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Arquitetura da Informao

Definio de Usabilidade
A usabilidade a capacidade de um produto ser usado por usurios especficos pra alcanar objetivos especficos com eficcia e eficincia e satisfao em um contexto especfico. Eficcia preciso com que os usurios alcanam os objetivos especficos Eficincia so os recursos gastos para atingir os objetivos especficos Satisfao a ausncia de desconforto e presena de pontos positivos Contexto so usurios, tarefas, equipamentos fsicos e ambientes fsico e ambiental.

Navegao Estrutural
Tambm conhecida como breadcrumb trail nome em ingls mais difundido. Este elemento representa o caminho percorrido pelos usurios at determinada pgina, provendo links que possibilitam voltar a pgina anteriormente visitadas. Este recurso tem duas principais funes como objetivos: possibilitar aos usurios saltar diferentes nveis de informao diminuindo etapas e agilizando o acesso ao contedo, e localizar os usurios dentro da arquitetura do site, mapeando sua estrutura de forma a representar a pgina em que ele se encontra juntamente com a profundidade da mesma em relao a homepage. Pesquisas mostram claramente que as pessoas usam mais o elemento quando encontra-se posicionado abaixo da marca da empresa. Podemos afirmar que a utilizao da navegao estrutural no topo da pgina tende a ser menos eficiente do que o posicicionamento logo abaixo da marca da empresa . So utilizadas diversas formas para separar os links dos breadcrumbs. O importante no entanto, no utilizar exclusivamente o sinal >, mas sim, qualquer elemento que demonstre continuidade. Esse elemento pode ser qualquer tipo de seta para a direita, desde que o conceito da continuidade seja transmitido. Ex: Home> Esportes > Fluminense > Brasileiro 2010 Incidncia dos smbolos mais utilizados

65% seta para a direita (>) 09% Haste ( |) 08% Dois pontos (: ) 04% Barra (/) 03%Bullet ()

03% Tratamento no texto 03% Seta para a esquerda (<)

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