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Dicas Iniciais:

O que é a cúspide?

Cúspide é uma forma de nó, em que as duas alças ficam soltas. Ou seja, ao mover uma das alças, a outra
permanece fixa.

Quais os outros tipos de nós?

Temos o nó simétrico, que é simétrico por que uma alça se move proporcionalmente à outra que estamos
movendo, em sentido contrário.

Existe também o nó suave em que, ao mexermos em uma alça, a outra se move também em direção
contrária, mas não simetricamente (com estes dois últimos, se você não tiver cuidado, vai moldar um lado do
segmento e destruir ou outro).

Escolha de fontes:

Todo bom designer armazena em seu computador um arsenal fontes! Mas isso não basta! Você tem que
saber combiná-las: Conhecer os estilos de fontes existentes e o significado de cada um. Não se deve misturar
fontes de estilos diferentes (como utilizar manuscritos e modernas), ou fontes com pesos muito distintos.
Lógico que tudo depende também do público-alvo que você pretende atingir. “O peixe que você pega depende
da isca que você lança”.

Esta é a "foto referência":


01. Com a ferramenta beziér, você vai desenhar peça por peça, lembrando-se que, logo após concluir cada
uma, você vai selecionar a ferramenta forma, selecionar todos os nós e convertê-los a cúspide. Repare a
quantidade mínima de nós. Quanto menos nós, mais precisão.

02. Tenho o hábito de “aparar” as formas vizinhas. Eu poderia colocar uma sobre a outra sem me preocupar
com o acabamento, mas acho mais simples apará-las, assim não preciso me preocupar em reordená-las.

Usei a peça preta para aparar a vermelha.


03. Depois de fazer todas as formas bem simplificadas, apenas as preenchi com preto. Optei por um traço
mais sintético, sem as feições do rosto. Em outra matéria esboçarei rostos mais detalhados.

04. No quadrado ao redor utilizei a ferramenta pincel áspero, coloquei o retângulo debaixo em preto,
dupliquei-o, diminui um pouco e coloquei em branco. Uitlizei mais um pouco a ferramenta só para diferenciar
os retângulos.

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