Você está na página 1de 1

113/GRUPO ESCOTEIRO VENDA NOVA - PLANILHA DE ATIVIDADE - TROPA

TIPO DE ATIVIDADE: REUNIO EM SEDE


HORRIO / DURAO

PATRULHAS

CICLO: SOCIAL - TEMA: INCIO DE GRUPO


LOCAL
FRENTE AOS MASTROS

DATA: 02/07/2011
FIM EDUCACIONAL
RESPEITO E PATRIOTISMO.

ATIVIDADE

APLICADOR(ES) MESTRE DA CERIMNIA

MATERIAL NECESSRIO
BANDEIRAS, ADRIAS

OBJETIVO DA ATIVIDADE
REALIZAR CERIMNIA DE HASTEAMENTO DAS BANDEIRAS

14:00

IOBA (Inspeo, orao, bandeiras, avisos)


INSPEO DA ALCATIA E TROPA !
UNIFORMES ( USO DE TODOS OS DISTINTIVOS E UNIFORME CORRETO ( CALA, BERMUDA OU SAIA AZUL MARINHO E TRAJE COMPLETO ) FREQUNCIA (QUEM FALTOU E PORQUE FALTOU) RECADOS PARA ALCATIA - TROPA

14:15

TODOS

MASTROS

CONTROLE DE SEO E PLANILHA DE ATIVIDADE - DISTINTIVOS E CERTIFICADOS.

OBSERVAR O USO CORRETO DO UNIFORME ESCOTEIRO E A FREQUNCIA DOS MEMBROS JUVENIS. REALIZAR A ENTREGA DOS DISTINTIVOS E CERTIFICADOS.

COMPROMISSO E RESPONSABILIDADE, RECONHECIMENTO E INCENTIVO.

14:35

JOGO 1 - QUEBRA GELO TRES)

15'

(NUNCA

CHEFE LEANDRO

NO OUTRO LADO DA TRILHA

NENHUM

Os jovens devem formar pares. Deve ficar sem par um ou dois jovens. Ao comandodo chefe os pares devem ser trocados utilizando os jovens que esto fora. A formaode pares no pode ser repetida. Sero eliminados os jovens , SOCIABILIDADE, VELOCIDADE, que formarem pares repetidos. Ser vencedor os jovens AGILIDADE. que no repetir a parceria

15:00

JOGO 2 JOGO ATIVO CABO DE GUERRA

CHEFE VILELA

ENTRE O RIACHO

CORDA

Um cabo, com aproximadamente 10 m Dividir o cabo marcando o meio e portar uma equipe em cada lada do cabo. Marca-se o meio do campo com o meio do cabo. Vence que levar a outra equipe para seu campo.

FISICO TRABALHO EM EQUIPE

15:20

HISTRIA DO ESCOTISMO / CAPACITAO

TODOS

CAMPO

nenhum

desenvolver o conhecimento do movimento escoteiro

ATENO, CONHECIMENTO, INTEGRAO.

25'

15:55

JOGO 3 - CANO O CO

TODOS

INTEGRAO E COORDENAO

16:10

JOGO 4 - TECNICO

TODOS

CORDA

CAPACITAO

CHEFE MARCUS

QUADRA
EM FRENTE OS MASTROS

BOLA
PLANILHA DE PONTUAO

AGILIDADE -

16:55 17:15
OBSERVAES E AVISOS

- VESTIR O TRAJE ESCOTEIRO - DIVULGAR PONTUAO DESTA REUNIO

TODOS

COLOCAR SEUS TRAJES ESCOTEIROS E PASSAR PONTUAO DA REUNIO PARA MATILHAS.

IOAB (Inspeo, orao, avisos, bandeiras)

MESTRE DA CERIMNIA

FRENTE AOS MASTROS

BANDEIRAS, ADRIAS

REALIZAR CERIMNIA DE ARRIAMENTO DAS BANDEIRAS

RESPEITO E PATRIOTISMO. TABELA DE PONTOS


JOGOS / CANES APRESENTAO UNIFORME FREQUNCIA 1 8 4 2 6 3 3 4 2

123456-

78-

TOTAL DE PONTOS

COLOCAO - DIM

-1 PARA CADA ERRO - 1 PARA CADA FALTANTE

AVALIAO DA CHEFIA CLASSIFICAO DAS ATIVIDADES:

16:30

JOGO 5 - ATIVO MUDEM DE POSIO

.Os 1 jovens das equipes devem ficar a uma distancia de 15 m comuma bola. Ao comando devem arremessar a bola para o jovem que est frente de sua equipe. O mesmo ao pegla deve correr ate onde esta o primeiro daequipe e repetir a tarefa.

20'

10'

20'

R - RUIM

25'

CAPACITAO

RG - REGULAR

15'

B - BOM

O - TIMO

20'

CLASSIFICAO GERAL DA REUNIO:

5'

25'

Você também pode gostar