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%%d %%c %%p %%u %%o

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(smbolo grado) (Dimetro) (Mas menos) subraya abajo subraya arriba

y tambien puedes hacerlo por..... no s como se llaman estas letras Alt Alt Alt Alt Alt + + + + + 0215 0248 0178 0179 0177 158.................. .......................... .......................... .......................... ..........................

Loft

lo

Layon Es Para Prender Todos Los Layers Al Mismo Tiempo Layiso Tocamos Un Layer Y Damos Layiso Se Apagaran Todos Menos El Objet o "layer" Que Tengamos Seleccionado Layoff Es La Inversa Del Layisso Aqui Apagaremos El Layer Que Tengamos Seleccionado. LAYTHW tframes Enciende todas las capas(Copo de nieve) Enciende/apaga los marcos de imgenes

snapang

cambiamos rapidamente el angulo de trabajo

layiso que espara correr el o los layer seleccionados. _solprof" Convertir 3d en 2d, creando dos capas una para lineas visibles y otra para lineas ocultas. psltscale que permite hacer coincidir la escala de tipo de linea de espaci o modelo y espacio papel... slo con ponerlo en 0 list Mirrtext informacin 0 para que el texto -NO HAGA ESPEJO 1 para que el texto-SI HAGA ESPEJO

Select --> p Selecciona nuevamente, el o los objetos de la ultima seleccin que hayamos realizado.

OSMODE

similar al osnap pero con valores para cada derefencia

PLINEGEN 0 Generas polylineas desde el inicio al final con rayitas en cad a borde de los segmentos 1 Genera polilineas tomando la entidad COMPLETA, es decir, como si fuese UN solo segmentos

_measure Permite copiar un bloque determinado cada x unidades a lo largo de una polilnea, con la opcin de alinear el bloque en dicho recorrido. Imagnate que te piden que coloques en una acera de 100 metros, en planta, un rbol cada 10 metros. Con un array rpidamente solucionaras el problema, verdad? Ahora imagnate que te piden lo mismo, colocar un rbol cada 10 metros, en un camino de montaa lleno de curbas. El _measure te permitira hacerlo rpidamente; es una especie de _array unidireccional que se realiza a lo largo de un recorrid o que t defines. La orden comienza pidindote el recorrido sobre el que quieres actuar. Para ello d ibujaremos una polilnea a lo largo del camino de montaa que ser la entidad sobre la que se colocarn los rboles. Lo siguiente que te pide es o "longitud de segmento" o "bloque". Si le das una l ongitud x lo nico que har ser colocar un punto cada x unidades en el recorrido seleccionado (funcionar como el _divide). La opcin que interesa es la otra, la de [Block]. Despus te pedir el nombre del bloque que quieres repetir a lo largo del camino. En este caso pondramos "arbol", siendo ste un bloque creado previamente por nosotros . A continuacin te pide la distancia entre bloques y, por ltimo, si quieres que esto s se alineen a lo largo del recorrido.

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