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1. Capacidade de armazenamento do computador. 2.

a)Incompatibilidade do sistemas de numerao b) Os modelos atribudos para resoluo dos problemas j estes apresentam erros prprios. 4.a) Em uma representao de ponto flutuante, um nmero representado internamente atravs de uma notao cientfica, isto , por um bit de sinal s (interpretado como positivo ou negativo), um expoente inteiro exato e, e uma mantissa inteira positiva M. Mantissa M = 0,d1d2dn. b) c) y = 0,345 x 10 5. Iterao ou aproximao sucessiva: Partindo-se de soluo aproximada, inicial, repetem-se mesmas aes para refinar soluo inicial Discretizao: Na resoluo de problemas contnuos (aqueles definidos matematicamente com uma passagem ao limite), inverte-se a passagem ao limite, discretizando o problema

Aproximao: Substituir uma funo ou modelo por outro que oferea comportamento (de interesse) semelhante, mais simples de manipular Transformao: Dado um problema P, desmembra-se P em dois problemas mais simples de resolver, P1 e P2. Regra dos Trapzios Simples - consiste em considerar um polinmio de primeiro grau que aproxima uma funo f(x), ou seja, n=1. Este polinmio ter a forma y=a0 + a1x e tratase da equao que une dois pontos: a=x0 e b=x1.

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