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PRIMER JUEGO CAZA DEL ZORRO

Los jugadores forman pequeos crculos cogindose dos o tres de las manos, en cualquier lugar del terreno. Cada crculo representa una cueva habitada por un zorro. Dos quedan libres uno es cazador y el otro zorro.

REGLAS: El cazador persigue al zorro, quin para evitar ser atrapado puede refugiarse en cualquier cueva, mientras el zorro que la ocupa debe salir inmediatamente para buscar otro refugio y evitar ser atrapado por el cazador. 1 - Si el cazador atrapa a un zorro, se intercambiar los papeles. 2- Si un zorro sale precipitadamente de la cueva y no entra en ella otro zorro, el cazador puede entrar en ella y el zorro que ha huido se convierte en cazador.

SEGUNDO JUEGO

MOTRICES

En este juego se necesita la participacin de dos grupos de personas, luego hay que formar dos filas de personas que tengan la misma cantidad de integrantes, luego de formar las filas hay que marcan una lnea que indicara la meta, luego hay que poner una pelota al comienzo de cada fila, como se muestra en la imagen.

GRUPO A

GRUPO B

El juego consiste de la siguiente manera, los que estn adelante tendrn que pasar la pelota a su compaero que esta atrs, por entre sus piernas.

El jugador tendr que pasar la pelota por entre sus piernas ..compaero

Tendr que pasar hasta que llegue al ltimo

Luego de que el ltimo jugador tenga la peloto, l tendr que gritar tnel! y todos sus compaeros que estn delante de l, tendrn que agacharse, para que su amigo que est al ltimo con la pelota, pase por encima de ellos, para luego llegar al comienzo de la fila.

Tiene que pasar por encima de sus compaeros

Hasta llegar al comienzo de la fila

Luego todos tienen que parase de nuevo y repetir el juego, la forma de ganara es de que el profesor marque una lnea que indicara la meta, el primer grupo que llego ganara el juego.

Hay que repetir el juego hasta llegar a la meta

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