface da condio final do Offset From Surface off por predefinio. Na ilustrao direita, ambas as colunas esto posicionadas abaixo de duas superficies de referncia semicirculares. Ambas as colunas esto extrudidas de maneira a que o topo de cada uma esteja 1.4 abaixo das superfcies de referncia. A coluna esquerda foi extrudida com a opo Translate Surface ligada. A coluna direita foi extrudida com a opo desactivada. A opo Offset from Surface na opo Translate Surface define a condio final pela transladao linear da uma cpia da superfcie na direco da extruso. Sem ela, a superfcie copiada criada pela projeco normal da superfcie original. Da os dois resultados diferentes.

Criar geometria do sketch recortada

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Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Nota

Neste exemplo, a posio da face plana seleccionada significa que ambas as opes chegam ao mesmo resultado.
46 Offset From Surface. Clique no cone Extruded Cut e escolha a condio final do Offset From Surface. Defina Offset Distance para 5mm.

Introduo: Select Other Seleccionar outro procedimento

Select Other utilizado para seleccionar superfcies do modelo

ocultas sem ter de o reorientar. Para seleccionar faces que esto ocultas ou escurecidas, utilize a opo Select Other. Quando posiciona o cursor na rea da face e clica com o boto direito do rato, fica disponvel Select Other como uma opo no menu de atalho. A face mais prxima do cursor escondida e listada como 1. na caixa de dilogo em --Hidden Faces--. Outras faces visveis so numeradas e listadas na caixa de dilogo. Ao mover sobre elas na caixa de dilogo, reala-as no ecr. A razo pela qual o sistema oculta a face mais prxima , que uma vez que estava visvel, se a desejasse seleccionar bastava clicar nela com o boto esquerdo do rato.
47 Seleco da face.

Clique com o boto direito do rato na face ocultada frontal e escolha Select Other. Deslize o cursor para cima e para baixo na lista Select Other para realar as faces possveis de seleccionar. Utilize o boto esquerdo do rato para seleccionar directamente a face ou seleccione a escolha a partir da lista 2. Face. D operao o nome de Pocket.
Sugesto

Podem ser adicionadas outras faces lista --Hidden Faces--. Clique com o boto direito do rato para a ocultar. Prima Shift e o boto direito do rato para deixar de estar ocultada e remover da lista.

Medio

A opo Measure pode ser utilizada para muitas tarefas de medio. Aqui utilizada para medir a distncia mais curta entre uma aresta e um plano. Ela pode medir a geometria, incluindo vrtices, arestas e faces.

122

Criar geometria do sketch recortada

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Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Introduo: Measure

O comando Measure consegue calcular distncias, comprimentos, reas de superfcies, ngulos, crculos e localizaes X, Y, Z de vrtices seleccionados. Para crculos e arcos, esto disponveis o centro e as dimenses mnimas e mximas, conforme mostrado em baixo.

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Tools, clique na ferramenta Measure . Ou a partir do menu Tools escolha Measure....

Criar geometria do sketch recortada

123

Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

Manual de Formao do SolidWorks 2006

48 Mea entre a face e o vrtice.

Clique na ferramenta Measure e seleccione a face e o vrtice mostrados. A Normal Distance 5mm. So apresentadas informaes para as seleces combinadas.

Sugesto

A Status Bar no fundo da janela do SolidWorks tambm mostra informao semelhante quando a ferramenta Measure est desactivada. Se tiver sido seleccionada uma aresta circular, a barra de estado mostrar o Radius e o Center.

Utilizar Copiar e Colar


Fazer o sketch do furo

O Ratchet requer dois furos passantes de dimetros diferentes. Iremos criar um furo e copiar e col-lo para fazer o segundo. Os furos circulares so muito simples de criar. Um crculo do sketch, relacionado com o modelo e cotado, tudo o que precisa. O Hole Wizard tambm pode ser utilizado para criar este furo.
49 Abra um sketch.

Clique na face inferior interna com forma de oito e abra um novo sketch.

50 Crie um furo circular.

Faa o sketch de um crculo centrado na marca de centro superior e adicione uma cota. Defina o dimetro para 9mm e crie um corte Through All. Atribua operao o nome de Wheel Hole.

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Utilizar Copiar e Colar

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Copiar e Colar Operaes.

As operaes de sketch simples e algumas operaes aplicadas podem ser copiadas e a seguir coladas sobre uma face plana. As operaes multi-sketch, tais como varrimentos e transies, no podem ser copiadas. Da mesma forma, no possvel copiar determinadas operaes aplicadas como a inclinao das faces, embora os boleados e os chanfros possam. Uma vez colada, a cpia no possui nenhuma ligao ou associao com o original. A operao e o seu sketch pode ser alterados de forma independente.

Copiar uma Operao

Copie operaes, seleccionando-as atravs do atalho padro do Windows Ctrl+C ou escolhendo Copy na barra de ferramentas Standard. Tambm pode seleccionar Copy no menu Edit. Finalmente, pode utilizar a tcnica padro do Windows arrastar e largar enquanto mantm premida a tecla Ctrl.
51 Identifique a operao a copiar.

A operao a ser copiada deve ser identificada na rvore de projecto do FeatureManager ou no modelo. Para este exemplo, seleccione a operao Wheel Hole escolhendo-a no FeatureManager. A seguir, copie-a para o clipboard, utilizando a opo Copy na barra de ferramentas Standard.
Note

Tambm pode utilizar Ctrl+C ou Edit, Copy.


52 Seleccione a face onde pretende colar.

A operao copiada deve ser colada sobre uma face plana. Seleccione a face inferior interna, a mesma utilizada para o plano do sketch do Wheel Hole.
53 Cole a operao.

Cole a cpia utilizando a ferramenta Paste atalho Ctrl+V, ou Edit, Paste.

,o

54 Confirmao da cpia. O Wheel Hole era Concentric em relao extremidade mais

pequena da face figura oito. A cpia transporta consigo essa relao Concentric, excepto que o sistema tem agora um problema. No sabe qual a aresta que deve tornar concntrica. Por isso, so oferecidas trs escolhas:
I I I

Elimine a relao. Mantenha-a mesmo que esteja por resolver (dangling). Cancele totalmente a operao de cpia.

55 Clique em Delete.

Utilizar Copiar e Colar

125

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Relaes dangling

As cotas e as relaes so denominadas de dangling (penduradas) quando referenciam algo que foi eliminado ou que se encontra de outro modo por resolver. As relaes dangling podem ser normalmente resolvidas atravs de uma ou mais tcnicas. Iremos examinar a reparao de relaes dangling posteriormente no curso na Lio 7: Edio: Reparaes.
56 Operao colada.

A operao e o seu sketch so adicionados rvore de projecto do FeatureManager e ao modelo. Note que a operao no se encontra centrada. Isto deve-se ao facto de que o sketch est, de facto, subdefinido.
57 Encontre o sketch.

Clique no sinal que precede a operao colada na rvore de projecto do FeatureManager.

Editar um sketch

Uma vez criados, os sketches podem ser alterados utilizando Edit


Sketch. Isto abre o sketch seleccionado para que possa fazer

alteraes: os valores das cotas, as prprias cotas, a geometria ou as relaes geomtricas.


Introduo: Edit Sketch Edit Sketch permite-lhe aceder a um sketch e efectuar alteraes a

qualquer um dos seus aspectos. Durante a edio, o modelo retorna ao seu estado no momento em que o sketch foi criado. O modelo ser reconstrudo quando sair do sketch.
I I

Onde encontrar

A partir do menu Edit, seleccione Sketch. Ou clique com o boto direito do rato na operao cujo sketch pretende editar e seleccione Edit Sketch.

Relacione e altere o sketch

Uma vez que a cpia no possui relaes com a geometria do modelo ou a origem, o sketch est subdefinido e deve ser conduzido a um estado totalmente definido. Para isto, utilize as relaes geomtricas.
58 Edite o sketch da operao copiada.

A operao copiada inclui a prpria operao e o seu sketch. O sketch define a forma e o tamanho do perfil, assim como a localizao. Clique com o boto direito do rato na operao ou no seu sketch e seleccione Edit Sketch.

126

Utilizar Copiar e Colar

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Lio 4
Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada

59 Relao e cota.

O crculo e a cota de dimetro esto no sketch. No existem outras relaes ou cotas para localizar o crculo. Eliminar a cota. Clique em Add Relation . Seleccione a aresta do ciclo e a aresta do slido, e utilize Concentric. Ou utilize Coincident para alinhar o ponto central do ciclo e origem. O sketch est agora totalmente definido. Adicione uma Concentric Circle Dimension cotando o ciclo e a aresta.
60 Reconstruir o modelo.

Para que as alteraes ao sketch tenham efeito, Reconstrua o modelo clicando na ferramenta Rebuild . Atribua operao o nome de Ratchet Hole.

61 Boleados.

Adicione boleados nas arestas e faces, conforme mostrado abaixo. R = 3mm D o nome = Handle Fillets

R = 1mm D o nome = H End Fillets

R = 2mm D o nome = T-H Fillets.

Utilizar Copiar e Colar

127

Lio 4
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Editar Operaes.

O ltimo boleado a criar volta das extremidades superior e inferior da Head. Uma vez que este boleado possui o mesmo raio que o boleado nas extremidades da Handle, vamos editar o boleado existente para incluir as arestas na Head. Esta tcnica melhor do que criar um novo boleado e tentar descobrir como manter os seus raios iguais. Para fazer isto, editaremos a definio dos boleados H End Fillets.
Edit Feature altera a forma como uma operao aplicada ao

Introduo: Edit Feature

modelo. Cada operao possui informaes especficas que podem ser alteradas ou adicionadas, dependendo do tipo de operao que . Regra geral, para editar a operao utilizada a mesma caixa de dilogo usada para a criar.
I

Onde encontrar

Clique com o boto direito do rato na operao a editar FeatureManager ou na janela de grficos e seleccione Edit Feature.

Editar o boleado

Edite a operao dos boleados H End Fillets para incluir arestas adicionais.
62 Seleccione e edite o boleado.

Clique com o boto direito do rato na operao H End Fillets e seleccione Edit Feature. Seleccione as arestas adicionais em redor das arestas superiores e inferiores da Head. A lista de seleco deve agora indicar um total de 6 arestas seleccionadas.
63 Guarde e feche a pea.

128

Editar Operaes.

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Exerccio 70: Suporte Base

Este laboratrio refora as seguintes capacidades:


I I I I I I

Fazer o sketch de linhas. Adicionar relaes geomtricas Fazer o sketch sobre planos padro. Fazer o sketch sobre faces planas. Boleamento. Criar cortes, furos e salincias.

Objectivo de projecto

Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta pea so: 1. A espessura das operaes Upper e Lower igual. 2. Os furos na operao Lower possuem o mesmo dimetro e iro permanecer assim. 3. As operaes Upper e Lower so planas ao longo do lado posterior e direito.
Upper
operao

Lower

operao

Procedimento
1

Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_MM.


Crie a operao Lower.

Utilize linhas para fazer o sketch deste perfil. Adicione as cotas para definir completamente o sketch.

Exerccio 70

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Seleccione uma face como o plano do sketch.

Seleccione a face posterior que se encontra tapada pela face superior do modelo como plano do sketch. Utilize Select Other ou rode a vista para a seleccionar.

Crie a operao de salincia Upper.

Faa o sketch das linhas e relacione-as com as arestas existentes onde elas devem ser coincidentes.

Extruso.

Extruda para a primeira operao uma profundidade de 20mm.

130

Exerccio 70

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Crie boleados e arredondamentos.

Adicione os boleados no menor nmero de passos possvel. D outro nome s operaes de acordo com o tamanho do boleado.
6 Furos.

Adicione os furos, utilizando o menor nmero de operaes possvel. Certifique- 20mm se de que os furos ficam concntricos em relao aos raios do boleado. Para o Hole Wizard, utilize ANSI Metric Drill Sizes.
7 Guarde e feche a pea.

18mm

Exerccio 70

131

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Exerccio 71: Alteraes chave de roquete

Efectue alteraes pea criada na lio anterior. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I I

Editar sketches. Editar operaes.

Objectivo de projecto

Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta pea so: 1. A pea deve permanecer simtrica perto do plano de referncia Right. 2. A Transition requer planos controlados pela distncia entre os mesmos.

Procedimento
1

Abra uma pea existente.


Abra a pea

Ratchet Handle Changes.


A alterao ir ocorrer sob a forma da operao Transition.

Transition

Editar o sketch.

Clique com o boto direito do rato na operao Transition no ecr e escolha Edit Sketch. Modifique o sketch para adicionar os planos horizontais uniformemente espaados com 8mm entre si. Saia do sketch.

132

Exerccio 71

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Edite a operao.

Edite a operao H End Fillets para adicionar mais arestas. Seleccione as quatro novas arestas criadas pelos planos. Clique em OK.

Boleados resultantes.

As novas arestas passam a fazer parte da operao do boleado, provocando a actualizao da forma da operao de boleado seguinte.
5 Guarde e feche a pea.

Exerccio 71

133

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Exerccio 72: PortaFerramentas

Este exerccio prtico refora as seguintes capacidades:


I I I I I

Efectuar sketches. Adicionar relaes geomtricas Recortar. Boleados. Criar cortes, furos e salincias.

Objectivo de projecto

Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta pea so: 1. Todos os boleados e arredondamentos so de 0.0625 salvo indicao em contrrio. 2. As arestas circulares de raio/dimetro igual devem permanecer iguais. Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar a pea.

Vistas Cotadas

134

Exerccio 72

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Exerccio 73: Idler Arm

Crie esta pea utilizando as cotas fornecidas. Utilize relaes e equaes onde sejam aplicveis para manter os objectivos de projecto. Escolha cuidadosamente o melhor local para a origem. Esta pea pode ser construda utilizando apenas os planos de referncia Top, Front e Right. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I I I

Fazer sketch com simetria. Extruses Mid-plane e Through All Boleamento.

Unidades: polegadas ou mm

Objectivo de projecto

O objectivo de projecto para esta pea o seguinte: 1. A pea simtrica. 2. Furos frontais na linha de eixo. 3. Todos os boleados e arredondamentos (realados a vermelho) so R 0.125 ou R 3mm, salvo indicao em contrrio. 4. Os furos centrais no Front e Right partilham uma linha de eixo comum.

Exerccio 73

135

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Vistas cotadas

Utilize os grficos seguintes com o objectivo de projecto para criar a pea em polegadas ou mm. Os valores mtricos foram alterados para valores numricos inteiros. Cotas em polegadas:

Cotas em mm:

136

Exerccio 73

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Exerccio 74: Suporte de roldana

Este laboratrio utiliza as seguintes capacidades:


I I I

Criar inclinao durante a extruso. Extruses de Plano centrado. Boleamento.

Objectivo de projecto

Alguns aspectos do objectivo de projecto para esta pea so: 1. Todos os boleados possuem 1mm, salvo indicao em contrrio. 2. A inclinao de 6 tanto no corpo como no gancho. Abra uma pea existente com o nome Pulley.
1 Extruso com inclinao.

Procedimento

Extruda o sketch Base (vermelho) 10mm utilizando a condio final Mid-plane e uma inclinao de 6.

Argola.

Utilize o sketch Hanger (azul) e outra extruso Mid-plane de 4mm com a mesma inclinao.

Exerccio 74

137

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Corte e furo.

Crie um corte utilizando o sketch Center Cut (verde). O corte Through All em ambas as direces. Adicione um furo com um dimetro de 5mm. Adicione o boleado (1mm) s arestas inferiores aps o corte.

Crie um terceiro corte Through All, 3mm, centrado acima da origem.

Boleados.

Adicione boleados de 0,5mm e 1mm conforme mostrado. Note que estes boleados so muito dependentes da ordem; os boleados de 1mm devem preceder os boleados de 0,5mm.
5 Guarde e feche a pea. 1mm

0,5mm

138

Exerccio 74

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Lio 5 Criar padro

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I I I

Utilizar diversos tipos diferentes de padres. Utilizar os padres geomtricos correctamente. Utilizar a opo Sketch varivel.

139

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

140

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Porqu utilizar Padres?


I

Os padres so o melhor mtodo para criar mltiplas instncias de uma ou mais operaes. A utilizao de padres prefervel aos outros mtodos por vrias razes.
Reutilizao da geometria A operao (ou seed)original criada apenas uma vez. So criadas e colocadas Instncias da operao original, com referncias de

volta ao original.
I

Alteraes

Devido relao original/instncia, as alteraes feitas no original so automaticamente passadas para as instncias.
I

Utilizao dos Padres Componente do Conjunto

Os padres criados ao nvel da pea so reutilizveis no nvel do conjunto como Feature Driven Patterns. O padro pode ser utilizado para colocar as peas do componente ou subconjuntos.
I

Smart Fasteners

Uma ltima vantagem da utilizao dos Smart Fasteners a possibilidade de adicionar elementos de ligao ao conjunto. Estes so especficos para os furos. Comparao de padres
I

Existem vrios tipos de padres disponveis no SolidWorks e esta tabela pretende destacar as utilizaes tpicas para cada tipo.
Seed A Seed a geometria a ser padronizada. Pode ser constituda por

uma ou mais operaes, corpos ou faces.


I

Pattern Instance O Pattern Instance (ou apenas Instance) a cpia do original

criado pelo padro. , de facto, mais do que uma simples cpia, porque derivada do original e altera-se juntamente com o original.
Tipo de padro: Utilizao tpica: Key: Seed = Pattern Instance =

Linear

Matriz unidireccional com espaamento igual.

Porqu utilizar Padres?

141

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Linear

Matriz bidireccional com espaamento igual.

Linear

Matriz bidireccional; apenas para o padro original.

Linear

Matriz unidireccional ou bidireccional. Instncias seleccionadas removidas.

Circular

Matriz circular com espaamento igual volta do centro.

Circular

Matriz circular com espaamento uniforme volta do centro. As instncias seleccionadas ou com ngulo inferior a 360 sero removidas.

Mirror

Orientao espelhada de um plano seleccionado. Podem ser utilizadas as operaes seleccionadas ou o corpo inteiro.

142

Porqu utilizar Padres?

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Table Driven

Disposio baseada numa tabela de localizaes XY a partir de um sistema de coordenadas.

Sketch Driven

Disposio baseada nas posies dos pontos de um sketch.

Curve Driven

Disposio baseada na geometria de uma curva.

Curve Driven

Disposio de um caminho circular parcial ou total.

Curve Driven

Disposio baseada na geometria de uma curva projectada.

Preencher

Disposio de instncias para padro baseado numa face.

Porqu utilizar Padres?

143

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Preencher

Disposio de formas para padro baseado numa face.

Opes Padro

As operaes padro partilham diversas opes. So nicas nesta classe de operaes e vo ser analisadas em detalhe mais frente nesta lio.
Propagar propriedades visuais Apenas Padro Original Instncias ignoradas Padro Geomtrico Sketch Varivel Utilizar formas

Operao Padro

Seleccionar Operaes, Corpos ou Faces

Linear

     

      

 

  

Circular

Mirror

Table Driven

Sketch Driven

        

Curve Driven

Preencher

Apenas operaes e faces

144

Porqu utilizar Padres?

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Lio 5
Criar padro

rvore de Projecto Flyout FeatureManager

A opo Flyout da rvore de design do FeatureManager permite-lhe visualizar o FeatureManager e o PropertyManager ao mesmo tempo. Isto permite-lhe seleccionar operaes do FeatureManager que, de outra forma, seriam encobertas pelo PropertyManager. tambm transparente, sobrepondo os grficos da pea. A barra flutuante do FeatureManager activada automaticamente pelo PropertyManager. Pode aparecer agrupada e pode ser expandida fazendo clique no sinal mais "+".

Nota

As opes Linear Sketch Step and Repeat e Circular Sketch Step and Repeat podem ser utilizadas dentro de um sketch para criar cpias da geometria do sketch. No criam operaes padro. O Linear Pattern cria cpias, ou instncias, num padro linear definido por uma direco, uma distncia e pelo nmero de cpias. As instncias so dependentes dos originais. As alteraes aos originais so passadas para as operaes instanciadas. O Linear Pattern cria mltiplas instncias em matrizes unidimensionais ou bidimensionais.. O eixo pode ser uma aresta, um eixo, um eixo temporrio ou uma cota linear.
I

Linear Pattern

Introduo: Linear Pattern

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Features, faa clique na ferramenta Linear Pattern . A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Linear Pattern....

Abra a pea com o nome

Grate.
A pea contm a operao original que vai ser utilizada no padro.

Linear Pattern

145

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Direction 1.

Faa clique em
Insert, Pattern/ Mirror, Linear Pattern.

Seleccione a aresta linear da pea e, se necessrio, clique em


Reverse Direction

, para definir a direco exibida. Seleccione as trs operaes mostradas em Features to Pattern. Defina o Spacing para 2 e o nmero de Instncias para 5.
Nota

A legenda do padro adicionada geometria utilizada para definir o eixo ou a direco do padro. Contm as definies chave para Espaamento e Instncias e pode ser editada. Clique duas vezes na definio para alterao e reintroduza o valor. Clique duas vezes na etiqueta para aceder a outros comandos padro tais como Reverse Direction e Geometry Pattern.
3 Direction 2.

Expanda a caixa de grupo Direction 2 e seleccione outra aresta linear.

Eliminar Instncias

As instncias geradas pelo padro podem ser eliminadas, seleccionando a marca no centride da instncia exibida na prvisualizao do padro. Cada instncia est listada no formato de matriz (2,3) para identificao. A operao original no pode ser eliminada.

146

Linear Pattern

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Instncias a ignorar.

Expanda a caixa de grupo


Instances to Skip e

seleccione os marcadores de seis centros da instncia. A dica de ferramentas mostra uma matriz de localizaes que adicionada lista quando seleccionada.
5 Padro concludo. Clique em OK

para adicionar a operao padro LPattern1.

Padres Geomtricos

A opo Geometry Pattern utilizada para minimizar o tempo de reconstruo utilizando a geometria Original para todas as Instncias do padro. S poder ser utilizada quando a geometria do original e as instncias forem de formas idnticas ou semelhantes.
I

Sem o Padro da Geometria

Se a opo
Geometry Pattern estiver

desactivada, a condio final do original utilizada nas instncias. Neste exemplo, a condio final
Offset From Surface da operao original azul aplicada nas instncias laranja,

forando-as a utilizar a mesma condio final.

Linear Pattern

147

Lio 5
Criar padro I

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Com o Padro da Geometria

Se a opo
Geometry Pattern estiver

activada, a geometria do original utilizada nas intncias. A geometria copiada ao longo do padro, ignorando a condio final.
6 Padro Geomtrico.

Clique com o boto direito do rato na operao Linear Pattern e escolha a opo Edit Feature. Seleccione a opo Geometry pattern. Devido chapa ter uma espessura constante, a geometria resultante ir ter o mesmo aspecto.

Padres Circulares
Introduo: Circular Pattern Onde encontrar

O Circular Pattern cria cpias, ou instncias, num padro circular controlado por um centro de rotao, um ngulo e o nmero de cpias. As instncias so dependentes dos originais. As alteraes aos originais so passadas para as operaes instanciadas. O Circular Pattern cria mltiplas instncias de uma ou mais operaes espaadas volta de um eixo. O eixo pode ser uma aresta, um eixo, um eixo temporrio ou uma cota angular.
I

Na barra de ferramentas Features, clique na ferramenta Circular Pattern . A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Circular Pattern....

Uma palavra acerca dos Eixos


Temporary Axes

Eixos so tipos de geometria de referncia que podem ser utilizados com muitas operaes padro para definir eixos direccionais ou rotacionais. Existem dois tipos: Temporary Axes e Axes.

Cada operao cilndrica e cnica tem um eixo associado. Veja os eixos temporrios da pea, utilizando View, Temporary Axes. exibido um eixo atravs de cada face circular do modelo.
Axes so operaes que devem ser criadas utilizando um de vrios mtodos. As vantagens de criar um eixo so este poder ser renomeado, seleccionado pelo nome a partir do FeatureManager e cotado. Os eixos temporrios podem ser tornados permanentes e ser nomeados com nomes nicos, utilizando a opo One Line/ Edge/Axis. Veja o manual Modelao Avanada de Peas para mais informao acerca da criao de eixos.

Axes

148

Padres Circulares

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Abra a pea com o nome Circular_Pattern. Eixos temporrios. Clique em View, Temporary Axes para ver os eixos gerados

automaticamente para operaes circulares. Seleccione um dos eixos temporrios.

Definies. Clique em Insert, Pattern/Mirror, Circular Pattern....

Seleccione as trs operaes mostradas em


Features to Pattern. Defina ngulo para 360 e 4 instncias.

Clique em Equal Spacing e clique em Geometry pattern.


Nota

A opo Reverse s Direction tem significado quando utilizado um ngulo diferente de 360.

Padres de Espelhamento

O Mirror Pattern cria uma cpia, ou instncia, atravs de um plano ou face plana. A instncia dependente do original. As alteraes efectuadas no original so transmitidas para a operao instanciada.

Padres de Espelhamento

149

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Introduo: Mirror Pattern

O Mirror Pattern cria uma instncia de uma ou mais operaes ou um corpo atravs de um plano. O plano pode ser um plano referenciado ou uma face plana.
I

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Features, clique na ferramenta Mirror . Pattern A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Mirror....

Nota

Para espelhar toda a geometria de uma pea sobre uma face comum, seleccione a face comum como Mirror Face/Plane e o corpo slido como Bodies to Mirror. A face comum deve ser planar.
1 2 Abra a pea com o nome Mirror_Pattern. Espelho. Clique em Insert, Pattern/Mirror, Mirror no plano da

direita. Seleccione a operao de biblioteca como


Features to Mirror.

Clique em OK.
Note que o Geometry Pattern

pode tambm ser utilizado com esta operao.

Utilizar apenas o Padro Original

A opo Pattern Seed Only utilizada quando criado um padro bidireccional. A segunda direco predefinida para padronizar toda a geometria criada pela primeira direco, a no ser que Pattern Seed Only seja utilizado para padronizar o original. frequentemente utilizado para prevenir resultados de sobreposio quando duas direces utilizam o mesmo vector.
1 Abra a pea com o nome Seed_Pattern.

150

Utilizar apenas o Padro Original

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Direction 1.

Faa clique em Insert,


Pattern/Mirror, Linear Pattern....

Seleccione a aresta linear como Pattern direction, 30mm como Spacing, 2 como Number of Instances. Para Features to Pattern, seleccione a operao de biblioteca.
3 Direction 2. Para Direction 2,

seleccione a aresta linear do lado oposto da direco, invertendo a extremidade da seta. Defina as instncias para 2, espaamento para 50mm.

Nota 4

Como visto na pr-visualizao, a operao original (seed) padronizada em ambas as direces.


Apenas para o padro original. Clique em Pattern seed only para

remover a instncia extra. Defina Direction 2 Spacing para 30mm.

Utilizar apenas o Padro Original

151

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Padres Dependentes das Curvas

Os Curve Driven Pattern criam cpias ou instncias, num padro linear controlado por uma curva. As instncias so dependentes dos originais. As alteraes aos originais so passadas para as operaes instanciadas. A curva pode ser um sketch inteiro, uma aresta ou apenas uma entidade de sketch. Este exemplo vai utilizar um sketch que contm diversos modelos convertidos de arestas. Uma curva 3D pode ser utilizada para controlar o padro. necessria uma seleco de face adicional para a Face normal.
1 Abra a pea com o nome Curve_Pattern.

Sugesto

Introduo: Convert Entities

Convert Entities permite-lhe copiar arestas de modelo para o seu

sketch activo. Esses elementos do sketch so totalmente definidos automaticamente e limitados a uma relao On Edge.
I No menu Tools, clique em Sketch Tools, Convert Entities. Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Convert Entities .

Onde encontrar

Seleccione a tangncia.

Seleccione a face superior e crie um novo sketch. Clique com o boto direito do rato na aresta exterior e seleccione Select Tangency. Clique em Convert Entities para copiar as arestas para o sketch. Feche o sketch.

152

Padres Dependentes das Curvas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Padres dependentes da curva. Clique em Insert, Pattern/Mirror, Curve Driven Pattern....

Seleccione o sketch com as arestas convertidas como Pattern Direction e a operao de biblioteca como Features to Pattern. Clique em Equal Spacing e defina o nmero de instncias para 5.
Tranform curve e Align to seed so utilizados

como predefinies.
4 Offset curve.

Faa clique em Curve


Method Offset Curve

para posicionar as instncias utilizando o mesmo offset que o original.

Align to seed. Align to seed (imagem

mais esquerda) transfere a geometria ao longo da direco da curva, sem a rotao das instncias.
Tangent to curve

(imagem mais direita) roda a geometria com as alteraes na direco da curva.

Padres Dependentes das Curvas

153

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Padro concludo. Clique em Tangent to curve e em OK. Note que a ltima

instncia abre a aresta do corpo slido.

Padres dependentes do sketch e da tabela

Os Table and Sketch Driven Patterns criam cpias, ou instncias, numa disposio linear controlada por pontos do sketch ou por uma tabela de valores XY (quadro de furos) As instncias so dependentes dos originais. As alteraes aos originais so passadas para as operaes instanciadas.

Introduo: Sketch Driven Pattern

O Sketch Driven Pattern cria mltiplas instncias baseado em pontos de um sketch seleccionado. O sketch tem de existir antes do padro ser criado.
I

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Features, faa clique na ferramenta Sketch Driven Pattern . A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Sketch Driven Pattern....

Sugesto

Apenas a geometria de um ponto utilizada pelo padro dependente do sketch. Outras geometrias, tais como linhas de construo, podem ser utilizadas, mas sero ignoradas pelo padro.
1 Abra Table&Sketch_Driven.

154

Padres dependentes do sketch e da tabela

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Sketch.

Abra um novo sketch na face e crie uma linha de construo que comece no centro da operao D25. Adicione pontos ao sketch e torneos coincidentes com a linha. Efectue a cotagem e defina completamente o sketch. Feche o sketch.
3 Padres dependentes do sketch. Clique em Pattern/Mirror, Sketch Driven Pattern... e

seleccione o novo sketch e a opo Centroid. Em Features to Pattern, seleccione a operao D25.

Sugesto

A opo Centroid localiza as instncias baseadas no centride do original. Se a geometria original assimtrica ou constituda por mltiplas operaes, utilize a opo Selected point e seleccione a posio a usar na localizao das instncias. O Table Driven Pattern cria mltiplas instncias baseadas numa tabela de valores XY. As localizaes XY so baseadas numa operao Coordinate System seleccionada. O Sistema de Coordenadas deve existir antes do padro ser criado.
I

Introduo: Table Driven Pattern

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Features, clique na ferramenta Table Driven Pattern . A partir do menu Insert, escolha: Pattern/Mirror, Table Driven Pattern....

Sugesto

A tabela utilizada no padro pode ser: introduzida nas clulas na caixa de dilogo, ou ser retirada de uma tabela existente. O tipo de ficheiro da tabela pode ter a extenso *.sldtab ou *.txt. Os Coordinate Systems criam sistemas de coordenadas cartesianas que podem ser utilizadas para propriedades, medidas ou exportao.
I

Introduo: Coordinate System Onde encontrar

A partir do menu Insert, escolha Reference Geometry, Coordinate System.... Ou clique em Coordinate System na barra de ferramentas Reference Geometry.
155

Padres dependentes do sketch e da tabela

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Sistema de coordenadas Clique em Insert, Reference Geometry, Coordinate System e

seleccione a aresta horizontal da pea como X axis. Seleccione a aresta vertical como Y axis e utilize a inverso dos botes, se for necessrio, para inverter as direces dos eixos. Clique em OK e renomeie a operao XY.

Padro dependente da tabela. Clique em Insert, Pattern/Mirror, Table Driven Pattern... e

seleccione o sistema de coordenadas XY e a operao D35. Introduza os valores para o X e para o Y no ponto Point 1, 2, 3 e 4 (0 o original).I

Utilizar o Sketch Varivel

O Vary Sketch um caso especial do Linear Pattern que permite que as instncias mudem de tamanho baseado em condies geomtricas. Requer que a cota linear que conduz forma seja seleccionada como a direco do padro.

156

Utilizar o Sketch Varivel

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Abra a pea com o nome Vary_Sketch.

Edite o sketch com a operao de corte. Clique duas vezes e altere a cota 2, tendo em conta que esta define o tamanho da geometria. Restabelea o valor da cota.
2 Padro linear.

Crie um padro linear da operao de corte. Seleccione a cota 2 para Direction 1. A seta de direco deve apontar para longe do centro. Introduza 0.75 para Spacing e 7 como o Number of Instances. A pr-visualizao mostra que o padro criado ao longo da medida da direco da cota. O tamanho do corte no alterado.
3 Seleccione a opo Vary Sketch. A opo Vary Sketch altera a

forma ao longo da direco do vector.


Nota

O sketch mostrado para clarificar.

Padro de um Padro

As operaes padro podem ser utilizadas em novos padres. A instncia original e todas as instncias padro so utilizadas quando a operao padro seleccionada.

Padro de um Padro

157

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Padro circular.

Clique duas vezes na operao de corte para expor as suas cotas. Insira um Circular Pattern. Seleccione a cota 30 para Pattern Axis.

Operao de padro.

Seleccione a operao padro linear como Features to Pattern. Defina Instances para 6 com Equal spacing.

Padronizao de Faces

As peas que foram importadas atravs do IGES, STEP ou outro mtodo geralmente aparecem como uma operao Imported nica. Carecem das operaes individuais da geometria nativa do SolidWorks. Utilizando a seleco Faces to Pattern, as faces podem ser seleccionadas e utilizadas como se fossem operaes individuais. As faces seleccionadas, em associao com outras geometrias da pea, devem formar um limite fechado. O resultado pode adicionar ou remover materiais.

Sugesto

Os corpos slidos podem ser padronizados, utilizando a caixa de dilogo Bodies to Pattern.
1 Abra a pea existente Using Faces in Patterns.

A pea contm geometria importada.

158

Padronizao de Faces

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Padro circular. Clique em View, Temporary Axes e seleccione o eixo central como Pattern Axis.

Feche Features to Pattern e abra Faces to Pattern. Defina o padro para Equal spacing com 4 instncias.

Seleces.

Seleccione todas as faces do objecto, incluindo as faces ocultas.


4 Pr-visualizao.

A pr-visualizao exibe 4 instncias. Clique em OK para adicionar a operao padro.

Sugesto 5

A seleco das faces pode ser utilizada para qualquer tipo de padro. As instncias podem ser ignoradas.
Padro dos "furos".

Cria um segundo padro utilizando o "furo" cilndrico da face de 8 instncias. Uma seco mostra como a geometria foi alterada pelos padres.

Padres de preenchimento

O Fill Pattern utiliza operaes ou formas padro existentes para preencher uma face limite. As definies so utilizadas para determinarem o esquema do padro, o ngulo, a distncia e as distncias de margem.

Padres de preenchimento

159

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Seleces Topolgicas

As seleces topolgicas incluem as faces a preencher, a direco e as operaes para padronizar.


I

Operao para Padro

Face(s) para Preenchimento

A face ou faces (coplanar) que o padro contornar e preencher. Os contornos na face no so padronizados.
I

Direco do Padro

Face para Preenchimento Direco do Padro

Uma aresta de modelo, eixo ou linha de sketch que define a direco do padro.
I

Operao(es) para Padro

A operao ou operaes seleccionada(s) para padro.


Nota

As formas pr-definidas (crculos, quadrados, losangos ou polgonos) podem ser padronizadas em vez da geometria existente.

160

Padres de preenchimento

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 5
Criar padro

Esquema do Padro

O Pattern Layout utilizado para seleccionar e organizar o estilo do padro. Com cada esquema, as definies numricas de espaamento e distncia tm significados diferentes. Perforation Circular

Square

Polygon

Definies numricas

As definies numricas determinam os espaamentos, as alternncias e as distncias mnimas de aresta pelo padro, medida que preenchido. Estas definies numricas so para o padro Perforation utilizado no exemplo seguinte.
I

Stagger Angle

O ngulo entre o Pattern Direction seleccionado e as linhas das instncias.


I

Spacing Margin

A distncia mnima entre linhas semelhantes de instncias.


I

A distncia mnima entre a aresta da face e uma instncia.


1 Abra a pea existente Perforation Area Pattern.

Padres de preenchimento

161

Lio 5
Criar padro

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Face e direco. Clique em Fill Pattern

e seleccione a face superior do modelo. Clique na aresta mostrada como a direco (Direction 1). Seleccione, tambm, o boto Perforation Pattern Layout.

Definies.

Seleccione 1/8 (0.125) Diameter Hole1 como a operao para padro. Defina Spacing, Margins e
Stagger Angle

utilizando os valores mostrados.


Nota

O Fill Pattern inclui a opo Instances to Skip tal como outros padres. Este pode ser utilizado para eliminar todas as instncias no pretendidas.
4 Alteraes.

Eliminar o padro. Adicione um Linear Pattern para copiar o rectangular cut conforme mostrado. Recrie o padro utilizando as mesmas seleces. O padro funciona em redor do novo furo na face.
Sugesto

Em vez de eliminar a operao, Rollback pode ser utilizado para inserir o padro linear antes do padro. O retorno ser discutido em Edio: Reparaes, Rollback to Feature na pgina 233.

162

Padres de preenchimento

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 75: Padres Lineares

Crie padres de operao nesta pea, utilizando um Padro Linear. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I I

Padres lineares. Eliminao de instncias padro.

Procedimento
Nota 1

Abra uma pea existente. Esta pea foi copiada para utilizar nos padres linear, dependentes de tabelas e dependentes do sketch.
Abra a pea com o nome Linear Pattern.

Esta pea inclui a operao "original" utilizada nos padres.

Padro linear.

Crie um padro utilizando o original. Utilize as cotas abaixo.

Guarde e feche a pea.

Exerccio 75

163

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 76: Padres Dependentes da Tabela ou do Sketch

Crie padres de operao nesta pea, utilizando um padro dependente da tabela. Este exerccio prtico refora as seguintes capacidades:
I I I I

Sistema de coordenadas. Padres Dependentes da Tabela. Padres Dependentes do Sketch. Ficheiros de tabela.

Procedimento
1

Abra uma pea existente.


Abra a pea

Table Driven Pattern.


Esta pea inclui a operao "original" utilizada nos padres.

Padres Dependentes da Tabela ou do Sketch.

Utilize as cotas em baixo para definir o sketch utilizado com o Padro Dependente do Sketch.

-ouCrie um Coordinate System no centro da operao pattern hole e utilize os ficheiros pattern file.sldptab oo pattern file.txt para definir o Table Driven Pattern. Crie um padro, utilizando a operao original.
3 Guarde e feche a pea.

164

Exerccio 76

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 77: Ignorar Instncias

Finalize esta pea utilizando as informaes e as cotas disponibilizadas. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I

Criao de um padro linear. Ignorar Instncias. Padronizar um padro. Editar uma operao.

Procedimento
1

Criar uma nova pea com as unidades de polegadas.


Operao Base.

Crie um bloco 3x12x0.75. Vai ser til ter um plano de referncia centrado ao longo da direco.
2 Seed.

Crie a operao original utilizando o Hole Wizard e uma broca ANSI em polegadas.

Padro.

Crie o padro do furo, ignorando as instncias como demonstrado no diagrama em baixo.

Criar um padro.

Crie o padro para criar uma disposio simtrica dos furos.

5 6

Alterao.

Altere o dimetro do furo para 5/16 e reconstrua.


Guarde e feche a pea.

Exerccio 77

165

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Exerccio 78: Padres Lineares e de Espelhamento

Finalize esta pea utilizando as informaes e as cotas disponibilizadas. Este laboratrio utiliza as seguintes capacidades:
I I I

Criao de um padro linear. Criao de um Padro de espelhamento com a utilizao de operaes. Criao de um Padro de espelhamento com a utilizao de um corpo.

Procedimento
1

Abra a pea existente Linear & Mirror.


Padro linear.

Utilizando a operao existente, crie um Linear Pattern que resulte em trs encaixes com um espaamento de 0.20.

Operaes de espelhamento.

Utilizando uma operao padro singular, crie a salincia e faa o corte como demonstrado.

Simetria.

Utilize uma terceira operao padro para criar o modelo completo a partir da metade modelo.
4 Guarde e feche a pea.

166

Exerccio 78

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 79: Padres Dependentes da Curva

Crie padres de operao nesta pea utilizando um Padro Dependente da Curva. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I I I

Offset Curve.

Utilizao do Hole Wizard. Padres Dependentes das Curvas.

Procedimento
1

Abra uma pea existente.


Abra a pea Curve

Driven Pattern.

Sketch.

Abra um sketch na face frontal da cam e crie um offset de 5.5mm do contorno externo. Renomeie o sketch para Curve Sketch.

Exerccio 79

167

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Assistente de Furo.

Adicione um furo para cabea de embeber com as seguintes opes:


I I I I

Ansi Metric Flat Head Screw M3.5 Through All

Adicione duas relaes geomtricas da seguinte forma:


I I

Horizontal em relao origem. Coincidente para Curve Sketch.

Curve Driven Pattern.

Faa um padro com o


Number of Instances em 20 e Equal spacing. 5 Guarde e feche a pea.

168

Exerccio 79

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 80: Utilizar o Sketch Varivel

Edite um padro nesta pea para utilizar o Sketch Varivel. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I I

Edit Feature.

Utilizao da opo Vary Sketch.

Procedimento
1

Abra uma pea existente.


Abra a pea

Vary Sketch Lab.


Esta pea inclui a operao "original" utilizada nos padres.

Edit Pattern.

Edite a operao padro a faa alteraes para utilizar o Sketch Varivel como demonstrado.

Alteraes

Altere o espaamento para 0.375 e o nmero de instncias para 7.


4 Guarde e feche a pea.

Exerccio 80

169

Manual de Formao do SolidWorks 2006

170

Exerccio 80

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 6 Operaes de revoluo

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I I

I I I I I

Criar operaes de revoluo. Aplicar tcnicas de cotagem especiais para os sketches das operaes de revoluo. Utilizar a tcnica de multi-corpos slidos. Criar uma operao varrimento. Criar padres circulares das operaes. Calcular as propriedades fsicas de uma pea. Executar uma anlise esttica rudimentar de tenses.

171

Lio 6
Operaes de revoluo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

172

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 6
Operaes de revoluo

Caso prtico: Volante

Etapas do processo
I

Algumas das etapas principais no processo de modelao desta pea so mostradas na lista que se segue.
Objectivo de projecto

O objectivo de projecto da pea descrito e explicado.


I

Operaes de revoluo.

O centro da pea o Hub, uma forma rotativa. Ser criado a partir de um sketch com uma linha de construo como o eixo da rotao.
I

Slidos de multi-corpos

Crie dois slidos distintos, o Hub e a Rim, ligando e fundindo-os com um terceiro slido, Spoke.
I

Operao varrimento

A operao Spoke criada utilizando uma operao de varrimento, uma combinao de dois sketches que definem um perfil de varrimento ao longo de um caminho de varrimento.
I

Padres circulares

Em vez de modelar o mesmo raio vrias vezes, vamos criar um padro de Spokes com um espaamento igual em torno da linha de eixo do Hub.
I

Anlise

Utilizando ferramentas que esto includas no software SolidWorks, pode executar operaes bsicas de anlise, tais como clculos de propriedades de massa e anlise esttica de tenses de primeira ordem. Com base nos resultados, pode implementar alteraes no desenho da pea.

Caso prtico: Volante

173

Lio 6
Operaes de revoluo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Objectivo de projecto

O objectivo de projecto para esta pea o seguinte:


Cubo Volante Dimetro

Jante Raio
I I I

Os raios devem ter um espaamento igual. Os raios passam atravs do centro do cubo. Os raios passam atravs do centro do cubo.

Operaes de revoluo

O Hub uma operao de revoluo. a primeira operao criada atravs da geometria rotativa em torno de um eixo. As operaes de revoluo requerem uma geometria de simetria do eixo e uma linha de eixo (utilizada como eixo) no sketch. Esta operao de revoluo utilizada como o centro da roda. Nas circunstncias adequadas, uma linha de sketch tambm pode ser utilizada como linha de eixo.

Procedimento
1

Para iniciar este caso prtico:


Abra uma nova pea utilizando o modelo Part_MM.

Geometria do Sketch da Operao Rotativa

A geometria da operao rotativa criada utilizando as mesmas ferramentas e mtodos que as operaes de extruso. Neste caso, as linhas so utilizadas para conseguir a forma um cilindro com uma aresta chanfrada. A linha de eixo utilizada como o eixo da rotao e para a geometria de localizao.
2 Rectangle.

Clique com o boto direito do rato em Right Plane e seleccione Insert Sketch. Crie um rectngulo a partir da Origem a aproximadamente 50mm de altura por 30mm de largura.

174

Objectivo de projecto

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 6
Operaes de revoluo

Converter para construo.

Seleccione a linha vertical mostrada e clique em Construction Geometry na barra de ferramentas Sketch. A linha convertida numa linha de construo.

Introduo: 3 Point Arc Onde encontrar

A opo 3 Point Arc permite criar um arco com base em trs pontos, as duas extremidades seguidas de um ponto na curva.
I I

A partir do menu Tools escolha Sketch Entities, 3 Point Arc. Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em 3 Point Arc .

Inserir 3 Point Arc.

Inicie o arco, posicionando o cursor na linha vertical esquerda e arrastando para baixo ao longo da aresta. Solte o boto do rato e, em seguida, seleccione e arraste a curva, afastando-a do sketch.
5 Recortar.

Utilize Trim com a opo Power Trim e recorte a poro da linha dentro do arco.

Regras que regem os sketches das operaes de revoluo

Alm das regras gerais que regem os sketches e que esto listadas em Lio 2: Introduo ao Sketch, algumas regras especiais aplicam-se aos sketches de operaes de revoluo:
I I

Uma linha de eixo ou linha de sketch tem de ser especificada como o eixo da rotao. O sketch no deve cruzar o eixo.

No vlido

O eixo de rotao deve ser criado antes de criar a operao de revoluo. Note que, neste exemplo, a linha do sketch vertical direita pode ser utilizada como o eixo da rotao.

Operaes de revoluo

175

Lio 6
Operaes de revoluo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Cotagem do sketch

A geometria rotativa cotada como qualquer outra com uma opo adicional. As cotas que medem os dimetros na operao acabada podem ser alteradas de cotas lineares para cotas de dimetro.
6 Cota do arco.

Efectue a cotagem do arco, seleccionando a circunferncia do arco e a linha vertical que se encaixa. O resultado uma cota entre a linha e a tangente do arco.

Cota acabada.

Mude o valor para 4mm.

Cotas verticais.

Utilizando a ferramenta Vertical Dimension , crie as cotas lineares verticais apresentadas direita. O cone Smart Dimension tambm funciona.

Cotas de dimetro

Algumas cotas devem ser cotas de dimetro na operao de revoluo acabada. Para estas cotas, seleccione sempre a linha de eixo (eixo da rotao) como uma das escolhas. Depois, pode escolher entre uma cota radial ou de dimetro, dependendo do ponto onde coloca o texto da cota. Se no escolher a linha de eixo, no pode mudar a cota para um dimetro. Esta opo s est disponvel se for utilizada uma linha de eixo como o eixo da rotao. As cotas de dimetro no esto restritas em sketches de operao rotativa.

Nota

176

Operaes de revoluo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 6
Operaes de revoluo

Cota para a linha de eixo.

A cota entre a linha de eixo e a aresta vertical exterior para criar uma cota linear horizontal. No clique ainda para colocar o texto da cota. Repare na pr-visualizao. Se colocar o texto agora, obtm uma cota radial.

10 Movimente o cursor.

Movimente o cursor para a direita da linha de eixo. A pr-visualizao muda para uma cota de dimetro.

11 Cota resultante.

Clique para colocar o texto da cota. Mude o valor para 25mm e prima Enter. Normalmente, uma cota de dimetro deve ter um smbolo de dimetro a preced-la, assim: . Quando a operao de revoluo criada a partir do sketch, o sistema adiciona automaticamente o smbolo de dimetro cota 25mm.
Nota

Se, inadvertidamente, colocar o texto da cota no local errado e obtiver uma cota radial em vez de uma cota de dimetro, pode resolver a situao. Clique com o boto direito do rato na cota e seleccione Properties... Clique na caixa de verificao Diameter dimension para transformar a cota numa cota de dimetro.

Criar uma operao de revoluo

Depois de concludo o sketch, pode ser transformado numa operao de revoluo. O processo simples e a rotao completa (360) quase automtica.

Operaes de revoluo

177

Lio 6
Operaes de revoluo

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Introduo: Revolved Feature

A opo Revolve permite criar uma operao a partir de um sketch com um eixo simtrico e de um eixo. Esta operao pode ser uma base, salincia ou operao de corte. O eixo pode ser uma linha de eixo, uma linha, uma aresta linear, um eixo ou um eixo temporrio. Se s estiver presente uma seleco de eixo, utilizada automaticamente. Se estiver presente mais do que uma, tem de seleccionar uma.
I I

Onde encontrar

A partir do menu Insert, escolha Boss/Base ou Cut, Revolve.... Ou utilize a ferramenta da barra de ferramentas Feature: .

12 Realizar a operao. Clique em Boss/Base, Revolve... a partir do menu Insert. Aparece

uma mensagem a indicar que o sketch um contorno aberto e a perguntar se pretende fech-lo automaticamente. Clique em Yes. O PropertyManager aparece com estas condies finais predefinidas:
One Direction Angle 360

Aceite estas predefinies, clicando em OK.

13 Operao acabada.

A operao de revoluo de slidos est criada como a primeira operao da pea. Atribua o novo nome Hub.

14 Editar o sketch.

Clique com o boto direito do rato em Hub e seleccione Edit Sketch.


Nota

Tambm pode clicar com o boto direito do rato na operao presente no FeatureManager e obter o mesmo resultado.

178

Operaes de revoluo

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Lio 6
Operaes de revoluo

15 Normal To. Clique em Normal To

na barra de ferramentas Standard Views para alterar a vista, de modo a ver o tamanho e a forma reais.

16 Definies de boleado.

Seleccione a ferramenta e defina o valor como 5mm. Certifique-se de que a opo Keep constrained corners est marcada.

17 Seleces.

Escolha aqui

Seleccione ambas as extremidades do arco, tal como indicado. Quando estiverem seleccionadas, o boleado aparece. A cota conduz ambos, mas s aparece uma vez, na primeira seleco.

Uma vez que as extremidades boleadas tinham cotas, os smbolos Virtual Sharp so adicionados nos locais onde existiam os cantos. Estes smbolos representam os cantos em falta e podem ser cotados ou utilizados no interior das relaes.
Nota

Note a cota 25mm. Tal como referido em passo 11 na pgina 177, um smbolo de dimetro precede agora a cota. Feche o PropertyManager.
18 Reconstruir o modelo.

Para que as alteraes entrem em vigor, clique na ferramenta Rebuild .

Operaes de revoluo

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Lio 6
Operaes de revoluo

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Construir a jante

A Rim do Handwheel outra operao rotativa. Tambm tem uma rotao a 360. O perfil da Rim uma forma oval, composta por dois arcos de 180 e duas linhas. A Rim criada como um corpo slido distinto, no fundido com o Hub.
19 Sketch.

Crie um novo sketch no painel de referncia Right. Oriente o modelo na mesma direco.
20 Linha de eixo horizontal.

Execute o sketch de uma linha de eixo horizontal curta, algures fora do modelo.

21 Offset com extremidades. A ferramenta Offset Entities tem uma opo de Cap ends que cria Arcos para fechar as extremidades de um offset bidireccional. Seleccione a

linha de eixo e o offset utilizando as opes apresentadas.

22 Adicione cotas.

Efectue a cotagem do sketch, tal como apresentado na ilustrao direita.

Introduo: Point

A entidade de sketch Point pode ser utilizada para localizar uma posio num sketch que no possvel atravs de outra geometria (extremidades, por exemplo).
I I

Onde encontrar

Clique em Point na barra de ferramentas Sketch. Ou, a partir do menu Tools, clique em Sketch Entities, Point.

180

Construir a jante

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 6
Operaes de revoluo

23 Adicionar um ponto. Clique em Point para adicionar um ponto

ao ponto central de uma linha de eixo.

24 Eixo de revoluo.

Adicione uma linha de eixo, utilizando a ferramenta Centerline , definindo o comprimento Vertical e Infinite. Coloque a linha na origem. Este o eixo da revoluo para a operao de revoluo.

25 Adicione cotas.

Adicione cotas a partir da linha de eixo at ao ponto e do centro do arco at aresta do Hub. O sketch est agora totalmente definido.
26 Potencial ambiguidade.

Este sketch contm duas linhas centrais. O sistema no sabe que linha de eixo se destina a ser o eixo da rotao. A linha de eixo a ser utilizada pode ser seleccionada antes ou depois de seleccionar a ferramenta Revolve.
27 Operao concluda.

Seleccionar a linha de eixo infinita vertical. A partir do menu Insert escolha Boss/ Base, Revolve.... Utilize um ngulo de 360. Atribua o novo nome: Rim.

Construir a jante

181

Lio 6
Operaes de revoluo

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Slidos Multicorpos

Os slidos multi-corpos ocorrem quando existe mais do que um corpo slido numa pea. Nos casos em que as operaes discretas esto separadas por uma distncia, este pode ser o mtodo mais eficaz para desenhar uma pea. A pasta Solid Bodies contm os corpos e tambm lista o nmero de corpos actualmente contidos na pasta (2). Os corpos podem ser fundidos ou combinados posteriormente para criar um nico corpo slido. Para obter mais informaes acerca de peas de vrios corpos, consulte o manual de formao Modelao Avanada de Peas.

Construir o raio

A operao Spoke criada utilizando uma operao Sweep. O varrimento empurra um perfil de contorno prximo ao longo de um caminho de contorno aberto. O Path colocado em sketch utilizando linhas e arcos de tangente. O perfil , ento, colocado em sketch utilizando um crculo. A operao faz a ponte entre as operaes de Hub e Rim existentes e combina-as num nico corpo slido. A operao Spoke importante porque criado um padro para criar um qualquer nmero de raios com um espaamento igual.
28 Configurao.

Configurao para o sketch:


I I I

Crie um novo sketch, utilizando o painel de referncia da direita. Visualize os sketches do Hub e da Rim. Mude a visualizao para Hidden Lines Visible.

29 Faa o sketch de uma linha.

Faa o sketch de uma Linha horizontal, a partir da linha de eixo no interior dos limites do Hub.

30 Arco tangente. Crie um Arco tangente a

partir da extremidade da linha na direco apresentada. Os valores reais no so importantes ao fazer o sketch. So posteriormente definidos pelas cotas.

182

Construir o raio

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 6
Operaes de revoluo

31 Ligar um arco tangente. Com o Arco tangente

ainda seleccionado, continue a fazer o sketch utilizando a extremidade do arco anterior como ponto de partida. Faa o sketch da tangente deste arco para o primeiro arco, a terminar numa posio de tangncia horizontal.
Sugesto

Quando a linha de inferncia vertical coincide com o centro do arco, a tangente do arco horizontal.
32 Linha horizontal.

Faa o sketch de uma linha Final. horizontal, com o respectivo comprimento a ser determinado pelas cotas.
33 Relaes.

Arraste e largue a extremidade da linha no ponto do sketch da Rim. adicionada uma relao Coincident. Adicione outra relao entre a linha na extremidade oposta e o ponto central do arco.
34 Volte visualizao Shaded.

Concluso do caminho e dos sketches de perfil

A geometria do sketch funciona como a linha de centro do sketch do perfil.


35 Adicione cotas.

Adicione uma relao Equal aos arcos. As cotas so adicionadas para definir a forma. Escolher as extremidades permite ter acesso a mais opes quando criar as definies.
36 Saia do sketch.

Clique com o boto direito do rato no sketch e seleccione Exit Sketch para fechar o sketch sem o utilizar numa operao.

Construir o raio

183

Lio 6
Operaes de revoluo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

37 Perfil.

Efectue um sketch de um crculo no plano Front e cote o dimetro.

38 Arrastar relao.

Arraste o ponto central do crculo e largue-o no ponto final da linha no sketch anterior. adicionada uma relao coincidente entre estes. Saia do sketch.

Introduo: Insero, salincia, varrimento Onde encontrar

Insert, Boss, Sweep criam uma operao a partir de dois sketches:

uma seco de varrimento e um caminho de varrimento. A seco movida ao longo do caminho, criando a operao.
I I

Clique em Sweep Boss/Base na barra de ferramentas Features. Ou, clique em Insert, Base/Boss, Sweep.

Nota

O comando Sweep coberto em profundidade no curso Advanced Part Modeling.


39 Sweep.

Clique no cone Sweep e seleccione o sketch de contorno prximo como Profile e o sketch de contorno aberto como Path.

40 Resultados.

Atribua o nome operao Spoke. A pasta Solid Bodies(1) reflecte a fuso de corpos slidos num nico corpo.

184

Construir o raio

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 6
Operaes de revoluo

41 Eixos temporrios.

Visualize os eixos temporrios utilizando View, Temporary Axes.

42 Realize o padro de Spoke.

Cique em Circular Pattern . Seleccione o eixo temporrio como o centro da rotao para o padro. Clique na lista Features to Pattern para activ-la. Seleccione Spoke. Defina o Nmero de instncias como 3 com Equal spacing.

Rodar a vista

A ferramenta Rotate View permite rodar a vista do modelo livremente. Para restringir esse movimento, pode escolher um eixo, uma linha ou uma resta, um vrtice ou um plano. Clique na ferramenta Rotate View e centre o eixo. O mesmo resultado pode ser obtido utilizando a rotao do boto central do rato. Seleccione o eixo temporrio, utilizando o boto central do rato, e arraste com o mesmo boto.

Nota

Se desactivou os eixos temporrios depois de realizar o padro circular, tem de activ-los novamente ou visualizar o sketch Rim para ter um eixo ou linha (linha de eixo) para efectuar a rotao.
43 Rodar.

Rode sobre o eixo arrastando o rato. Alterne os eixos clicando, simplesmente, em outro eixo ou outra escolha aceitvel. Desactive o eixo temporrio.
44 Adicionar boleados.

Para concluir o modelo, devem ser adicionados boleados de 3mm s faces realadas do modelo. A seleco de uma face selecciona todas as arestas dessa face. As seleces da face adequam o modelo de modo a suportar as alteraes de cotas.

Construir o raio

185

Lio 6
Operaes de revoluo

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Chanfros

Os chanfros criam um chanfro na aresta de um modelo. De certa forma, os chanfros so semelhantes aos boleados no qual selecciona arestas e/ou faces da mesma maneira.
Chamfer cria uma operao de chanfro numa ou mais arestas ou

Introduo: Chamfer

vrtices. A forma pode ser definida por duas distncias ou uma distncia e um ngulo. Os chanfros do sketch podem ser adicionados ao sketch em vez de adicionar s faces e arestas do modelo de um slido.
I I

Nota

Onde encontrar

A partir do menu Insert escolha Features, Chamfer.... Ou, na barra de ferramentas Features, escolha a ferramenta Chamfer .

45 Chamfer.

Adicione uma operao


Chamfer

utilizando a aresta superior da operao Hub. Defina as distncias utilizando os valores mostrados direita.

Edit Material

A caixa de dilogo Edit Material utilizada para adicionar e editar o material associado a uma pea. O material utilizado para os clculos que assentam nas propriedades do material, incluindo Mass Properties e COSMOSXpress. O material pode variar atravs da configurao. Para obter mais informaes acerca das configuraes, consulte Lio 9: Configuraes de Peas.
I

Onde encontrar

Clique em Edit Material

na barra de ferramentas Standard.

Grficos RealView

Se tiver um acelerador de grficos NVIDIA, pode utilizar a opo RealView Graphics. Oferece aplicadores de sombras dos materiais de alta qualidade e em tempo real, quando disponveis. Os modelos das peas (*.prtdot) podem incluir um material predefinido.
I

Sugesto

Onde encontrar

Clique em RealView

na barra de ferramentas View.

186

Edit Material

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Lio 6
Operaes de revoluo

Nota

Se RealView Graphics no estiver disponvel, o cone aparece sombreado.


46 Abra HW_Analysis.

Feche a pea actual e abra a pea existente HW_Analysis. Esta pea conta com operaes adicionais, necessrias para utilizao na seco de anlise desta lio.
47 Materiais.

Clique no cone Edit Material e seleccione Copper and its Alloys, Aluminum Bronze a partir da caixa de grupo Materials.

48 Propriedades fsicas. As Physical Properties so as propriedades

atribudas pelo material escolhido.

49 Propriedades visuais. As Visual Properties so as propriedades

atribudas pelo material escolhido. Inclui uma


Material color, Texture e Material crosshatch.

Se os grficos RealView no estiverem disponveis, a opo em Advanced graphics est sombreada e escolhida a opo Standard.

Uma mudana no material altera a cor da pea, a menos que a opo Use material color esteja desmarcada. O nome do material tambm actualizado no FeatureManager.

Edit Material

187

Lio 6
Operaes de revoluo

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Propriedades de massa

Uma das vantagens de trabalhar com um modelo de slidos est na facilidade com que pode realizar clculos de engenharia, tais como clculo de massa, centro da massa e momentos de inrcia. O software SolidWorks faz tudo isto por si com o simples clique de um boto. Tambm podem ser geradas Section Properties a partir de uma face plana ou um sketch num modelo. O sketch pode estar activo ou ser seleccionado. As Mass Properties podem ser utilizadas para gerar propriedades de massa de todo o slido. As propriedades incluem a massa, o volume e uma apresentao temporria dos eixos principais.
I

Nota

Introduo: Mass Properties

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Tools, clique na ferramenta Mass Properties . A partir do menu Tools, escolha Mass Properties....

50 Propriedades de massa. Seleccione a opo Mass Properties... a partir do menu Tools. utilizada a Densidade estabelecida na opo Edit Materials.

Os resultados dos clculos so apresentados na caixa de dilogo.

Nota

Para as peas que no possuam uma descrio fsica precisa, pode utilizar Assigned Mass Properties. As definies incluem Mass e a localizao do Center of Gravity (XYZ).

188

Propriedades de massa

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Lio 6
Operaes de revoluo

51 Mudar as definies.

Para alterar as definies, clique no boto Options... e defina as Material Properties. Esta operao altera apenas as propriedades de massa para este clculo, no as propriedades reais do material definidas pelo Material Editor. Clique em Cancel.
52 Material Editor. Para alterar as Propriedades do material, utilize Edit Material. Veja Edit Material

na pgina 186.

Propriedades de massas como propriedades personalizadas

Os componentes das Mass Properties de uma pea podem ser transportados com a pea como um Custom Property. Estas informaes podem ser extradas atravs do relatrio Bill of Materials.
53 Propriedades do ficheiro. Clique em File, Properties e clique no separador Custom. Escreva em Name mass. Type Text aparece automaticamente. Attribua o componente da propriedade de massa, seleccionando Mass a partir da lista pendente Value/Text Expression. So criados uma propriedade especial do SolidWorks e o Evaluated Value.

Nota

O separador Configuration Specific tambm pode ser utilizado. Isto permitir que a propriedade varie de acordo com a configurao. As configuraes so discutidas em Lio 9: Configuraes de Peas.

COSMOSXpress

O COSMOSXpress uma ferramenta de anlise de tenses de primeira passagem para os utilizadores do SolidWorks. Ajuda a avaliar se a sua pea ir suportar a carga que vai receber em situaes de vida real. O COSMOSXpress um subconjunto do produto COSMOSWorks.

COSMOSXpress

189

Lio 6
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Perspectiva Geral

O COSMOSXpress utiliza Restrio um assistente para facilitar a utilizao, um mtodo passo a passo para executar a anlise do desenho. O assistente necessita de vrias informaes para poder analisar a pea: materiais, restries e cargas. Estas informaes representam a pea que utilizada. Por exemplo, considere o que acontece quando roda o volante. O Carga aplicada externamente cubo est preso a algo que resiste rotao. Isto representado por uma restrio - o cubo est restrito pelo que no se move. aplicada uma fora no furo da jante ao tentar rodar o volante. Isto uma carga. O que acontece aos raios? Dobram-se? Partem-se? Isto depende da fora do material em que o volante fabricado, o tamanho fsico e a forma dos raios e a cota da carga. Para analisar o modelo, o COSMOSXpress malha automaticamente o modelo, dividindoo em partes mais pequenas e fceis de analisar. Estas partes so chamadas elementos. Embora nunca veja os elementos, pode definir o tamanho da trama antes da anlise.

Malha

Resultados

A anlise produz resultados na forma de Factor of Safety, Stress Distribution e Deformed Shape. O assistente de anlise do desenho acompanha-o nos passos da anlise, de Options a Results. Os passos so.
I

Utilizar o assistente

Options

Configure o tipo de unidades que so habitualmente utilizadas para os materiais, cargas e resultados.
I

Material

Escolha um material para a pea a partir da biblioteca padro ou introduza o seu prprio material.
I

Restrio

Seleccione as faces da pea que permanecem no local (fixas) durante a anlise. Por vezes, so chamadas restries.
I

Load

Adicione cargas externas, tais como foras e presses que conduzem tenso e deformao da pea.
I

Analyze

Execute a anlise, definindo opcionalmente o tamanho da malha utilizada.

190

Utilizar o assistente

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Lio 6
Operaes de revoluo

Resultados

Visualizar os resultados da anlise: Factor de segurana (FOS), Tenso e Deformaes. Por vezes, denominado ps-processamento.
Onde encontrar 1
I

A partir do menu Tools, seleccione COSMOSXpress....

Iniciar o COSMOSXpress. Clique em Tools, COSMOSXpress....

Aparece o assistente de anlise.

Fase 1: Options
2

A caixa de dilogo Options contm as definies para o System of units e Results location.
Clique em Options....

Defina as unidades como English (IPS) e marque Show


annotation for maximum and minimum in the stress plot.

Clique em Next. Fase 2: Material O assistente avana automaticamente para a fase seguinte ao concluir a fase anterior. Ao concluir cada fase no assistente, uma marca de verificao verde adicionada ao separador. A fase seguinte consiste em seleccionar o Material. Pode escolher a partir das bibliotecas de materiais padro ou adicionar o seu prprio material.
3 Material actual.

O material actual, seleccionado no SolidWorks, dever ser Aluminum Bronze a partir da lista Copper and its alloys. Para mudar o material, seleccione-o na lista. Esta a mesma lista que aparece quando utiliza Edit Material. Clique em Next.

Utilizar o assistente

191

Lio 6
Operaes de revoluo

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Fase 3: Restrio

As restries so utilizadas para fixar as faces do modelo que no se devem movimentar durante a anlise. Tem de restringir, no mnimo, uma face da pea para evitar erros de anlise devido rgida movimentao do corpo.
4 Ecr de introduo.

Clique numa das hiperligaes a azul (tais como Restraints) para obter ajuda online. Clique em Next.

Seleco da face.

Seleccione a face cilndrica e a face plana que formam o furo em forma de D. Clique em Show symbol para ver uma apresentao das restries.

Clique em Next.

192

Utilizar o assistente

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Operaes de revoluo

Restrio adicionada. Pode Adicionar, Editar, ou Apagar

conjuntos de restries a partir deste menu. Embora o COSMOSXpress permita criar vrios conjuntos de restries, pouco importante faz-lo, uma vez que os conjuntos so combinados durante a anlise. No produto COSMOSWorks completo, vrios conjuntos de restries so mais teis. Permitem criar diferentes casos de anlise, utilizando diferentes conjuntos de restries e cargas. Clique em Next. Fase 4: Load O separador Load utilizado para adicionar foras e presses externas s faces da pea. Force implica uma fora total, por exemplo 200 lbs, aplicada a uma face numa direco especfica. Pressure implica que a fora distribuda pela face uniformemente, por exemplo, 300 psi e aplicada normalmente face. O valor de fora especificado aplicado a cada face. Por exemplo, se seleccionar 3 faces e especificar 50 lb. de fora. o COSMOSXpress aplica uma fora total de 150 lbs. (50 lbs. em cada face).
7 Ecr de introduo.

Nota

Neste exemplo, utilizamos uma carga tipo Fora. Clique em Next.

Utilizar o assistente

193

Lio 6
Operaes de revoluo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Tipo de carga. Clique em Force

como o tipo de carga e clique em Next.

Seleccione a face.

Seleccione a face cilndrica, tal como apresentada, e clique em Next.

10 Direco da fora. Clique em Normal to a reference plane e seleccione o Right Plane. Defina o valor da fora como 1000 lb.

Clique em Show symbol para se certificar de que a carga aplicada na direco pretendida. Se no estiver na direco pretendida, clique em Flip direction. Neste exemplo, a direco no importa.

Clique em Next.

194

Utilizar o assistente

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Lio 6
Operaes de revoluo

11 Conjunto de carga concludo.

O conjunto de carga concludo listado como Load1. Tal como os conjuntos de restries, podem ser editados ou eliminados a partir desta caixa de dilogo. Clique em Next. Fase 5: Analyze O COSMOSXpress prepara o modelo para a anlise e, em seguida, calcula as deslocaes, tenses e presses.
12 Ecr Analyze.

As informaes necessrias tm de ser fornecidas e o programa de anlise est preparado. Clique em Yes e, em seguida, clique em Next.
Nota

Clique em No se pretender definir o tamanho dos elementos. Especificar o tamanho de um elemento mais pequeno d-lhe resultados mais precisos, mas requer mais tempo e recursos.
13 Iniciar a anlise. Clique em Run para

iniciar a anlise. Aparece uma janela de estado. Os nveis do processo de anlise so apresentados em conjunto com o tempo decorrido. Fase 6: Resultados
Factor de segurana

O separador Results utilizado para apresentar os resultados da anlise. O primeiro resultado o Factor of Safety (FOS), que compara a fora do material face a tenses reais. O COSMOSXpress utiliza o critrio von Mises de tenso mxima para calcular a distribuio do factor de segurana. Este critrio determina que um material dctil comea a dar rendimento quando a tenso equivalente (tenso von Mises) atinge a fora de rendimento do material. A fora de rendimento (SIGYLD) definida como uma propriedade do material. O COSMOSXpress calcula o factor de segurana num ponto atravs da diviso da fora de rendimento pela tenso equivalente nesse ponto.

Utilizar o assistente

195

Lio 6
Operaes de revoluo

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Em qualquer local, um factor de segurana que :


I I I

inferior a 1.0, indica que o material nesse local eu rendimento e que o desenho no seguro. Igual a 1.0 indica que o material nesse local acabou de iniciar o rendimento. Superior a 1.0 indica que o material nesse local no deu rendimento.

14 Factor of safety. O FOS listado se menor que 1. Isto

indica que existem reas da pea sujeitas a uma tenso elevada e que vo sofrer ruptura. Clique em Show Me para visualizar uma imagem a cores que representa o factor de segurana. As reas a vermelho indicam onde o factor de segurana inferior a 1. Clique em Next.
15 Tipos de resultado.

Existem outras formas de observar os resultados: tenso, deslocao e deformao.

Seguem-se alguns exemplos de diferentes formas de visualizar os resultados. Os grficos Stress Distribution e Deformed Shape podem ser animados e guardados como ficheiros *.avi. O seu instrutor ir demonstrar estas animaes na aula.
Nota

As apresentaes so aumentadas pela Escala de Deformao.

196

Utilizar o assistente

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Lio 6
Operaes de revoluo

17 Editar sketch do perfil.

Expanda a operao Slot e edite o sketch do perfil. Seleccione o crculo e clique em For construction.

Introduo: Inserir Elipse

Fazer Sketch a uma elipse semelhante a fazer sketch a um crculo. Posicione o cursor onde quiser o centro e arraste o rato para definir o tamanho do eixo maior. De seguida, solte o boto esquerdo do rato. De seguida, arraste a linha exterior da elipse para definir o tamanho do eixo menor. Para definir completamente uma elipse, tem de cotar ou forar o tamanho do raio maior e menor. Deve tambm limitar a orientao de um dos dois eixos. Uma maneira de fazer isto com a relao Horizontal entre o centro da elipse e a extremidade do eixo maior.
I I

Importante!

Onde encontrar

Clique em Tools, Sketch Entity, Ellipse. Ou, clique em Ellipse na barra de ferramentas Sketch Tools.

18 Ellipse.

Clique em Ellipse e posicione o ponto central no ponto central do crculo. Afaste do centro e posicione o eixo maior e menor com cliques adicionais.
19 Relaes e cotas.

Adicione relaes para efectuar os pontos do eixo maior Horizontal e um dos pontos do eixo menor Coincidente com o crculo. Adicione a cota mostrada.

Utilizar o assistente

199

Lio 6
Operaes de revoluo

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20 Reconstruir a pea.

O perfil de varrimento editado utilizado com o mesmo caminho para produzir um resultado diferente.

21 Mudar o material.

Mude o material, clicando com o boto direito do rato em Edit Material. Seleccione
Aluminum Alloys, 2018 Alloy.

As Visual Properties do material tambm so aplicadas por predefinio. Se estiver a utilizar Advanced graphics e RealView, a pea aparece semelhante pea aqui apresentada.
22 Erros.

Inicie novamente o COSMOSXpress e note as alteraes do assistente. Os separadores Analyze e Results tm marcadores de erro. Outras alteraes (cargas, restries) tambm podem ser implementadas neste momento, antes de analisar novamente a pea.

200

Utilizar o assistente

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Lio 6
Operaes de revoluo

23 Mudar o valor da carga. Clique no separador Load e clique em Edit.

Clique em Next e mude o valor de fora para 500.

24 Actualizar. Clique em Next e em Update. 25 Resultados.

O factor de segurana aumentou com a mudana da geometria. A pea j no est sujeita a uma tenso demasiado elevada.

Utilizar o assistente

201

Lio 6
Operaes de revoluo

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26 Tenso reduzida.

Juntamente com o factor de segurana, resulta a reduo esperada de tenso. As deformaes tambm so mais pequenas.

202

Utilizar o assistente

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Exerccio 81: Flange

Crie esta pea utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relaes para manter o objectivo de projecto. Este exerccio prtico refora as seguintes capacidades:
I I

Operaes de revoluo. Padres circulares.

Unidades: polegadas Objectivo de projecto O objectivo de projecto para esta pea o seguinte: 1. Os furos no padro tm um espaamento igual. 2. Os furos tm um dimetro igual. 3. Todos os boleados so iguais e tm R0.25. Note que os crculos de construo podem ser criados utilizando as Properties de um crculo. Vistas cotadas Utilize os seguintes grficos com a descrio do objectivo de projecto para criar a pea.

Vista superior

Vista frontal

Exerccio 81

203

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Exerccio 82: Volante

Crie esta pea utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relaes para manter o objectivo de projecto. Este exerccio prtico refora as seguintes capacidades:
I I

Operaes de revoluo. Opcional: Texto num sketch.

Unidades: milmetros

Objectivo de projecto

O objectivo de projecto para esta pea o seguinte: 1. A pea simtrica relativamente ao eixo do cubo. 2. O cubo tem uma inclinao. Utilize os seguintes grficos com a descrio do objectivo de projecto para criar a pea. Vistas Front e Top e Section A-A da vista Front.

Vistas cotadas

Opcional: Texto num sketch

O texto pode ser adicionado a um sketch e extrudido para formar um corte ou uma salincia. O texto pode ser posicionado livremente, localizado utilizando as cotas ou relaes geomtricas ou criado para seguir a geometria do sketch ou as arestas do modelo.

204

Exerccio 82

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Introduo: Text Tool

A ferramenta de texto permite inserir texto num sketch e utiliz-lo para criar uma funo de salincia ou de corte. Uma vez que o software SolidWorks uma verdadeira aplicao Windows, suporta todos os tipos de letra que tenha instalado no seu sistema.
I I

Onde encontrar

Clique em Tools, Sketch Entities, Text.... Ou, na barra de ferramentas Sketch, clique em Text

Geometria de construo.

Faa um sketch na face frontal e adicione linhas de construo e arcos, tal como mostrado.
Sugesto

Utilize relaes de simetria entre as extremidades dos arcos e a linha de eixo vertical.

Texto numa curva.

Crie dois textos, um anexado a cada arco. Tm as seguintes propriedades.


I I I I I I I I I I

Text: Designed using Font: Courier New 11pt Alignment: Center Align Width Factor: 100% Spacing: 100% Text: SolidWorks Font: Arial Black 20pt. Alignment: Full Justify Width Factor: 100% Spacing: not applicable when using Full Justify

3 4

Extruso.

Extruda uma salincia com uma Depth de 1mm e Draft de 1.


Guarde a pea e feche-a.

Exerccio 82

205

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 83: Chapa de compresso

Crie esta pea utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relaes para manter o objectivo de projecto. Este exerccio prtico refora as seguintes capacidades:
I I I

Efectuar sketches. Operaes de revoluo. Simetria.

Unidades: milmetros

Objectivo de projecto

O objectivo de projecto para esta pea o seguinte: 1. A pea simtrica. 2. As nervuras so igualmente espaadas. 3. Todos os boleados e arredondamentos tm 1mm. Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar a pea. VistaTop

Vistas cotadas

Vista Front

206

Exerccio 83

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Vista Bottom

Vista Right

Detail A

Detail B

Exerccio 83

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Exerccio 84: Tool Post

Crie esta pea utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relaes para manter o objectivo de projecto. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I I I

Efectuar sketches. Operaes de revoluo. Offsets do sketch.

Unidades: polegadas Objectivo de projecto O objectivo de projecto para esta pea o seguinte: 1. A pea simtrica. 2. O furo central uniforme. Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar a pea. Vista Top

Vistas cotadas

Vista Front

Section A-A da vista Front

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Exerccio 84

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Exerccio 85: Sweeps


Pino de posio

Criar estas trs peas utilizando a operao de varrimento. Estas necessitam de um caminho e uma seco. Unidades: milmetros O Pino ramificador utiliza um caminho que descreve a aresta interior do varrimento.

Clipe de papel

O Clipe de Papel definido por um caminho que descreve a linha de eixo do varrimento.

Agradecimentos a Paul Gimbel, TriMech Solutions, LLC pela apresentao deste exemplo.

Exerccio 85

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Manual de Formao do SolidWorks 2006

Varrimento chanfrado

A ferramenta Mitered Sweep definida por um caminho que descreve a linha de eixo do varrimento.

210

Exerccio 85

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 86: COSMOSXpress

Execute uma anlise de esttica de tenses numa pea existente. Este exerccio prtico refora as seguintes capacidades do COSMOSXpress:
I

I I I I

Atribuir propriedades de material. Definir restries. Definir cargas. Executar uma anlise. Visualizar os resultados.

Unidades: polegadas
1 Open Pump Cover.

Esta pea representa uma tampa que ser abastecida de leo sob altas presses. Inicie o assistente COSMOSXpress.

Defina as unidades. Clique em Options... e defina as unidades para English (IPS) e marque Show annotation for maximum and minimum in the result plots. Clique em Next. Especifique o material.

3 4

Seleccione Aluminum Alloys e escolha 2014 Alloy a partir da lista.


Defina o conjunto de restries.

Seleccione as faces superiores dos quatro separadores e as faces cilndricas dos quatro furos dos parafusos.

Exerccio 86

211

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Defina o conjunto de carga. Seleccione Pressure para o tipo

de carga. Clique com o boto direito do rato nas faces no interior da Pump Cover. Escolha Select Tangency a partir do menu de atalho.
6 Defina o valor da presso e a direco.

Defina o valor da presso como 500 psi. Clique em Show symbol e verifique se as setas esto a apontar na direco correcta.
7 8 Execute a anlise.

Utilize as definies de malha predefinidas.


Resultados.

O factor de segurana inferior a 1, indicando que a pea est demasiado marcada.

Distribuio de tenso e deformao.

Visualizao da distribuio de tenso no modelo. Visualize a animao da deformao.


10 Mude o material.

Mude o material para Ductile Iron.


11 Actualizar. Clique em Update para executar novamente a anlise utilizando o

novo material.
12 Factor of Safety.

O novo factor de segurana excede 1.


13 Feche e guarde. Clique em Close. Clique em Yes para guardar os dados do

COSMOSXpress.
14 Guarde e feche a pea.

212

Exerccio 86

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 7 Edio: Reparaes

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I I

Diagnosticar vrios problemas numa pea e repar-los Utilizar todas as ferramentas disponveis para editar e efectuar alteraes a uma pea.

213

Lio 7
Edio: Reparaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

214

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 7
Edio: Reparaes

Edio de Peas
Etapas do processo
I

O software SolidWorks disponibiliza a capacidade para editar virtualmente qualquer coisa em qualquer altura. Para realar este assunto, as principais ferramentas de correco so abordadas e revistas nesta lio. Algumas etapas chave do processo de modificao desta pea so demonstradas na lista seguinte. Cada um destes tpicos compe uma seco na lio.
Adicionar e eliminar relaes

Por vezes, as relaes num sketch tm de ser eliminadas ou alteradas devido a alteraes no projecto.
I

Whats Wrong?

Quando ocorrem erros, pode utilizar a opo Whats Wrong para investigar e localizar o problema.
I

Edit sketch

A realizao de alteraes geometria e relaes Sketches pode ser feita atravs de Edit Sketch.
I

Check sketch for feature Check Sketch pode verificar se existem problemas num sketch, validando o seu uso numa operao. Deve utilizar Edit Sketch antes de usar Check Sketch for Feature. Edit feature

As alteraes forma como a operao criada so efectuadas atravs de Edit Feature. utilizada a mesma caixa de dilogo para criar e editar uma operao.
I

Edit sketch plane

O sketch foi feito em Front em vez de Top? Utilize Edit Sketch Plane para transferir o sketch do plano actual para um plano ou face diferente.
I

Reordenar

As operaes que tiverem sido criadas pela ordem errada podem ser reordenadas, arrastando-as simplesmente no FeatureManager.
I

Retorno

Retorno e avano so utilizados para consultar etapas anteriores do modelo. Isto permite-lhe ver o modelo em verses anteriores e adicionar operaes em falta.
I

Alterar o valor da cota

Esta provavelmente uma das alteraes mais tpicas. Se o objectivo de projecto foi correctamente capturado, as alteraes nas cotas provocam alteraes nas cotas das operaes individuais e em todo o modelo.

Edio de Peas

215

Lio 7
Edio: Reparaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Editar Tpicos

A edio inclui uma grande variedade de tpicos, desde reparar sketches quebrados a reordenar entidades no FeatureManager. Estes tpicos podem ser resumidos como reparar erros, interrogar a pea e alterar o projecto da pea. Cada um deles descrito a seguir. Os ensaios no destrutivos de um modelo podem revelar vrios critrios importantes relativamente forma como o modelo foi criado, as relaes que foram estabelecidas e as alteraes que podem ser incorporadas. Esta seco vai focar a utilizao de ferramentas de edio juntamente com o retorno, de modo a alterar a abordagem ao modelo. Encontrar e reparar erros numa pea a principal competncia na modelao de slidos. So efectuadas muitas alteraes a uma determinada pea (Edit Feature, Edit Sketch e Reorder, para indicar algumas) que podero inviabilizar as operaes seguintes. Localizar a rea do problema e encontrar a soluo sero dois aspectos discutidos nesta seco. Os problemas podem ocorrer em sketches ou em qualquer outra operao da pea. Embora existam muitos tipos de erro, existem alguns que ocorrem com mais frequncia do que outros. As cotas e as relaes dangling so muito comuns, assim como a geometria estranha em sketches. Atravs da utilizao de algumas das ferramentas disponveis no software SolidWorks, os problemas podem ser facilmente diagnosticados e reparados. Abrir uma pea que contenha erros pode ser confuso. Um erro prximo do incio do processo pode frequentemente fazer com que muitas operaes posteriores falhem juntamente com ele. A reparao do erro inicial pode tambm resolver os erros restantes. Sero efectuadas algumas reparaes a este modelo antes de o interrogar e alterar.

Informaes sobre um Modelo

Encontrar e Reparar Problemas

Procedimento
1 2

Comearemos por abrir uma pea existente.


Abra a pea com o nome Editing CS.

Esta pea foi construda e guardada com vrios erros.


Rebuild errors.

Depois de abrir, o sistema apresenta esta caixa de dilogo, marcada com o nome da pea e a frase Whats Wrong. Cada erro listado pelo nome da operao na caixa de dilogo que pode ser deslocada. Apenas uma parte do modelo visvel; os erros fizeram com que algumas operaes falhassem.

216

Editar Tpicos

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Lio 7
Edio: Reparaes

Caixa de dilogo Whats Wrong

A caixa de dilogo Whats Wrong lista todos os erros na pea. Os prprios erros so divididos em Errors, que impedem a criao de operaes, e em Warnings que no o fazem. As outras colunas oferecem alguma ajuda para o diagnstico do problema, incluindo uma pr-visualizao em muitos casos.

Sugesto

As colunas da caixa de dilogo podem ser ordenadas atravs de cabealhos de colunas. Clique no cabealho Type para ordenar por tipos de Error e de Warning.

Sugesto

Clique no ponto de interrogao este tipo de erro.

para abrir a ajuda on-line sobre

Nota

A apresentao desta caixa de erro controlada atravs da opo Show errors every rebuild no menu Tools, Options, System Options, General. Esta opo deve ser activada para que esta mensagem aparea. Existem vrios controlos:
I I I

Atravs da caixa de dilogo Tools, Options... Atravs da prpria caixa de dilogo: Visualizar Whats Wrong
durante a reconstruo

Atravs da prpria caixa de dilogo: apresentao de apenas erros (Show errors), apenas avisos (Show warnings) ou ambos

Editar Tpicos

217

Lio 7
Edio: Reparaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

rvore de design FeatureManager.

O FeatureManager lista muitos erros indicados com marcadores. Os marcadores colocados junto das operaes possuem significados particulares:
I

Top Level Error

O marcador Top Level Error indica um erro na rvore abaixo. til em conjuntos e desenhos para ver os erros nas peas.
I

Expand

colocado um marcador Expand ao lado de uma operao que possua um erro ou aviso na operao por baixo. Expanda a operao para ver o problema. O texto da operao mostrado a verde.
I

Erro

colocado um marcador de Error ao lado de uma operao que possua um problema e no consiga criar geometria. O texto da operao mostrado a vermelho.
I

Warning

colocado um marcador de Warning ao lado de uma operao que possua um problema, mas crie geometria. Isto comum para geometria e relaes dangling. O texto da operao mostrado a verde.
I

Operaes normais

As operaes normais, que no possuem avisos ou erros, aparecem com texto preto.

Onde comear

As operaes so reconstrudas em sequncia, a partir da parte superior da rvore. O melhor local para comear na primeira (base) operao com um erro que, neste caso, a operao Base_Plate. Um erro na operao base pode causar uma srie de erros nas operaes dependentes.

218

Editar Tpicos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 7
Edio: Reparaes

Whats Wrong? A opo Whats Wrong utilizada para realar uma mensagem de

erro para uma operao seleccionada. Clique com o boto direito do rato na operao Base_Plate e seleccione Whats Wrong?. A mensagem indica que o sketch no pode ser utilizado para a operao, porque uma extremidade incorrectamente partilhada.

Editar o sketch.

A mensagem Whats Wrong indicou o sketch (Sketch1) como o problema. Edite o sketch da operao.
Sugesto

Para obter informaes sobre problemas de um sketch sobredefinido, consulte Overdefined Sketches na pgina 111 do Modelar uma pea fundida ou uma pea forjada no Volume 1.

Check sketch for feature

Check Sketch for Feature permite-lhe verificar a validade de um

sketch para utilizar numa operao. Isto pode ser efectuado antes da operao ser criada ou, como neste exemplo, depois. Uma vez que operaes diferentes possuem requisitos de sketch diferentes por exemplo, operaes de revoluo requerem um eixo de revoluo seleccione o tipo de operao para a qual o sketch deve ser avaliado. Qualquer geometria que impea a criao dessa operao ser realada. Tambm ir verificar a existncia de geometria em falta ou inadequada.
I

Onde encontrar

A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Check Sketch for Feature....

Verificar Sketch.

O comando Check Sketch for Feature... verifica a existncia de geometria incorrecta no sketch, comparado com o que exigido pelo Contour type. Neste caso, Feature Usage encontra-se definido para Base Extrude porque este o tipo de operao a que este sketch pertence. O Contour type determinado a partir do tipo de operao. Clique em Check.

Check sketch for feature

219

Lio 7
Edio: Reparaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Mensagem.

Aparece uma mensagem a indicar a mensagem que obtemos a partir de Whats Wrong e o sistema reala a geometria do problema, neste caso, uma das trs linhas que partilham uma extremidade comum. Clique em OK para fechar a janela da mensagem e clique em Close para fechar a caixa de dilogo Check Sketch for Feature. Box Selection
Box selection permite-lhe seleccionar entidades de sketch

mltiplas atravs de uma janela de arrastar. As entidades so seleccionadas com base no facto da janela ser arrastada da direita para a esquerda ou da esquerda para a direita. A seleco inclui cotas.
Left to right: S

seleccionada a geometria que fica completamente dentro da janela (a linha curta).

Right to left: seleccionada

a geometria que fica dentro e atravessa a janela (linha curta e duas linhas compridas). Tambm chamada cross selection.

Sugesto

Utilizando Shift com a seleco de caixas mantm todas as seleces anteriores. Utilizando Control com a seleco de caixas limpa as seleces anteriores. Estes mtodos de seleco no sero utilizados neste exemplo. Em vez disso, ser utilizado um mtodo de reparao automtico.

220

Check sketch for feature

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 7
Edio: Reparaes

Reparar o Sketch

A realizao de reparaes a um sketch pode ser conseguida de vrias formas. Num caso simples como este, existe uma nica linha a provocar o erro. Essa linha foi realada por Check Sketch for Feature. A linha pode simplesmente ser eliminada e o comando Check Sketch for Feature pode ser novamente utilizado para confirmar se o sketch no possui mais erros. Pode ser utilizado um mtodo mais automtico que use Repair Sketch para reparar os erros.

Introduo: Repair Sketch Onde encontrar

Repair Sketch utilizado para analisar erros num sketch e repar-los.

Pode ser utilizado para reparar erros que tm origem em pequenos intervalos, sobrepondo a geometria e vrios segmentos pequenos.
I I

A partir do menu Tools, seleccione Sketch Tools, Repair Sketch. Ou, na barra de ferramentas 2D para 3D, clique na ferramenta Repair Sketch .

Repare.

Clique em Tools, Sketch Tools, Repair Sketch. O sistema elimina a linha transgressora.
9 Verifique novamente.

Utilize Check Sketch for Feature novamente para ver o resultado da reparao. A caixa de dilogo no apresenta quaisquer problemas relacionados com o sketch.
10 Adicione cotas e relaes.

possvel eliminar cotas e relaes durante o processo de reparao de um sketch. Adicione cotas e relaes de substituio e saia do sketch.
11 Erros restantes.

Todos os erros e avisos que permanecem so listados na caixa de dilogo. Para que no veja esta caixa de dilogo de mensagem sempre que efectua uma correco, anule a seleco de opo Display Whats Wrong during rebuild. No aparece mais no modelo.
12 Erro seguinte.

O erro superior na lista para Sketch2 na operao Vertical_Plate. Contm Dangling sketch entities de acordo com a mensagem. As entidades de sketch dangling so encontradas quando as cotas ou as relaes fazem referncia a coisas que j no existem.
Nota

As cotas e relaes dangling podem ser ocultadas da vista Podemos encontrar a opo Hide
dangling dimensions and annotations em Tools, Options, Document Properties, Annotations Display.

Check sketch for feature

221

Lio 7
Edio: Reparaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

13 Editar o sketch.

Edite o sketch da operao Vertical_Plate. Note que a cota de 85mm tem uma cor diferente dadas outras cotas. Esta a cor utilizada para cotas e relaes dangling. A cota est a tentar unirse a uma geometria que j no existe e, por isso, considerada dangling.
Reunir Cotas

As cotas e as relaes de dangling podem ser facilmente reparadas, juntando-as novamente ao modelo.
14 Seleccione a cota. Clique na cota 85mm

para ver os pontos de controlo. A extremidade assinalada a vermelho a extremidade dangling. As relaes de dangling na geometria so assinaladas de uma forma semelhante.
15 Arraste e largue.

Arraste a ala vermelha e largue-a na aresta inferior da pea quando o cursor da aresta aparecer. Se tentar larg-la numa localizao inadequada, o cursor ir mostrar o smbolo . Tanto a cota como a geometria regressam s suas cores normais. O valor da cota actualizado para reflectir o tamanho da geometria. Se necessitar de alterar a cota, clique duas vezes sobre a mesma.
16 Saia do sketch para reconstruir o modelo. 17 Erros restantes.

Permanecem alguns erros/avisos. A operao Rib_Under ser trabalhada a seguir. Edite o sketch dessa operao.

222

Check sketch for feature

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Lio 7
Edio: Reparaes

18 Relaes dangling.

Uma linha do sketch mostrada na cor do dangling. Clique sobre essa linha para a seleccionar e visualizar as suas alas para arrastar. A ala vermelha pode ser utilizada num procedimento de arrastar e largar, semelhante ao que foi efectuado para a cota dangling. Quando clica na linha, as suas relaes so visualizadas no PropertyManager. A relao dangling codificada por cores, da mesma forma que a prpria entidade de sketch.
Nota

Se clicar duas vezes numa entidade dangling, tambm aparecem chamadas na janela de grficos.

19 Rena.

Arraste a ala vermelha sobre a linha vertical mais direita de Base_Plate. O sistema transfere a relao colinear da entidade em falta (o plano eliminado) para a aresta do modelo. O sketch deixa de ser dangling.
Reparar relaes utilizando Display/ Delete Relations Introduo: Display/ Delete Relations

Algumas relaes, como os pontos coincidentes, s podem ser reparados atravs do comando Display/Delete Relations. Esta opo permite-lhe ordenar todas as relaes num sketch.
Display/Delete Relations proporciona-lhe uma forma de consultar

sistematicamente todas as entidades num sketch. Alm disso, pode visualizar as relaes baseadas em critrios, tais como dangling ou sobredefinidas. Pode utilizar Display/Delete Relations para reparar relaes dangling.
I I

Onde encontrar

Clique em Tools, Relations, Display/Delete.... Clique com o boto direito do rato no sketch e seleccione Display/Delete Relations. Clique em Display/Delete Relations na barra de ferramentas Sketch.

Check sketch for feature

223

Lio 7
Edio: Reparaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

20 Anule.

Clique em Undo para remover o ltimo evento, a reparao da relao dangling.


21 Display/Delete Relations

Clique com o boto direito do rato e seleccione Display/ Delete Relations. Na lista Filter seleccione Dangling. Isto apresenta apenas as relaes dangling. Seleccione a relao Collinear.

22 Seco de entidades.

Observe a seco inferior do PropertyManager. Existe uma lista de entidades utilizadas por esta relao. Uma entidade possui um estado Fully Defined, a outra Dangling. Seleccione a entidade marcada Dangling.

23 Substituio.

Seleccione a aresta vertical de Base_Plate.


Sugesto Select Other pode

ser utilizado para seleccionar a aresta. Clique em Replace e a seguir em OK.


24 Saia do sketch.

Saia do sketch para ver o erro que resta. O marcador est colocado na operao Rib_Fillet. Utilize Whats Wrong na operao Rib_Fillet.
Realar reas de problemas

Determinadas mensagens de erro contm o smbolo de prvisualizao . Se clicar nesse marcador, o sistema ir realar a rea do problema no modelo. Se utilizar Whats Wrong directamente na operao, reala automaticamente a rea do problema.

224

Check sketch for feature

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Lio 7
Edio: Reparaes

25 Realce a mensagem.

Clique no smbolo de pr-visualizao para ver a rea na qual ocorre o erro.

26 Apresentao de erros grficos.

A rea onde o erro ocorre realada com um padro em malha. O boleado falha nesta rea. Feche a caixa de dilogo da mensagem.
27 Altere o valor.

Utilizando o grfico e as informaes de texto fornecidos pelo sistema, evidente que o problema est no valor do raio do boleado. Ajuste o valor para um valor mais pequeno, por exemplo 5mm, e reconstrua.
28 Modelo reconstrudo.

O modelo agora reconstrudo sem qualquer erro ou avisos.

Informaes de um Modelo

A pea possui alguns problemas integrados, relacionados com a sequncia de operaes. Estes problemas iro tornar-se evidentes quando chegar a altura de fazer alteraes ao projecto. Para compreender a forma como esta pea foi construda, vamos percorrer os seus passos de contruo e introduzir algumas das ferramentas que sero utilizadas. O objectivo de projecto da pea ser revelado medida que as operaes so reconstrudas, uma de cada vez. A opo Go To... pode ser utilizada para pesquisar o texto do FeatureManager para uma palavra ou conjunto de caracteres especfico. As operaes so expandidas para mostrar quaisquer operaes encontradas.
I

Introduo: Go To

Onde encontrar

Clique com o boto direito do rato na operao do nvel superior e seleccione Go To....

Informaes de um Modelo

225

Lio 7
Edio: Reparaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

29 Go To.

Clique com o boto direito do rato na operao do nvel superior e seleccione Go To.... Digite o nome parcial sketch e clique em Start from the top.
30 Find Next. Clique em Find Next at encontrar a ltima ocorrncia. A mensagem This item was not found aparece.

A pesquisa expandiu todas as operaes que possuem sketches, para que os mesmos fiquem visveis.
Sugesto

Pode fechar todas as operaes expandidas, clicando com o boto direito do rato no FeatureManager e escolhendo Collapse Items.

Introduo: A Rollback Bar

Pode anular uma pea utilizando a Rollback Bar no FeatureManager. A barra de retorno uma linha amarela larga que fica azul quando seleccionada. Arraste a barra para cima ou para baixo no FeatureManager para avanar ou retroceder atravs da sequncia de regenerao.
I I

Onde encontrar

Arraste a barra de retorno na rvore de design do FeatureManager. Ou clique com o boto direito do rato numa operao e seleccione Rollback a partir do menu de atalho. Isto coloca a barra antes da operao seleccionada. Ou clique com o boto direito do rato no FeatureManager e seleccione Roll To Previous para se deslocar para a ltima posio da barra de retorno. Seleccione Roll to End para mover a barra para a posio a seguir ltima operao na rvore. Ou clique em Tools, Options, System Options, FeatureManager e em Arrow key navigation. Isto permite que as teclas de seta movam a barra de retorno.

O foco deve ser definido para a barra de retorno, clicando sobre a mesma. Se o foco for definido para a rea Grfica, as teclas de setas iro rodar o modelo

226

Informaes de um Modelo

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Lio 7
Edio: Reparaes

Nota

A ferramenta Rollback tambm til quando edita grandes peas para limitar a reconstruo. Retorne posio logo aps a operao que est a editar. Quando a edio estiver concluda, a pea reconstruda apenas at barra de retorno. Isto evita que toda a pea seja reconstruda.
31 Faa a pea retornar ao incio. Utilizando Rollback, coloque a barra na

primeira operao da rvore de design do FeatureManager. Isto coloca a barra de retorno aps a operao Base_Plate. Torna-se depois possvel avanar uma operao de cada vez.

32 Operao Base_Plate.

A operao Base_Plate foi criada a partir de um rectngulo e extrudida. Para continuar a investigar, utilize Edit Feature na operao.

33 Edit Feature.

Os grficos mostram a geometria do sketch e a pr-visualizao. Cancele a caixa de dilogo. Avance uma operao, arrastando o marcador ou movendo-o para baixo atravs da tecla de seta.

Informaes de um Modelo

227

Lio 7
Edio: Reparaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

34 Operao Base_Fillet.

Os boleados que possuem um raio igual so adicionados aos cantos frontais nesta operao. Avance para uma posio imediatamente antes da operao Vertical_Plate.
35 Operao Vertical_Plate.

O sketch da operao foi feito na face traseira do modelo e extrudido em direco face frontal.

36 Editar o Sketch.

Edite o sketch da operao Vertical_Plate para ver a geometria e os seus pontos de ligao.

37 Display/Delete Relations. Clique em Display/Delete Relations . Defina o Filter para All in this sketch e clique

nas relaes individuais na lista, para explorar todas as relaes geomtricas nas entidades de sketch. As relaes iro explicar a forma como as entidades so unidas umas s outras e ao resto do modelo.
Feche a caixa de dialogo e feche o sketch sem

guardar quaisquer alteraes.

228

Informaes de um Modelo

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Lio 7
Edio: Reparaes

38 Geometria do sketch.

Para ver a geometria do sketch de uma forma mais clara, clique com o boto direito do rato em Sketch2 e seleccione Show sketch. O cone do sketch aparece a cores quando est a ser mostrado. Utilize Hidden Lines Removed, a posio do sketch clara. Avance para uma posio imediatamente antes da operao Circular_Plane.
39 Circular_Plane.

O plano foi criado para fazer o sketch da operao seguinte, uma salincia circular. Fica por trs do Sketch2.

40 RelaesParent/Child.

Verifique as relaes no plano. Clique com o boto direito do rato no plano e seleccione Parent/Child.... O Parent do plano a operao Base_Plate o plano depende dela. As Children so Sketch3 e Circular_Boss; so dependentes do plano. Clique em Close e avance.
41 Operao Circular_Boss.

Circular_Plane foi utilizado para fazer o sketch de Circular_Boss. O sketch foi extrudido atravs da pea a partir de trs. Avance para uma posio imediatamente antes da operao Wall_ThicknessVertical_Plate.

Informaes de um Modelo

229

Lio 7
Edio: Reparaes

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42 Operao Rib_Under.

O sketch desta operao foi feito como um rectngulo e extrudido para cima para a Circular_Boss.

Retroceder para um sketch

Se a barra de retorno for arrastada e largada entre um sketch absorvido e a sua operao, aparece uma caixa de dilogo. A caixa de dilogo diz-lhe que escolheu retroceder a uma operao absorvida e que a operao no ser temporariamente absorvida para que possa ser editada. Isto altera a sequncia para que o sketch preceda a operao.
43 Retorne a

Sketch4.
Desloque a barra de retorno para uma posio entre a operao Rib_Under e o seu sketch Sketch4. Clique em OK quando a mensagem aparecer.
Sugesto

Esta tcnica muito til quando editar operaes que possuem vrios sketches tal como as operaes Sweep e Loft. Os varrimentos e as transies so abordados no decurso da Advanced Part Modeling.

230

Informaes de um Modelo

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Lio 7
Edio: Reparaes

44 Avance.

Avance para uma posio a seguir a Sketch4.

Introduo: Edit Sketch Plane

Edit Sketch Plane permite-lhe alterar o plano ou face onde criado

um sketch especfico. O novo plano do sketch no tem de ser paralelo ao original.


I I

Onde encontrar

A partir do menu Edit, seleccione Sketch Plane. Ou, com o boto direito do rato, seleccione Edit Sketch Plane....

45 Edit Sketch Plane.

Clique com o boto direito do rato na operao Sketch4 e escolha a opo Edit Sketch Plane para determinar qual o plano de sketch utilizado. A face realada identifica o plano do sketch. Clique em Cancel e regresse para uma posio a seguir operao Wall_Thickness.
Nota

A seleco para Sketch Plane/Face pode ser eliminada para forar o plano de referncia do sketch a oscilar. Nesse caso, aparece uma mensagem de confirmao. There is no selection for the sketch plane reference. Select OK if you would like this to be a gangling reference.

Informaes de um Modelo

231

Lio 7
Edio: Reparaes

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46 Operao Wall_Thickness.

A casca do modelo foi retirada, deixando ambas as faces circulares e a face inferior abertas. Consulte a seco do corte direita para mais informaes. Avance para uma posio a seguir operao CounterBore.

47 Operao CounterBore. O Hole Wizard foi utilizado para

criar um furo de caixa na face planar superior. Porm, devido parede final, aparece como um simples corte. Avance para uma posio a seguir operao LPattern1.
48 Operao de padro.

CounterBore foi desenhado utilizando um padro linear, LPattern1. Avance para uma posio a seguir operao Rib_Fillet.
49 Operao Rib_Fillet.

A operao Rib_Fillet cria boleados grandes onde Rib_Under se junta a Circular_Boss e Base_Plate. Clique com o boto direito do rato e seleccione Roll to End.
50 Operao Circ_Fillet.

Esta operao cria boleados mais pequenos em ambos os lados de Vertical_Plate.

232

Informaes de um Modelo

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Lio 7
Edio: Reparaes

Ferramentas de reconstruo
Rollback to Feature

Reconstruir um modelo engloba as alteraes que efectuou. Os tempos de reconstruo lentos podem diminuir a velocidade do processo de modelao de forma significativa. Existem algumas ferramentas disponveis para optimizar os tempos de reconstruo. A ferramenta Rollback pode ser utilizada para limitar o tempo de reconstruo regressando operao que est a ser editada. Por exemplo, se oVertical_Plate estiver a ser editado, regressa a uma posio logo a seguir a essa operao. So efectuadas alteraes operao e ela reconstruda. Devido posio de retorno, apenas as operaes antes da barra so reconstrudas, limitando o alcance da reconstruo. A restante parte da pea ser reconstruda quando a barra for movida ou quando a pea for guardada.

Feature Suppression

Feature Suppression um mtodo mais

permanente de limitar o tempo de reconstruo. As operaes que so suprimidas no so reconstrudas. Podem ser utilizadas configuraes para organizar combinaes de operaes suprimidas.

Reaco e interrupo da reconstruo

Durante uma reconstruo, mostrada uma barra de progresso e uma barra de estado na barra inferior na janela do SolidWorks. A reconstruo pode ser interrompida premindo a tecla Esc (Escape).

Feature Statistics

Feature Statistics uma ferramenta que apresenta o tempo que

demora a reconstruir cada operao numa pea. Utilize esta ferramenta para identificar as operaes que demoram muito tempo a reconstruir. Assim que estiverem identificadas, pode eventualmente edit-las para aumentar a eficincia ou suprimi-las se no forem vitais para o processo de edio.
Introduo: Feature Statistics

A caixa de dilogo Feature Statistics apresenta uma lista de todas as operaes e os seus tempos de reconstruo por ordem descendente.
I

Feature Order

Lista cada item na rvore de design do FeatureManager: operaes, sketches e planos derivados. Utilize o menu de atalho para as operaes Edit Feature, Suppress e etc.

Ferramentas de reconstruo

233

Lio 7
Edio: Reparaes I

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Time%

Apresenta a percentagem do tempo de reconstruo total da pea para regenerar cada item.
I

Time

Apresenta o tempo em segundos que cada item demora a reconstruir.


Onde encontrar
I

A partir do menu, seleccione Tools, Feature Statistics....

51 Feature Statistics. Clique em Tools, Feature Statistics....

As operaes so listadas por ordem descendente de acordo com o tempo necessrio para as regenerar.

Interpretar os dados

A primeira questo a ter em mente que o tempo total de reconstruo para esta pea de aproximadamente 1/3 segundos, e por isso uma alterao a qualquer uma das operaes no dever fazer grande diferena. O segundo aspecto o nmero de dgitos e erros de arredondamento significativos. Por exemplo, pode parecer que a Feature1 demora duas vezes mais a reconstruir que a Feature2, 0,02 segundos versus 0,01 segundos. Isto indica um problema com a Feature1? No necessariamente. bem possvel que a Feature1 demore 0,0151 segundos enquanto a Feature2 demora 0,0149 segundos, uma diferena de apenas 0,0002 segundos. Utilize Feature Statistics para identificar operaes que possuam um impacto significativo no tempo de reconstruo. Ento pode:
I I

Suprimir operaes para melhorar o desempenho. Analisar e modificar operaes para melhorar o desempenho.

O que que afecta o tempo de reconstruo?

As operaes podem ser analisadas para determinar porque que se comportam de uma determinada forma. Dependendo do tipo de operao e de como utilizada, os motivos variam. Para a operao de sketch, procure relaes externas e condies finais que faam referncia a outras operaes. Mantenha estas relaes unidas operao mais inicial possvel. Faa o mesmo para os planos de sketch.

Sugesto

Geralmente, quanto mais dependncias tiver uma operao, mais tempo demorar a ser reconstruda.

234

Ferramentas de reconstruo

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 7
Edio: Reparaes

Consulte Reparar relaes utilizando Display/Delete Relations na pgina 223 para obter um exemplo da alterao de relaes num sketch. Para operaes aplicadas a arestas ou faces, verifique as opes da operao e a posio da mesma no FeatureManager. Consulte Edit Feature na pgina 245 para obter um exemplo da alterao de relaes numa operao. Geralmente, existem quatro ferramentas disponveis para modificar operaes:
I I I I

Edit Feature Edit Sketch Edit Sketch Plane Delete Feature

Ferramentas de reconstruo

235

Lio 7
Edio: Reparaes

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236

Ferramentas de reconstruo

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Exerccio 87: Errors1

Edite esta pea, utilizando as informaes e as cotas fornecidas para reparar erros e avisos, e conclua a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I

Antes

Utilizar a opo Whats


Wrong? Edit Sketch.

I I

Adicionar relaes geomtricas


Edit Feature.

Depois

I I

Reparar erros de reconstruo.

Procedimento

Abra a pea existente Errors1 e efectue vrias edies para remover os erros e avisos da pea. Utilize o desenho em baixo para se orientar.

Sugesto

Utilize Merge solids na operao Mirror1. A pea concluda deve ser um corpo slido nico.

Exerccio 87

237

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Exerccio 88: Errors2

Edite esta pea, utilizando as informaes e as cotas fornecidas para reparar erros e avisos, e conclua a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I

Antes

Utilizar a opo
Whats Wrong? Edit Sketch.

I I

Adicionar e remover relaes geomtricas. Edit Feature. Reparar erros de reconstruo.

Depois

Procedimento

Abra a pea existente Errors2 e efectue vrias edies para remover os erros e avisos da pea. Utilize o desenho em baixo para se orientar.

238

Exerccio 88

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Exerccio 89: Copiar e pendurar relaes

Complete esta pea, copiando operaes e efectuando reparaes. Este laboratrio utiliza as seguintes capacidades:
I I

Copiar operaes entre peas. Editar sketches para reparar relaes penduradas.

Unidades: milmetros Procedimento


1

Abrir peas existentes.


Abra a BoneWrench e HexCut.

Abra ambos os ficheiros e clique em Window, Tile Vertically.

Copie a operao Hex.

Prima Ctrl, arraste uma face da operao Hex e largue-a na face planar superior da BoneWrench, conforme mostrado.

Clique no boto Dangle na caixa de dilogo Copy Confirmation.

Exerccio 89

239

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Repare.

Edite o sketch com um erro e seleccione o crculo de construo interior. Arraste e largue o marcador vermelho para uma referncia de substituio apropriada. Dimensione o hexgono conforme mostrado abaixo. Localizaes Utilize os grficos seguintes para localizar e dimensionar um total de 4 cortes, utilizando a condio final Through All.

(Opcional) Boleados cosmticos.

Opcionalmente, adicione os seguintes boleados e arrendondamentos:


R2mm R1mm R0.5mm

Guarde as peas e feche-as.

240

Exerccio 89

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Lio 8 Edio: Alteraes ao Projecto

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I

Compreender como as tcnicas de modelao influenciam a capacidade de modificar uma pea. Utilizar os Contornos de Sketch para definir a forma de uma operao.

241

Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

Manual de Formao do SolidWorks 2006

242

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

Edio de Peas
Etapas do processo
I

O software SolidWorks disponibiliza a capacidade para editar virtualmente qualquer coisa em qualquer altura. Para realar esta capacidade, as principais ferramentas para a edio de peas so utilizadas para criar uma alterao de projecto. Algumas etapas chave do processo de modificao desta pea so demonstradas na lista seguinte. Cada um destes tpicos compe uma seco na lio.
Apagar e renomear uma operao

A tecla Delete uma das ferramentas de edio mais linear. A renomeao de operaes til para utilizao posterior da pea.
I

Utilizar as ferramentas de edio

Utilize as ferramentas de edio comuns, como a operao de Edio, Reordenao e Edio de Sketch, para modificar a geometria e a inteno de projecto.
I

Contornos do Sketch

Um nico sketch pode ser utilizado para criar mltiplas operaes com a utilizao de contornos do interior do sketch.
I

Adicionar texturas

Os mapas de textura podem ser adicionados pea inteira ou s faces seleccionadas para dar um aspecto realista dos materiais ou linhas.

Alteraes ao Projecto

Algumas alteraes tm que ser feitas no modelo. Algumas iro mudar a sua estrutura, outras apenas os valores das cotas. Fazer alteraes a um modelo pode ser to simples como mudar o valor de uma cota e to complicado como remover referncias externas. Esta seco percorre uma srie de alteraes a um modelo. Vai focar as operaes de edio em vez de as apagar e reinserir. A edio permite-lhe manter as referncias aos desenhos, conjuntos ou outras peas que seriam perdidas se a operao fosse eliminada. Vamos continuar a editar a pea que foi reparada na lio anterior. As alteraes ao modelo so as seguintes:
I

Procedimento Alteraes Necessrias

I I

I I I

A salincia circular est centrada por cima da nervura. A nervura arredondada no final. A salincia circular tangente aresta direita. adicionado base um corte com furos. Ambos os furos tm raios iguais. Apenas a base oca.

Edio de Peas

243

Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Eliminaes

Qualquer operao pode ser eliminada do modelo. Devem ser consideradas quais as outras operaes, para alm da seleccionada, que vo ser eliminadas com esta. As caixas de dilogo Confirm Delete listam Dependent Items que vo ser eliminados juntamente com o seleccionado. Os sketches da maioria das operaes no so automaticamente eliminados. No entanto, os sketchs associados com as operaes Hole Wizard so automaticamente eliminados quando o furo eliminado. Para outras operaes dependentes, a eliminao dos pais elimina os filhos.
1 2 Abra a pea Editing CS Repaired. Eliminar a operao.

Seleccione e elimine a operao CounterBore. A caixa de seleco, Also delete all child features j est seleccionada. A caixa de dilogo indica que a operao LPattern1 tambm vai ser eliminada porque filha de CounterBore. Clique em Yes para confirmar a eliminao.
3 Tente reordenar.

Tente reordenar a operao de casca, Wall_Thickness, para uma posio imediatamente a seguir a Base_Fillet. O cursor exibe um smbolo "no mover" e aparece uma caixa de dilogo informando que no pode reordenar porque existem relaes pai/ filho. No pode reordenar um filho antes do pai. Clique em OK.
4 Pai/Filho.

Seleccione a operao Wall_Thickness e clique em Parent/Child... a partir do menu do boto direito do rato. A caixa de dilogo demonstra que os pais da operao Wall_Thickness so Base_Plate e Circular_Boss. As referncias ao Circular_Boss tm que ser removidas para que seja possvel reordenar a operao.

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Alteraes ao Projecto

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

Edit Feature

O Edit Feature permite-lhe alterar uma operao utilizando a mesma caixa de dilogo e a mesma interface de utilizador que utilizou para o criar. Simples alteraes, como valores de cota ou direces, podem ser feitas juntamente com as mais complexas, como a remoo ou adio de seleces.
5 Edit Feature.

Clique com o boto direito do rato na operao Wall_Thickness a partir da caixa de dilogo Parent/Child... e seleccione Edit Feature.

Seleccione ambas as faces circulares realadas. A lista de seleco Faces to Remove apenas ir mostrar uma nica face Quando re-seleccionar uma face previamente seleccionada, funciona como um inversor, anulando a seleco. Como alternativa, pode clicar num item da lista de seleco e anular a seleco, pressionando a tecla Delete do teclado. Por vezes, pode ser confuso, porque nem sempre sabe qual a face que est rotulada como Face<2>.
6 Alteraes a Pai/Filho.

Editar a operao Wall_Thickness origina uma alterao nas Relaes pai/filho. A seco Parents lista agora apenas uma operao, a Base_Plate.

Reordenar

A reordenao permite alteraes sequncia de operaes no modelo. As alteraes sequncia so limitadas s relaes pai/ filho que existem.

Alteraes ao Projecto

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

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Reordenar.

Arraste a operao Wall_Thickness e faa a sua reordenao, largando-a no Base_Fillet. Fica posicionado depois da operao Base_Fillet.
8 Resultados.

Agora, a operao de casca apenas afecta a primeira e a segunda operao da pea.

Editar o Sketch

O Edit Sketch abre o sketch da operao para alteraes nos valores das cotas, nas cotas e relaes. Como complemento, pode ser adicionada ou removida geometria do sketch.
9 Editar o sketch.

Edite o sketch da operao Vertical_Plate.

10 Eliminar cota.

Elimine a cota linear horizontal. Ir fazer com que o sketch se torne indefinido.
11 Adicionar uma nova relao. Mantenha a tecla Ctrl

premida e seleccione a linha vertical e o arco mais direita. Clique com o boto direito do rato e seleccione Tangent. Adiciona uma relao Tangent entre a linha e o arco.
12 Sair do sketch.

246

Alteraes ao Projecto

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

13 Modelo resultante.

Isto move o Circular_Boss para que a sua face cilndrica seja tangente aresta exterior do Base_Plate. Os boleados actualizam para as suas novas posies.
14 Edite o sketch Rib_Under

O sketch Rib_Under ainda est preso s suas relaes originais, a aresta exterior do Base_Plate.
15 Editar o sketch.

16 Mostrar relaes

Mostre todas as relaes geomtricas do sketch utilizando a opo All in this sketch. Para reposicionar a nervura, a maioria das relaes devem ser eliminadas. Seleccione e remova estas relaes utilizando o boto Delete:
I I

Relao Collinear com a aresta vertical da Base_Plate. Ambas as relaes Distance (as duas cotas).

Mantenha a relao Collinear com a Vertical_Plate e a relao Vertical com a linha do lado esquerdo.
17 Nova geometria.

Elimine a linha superior do rectngulo e adicione um arco tangente. Dimensione o sketch como mostrado.

Alteraes ao Projecto

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

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18 Relao vertical.

A eliminao da relao Collinear deixa a linha vertical direita sem nenhuma relao para a manter vertical. Para+ corrigir isto, adicione uma relao Vertical linha mais direita.
19 Grficos temporrios.

Ligue a exibio dos Temporary Axes e relacione o centro do arco com o eixo temporrio. Ir centrar a nervura na salincia circular.

20 Resultado.

A operao Rib_Under est agora centrada por baixo do Circular_Boss. Tem uma aresta frontal arredondada e est tambm por dentro da aresta da salincia por uma quantia pequena.
21 Editar o Plano do Sketch.

Expanda a listagem da operao Circular_Boss. Clique no boto direito do rato e seleccione a opo Edit Sketch Plane a partir do menu de atalho. No tem de editar o sketch.

22 Seleco da face ou plano.

O plano actual utilizado no sketch realado juntamente com a geometria do skecth. Pode seleccionar um novo plano de sketch. Seleccione a face traseira do modelo e clique em OK.

248

Alteraes ao Projecto

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Edio: Alteraes ao Projecto

23 Plano do sketch editado.

A operao Circular_Boss foi editada. O sketch faz referncia agora a uma face do modelo em vez de um plano.

24 Eliminar o plano. Verifique as Parent/Child Relationships do plano.

O Circular_Plane agora no tem filhos. Faa Delete ao plano.


25 Edit Feature. Edit a operao

Circ_Fillet. Adicione a aresta apresentada e clique em Apply.

26 Resultado.

A aresta adicional boleada como parte da operao Circ_Fillet.


27 Guardar e Fechar.

Vai ser utilizada uma pea existente para lembrar o caso estudado.

Rollback

Rollback uma ferramenta com muitas utilizaes. Anteriormente,

foi utilizado para "percorrer" um modelo, demonstrando os passos que foram seguidos para o construir. tambm til para adicionar operaes num ponto especfico do histrico da pea.
28 Abra Partial_Editing CS.

Abra uma pea existente que seja idntica, excepto num sketch adicional, Contour Selection. O sketch contm dois crculos fechados dentro de um rectngulo.

Alteraes ao Projecto

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

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29 Reordenar e fazer rollback Faa o Reorder do sketch

Contour Selection para uma posio entre as operaes Base Fillet e Wall_Thickness. Faa o Rollback para uma posio entre o sketch Contour Selection e a operaoWall_Thickness.

Contornos do Sketch

Os Sketch Contours permitem-lhe seleccionar partes de um sketch que so gerados pela interseco de geometria e criar operaes. Desta forma, pode utilizar um sketch parcial para criar operaes. Outra vantagem de utilizar este mtodo que o sketch pode ser reutilizado, criando operaes separadas de diferentes partes do sketch. So utilizados dois comandos, o Contour Select Tool e o End Select Contours, para comear e acabar o processo de seleco dos contornos.

Contornos Disponveis

Existem, muitas vezes, mltiplos Sketch Contours disponveis dentro de um nico sketch. Qualquer limite gerado pela interseco da geometria do sketch pode ser utilizado sozinho ou em combinao com outros contornos. Utilizando este sketch como exemplo, existem algumas regies possveis, contornos e combinaes disponveis para utilizao.
Individual Regies

Contornos Individuais

250

Contornos do Sketch

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

Seleco de Contornos Combinados

Introduo: Ferramenta de Seleco do Contorno Onde encontrar

A ferramenta Contour Select utilizada para seleccionar um ou mais contornos para utilizar numa operao. O cursor tem este aspecto: quando o Contour Select Tool est activo.
I I

Clique com o boto direito do rato no grfico e escolha Contour Select Tool. Clique com o boto direito do rato num sketch e seleccione Contour Select Tool.

Introduo: End Select Contours Onde encontrar

End Select Contours utilizado para finalizar a seleco dos

contornos.
I

Clique com o boto direito do rato na rea de grfica ou no sketch no FeatureManager e escolha End Select Contours. Clique no smbolo canto de confirmao .

30 Extruso de um corte. Utilize a Contour Select Tool para seleccionar a

regio rectangular do sketch. Crie um corte cego, com 10mm de profundidade at ao modelo. D um novo nome operao Hole_Mtg.

Sketches Partilhados

Um sketch pode ser utilizado mais do que uma vez para criar mltiplas operaes. Quando cria uma operao, o sketch absorvido pela operao e escondido da vista. Quando activa a ferramenta Contour Select, o sketch automaticamente tornado visvel.

Contornos do Sketch

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

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31 Adicionar mais cortes.

Seleccione o sketch da operao Hole_Mtg e clique na opo Extruded a partir da barra de Cut ferramentas Features. Expanda a lista Selected Contours e seleccione as duas regies circulares do sketch. Faa a extruso das regies, utilizando a condio final Through All. D um novo nome ao corte Thru_Holes.
32 Roll to End.

Clique com o boto direito do rato no FeatureManager e seleccione Roll to End. Note que os furos de corte so utilizados na operao de criar uma pea oca para criar faces adicionais desnecessrias.
33 Reordenar.

Reordene a operao Thru_Holes para uma posio posterior operao Wall_Thickness. O resultado que a operao Thru_Holes no afectada pela operao de casca.
34 Alterao da espessura da parede. Altere a espessura da parede para 6mm

e reconstrua para finalizar o modelo.

Cpias de Boleados

Uma forma simples e fcil para criar um novo boleado copi-lo a partir de uma operao existente. O novo boleado do mesmo tipo e tamanho, mas no est relacionado com o original.

252

Contornos do Sketch

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

35 Cpia

Mantenha premida a tecla Ctrl e arraste a operao Circ_Fillet at aresta do modelo. Liberte o boto esquerdo do rato. O boleado pode ser copiado a partir do FeatureManager ou directamente a partir do modelo.

36 Nova operao de boleado.

Uma nova operao de boleado criada na aresta.


Edit o boleado e adicione a aresta no lado oposto. Altere o valor do raio para 3mm.

Os chanfros pode ser copiados da mesma forma.

37 Vista Trimtrica.

Altere a orientao da vista para uma vista Trimetric.

Introduo: Vista de Seco

A opo Section View corta a vista, utilizando um ou mais planos de seco. Os planos podem ser arrastados dinamicamente. Podem ser utilizados planos ou faces planas.
I I

Onde encontrar

Clique em Section View na barra de ferramentas View. Ou, clique em View, Display, Section View.

Contornos do Sketch

253

Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

Manual de Formao do SolidWorks 2006

38 Seleccionar face.

Seleccione a face plana indicada. Vai ser utilizada para definir o plano da seco.
Nota

No tem de seleccionar previamente o plano da seco Se no o fizer, o sistema utilizar um plano da seco predefinido, habitualmente o Front.
39 Vista de seco. Clique em Section View

para utilizar a face seleccionada como o plano de seco. A caixa de grupo Section 1 inclui opes para o
Reference Section Plane, Section Direction, Offset Distance e Angles.

40 Arrastar o plano.

Utilizando as setas, arraste numa direco normal para o plano e largue. O ngulo do plano pode ser alterado, arrastando as arestas do plano da seco.

254

Contornos do Sketch

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Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

41 Inverter a direco da seco. Clique em Reverse Section para inverter a Direction

direco da seco. Clique em Cancel para fechar a caixa de dilogo.

Adicionar Texturas

Faa o modelo parecer mais realista, adicionandoTextures s faces, superfcies, corpos, operaes e componentes. A qualidade da textura influenciada pela placa grfica. Para mais informaes, consulte Grficos RealView na pgina 186.
I I

Onde encontrar

Clique em Edit Texture na barra de ferramentas Standard. Ou clique com o boto direito do rato sobre uma face, operao ou pea e escolha Appearance, Texture....

Nota

As texturas esto divididas em pastas como Metal, Plastic e Stone com subpastas.
42 Seleco de geometria

Clique com o boto direito do rato na operao de nvel mais alto (nome da pea), e escolha Appearance, Texture....

Adicionar Texturas

255

Lio 8
Edio: Alteraes ao Projecto

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43 Seleco da textura.

Clique nas pastas Metal e Cast. Seleccione a textura Cast Rough a partir da lista Texture Selection. A textura prvisualizada na caixa de grupo
Texture Properties.

Todas as faces do corpo slido partilham a mesma textura.


44 Textura de rosca.

Seleccione as faces de dois "furos" e clique no boto direito do rato em


Appearance, Texture....

Escolha a pasta Thread e a textura Thread1. Ajuste a Scale da textura, utilizando o deslocador Scale .

256

Adicionar Texturas

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Exerccio 90: Alteraes

Efectue alteraes pea criada na lio anterior. Este exerccio utiliza as seguintes capacidades:
I I I

Eliminar operaes. Utilizar Link Values. Reordenar operaes.

Procedimento
1

Utilize o procedimento seguinte:


Abra a pea Changes.

Sero feitas vrias alteraes e adies ao modelo.

Eliminar.

Elimine os furos de montagem, de corte e cascas (Cut-Extrude1, Wall_Thickness e CutExtrude2) do modelo.

Espessura igual.

Defina a espessura do Base_Plate e do Vertical_Plate com o mesmo valor, 12mm, utilizando Link Values.

Exerccio 90

257

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Corte.

Remova a parte do Vert_Plate no lado direito do Circular_Boss e do Rib_Under. Efectue as operaes Edit e Reorder onde necessrio para manter o boleado.

Boleado.

Adicione outro boleado com o mesmo raio do Circ_Fillet.

Furos de caixa.

Adicione dois furos de caixa com o seguinte tamanho:


ANSI Metric M6 Hex Cap Screw Through All

Efectue a operao Reorder onde necessrio para evitar cortes baixos.


7 Guarde e feche a pea.

258

Exerccio 90

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Exerccio 91: Adicionar uma Sada

Edite esta pea, utilizando as informaes e as cotas disponibilizadas. Utilize as tcnicas de edio para manter o objectivo de projecto. Este laboratrio utiliza as seguintes capacidades:
I I I I

Edit Sketch. Adicionar e remover relaes geomtricas. Edit Feature. Edit Sketch Plane.

Procedimento

Abra a pea existente Add Draft, e faa vrias alteraes, utilizando o desenho final abaixo. Altere o modelo de forma a que seja adicionada uma inclinao de faces de 5.

Exerccio 91

259

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Exerccio 92: Editar

Edite esta pea, utilizando as informaes e as cotas disponibilizadas. Utilize equaes, relaes ou valores de ligao para manter a inteno de projecto.

Este laboratrio refora as seguintes capacidades:


I I I I I

Edit Sketch e Edit Sketch Plane.

Adicionar e remover relaes geomtricas. Edit Feature. Reorder. Inserir cotas.

Procedimento

Abra a pea existente Editing, e faa diversas alteraes: Altere a pea existente, edite e adicione geometria e relaes, para coincidir com a verso mostrada em baixo.

260

Exerccio 92

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Exerccio 93: Contornar Sketches #1-#4

Crie esta pea, utilizando as informaes disponibilizadas. Faa a extruso dos perfis para criar as peas. A pea existente Contour Sketches #1-#4.

#1 Profundidade: 50mm e 30mm

#2 Profundidade: 3.5, 1 e 2.5

#3 Profundidade: 30mm e 10mm

#4 Profundidade: 1,5 e 0,5

Exerccio 93

261

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Exerccio 94: Brao da Pega

Crie esta pea, utilizando as informaes e as cotas disponibilizadas. Faa a extruso dos perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I

Seleco do contorno. Extruses.

Procedimento
1 2

Abra uma pea existente.


Abra a pea com o nome Handle Arm.

Contm um sketch nico.


Primeira operao. Utilizando Contour Select Tool, seleccione

a geometria apropriada e faa a extruso.


Depth = 0,75.

Operao salincia.

Utilizando o mesmo sketch, seleccione os contornos e faa a extruso.


Depth = 0,25.

Salincia cilndrica.

Utilizando o mesmo sketch, seleccione os contornos e faa a extruso.


Depth = 0.5.

262

Exerccio 94

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Boleados.

Adicione boleados com um raio de 1/8.

Arredondamento s.

Adicione arredondament os com um raio de 1/32.


7 Guarde e feche a pea.

Exerccio 94

263

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Exerccio 95: Bomba de leo

Crie esta pea utilizando as informaes e as cotas disponibilizadas. Faa a extruso dos perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I

Seleco do contorno. Extruses.

Procedimento
1 2

Abra uma pea existente.


Abra a pea com o nome Oil Pump.

Contm um sketch nico.


Operao Salincia. Utilize Contour Select Tool

e seleccione o crculo exterior. Faa uma extruso com uma profundidade de 32mm para formar a primeira operao. Faa a extruso da salincia at ao ecr para que o sketch assente na face frontal.

Extruso de um corte.

Seleccione o contorno da figura 8 e faa a extruso de um corte a uma profundidade de 22mm.

Cortes passantes.

Existem seis crculos que representam furos passantes.


Sugesto

Para seleccionar vrios contornos, mantenha premida a tecla Ctrl e seleccione cada contorno. Estes furos devem ser criados como uma nica operao? Ou devem ser feitos como trs operaes separadas, uma para cada tamanho de furo?

Questo

264

Exerccio 95

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Dois ltimos cortes. Extrude os ltimos dois contornos para uma profundidade de 19mm. Oculte o sketch. Guarde e feche a pea.

6 7

Exerccio 95

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Exerccio 96: Utilizar a Ferramenta de Seleco do Contorno

Crie esta pea utilizando as informaes e as cotas disponibilizadas. Faa a extruso dos perfis para criar a pea. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I

Ferramenta de seleco do contorno. Extruses. Boleados.

Procedimento
1

Abra uma pea existente.


Abra a pea com o nome

Idler_Arm_Contour_Selection.
Esta contm trs sketches. Mostrar todos os sketches.
2 Primeira operao.

Clique com o boto direito do rato em Contour Select Tool e seleccione a geometria indicada.
3 Extruso.

Clique na ferramenta Extrude e crie uma salincia utilizando Mid Plane e uma Depth 55mm.
4 Salincias e cortes.

Utilizando o mesmo procedimento, crie os cortes e as salincias restantes, conforme mostrado.


5 Boleamentos e arredondamentos.

Utiulize os boleados e arredondamentos de 3mm.


6 Guarde e feche a pea.

266

Exerccio 96

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Lio 9 Configuraes de Peas

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I

Utilizar configuraes para representar diferentes verses de uma pea num nico ficheiro do SolidWorks. Suprimir e no suprimir operaes. Mudar os valores de cota atravs da configurao. Suprimir operaes atravs da configurao. Compreender as ramificaes ao fazer alterao de peas que tm configuraes.

I I I I

267

Lio 9
Configuraes de Peas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

268

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 9
Configuraes de Peas

Configuraes.

As configuraes permitem representar mais do que uma verso da pea no mesmo ficheiro. Por exemplo, ao suprimir caractersticas maquinadas (furos, estrias, bolsas, etc.) e ao alterar os valores da cota nas peas na parte superior da ilustrao, pode representar as caractersticas bsicas representadas em baixo.

Esta lio aborda a utilizao da configurao nas peas. As configuraes de conjuntos so abrangidas noutra lio. Terminologia
Nome da Configurao

Alguns dos termos utilizados na discusso e trabalho com configuraes so explicados em seguida. O Nome da Configurao aparece no ConfigurationManager. utilizado para distinguir entre configuraes dentro da mesma pea ou conjunto da pea, conjunto ou nvel de desenho. Pode ser criado directa ou indirectamente atravs de uma tabela de desenho.

Operaes de Suprimir/No suprimir

Suprimir utilizado para remover temporariamente uma operao.

Quando uma operao suprimida, o sistema processa-a como se no existisse. Isso significa que as outras operaes que esto dependentes dessa operao tambm sero suprimidas. Alm disso, as operaes suprimidas so removidas da memria, libertando recursos do sistema. As operaes suprimidas podem ser reactivadas a qualquer momento. Alm das operaes, podem ser suprimidos e no suprimidos outros itens utilizando as configuraes:
I I I I I

Outros itens configurveis

Equations Sketch Constraints External Sketch Relations Sketch Dimensions Colors

Os Sketch Planes e as End Conditions de extruso podem ser diferenciados numa configurao atravs de uma base de configurao.

Configuraes.

269

Lio 9
Configuraes de Peas

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Utilizar Configuraes

As peas e os conjuntos podem ter configuraes. Os desenhos no tm configuraes, mas as vistas dos desenhos podem apresentar diferentes configuraes dos ficheiros a que remetem. As Design Tables utilizam mtodos mais automatizados na criao de configuraes. Para obter mais informaes acerca das tabelas de desenho, consulte Tabelas de projecto na pgina 293.

Procedimento

Nesta lio, vai aprender acerca da utilizao de configuraes dentro do ficheiro de uma pea. Em Lio 12: Modelao de Conjuntos Bottom-Up, pode explorar a utilizao de configuraes em conjunto com montagens. Este exemplo iniciado segundo este procedimento:
1 Abra o Ratchet Body. Esta pea uma cpia de uma pea criada na lio anterior.

Aceder ao ConfigurationMan ager

As configuraes so geridas a partir da mesma janela que ocupada pelo FeatureManager. Para mudar a visualizao desta janela, utilize os separadores colocados no painel superior de cada painel da janela. Ao clicar no separador pode visualizar o ConfigurationManager (apresentado no canto superior direito) com a configurao predefinida listada. A configurao predefinio tem o nome Default. (Quem disse que no temos sentido de humor?) Esta configurao representa a pea tal como a modelou sem nada suprimido ou alterado. Quando pretender voltar ao FeatureManager, clique no separador .

270

Utilizar Configuraes

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Lio 9
Configuraes de Peas

Dividir a janela do FeatureManager

Muitas vezes eficaz poder aceder ao FeatureManager e ao ConfigurationManager ao mesmo tempo. Isto particularmente verdade quando trabalha com configuraes. Em vez de saltar para trs e para a frente com os separadores, pode dividir a janela do FeatureManager ao meio, criando dois painis. Um painel pode mostrar o FeatureManager e a outro pode mostrar o ConfigurationManager. Para subdividir a janela do FeatureManager em dois painis, arraste a barra de diviso para baixo, a partir do topo da janela. Utilize os separadores para controlar o que apresentado em cada janela.

Adicionar novas configuraes


Opes de Resumo de Materiais Opes Avanadas

Cada pea (e conjunto) tem de ter, no mnimo, uma configurao e so comuns vrias configuraes. Existem vrias opes, para alm do Nome da configurao que pode definir. Quando a pea utilizada num conjunto ou numa lista de materiais, defina o nome que vai aparecer no Nmero da Pea. As opes avanadas incluem regras para a criao de novas operaes e definies de cores. As opes pai/filho s se destinam a conjuntos.
I

Suppress Features

Esta opo controla o que acontece a operaes recm-criadas quando outras configuraes esto activas e esta configurao est inactiva. Se marcadas, as novas operaes adicionadas com outras configuraes activas so suprimidas nesta.
I

Use configuration specific color

Permite a seleco de diferentes cores para cada configurao utilizando a paleta de cores. Diferentes materiais podem introduzir cores diferentes.

Utilizar Configuraes

271

Lio 9
Configuraes de Peas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Adicionar uma nova configurao.

Coloque o cursor dentro do ConfigurationManager e, a partir do menu do boto direito do rato, escolha Add Configuration... Quando adicionar uma configurao, essa configurao fica activa. Quaisquer alteraes subsequentes pea (tais como suprimir operaes) so armazenadas como parte da configurao.
Sugesto 3

Caracteres especiais, tais como a barra (/), no so permitidos no nome da configurao.


Adicionar configurao. O gestor de propriedades Add Configuration

utilizado para adicionar configuraes pea. D configurao o nome Forged, Long e, opcionalmente, adicione um comentrio. Clique em OK.

Adicionada lista.

A nova configurao foi adicionada lista e activada automaticamente. Note que o nome da configurao activa apresentado entre parnteses, anexado ao cone do nome da pea. Definir a configurao

A configurao definida atravs da desactivao ou supresso de operaes seleccionadas na pea. Quando uma operao suprimida, continua a aparecer no FeatureManager, mas a cinzento. Esta verso da pea guardada ou armazenada na configurao activa. Pode criar muitas configuraes diferentes dentro de uma pea. Assim, pode alternar entre as diferentes configuraes, utilizando o ConfigurationManager.
Parent/Child utilizado para visualizar as relaes de dependncia

Introduo: Parent/ Child Relationships Onde encontrar

entre as operaes. So apresentadas as operaes que dependem (filho) e que fazem depender (pai).
I

Com o boto direito do rato sobre uma operao, clique em Parent/Child.

272

Utilizar Configuraes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 9
Configuraes de Peas

Introduo: Suppress

Suppress utilizado para remover uma operao da memria e,

essencialmente, elimin-la do modelo. utilizado para remover operaes seleccionadas do modelo para criar diferentes verses desse modelo. Todas as dependncias de uma operao que suprimida so suprimidas com ela.
Unsuppress e Unsuppress with Dependents so opes

utilizadas para inverter o efeito da supresso numa (no suprimir) ou mais (no suprimir com dependentes) operaes.
Onde encontrar
I I I I

Com o boto direito do rato, clique em Suppress. Ou clique na ferramenta Suppress na barra de ferramentas Features. Ou escolha Edit, Suppress a partir do menu pendente. Ou clique em Suppressed na caixa de dilogo Feature Properties.

Verificar Pai/Filho.

Clique com o boto direito do rato na operao Recess e seleccione Parent/Child. Expanda a operao Pocket no lado Children para ver outras operaes dependentes.

Suprima a operao Recess. No FeatureManager, seleccione a operao Recess. Clique com o boto direito do rato em Suppress.

O sistema suprime no s Recess como tambm Pocket, Wheel Hole e Ratchet Hole. Porqu? Porque Pocket, Wheel Hole e Ratchet Hole so todos dependentes de Recess. O Pocket foi desenhado na parte inferior da face do Recess. Os dois furos foram ento desenhados na face inferior do Pocket. Foi isto que estabeleceu as relaes de pai-filho entre eles.
Regra

Ao suprimir uma operao, suprime automaticamente os seus dependentes. Quando as operaes so suprimidas no FeatureManager, a respectiva geometria suprimida tambm no modelo.

Utilizar Configuraes

273

Lio 9
Configuraes de Peas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Mudar configuraes
7

Para alternar para uma configurao diferente, basta clicar duas vezes na configurao que pretende.
Volte configurao Default.

Coloque o cursor sobre o cone da configurao Default e clique duas vezes sobre o mesmo. O sistema mantm as operaes Recess, Pocket, Wheel Hole e Ratchet Hole no suprimidas, tornando-as visveis no FeatureManager e nas janelas dos grficos.

Atribuir um novo nome e copiar configuraes

Temos agora duas configuraes: Default e Forged, Long. A configurao Default representa a pea no seu estado maquinado. No entanto, o nome Default no tem um grande significado. Pode atribuir um novo nome s configuraes, tal como faz para as operaes. No entanto, se uma configurao estiver a ser referenciada por outro documento do SolidWorks, atribuir um novo nome a essa configurao pode provocar dificuldades.

Uma melhor abordagem 8

Em vez de atribuir um novo nome configurao predefinida, vamos fazer uma cpia da configurao e atribuir um nome cpia.
Copie a configurao

Default. Seleccione a configurao Default e copie-a qualquer uma das tcnicas habituais para copiar uma operao: Ctrl+C, Edit, Copy, ou a ferramenta. Cole a configurao utilizando Ctrl+V, Edit, Paste, ou a ferramenta. Atribua um nome cpia Machined, Long. Tem agora configuraes que representam o Corpo da estria nos seus estados forjado e maquinado.

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Utilizar Configuraes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 9
Configuraes de Peas

Criar mais configuraes.

Utilizando o mesmo procedimento, copie e cole a configurao Forged, Long. Atribua o novo nome Forged, Short. Copie e cole a configurao Machined, Long, atribua um novo nome Machined, Short. As configuraes tambm podem ser utilizadas para controlar o valor de uma cota. Cada configurao pode ser alterada para mudar a cota para um valor diferente. A alterao pode ser configurada para a configurao activa, especificada ou todas as configuraes. Neste exemplo, as configuraes Short tm um comprimento ligeiramente mais curto.
10 Cota-chave.

Mudar valores de cota

Clique duas vezes em Machined, Short para que seja a configurao activa. Clique duas vezes na operao de Handle para expor as cotas do sketch. Configure a cota. Clique duas vezes na cota 220mm e mude-a para 180mm. Na lista pendente, escolha Specify Configuration(s). Clique em OK. Seleccione apenas as configuraes Forged, Short e Machined, Short a partir da lista e clique em OK.

Utilizar Configuraes

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Lio 9
Configuraes de Peas

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Nota

As operaes podem ser suprimidas ou no suprimidas nas configuraes activas, especificadas ou em todas as configuraes, utilizando Properties. Clique com o boto direito do rato na operao e seleccione Feature, Properties. Marque ou desmarque a opo Suppressed e seleccione as configuraes utilizando a lista pendente.
11 Alteraes.

Reconstrua o modelo para ver as alteraes na configurao actual.

Edio de Peas que tm configuraes

Quando so adicionadas configuraes a uma pea, as operaes podem ser suprimidas automaticamente, as caixas de dilogo listam muitas opes adicionais e outras coisas estranhas podem acontecer. Esta seco mostra o que acontece quando existem mltiplas configuraes da pea a ser modificada. Cada configurao de uma pea contm as mesmas operaes. No entanto, em diferentes configuraes, estas operaes podem ter diferentes estados de supresso, diferentes valores de cota, diferentes condies finais ou at diferentes planos de sketch. A tabela em baixo lista opes que podem ser controladas com a utilizao de configuraes.
Tipo Possibilidades

Operao Equaes Relaes de Sketch External Sketch Relations Sketch Dimensions Condies Finais Planos de Sketch

Suprimir/No suprimir por configurao Suprimir/No suprimir por configurao Suprimir/No suprimir por configurao Suprimir/No suprimir por configurao Suprimir/No suprimir por configurao Condies finais diferentes para cada configurao. Planos de sketch diferentes por configurao

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Edio de Peas que tm configuraes

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Configuraes de Peas

Nota 1

As cores, as texturas e os materiais tambm podem ser configurados.


Abrir a pea.

Abra a pea WorkingConfigs. Esta pea tem uma configurao: Default. As configuraes e as novas operaes sero adicionadas pea.

Criar novas configuraes.

Mude para o Configuration Manager e clique com o boto direito do rato em Add Configuration. Crie uma nova configurao com o nome keyseat.
3 Copiar e colar.

Copie e cole o keyseat para criar outra nova configurao. D-lhe o nome ports e torne-a na configurao activa. Por predefinio a opo Suppress features est seleccionada. Significa que, medida que as novas operaes so adicionadas, so suprimidas em todas as configuraes, excepto na activa.
4 Configurao activa.

Certifique-se de que a configurao com o nome ports est activa. Agora, todas as trs configuraes so iguais.
Sugesto

Ao copiar e colar, cria um duplicado da configurao copiada. Note que o nome entre parnteses rectos o nome que vai aparecer no BOM. Pode ser alterado com a alterao das definies de Part number displayed when used in a bill of materials na caixa de dilogo Configuration Properties.

Biblioteca de projecto
A Pasta Features

A Design Library um conjunto de operaes, captulos e ficheiros de conjunto no interior do Task Pane. Os ficheiros podem ser divididos em peas e conjuntos para reutilizar os dados existentes. A pasta features ser utilizada neste exemplo. A pasta features contm os ficheiros da Library Feature (*.sldlfp). Eles podem ser adicionados a uma pea, arrastandoos e copiando-os para uma face planar do modelo. As referncias necessrias pela operao so seleccionadas, anexando cotas e relaes. As referncias so seguidas das opes de alterao da cota e posio, para definir os valores das cotas na operao. A primeira das trs operaes da biblioteca ser inserida, utilizando as definies padro para localizao e cota.

Definies Padro

Biblioteca de projecto

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Configuraes de Peas

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Pastas.

Clique em Design Library e no smbolo. Expanda a pasta features. Expanda a pasta inch. Clique na pasta fluid power ports.

Arraste e largue.

Arrate e largue a operao sae j1926-1 (circular face) na face do modelo planar, conforme mostrado. A face largada o Placement Plane para a operao.
7 Definies e seleces.

Seleccione a configurao 516-24 da lista. Seleccione a referncia Edge1 (aresta circular), conforme indicado na janela de pr-visualizao. A opo Link to library part criar uma ligao para actualizar esta pea a partir da alteraes na operao da biblioteca. A activao de
Override dimension values permite que os valores da cota interna

sejam alterados.

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Biblioteca de projecto

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Configuraes de Peas

Operao.

A operao da biblioteca adicionada ao FeatureManager como uma operao de biblioteca, consistindo de sketches, um plano e um corte.
Nota

As legendas L sobrepostas nos cones da operao indicam uma operao de biblioteca.

Referncias Mltiplas

Muitas das operaes contm referncias mltiplas para faces, arestas ou planos. Elas so utilizadas para anexar cotas e definir relaes na geometria. Se as referncias no forem devidamente anexadas geometria do modelo, ficaro penduradas. Para mais informaes, consulte Reunir Cotas na pgina 222.
9 Referncias.

Arraste e largue a operao sae j1926-1 (rectangular face) na face do modelo planar. Esta operao necessita da seleco de duas referncias, sendo cada uma aresta de modelo linear. Seleccione a configurao 716-20. Para as duas References, seleccione conforme mostrado na aresta verde, seguida da vermelha.
10 Valores da cota. Defina cada Locating Dimension para 0.5,

clicando na clula e digitando o valor. Clique em OK.

Biblioteca de projecto

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Configuraes de Peas

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11 Verificar configuraes.

As novas operaes ficam unsuppressed na configurao activa (portas), mas suppressed em todas as outras.

12 Configurao activa.

Torne a configurao keyseat a activa. Largar em Faces Circulares

Algumas operaes anexam s faces circulares do modelo de destino e necessitam que a primeira face largada seja essa face. Nestes casos, o Placement Plane seleccionado aps a operao de largar.
13 Operao.

Abra a pasta keyways na biblioteca de projecto. Arraste e largue a operao rectangular keyseat na face circular do veio. Seleccione a configurao 0.6875 W=0.1875 e a face planar final como o Placement Plane.

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Biblioteca de projecto

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Configuraes de Peas

14 Referncia.

Seleccione a edge circular da face final como a Reference.

15 Localizar cotas. Defina as Locating Dimensions de

acordo com os valores mostrados.

Biblioteca de projecto

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Configuraes de Peas

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16 Verificar configuraes.

A nova operao fica unsuppressed na configurao activa (keyseat), mas suppressed em todas as outras.

17 Guarde e feche a pea.

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Biblioteca de projecto

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Exerccio 97: Configuraes

Utilize uma pea existente como base para uma srie de configuraes. Crie diferentes verses, suprimindo vrias funes em cada configurao. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I

Criar configuraes. Suprimir funes.

O que isto?

A pea utilizada neste exemplo o componente de barril duplo principal de um brinquedo que dispara foguetes de espuma.

Procedimento
1

Abra a pea existente config part.


Criar novas configuraes.

Crie manualmente novas configuraes para corresponder s condies e nomes que se seguem. Adicione funcionalidades ao modelo, conforme necessrio.
I

Modelo Best inclui suporte Suporte de munies de munies e mira. Mira

Modelo Better Inclui s mira.

Exerccio 97

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Modelo Standard No inclui suporte de munies, nem mira.

ModeloSection Mostra uma seco cortada no modelo Standard.

Nota

A configurao do modelo Section criada atravs da utilizao de uma funo de corte. Para criar a funo de corte, active a configurao Standard. Em seguida, utilize o plano de referncia Front e o comando Insert, Cut, With Surface..., para cortar o modelo.
2 Guarde e feche a pea.

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Exerccio 97

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Exerccio 98: Mais Configuraes

Utilize uma pea existente e crie as configuraes. Crie novas funes que sejam controladas pelas configuraes. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I

Adicionar configuraes. Suprimir funes.

As configuraes permitem que a forma da pea seja diferente com base nas funes apresentadas.
Srie 100 Srie 200

100CF

100SF

200CF

200SF

Procedimento
1

Abra a pea existente Speaker.


Criar novas configuraes.

Utilizando os nomes que se seguem, crie quatro novas configuraes na pea. Representam duas variaes do altifalante e dos seu funcionamento. (C = Control, S = Slave e F = Front).
I I I I

100CF 100SF 200CF 200SF

Definies da configurao para volume control.

Adicione a funo volume control. Suprima e/ou no suprima a funo para obter a forma aqui apresentada para as configuraes listadas acima.
3 Definies da configurao para rounded tweeter.

Adicione a funo rounded tweeter. Suprima a funo em ambas as configuraes da srie 200.
4 Configurao 200CF.

Mude para a configurao 200CF no ConfigurationManager.

Exerccio 98

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Novo corte.

Clique com o boto direito do rato para abrir os locais do sketches e seleccione Show. Adicione um novo corte, utilizando a geometria apresentada. Defina os valores da cota para All Configurations. Atribua o novo nome ao tweeter. Defina o estado como suprimido para as configuraes da srie 100 e no suprimido para as configuraes da srie 200.

Guarde e feche a pea.

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Exerccio 98

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Exerccio 99: Trabalhar com Configuraes

Utilizando uma pea existente com configuraes, adicione novas operaes e modifique outras. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I

Suprimir uma operao utilizando as suas propriedades. Editar as condies finais de extruso por configurao. Adicionar novas operaes num ambiente com mltiplas configuraes.

Procedimento
1

Abra a pea existente Working with Configurations.


Configuraes.

A pea contm sete (7) configuraes. Os objectos so:


I I I I I I I

Default doublewall doublewall.simple singlewall singlewall.simple stepped stepped.simple

Para comear, so todas iguais cpias da configurao Default.


2 Seleccionar as operaes boleado e chanfro.

Modifique trs configuraes simplificadas para suprimir todos os boleados e chanfros contidos. Prima a tecla Shift e seleccione as operaes fill060.vert, fill060.tb e cham025.
3 Propriedades da Operao.

Clique em Edit, Properties.... Clique em Suppressed, Specify Configuration(s) e clique em OK.

Exerccio 99

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Seleco da configurao

Seleccione doublewall.simple, singlewall.simple e stepped.simple a partir da lista. Anule a seleco de todas as outras e clique em OK.

Alteraes

As trs operaes ficam suprimidas apenas nas configuraes (simplificadas) seleccionadas.


6 Configurao activa.

Torne a singlewall na configurao activa.

Modificao das condies finais.

Edite a definio da operao center hole. Defina as Configurations para Specify Configurations e escolha:
I I I I

singlewall singlewall.simple stepped stepped.simple

Escolha Up To Next como condio final e clique em OK.

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Exerccio 99

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Adicionar uma nova operao.

Defina a configurao activa para stepped. Crie um novo sketch na face frontal do modelo e crie um crculo concntrico com center hole. Adicione uma cota de 0.75 para All Configurations.

Corte.

Crie uma operao de corte utilizando a condio final Up To Next. A operao adicionada para todas as configuraes, suprimida em todas, excepto na activa. D o nome step cut operao.
10 Propriedades da operao.

Clique com o boto direito do rato na nova operao e seleccione Feature Properties.... Certifique-se a caixa de seleco Suppressed est limpa. Escolha Specify Configuration(s) e clique em OK. Seleccione as configuraes stepped e stepped.simple e clique em OK.
Sugesto

As configuraes podem tambm ser diferenciadas pela cor. Utilize a caixa de grupo Configurations na caixa de dilogo Edit Color.
11 Guarde e feche a pea.

Exerccio 99

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Exerccio 99

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Lio 10 Tabelas de projecto e equaes

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I I I I

Ligar valores de cotas para captar o objectivo de projecto. Criar Equaes. Criar automaticamente tabelas de projecto. Utilizar tabelas de projecto existentes para criar famlias de peas. Fazer desenhos em detalhe utilizando tipos mais avanados de vistas de desenhos.

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Tabelas de projecto

Design Tables so a melhor

forma de criar configuraes de peas. So utilizadas para controlar valores de cota para famlias de peas e estados de supresso de operaes. As tabelas de projecto podem ser utilizadas para criar uma famlia de peas a partir de um nico desenho de uma pea. Uma vez que o software SolidWorks uma aplicao OLE/2, utilizada uma folha de clculo do Excel para estruturar a tabela de projecto, de modo a que possa ser importada para o documento do SolidWorks. Os tpicos-chave abrangidos nesta lio so apresentados na lista que se segue.
I

Tpicos Chave

Ligar valores

Os valores ligados so utilizados para definir duas ou mais cotas iguais.


I

Equaes

As equaes podem ser utilizadas para criar relaes algbricas entre as cotas utilizando funes e operadores matemticos.
I

Criao automtica de uma tabela de projecto

As tabelas de projecto podem ser criadas automaticamente e editadas depois de serem inseridas. As tabelas de projecto podem ser definidas de modo a que no altere o modelo, caso as alteraes actualizem a tabela de projecto.
I

Efectuar alteraes

Podem ser efectuadas alteraes tabela de projecto existente, editando a tabela e adicionando configuraes, cotas ou operaes.
I

Alteraes Bidireccionais

As cotas que aparecem na tabela de projecto esto dependentes dela. As alteraes implementadas nas cotas do modelo foram a alterao correspondente na tabela de projecto.
I

Inserir tabelas de projecto em branco

As tabelas de projecto so teis para muitos fins, incluindo vistas aumentadas e vrias posies de um componente num conjunto.
I

Desenhos com configuraes

Os desenhos com peas que tenham configuraes oferecem muitas opes de visualizao. Qualquer configurao disponvel pode ser visualizada numa vista do modelo.

Tabelas de projecto

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

AbrirSocket.

A pea Socket (mostrada aqui com as opes


Show Feature Dimensions e Show Dimensions Names

activadas) contm duas operaes de corte que representam cortes hexagonais sobrepostos. Mantm os seus nomes originais.
2 Mudar valor.

Clique duas vezes no sketch da operao 6 Point e clique duas vezes na cota 0.5. Adicione 1/32 ao valor nominal tal como apresentado. Reconstruir o modelo.

Ligar valores

Link Values pode ser utilizado para definir um conjunto de sries de

cotas iguais dando-lhes o mesmo nome. Mudar o valor de qualquer uma das cotas ligadas altera-as todas. A ligao pode ser removida utilizando Unlink Value. Esta opo superior s equaes para definir vrios valores iguais entre si. Neste exemplo existem duas cotas lineares: uma para cada corte em forma de hexgono. Os valores ligados so utilizados para lig-los entre si.
Onde encontrar
I I

A partir da caixa de dilogo Dimension Modify, escolha Link Value. Clique com o boto direito do rato numa ou em mais cotas e seleccione Link Values.

Nota

A cotas a ligar devem ser do mesmo tipo. Ligue cotas angulares a cotas angulares e, assim, por diante.
3 Criar valores de ligao.

Clique duas vezes na mesma cota como se pretendesse mudar o valor. Utilizando o menu pendente, seleccione Link Value.

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Ligar valores

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Atribua um nome ao valor de ligao.

Na caixa de dilogo Shared Values, escreva o nome AcrossFlats e clique em OK.


5 Valor de ligao adicionado.

O valor de ligao adicionado e utilizado como o nome da cota. Tambm adicionado um smbolo de prefixo para assinalar a cota a ligar. Reconstruir o modelo.

Pasta Equation.

O valor de ligao est listado na pasta Equations no FeatureManager.

Adicionar valor de ligao.

Clique duas vezes no sketch da operao 12 Point e clique duas vezes na cota 0.5. Seleccione o valor de ligao AcrossFlats a partir da lista pendente. O valor do valor de ligao existente atribudo a esta cota. Reconstruir o modelo.
Nota

Um valor de ligao permanece anexado a uma cota, a menos que seja removido, clicando com o boto direito do rato em Unlink Value. Alterar o valor de qualquer cota ligada altera todas as cotas ligadas. Muitas vezes, pretende-se estabelecer relaes entre parmetros que no podem ser alcanados utilizando relaes geomtricas ou tcnicas de modelao. Por exemplo, pode utilizar equaes para estabelecer relaes matmaticas entre cotas de um modelo. Isto o que vamos fazer em seguida. Esta equao vai estabelecer uma relao entre o dimetro do cilindro e a distncia dos planos do hexgono. medida que a distncia dos planos aumenta, tambm aumenta o dimetro.

Equaes

Equaes

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Tabelas de projecto e equaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Nota

Declaraes de igualdade simples dentro de uma pea podem ser criadas mais facilmente com o comando Link Values do que com equaes. Apesar de poder comear a escrever equaes e aplic-las aos modelos com pouca ou nenhuma preparao, uma prtica muito melhor fazer um pequeno investimento de tempo para recolher mais benefcios mais tarde. Deve considerar o seguinte:
I

Preparao para Equaes

Atribuir novo nome s cotas

Os nomes das cotas criadas pelo sistema podem parecer criptcos. Para facilitar a interpretao das equaes e compreender exactamente o que est a ser controlado por elas, deve atribuir um novo nome, que seja mais lgico e fcil de compreender. Clique com o boto direito do rato e seleccione Properties para atribuir um novo nome.
Nota
I

Quando as equaes so utilizadas num conjunto, o nome completo utiliza a forma: Name@FeatureName@PartName.
Dependente contra independente

O software SolidWorks utiliza equaes na forma de Dependente = Independente. Isto significa que, numa equao A = B, o sistema resolve para A quando recebe B. Pode editar directamente B e alter-lo. Depois da aplicao ser escrita e aplicada, no possvel alterar directamente A. Antes de comear a escrever equaes, tem de decidir que parmetro vai controlar a equao (o independente) e o parmetro que vai ser controlado pela equao (o dependente).
I

Que cota controla o projecto?

Neste exemplo, vamos controlar o dimetro do cilindro com base na distncia dos planos do hexgono. Isto significa que a distncia dos planos o parmetro controlador ou independente e o dimetro o parmetro controlado ou dependente. O tamanho do hexgono conduz o desenho. Operaes As operaes apresentadas como botes na caixa de dilogo Add Equation incluem operadores bsicos, operaes de activao e muito mais. A equao necessria neste exemplo utiliza a distncia dos planos do hexgono como a cota condutora. Esta fora as alteraes aplicadas no dimetro no cilindro, uma operao que a precede. A forma :
Driven Dimension = Driving Dimension + Constant

Forma da equao

em que:
Driven Dimension = CylinderDiameter@Sketch1 Driving Dimension = AcrossFlats@Sketch2 Constant = 0.25 Introduo: Equaes

A caixa de dilogo Equations pode ser utilizada para adicionar, editar, eliminar e configurar equaes.

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Equaes

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Tabelas de projecto e equaes

Onde encontrar

I I I I

Clique em Equations na barra de ferramentas Tools. Ou, a partir do menu Tools, clique em Equations. Ou clique com o boto direito do rato na pasta Equations e escolha uma opo. A partir da caixa de dilogo Dimension Modify, escolha Add Equation.

Adicionar Equao.

Clique duas vezes na operao Cylinder e na cota de dimetro (1). Na caixa de dilogo, escolha Add Equation a partir da lista pendente.

Cota adicionada.

A cota adicionada nova equao no lado esquerdo do sinal de igual.

10 Equao concluda.

Clique nas cotas do valor da ligao e adicione + 0.25 equao concluda. Clique em OK para adicionar a equao.

Equaes

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Tabelas de projecto e equaes

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11 Lista.

A lista actual de equaes, incluindo os valores de ligao , est listada na caixa de dilogo Equations. Clique em OK para reconstruir o modelo.

A coluna Evaluates To refere-se ao valor da cota CylinderDiameter@ Sketch1. As alteraes cota AcrossFlats@Sketc h2 foram a alterao da avaliao.

Sugesto Nota

Se as suas equaes utilizarem cotas angulares, seleccione Radians ou Degrees como as Angular Equation Units. A cota dependente, CylinderDiameter@Sketch1 neste caso, no pode ser alterada directamente. Clicar duas vezes faz com que a caixa de dilogo Modify fique a cinzento.
Global Variables (ou variveis independentes) podem ser

Variveis Globais

adicionadas e utilizadas dentro das equaes para representar constantes fsicas como a tenso de cedncia do material ou o coeficiciente de poisson. Estas podem ser utilizadas em equaes.

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Equaes

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Tabelas de projecto e equaes

Algumas palavras finais acerca das equaes

As equaes so resolvidas na ordem pela qual so listadas. Se alterar uma cota e descobrir que so necessrias duas reconstrues para actualizar toda a geometria da pea, isto pode indicar que as suas equaes esto na ordem errada. Edite as equaes e utilize a lista para reorden-las. Considere este exemplo: So dadas trs equaes: A=B, C=D e D=B/2, considere o que acontece se alterar o valor de B. Em primeiro lugar, o sistema calcula um novo valor para A. Quando avalia a segunda opo, nada alterado. Quando a terceira equao avaliada, o valor alterado de B produz um novo valor para D. No entanto, s na segunda reconstruo o novo valor para D utilizado para calcular um novo valor para C. Assim, reordenar as equaes: A=B, D=B/2 e C=D resolve o problema.

Tabelas de Projecto
Criao automtica de uma tabela de projecto

As Tabelas de Projecto so a melhor forma de criar configuraes de peas. So utilizadas para controlar valores de cota para famlias de peas e estados de supresso de operaes. A forma mais fcil de criar uma Design Table numa pea atravs da Auto-create utilizando configuraes, cotas e operaes existentes. As informaes existentes so automaticamente formadas numa folha de clculo do Excel e actualizam-se automaticamente, bidireccionalmente por predefinio. Quando insere uma tabela de projecto, a janela do SolidWorks muda para o Excel. Ou seja, as barras de ferramentas transformam-se em barras de ferramentas do Excel em vez de barras de ferramentas do SolidWorks enquanto a tabela est activa. S pode existir uma tabela de projecto por cada pea. armazenada no interior do documento da pea, a menos que seja utilizada uma tabela de projecto ligada com um ficheiro externo.

Introduo: Insert Design Table

Onde encontrar FeatureManager

I I

Clique em Insert, Design Table.... Ou clique em Design Table na barra de ferramentas Tools.

Quando uma tabela de projecto adicionada a uma pea ou a um conjunto, este smbolo aparece na rvore de design FeatureManager.

Tabelas de Projecto

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

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12 Inserir uma nova tabela de projecto. Clique em Insert, Design Table.... Para Source, seleccione Auto-create para automatizar a

criao da tabela de projecto.


I

Source define a origem das informaes. Blank cria uma nova tabela de projecto

em branco. Podem ser adicionadas cotas e operaes tabela de projecto, clicando duas vezes nas mesmas. Auto-create gera uma tabela de projecto a partir de configuraes, cotas e operaes existentes. From file importa uma folha de clculo do Microsoft Excel existente para utilizar como a tabela de projecto. Clique em Browse para localizar a tabela. Tambm pode seleccionar a caixa de verificao Link to file, que liga a folha de clculo ao modelo. Edit Control controla a capacidade de efectuar alteraes bidireccionais. A seleco de Allow model edits to update the design table significa que as alteraes podem ser efectuadas fora da tabela e que esta continuar a ser actualizada. Options determina como as novas informaes so tratadas na tabela de projecto. Se ela for definida para bidireccional, as alteraes das novas operaes, configuraes e cotas foram as actualizaes na tabela de projecto.

Sugesto

As cotas que so controladas pela tabela de projecto aparecem num esquema de cores diferente. Pode alterar a cor das cotas que so controladas pela tabela de projecto para facilitar a sua identificao. Clique em Tools, Options, System Options, Colors. Seleccione a opo Dimensions, Controlled by Design Table e edite a cor.

300

Tabelas de Projecto

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Tabelas de projecto e equaes

13 Cotas a adicionar. A opo Auto-create gera uma

lista de cotas na pea, que pode ser adicionada tabela de projecto. Prima Ctrl e seleccione estas quatro cotas: CylinderDepth@Cylinder AcrossFlats@Sketch2 HexDepth@6 Point DriveSquare@Sketch4
Sugesto

As cotas que sero utilizadas na tabela devem receber um novo nome que tenha mais significado em alternativa aos nomes predefinidos.
14 Tabela de projecto.

As cotas seleccionadas so adicionadas tabela de projecto com os valores associados. Note que os nomes da cota longa rodam automaticamente na vertical.

Formatao Excel

As clulas na folha de clculo aparecem com a formatao padro, mas podem ser alteradas a qualquer altura. Tire partido do poder do Excel para facilitar a leitura e a utilizao das tabelas de projectos. Pode:
I I I

Alterar as cores e os limites das clulas Mudar a cor do texto, orientao e tipo de letra Definir operaes entre clulas

Todas estas alteraes podem tornar a tabela de projecto mais til ou mais legvel.

Tabelas de Projecto

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Anatomia de uma Tabela de Projecto

A tabela de projecto conta com linhas e colunas de informao, que so organizadas em clulas predefinidas da folha de clculo do Excel.
Ttulo Propriedades

Configurao Propriedades utilizadas na tabela de projecto

Valores das Clulas

As Properties inserida da linha 2 da tabela de projecto podem ser utilizadas para definir um valor da cota, suprimir ou anular a supresso de uma operao ou adicionar um comentrio. O grfico que se segue resume as propriedades disponveis e os valores de clulas vlidos. Valor da clula Nmero Tipo de tolerncia (text); Variao mxima (nmero); Variao mnima (nmero) S, U, Suprimido, No suprimido ou em branco. Em branco = No suprimido Nmero inteiro de 32 bits. Texto Texto Texto Descrio O valor deve ser adequado cota. O formato define o tipo e os valores, separados por ponto e vrgula (;) para uma nica cota. Define o estado de uma operao a ser suprimida ou no suprimida. O valor de cor deriva da paleta de cores ou materiais. O nome da configurao pai. Alfanumrico. Alfanumrico. * Pode ser utilizado como o cabealho de uma coluna ou linha.

Propriedade Cota Tolerncia

Exemplo de Cabealho D3@Sketch2 $TOLERANCE@D1@ Sketch1

Estado

$STATE@Fillet5

Cor

$COLOR

Pai Comentrio Notas do Utilizador*

$PARENT $COMMENT $USER_NOTES

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Tabelas de Projecto

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Propriedade Propriedade

Exemplo de Cabealho $prp@prop_name

Valor da clula Texto

Descrio Um nome de propriedade personalizada prop_name criado na tabela ou atravs de File, Properties.

Adicionar novos cabealhos

Podem ser adicionados novos cabealhos de propriedades, operaes ou cotas tabela, clicando duas vezes. Para uma operao, clique duas vezes na mesma no FeatureManager ou no ecr. O resultado uma propriedade $STATE (consulte Propriedades utilizadas na tabela de projecto na pgina 302). Para uma cota, clique duas vezes na rea grfica. A clula disponvel seguinte na linha 2 tem de ser seleccionada antes de clicar duas vezes.
15 Adicionar operao.

Nota

Clique duas vezes na operao 12 Point no FeatureManager. adicionada tabela de projecto com o prefixo $STATE@. O estado actual, UNSUPPRESSED, tambm adicionado. Mude o valor UNSUPPRESSED para a abreviatura U.
Nota

As clulas UNSUPPRESSED podem ser abreviadas com U. As clulas SUPPRESSED podem ser abreviadas com S. Um u minsculo ou s so convertidos para maisculas. Depois de ser estabelecida a tabela, podem ser adicionadas configuraes e valores de clulas associados atravs da introduo de texto. Neste exemplo, criado um novo nome da configurao e copiado para gerar mais.
16 Adicionar uma nova configurao.

Adicionar configuraes tabela

Substitua o nome da configurao Default por 0.5 Short 12 na clula A3. Feche a tabela.

Tabelas de Projecto

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

17 Eliminar a configurao.

Saia da tabela de projecto, confirmando a criao de uma nova configurao. No Configuration Manager, active a nova configurao e elimine Default.
18 Adicionar mais configuraes.

Clique com o boto direito do rato na operao Design Table e seleccione Edit Table. Adicione rapidamente mais configuraes, seleccionando as clulas A3-F3 e arrastando o canto inferior direito da caixa de seleco para a linha 5. Modifique algumas clulas tal como apresentado.
19 Configuraes adicionadas.

Feche a tabela de projecto para adicionar novas configuraes. Aparece uma mensagem a indicar os nomes de novas configuraes que tenham sido adicionadas.
Sugesto

Se faltarem configuraes na lista, h um problema com a tabela de projecto. Frequentemente, o problema um valor de uma clula incorrecto. Se for esse o caso, aparece uma mensagem, indicando que o valor invlido.
20 Configuraes resultantes.

Mude para o Configuration Manager e clique duas vezes em cada configurao para activ-la.

0.5 Short 12

0.625 Short 12 0.75 Short 12

Apenas uma configurao pode estar activa de cada vez.

304

Tabelas de Projecto

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

21 Adicionar configuraes e comentrios.

Utilizando copiar e colar com a edio, crie tantas configuraes adicionais e formataes quantas as permitidas pelo tempo.

22 Configuraes criadas.

Se todas as configuraes foram criadas, existem 6 configuraes. Para cada tamanho, existe uma verso de 6 e 12 pontos.

Tabelas de projecto existentes


I

Outra forma de adicionar uma tabela de projecto consiste em criar a tabela no Excel e inseri-la na pea. Aqui ficam algumas sugestes como utilizar este mtodo:
Atribuir novo nome s cotas

Tal como mencionado anteriormente, os nomes da cota predefinidos so, geralmente, no descritivos. Atribua um novo nome, editando as Properties da cota e modificando o campo Name.
I

Copiar os nomes da cota e da operao

A tabela de projecto bastante exigente no que respeita ortografia e utilizao de maisculas dos nomes de cotas e operaes. Utilize copiar e colar para extrair o Full name da cota a partir da caixa de dilogo Properties e adicione-o clula. Para as operaes, utilize tambm a caixa de dilogo Properties.
I

Preencher todas as clulas

Todas as clulas nas linhas e colunas que criou tm de incluir o tipo de dados adequado.
1 Abra a pea com o nome Part_DT.

A pea Part_DT utilizada para demonstrar a potncia das tabelas de projecto existentes. A pea conta com operaes rotativas e de extruso. Note que so utilizadas vrias operaes, quando pode ser utilizada uma operao rotativa. Isto permite que sejam suprimidas as operaes individuais.

Tabelas de projecto existentes

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

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Cotas-chave.

Utilizando as propriedades, algumas cotaschave foram alteradas dos seus nomes predefinidos para nomes mais descritivos. Apenas as que aparecem na tabela de projecto tm de ser alteradas. Se forem utilizados os nomes predefinidos, podem ser adicionados comentrios tabela de projecto para descrever melhor a cota.
Sugesto

Quando chegar a altura de copiar os nomes das cotas para a folha de clculo, ser mais fcil de seleccionar os nomes se no tiverem espaos incorporados. Depois de criar a tabela de projecto, tem de ser inserida na seco do SolidWorks adequada. Para isso, siga este procedimento:
3 Insira a tabela de projecto na pea. Clique em Design Table ou clique em Insert, Design Table.... Para a Source, seleccione From file.

Inserir tabela de projecto

Seleccione Link to file para ligar o ficheiro externo pea. Clique em Browse... e seleccione o ficheiro Excel Part_DT.xls e clique em OK.
Nota

Se Link to file no for utilizado, a folha de clculo copiada para o documento da pea e armazenada l.

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Tabelas de projecto existentes

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Tabela de projecto no ecr.

A folha de clculo da tabela de projecto ligada pea. Clicar fora da folha de clculo, na janela de grficos, para fechar a folha de clculo. Neste exemplo, a tabela de projecto existente tem o mesmo nome que a pea, Part_DT.

Configuraes com xito.

Um processo com xito inclui uma caixa de dilogo que lista as configuraes que foram criadas. Clique em OK.
6 Aceder ao ConfigurationManager.

Aceda ao ConfigurationManager e clique em Show Configuration... para cada uma das configuraes. Note que as configuraes no esto listadas pela ordem em que se encontram na folha de clculo. Esto listadas alfanumericamente. Note tambm que a configurao Default tem um cone diferente das restantes.
7 Eliminar uma configurao.

Para eliminar uma configurao, Default neste caso, a configurao no deve estar activada. Clique no nome e prima a tecla Delete. Clique em Yes na caixa de dilogo para confirmar a eliminao da configurao.
8 Guardar.

Quando a pea guardada, aparece uma mensagem a indicar que a tabela de projecto tambm est a ser guardada.
9 Configuraes estabelecidas.

So estabelecidas seis configuraes para a pea. Cada uma mostrada em seguida. A configurao cutaway a nica que no a operao cutaway.

Tabelas de projecto existentes

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

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corte

w7-225

w7-25

w8-3

assy

desenhar

Inserir tabelas de projecto em branco

A opo Blank til quando so necessrias configuraes para fins que no sejam a supresso de operaes ou a definies de valores de cotas. Alguns exemplos seriam:
I I I I

S so necessrios Comments (linha ou coluna) na tabela. Vrias vistas aumentadas de um conjunto. Vrias posies de um componente num conjunto. As operaes e cotas sero adicionadas manualmente.

Sugesto

Em geral, se as cotas e operaes forem controladas na tabela, a opo Auto-create uma melhor escolha. As configuraes tambm podem ser criadas fora de uma tabela, consulte Definir a configurao na pgina 272. Quando cria automaticamente ou insere uma tabela em branco, o nico local onde a tabela existe est incorporado na pea do SolidWorks. Podem existir casos em que pretendam guardar a tabela incorporada como uma folha de clculo do Excel.
Save Table permite guardar uma tabela de projecto incorporada

Guardar uma tabela de projecto

Introduo: Guardar tabela Onde encontrar

como uma folha de clculo do Excel.


I

Clique com o boto direito do rato na tabela de projecto e seleccione Save Table....

Outras utilizaes de configuraes

As configuraes de peas tm inmeras aplicaes e utilizaes. Algumas das razes para criar diferentes configuraes incluem:
I I I I

Requisitos especficos da aplicao. Diferentes especificaes do produto, tais como uma verso militar e civil da pea. Consideraes de desempenho. Consideraes de montagem.

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Tabelas de projecto existentes

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Requisitos especficos da aplicao.

Muitas vezes, o modelo de uma pea concluda contm finos detalhes, tais como boleados e arrendondamentos. Ao preparar uma pea como a pea direita para a anlise por elementos finitos (FEA), deve simplificarse a pea. Ao suprimir as operaes de detalhes desnecessrios, pode criar uma configurao especificamente para FEA. Outra aplicao que pode necessitar de uma representao de modelo especializado pode ser a rpida realizao de prottipos.

Consideraes de Desempenho

Peas com uma geometria complexa, como sweeps e lofts, boleados de raio varivel e partes ocas de espessura varivel, tm a tendncia para serem exigentes para com os recursos do sistema. Pode pretender configurar a definio de uma considerao que suprima algumas destas definies. Isto permite melhorar o desempenho do sistema quando trabalhar em outras reas, no relacionadas, do modelo. No entanto, ao faz-lo, no se esquea de tomar em considerao as relaes pai/filho. No possvel aceder, utilizar ou consultar operaes suprimidas pelo que no servem como pais. Quando trabalhar em montagens complexas, que contenham um grande nmero de peas, pode melhorar o desempenho do sistema utilizando representaes simplificadas dessas peas. Considere suprimir detalhes desnecessrios, tais como boleados, deixando apenas a geometria essencial, necessria para a verificao de correspondncia, interferncia e definio da adequao e funcionamento. Quando adicionar um componente a uma montagem, Insert, Component, From File... permite escolher a configurao da pea que pretende visualizar. Para tirar o mximo de vantagens desta possibilidade, tem de planear previamente, definindo e guardando a configurao quando o componente construdo. Peas semelhantes com a mesma forma bsica podem ser definidas como configuraes diferentes e utilizadas na mesma montagem. A pea apresentada direita tem duas configuraes. Para um exemplo que mostra como utilizar duas configuraes diferentes de uma pea dentro de uma montagem consulte Utilizar as Configuraes de Pea nos Conjuntos. na pgina 385.

Consideraes de montagem.

Tabelas de projecto existentes

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

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Estratgias de modelao para configuraes

Quando modelar uma pea que ser utilizada com configuraes quer seja ou no controlada por uma tabela de projecto deve analisar que parmetros e operaes as configuraes controlam. Considere, por exemplo, a pea utilizada no procedimento anterior. Uma forma atravs da qual uma pea como esta pode ser modelada consiste em fazer um nico sketch do perfil e construir a pea como uma nica operao rotativa.

Apesar dessa abordagem parecer eficaz, ter todas as informaes contidas numa nica operao monoltica limita a sua funcionalidade. Ao dividir a pea em operaes individuais mais pequenas, obtm a flexibilidade de poder suprimir operaes, tais como boleados ou cortes.

Mais acerca da realizao de desenhos


1

Os desenhos so introduzidos pela primeira vez na Lio 3. Nesta seco, vamos explorar tpicos de detalhes adicionais. Estes tpicos incluem: Named Views, Section Views, Detail Views e Ordinate Dimensions.
Abra o desenho com o nome Part_DT.

Propriedades do desenho
Introduo: Propriedades do desenho

As propriedades do desenho controlam muitas caractersticas de cada folha de desenho. As definies podem ser diferentes para cada folha de desenho. Escala da vista, tamanho do papel, formato da folha e o tipo de projeco esto definidos ou podem ser alterados atravs da caixa de dilogo Sheet Setup.

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Estratgias de modelao para configuraes

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Onde encontrar

I I

Com o cursor sobre o desenho, clique com o boto direito e seleccione Properties.... Ou clique com o boto direito do boto no cone da folha no FeatureManager e seleccione Properties....

Configurao da folha.

Clique com o boto direito do rato na folha e seleccione


Properties... Defina Standard sheet size como

B-Landscape, Scale como 1:2 e anule a seleco de Display sheet format. Clique em OK.
3 Escala da vista.

As mudanas escala da vista da folha afectam todas as vistas que no utilizem uma escala personalizada.

Mais acerca da realizao de desenhos

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Alterar configuraes.

Clique na vista da configurao e escolha


More Properties...

a partir do PropertyManager Model View. Clique em Use named configuration e seleccione a configurao w7-225.

Arestas tangentes.

Clique com o boto direito do rato na vista do desenho e seleccione Tangent Edge, Tangent Edges Removed.

Vista da seco simples


Introduo: Section View

Pode criar vrios tipos de vistas da seco. A vista da seco simples utiliza uma nica linha para formar um plano de corte.
Section View cria uma vista da seco total ou parcial, com

base numa linha e direco de corte. utilizada uma nica linha de sketch para a linha da seco. A forma mais rpida para criar a seco clicar primeiro na ferramenta. Desta forma, muda a ferramenta da linha para fazer o sketch da linha da seco. Quando a linha estiver concluda, aparece uma pr-visualizao da vista da seco.

Onde encontrar

I I

A partir do menu, clique em Insert, Drawing View, Section. Ou, na barra de ferramentas de desenho, clique na ferramenta Section View .

312

Mais acerca da realizao de desenhos

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Clique na ferramenta Section View. Clique em Section View . Na vista Top,

faa o sketch de uma linha vertical atravs do centro da pea. Utilize o retorno do cursor para alinhar a linha com o eixo que percorre o centro da pea. A linha deve estender-se para alm da pea.
7 Colocar a vista da seco.

Mova o cursor para a esquerda da vista e coloque a vista da seco, clicando com o boto esquerdo do rato. A vista do desenho Section A-A est alinhada com a vista de origem e aparece com uma etiqueta em baixo. O cruzamento automtico e reflecte o tipo especificado no documento da pea em Tools, Options, System Options, Drawings, Area Hatch/Fill. Vistas de detalhe
Detail Views podem ser criadas utilizando uma forma de sketch

fechada numa vista de origem activada. O detalhe pode utilizar um multiplicador de escala para aplicar uma escala n vezes maior que a sua origem, a predefinio 2x. Os contedos da vista detalhada so determinados pelo que est includo no sketch. O sketch deve ser um contorno fechado, mas pode ser construdo a partir de quaisquer tipos de geometria de sketch.
Introduo: Detail View Detail View cria uma nova vista de uma rea includa num conjunto

de geometria do sketch fechada. A forma mais rpida para criar o detalhe clicar primeiro na ferramenta. Desta forma, muda a ferramenta da linha para fazer o sketch do crculo do detalhe. Quando o crculo estiver concludo, aparece o detalhe.

Onde encontrar

I I

A partir do menu, clique em Insert, Drawing View, Detail. Ou, na barra de ferramentas de desenho, clique na ferramenta .

Faa o sketch do crculo do detalhe.

Clique na ferramenta Detail. Na vista Section, faa o sketch de um crculo, tal como apresentado. Utilize o retorno do cursor para colocar o centro do crculo num ponto final de uma aresta. Arraste o dimetro do crculo para incluir a parte inferior da pea.
Mais acerca da realizao de desenhos 313

Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

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Colocar o detalhe.

Posicione a vista no desenho, clicando com o boto esquerdo do rato. Defina o estado da vista de detalhe como Hidden Lines Removed.

10 Inserir itens do modelo.

Podem ser adicionados itens do modelo a todas as vistas, vistas seleccionadas ou operaes seleccionadas dentro de uma vista. Seleccione a vista da seco e, em seguida, clique em Insert, Model Items.... Seleccione Marked for drawing, Import from: Entire model e Destination view(s) (vista seleccionada). Clique em OK.

11 Cotas na vista da seco.

Todas as cotas aplicveis so adicionadas vista da seco.

12 Eliminar cotas.

As cotas eliminadas ao nvel do desenho no so eliminadas do modelo. Elimine as cotas para a profundidade da pea.

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Mais acerca da realizao de desenhos

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

Anotaes

Podem ser adicionados muitos smbolos de anotao a um desenho. Estes incluem:


I I I I I I I I

Datum Features Geometric Tolerance Symbols Notes Surface Finishes Weld Symbols Hole Callouts Balloons Cosmetic Threads

Introduo: Datum Feature Symbols Onde encontrar

O Datum Feature Symbol pode ser anexado s arestas de um modelo nas vistas do desenho.
I

Na barra de ferramentas Annotations, clique em Datum . Feature Ou clique em Insert, Annotations, Datum Feature Symbol....

13 Adicionar um smbolo de operao de data. Insira uma Datum Feature com a Label A.

Seleccione a aresta do modelo vertical mais esquerda na vista da seco. Clique em OK.

Cotas ordenadas

Na Lio 3 vimos que possvel adicionar manualmente cotas no documento do desenho. Estas so cotas de referncia e so controladas. Significa que no pode editar o valor das cotas de referncia para alterar o modelo. No entanto, alterar uma cota no modelo actualiza a cota dependente no desenho. O SolidWorks suporta vrios tipos de cotas, incluindo as Ordinate Dimensions. As cotas ordenadas so um conjunto de cotas medidas a partir do zero, ordenadas num desenho ou num sketch. So medidas a partir do eixo que seleccionou primeiro. O tipo de cota ordenada (horizontal, vertical ou angular) definido pela orientao dos pontos seleccionados.

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Lio 10
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As cotas ordenadas so agrupadas automaticamente para manter o alinhamento. Ao arrastar qualquer membro do grupo, todos os membros se movimentam. Para desligar uma cota do grupo de alinhamento, clique com o boto direito do rato na cota e seleccione Break Alignment. Se as cotas adjacentes estiverem muito juntas, os lderes so automaticamente manipulados conforme necessrio para impedir a sobreposio de texto. As guias de arrastamento so apresentadas nas curvas quando seleccionar uma cota ordenada com um lder de curva. Pode remover a curva ou adicionar uma curva a uma cota ordenada diferente.
Onde encontrar
I I

Clique em Horizontal Ordinate Dimension na barra de ferramentas Dimensions/Relations. Clique em Tools, Dimensions e Horizontal Ordinate.

14 Adicionar cotas ordenadas a uma vista de detalhe. Clique em Horizontal Ordinate Dimension na

barra de ferramentas Dimensions/Relations. Seleccione a aresta mais esquerda da pea. Clique para posicionar a cota 0. Clique nas restantes arestas que pretenda cotar. Ao faz-lo, cada nova cota ordenada automaticamente colocada no desenho. Notas Paramtricas Utilizando as notas, pode adicionar texto a um desenho. Uma nota pode flutuar livremente ou pode ser colocada com um lder a apontar para uma face, aresta ou vrtice de um desenho. Uma nota pode conter texto simples, smbolos, texto paramtrico ou hiperligaes. O lder pode ser recto ou curvado. Uma nota paramtrica aquela que est ligada ao valor de uma propriedade do documento, uma propriedade personalizada ou uma propriedade especfica de uma configurao. Se o valor da propriedade for alterado, o texto da nota altera-se automaticamente.
Onde encontrar
I I

Clique em Note na barra de ferramentas Annotations. Clique em Insert, Annotations, Note....

15 Seleccione a vista do desenho.

A nota deve ficar associada a uma vista do desenho. Para consegui-lo, clique duas vezes na vista do modelo antes de criar a nota.

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Tabelas de projecto e equaes

16 Inserir a Nota. Clique em Note

na barra de ferramentas Annotations. No PropertyManager, em Leader, clique em No Leader para criar o texto sem um lder. Clique por baixo da linha da seco e escreva: Model # No se esquea de inserir um espao depois do carcter #.

17 Ligar propriedade. Clique em Link to Property no

PropertyManager Note. Clique em Model in


view to which the annotation is attached.

Seleccione SW-Configuration Name a partir da lista e clique em OK.


18 Tipo de letra.

Seleccione o tipo de letra como 11 point e Center. Clique em OK.

19 Texto da propriedade.

A nota mostra o valor da propriedade, o nome da configurao actual, imediatamente. Esta uma apresentao WYSIWYG da nota concluda.

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Lio 10
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20 Mudar a configurao.

Clique com o boto direito do rato em Drawing View1 e escolha Properties.... No PropertyManager Model View, clique em More Properties.... Em Configuration information, clique em Use named configuration e seleccione w8-3 a partir da lista. As trs vistas so actualizadas para reflectirem a configurao recmseleccionada. As cotas tambm actualizam para reflectirem a mudana no tamanho do modelo. O texto da nota tambm actualizado, mostrando o nome da configurao actual.

Introduo: Vista do modelo

Model Views so vistas que recebem o nome e a orientao a partir da caixa de dilogo View Orientation nas peas e nas montagens.

Todas as vistas padro, vistas definidas pelo utilizador e a vista actual so elegveis para utilizar como uma vista com um nome numa folha de desenho. Se a vista seleccionada no modelo for uma vista de perspectiva, essas informaes so transportadas para a vista do desenho.
Onde encontrar
I I

Clique em Model View na barra de ferramentas Drawing. Ou clique em Insert, Drawing View, Model....

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

21 Adicionar uma vista de modelo. Clique em Model View na barra de ferramentas Drawing.

Para identificar que modelo deve aparecer na vista, clique dentro da vista superior (Drawing View1). Seleccione *Isometric a partir de View Orientation e coloque a vista no desenho. Seleccione cutaway como a configurao utilizada na vista.

Cruzamento da rea
Onde encontrar Nota

Quando crimos a vista da seco, o software adicionou automaticamente a visualizao cruzada. Tambm possvel aplicar uma visualizao cruzada manualmente a uma face slida.
I I

Clique em Area Hatch/Fill na barra de ferramentas Drawing. Ou clique em Insert, Annotations, Area Hatch/Fill.

Este um dos poucos comandos no SolidWorks que requer que prseleccione a geometria. Primeiro, tem de seleccionar a face. Caso contrrio, o comando permanece indisponvel.
22 Cruzamento da rea.

Seleccione as duas faces cortadas do modelo na vista isomtrica. Clique em Area Hatch/Fill .

Aparece a caixa de dilogo Area Hatch/Fill. Permite mudar o estilo do padro de cruzamento. Clique em OK.

Mais acerca da realizao de desenhos

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

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23 Edite o padro de cruzamento.

Clique na seco mais esquerda do cruzamento da rea. Mude o Angle para 90 e clique em OK. Assim, d um aspecto mais agradvel ao padro.

Desenhar tabelas num desenho

A tabela de projecto de uma pea pode ser apresentada numa folha de desenho. Depois de seleccionar uma vista da pea, clique em
Insert, Tables, Design Table... e

coloque-a no desenho. Clique duas vezes e a tabela abre a pea referenciada e a tabela de projecto no seu interior.
24 Inserir a tabela de projectos.

Clique no interior de uma das vistas do desenho. Uma vez que um desenho pode conter vistas de vrios modelos diferentes, tem de identificar a partir de que pea ser inserida a tabela de projecto. Clique em Design Table Table.... ou clique em Insert, Tables, Design

A tabela de projecto aparece no canto superior esquerdo do desenho. Arraste-o para onde pretende coloc-lo no desenho. Para obter mais informaes acerca da realizao de desenhos no SolidWorks, deve assistir a Conceitos Essenciais SolidWorks: Curso de desenho.

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Mais acerca da realizao de desenhos

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

No Curso avanado...

No curso avanado Modelagem de conjuntos avanados, o conceito de Configurations transportado para os conjuntos. As montagens podem ter configuraes que so criadas manualmente ou atravs de uma tabela de projecto. Enquanto a configurao de peas se concentra nas operaes, as configuraes de montagens centram-se nos componentes, correspondncias ou operaes de montagem. As configuraes de montagem podem ser utilizadas para controlar:
I I I

Operaes de montagem Componentes Correspondncias e cotas de correspondncias

Tambm podem ser utilizadas as tabelas de projecto. Ao nvel da montagem existem mais opes disponveis para controlar uma ou mais posies de componentes.

No Curso avanado...

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Lio 10
Tabelas de projecto e equaes

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322

No Curso avanado...

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Exerccio 100: Utilizar valores de ligao

Criar valores de ligao numa pea existente e test-la. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I

Criar valores de ligao.

Procedimento

Abra a pea existente com o nome Link Values. Crie um valor de ligao em que todos os valores da operao de boleados sejam iguais.
1 Criar valor de ligao.

Crie e aplique um valor de ligao com o nome All_fillets&rounds para a cota da funo Rounds.
2 Aplicar valor de ligao.

Aplique o valor da ligao s trs operaes de boleados restantes: Fillets.1 Fillets.2 Fillets.3
3 Teste.

Teste as ligaes alterando qualquer uma das quatro 0.125 e reconstrua.


4 Guarde e feche a pea.

Exerccio 100

323

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Exerccio 101: Utilizar equaes

Criar uma equao utilizando uma pea existente e test-la. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I

A B

Criar equaes.

C
Procedimento 1

Abra a pea existente com o nome Using Equations. As cotas A, B e C apresentadas acima so utilizadas para definir a equao.
Escreva a equao.

Escreva uma equao que mantenha o dimetro do circulo do parafuso (A) centrado entre as arestas exteriores do cubo (B) e a flange (C). O valor (A) deve ser controlado.

Teste a equao.

Teste a equao alterando o dimetro da flange para 12 e reconstrua o modelo. Se pretender, teste outros valores.
3 Guarde e feche a pea.

Sugesto

Se tiver problemas, o formato da equao deve ser: A=(C-B)/2+B.

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Exerccio 101

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Exerccio 102: Tabelas de projecto das peas

Utilize uma pea existente como base para uma tabela de projecto. Utilize as cotas e adicione-as a uma nova tabela de projectos. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I

Inserir tabelas de projecto. Editar tabelas de projecto. Adicionar propriedades. Utilizar configuraes.

Procedimento
1

Abra a pea existente Part Design Table.


Tabela de projecto.

Crie uma tabela de projectos, utilizando Auto-create e editando tal como apresentado.
2 Adicione cotas. CTRL-seleccione todas as cotas, com

a excepo de D1@Main, na caixa de dilogo Dimensions. Adicione-as tabela de projectos. Os valores actuais so adicionados automaticamente.
3 Adicionar operao.

Clique duas vezes na operao Holes para adicion-la tabela de projectos. O estado actual adicionado automaticamente.

Adicionar configurao.

Escreva o nome da configurao Size1 tal como apresentado. Copie as clulas conforme mostrado.

Exerccio 102

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Manual de Formao do SolidWorks 2006

Copie a linha, incluindo a configurao, para adicionar configuraes adicionais.

Editar clulas.

Edite as clulas para as configuraes Size2 a Size5. As alteraes so apresentadas em texto a negrito e vermelho.

Feche a tabela de projectos.

Clique fora da tabela de projectos para fech-la. Deve criar cinco configuraes novas. Os nomes so os mesmos nomes que aparecem na coluna A da folha de clculo.
7 Experimente as configuraes.

Escolha cada uma das configuraes a partir do ConfigurationManager e teste-as.


8 Editar a tabela de projectos.

Edite a tabela de projecto utilizando Edit Table.... Defina o estado como suprimido para a operao Holes na configurao Size5. Clique fora da tabela de projectos para aplicar as alteraes.
9 Teste a configurao editada.

Teste as configuraes, focando-se em Size5. A operao Holes deve estar suprimida nessa configurao.

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Exerccio 102

Manual de Formao do SolidWorks 2006

10 (Opcional) Adicione operaes de folha de clculo. Edite a Design Table para

estabelecer relaes entre as clulas na folha de clculo. Faa com que o Raio Lateral (SideR) fique igual a metade da distncia de centro a centro (CtoC). Por exemplo, a clula C3 ser = D3/2; a clula C4 ser = D4/2 e assim por diante. Pode inserir uma USER_NOTE para explicar a relao entre as colunas.
11 (Opcional) Alteraes.

Torne a configurao Size3 activa. Clique duas vezes na operao Holes e altere o valor da cota BoltH para 0.375 para This Configuration. Clique em OK na caixa da mensagem.
12 Alteraes bidireccionais.

A alterao feita na configurao activa para essa cota. A alterao ao modelo fora uma alterao na tabela de projectos.
13 Guarde e feche a pea.

Exerccio 102

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Exerccio 103: Configuraes existentes e Tabelas de projecto ligadas

Utilize as peas existentes para criar automaticamente tabelas de projecto e ligar a folhas de clculo do Excel externas. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I

Criar automaticamente tabelas de projecto a partir de configuraes existentes. Inserir tabelas de projecto. Ligar a tabelas de projecto externas.

Criao automtica 1

Abra a pea existente com o nome Auto-Create. Contm vrias configuraes, mas no contm uma tabela de projecto.
Criao automtica.

Insira uma tabela de projecto, utilizando a opo Auto-create.


2 Tabela de projecto.

Uma tabela de projecto gerada a partir de configuraes existentes.


3 Guarde e feche a pea.

Ligar a folha de clculo do Excel externa 4

Abra a pea existente Linked. Esta no contm configuraes, excepto a Predefinida.


A partir do ficheiro.

Insira uma tabela de projecto, utilizando a opo From file. Seleccione o ficheiro Design Table.xls. Seleccione a opo Link to file.
5 Editar o ficheiro Excel.

Abra o ficheiro Excel ligado Design Table.xls e adicione uma nova configurao G6 tal como apresentado.
6 Volte pea.

Guarde e feche a folha de clculo. Volte pea para ver as actualizaes.


7 Guarde e feche a pea.

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Exerccio 103

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Exerccio 104: Desenhar para Configuraes

Criar uma nova pea e tabela de projecto. Desenhe a pea com a utilizao de configuraes e tabelas de projectos. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I

Modelar para configuraes. Criar tabelas de projecto no Excel ou no SolidWorks. Utilizar configuraes. Opes do Excel.

Procedimento
1

Criar uma nova pea utilizando o modelo Part_IN. Atribua o nome pea Design para Configs.
Configurao predefinida.

Crie a forma bsica da pea como uma operao rotativa, utilizando as cotas apresentadas.

2 3

Nomes das cotas.

Atribua um novo nome cota do dimetro geral (5) como Main_OD.


Operao de ranhura.

Crie uma operao de corte para representar a ranhura. Atribua o nome operao Groove. Atribua um novo nome s cotas da ranhura como Groove_ID, Groove_OD e Groove_Depth.

Exerccio 104

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Manual de Formao do SolidWorks 2006

Furo de caixa. Utilize o Hole Wizard para criar um furo CBORE para um parafuso

de cabea sextavada de 1/2. O Hole Wizard gera cotas com os respectivos nomes descritivos. Os nomes C'Bore Dia.@Sketch3, C'Bore Depth@Sketch3, Thru Hole Depth@Sketch3 e Thru Hole Dia.@Sketch3 so gerados automaticamente.

Tabela de projecto.

Utilize o comando Insert, Design Table com a opo Auto-create para criar uma tabela de projecto dentro da pea. Utilize os mtodos automtico e de dois cliques para criar a tabela apresentada em seguida. Organize novamente as colunas, conforme necessrio.

330

Exerccio 104

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Editar a tabela de projectos.

Continue a editar a tabela de projecto, modificando-a para incluir os valores e configuraes adicionais apresentados em seguida. Adicione mais trs configuraes Groove, suprimindo todas as operaes Cbore.

Note que a configurao Default foi substituda.


7 Teste as configuraes.

Verifique as quatro configuraes Groove para ver se funcionam correctamente. Com uma das configuraes Groove activa, elimine a configurao predefinida.
Nota

Pode adicionar comentrios e outros dados na folha de clculo, deixando uma coluna em branco entre os dados da tabela de projecto e os comentrios. Tambm pode colorir blocos de clulas para facilitar o reconhecimento e a associao de grupos de dados.

Exerccio 104

331

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Adicionar mais configuraes.

Edite novamente a tabela de projecto e adicione mais quatro configuraes para Cbore. Amarelo indica informaes copiadas, vermelho negrito indica informaes alteradas.

Guarde a pea.

332

Exerccio 104

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 105: Desenhos

Crie um desenho da pea que construiu no exerccio anterior. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I I I I

Criar vistas com nomes. Criar uma vista de seco. Mostrar diferentes configuraes de uma pea nas vistas dos desenhos. Criar uma nota de parmetro. Adicionar cotas e anotaes. Adicionar legendas de furos. Inserir uma tabela de projecto num desenho.

Procedimento

Criar um desenho de tamanho A semelhante ao mostrado em seguida.

Exerccio 105

333

Manual de Formao do SolidWorks 2006

334

Exerccio 105

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 11 Criar cascas e nervuras

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I I I I I I

Aplicar inclinao s faces do modelo. Utilizar a barra de retorno. Efectuar operaes de criao de cascas para tornar a pea oca. Criar planos de referncia. Utilizar a ferramenta de nervura. Criar operaes finas.

335

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

336

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Criar cascas e nervuras

A criao de peas com paredes finas envolve algumas sequncias e operaes comuns, quer sejam moldadas por fundio ou injeco. So utilizadas as operaes de criar cascas, peas inclinadas e nervuras. Este exemplo vai abordar os passos para adicionar inclinaes, criar planos, cascas e nervuras. Algumas das etapas principais no processo de modelao desta pea so mostradas na lista que se segue.
I

Etapas do processo

Inclinao com um plano de referncia

A inclinao pode ser definida relativamente a um plano de referncia e uma direco.


I

Utilizar planos

Esta pea contm vrias operaes que se encontram alinhadas relativamente linha de eixo da prpria pea. utilizado um plano centrado para localizar operaes.
I

Criar cascas

Criar cascas o processo de tornar uma pea oca. Tem a opo de remover uma ou mais faces da pea. Uma operao de criao de cascas um tipo de operao aplicada.
I

Ferramenta de nervura

A ferramenta de nervura pode ser utilizada para criar rapidamente nervuras nicas ou mltiplas. Utilizando a geometria do sketch minimal, a nervura criada entre as faces delimitadoras do modelo.
I

Operaes finas

A opo de operao fina cria revolues, extruses, varrimentos e lofts com paredes finas de espessura constante.

Analisar e adicionar inclinao de faces

A inclinao de faces necessria tanto para as peas moldadas por fundio como por injeco. Uma vez que a inclinao de faces pode ser criada de diversas formas, importante ser capaz de verificar a inclinao de faces numa pea e se necessrio, adicionar mais.

Criar cascas e nervuras

337

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Abra a pea Shelling&Ribs.

Draft Analysis

A ferramenta Draft Analysis til para determinar se a pea possui uma inclinao suficiente das faces para ser removida do molde com base num ngulo de inclinao de faces definido.
I I

Onde encontrar

Clique em Draft Analysis na barra de ferramentas Mold Tools. Ou clique em Tools, Draft Analysis....

Clique em Tools, Draft Analysis. Direction of pull.

Seleccione face planar posterior como a Direction of Pull. Clique em Reverse Direction para que a seta de direco de extraco fique a apontar conforme mostrado. Defina o Angle para 3 e clique em Calculate.
4 Resultados.

So atribudas cores s faces de acordo com a sua inclinao.

Require Draft

Face classification

Find steep faces

338

Analisar e adicionar inclinao de faces

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 11
Criar cascas e nervuras

As opes Face classification e Find steep faces produzem resultados mais especficos. Clique em OK para completar o comando. A inclinao de faces insuficiente.
5 Retorno.

A inclinao de faces deve ser adicionada numa fase inicial da modelao. Retorne a uma posio entre as operaes lower cut e Fillet1. Consulte Introduo: A Rollback Bar na pgina 226 para obter informaes sobre a barra de retorno.

Outras opes para a inclinao de faces

At agora temos visto um mtodo para criar operaes com inclinao de faces:
I

Utilizando a opo Draft no comando Insert, Boss/Base, Extrude....

Por vezes, este mtodo no se adequa sua situao especfica. Por exemplo, devido forma como modelmos a primeira operao, no existe qualquer inclinao de faces na mesma. Claramente, tem de haver uma forma de adicionar ngulo de sada s faces aps terem sido criadas.
Introduo: Insert Draft Insert Draft permite-lhe adicionar ngulo de sada a faces do modelo relativamente a um plano neutro ou a uma linha de separao do molde.
I I

Onde encontrar

A partir do menu Insert, seleccione Features, Draft.... Ou, na barra de ferramentas Features, clique na ferramenta Draft .

Inclinao de faces utilizando um plano neutro

O processo de adicionar inclinao de faces requer a seleco de um Neutral plane e uma ou mais Faces to draft.

Outras opes para a inclinao de faces

339

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Inclinao de faces do plano neutro Clique em Insert, Features, Draft... e escolha Neutral Plane como o Type of Draft.

Seleccione a face planar posterior como o Neutral Plane. Defina o Draft Angle para 3 graus.

Faces a inclinar.

Seleccione as oito faces a inclinar conforme mostrado direita. Se necessrio, clique em


Reverse Direction para

apontar a seta na direco mostrada.

Inclinao de faces concluda. Utilize Roll to End para

reconstruir todas as operaes do modelo. As faces inclinadas so mostradas antes (esquerda) e depois (direita) do retorno.
9 Verificar novamente a anlise da inclinao de faces

Verifique novamente Draft Analysis utilizando a mesma Direction of Pull e o mesmo Draft Angle.
340 Outras opes para a inclinao de faces

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Criar cascas

utilizada uma operao de criao de cascas para tornar um slido oco. Pode aplicar diferentes espessuras da parede para as faces seleccionadas. Pode seleccionar faces a remover. Neste exemplo, todas as pearedes tero a mesma espessura: 2mm. A maior partes das peas de plstico possuem cantos arredondados. Se adicionar boleados s arestas antes de criar cascas e o raio do boleado for maior do que a espessura da parede, os cantos interiores da pea sero automaticamente arredondados. O raio dos cantos interiores ser igual ao raio do boleado menos a espessura da parede. Tirando partido disto, pode eliminar a tarefa enfadonha de bolear os cantos interiores. Se a espessura da parede for superior ao raio do boleado, os cantos interiores sero aguados.

Ordem das operaes

Introduo: Insert Shell

Insert Shell remove as faces seleccionadas e adiciona espessura a

outras para criar um slido com uma parede fina. Pode criar espessuras mltiplas no mesmo comando de criao de cascas.
I I

Onde encontrar

A partir do menu Insert, seleccione Features, Shell.... Ou, na barra de ferramentas Features, clique em Shell .

Seleco de faces

A criao de cascas pode remover uma ou mais faces do modelo ou criar um vazio completamente fechado. Estes so alguns exemplos: Uma face seleccionada.

Uma face seleccionada.

Criar cascas

341

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Vrias faces seleccionadas.

Sem faces seleccionadas. Nota: Os resultados so mostrados em vrias seces, utilizando o comando Section View.

10 Criar uma casca. Clique em Insert, Features, Shell... e defina a Thickness para 2mm.

Seleccione as 4 faces mostradas como as


Faces to Remove e verifique Show preview.

Clique em OK.

Sugesto

Limpe Show preview antes de seleccionar as faces pois, caso contrrio, a pr-visualizao ser actualizada com cada seleco, reduzindo o desempenho da operao.

Planos de referncia
Onde encontrar

O Plane Wizard pode ser utilizado para criar uma variedade de planos de referncia utilizando geometria diferente. Planos, faces, arestas, vrtices e geometria de sketch podem ser todos utilizados.
I I

Clique em Plane na barra de ferramentas Reference Geometry. Ou clique em Insert, Reference Geometry, Plane....

342

Criar cascas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Atalho

Prima Ctrl e arraste um plano de referncia existente para criar um plano Offset. Estes so alguns exemplos:

Seleccione uma face planar do modelo ou plano.

Opcionalmente, crie uma srie de planos paralelos com esta distncia individualmente.

Seleccione uma face planar do modelo (ou plano) e aresta ou eixo. Opcionalmente, crie uma srie de planos em ngulo com este ngulo individualmente.

Seleccione trs vrtices...

ou uma linha e um vrtice.

Criar cascas

343

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Seleccione uma face e um vrtice.

Seleccione uma linha desenhada e um ponto final.

Atalhos para o acima indicado: Seleccione uma aresta e clique em Insert, Sketch.

Seleccione uma face cilndrica e um plano de referncia.

344

Criar cascas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 11
Criar cascas e nervuras

11 Paralelo ao plano num ponto.

Mostra o sketch da operao Stand Offs. Clique em


Insert, Reference Geometry, Plane... e em Parallel Plane at Point.

Seleccione o plano Top e o ponto indicado. Mude o nome do plano para thru standoff.

Nervuras

A ferramenta de nervura, Insert, Features, Rib..., permite-lhe criar nervuras utilizando a geometria do sketch minimal. A ferramenta pergunta-lhe a espessura, a direco do material da nervura, como que pretende estender o sketch se necessrio e se pretende inclinao de faces. O sketch da nervura pode ser simples ou complexo. Pode ser to simples como uma linha nica desenhada que forma a linha de eixo da nervura ou pode ser mais elaborado. Dependendo da natureza do sketch da nervura, a nervura pode ser extrudida paralela ou normal em relao ao plano do sketch. Os sketches simples podem ser extrudidos paralelos ou normais em relao ao plano do sketch. Os sketches complexos s podem ser extrudidos normais em relao ao plano do sketch. Estes so alguns exemplos: Sketch simples extrudido paralelo em relao ao plano do sketch.

Sketch da nervura

Nervuras

345

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Sketch simples extrudido normal em relao ao plano do sketch.

Sketch complexo extrudido normal em relao ao plano do sketch.

Introduo: Insert Rib

Insert Rib cria uma nervura de topo plano com ou sem ngulo de

sada. A nervura baseia-se numa linha de contorno desenhada que define a trajectria da nervura. Pode ser adicionado um boleado de arredondamento total para arredondar a nervura.
I I

Onde encontrar

A partir do menu Insert, seleccione Features, Rib.... Ou escolha a ferramenta Rib na barra de ferramentas Features.

12 Faa o sketch de uma linha.

Crie um novo sketch no plano thru standoff. Clique na vista Normal To e utilize Alt +Seta (esquerda e direita) para rodar a vista. Faa o sketch de uma linha, subdefinida e cotada conforme mostrado. Note que linha Vertical.

346

Nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 11
Criar cascas e nervuras

13 Ferramenta de nervuras.

Clique na ferramenta Rib e defina os parmetros mostrados:


I

Thickness: 2mm

Crie a nervura em Both Sides do sketch


I

Extrusion direction: Parallel to Sketch Sada : 3 outward

Olhe para a seta Flip material side que indica a direco em que a nervura ser extrudida Se necessrio, inverta a direco.
14 Detailed preview. Clique em Detailed Preview e limpe Highlight new or modified faces para

ver a pr-visualizao da nervura. A nervura concluda estende-se para baixo at face inferior e ao longo de ambas as extremidades da linha do sketch. Clique em OK.

15 Distncia de offset.

Seleccione a face de espessura e utilize a ferramenta Plane para criar um novo plano de referncia Offset com 2mm para o interior. Mude o nome do plano para lin_patt.

Nervuras

347

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

16 Faa o sketch de uma linha.

Utilizando o novo plano, faa o sketch de uma linha vertical para representar a nervura. Adicione a cota, mas deixe o sketch subdefinido.

Padres de sketch

Pode modelar entidades de sketch num padro linear ou circular. Isto referido como passos sucessivos. Assim que tiver criado o padro, as entidades de sketch so relacionadas com uma relao Patterned. Pode editar a definio de um padro de passos sucessivos assim que for criado. Os padres de sketch so uma forma eficiente de fazer rplicas da geometria do sketch sem ter de desenhar cada entidade. Eles so particularmente teis para operaes como nervuras ou a base de um padro de sketch.
I

Introduo: Padro linear e circular

Onde encontrar

Na barra de ferramentas Sketch, clique em Linear Pattern ou Circular Pattern . Ou clique em Tools, Sketch Tools, Linear Pattern... ou Circular Pattern....

17 Cpias.

Clique em Linear Pattern e Add dimension. Adicione 4 cpias da linha com o Spacing de 18mm. A cota automaticamente adicionada

348

Nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 11
Criar cascas e nervuras

18 Rib.

Clique na ferramenta Rib. Clique na opo


Normal to Sketch

e aponte a seta em direco ao material. Para as opes restantes, repita as que foram utilizadas na operao de nervura anterior.

Full Round Fillets


Introduo: Full Round Fillets

A opo Full Round Fillet cria um boleado tangente aos trs conjuntos de faces adjacentes. Cada conjunto de faces contm mais do que uma face. No entanto, em cada conjunto de faces, as faces devem ser continuamente tangentes. Um boleamento totalmente redondo no precisa de um valor do raio. O raio determinado pelo formato das faces que seleccionou.
A face central removida

As faces laterais so aparadas

Full Round Fillets

349

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Onde encontrar

I I

A partir do menu Insert, seleccione Features, Fillet/Round.... Ou clique em Fillet na barra de ferramentas Features.

19 Arredondamen to completo.

Clique no cone Fillet icon e na opo


Full round fillet. Em Items To Fillet,

seleccione uma face em cada conjunto, conforme mostrado.


20 Guardar e fechar o ficheiro.

Operaes finas

Thin Features so efectuadas utilizando um perfil de sketch aberto

e aplicando a espessura da parede. A espessura pode ser aplicada ao interior ou ao exterior do sketch, de forma igual em ambos os lados do sketch, ou de forma desigual num dos lados. A operao fina invocada automaticamente para abrir contornos que esto extrudidos ou revertidos. Os contornos fechados tambm podem ser utilizados para criar operaes finas. As operaes finas podem ser criadas para extruses, revolues, varrimentos e transies.

Revoluo, abrir

Revoluo, fechada

350

Operaes finas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Extruso, abrir

Extruso, fechada

1 2

Abra Thin_Features. Revoluo fina.

Seleccione o sketch strainer e a ferramenta Revolve. Quando o sistema perguntar se o sketch deve ser automaticamente fechado, clique em No. Defina Direction 1 thickness para 0.20 e a direco para o exterior.

Extruso fina.

Seleccione o sketch bracket e a ferramenta Extrude. Defina-o para Mid-Plane e 0.20. Clique no canto Auto-fillet e defina o Fillet Radius para 0.125.

Operaes finas

351

Lio 11
Criar cascas e nervuras

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Pr-visualizao.

Clique em Detailed Preview para visualizar os boleados automticos. Clique novamente no boto para ocultar a prvisualizao.

Direco.

Defina a direco da extruso para a operao base e utilize Up To Next. Clique em OK.

Nota

Este exemplo oferece outra comparao entre Up To Surface (superior) e Up To Next (inferior).

352

Operaes finas

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 106: Tampa da bomba

Crie esta pea utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relaes para manter o objectivo de projecto. Este exerccio prtico refora as seguintes capacidades:
I I I I

Efectuar sketches. Extruses. Criar cascas. Simetria de operaes.

Unidades: polegadas Objectivo de projecto O objectivo de projecto para esta pea o seguinte: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Os separadores possuem um tamanho e uma forma iguais. Os furos nos separadores so todos iguais. Todos os boleados possuem um raio igual de 0,12. A espessura da parede constante. A ranhura centrada na aresta. excepo da ranhura, a pea simtrica sobre dois planos.

Vistas cotadas

Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar a pea. Vista frontal

Seco A-A Detalhe da ranhura.

Exerccio 106

353

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Vista superior

Reverse Isometric

354

Exerccio 106

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 107: Esfera de suporte

Crie esta pea utilizando as informaes e as cotas fornecidas. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I I

Criar planos de referncia.


Corte com superfcie. Offset de entidades. Converter entidades.

Rotao de salincias e cortes.

Procedimento
1 2

Utilize o modelo Part_MM.


Abra uma nova pea. Esfera.

Crie uma esfera utilizando um sketch e uma operao de rotao.

Planos de offset.

Crie offset de novos planos de referncia a partir de Top.

Corte com superfcie.

Crie uma operao de corte para cada um dos planos de referncia criados.

Exerccio 107

355

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Offset de entidades.

Offset a partir da aresta do corte e crie um corte utilizando a geometria.

Polgono e converter entidades.

Utilize a ferramenta Polygon para criar o hexgono e modifique-o, utilizando


Convert Entities.

Crie um Corte.
7 Aresta convertida.

Converta a aresta criada atravs do corte com superfcie para criar um Corte passante.

Corte rotativo.

Utilize arestas convertidas e de offset para criar um perfil de sketch. Efectue a revoluo do sketch utilizando MidPlane e um ngulo de 180.
9 Guarde e feche a pea.

356

Exerccio 107

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 108: Cobertura de proteco do Motor

Crie esta pea utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relaes para manter o objectivo de projecto. Este exerccio prtico refora as seguintes capacidades:
I I I

Efectuar sketches. Extruses. Criar cascas.

Unidades: milmetros Vistas cotadas Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar a pea. Vista Right: Raios e dimetros

Vista Right: Localizaes

Exerccio 108

357

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Vista Right: Cortes interiores

VistaTop

358

Exerccio 108

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 109: Arm

Crie esta pea utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relaes para manter o objectivo de projecto. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I I I I

Fazer sketch com simetria. Operaes finas. Criar boleamentos Full round. Utilizar a condio final Offset from surface.

Unidades: polegadas Objectivo de projecto O objectivo de projecto para esta pea o seguinte: 1. A pea simtrica. 2. Os boleados e arredondamentos so todos de 1/16. Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar a pea.

Vistas cotadas

Exerccio 109

359

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 110: Hook

Crie esta pea utilizando as cotas fornecidas. Utilize as relaes para manter o objectivo de projecto. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I I

Up To Surface.

Operaes finas. I Boleados de arredondamento completos. Unidades: mm Objectivo de projecto O objectivo de projecto para esta pea o seguinte: 1. A espessura do metal constante. 2. Todos os chanfros so de 2mm X 2mm. Utilize os seguintes grficos com o objectivo de projecto para criar a pea.

Vistas cotadas

360

Exerccio 110

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 111: Secador

Crie esta pea seguindo os passos apresentados. Este exerccio prtico utiliza as seguintes capacidades:
I I I I I I I

Criar cascas. Ferramenta de nervuras. Inclinao de faces Retorno. Padres lineares. Boleados de arredondamento completos. Hole Wizard

Procedimento
1 2

Abra uma pea existente na pasta Exercises.


Abra a pea Blow Dryer. Finalizar a pea.

Finalize a pea utilizando as directrizes seguintes.


I I I I

A espessura da parede constante. Os orifcios de ventilao e as nervuras so da mesma dimenso. Todos os boleamentos e arredondamentos tm um 1mm, excepto os boleamentos completos em nervuras. A sada de 2 graus. Nenhuma sada na face exterior.

Nota 3

A operao de sada dever preceder os boleamentos existentes na pea.


Guarde e feche a pea.

Exerccio 111

361

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 112: Escudo facial

Crie esta pea utilizando as informaes e as cotas fornecidas. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I I

Retorno. Criar planos de referncia. Criar eixos de referncia. Corte com superfcie. Furos Hole Wizard.

Procedimento
1 2

Abra uma pea existente na pasta Exercises.


Abra a pea

Face Shield.
Retorno.

Arraste a barra de retorno para cima, para uma posio antes da operao Initial Glass. A nova geometria de referncia pode ser colocada antes ou depois da operao. Sero colocadas na posio mais inicial possvel antes da operao.

Axis1.
Crie Axis1 como a interseco dos planos Front e Right.

Plane1.
Crie o novo plano de referncia At Angle de 20 a partir de Front e sobre o Axis1.

362

Exerccio 112

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Plane2.
Crie o Plane2 utilizando um procedimento semelhante ao do plano anterior.

Cortes com planos.

Corte a geometria do modelo em sequncia utilizando os planos de referncia Plane1 e Plane2.

Offset do plano e eixo.

Crie o Plane3 como um offset a partir de Top. Utilize Front e Plane3 para criar Axis2.

Exerccio 112

363

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Plane4.
Crie o Plane4 como um ngulo de 25 a partir do Plane3 sobre o Axis2. Corte o modelo utilizando esse plano.

Arredondamentos.

Adicione arredondamentos com um raio de 1 aos quatro cantos.

10 Hole Wizard

Crie os planos de referncia Plane5 e Plane6 conforme mostrado. Adicione o 7/16 (0,4375) Diameter Hole superfcie externa e situe o centro, utilizando os novos planos. Faa a simetria da operao de furo.

11 Guarde e feche a pea.

364

Exerccio 112

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 12 Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I I

Criar um novo conjunto. Inserir componentes num conjunto com a utilizao de todas as tcnicas disponveis. Adicionar relaes de montagem entre componentes. Utilizar os aspectos especficos de montagem do FeatureManager para manipular e controlar o conjunto. Inserir subconjuntos. Usar as configuraes da pea num conjunto.

I I

I I

365

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Manual de Formao do SolidWorks 2006

366

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Caso Prtico: Unio Universal Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Esta lio ir abordar a modelao de conjuntos atravs da construo de uma unio universal. A unio constituda por diversos componentes e um subconjunto. As montagens Bottom-Up so criadas com a adio e orientao de peas existentes num conjunto. As peas adicionadas ao conjunto aparecem como Component Parts. Os componentes das peas so orientados e posicionados no conjunto utilizando Mates. A montagem relaciona faces e arestas de componentes das peas com planos e outras faces/arestas. Algumas das etapas principais no processo de modelao desta pea so mostradas na lista seguinte. Cada um destes tpicos compe uma seco na lio.
I

Etapas do Processo

Criar um novo conjunto.

Os novos conjuntos so criados utilizando os mesmos mtodos que as novas peas.


I

Adicionar o primeiro componente

Os componentes podem ser adicionados de diversas formas. Podem ser arrastados e largados de uma janela aberta de uma pea ou abertos a partir de um browser comum.
I

Posio do primeiro componente

O componente inicial adicionado ao conjunto automaticamente fixado como foi adicionado. Podem ser posicionados outros componentes aps serem adicionados.
I

FeatureManager e smbolos

O FeatureManager inclui vrios smbolos, prefixos e sufixos que fornecem informao acerca do conjunto e dos seus componentes.
I

Relacionar componentes entre si

As relaes de montagem so usadas para posicionar e orientar componentes com referncias entre si. As relaes de montagem removem graus de liberdade dos componentes.
I

Subconjuntos

Os conjuntos podem ser criados e inseridos no conjunto actual. So considerados componentes de subconjuntos.

Caso Prtico: Unio Universal

367

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Manual de Formao do SolidWorks 2006

O Conjunto

Nesta lio, iremos fazer um conjunto utilizando componentes existentes. O conjunto uma unio universal e composta por um nmero de peas individuais e um subconjunto, como mostrado em baixo:

crank sub Yoke_male Bracket pin[short] (2 cpias) pin[long] Spider Yoke_female

Abra uma pea existente.

Abra a pea bracket. Vai ser criada uma nova pea usando esta pea. O primeiro componente adicionado a um conjunto deve ser uma pea que no se vai mover. Ao fixar o primeiro componente, pode ser feita a relao de montagem dos outros sem o perigo de o mover.

368

Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Criar um Novo Conjunto


Introduo: Make Assembly from Part/ Assembly Onde encontrar

Os novos conjuntos podem ser criados directamente ou ser feitos a partir de uma pea ou conjunto aberto. O novo conjunto contm uma origem, os trs planos de referncia e uma operao especial. Use a opo Make Assembly from Part/Assembly para gerar um novo conjunto a partir de uma pea aberta. A pea utilizada como o primeiro componente no novo conjunto e fixada no espao
I I

Clique em Make Assembly from Part/Assembly da barra de ferramentas Standard. Ou clique em File, Make Assembly from Part.

a partir

Introduo: New Assembly Onde encontrar

Criar um novo ficheiro de conjunto utilizando um modelo.


I I

Clique em New na barra de ferramentas Standard. Ou clique em File, New....

Escolha o modelo.

Clique em File, Make Assembly from Part e seleccione o boto Advanced a partir da caixa de dilogo New SolidWorks Document. Seleccione o Modelo para a Formao Assembly_IN.

Atalho Nota

Clique duas vezes no modelo desejado para abrir automaticamente um novo conjunto utilizando esse modelo. As unidades do conjunto podem ser diferentes das unidades das peas. Por exemplo, pode juntar uma mistura de peas em polegadas e milmetros num conjunto em que as unidades so ps. No entanto, quando edita as cotas de qualquer das peas no contexto do conjunto, sero exibidas nas unidades do conjunto, e no naquelas da pea em si. Com a utilizao de Tools, Options..., pode verificar as unidades do conjunto e, se desejar, alter-las.

Criar um Novo Conjunto

369

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Localizar componente.

Posicione o componente na origem, utilizando o cursor sobre o smbolo original. A pea vai aparecer no FeatureManager de conjunto como Fixed (f).
4 Guardar.

Guarde o conjunto com o nome Universal Joint. Os ficheiros de conjunto tm a extenso de ficheiro *.sldasm. Feche o ficheiro da pea bracket.

Posicionar o Primeiro Componente

O componente inicial adicionado ao conjunto , por predefinio, Fixed. Os componentes fixos no podem ser movidos e esto bloqueados na posio onde caram quando os inseriu no conjunto. Ao utilizar o cursor durante o posicionamento, a origem do componente fica na posio original do conjunto. Tambm significa que os planos de referncia do componente coincidem com os planos do conjunto, e o componente est totalmente definido. Considere a montagem de uma mquina de lavar. O primeiro componente deve ser logicamente a estrutura onde tudo o resto vai ser montado. Ao alinhar este componente com os planos de referncia do conjunto, devemos estabelecer o que pode ser chamado de "espao do produto". Os fabricantes de automveis referem-se a isto como o "espao do veculo". Este espao cria uma estrutura de trabalho para posicionar todos os outros componentes nas suas posies apropriadas.

FeatureManager e Smbolos

Dentro do FeatureManager de um conjunto, as pastas e smbolos so ligeiramente diferentes do que numa pea. Existem tambm alguns termos que so nicos no conjunto. Agora que esto listadas algumas peas e relaes de montagem, estas vo ser descritas.

370

Posicionar o Primeiro Componente

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Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Graus de Liberdade

Existem seis graus de liberdade para qualquer componente que adicionado ao conjunto antes de ser feita a relao de montagem ou fixado: transladao ao longo dos eixos X, Y e Z e rotao volta desses mesmos eixos. A forma como um componente capaz de se mover no conjunto determinado pelos seus graus de liberdade. As opes Fix e Insert Mate so utilizadas para remover graus de liberdade. As peas que so inseridas no conjunto, como a bracket, so representadas pelo mesmo cone na raiz da rvore, como utilizado no ambiente da pea. Os conjuntos podem tambm ser inseridos e so mostrados com um nico cone. No entanto, quando a listagem destes cones expandida, os componentes individuais e at as operaes do componente so listadas e acessveis.
I

Componentes

Estado do componente.

Os estados possveis so fully, over ou under defined. O nome ser precedido por um sinal (+) ou (-) entre parnteses se estiver no estado Over ou Under Defined. As peas que estiverem subdefinidas tm alguns graus de liberdade disponveis. Os totalmente definidos no tm nenhum. O estado Fixed (f) indica um que um componente est fixo na sua posio corrente, mas que no est feita a relao de montagem. O smbolo ponto de interrogao (?) utilizado para os componentes que esto Not Solved. Estes componentes no podem ser posicionados utilizando a informao dada.
I

Nmero da Instncia.

O nmero da instncia indica quantas cpias de um certo componente se encontram num conjunto. O nome bracket<1> indica que a primeira instncia do bracket.
I

Pasta dos Componentes da Pea.

Cada componente da pea contm todo o contedo da pea, incluindo todas as operaes, planos e eixos.

FeatureManager e Smbolos

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Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

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Anotaes

A operao Annotations utilizada para o mesmo propsito de uma pea. As anotaes podem ser adicionadas ao nvel do conjunto e importadas para um desenho. A sua visualizao controlada tambm pela opo Details. O marcador Rollback pode ser utilizado num conjunto para fazer o retorno de:
I I I I I

Marcador Rollback

Planos de conjunto, eixos, sketches Pasta de mates Padres de conjunto Operaes de pea no contexto Operaes de conjunto

Todas as operaes abaixo do marcador esto suprimidas. Nos componentes individuais no pode ser feito o retorno. Reordenar Alguns objectos do conjunto podem ser ordenados. Os objectos so:
I I I I I I

Componentes Planos de conjunto, eixos, sketches Padres de conjunto Operaes de pea no contexto Mates dentro da pasta Mates Operaes de conjunto

Grupos de Mates

As relaes de montagem dos conjuntos esto agrupadas numa Mate Folder com o nome Mates. Um grupo de mates uma coleco de relaes de montagem que so resolvidas pela ordem pela qual esto listadas. Todos os conjuntos vo ter um grupo de mates.
I

Pasta Mates

a pasta utilizada para segurar as relaes de montagem que so resolvidas juntas. So identificadas por um cone de um clipe de papel duplo .
I

Mate

As relaes entres faces, arestas, planos, eixos ou geometria do sketch que definem a localizao e a orientao dos componentes. So como verses 3D das relaes geomtricas 2D num sketch. Os mates podem ser utilizados para definir totalmente um componente que no se mova, ou subdefinir um que se pretenda mover. Um componente no deve ser sobredefinido sob qualquer condio. Os estados possveis para uma relao de montagem so Under Defined, Over Defined, Fully Defined ou Not Solved.

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FeatureManager e Smbolos

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Adicionar Componentes

Depois do primeiro componente ter sido inserido e definido totalmente, podem ser adicionadas e ser feita a relao de montagem de outras peas com este. Neste exemplo, vai ser inserida a pea Yoke_male e dada a relao de montagem. Esta pea deve estar indefinida para que esteja livre para rodar. Existem diversas formas de adicionar componentes ao conjunto:
I I I

Utilizar a caixa de dilogo Insert. Arrast-los a partir do Explorador. Arrast-los a partir de um documento aberto.

Todos estes mtodos vo ser demonstrados nesta lio, comeando com a utilizao do mtodo Inserir componente. Esta a mesma caixa de dilogo que aparece automaticamente quando o Make Assembly from Part utilizado. Insert Component A caixa de dilogo Insert Component utilizada para encontrar, pr-visualizar e adicionar componentes ao conjunto actual. Clique no boto Keep Visible (pions) para adicionar mltiplos componentes ou mltiplas instncias do mesmo componente.
I I

Onde encontrar

Clique em Existing Part/Assembly na barra de ferramentas Assembly. Ou, clique em Insert, Component, Existing Part/Assembly....

Inserir

Yoke_male.
Clique em Insert,
Component, Existing Part/ Assembly... e

seleccione Yoke_male utilizando o boto Browse.... Posicione o componente no ecr e clique para o colocar. O novo componente listado como: (-) Yoke_male <1> O que significa que o componente a primeira instncia de Yoke_male e est subdefinido. Ainda tem todos os seis graus de liberdade.

Adicionar Componentes

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Realar.

Clicar num componente do FeatureManager faz com que o componente fique realado (verde claro). E, ao mover o cursor at um componente na rea grfica, vai mostrar o nome da operao.

Mover e Rodar Componentes

Um ou mais componentes seleccionados podem ser movidos ou rodados para os reposicionar para montagem, utilizando o rato ou os comandos Move e Rotate Component. Alm disso, mover componentes indefinidos simula o movimento de um mecanismo atravs de um movimento dinmico do conjunto. Utilizar o rato: Arrastar e largar um componente. Faa clique no boto direito do rato sobre um componente, e seleccione Move with Triad. Utilize a trade para mover ou rodar componentes ao longo ou volta dos eixos. Flutuar sobre a ponta da seta: arraste com o boto esquerdo do rato para mover ao longo do eixo, arraste com o boto direito do rato para rodar sobre o eixo. Utilizar os menus:
I I I I I

Onde encontrar

A partir do menu pendente, escolha: Tools, Component, Rotate ou Move. Clique no boto direito do rato e seleccione Move.... Ou, na barra de ferramentas Assembly, escolha uma destas ferramentas:

Move um componente. Pode tambm ser usado para rodar componentes que tm graus de liberdade de rotao. Roda o componente de uma de vrias formas: pelo seu ponto de centro, por uma entidade como uma aresta ou eixo, ou sobre algum valor de um ngulo pelos dos eixos X, Y ou Z da montagem.
Nota Move Component e Rotate Component comportam-se

como um comando nico e unido. Ao expandir as opes Rotate ou Move, pode alternar entre os dois comandos sem nunca fechar o PropertyManager.

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Adicionar Componentes

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

A ferramenta Move tem vrias opes para definir o tipo do movimento. A opo Along Entity tem uma caixa de seleco, Along Assembly XYZ, By Delta XYZ, e To XYZ Position requerem valores de coordenadas. A ferramenta Rotate tem tambm opes para definir a forma como o componente vai rodar.

Mover.

Clique no componente e arraste-o para o mover para mais perto de onde vai ser feita a relao de montagem. Outras opes para mover e rodar o componente sero discutidas mais frente nesta lio.

Fazer a relao de montagem para outro componente

Como bvio, arrastar um componente no suficientemente minucioso para construir um conjunto. Use faces e arestas para fazer a relao de montagem entre eles. As peas dentro do bracket so destinadas a mover, portanto certifique-se que deixado o grau de liberdade correcto livre. Os Standard Mates vo ser analisados nesta lio. Os Advanced Mates (Symmetric, Cam, Gear e Distance//Angle Limit Mater) vo ser analisados no manual Modelao Avanada de Conjuntos. A opo Insert Mate cria relaes entre os componentes da pea ou entre uma pea e o conjunto. Duas das relaes de montagem de utilizao mais comum so as Coincident e as Concentric. As relaes de montagem podem ser criadas utilizando muitos objectos diferentes. Pode utilizar:
I I I I I I

Nota

Introduo: Insert Mate

Faces Planos Arestas Vrtices Linhas e pontos do sketch Eixos e origens

As relaes de montagem so feitas entre um par de objectos.


Onde encontrar
I I I

No menu Insert, seleccione Mate.... Ou na barra de ferramentas Conjunto, clique em Mate . Ou faa clique com o boto direito do rato e escolha Add/Edit Mates.

Adicionar Componentes

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

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Tipos de Relao de Montagem e Alinhamento

As relaes de montagem so utilizadas para criar relaes entre componentes. As faces so a geometria utilizada mais frequentemente nas relaes de montagem. O tipo da relao de montagem, em combinao com as condies Anti-aligned ou Aligned, determina o resultado.

Anti-Aligned

Aligned

Coincident

(as faces assentam no mesmo plano imaginrio infinito)

Parallel

Perpendicular

Aligned e Anti-aligned no se aplicam a Perpendicular.

Distance

ngulo

376

Adicionar Componentes

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Esto disponveis menos opes com as faces cilndricas, mas tm o mesmo grau de importncia.
Anti-Aligned Concentric Aligned

Tangent

Botes Comuns

Existem trs botes comuns a todos os controlos:


I I I

o Undo o Flip Mate Alignment o OK ou Add/Finish Mate.

Como complemento destes, a caixa de dilogo Mate em si tem tambm os controlos de alinhamento da relao de montagem especficos, o e .
Coisas com que pode efectuar relaes de montagem

Existem vrios tipos de topologia e geometria que podem ser utilizados na relao de montagem. As seleces podem criar vrios tipos de relaes de montagem. Topologia/ Geometria
Faces ou Superfcie

Seleces

Relao de Montagem

Adicionar Componentes

377

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Topologia/ Geometria
Linha ou Aresta linear

Seleces

Relao de Montagem

Plano

Eixo ou Eixo temporrio

Ponto, Vrtice ou Origem

Arco ou Aresta circular

Sugesto

Apesar dos planos poderem ser seleccionados no ecr se estiverem visveis, muitas vezes mais fcil seleccion-los atravs do FeatureManager. Clique no smbolo + para ver a rvore e expandir os componentes e operaes individuais.

378

Adicionar Componentes

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Mates Concntricos e Coincidentes

No componente Yoke_male vai ser feita a relao de montagem de modo a que o veio alinhe com o furo e a face chata contacte com a face interior do bracket. Vo ser utilizadas as relaes de montagem Concentric e Coincident.
8 Filtro de seleco.

A opo filtro de seleco muito til para fazer a montagem de componentes. Uma vez que muitas relaes de montagem requerem seleces de faces, defina a opo Select para faces . Note que este filtro vai permanecer com efeito at que saia do SolidWorks ou da pea, ou o filtro seja alterado.
9 Relao de montagem do PropertyManager. Clique na ferramenta Insert Mate para aceder

ao PropertyManager. Se o PropertyManager estiver aberto, pode seleccionar as faces sem utilizar a tecla Ctrl.

Opes da Relao de Montagem

Existem diversas opes de mates disponveis para todas as relaes de montagem:


I

Add to new folder

Cria uma nova pasta para segurar todas as relaes de montagem criadas enquanto a ferramenta Mate est activa. A pasta reside na pasta Mates e pode ser renomeada.
I

Show pop-up toolbar Show preview

Activa ou desactiva a barra de ferramentas Mate Pop-up.


I

Mostra o posicionamento criado pelo mate assim que feita a segunda seleco. No est finalizada at a caixa de dilogo OK ser clicada.
I

Use for positioning only

Esta opo pode ser utilizada para posicionar a geometria sem a forar. No adicionada nenhuma relao de montagem.

Adicionar Componentes

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

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Introduo: Mate Pop-up Toolbar

A barra de ferramentas Mate Pop-up usada para tornar as seleces mais fceis com a exibio no ecr dos tipos de mates disponveis. Os tipos de relaes de montagem que esto disponveis variam com a seleco da geometria e espelham aquelas que aparecem no PropertyManager. A caixa de dilogo aparece nos grficos, mas pode ser arrastada para qualquer stio. Pode ser utilizada a caixa de dilogo no ecr ou o PropertyManager. Esta lio usa a caixa de dilogo no ecr. Todos os tipos esto listados no quadro Tipos de Relao de Montagem e Alinhamento na pgina 376.
10 Seleccionar e pr-visualizar.

Seleccione as faces do Yoke_male e o bracket como indicado. Como a segunda face seleccionada, a barra de ferramentas Mate Pop-up exibida. A opo Concentric est seleccionada como predefinio e pr-visualizada
11 Adicionar um mate.

As faces esto enumeradas na lista Mate Settings. Devem aparecer exactamente dois itens na lista. Aceite a relao de montagem Concentric e clique em Add/Finish Mate (visto).

12 Face plana.

Seleccione a face plana superior do componente Yoke_male.

13 Select Other. Use Select Other para

seleccionar a face oculta do bracket no lado inferior da flange superior. Adicione um mate Coincident para trazer as faces seleccionadas ao contacto.

380

Adicionar Componentes

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

14 Relaes de montagem listadas.

As relaes de montagem, concntricas e coincidentes, permanecem listadas na caixa de grupo Mates. Vo ser adicionadas pasta Mates quando clicar no boto OK da caixa de dilogo do PropertyManager. Tambm podem ser removidas desta caixa de grupo de forma a que no sejam adicionadas. Clique em OK.
15 Estado da restrio.

O componente Yoke_male est listado como sob restries. Ainda possvel mov-lo, rodando volta do eixo da sua superfcie cilndrica. Teste o comportamento do Yoke_male, arrastando-o.

16 Adicionar spider. Use Insert Component para adicionar o

componente spider.

17 Relao de montagem concntrica para spider.

Adicione um mate entre o spider e o Yoke_male. Adicione um mate Concentric entre as duas faces cilndricas. Desactive a face Selection Filter.

Relao de montagem da largura

A relao de montagem Width a primeira das Advanced Mates da caixa de dilogo Mate. As seleces incluem um par de Width selections e um par de Tab selections. As faces Tab so centradas entre as faces Width para localizar o componente. O componente spider dever estar centrado nos componentes Yoke_male e Yoke_female. As restantes relaes de montagem avanadas so abordadas no manual Modelao Avanada de Conjuntos. As seleces de Width formam as faces exteriores, utilizadas para conter o outro componente.

Nota Referncias de Largura

Adicionar Componentes

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Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

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Referncias de Tab

A(s) seleco(es) de Tab forma(m) as faces interiores, utilizadas para localizar o componente. Seleces de largura Seleco(es) de Tab Resultado

(Vista frontal)

(seleco nica) (Vista frontal)

(Vista frontal)

18 Relaes de montagem plano a plano. Clique em Insert, Mate

e seleccione o separador Advanced Mates. Clique na relao de montagem Width e seleccione as Width selections e as Tab selections, conforme mostrado.

382

Adicionar Componentes

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

19 Resultados.

A relao de montagem mantm o spider centrado dentro do Yoke_male com intervalos iguais.

20 Relaes de montagem por componente.

Expanda o componente spider no FeatureManager. Uma pasta com o nome Mates in Universal Joint adicionada a cada componente no qual feita uma relao de montagem. A pasta contm as relaes de montagem que utilizam geometria desse componente. A pasta um subsistema da pasta Mates que contm todas as relaes de montagem.

Adicionar componentes utilizando o Explorador do Windows

Outra forma de adicionar componentes ao conjunto atravs do Explorador do Windows ou O Meu Computador. O(s) ficheiro(s) de pea ou conjunto pode(m) ser arrastado(s) e largado(s) no conjunto activo.

Adicionar Componentes

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Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

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21 Abrir o Explorador.

Ajuste a janela do Explorador de modo a que a rea grfica do SolidWorks possa ser vista. Uma vez que o SolidWorks uma aplicao nativa do Windows, suporta as tcnicas como "arrastar e largar". Os ficheiros de pea podem ser arrastados a partir da janela do Explorador para o conjunto, para os adicionar. Arraste e largue o Yoke_female para a rea grfica.
22 Concentric mate.

Seleccione as faces cilndricas, como ilustrado, e adicione uma relao de montagem Concentric entre elas.

23 Relaes de montagem plano a plano. Adicione um mate Width entre o spider

e o Yoke_female. O spider est centrado no componente Yoke_female.

24 Condio potencial sobredefinida.

Seleccione as faces do Yoke_male e do bracket como mostrado. Devido folga entre o Yoke_female e o bracket, uma relao de montagem Coincident insolvel. A distncia impede a coincidncia. Se uma relao de montagem Coincident for seleccionada, vai aparecer uma caixa de dilogo de aviso: Warning: This mate is over defining the assembly. Consider deleting some of the over defining mates.

Relao de montagem paralela

Uma relao de montagem Parallel mantm faces planas ou planos, paralelos entre si, sem forar o contacto entre eles.

384

Adicionar Componentes

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

25 Definir para Parallel.

Seleccione a relao de montagem Parallel para manter a distncia entre as faces.

26 Movimento dinmico do conjunto

Arraste qualquer dos componentes subdefinidos para os movimentar a todos.

Exibir Configuraes da Pea num Conjunto O Pino

Quando adiciona uma pea a um conjunto, pode escolher qual das suas configuraes que vai ser exibida. Ou, uma vez que a pea esteja inserida e com relaes de montagem, pode alterar a sua configurao. A pea com o nome pin tem duas configuraes: SHORT e LONG. Qualquer uma das configuraes pode ser utilizada no conjunto. Neste caso, duas instncias vo utilizar SHORT e uma ir utilizar o LONG.

LONG

SHORT

Utilizar as Configuraes de Pea nos Conjuntos.

Podem ser utilizadas mltiplas instncias da mesma pea numa montagem, em que cada instncia se refere a diferentes configuraes. Vamos utilizar mltiplas instncias de uma pea com diferentes configuraes neste conjunto. Existem duas formas de criar este tipo de configuraes dentro de uma pea:

Utilizar as Configuraes de Pea nos Conjuntos.

385

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up I

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Aplicar valores de cota diferentes para configuraes individuais, como demonstrado direita. Tabelas de projecto (design tables).

Arrastar e Largar a partir de um Documento Aberto. Nota

O pin vai ser inserido ao arrast-lo de uma janela aberta para o conjunto. Se a janela do bracket ainda estiver aberta, feche-a antes do prximo passo.
27 Arraste e largue.

Abra a pea pin e coloque as janelas do conjunto e da pea em mosaico. Arraste e largue o pin na janela do conjunto, arrastando o componente na raiz ( ) do FeatureManager. adicionada uma instncia do pin ao conjunto.

Importante!

O pin um componente que contm mltiplas configuraes. Componentes como este exibem a configurao que esto a utilizar como parte do nome do componente. Neste caso, a configurao utilizada pela instncia <1> LONG. Cada instncia pode utilizar uma configurao diferente.

386

Utilizar as Configuraes de Pea nos Conjuntos.

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

28 Concentric mate.

Adicione uma relao de montagem Concentric entre a face cilndrica no Yoke_female e o pin.

O pino pode ser arrastado enquanto se est a utilizar a caixa de dilogo Mate. Arraste por dentro como mostrado.

29 Relao de montagem tangente.

Adicione a relao de montagem Tangent entre a face plana final do pin e a face cilndrica no Yoke_female.

O Segundo Pino

necessria outra instncia do pin. Esta ser na verso mais pequena, SHORT. Vamos abrir o pin, colocar as janelas da pea e do conjunto em mosaico, e mostrar o ConfigurationManager da pea. Quando precisa de aceder a um componente enquanto trabalha com um conjunto, pode abri-lo directamente, sem necessitar de utilizar o menu File, Open. O componente pode ser uma pea ou um subconjunto.
30 Colocar as janelas em cascata. Clique em Window, Cascade para ver ambas as peas e os conjuntos.

Abrir um Componente

Mude para o ConfigurationManager do pin.

Utilizar as Configuraes de Pea nos Conjuntos.

387

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

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31 Arrastar e largar uma configurao.

Arraste e largue a configurao SHORT na janela grfica do conjunto. Pode arrastar e largar qualquer configurao a partir do ConfigurationManager, e no apenas a que estiver activa.

Outros Mtodos de Seleccionar Configuraes

Para obter o mesmo resultado utilizando Insert Component, pesquise pela pea e pela configurao associada. Quando utiliza o Explorador, as peas que contm accionadores de configuraes fornecem uma caixa de mensagem quando arrastadas e largadas. Seleccione a configurao pretendida a partir da lista.

32 Segunda Instncia.

A segunda instncia do componente pin adicionada, desta vez utilizando a configurao SHORT. O componente adicionado e exibe o nome da configurao apropriada no FeatureManager.
33 Fazer a relao de montagem do componente. Adicione relaes de montagem Concentric e Tangent para fazer a relao da segunda

instncia do pin.

388

Utilizar as Configuraes de Pea nos Conjuntos.

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Criar Cpias de Instncias

Muitas vezes, as peas e os subconjuntos so utilizados mais do que uma vez num conjunto. Para criar mltiplas instncias ou cpias dos componentes, copie e cole os existentes para o conjunto.
34 Feche o documento pin e maximize a janela do conjunto. 35 Arrastar uma cpia.

Crie outra cpia do componente pin, premindo a tecla Ctrl enquanto arrasta a instncia com a configurao SHORT do FeatureManager do conjunto. O resultado outra instncia que utiliza a configurao SHORT uma vez que foi copiada de um componente com essa configurao. Tambm pode arrastar uma cpia, seleccionando o componente na rea grfica.

Ocultar Componentes e Transparncias

Ocultar um componente remove temporariamente o grfico do componente, mas deixa o componente activo no conjunto. Um componente oculto ainda reside na memria, ainda tem as suas relaes de montagem resolvidas e ainda considerado em operaes como clculos de propriedades em massa. Outra opo alterar a transparncia do componente. As seleces podem ser feitas atravs do componente para outros por trs dele.

Introduo: Hide Component Show Component

O Hide Component desliga a exibio de um componente, tornando mais fcil ver as outras peas do conjunto. Quando um componente est oculto, o seu cone no FeatureManager aparece em forma de esboo como este: .
Show Component liga a exibio novamente.

Onde encontrar

I I

Clique em Hide/Show Components na barra de ferramentas Assembly. Funciona como um comutador. Se o componente estiver visvel, oculta-o. Se o componente estiver oculto, mostra-o. Clique no boto direito do rato no componente e seleccione Hide ou Show. Clique com o boto direito do rato no componente e seleccione Component Properties... da lista Component. Seleccione a caixa de seleco Hide Component. A partir do menu pendente, escolha Edit, Hide ou Edit, Show.

Criar Cpias de Instncias

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Introduo: Change Transparency

A opo Change Transparency torna a transparncia 75% e altera-a de volta para 0%. As seleces passam atravs do componente transparente, a menos que a tecla Shift seja premida durante a seleco. O cone FeatureManager no altera quando um componente transparente.

Onde encontrar

I I

Clique em Change Transparency na barra de ferramentas Assembly. Funciona como um comutador. Clique no boto direito do rato no componente e seleccione Change Transparency.

36 Oculte o bracket.

Mude a orientao da vista, premindo Shift+Left Arrow uma vez. Clique no componente bracket e oculte-o, utilizando a ferramenta Hide/Show Component . Ocultar remove os grficos do componente temporariamente, mas deixa as relaes de montagem intactas. O FeatureManager exibe o componente em outline quando oculto .
Importante!

Use Hide Component e no Hide Solid Body. Hide Solid Body ir ocultar o slido juntamente com a pea.
37 Finalizar a montagem de componentes.

Finalize a montagem deste componente, adicionando relaes de montagem Concentric e Tangent utilizando o Insert Mate.

38 Mostrar o componente.

Seleccione o bracket novamente e clique em Hide/Show Component para ligar novamente os grficos.
39 Voltar vista anterior.

Os estados de vista anteriores podem ser chamados novamente utilizando o boto Previous View da barra de ferramentas View. Cada vez que pressiona o boto, a vista recua atravs da lista de exibio, quer o estado da vista tenha sido gravado ou no. Clique uma vez para voltar vista Isometric anterior.

390

Ocultar Componentes e Transparncias

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Propriedades do Componente

A caixa de dilogo Component Properties controla diversos aspectos de uma instncia de um componente.

Model Document Path

Exibe o ficheiro da pea que a instncia usa. Para substituir o ficheiro que a instncia referencia com um ficheiro diferente, utilize File, Replace....
I

Visibility

Oculta ou mostra o componente. Tambm lhe permite alterar a cor do componente da forma como aparece no conjunto.
I

Suppression state

Suprimir, resolver ou definir o componente para o estado lightweight.


I

Solve as

Torna o subconjunto rgido ou flexvel. Isto permite ao movimento dinmico do conjunto resolver o movimento ao nvel do subconjunto.
I

Referenced configuration

Determina qual a configurao do componente que est a ser utilizada.


40 Propriedades do componente.

Clique com o boto direito do rato no componente pin<3> e seleccione Component Properties... da lista Component. A opo Use named configuration est assinalada e definida para SHORT. Esta caixa de dilogo pode ser utilizada para alterar a configurao, suprimir ou ocultar uma instncia. Se a Referenced configuration est definida para Use components in-use or last saved configuration, a configurao guardada vai ser exibida. Clique em Cancel.

Propriedades do Componente

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Subconjuntos

Os conjuntos existentes podem tambm ser inseridos no conjunto corrente por arrasto. Quando um ficheiro de conjunto adicionado ao conjunto existente, referimo-nos a ele como sendo um subconjunto. No entanto, para o software SolidWorks, ainda um ficheiro (*.sldasm) de conjunto. O subconjunto e todas as suas peas componentes so adicionadas arvore de projecto FeatureManager. A relao de montagem do subconjunto com o conjunto deve ser feita por uma das suas peas componentes ou pelos seus planos de referncia. O subconjunto tratado como um componente de uma pea nica, sem levar em considerao o nmero de componentes contidos. Vai ser criado um novo conjunto para os componentes da manivela. Vai ser utilizado como um subconjunto.
41 Novo conjunto.

Crie um novo conjunto utilizando o modelo Assembly_IN. Clique em Keep Visible no Insert Component PropertyManager e adicione o componente crank-shaft. Posicione-o na origem do conjunto. Fica Fixed. D o nome crank sub ao conjunto.
42 Adicionar componentes.

Utilizando a mesma caixa de dilogo, adicione os componentes crank-arm e crank-knob. Feche a caixa de dilogo.

Smart Mates

As relaes de montagem podem ser adicionadas entre componentes enquanto se arrastam e largam. Este mtodo, chamado Smart Mates, utiliza a tecla Alt em conjunto com as tcnicas de arrastar e largar comuns. Estas relaes de montagem utilizam a mesma barra de ferramentas Mate Pop-up que a ferramenta Mate utiliza para definir o tipo e outros atributos. Todos os tipos de relaes de montagem podem ser criados com este mtodo. Algumas tcnicas geram mltiplas relaes de montagem e no utilizam a barra de ferramentas. Estes requerem a utilizao da tecla Tab para mudar o alinhamento da relao de montagem.

392

Subconjuntos

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

43

Smart Mate concentric.

Siga estes passos para adicionar um mateConcentric atravs da tcnica Smart Mate : 1. Clique e segure na face circular do crank-arm. 2. Pressione e segure a tecla Alt enquanto arrasta o componente. 3. Mova o componente por cima da face circular do crank-shaft. 4. Largue o componente quando a tootip aparece, indicando uma relao de montagem concntrica. 5. Confirme o tipo Concentric a partir da barra de ferramentas Mate Pop-up. Uma relao de montagem Concentric adicionada entre os componentes crank-arm e crank-shaft.
44 Smart Mate parallel.

Rode o crank-arm volta de forma que a parte plana seja seleccionvel utilizando o arrastamento. Seleccione a parte chata e faa Alt-+drag para a parte plana do crankshaft. Largue o componente quando o smbolo aparea, indicando uma relao de montagem Coincident entre as faces planas. Utilize a barra de ferramentas Mate Pop-up para mudar para uma relao de montagem Parallel.
45 Coincidncia.

Seleccione a aresta do crank-arm e faa Alt-+drag para a parte plana do crankshaft. Largue o componente quando o smbolo aparecer, indicando uma relao de montagem Coincident entre uma aresta e uma face plana. Utilize a barra de ferramentas Mate Pop-up para confirmar a relao de montagem Coincident.

Smart Mates

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Modelao de Conjuntos Bottom-Up

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46 Peg-in-hole.

A opo Peg-in-hole um caso especial do Smart Mate que cria duas relaes de montagem a partir de um arrastar e largar. Esta operao mais fcil se o crank-knob tiver sido rodado. Seleccione a aresta circular no crankknob. Prima Alt e arraste-o para a aresta circular no topo do crank-arm. Liberte a tecla Alt quando o smbolo aparecer, indicando que ambas as relaes de montagem Coincident e Concentric vo ser adicionadas. Pressione a tecla Tab, se necessrio, para inverter o alinhamento. Largue o componente.
47 Guardar.

Guarde o conjunto, mas deixe-o aberto.

Inserir Subconjuntos

Os subconjuntos so conjuntos existentes que so adicionados ao conjunto activo. Todos os componentes e relaes de montagem agem como um nico componente.
48 Seleccionar o subconjunto. Utilizando Insert Component, a caixa de

dilogo est definida para listar todas as peas ou conjuntos abertos sobre Open documents. O crank sub listado e seleccionado.

394

Inserir Subconjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

49 Posicionar o subconjunto.

Posicione o subconjunto perto do topo do componente Yoke_male. Expandir o cone do componente do subconjunto mostra todas as peas do componentes nele contidas, incluindo o seu prprio grupo de mates.

Fazer a relao de montagem de subconjuntos

Os subconjuntos seguem as mesmas regras para montar componentes que as peas. So considerados componentes e pode fazer-se a relao de montagem utilizando a ferramenta Mate, fazendo a montagem dos componentes com Alt+drag ou uma combinao de ambas.
50 Smart Mate concentric.

Adicione uma relao de montagem Concentric, utilizando Alt+drag, entre as superfcies cilndricas por trs do topo do Yoke_male e do crank-shaft.

51 Relao de montagem paralela Faa Mate parte plana do Yoke_male

com a parte chata D-hole no crankshaftutilizando a ferramenta Mate uma relao de montagem Parallel.

Inserir Subconjuntos

395

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Manual de Formao do SolidWorks 2006

52 Alinhamento.

Clique no boto Flip Mate Alignment para testar o AntiAligned (em cima) e Aligned (direita). Utilize a condio anti-aligned para esta relao de montagem.

Questo: Porque no utiliza uma relao de montagem Coincident aqui? Resposta: Porque, a menos que as dimenses das partes chatas e os dimetros da chaveta e o furo correspondente estejam exactamente certos, uma relao de montagem coincidente ir sobredefinir o conjunto. Relaes de Montagem de Distncia As relaes de montagem Distance permitem intervalos entre os componentes. Pode imagin-lo como uma relao de montagem paralela com uma distncia de offset. Existe normalmente mais do que uma soluo para que as opes Flip Mate Alignment e Flip Dimension sejam utilizadas para determinar como medida a distncia e de que lado est.
53 Seleccionar as faces.

Seleccione a face superior do bracket e a face inferior do componente crank-shaft para criar a relao de montagem.

54 Adicionar uma relao de conjunto de distncia. Especifique uma distncia de 1mm. Nota

Apesar das unidades deste conjunto e todos os seus componentes serem em polegadas, pode introduzir valores mtricos nas spin boxes. Introduza apenas mm depois do nmero. O sistema vai convert-lo automaticamente para 0,039 polegadas. Clique em Preview. Se o crank-shaft penetrar no bracket seleccione o boto Flip Dimension . Clique em OK para criar a relao de montagem.

396

Inserir Subconjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Sugesto

Clicar duas vezes numa relao de montagem Distance ou Angle no FeatureManager para a visualizar no ecr. O valor exibido na unidade do conjunto, neste caso polegadas.
55 Seleccionar no FeatureManager.

Seleccione o crank sub do subconjunto do FeatureManager. Todos os componentes do subconjunto vo ser seleccionados e realados a verde claro.
56 Movimento dinmico do conjunto. Utilize Change Transparency nas junes e

pinos. Mova a maaneta para ver o movimento do spider.

Use For Positioning Only

A opo da relao de montagem Use for positioning only pode ser utilizada para posicionar geometria sem adicionar a restrio de uma relao de montagem. Este um mtodo til para definir uma vista do desenho.
57 Relao de montagem. Clique na ferramenta Mate e seleccione Use for positioning only. Seleccione as faces planas

mostradas e uma relao de montagem Parallel. Clique em OK. A geometria posicionada como uma condio de relao de montagem paralela, mas no adicionada nenhuma relao de montagem.
58 Guarde e feche.

Inserir Subconjuntos

397

Lio 12
Modelao de Conjuntos Bottom-Up

Manual de Formao do SolidWorks 2006

398

Inserir Subconjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 113: Gearbox Assembly

Crie este conjunto utilizando apenas relaes de montagem. No so fornecidas quaisquer cotas. Este laboratrio utiliza as seguintes capacidades:
I I I

Criao de um conjunto Bottom-Up. Adicionar componentes a um conjunto. Criar relaes de montagem entre componentes utilizando Insert Mate.

Unidades: polegadas Objectivo do Projecto O objectivo do projecto para esta pea o seguinte: 1. Os ficheiros podem ser encontrados na pasta Gearbox Assy. 2. As peas do componente tm uma relao de montagem conforme mostrado nos detalhes. 3. So necessrias duas instncias de Cover_Pl&Lug. Utilize os seguintes grficos juntamente com o objectivo de desenho para determinar a forma e as relaes do conjunto. Placa de cobertura Eixo da engrenagem do parafuso sem fim

Projecto da Pea

Engrenagem do parafuso sem fim

Eixo de offset

Corpo principal Cover_Pl&Lug (2 req.) Procedimento


1

Abra um novo conjunto utilizando o modelo Assembly_IN.


Adicionar componentes.

Arraste as peas do componente para um novo documento do conjunto.


2 Fazer relao de montagem dos componentes.

Faa a relao do Corpo para a origem do conjunto. Faa a relao dos outros componentes para o Corpo e para cada um.

Exerccio 113

399

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Corte do conjunto.

Este corte mostra os componentes internos do conjunto. Utilize este e os detalhes seguintes para fazer a relao dos componentes no conjunto.

Orientao dos componentes.

Os componentes do Cover_Pl&Lug so orientados diferentemente na parte frontal e posterior. Note a posio do suporte nestas vistas.

Nota
I

No necessita de criar estas vistas da seco. Estas so fornecidas apenas para fins informativos.
Vista superior.

Esta vista mostra a linha de corte para a Seco B-B.

400

Exerccio 113

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Seco B-B.
A Seco B-B cortada da vista Top.

Vista Front.

Esta vista inclui a linha de corte para a Seco A-A.

Seco A-A.
A Seco A-A cortada da vista Front.

Exerccio 113

401

Manual de Formao do SolidWorks 2006


I

Detail C.
O Detalhe C tirado da Seco B-B e inclui a relao de montagem da ranhura.

Guarde e feche o conjunto.

402

Exerccio 113

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 114: Tabelas de Projecto das Peas num Conjunto

Utilizando as peas includas, termine este conjunto bottom up. Utilize vrias configuraes da mesma pea no conjunto para criar um conjunto de chaves sextavadas. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I I I I

Configuraes numa pea. Configuraes da pea em conjuntos. Editar tabelas de projecto. Projecto do conjunto Bottom-Up. Vistas explodidas e linhas explodidas.

Procedimento
1

Abrir um conjunto existente.


Conjunto existente.

Abra o conjunto existente com o nome part configs. Est localizado na pasta com o nome Part DT in Assy. O conjunto contm trs componentes, dois dos quais tm vrias instncias. Um componente, a Allen Wrench, utiliza uma configurao diferente para cada instncia.
2 Abrir pea.

Seleccione qualquer instncia do componente Allen Wrench e abra a pea.

Exerccio 114

403

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Tabela de projecto.

Edite a tabela de projecto que est a includo. Altere os valores apenas na coluna Length@Sketch1. Length@Sketch1 Size01 Size02 Size03 Size04 Size05 Size06 Size07 Size08 Size09 Size10
4

50 60 70 80 90 100 100 90 80 100

Adicionar e efectuar relaes de montagem dos componentes.

Adicione e efectue relaes de montagem em mais trs componentes, anotando as configuraes das peas da Allen Wrench. As cotas, posies e nomes das peas esto detalhados nas ilustraes fornecidas.
Sugesto

Com a pea e o conjunto abertos, coloque as janelas em mosaico. Alterne para o ConfigurationManager na pea e arraste apenas as configuraes de que necessita.
5 Guarde e feche o conjunto e a pea.

404

Exerccio 114

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Exerccio 115: Relaes de montagem

Crie este conjunto, adicionando componentes a um novo conjunto e utilizando Insert Mate. Este laboratrio utiliza as seguintes capacidades:
I I I

Criao de um conjunto BottomUp. Adicionar componentes a um conjunto. Criar relaes de montagem entre componentes utilizando Insert Mate.

Unidades: polegadas Objectivo de Projecto O objectivo de projecto para esta pea o seguinte: 1. Os ficheiros podem ser encontrados na pasta Mates. 2. As peas do componente tm uma relao de montagem, conforme mostrado nos detalhes. 3. So necessrias duas instncias de Brace e EndConnect. 4. Cada componente de Brace est centrado no furo no componente EndConnect.
Sugesto

As relaes de montagem entre planos podem ser utilizadas para centrar componentes. Utilize os seguintes grficos juntamente com o objectivo de desenho para determinar a forma e as relaes do conjunto. Brace(2 req.)

Projecto da Pea

RectPlate

EndConnect(2 req.)

Exerccio 115

405

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 116: Alteraes do Cardan

Efectue alteraes ao conjunto criado na lio anterior. Este exerccio utiliza as seguintes capacidades:
I I I I

Abertura das peas a partir do conjunto. Alterao das cotas da pea. Adio e eliminao de relaes de montagem. Adio de componentes.

Procedimento
1

Abrir um conjunto existente.


Abra o conjunto existente denominado Changes.

O conjunto pode ser encontrado na pasta U-Joint Changes.


2 Abra o componente bracket.

Bracket

A partir do FeatureManager ou do ecr, abra o componente bracket<1> para edio.

Alteraes.

Clique duas vezes na primeira operao e altere as cotas que so mostradas a negrito e sublinhado. Reconstruir a pea.
4 Feche e guarde.

Feche a pea bracket guardando as alteraes que efectuou. Responda Yes para reconstruir o conjunto.
5 Alteraes.

As alteraes efectuadas na pea tambm aparecem no conjunto.


6 Rode a manivela.

A manivela deve rodar livremente, rodando as duas junes, a cruzeta e os pinos.


7 Eliminao da relao de montagem.

Expanda o grupo da relao de montagem e elimine a relao de montagem Parallel2.

406

Exerccio 116

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Rode a manivela.

A manivela deve rodar livremente, mas j no est ligada s junes e cruzeta.

Inserir um set screw.

Insira o componente existente com o nome set screw. Efectue a relao de montagem para o furo pequeno no brao do cardan com uma relao de montagem Concentric.

10 Ocultar um componente.

Oculte o componente crank-shaft. Adicione uma relao de montagem Coincident entre as faces planas do set screw e do Yoke_Male.
11 Mostrar componente.

Mostre o componente crank-shaft.


12 Rode a manivela.

A manivela deve rodar livremente e, novamente, as duas junes, a cruzeta e os pinos devem tambm rodar.
13 Guarde e feche o conjunto.

Exerccio 116

407

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Exerccio 117: Gripe Grinder

Monte este dispositivo seguindo os passos apresentados. Este laboratrio utiliza as seguintes capacidades:
I

I I

Modelao do conjunto BottomUp. Movimento dinmico do conjunto Configurao das peas num conjunto.

Procedimento
1

Abra um novo conjunto utilizando o modelo Assembly_IN.


Adicionar o componente Base.

As peas para este conjunto esto na pasta Grinder Assy. Arraste a Base para o conjunto e restrinja-a completamente origem do conjunto.
2 Adicionar o Slider.

Adicione o Slider ao conjunto.


Efectue a relao de montagem

para uma das ranhuras de encaixe. necessrio uma relao de montagem coincidente e de largura.

Adicionar uma segunda cpia do Slider. Efectue a relao de montagem na

outra ranhura de encaixe. Ambos os Sliders devem poder mover-se livremente para a frente e para trs nas respectivas ranhuras.

408

Exerccio 117

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Conjunto Manivela.

Abra um novo conjunto, utilizando o modelo Assembly_IN. Construa o conjunto Manivela conforme mostrado direita. A Manivela mostrada nos estados explodido e montado. O conjunto Manivela consiste de:
I I I

Pega (1) Pega (1) Configurao Truss Head Screw (1) [#8-32 (0,5 de comprimento)] Configurao RH Machine Screw (2) [#4-40 (0,625 de comprimento)]

Nota

Ambos os parafusos da mquina contm vrias configuraes. Certifique-se de que utiliza os correctos.
5 Insira o conjunto Crank no conjunto principal.

Coloque as duas janelas do conjunto em mosaico, arraste e largue o subconjunto no conjunto principal.

Efectue a relao de montagem do conjunto Crank nos Sliders.

Os dois RH Machine Screws so instalados nos Sliders. A parte inferior da Pega efectua a relao de montagem para a face superior de um dos Sliders.
7 Rode a Manivela.

O movimento da Pega segue um caminho elptico. O movimento de cada Slider traa os eixos maior e menor dessa elipse.

Exerccio 117

409

Manual de Formao do SolidWorks 2006

410

Exerccio 117

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Lio 13 Utilizao de conjuntos

Aps a concluso com xito desta lio, dever ser capaz de:
I

Executar clculos de propriedades de massa e deteco de interferncias. Criar uma Exploded View de um conjunto. Adicionar linhas de exploso. Gerar um Resumo de materiais a partir de um conjunto.

I I I

411

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

412

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Utilizao de conjuntos
Etapas do processo
I

Esta lio vai examinar outros aspectos de um modelo de um conjunto, utlizando uma verso de um conjunto de uma junta universal. Ser analisado o conjunto adicional, editado e apresentado no estado explodido. Algumas das etapas principais do processo de anlise desta pea so apresentados na lista que se segue. Cada um destes tpicos compe uma seco na lio.
Analisar o conjunto.

Pode executar clculos de propriedades de massa em conjuntos completos. Tambm pode executar a deteco de interferncia esttica ou dinmica.
I

Editar o conjunto

As peas individuais podem ser editadas enquanto esto inseridas no conjunto. Isto significa que pode efectuar alteraes aos valores das cotas da pea enquanto est activo o conjunto.
I

Conjuntos explodidos

As vistas explodidas do conjunto pode ser criadas atravs da seleco de componentes e da direco/distncia do movimento.
I

Lista de materiais

Pode ser gerada uma tabela BOM a partir do conjunto e colocada na folha de desenho. Podem ser adicionados bales associados para identificar os itens.

Utilizao de conjuntos

413

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Analisar o conjunto
Clculos de propriedades de massa

Existem vrios tipos de anlise que pode efectuar num conjunto. Estes tipos incluem o clculo das propriedades de massa do conjunto e a procura de interferncias. Os clculos de propriedade de massa foram introduzidos na Lio 6: Operaes de revoluo. Ao trabalhar com conjuntos, o importante a reter que as propriedades do material de cada componente so controladas individualmente atravs da operao de Material na pea. As propriedades do material tambm podem ser definidas atravs de Edit Material. Para rever as propriedades do material, consulte Edit Material na pgina 186. Para rever os clculos das propriedades de massa, consulte Propriedades de massa na pgina 188.
1 2 3 Abrir um conjunto existente.

Abra o conjunto existente UJ_for_INT


Propriedades de massa. Clique em Mass Properties Resultados.

na barra de ferramentas Tools.

O sistema executa os clculos e mostra os resultados numa janela de relatrio. O sistema tambm mostra os Principal Axes como grficos temporrios. Options pode ser utilizado para alterar as unidades dos clculos. Clique em Close.

Os smbolos representam:
Sistema de coordenadas de referncia Principle Axes em Center of Mass

414

Analisar o conjunto

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Verificar interferncias

Encontrar interferncias entre componentes estticos no conjunto a tarefa da ferramenta Interference Detection. Esta opo pega numa lista de componentes e encontra interferncias entre eles. As interferncias esto listadas por pares de componentes, incluindo uma representao grfica da interferncia. As interferncias individuais podem ser ignoradas.
Interference Detection utilizada para encontrar interferncias

Introduo: Interference Detection

(conflitos) entre peas de componentes num conjunto. Pode ser direccionada para verificar todos os componentes no conjunto ou apenas os componentes seleccionados.
I I

Onde encontrar

Clique em Interference Detection na barra de ferramentas Assembly. A partir do menu Tools escolha: Interference Detection....

4 5

Clique em Tools, Interference Detection....

Abre-se o PropertyManager Interference Detection.


Deteco de interferncias

Seleccione o componente na raiz da rvoreUJ_for_INT para verificar todos os componentes no conjunto. O conjunto UJ_for_INT.SLDASM aparece na lista Selected Components. Clique em Calculate.
6 Interferncias.

A anlise encontrou trs interferncias entre as entidades seleccionadas. As listagens Interference1, Interference2 e Interference3 so apresentadas na listagem Results seguidas por um volume de interferncia. A interferncia est marcada na rea grfica com o volume apresentado a vermelho. Por predefinio, os componentes da interferncia so transparentes e os restantes componentes permanecem opacos. Clique em OK.
Interference1 Interference2 Interference3

bracket crank-shaft

Yoke_male crank-shaft

Yoke_male crank-shaft

Analisar o conjunto

415

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Mtodos visuais.

As reas de interferncia podem, por vezes, ser determinadas visualmente. Podem ser utilizadas as visualizaes Shaded (sem arestas) e Hidden Lines Visible. Neste caso, o volume de crank-shaft sobrepe-se ao volume de bracket.

Edit Feature.

Clique com o boto direito do rato no mate Distance1 e escolha Edit Feature. Clique na opo Flip Dimension e clique em OK.

Verifique novamente as interferncias.

Seleccione os componentes bracket, crank-shaft e Yoke_male e clique em Interference Detection. Tal como esperado, No Interference o resultado.

416

Analisar o conjunto

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Deteco de interferncia esttica contra dinmica


Introduo: Collision Detection

O problema com um mtodo esttico de deteco de interferncias que os componentes de um conjunto podem apenas interferir em determinadas condies. necessria uma forma de detectar colises dinamicamente, com o conjunto em movimento. A Collision Detection analisa componentes seleccionados no conjunto durante a sua movimentao dinmica, alertando quando as faces embatem ou colidem. Tem opes para parar a movimentao aquando da coliso, realar as faces em coliso e gerar um som do sistema.
I

Onde encontrar

Nos PropertyManagers Move Component ou Rotate , seleccione Collision Detection. Component

10 Collision Detection. Clique em Move Component e marque a caixa Collision Detection.

Marque All components e Stop at collision. Rode a cardan arrastando a pega do brao. Quando as arestas internas dos dois yokes colidem, o sistema alerta-o realando as faces e gerando um som do sistema.

11 Estreitar a seleco. A opo All components significa que so

detectadas colises com todos os componentes do conjunto. Isto implica mais exigncias nos recursos do sistema, especialmente num conjunto grande. Se escolher These components, s as colises com um grupo de componentes do conjunto que tenha seleccionado so detectadas. Clique em These components e seleccione os componentes Yoke_female e Yoke_male. Clique em Stop at collision e, em seguida, em Resume Drag.
12 Desactivar a deteco de coliso. Clique em OK para fechar o PropertyManager.

Analisar o conjunto

417

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Consideraes de Desempenho

Existem vrias opes e tcnicas que pode utilizar para melhorar o desempenho do sistema durante a Dynamic Collision Detection:
I

Clique em These components, em vez de All components. Em geral, o desempenho pode ser melhorado se minimizar o nmero de componentes que o sistema tem de avaliar. No entanto, tenha cuidado para no descurar um componente que, de facto, interfira. Certifique-se de que Dragged part only est seleccionado. Isto significa que apenas as colises com o componente que est a arrastar so detectadas. Se estiverem desmarcadas, as colises so detectadas para o componente em movimentao e quaisquer componentes que se movimentem como resultado das relaes de montagem do componente mvel. Se possvel, utilize Ignore complex surfaces.

Nota

A opo Dynamic Clearance pode ser utilizada para visualizar a folga real entre os componentes medida que se movimentam. Aparece uma cota entre os componentes seleccionados, que se actualiza medida que alterada a distncia mnima entre eles. Bolear ou aplicar chanfros nas arestas dos encaixes elimina a interferncia.
13 Abra a pea.

Corrigir a interferncia

No FeatureManager, clique com o boto direito do rato em Yoke_female e seleccione Open Part. Adicione um chanfro de 0.05 x 45 s arestas, tal como apresentado. Guarde as alteraes.
14 Voltar ao conjunto. Clique em Window, UJ_for_INT.SLDASM ou utilize Ctrl+Tab.

Quando o software detecta a alterao na pea, ser informado com uma mensagem perguntando se pretende reconstruir o conjunto. Clique em No em resposta mensagem at que todas as alteraes sejam implementadas.
15 Corrija o componente Yoke_male. Abra Yoke_male utilizando Open Part.

Adicione um chanfro, tal como fez no componente Yoke_female. Guarde as alteraes e volte ao conjunto, clicando em Yes na mensagem Rebuild Assembly.

418

Analisar o conjunto

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 13
Utilizao de conjuntos

16 Verificar interferncias. Clique em Move Component. Clique nestas opes:


I I I

Collision Detection All components Stop at collision

Teste a interferncia rodando o cardan. No so detectadas colises.


17 Desactivar a ferramenta Move Component.

Alterar os valores das cotas

Mudar o valor de uma cota num conjunto funciona exactamente da mesma forma como mudar essa cota numa pea: clique duas vezes na operao e, em seguida, clique duas vezes na cota. O SolidWorks utiliza a mesma pea no conjunto ou no desenho, pelo que mudar num local, muda em todos. Pode clicar duas vezes na operao a partir do FeatureManager ou no ecr, mas a cota aparece sempre no ecr.
18 Edite o brao do cardan.

Clique duas vezes no grfico da pea crank-arm para aceder s suas cotas. Estas so as cotas utilizadas para construir a pea. Mude o comprimento para 4.

19 Editar o brao do cardan.

Mude o valor do comprimento para 2,5. Note que no s as peas so reconstrudas e o conjunto actualizado, como as relaes de montagem asseguram que o crank-arm se movimenta para cima quando a crankknob ficar maior e o crank-knob se movimenta quando o crank-arm fica mais comprido.

20 Abrir crank-shaft.

Clique com o boto direito do rato em crank-shaft e seleccione Open Part a partir do menu de atalho.

Alterar os valores das cotas

419

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

21 O nvel da pea altera-se.

Mudar uma pea ao nvel do conjunto altera-a ao nvel da pea e vice-versa. Isto acontece porque se trata da mesma pea e no de uma cpia. Mude o valor para 1.5 e feche a pea, guardando as alteraes.
22 Actualizao da pea.

Foram realizadas alteraes numa referncia do conjunto, neste caso, no tamanho de uma pea. Ao reentrar no conjunto, o SolidWorks pergunta se pretende reconstruir. Clique em Yes.
23 Os valores mudados voltam aos valores iniciais. Seleccione e altere a cota de crank-arm para 3 e reconstrua.

Utilizar dinmica fsica

A Physical Dynamics um mtodo para visualizar o movimento do conjunto de uma forma mais realista. Expandindo as capacidades da deteco de coliso dinmica, a Physical Dynamics permite que um objecto funcione sobre outro. Quando dois objectos colidem, um movimenta o outro, de acordo com os graus de liberdade disponveis. A Physical Dynamics propaga-se no conjunto. O componente arrastado pode empurrar um componente, que, por sua vez, se movimenta e empurra outro componente e assim por diante. No confundir a Physical Dynamics com uma aplicao de anlise cinemtica, como COSMOSMotion. Com a Physical Dynamics, caractersticas como o momento, o atrito ou se uma coliso elstica ou no, no so consideradas.
I

Nota

Onde encontrar O que isto?

No PropertyManager Move Component, clique em Physical


Dynamics.

Quando arrasta um componente com a Physical Dynamics activada, um pequeno smbolo aparece no componente. Isto representa o centro de massa. A Physical Dynamics utiliza propriedades de massa para calcular como as foras agem num componente e influenciam o seu comportamento ao colidirem com outros componentes. Arrastar um componente pelo seu centro de massa exibe um movimento diferente do que arrastar por um ponto no componente.

420

Utilizar dinmica fsica

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Exemplos

Na pasta Physical Dynamics esto alguns exemplos. Esto ilustrados no grfico que se segue. Elemento de simulao Nested Slides Descrio Ao arrastar o diapositivo mais interno, o diapositivo seguinte contactado e empurrado o mais para fora possvel.

Clock

Ao arrastar o ponteiro dos minutos, o ponteiro das horas movimenta-se.

Geneva Wheel

Ao rodar a roda de entrada, o perno engrena e desengrena as ranhuras da roda de sada.

Limit Mechanism

Rode a roda da direita para a esquerda e a alavanca accionadora em forma de Y oscila para trs e para a frente.

Utilizar dinmica fsica

421

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Elemento de simulao Bevel Gears

Descrio Rode a pega numa engrenagem e a outra engrenagem roda.

Rolling Balls

Arraste as esferas individuais de forma a colidirem uma com a outra.

Sugestes para trabalhar com a Physical Dynamics

Existem alguns aspectos que deve ter em mente quando utilizar a Physical Dynamics. 1. A Physical Dynamics depende da deteco de coliso. No funciona se o conjunto tiver interferncias. Se o item que est a arrastar interferir com outro componente, a origem da interferncia fica transparente. Utilize Tools, Interference Detection para encontrar e eliminar interferncias antes de utilizar a Physical Dynamics. 2. Utilize as relaes de montagem adequadas para definir o conjunto. Os conjuntos sem constries tm poucas probabilidades de terem xito. No dependa da Physical Dynamics para resolver tudo. Por exemplo, no conjunto Nested Slides, foram utilizados mates adequados para corresponder o slide1 e o slide2 de modo a que cada um tenha apenas um grau de liberdade. Em seguida, a Physical Dynamics foi utilizada para calcular a interaco dos pernos e das ranhuras. 3. A Physical Dynamics no funciona em conjuntos que tenham relaes de montagem. Para obter mais informaes acerca de relaes de montagem, consulte o curso avanado Modelao de conjuntos avanado. 4. A Physical Dynamics pode ser computacionalmente intensa. Limite o mbito, seleccionando componentes na caixa Selected Items e clicando, em seguida, em Resume Drag. Os itens que no esto na lista so ignorados.

422

Utilizar dinmica fsica

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Lio 13
Utilizao de conjuntos

Physical Simulation

A Physical Simulation permite simular os efeitos de motores, molas e gravidade nos seus conjuntos. A Physical Simulation combina elementos de simulao com ferramentas do SolidWorks, tais como mates e Physical Dynamics, para movimentar os componentes no seu conjunto. Utilize um conjunto que tenha relaes de montagem para suportar os efeitos da simulao. No confundir a Physical Simulation com uma aplicao de anlise cinemtica. Com a Physical Simulation, caractersticas como o momento, o atrito ou se uma coliso elstica ou no, no so consideradas. Os comandos para a Physical Simulation esto localizados na barra de ferramentas Simulation. As ferramentas individuais so explicadas posteriormente nesta lio.

Nota

Barra de ferramentas Simulation

Onde encontrar

I I

Clique em Simulation Toolbar na barra de ferramentas Assembly. Ou, clique em View, Toolbars e seleccione Simulation.

Opes da barra de ferramentas

Existem vrias opes para a criao da simulao:


Stop Record or Playback Reset Components Calculate Simulation Replay Simulation

Elementos de simulao Elemento de simulao


Motor linear Motor Rotativo

Existem vrios elementos de simulao que movimentam os componentes no conjunto. Descrio Os motores lineares movem componentes ao longo de um caminho em linha recta. Os motores rotativos movimentam os componentes em torno de um eixo seleccionado, mas no so foras. A fora do motor no varia com base no tamanho ou na massa de um componente. Por exemplo, um componente pequeno movimenta-se mesma velocidade que um componente grande se a guia Velocity estiver definida com um valor igual. No deve adicionar mais do que um motor do mesmo tipo ao mesmo componente.

Physical Simulation

423

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Elemento de simulao
Mola linear

Descrio As molas aplicam fora a um componente. Uma mola com uma constante de mola mais elevada movimenta um componente mais rapidamente que uma mola com uma constante de mola inferior. Da mesma forma, um componente com uma massa mais pequena movimenta-se mais rapidamente que um componente com uma massa superior se accionado por molas de fora igual. O movimento devido a uma mola pra quando a mola chega sua fora livre. O movimento devido a motores ultrapassa o movimento devido a molas. Se tiver um motor que movimente um componente para a esquerda e uma mola a empurrar um componente para a direita, o componente movimenta-se para a esquerda.

Gravidade

S pode definir um elemento de simulao de gravidade por conjunto. Todos os componentes movimentam-se mesma velocidade sob o efeito da gravidade, independentemente da sua massa. O movimento devido a motores ultrapassa o movimento devido a gravidade. Se tiver um motor que movimente um componente para cima e a gravidade a empurrar um componente para baixo, o componente movimenta-se para cima sem qualquer traco para baixo.

Controlador de animao

O Controlador de Animao invocado pelo boto Replay Simulation na barra de ferramentas Simulation. Existem vrias opes para a reproduo da simulao:
Start Fast Forward Stop Loop Fast Play Progress Bar Rewind End Save as AVI Reciprocate Play Pause Normal Slow Play

Opes de Reproduo

424

Physical Simulation

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Lio 13
Utilizao de conjuntos

rvore de Projecto FeatureManager

Quando adiciona elementos de simulao a um conjunto, adicionada uma operao Simulation ao FeatureManager. Se clicar com o boto direito do rato na operao Simulation, pode:
I I I

Eliminar a operao Simulation, incluindo todos os elementos da simulao. Eliminar a repetio da simulao. Os elementos da simulao ficam intactos. Reponha os componentes nas posies anteriores simulao.

Adicionar um motor rotativo. Clique em Rotary Motor

e seleccione a aresta circular do crank-shaft como a Direction do motor.


Sugesto

Ao clicar na opo Numeric pode definir um valor real para a velocidade angular nas unidades actuais. Neste exemplo, a unidade ser de graus por segundo.
2 Pasta Simulation.

Quando o Rotary Motor adicionado, adicionada uma nova pasta Simulation para guard-lo.
3 Calcular a simulao. Clique em Calculate Simulation

na barra de ferramentas Simulation. Guarde, aproximadamente, duas rotaes completas do crank-assy.


Nota

Ao gravar uma simulao, os componentes movimentam-se dentro dos seus graus de liberdade, de acordo com os elementos da simulao. Os graus de liberdade so determinados pelas relaes de montagem nos componentes e nas colises com outros componentes.
4 Parar a gravao. Clique em Stop Record or Playback

na barra de ferramentas

Simulation.
5 Reproduzir a simulao. Clique em Replay Simulation

na barra de ferramentas Simulation para aceder ao Animation Controller. Utilize qualquer uma das opes do controlador para acelerar, abrandar, fazer um loop ou reciprocar a reproduo.
Guarde e feche.

Physical Simulation

425

Lio 13
Utilizao de conjuntos

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Outro exemplo

A seco que se segue outro exemplo da Physical Simulation em que o motor aplicado a um componente e em que o movimento afecta vrios outros componentes.
1 Abrir um conjunto.

Abra o conjunto machine.sldasm localizado na pasta Sarrus Mechanism.

Ocultar Componente.

Mude para a vista Back Iso e oculte o componente Mount. Desta forma, facilita a adio de um motor rotativo ao veio da Wheel.
3 Motor Rotativo.

Clique em Rotary Motor na barra de ferramentas Simulation. Seleccione a face cilndrica do veio de Wheel. Clique em Reverse Direction e, em seguida, clique em OK.
4 Mostrar componente.

Mude para a vista My Iso e visualize o componente Mount. Grave, pare e reproduza a simulao da mesma forma que a anterior.

Outros exemplos

Pode utilizar qualquer um dos conjuntos na pasta Physical Dynamics para experimentar a Physical Simulation.

426

Physical Simulation

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Lio 13
Utilizao de conjuntos

Conjuntos Explodidos

Pode obter Exploded Views de conjuntos automaticamente ou atravs da exploso de componente a componente do conjunto. O conjunto pode ser alternado entre os estados de vista normal e explodida. Depois de criada, a Exploded View pode ser editada e tambm utilizada dentro de um desenho. As Exploded Views so guardadas com a configurao activa. Antes de adicionar a Exploded View, existem alguns passos de configurao que facilitam o acesso da vista aumentada. uma boa prtica criar uma configurao para armazenar uma Exploded View e tambm para adicionar um mate que tem o conjunto numa posio de incio.
1 Abrir um conjunto.

Configurao da Exploded View

Abra o conjunto Launcher.sldasm localizado na pasta Exploded View.

Adicionar uma nova configurao.

Mude para o ConfigurationManager, clique com o boto direito do rato e seleccione Add Configuration. Escreva o nome Exploded e adicione a configurao.

A nova configurao a configurao activa. Para obter mais informaes acerca de Configuraes de conjuntos, consulte o manual Modelao de Conjuntos - Tcnicas Avanadas.

Introduo: Exploded View

A Exploded View utilizada para movimentar um ou mais componentes ao longo de um brao do Move Manipulator ou da trade. Cada direco de movimento e distncia armazenada como um passo.
I I

Onde encontrar

A partir do menu Insert, escolha Exploded View.... Ou, clique em Exploded View na barra de ferramentas Assembly.

Conjuntos Explodidos

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Lio 13
Utilizao de conjuntos

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Clique em Insert, Exploded View.

Aparece a caixa de dilogo Exploded View. Explode Steps permite o movimento individual de cada componente. A caixa de grupo Settings lista os componentes explodidos no passo actual com a direco e distncia. A caixa de grupo Options inclui as opes de espaamento automtico e subconjunto.

Explodir um nico componente

Um ou mais componentes podem ser movidos numa ou mais direces. Cada movimento (de um ou mais componentes) definido por uma distncia e direco considerado um passo.
4 Seleccionar componente.

Seleccione o componente Arrow<3> no ecr. Um Manipulador de Movimento aparece no centro da caixa fronteira do componentes. O Manipulador de Movimentos est alinhado com a perna x ao longo do comprimento da face cilndrica.
5 Explodir com arraste.

Realize a exploso do componente arrastando a perna vermelha para fora do conjunto. adicionada a operao Explode Step1. O componente listado por baixo da mesma. Clique fora do componente para completar o passo.
Sugesto

Seleccionar o passo pelo nome na caixa de dilogo, selecciona os componentes a amarelo com a seta azul.

428

Conjuntos Explodidos

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Lio 13
Utilizao de conjuntos

Manipulador de Movimento e Seta de Arrastamento

Os eixos do Manipulador de Movimento so utilizados como vectores para o passo de exploso. Depois de criada, a distncia do passo pode ser modificada, arrastando a seta azul ao longo da linha aumentada. Se os eixos do Manipulador de movimentos no apontarem para as direces pretendidas, a orientao pode ser alterada. Arraste a origem do manipulador e largue-a na aresta, eixo, face ou plano para reorient-la.

Vrios componentes aumentados

Vrios componentes podem ser explodidos no mesmo caminho ou em vrios caminhos. Para a seleco de vrios componentes, o ltimo componente seleccionado determina a orientao do Manipulador de Movimento.
6 Selection.

Seleccione o componente Arrow<1> primeiro, seguido pelos restantes componentes de Arrow e ambos os Nozzle.
Sugesto 7

A seleco de vrios componentes pode ser feita, clicando em cada um ou utilizando a janela de arrastar.-seleccionar.
Caminhos.

Movimente os componentes ao longo da perna vermelha, conforme apresentado.

Conjuntos Explodidos

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Utilizao de conjuntos

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Seleccione novamente os mesmos componentes e adicione outro passo.

Adicione outro passo para apenas os componentes de Arrow.

Componente de Subconjunto Explodido

Os subconjuntos podem ser tratados de vrias formas. Como componentes nicos, podem ser movidos como um s. Como componentes individuais, cada um pode ser movimentado independentemente. Se j existir uma Exploded View desse subconjunto, pode ser adicionada Exploded View actual.
8 Subconjunto como componente.

Seleccione o componente superior SUB_trigger e movimente-o com dois passos, conforme apresentado.

430

Conjuntos Explodidos

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Utilizao de conjuntos

Espaamento automtico

A opo Auto-space components after drag utilizada para distribuir uma srie de componentes ao longo de um nico passo axial. O espaamento pode ser definido com um guia e alterado aps a criao. A opo Select sub-assemblys parts trata cada subconjunto como um componente individual.
9 Espaamento automtico. Clique em Select sub-assemblys parts e em Auto-space components after drag. Seleccione

trs componentes do subconjunto individualmente. Arraste ao longo da perna vermelha e largue para espaar os componentes. adicionado um passo de Chain.

10 Ajustar.

Arraste o componente End Cap utilizando a seta azul e largando-o entre os dois outros componentes. O espaamento permanece com uma ordem diferente.

Reutilizar vistas explodidas

As vistas explodidas criadas dentro de subconjunto podem ser importadas e reutilizadas.

Conjuntos Explodidos

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Utilizao de conjuntos

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11 Mover o subconjunto. Desmarque Select sub-assemblys parts e em Auto-space components after drag. Arraste o subconjunto inferior

SUB_trigger como mostrado.

12 Reutilizar vista aumentada do subconjunto. Seleccione o subconjunto e clique em Reuse sub-assembly explode.

Sketch da linha aumentada

Crie linhas como caminhos para a Exploded View utilizando Explode Lines. utilizado um tipo 3D sketch com o nome Explode Line Sketch para criar e mostrar as linhas. Podem ser utilizadas as ferramentas Explode Line Sketch and Jog Line para criar e modificar as linhas. Podem ser adicionadas Linhas de exploso ao sketch de exploso para representar o caminho dos componentes.

Linhas de Exploso

432

Sketch da linha aumentada

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Utilizao de conjuntos

Introduo: Explode Line Sketch

Um Explode Line Sketch permite criar semi-automaticamente linhas explodidas. Para faz-lo, seleccione a geometria do modelo, tais como faces, arestas ou vrtices, e o sistema gera as linhas de exploso.
I I

Onde encontrar

No menu Insert, clique em Explode Line Sketch. Ou clique em Explode Line Sketch na barra de ferramentas Assembly.

Introduo: Jog Line

A Linha Jog utilizada para quebrar uma linha existente e criar uma srie de linhas de 90. As linhas jog tm Antes Depois constries automticas para que sejam perpendiculares e paralelas s linhas originais.
I I

Onde encontrar

No menu Tools, clique em Sketch Tools, Jog Line. Ou, clique em Jog Line na barra de ferramentas Explode Sketch.

13 Route Line. Clique em Explode Line Sketch para

iniciar o sketch em 3D. Seleccione as arestas do arco e do crculo para criar uma route line entre as arestas. Podem ser utilizadas vrias combinaes de Options para obter resultados diferentes. Clique em OK.
14 Explodir atravs de componente.

Seleccione (por ordem) a aresta circular do Main Body<1>, a face cilndrica do Nozzle<1> e a aresta circular da Arrow<1>. criada uma srie contnua de linhas explodidas.

Sketch da linha aumentada

433

Lio 13
Utilizao de conjuntos

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15 Editar linhas explodidas.

Movimente segmentos individuais da linha arrastando as pequenas setas, conforme apresentado. Tambm pode clicar nas pequenas setas em 3D nas extremidades das linhas explodidas para inverter a sua direco. Clique com o boto direito do rato em OK.

16 Linhas adicionais.

Adicione linhas explodidas para ligar todos os componentes restantes.

Personalizar barras de ferramentas

As ferramentas Route Line e Jog Line esto localizadas por defeito na barra de ferramentas Explode Sketch. Pode decidir que mais conveniente adicionar estas duas ferramentas a uma barra de ferramentas existente, tal como as Sketch Tools ou a barra de ferramentas Assembly. Pode faz-lo clicando em Tools, Customize... e seleccionando o separador Commands. Seleccione Explode Sketch a partir da lista Categories e arraste os botes para a barra de ferramentas pretendida. O Controlador de Animao pode ser utilizado para animar o movimento de exploso ou montagem.
I I

Animar vistas explodidas


Onde encontrar

Clique com o boto direito do rato em Animate Collapse a partir da operao ExplodeView1. Se a Exploded View estiver no modo montado, clique com o boto direito do rato em Animate Explode a partir da operao ExplodeView1.

434

Sketch da linha aumentada

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Utilizao de conjuntos

17 Barra de ferramentas Animation.

Clique com o boto direito do rato em ExplView1 e escolha Animate Collapse. A caixa de dilogo utiliza controlos tipo VCR, incluindo Reproduzir. Para obter informaes acerca de outras opes, consulte Controlador de animao na pgina 424.
18 Guarde e feche.

Active o modo montado do conjunto. Guarde e feche o conjunto.

Desenhos de conjunto

Os conjuntos tm vrios requisitos nicos quando se trata de criar desenhos de detalhe. Alm de vistas especficas, os conjuntos requerem uma Lista de Materiais e Bales para detalhar completamente o conjunto.
1 Novo desenho. Utilize Make Drawing from Part/Assembly

para criar um novo

desenho, utilizando o modelo A-Scale1to2.


2 Vista com nome.

Utilizando a caixa de dilogo automtica Model View, adicione uma name view ao conjunto Launcher. Defina a orientao como *Isometric com Scale 1:4 e coloque-a no desenho. Esta vista utilizada para visualizar uma Exploded View.

Desenhos de conjunto

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Utilizao de conjuntos

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Propriedades da vista. Clique em More Properties para ver

se a configurao Exploded e Show


in exploded state

esto seleccionados.
Nota

A opo Show in
exploded state

aparece apenas se existir uma Exploded View na configurao seleccionada.

Lista de Materiais
Onde encontrar

Num desenho de um conjunto, pode ser criada e inserida automaticamente uma lista de materiais na folha de desenho.
I I

Clique em Bill of Materials


Materials...

na barra de ferramentas Table.

Ou, a partir do menu Insert, seleccione Tables, Bill of

Definies BOM.

Clique na vista explodida e clique em Insert, Tables, Bill of Materials.... Seleccione bomstandard como Table Template, Parts only como BOM Type e Exploded como Configurations. Uma vez que ambas as configuraes contm os mesmos componentes, qualquer uma delas funciona.

436

Desenhos de conjunto

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Utilizao de conjuntos

Lista de materiais.

O BOM aparece no ecr onde clicar depois de seleccionar a vista.

Pode redimensionar as colunas, arrastando-as. Todo o BOM pode ser movido. Adicionar bales

Os nmeros dos itens atribudos pela lista de materiais podem ser adicionados ao desenho, utilizando Balloons. Estes bales atribuem o nmero adequado ao item, quando so inseridos em arestas, vrtices ou faces. O comando Auto Balloon utilizado para etiquetar os componentes de um desenho de um conjunto por nmero de item e quantidade opcional. Existem vrias formas diferentes de bales.
I

Introduo: Auto Balloons Onde encontrar

Ou na barra de ferramentas Annotations, clique em Auto . Balloon Ou, no menu Insert, clique em Annotations, Auto Balloon....

Inserir bales.

Clique na ferramenta Auto Balloon e seleccione a estrutura Square. So adicionados os bales com os nmeros dos itens correctos. Quando arrastar o balo do item 1 para uma posio mais prxima da vista, todos os bales se movem.

Guarde e feche o desenho e quaisquer ficheiros abertos.

No Curso de Desenhos...

As trs seces acerca de desenhos abrangidas neste curso so apenas uma introduo arte de desenho tcnico. No curso Conceitos Essenciais do SolidWorks: Desenhos, pode aprender mais acerca de todos os aspectos de fazer desenhos detalhados de peas e conjuntos.

No Curso de Desenhos...

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Lio 13
Utilizao de conjuntos

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No Curso de Desenhos...

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Exerccio 118: Utilizar a deteco de colises

Utilizando o conjunto fornecido, determine a amplitude de movimento da pega do grampo. Este laboratrio refora as seguintes capacidades:
I I

Collision Detection.

Cotagem ou utilizao do comando Measure.

Procedimento
1

Abrir um conjunto existente.


Conjunto existente.

Abra o conjunto com o nome Collision a partir da pasta Collision.

Localizaes da coliso.

O link pra o movimento do conjunto em dois locais. Mova o conjunto para o ponto de coliso e mea o ngulo formado, utilizando Measure ou as cotas numa vista de desenho.
ANGLE A- medida que handle sub-assy puxado, o

link atinge-o.
ANGLE B- medida que handle sub-assy empurrado

para a frente, o link atinge o hold-down sub-assy.


Measurements: (aproximado) ngulo A = 38 ngulo B = 90

Exerccio 118

439

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Exerccio 119: Vistas Aumentadas


Assembly:

Utilizando os conjuntos existentes, adicione vistas explodidas e linhas explodidas. Os ficheiros podem ser encontrados na pasta Flashlight.

Flashlight

Sugesto

Muitos dos componentes esto posicionados em ngulo e necessitam que a Trade seja arrastada e largada para definir a direco de exploso adequada. A trade pode ser largada numa aresta ou face.

440

Exerccio 119

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Exerccio 120: Vistas explodidas e desenhos de conjuntos


Assembly:

Utilizando os conjuntos existentes, adicione vistas explodidas e linhas explodidas. Utilize as vistas explodidas para criar desenhos com bales e uma BOM. Utilize o modelo A-Scale1to2. Os ficheiros podem ser encontrados na pasta Exploded Views.

part configs

Assembly:

Gearbox Assembly

Exerccio 120

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Manual de Formao do SolidWorks 2006

442

Exerccio 120

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Apndice

O material neste apndice complementa o material abrangido pelas lies. Foi removido das lies para impedir que tenham um contedo demasiado extenso, e includo aqui para sua referncia.
I I

As definies Tools, Options so utilizadas neste curso. Criao de um modelo de documento personalizado para as peas. Organizao dos seus modelos de documento (templates).

443

Manual de Formao do SolidWorks 2006

444

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Definies de Opes

A caixa de dilogo Tools, Options contm os meios atravs dos quais as predefinies do SolidWorks so alteradas. Contm as definies que se aplicam a documentos individuais e que so guardadas com esses documentos, bem como as definies que se aplicam apenas ao seu sistema e ao seu trabalho. A caixa de dilogo Tools, Options contm dois separadores que so denominados System Options e Document Properties.

Aplicar Alteraes

Existem separadores em Options para fazer alteraes nas propriedades do sistema ou do documento. Isto permite-lhe controlar a forma como as definies so aplicadas. As suas opes so:
I

Opes do Sistema

Altera as opes de sistema para personalizar o seu ambiente de trabalho. No so guardadas num documento especfico. Alis, nenhum documento aberto no seu sistema ir reflectir estas alteraes. Por exemplo, pode querer que o incremento predefinido da sua caixa de rodar seja 0,25 polegadas. Posso trabalhar tipicamente em peas pequenas e querer um incremento predefinido da caixa de rodar de apenas 0,0625 polegadas. As opes de sistema permitem-lhe a personalizao do seu ambiente de trabalho conforme as suas necessidades.
I

Propriedades do Documento

As alteraes apenas afectam o documento aberto actualmente. As predefinies do sistema no so alteradas. Alterao das Opes Predefinidas
Nota

Para alterar as Options predefinidas, siga este procedimento: 1. A partir do menu Tools, escolha Options. 2. Seleccione o separador com as definies que deseja alterar. 3. Quando terminar, clique em OK. Apenas pode aceder s propriedades dos documentos quando um documento est aberto. Para uma listagem completa de todas as definies disponveis atravs da caixa de dilogo Tools, Options, consulte a ajuda on-line. As System Options importantes que so utilizadas neste manual so:
I

Definies Sugeridas

General

Input dimension value: Enabled Maximize document on open: Enabled


I

Sketch

Display plane when shaded: Disabled


I

Modelos Predefinidos

Use sempre estes modelos de documento predefinidos: Enabled

Definies de Opes

445

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Modelos de Documento

Com um ficheiro Document Template (*.prtdot, *.asmdot, *.drwdot) pode guardar as propriedades de documento para utilizar em novos documentos. Pode criar um novo modelo que contenha apenas as definies que deseja. Se quiser criar um novo documento, seleccione o modelo que deseja e o documento ir herdar as definies do modelo. Criar um modelo personalizado um procedimento simples. Abra um novo documento utilizando um modelo predefinido existente. De seguida, utilize a caixa de dilogo Tools, Options para modificar as definies do documento. Depois, pode guardar o documento como um ficheiro de modelo. Pode definir pastas para guardar e organizar os seus modelos. Nesta seco, vamos criar modelos de peas personalizados.
1 Abra uma nova pea.

Como Criar um Modelo de uma Pea

Abra uma pea utilizando um modelo de pea predefinido. A pea vai ser utilizada para criar o modelo e vai ser eliminada posteriormente.
2 Escolha um modelo.

Clique em File, New e no separador Templates da caixa de dilogo. Clique no modelo Part e em OK

Nota

No utilize as definies Novice na caixa de dilogo na gravao de um modelo de documento. O modelo resultante no estar visvel.

446

Modelos de Documento

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Propriedades.

Verifique e, se necessrio, defina as seguintes Document Properties:


I

Detailing

Dimensioning Standard: ANSI


I

Detailing, Annotations Font

Dimenses: Century Gothic; Altura = 12 pontos Detail: Century Gothic; Altura = 12 pontos Seco: Century Gothic; Altura = 12 pontos Note/Balloon: Century Gothic; Altura = 12 pontos
I

Detalhes, Dimenses

Precision, Primary Units, Value: 3


I

Detailing, Annotations Display

Always display text at same size: Enabled


I

Grid/Snap

Display Grid - Disabled Snap to Points - Disabled


I

Units

Linear Units - Millimeters


I

Propriedades do Material

As propriedades do material so especificadas pelo documento. Utilize Edit Material para definir o material apropriado para a pea. uma boa ideia criar um modelo de pea para cada material utilizado mais regularmente. Desta forma, ir poupar tempo para assegurar resultados perfeitos quando estiver a fazer clculos em massa de propriedades e a fazer vistas em corte nos desenhos.
I

Reference Geometry

Os nomes predefinidos para os trs planos de referncia do sistema no so controlados em Tools, Options. So controlados pelo modelo do documento. Como qualquer operao pode ser renomeada, os planos tambm podem renomeados. Quando uma pea guardada como um modelo, os nomes do plano sero guardados no ficheiro do modelo. Logo, qualquer nova pea criada com a utilizao destes modelo ir herdar automaticamente os nomes do plano. Se desejar, renomeie os planos de referncia. Por exemplo, pode preferir XY, XZ, e YZ em vez dos nomes predefinidos.

Modelos de Documento

447

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Guardar um modelo. Faa clique em File, Save As.

Para Save as type, seleccione Part Templates. D o nome mm_part ao modelo e aceda ao directrio onde deseja guardar os seus modelos personalizados. Neste exemplo, vamos apenas guardar o modelo no directrio de instalao do SolidWorks na pasta Data\Templates. Clique em Save.

448

Modelos de Documento

Manual de Formao do SolidWorks 2006

Utilize o modelo.

Feche a pea actual sem a guardar. Abra a nova pea utilizando o modelo mm_part que aparece na caixa de dilogo do separador Templates. Verifique para ver que as definies foram carregadas.

Modelos de Desenho e Formatos de Folha

Os modelos de desenho e os formatos de folha tem muito mais opes do que os modelos de pea ou conjunto. O tratamento da criao e personalizao de modelos de desenho e formatos de folha vai ser abrangida no curso Conceitos Essenciais do SolidWorks: Desenhos. Como regra geral, no uma boa ideia guardar os seus modelos personalizados no directrio de instalao do SolidWorks. A razo para tal que, quando se instala uma nova verso do SolidWorks, o directrio de instalao substitudo. Desta forma, os seus modelos personalizados sero substitudos. Uma estratgia mais eficaz preparar um directrio para modelos, assim como para bibliotecas de operaes e bibliotecas de peas normalizadas. Pode controlar a localizao onde o SolidWorks procura pelos modelos em Tools, Options, System Options, File Locations. A caixa Show folders for exibe caminhos de pesquisa para ficheiros de diversos tipos, incluindo modelos de documento. As pastas so pesquisadas pela ordem pela qual esto listadas. Pode adicionar novas pastas, eliminar pastas existentes ou mover pastas para cima ou para baixo, para alterar a ordem de pesquisa.

Organizar os Seus Modelos

Modelos de Documento

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Manual de Formao do SolidWorks 2006

Modelos Predefinidos

Algumas operaes no SolidWorks criam um novo documento de pea, montagem ou desenho automaticamente. Alguns exemplos so:
I I I I I

Insert, Mirror Part Insert, Component, New Part Insert, Component, New Assembly Form New Sub-assembly Here File, Derive Component Part

Nestas situaes, tem a opo de especificar um modelo a utilizar ou deixar o sistema utilizar um modelo predefinido. Esta opo controlada por Tools, Options, System Options, Default Templates.

Se seleccionou Prompt user to select document template, a caixa de dilogo New SolidWorks Document vai aparecer e pode escolher o modelo que deseja utilizar. Se seleccionou Always use these default document templates, o ficheiro apropriado vai ser automaticamente criado, utilizando o modelo predefinido. Esta seco do menu Tools, Options activa tambm a possibilidade de definir quais os ficheiros de modelo que o sistema deve utilizar por predefinio.

450

Modelos de Documento

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ndice

ndice

A abrir componente 387 activar inferncias 66 actualizar o ecr 80 adicionar componentes a um conjunto 373, 383 ajustar Consulte tambm linhas de inferncia mover cotas 76 alargar a geometria num sketch 119 alas, Consulte sketch, arrastar Consulte tambm arrastar e largar; cotas, mover alterar cotas aspecto 107, 120 de uma pea 80 num conjunto 419 alterar o tamanho de um plano 105 anlise de conjuntos 414426 factor de segurana 195 propriedades de massa 188189 tenso 189202 Anlise de tenses 189202 animar vistas explodidas 434 anotaes bales 437 hole callouts 81 marcas de centro 75 nos conjuntos 372 notas 316 notas paramtricas 316 smbolo de operao de data 315 anular 31 vista 390 apresentao cor 71 arcos 3 pontos 25, 175 cotagem mn./mx. 176 normais 60 ponto central 25 tangente 25, 60, 182 transio automtica entre linhas e arcos 61 zonas de objectivo tangentes 61 arcos com ponto central 25 arcos de 3 pontos 25 rea, Ver medir Ver tambm propriedades da seco arrastar alas, Consulte sketch, arrastar

Consulte tambm arrastar e largar; cotas, mover arrastar e largar configuraes 388 copiar boleados 252 copiar cotas 77 mover cotas 7677 reordenar operaes 244245, 252 reunir cotas 222 arredondamentos, Consulte boleados rvore de design FeatureManager dividir a janela 271 marcadores de erro 218 navegao das teclas de setas 226 tabelas de projecto 299 rvore de projecto FeatureManager 56, 10, 15 flyout 145 aspecto de cotas 107 extremidades virtuais 179 Grficos RealView 186 ocultar componentes 389 roscas 256 texturas 255 transparncia de componentes 389390 associatividade 7, 7981 atalhos do teclado 11, 31, 74, 7980, 116 B barras de ferramentas 1214, 72 controlador de animao 424 relaes de montagem 380 simulao 423 boleados 52, 68 copiar 252 propagao de arestas 70 regras 68 sketch 41 totalmente redondos 349 boleados totalmente redondos 349 BOM, Consulte lista de materiais boto central do rato 115 botes do rato 17 browser guardar o trabalho 23 inserir componente 309, 373 C canto de confirmao 25 chanfro, Ver chanfros chanfros 186

check sketch for feature 219 crculos 25, 106 permetro 106 crculos de permetro 106 colar configurao 304 operao 124125 colocar componentes 375 Command Manager 15 componentes abrir 387 adding 392 adicionar 370, 373, 383384, 386, 388 colocar 375 copiar 389 montagem de componentes 375 mostrar 390 mover 374, 381, 385 nmero da instncia. 371 ocultar 389 propriedades 391 rodar 374, 381, 385 condies finais cego 43 operaes de revoluo 178 plano centrado 104 through all 67 up to next 108 configurao da folha 310 configuraes 269 adicionar 272 atribuir novo nome 274, 304 ConfigurationManager 270 consideraes de desempenho 309 consideraes de montagem 309, 321, 385, 388 copiar 274, 304 criar 272 de peas em montagens 309, 321, 385, 388 definir 301 edio de peas que tm configuraes 276282 eliminar 307 estratgias de modelagem para 310 mudar (alternar) 274, 304 tabelas de projecto 302 terminologia 269 utilizaes de 308 utilizar em desenhos 310 ConfigurationManager 270 confirmar eliminaes 244 conjuntos 365397, 411437 abrir um componente 387

Principes de lutilisation de SolidWorks

ndice Manual de Formao do SolidWorks 2006


adicionar componentes 370, 373, 383384, 386, 388, 392 adicionar subconjuntos. 392 alterar cotas 419 anlise 414426 animar vistas explodidas 434 configuraes 309, 321, 385, 388 copiar componentes 389 criar novos 369 deteco de coliso 417 deteco de interferncias 415, 417 fazer a relao de montagem de componentes 375 FeatureManager 370 linhas de exploso 432 mostrar componentes 390 mover componentes 374, 381, 385 movimento dinmico 374 ocultar componentes 389 projecto bottom-up 367, 413 reordenar objectos 372 retorno 372 rodar componentes 374, 381, 385 transparncia de componentes 390 utilizando configuraes de peas 309, 321, 388 utilizar configuraes de peas 385 vistas explodidas 427435 conjuntos de exploso linhas de exploso 432 consideraes de desempenho 309, 418 consultar uma pea 225 cpia boleados 252 componentes num conjunto 389 configurao 274, 304 operao 124125 cor 4, 15, 18, 27, 71, 300301 editar 71 corte definio de 52 Consulte tambm operaes COSMOSXpress 189202 cotagem automtica de sketches 102103 cotas alinhadas 39 alterar a sua apresentao 107, 120 alterar o seu valor 80, 419 angulares 40 atribuir novo nome 296 crculos concntricos 127 condies do arco mn./mx. 176 controladas pelas tabelas de projecto 300 controladoras 7 copiar 77 cotagem automtica de sketches 102103 cotas 222 dangling 222 dependentes 79, 111 desenhos 76 dimetro 176 fazer vrios iguais 294, 296 ferramenta de modificao 39 ferramenta para cotas 38 fraces 87 ligar 294, 296 lineares 39 mover 7677 operaes de revoluo 176 ordenadas 315 ponto a ponto 39 pr-visualizao 39 propriedades 120 radiais 62 setas 107 smart 38 tipo de letra 72 cotas angulares 40 cotas dependentes 79, 111 cotas flip, relao de montagem de distncia 396 cotas lineares 39 cotas ordenadas 315 cotas radiais 62 criar casca numa pea 341 cruzamento da rea 319 cursores 17 D dangling cotas 222 relaes 126, 223 reparar 222 de caixa, Consulte hole wizard definio de salincia 52 Consulte tambm operaes definies do sistema 445 densidade 186, 189 desenhos 71, 310320, 435437 barras de ferramentas 72 cotar 76 criar um novo desenho 72 cruzamento da rea 319 ferramentas, opes 72 formatos de folhas 73 marcas de centro 75 notas 316 notas paramtricas 316 propriedades 310 tabelas de projecto, imprimir 320 vistas da seco 312 vistas de detalhe 313 desenhos do conjunto 435437 legendas de bales 437 linhas de exploso 432 lista de materiais 436 deslocar 114115 detalhe 71, 310320, 435437 Consulte tambm desenhos deteco de coliso 417 consideraes de desempenho 418 deteco de coliso dinmica 417418 consideraes de desempenho 418 deteco de folga 418 deteco de interferncias consideraes de desempenho 418 dinmico 417 estticas 415 distncia, Ver medir E editar cor 71 definio 128, 245 material 186 operaes 128, 245 plano do sketch 231 sketch 126, 246 tabela de projecto 304 textura 255 editar peas 213, 241282 eixos temporrios 148, 248 eixos X-Y, Veja sistemas de coordenadas eixos, temporrios 148, 248 eliminar caixa de dilogo de confirmao 244 configuraes 307 operaes 244 relaes 34, 125, 247 relaes de montagem 406 elipse 25, 199 parcial 25 entidades, sketch 25 equaes 295299 variveis globais 298 erros realar reas de problemas 224 reparar 216225 Whats Wrong? 217219 escalar um plano 105 escareado, Consulte hole wizard espelhamento dinmico 101 espelho dinmico 101 padro 142 sketch 100101 estatsticas, operaes 233 Excel, personalizar tabelas de projecto 301 extenses dos ficheiros ASMDOT 446 DRWDOT 446 PRTDOT 446 SLDASM 370 SLDDRW 72 SLDPRT 23 extremidades virtuais 179 extruso com inclinao das faces 104 condies finais 59 corte 66 definio de 52 operaes finas 350 salincia 42, 60 F famlias de peas, Consulte tabelas de projecto fazer sketch cursores 17 feedback 17 FeatureManager nos conjuntos 370 feedback sketch 28 ferramenta de seleco do contorno 250251

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N navegao das teclas de setas 226 nervuras 345350 notas 316 ligadas a propriedades 316 notas paramtricas 316 O objectivo de projecto 79, 3233, 38, 9899, 105, 109, 174 exemplos de 8 objectivo do projecto 5152, 57, 80 ocultar componentes 389 offset entidades de sketch 117 opes 15, 17, 69, 72, 7576, 87, 105, 111, 217, 221, 226, 300, 313, 369, 445, 447, 449 operao de suprimir 269, 273 operaes aplicadas 5 atribuir novo nome 59 boleado 52, 68 chanfro 186 com sketch 5 copiar e colar 124125 corte 66 criar cascas 341 de revoluo 174, 178 definio de 52 editar 128, 245 eliminar 244 estatsticas 233 extruso 42 finas 350 furos 63 inclinao de faces 339 no suprimir 269, 273 nervuras 345350 propriedades 269, 273 reordenar 244245, 252 salincia 60 suprimir 269, 273 varrimento 184 verificar sketch 219 operaes de no suprimir 269, 273 operaes de revoluo 174, 178 condies finais 178 cotar 176 regras de sketch 175 vrias linhas centrais 181 operaes finas 350 origem 24, 54 P padres 141, 163169 apenas para o padro original 150 circulares 142, 148149 dependentes da curva 143, 152154, 167 dependentes da tabela 143, 154156, 164 dependentes do sketch 143, 154156, 164 espelho 142, 149, 166 fazer um padro de um padro 157 ignorar instncias 165 lineares 141142, 145148, 163,

ferramentas, opes 15, 17, 69, 72, 7576, 87, 105, 111, 217, 221, 226, 300, 313, 369, 445, 447, 449 file explorer 16 filtros de seleco. 379 fixar componentes 370 peas 370 reparar Consulte tambm erros formatos de folhas 73, 310 fraces 87 G geometria de construo 100 geometria, sketch 25 arcos com ponto central 25 arcos de 3 pontos 25 arcos tangente 25 crculos 25 elipse 25 elipse, parcial 25 linhas 25 linhas centrais 26 parbolas 25 paralelogramas 26 polgonos 26 pontos 26, 180 rectngulos 26 splines 26 graus de liberdade 371 grupos de montagem 372 guardar o seu trabalho 23 tabelas de projecto 308 guardar, Veja guardar o trabalho H hidden line removal (HLR) 67, 114 hole callouts 81 hole wizard 63 I inclinao de faces anlise 337 em operaes extrudidas 104 inclinao de faces 116, 339 operao 339 plano neutro 339 inclinao de faces do plano neutro 339 inserir componente 370, 373, 383384, 386, 388, 392 elipse 199 linhas de exploso 432 salincia, varrimento 184 Sketch em 3D 432 tabela de projecto 299300, 306 inserir itens do modelo 75 instncia fazer cpias num conjunto 389 nmero 371 interface de utilizador 1018 interface do utilizador atalhos do teclado 11 barras de ferramentas 12 botes do rato 17

cursores 17 feedback 17 legendas 69 menus 11 personalizar 12 interrogar uma pea 225 interromper a reconstruo 233 itens ocultados, seleccionar 122 J janelas 63 jog, linha num sketch 433 L legendas 69, 437 legendas de bales 437 ligar valores 294, 296 limpar, Veja eliminar linhas 2526 jog 433 transio automtica entre linhas e arcos 61 linhas centrais 26, 100 operaes de revoluo 175 linhas de exploso 432 jog 433 linhas de inferncia 183 Lista de materiais 436 lista de materiais bales 437 M marcas de centro 75 materiais editar 186 material editar 186 mates definio 372 matriz, Veja padres medir 123124 Ver tambm propriedades da seco misturas, Consulte boleados modelao baseada em operaes 5 modelao paramtrica 6 modelos como criar 446 documento 18, 446450 organizar 449 predefinidos 450 modelos de documento 18, 446450 como criar 446 organizar 449 por defeito 450 modificar operaes 128 mostrar componente 390 mover 114115 componente 374, 381, 385 mover vistas 74 movimento dinmico do conjunto 374, 381, 385 movimento do conjunto 374, 381, 385, 423426 movimento, conjunto 374, 381, 385, 423426 mudar o nome das operaes 59

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166 opo sketch varivel 156, 169 padronizao de faces 158 preencher 143 preenchimento de rea 144 padres circulares 142, 148149 padres de espelhamento 149, 166 padres de preenchimento 143 padres de preenchimento da rea 143144 padres dependentes da curva 143, 152154, 167 padres dependentes da tabela 143, 154156, 164 padres dependentes do sketch 143, 154156, 164 padres lineares 141142, 145148, 163, 166 pai/filho, relaes 229, 244245, 249 para cabea de embeber, Consulte hole wizard parbolas 25 paralelogramas 26 parmetros, Consulte cotas peas criar novas 58 criar novos 22 editar 213, 241282 fazer cpias num conjunto 389 guardar 23 modelo 446 peas 225 reparar erros 216225 peas com paredes finas, Consulte criar cascas numa pea perfurar, Consulte hole wizard personalizao 1114, 18 plano de dados, Consulte planos plano de referncia, Consulte planos plano de trabalho, Consulte planos plano do sketch 60 como escolher 54 editar 231 planos criar 342 definio de 52 escalar 105 fazer a relao do plano em conjuntos 378 neutros 339 por defeito 54 sketch 60 polgonos 26 pontos 26, 180 preferncias, Ver opes PropertyManager 15, 34, 100 propriedades componente 391 cota 120 ficheiro 189 ligadas a notas 316 massa 188189, 414 material 186, 189 operao 269, 273 personalizada 189 suprimir 269, 273 propriedades de massa 188189, 414 propriedades do desenho 310 propriedades do ficheiro 189 propriedades do material 186, 189 propriedades personalizadas 189 R reconstruir 80, 179 da reconstruo 233 reparar 216 recorte, num sketch 118119 rectngulos 26, 58 redraw 80 refazer 31 regenerar, Consulte reconstruir relaes de montagem adicionar 375 alinhamento 376, 396 barra de ferramentas 380 coincidentes 379, 396 com planos de referncia 378 concntricas 379 distncia 396 cota flip 396 eliminar 406 grupos de montagem 372 paralelas 384, 395 smart 392 tangente 387 utilizar apenas para posicionamento 397 relaes de sketch 33, 100 relaes geomtricas 7, 33, 35, 37, 100 adicionar 37 automtico 8, 27 coincidentes 127 colineares 247 concntricas 118 dangling 126, 223 eliminar 34 exemplos, tabela de 35, 37 exibir/apagar 33, 100, 247 horizontal 37 simtrico 100 tangente 110, 246 vertical 247 relaes pai/filho 229, 244245, 249, 272, 309 relaes, Consulte relaes geomtricas reordenar nos conjuntos 372 operaes 244245, 252 reparar cotas dangling 222 de erro 217 reconstruir 216 sketch 221 repintar, Consulte redesenhar resposta do sistema 17 restries, Veja relaes geomtricas retorno em peas 227, 249 nos conjuntos 372 para um sketch 230 para uma operao 233 reutilizao de dados 124 Consulte tambm operaes de biblioteca rodar componente 374, 381, 385 vista 114115, 185 S seed 150 seleccionar itens filtros 379 itens ocultados 122 objectos mltiplos 37, 67, 69 seleco cruzada 220 seleco de caixas 220 seleco do contorno 250251 seleccionar outro 122 setas inverter para dentro, para fora 107 smbolo de operao de data 315 smbolos bales 437 marcas de centro 75 simetria num sketch 100101 simulao fsica 423426 simulao, fsica 423426 sistemas de coordenadas 155 sketch activar inferncias 66 alargar a geometria 119 arcos 25, 58, 60, 175 arcos com ponto central 25 arcos de 3 pontos 25 arcos tangente 25 arrastar 31, 34 boleados 41 crculos 25, 106 crculos de permetro 106 contornos 250251 converter entidades 152 cotagem automtica 102103 criar novo 23 definio de 52 editar 126, 246 editar plano 231 elipse 25, 199 elipse, parcial 25 entidades 25 entidades de offset 117 espelho 100101 estado de um 29 face plana 60 feedback 28 geometria 25 indicador 25 inserir 23 introduo 23 linhas 2526, 58 linhas centrais 26, 100 linhas de exploso 432 linhas de inferncia 183 parbolas 25 paralelogramas 26 polgonos 26 pontos 26, 180 recortar 118119 rectngulos 26, 58 regras que governam 30, 175 relaes 33, 100 reparar 221 simetria 100101 sketches partilhados 251 splines 26

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transio automtica entre linhas e arcos 61 verificar operao 219 zonas de objectivo de arco tangente 61 sketch, Veja sketch, arrastar sketches partilhados 251 Smart Mates 392 slidos multi-corpos 182 splines 26 T tabela de projecto dependente, Consulte tabelas de projecto tabelas de projecto 299308 adicionar configuraes 303 adicionar novos cabealhos 303 alteraes bidireccionais 300 anatomia de 302 controlos 300 criao automtica 299300 editar 304 formatar 301 guardar 308 imprimir em desenhos 320 inserir 299300, 306 ligar 300, 306 opes 300 personalizar com o Excel 301 proteger 300 smbolo do FeatureManager 299 tangente arcos 25, 60, 182 relaes de montagem 387 relaes geomtricas 110, 246 zonas de objectivo 61 Tecla Ctrl alternar documentos (Ctrl+Tab) 74 copiar (Ctrl+C) 124 tecla Ctrl alternar documentos (Ctrl+Tab) 79 colar (Ctrl+V) 124125 com o boto central do rato 115 copiar (Ctrl+C) 125 copiar boleados 252 copiar cotas 77 rebuild (Ctrl+B) 80 redraw (Ctrl+R) 80 seleccionar objectos mltiplos 37, 67 Tecla Esc 120 terminologia 52 texto marcado ou gravado na pea 204 tipo de letra 72 texturas adicionar ou aplicar 255 editar 255 roscas 256 tipo de letra texto 72 tornar uma pea oca, Consulte criar cascas numa pea transparncia 390 U unidades configurar 87 converter as unidades nas caixas de

dilogo 396 fraces 87 nos conjuntos 369 ps e polegadas 87 V variveis Consulte tambm equaes; valores de ligao dependente contra independente 296 global 298 varrimento 184 verses, Consulte configuraes vista anular 390 explodida 427435 modificar as opes 114115 opes de visualizao 67, 113 114 orientao 116 normal para 106, 179 vista isomtrica 107 rodar 115, 185 vista sombreada 67, 114 vista wireframe 67, 114 vistas seco 253255 vistas da seco 114, 312 vistas de detalhe 313 vistas de seco 253255 vistas do desenho 3 vistas padro 73 detalhe 313 mover 74 seco 312 vista padro 3 73 vistas em perspectiva 114 vistas explodidas de conjuntos 427 435 animar 434 vistas isomtricas, Consulte vistas padro vistas mltiplas 63 vistas padro comando view orientation 116 isomtrica 107 vistas, desenho detalhe 313 mover 74 seco 312 vista padro 3 73 visualizao opes 114 visualizao cruzada 187, 319 visualizar relaes 33, 100 W Whats Wrong? funcionalidade 217 219 Z zoom ajustar 115 ampliar/reduzir 115 na rea 115 na seleco 115116 utilizando o boto central do rato 115

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