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JOGOS DESPORTIVOS COLECTIVOS

Os Jogos Desportivos Colectivos (JDC), designao que engloba, entre outros, o andebol, o basquetebol, o futsal e o voleibol, ocupam um lugar importante na cultura desportiva contempornea, sendo comum a todos eles a utilizao de bola. Devido riqueza de situaes que proporcionam, os JDC constituem um meio formativo por excelncia, na medida em que a sua prtica induz o desenvolvimento de competncias em vrios planos, de entre os quais se destacam o tctico-cognitivo, o tcnico e o scio afectivo. No obstante a riqueza apresentada a sua identidade e importncia ressaltam dois traos fundamentais: 1 O apelo cooperao entre os elementos de uma mesma equipa para vencer a oposio dos elementos da equipa adversria; 2 O apelo inteligncia, entendida como a capacidade de adaptao a novas situaes. O problema dos JDC pode ser enunciado da seguinte forma: numa situao de oposio os jogadores devem coordenar as aces com a finalidade de recuperar, conservar e fazer progredir a bola, tendo por objectivo criar situaes de finalizao e marcar golo ou ponto. A partir deste entendimento existem trs grandes categorias de sub-problemas: 1 No plano espacial e temporal No ataque problemas de utilizao da bola, individual e colectivamente; Na defesa problemas na produo de obstculos com a finalidade de dificultar ou parar o movimento da bola e dos adversrios, com o intuito de recuperar a posse da bola. 2 No plano da informao Problemas ligados produo de incerteza nos adversrios e de certezas para os colegas de equipa. 3 No plano da organizao Problemas na transio de um projecto individual para um projecto colectivo, dando o melhor de si para a equipa. Os JDC podem ser classificados em funo de diferentes categorias de referncia: CATEGORIA CONSIDERADA CLASSIFICAO EXEMPLO Invaso Futebol, Andebol OCUPAO DO ESPAO No invaso Voleibol Luta directa Polo aqutico DISPUTA DA BOLA Luta indirecta Voleibol Manual Futsal DESLOCAMENTO Com acessrios Hquei em patins Mo Andebol MANEJO DE BOLA P Futebol (PREDOMINANTE) Misto Rugby Directo Basquetebol TOQUE NA BOLA Indirecto Hquei em campo

Aspectos comuns aos JDC: Bola pela qual lutam as equipas; Espao de jogo onde se desenvolve o confronto; Alvo a atacar e defender; Regras a respeitar; Colegas com quem cooperar; Adversrios oposio a vencer. Nos JDC existe uma inter-relao permanente entre ataque e defesa, decorrendo estes numa sucesso de situaes que se designam por fazes dos jogo. Ataque Situao do jogo em que uma equipa tem a posse da bola e pode criar aces ofensivas no sentido de alcanar o objectivo do jogo (marcar pontos, golos ou cestos). Defesa Situao do jogo em que uma equipa no tem posse da bola e procura recuperar a sua posse, sem permitir que os adversrios concretizem as suas aces ofensivas, no cometendo infraces sancionveis pelo regulamento. Fases do Ataque Fases da Defesa Entrada em posse de bola; Perda da posse de bola; Contra-ataque; Recuperao defensiva; Organizao do ataque; Organizao da defesa; Concretizao ou perda de Conquista da posse de bola. posse de bola. Caractersticas dos JDC Equipa Informao Espao/Tempo Ataque Tentativa de ultrapassar os adversrios; - Abrir linhas de passe; - Passe e corte; - Manuteno da posse da bola. Defesa Tentativa de dificultar o movimento da bola e dos adversrios; - Recuperar a posse da bola; - Boa orientao; - Noo da distncia

Deves transmitir segurana aos colegas da tua equipa e incerteza aos adversrios. Somatrio das capacidades individuais (valores) Equipa (como um todo) A equipa pode ser superior ou inferior soma dos valores individuais.

Indicadores do Jogo

Fraco Nvel Aglomerao em torno da bola; Individualismo; No procurar espaos para facilitar o passe desmarcao; No defender; Falar frequentemente e criticar os colegas; No respeitar as decises do rbitro.

Bom Nvel Fazer circular a bola; Aclaramento: afastar-se do colega que tem a bola e ocupar o espao; Dirigir-se para ao espao vazio criar linhas de passe; Aco aps passe movimentao para criar nova linha de passe; Respeitar as decises do rbitro.

Simbologia Adoptada Trajectria Trajectria Traj. do da Bola do jogador jogador com Passe sem bola bola Drible

Remate / Lanamento

Finta

FUTSAL
CONTEXTO HISTRICO DO FUTSAL (Adaptado do trabalho de: Adriana, Bruna, Carolina e Joana Mendes 9B) Brasileiro ou uruguaio? com esta dvida que se comea a explicar o nascimento do futsal, que surgiu com o nome de futebol de salo e em 1989, quando passou para a tutela da Fifa, ganhou o nome de futsal. Alguns contam que o futsal apareceu na dcada de 30 na ACM (Associao Crist de Mocidade) de Montevideu e que seu criador teria sido o professor Juan Carlos Ceriani Gravier, falecido no ano de 1996. Outra corrente afirma que a modalidade surgiu foi na ACM de So Paulo, praticada por alguns jovens em campos de basquetebol. O certo que o futsal foi regulamentado e comeou a ser praticado realmente no Brasil. Em So Paulo surgiu a primeira entidade da modalidade da qual se tem notcia at hoje, a Liga de Futebol de Salo da ACM, criada pelo paulista Habid Maphuz, em 1952. Dois anos depois foi fundada a primeira federao deste desporto no mundo, a Federao Metropolitana de Futebol de Salo, actualmente com o nome de Federao de Futebol de Salo do Estado do Rio de Janeiro (FFSRJ). J a Federao Uruguaia s surgiu em 1965. A criao e regulamentao das regras outra prova que faz diminuir as dvidas quanto a nacionalidade brasileira do futsal. O primeiro livro de regras foi lanado em 1956 pelo paulista Luiz Gonzaga de Oliveira Fernandes, posteriormente adoptado pela entidade que comandava o futsal mundial na poca, a Fifusa (Federao Internacional de Futebol de Salo), com algumas modificaes.

Depois desta primeira fase de estruturao, surgiu a Fifusa que dominou o futsal mundial at 1989, poca em que a Fifa comeou a regulamentar o futsal. Conseguindo ter aprovada a maioria das suas regras na nova regulamentao da entidade mxima do futebol, o Brasil desligou-se da Fifusa e desde 1989 est filiado Fifa.

CONTEXTO HISTRICO DO FUTSAL A exemplo de vrios outros desportos, - basquetebol, andebol tentar entender a origem do futebol de salo, um caminho muito difcil, devido aos escassos documentos que nos possam esclarecer a origem do futebol de salo. Tudo isso faz com que haja uma grande polmica entre os estudiosos e autores sobre a origem do futebol de salo. Autores como Teixeira (1996) e Figueiredo (1996), entre outros, atribuem ao Brasil o nascimento do futebol de salo. J Zilles (l987), Lucena (1994) e Apolo (1995), afirmam ser o Uruguai o criador desse desporto. A dvida reside no facto de que no se sabe se foram os brasileiros que, ao visitarem a ACM de Montevideu, levaram do Brasil o hbito de jogar futebol em campos de basquetebol; ou se foram os brasileiros que conheceram a novidade ao ali chegarem e, ao regressarem, difundiram a prtica em territrio nacional. Podemos relatar alguns factos que marcaram a histria e o desenvolvimento do futebol de salo. O Futebol de Salo nasceu nos anos 30 e foi criado na Associao Crist de Jovens de Montevideu, Uruguai, que durante o Inverno evidenciou-se ainda mais a necessidade de alguma actividade fsica para ser praticada em recinto fechado e com luz artificial, uma vez que os rigores do Inverno no permitiam a prtica de actividades recreativas ao ar livre. Somado a isso, as inmeras conquistas que o Uruguai obteve na poca, - Campeo do Mundo - fizeram do futebol o desporto mais praticado naquele pas; tanto por crianas como por adultos. Consequentemente faltavam espaos e campos para a prtica do futebol. A soluo encontrada foi a de improvisar locais menores como campos de basquetebol e sales de bailes. Contudo, j que tal espao era muito menor do que um campo de futebol foram necessrias algumas modificaes no seu modo de jogar. Dessa maneira, a contribuio de vrios desportos, como o futebol, o basquetebol, o andebol, o hquei e o plo aqutico serviram de fundamentos para serem elaboradas as primeiras regras desse novo desporto no ano de 1933. Neste perodo, por ocasio de um curso no Uruguai, patrocinado pelo Instituto Tcnico da Federao Sul Americana das ACMs, cpias destas regras foram distribudas a todos os representantes da Amrica do Sul. J por volta de 1942, o Futebol de Salo havia conquistado a simpatia de todos. O que era, inicialmente, exclusividade das crianas passou a ser preferido dos adultos.

Por outro lado, a dimenso internacional do FUTSAL, iniciou-se desde a criao, no Brasil, da Federao Internacional de Futebol de Salo FIFUSA em 1971, com sede em So Paulo, com o objectivo de desenvolver e dirigir, com exclusividade o Futebol de Salo Mundial. A partir da dcada de 80, comearam os primeiros campeonatos Pan-americanos e mundiais. A dcada de 90 representa a grande mudana no Futebol de Salo. A FIFA homologou a superviso do Futsal mediante a extino da FIFUSA e criao de sua comisso de FUTSAL. Da fuso do Futebol de Cinco (praticado pela FIFA) com o Futebol de Salo (praticado pela FIFUSA) surgiu o FUTSAL. O Futsal, procurando modernizar-se, alterou as regras nos ltimos anos. No mundo, so mais de 100 pases que o praticam em cinco continentes. Temos de levar em considerao que o rigoroso Inverno nos continentes europeus, asitico e ocenico, contribuem para que o Futsal constitua uma grande opo desportiva dos ginsios e campos cobertos. Dentro destes pases podemos destacar a Espanha, Rssia, Blgica, Ucrnia, Portugal, Itlia, Grcia, Eslovnia, Holanda, Japo e Austrlia entre outros. Alm dos factos mencionados acima, temos que reconhecer o trabalho srio e competente que estes pases esto a desenvolver em prol do futsal na Europa. Observamos que o Futsal tem sofrido inmeras alteraes na sua forma de jogo, impostas pelas alteraes das regras, pela evoluo da preparao fsica (melhoria da capacidade de marcao das equipas e maior movimentao dos jogadores) e tambm pela profissionalizao dos atletas e dos treinadores.

ABORDAGEM

AOS

OBJECTIVOS

REGRAS

DO

JOGO

O futsal um jogo desportivo colectivo praticado por duas equipas, cujo objectivo introduzir a bola na baliza da equipa adversria e, ao mesmo tempo, evitar sofrer golo, respeitando as regras do jogo. O campo de futsal rectangular, sendo delimitado por duas linha laterais e duas linhas de baliza. Ganha o jogo a equipa que, no final, tenha obtido o maior nmero de golos. No futsal so permitidos empates, excepto em algumas provas cujo regulamento prev a realizao de um prolongamento e, caso seja necessrio, o desempate por pontaps da marca de grande penalidade.

REGULAMENTO
CAMPO

O campo Tem de 25 a 42 metros de comprimento (linha lateral) por 15 a 25 de largura (linha de baliza). As marcaes que o delimitam tm 5 cm de espessura. Bola esfrica, a sua superfcie deve ser de couro, borracha ou material sinttico. Circunferncia 62 cm a 64 cm; Peso 400 gr a 440 gr. Baliza A baliza rectangular com 3 metros de largura e 2 metros de altura. Durao do Jogo O jogo tem a durao de 40 minutos, divididos em duas partes de 20 minutos, com um intervalo mximo de 15 minutos Os jogadores Cada equipa constituda por 12 jogadores, 5 efectivos e 7 suplentes. Juzes

O jogo dirigido por 1 rbitro principal, 1 rbitro secundrio e 1 cronometrista. Jogar a Bola Os jogadores de campo podem jogar a bola com qualquer parte do corpo excepto com os membros superiores. No h limite de toques na bola nem de espao a percorrer com ela. Comeo do Jogo O jogo inicia-se com um pontap de sada efectuado por dois jogadores no centro do campo. Os jogadores devem estar nos respectivos meios-campos e fora do crculo central. A bola tem que ser tocada para a frente, por forma a entrar no meio-campo adversrio. De um pontap de sada pode resultar golo. Golo considerado golo quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza entre os postes e debaixo da barra da baliza. A equipa que sofreu golo recomea o jogo com um pontap de sada. Guarda-Redes Tem como principal tarefa defender a baliza, sendo o nico elemento que pode jogar a bola com as mos, desde que esteja no interior da sua rea de baliza. Ao guarda-redes permitido: enviar a bola directamente para o meio campo adversrio, sem que esta tenha tocado antes em qualquer jogador ou no solo do seu prprio meio-campo; Ao guarda-redes no permitido: tocar ou controlar a bola com as mo no caso de esta lhe ser passada com os ps por um companheiro; tocar ou controlar a bola por mais de 4 segundos, com as mo ou com os ps, no seu meio campo; receber a bola de um companheiro se que ela tenha tocado um adversrio ou ultrapassado o meio-campo, aps ter reposto a bola em jogo. Bola Fora A bola est considerada fora quando transpes completamente as linhas laterais ou as linhas de baliza, quer junto ao solo quer por alto. Faltas falta se um jogador jogar a bola com a mo ou brao, rasteirar, empurrar, puxar, fazer obstruo progresso do adversrio ou jogar a bola de forma que o rbitro considere perigosa. Reposio da bola em Jogo Em qualquer situao de reposio de bola em jogo o executante dispe de 4 segundos para efectuar a reposio, tendo os adversrios que estar colocados a um mnimo de 5 metros de distncia. Dependendo do tipo de infraco cometida existem diferentes formas de repor a bola em jogo: Pontap de linha lateral se a bola saiu pela linha lateral marcado no locar onde a bola saiu, com esta imvel sobre a linha. Deste no resultar golo. Um pontap mal executado, o excesso de tempo ou a colocao da bola em local incorrecto faz com que a bola passe para a outra equipa. Pontap de canto se a bola saiu pela linha de baliza tocada em ultimo lugar por um defensor a bola colocada no interior do quarto de crculo. Deste pontap pode resultar golo. Se o executante no efectuar o

pontap no tempo disponvel, a equipa adversria beneficia de um pontap livre indirecto com a bola colocada no mesmo local. Lanamento de baliza se a bola saiu pela linha de baliza tocada em ultimo lugar por um atacante a bola reposta em jogo, pelo guardaredes mo, estando este colocado dentro da rea de grande penalidade. Do lanamento de baliza no pode resultar golo directo. A bola considerada em jogo logo que saia da rea de grande penalidade. O lanamento repetido se a bola, no interior da rea, tocar num companheiro, num adversrio ou se no ultrapassar a linha delimitadora da rea de grande penalidade. Pontap Livre Directo com Barreira se um jogador jogar a bola com a mo ou brao, rasteirar, empurrar, puxar ou carregar um adversrio pelas costas a bola colocada no local onde a falta foi cometida e pode ser rematada directamente baliza, podendo da resultar golo. Pontap Livre Indirecto se um jogador fez obstruo progresso de um adversrio, carregou o guarda-redes no interior da rea ou jogou a bola de forma que o rbitro considerou perigosa a falta marcada no locar onde foi cometida excepto se esta foi cometida no interior da rea de baliza. Neste caso o pontap livre indirecto dever ser marcado com a bola colocada sobre a linha de rea no ponto mais prximo onde a falta foi cometida. O rbitro indica que livre indirecto ao levantar um brao no momento da marcao da falta. A bola no pode ser rematada directamente baliza. Se a bola entrar, o golo s poder ser validado se esta tiver sido tocada por um qualquer jogador. Pontap de Grande Penalidade se a falta for cometida por um defensor dentro da rea de grande penalidade a bola colocada sobre a marca de grande penalidade, isto , sobre a linha de rea, em frente e ao centro da baliza. O guarda-redes deve estar entre os postes, sobre a linha de baliza, sem mover os ps at que a bola seja pontapeada. O pontap deve ser efectuado directamente baliza. Faltas Acumuladas As faltas que do lugar marcao de pontaps livres directos so acumulveis em cada meio tempo de jogo. Depois de uma equipa ter acumulado cinco faltas, as infraces passveis de livre directo so sempre penalizadas com pontap livre directo sem barreira. Consoante os casos, o pontap livre directo marcado no local onde ocorreu a falta ou na segunda marca de grande penalidade, situada a 10 metros da baliza.

Se a falta foi cometida pela equipa A na zona 1, o executante da equipa adversria pode optar pela marcao do pontap livre directo no local onde a falta foi cometida ou na segunda marca de grande penalidade (P). Se a falta foi cometida pela equipa A na zona 2, o pontap livre directo ser marcado com a bola colocada na segunda marca de grande penalidade. Em ambos os casos, no h barreira e o marcador do pontap livre directo obrigado a rematar directamente baliza, estando os restantes jogadores atrs da linha da bola e a, pelo menos, 5 metros de distncia. O guarda-redes deve permanecer no interior da sua rea de grande penalidade, a uma distncia mnima de 5 metros da bola. Substituies Todos os jogadores podem ser substitudos. Para efectuar uma substituio o jogo no tem que estar parado. a chamada substituio volante. Todas as substituies devem ocorrer dentro da zona para tal destinada. O jogador suplente s pode entrar em campo quando o seu colega sair. A entrada ou sada de jogadores fora da zona de substituies ou a entrada do jogador antes da sada do seu colega penalizada com pontap livre indirecto, e o jogador faltoso advertido. Sanes Disciplinares As sanes disciplinares no futsal so: advertncia e expulso. No caso de substituio incorrectamente realizada, de faltas sucessivas cometidas por um mesmo jogador, ou por uma atitude de desacordo com os rbitros o jogador advertido. exibido ao jogador infractor o carto amarelo. Um jogador ser expulso, atravs da exibio do carto vermelho, se evidenciar conduta violenta, comportamento injurioso, voltar a cometer uma falta para a qual j tinha sido advertido ou efectuar uma falta sobre um adversrio que se aproxima isolado da sua baliza, evitando assim uma situao clara de golo. O jogador expulso no participa mais no jogo, podendo ser substitudo passados 2 minutos, ou antes, se entretanto, a sua equipa sofre um golo.

Descontos de Tempo Cada equipa tem direito a solicitar um desconto de tempo de 1 minuto, em cada parte do jogo. A solicitao de tempo morto s poder ser concedida quando a equipa estiver na posse da bola. Sinaltica de Arbitragem