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Devil May Cry 4 [Detonado]

Devil May Cry 4 [Detonado]


por Padoan em Sex Ago 01, 2008 2:14 pm

O detoando foi retirado do site Social Games

Devil May Cry 4


Mission 01 - Prlogo (Treinamento) A primeira misso do jogo comea com um assassino misterioso matando o chefe da Igreja. Sua misso ser a de vingar sua morte. Agora ser a hora de checar suas habilidades. Use sua arma e espada. Teste seus pulos e agarre o adversrio. Estoure os bancos de madeira e oratrios para ganhar orbs, pequenos invlucros de magia importantes para a aquisio de itens novos. Ao final de uma seqncia de vdeos, voc dever enfrentar o assassino e usar todas as tcnicas recm-aprendidas. Depois de derrot-lo, assista ao impressionante vdeo. Misso 02 - La Porte de LEnfer Depois do vdeo, use suas habilidades para derrotar os diversos monstros na praa central. V at o fundo do cenrio e entre pela porta de acesso ao castelo. Suba as escadas (no esquea do item posicionado em uma pequena caverna encravada na parede). Uma vez no setor superior, voc ficar trancado em uma sala. Sua misso ser a de derrubar outros monstros. Agarre-os. Isso far com que morram imediatamente. Mais frente, voc se encontra no hall principal do castelo. V adiante para encontrar uma coluna brilhante. Examine-a. Vdeo. Voc possui agora uma espcie de gancho. Posicione-se em cima do setor brilhante de colorao azulada do cenrio. Siga as instrues do jogo para lanar o gancho e conseguir chegar ao nvel superior. Faa o mesmo frente e siga pela prxima porta. V pulando de terrao em terrao. Enfrente alguns inimigos em diversas plataformas at chegar vila. Em um determinado momento, voc localizar o porto. Use seu gancho para conseguir chegar doca principal. A porta frente leva sala de Alfndega. Acabe com os monstrinhos aqui dentro. Use golpes de espada para acionar o mecanismo

giratrio azul. Ele levantar a barreira. Suba as escadas para conseguir localizar a porta da sada. Use o controle na plataforma e assista ao vdeo. Volte s docas, derrote os inimigos, passe pela ponte e entre no tnel de minerao. Use os ganchos para chegar parte superior. Use suas habilidades na esttua de metal para conseguir ganhar um item. Examine a esttua lateral para reforar seus itens. Continue pelo tnel. Vdeo. Voc enfrenta agora a fria de um monstro que se assemelha a um cavalo de fogo. Trata-se de Berial. Depois da animao, ataque o bicho pulando em seu dorso. Sua espada produzir feridas no animal. Colete os orbs verdes que se espalham ao redor da arena para recuperar sua energia. O animal no difcil de eliminar, mas preciso cuidado. Quando acabar com ele, siga pela prxima porta. Misso 3 - The White Wing Siga pelo tnel da mina at achar plataformas de madeira. Use seu gancho para subir. Passe pela caverna, ataque as ripas de madeira e siga em frente. Voc localizar um caminho nevado. Monstros diferentes aparecem. Tente agarr-los. o melhor jeito para mat-los. Detone as colunas de pedra para conseguir alguns orbs vermelhos. Mais frente, voc localiza a entrada do castelo. Siga pelo caminho principal. Vdeo. Quando chegar ao trio principal, vire esquerda e entre pela porta. Voc chega a um enorme corredor circular. Entre na primeira porta esquerda. H um caminho que leva por uma galeria inundada. Derrote mais alguns inimigos para poder chegar ao setor superior. Aqui, voc dever usar seu gancho para poder chegar s plataformas. S use seu gancho uma vez que estacionar na plataforma. Somente use seu gancho novamente at que algum ponto auxiliar azul desaparea. Se cair, voc ter que lutar contra mais alguns monstros antes de conseguir voltar a essa posio. Alcance o corredor estreito e continue. Voc chega ao andar superior do trio principal. Repare que h uma barreira impedindo a sua passagem ao outro lado. Entre pela prxima porta. Passe pelo terrao matando alguns mutantes da neve. Voc eventualmente ver algumas cachoeiras. Continue seguindo at voltar ao andar superior do trio. Desta vez, voc estar no lado contrrio do escudo de energia. Bata com fora no painel azul para derrubar o escudo e liberar as passagens. Entre pela porta lateral direita do painel. Voc chega galeria, que se torna uma arena de luta. Depois de derrotar os inimigos, siga pela prxima porta. Um corredor aparece. Ao final dele,

compre alguns itens na esttua e entre na biblioteca. Vdeo. Voc se depara com o Cavaleiro. No h muito com o que se preocupar com ele. Basta apenas ficar longe de sua espada longa e afiada. Em determinados momentos, o oponente ir usar um escudo para se proteger de seus golpes. Nesse momento, ataque sua retaguarda, que estar desprotegida. Mate os Cavaleiros vrias vezes e assista animao. V sala adjacente e examine a coluna amarela. Vdeo. Misso 04 - Cold Blooded Com o novo poder, voc poder arrastar as Gyro Blades (armaes de metal em forma que se assemelham a vasos) de um lado a outro de alguma sala. Teste o poder na Gyro Blade na sala adjacente. Quebre a proteo da porta para poder sair. Volte galeria e acabe com os inimigos. Voc poder usar a Gyro Blade para acabar com alguns deles. Volte ao trio principal. V ao trreo, atinja o altar e acione a Gyro Blade. Jogue-a no caixo situado no centro da sala. Vdeo. Feito isto, v porta lateral. Vdeo. Neste corredor, siga at o final at encontrar uma sala de jantar. Aqui, voc encontra dois Cavaleiros. Uma vez derrotados, ative a Gyro Blade no lado de fora. Jogue-a no prximo corredor. Use-a de escudo at conseguir desativar o mecanismo que libera as bolas de fogo. Ao entrar no prximo cmodo, voc volta a uma poro do corredor antes trancada. Ative o painel usando sua espada. O porto se abre. Ative a Gyro Blade perto dali. Use-a para percorrer o corredor de volta e matar os inimigos. Percorra toda a extenso do corredor at chegar a um bloqueio na parede. Estoure-o com a Gyro Blade. Voc consegue mais um destes vasos especiais. Porm, no pode ativar os dois ao mesmo tempo. Carregue uma Gyro Blade de volta no corredor at chegar a um painel de colorao arroxeada. Coloque a Gyro Blade em um dos espaos. Volte ao bloqueio e repita a operao. A porta estar aberta. Ao entrar, voc entra em uma arena de combate. Vdeo. Duas entidades malignas em forma de mulher o esperam. Derrote-as para assistir a mais uma animao. Um enorme sapo aparece. Cuidado com seu bafo: ele capaz de congel-lo no mesmo instante. Prefira usar seu revlver para atingi-lo distncia. V se aproximando at poder usar sua espada. Picote-o mltiplas vezes at que ele comece a ficar ameaado. O bicho comea a pular. Escorregue para fugir de suas investidas. As entidades aparecem novamente. Elimine-as e d a investida final no sapo congelado. Vdeo. Entre pela porta lateral para terminar a misso. Misso 05 - Trisagion

Voc encontra uma nova espcie de fantasma alado. Pule e agarre-o para se dar bem. Note que agora seu Devil Bringer poder ficar azulado em determinados momentos. Voc saber que estar perto de algum item especial ou fase secreta. Ao abrir a prxima porta, voc encontra um quarto com dois Cavaleiros. frente, voc chega eventualmente a um corredor com uma Gyro Blade. Ao lado, h um painel azul. D sucessivos golpes para que a ponte de metal aparea e a Gyro Blade possa passar. Ative-a e empurre-a adiante. Quebre a esttua e caia no poo. No fundo dele, acabe com os fantasmas alados e pegue o item na coluna amarela. Use o espao circular vermelho como trampolim para voltar ao castelo. No poo h diversos itens, porm. Passe pela galeria inundada e volte ao corredor principal. V ao trio principal. Vdeo. Use o item no centro do salo como trampolim at o candelabro superior. Corte a armao para assistir ao prximo vdeo. Entre pela passagem e siga pela prxima porta. Mais um vdeo. Misso 06 - Ressurrection Passe pelo corredor e enfrente uma nova categoria de monstro: uma espcie de peixe com barbatanas afiadas. Quando abrir a prxima comporta, assista ao vdeo. Voc enfrentar um jogo de bases. Movimente seu holograma ao atacar o dado. Ao atingir uma base vermelha, voc enfrentar monstros. As bases amarelas fazem com que seu holograma volte posies. As bases brancas so incuas e s vezes liberam bas com itens importantes. Siga pela prxima porta. Assista ao vdeo. Uma srie de espadas aparece pela sala, libertadas pelo cientista maluco. Se quiser, poder explodi-las para conseguir alguns orbs vermelhos. Mas voc dever agarr-las para jogar contra o vidro blindado que protege o cientista. Faa isso vrias vezes at que tudo voe pelos ares. Animao. Pegue a espada Yamato. Siga adiante pela prxima porta. Ela leva diretamente a mais uma poro do laboratrio. Voc dever matar mais alguns Cavaleiros em uma arena perto daqui. Abra as passagens e passe pelas plataformas at chegar ao poo. Acione o mecanismo para liberar a impulso dos trampolins. Suba. No andar superior, bata no painel azul para liberar a ponte de Foris Falls. Suba as escadas. Entre pela prxima porta. Voc chega ao castelo novamente. V ao trio principal, no andar superior. Entre em quaisquer das portas laterais ao lado da pintura do padre. Ao seguir pelo caminho, voc encontra alguns monstros congelados mais uma vez. Derrote-os e continue. Mais frente, passe pela ponte, assista ao vdeo e entre no tnel. Uma floresta se abre sua frente. Assista ao vdeo para terminar a misso.

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