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Introduo ao AutoCAD Capitulo V: Construes geomtricas

Joo Manuel R. S. Tavares Joaquim O. Fonseca

Introduo ao AutoCAD

@2009 JST/JOF

Capitulo V: Construes geomtricas


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Objectivos
Criar objectos utilizando comandos bsicos de desenho:
Arc e suas opes; BOundary; Circle, DOnut, ELlipse, POint; MultiLine, PoLyline, SPLine, XLine, Ray, Hatch.

Utilizar ferramentas de edio para criar construes geomtricas:


Dividing, Measuring (cria pontos Point para marcar as divises, o objecto no sofre alterao).

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Objectivos
Definio e utilizao de blocos; Obter informao do desenho.

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Mtodos de seleco dos comandos de desenho:


Menu Draw do Menu Browser A; Ou panel de desenho do Tab Home; Ou comando digitado na linha de comandos; Ou abreviatura do comando digitada na linha de comandos:
C = comando circle; L = comando line; A = comando arc;

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Comando Arc
Os arcos, quando os dados introduzidos o permite, so criados no sentido contrrio ao dos ponteiros dos relgios. O arco definido por 3 pontos, pode ser criado segundo um qualquer sentido.

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Comando Arc
3 pontos
So designados 3 pontos do arco de circunferncia (1 extremo, ponto intermdio e 2 extremo).
b

c 1 3 2

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Comando Arc
Start, Center, End
A definio comea com um ponto inicial do arco de circunferncia; Depois define-se o centro do arco; Finalmente, define-se o ponto final do arco de circunferncia que, relativamente ao primeiro, segue o sentido contrrio ao dos ponteiros do relgio.
Center Start End

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Comando Arc
Start, Center, Angle
Define-se o ponto inicial e o centro do arco; Digita-se o valor do ngulo (+ segundo o sentido contrrio ao dos ponteiros do relgio e (-) para o dos ponteiros).
Center Angle =135 Start

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Comando Arc
Start, Center, Length of Chord
Define-se o ponto inicial e o ponto do centro; O comprimento da corda uma distncia linear, funo do raio do arco, entre o ponto inicial e o ponto final e o arco desenhado no sentido dos ponteiros do relgio.
Center Comprimento 38 mm Start

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Comando Arc
Start, End, Angle
Define-se o ponto inicial, depois o ponto final do arco; Posteriormente definido o valor do ngulo ao centro do arco (+ segundo o sentido contrrio aos ponteiros do relgio e (-) para o dos ponteiros).
End Angle = 150 Start

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Comando Arc
Start, End, Direction
Definir o ponto inicial e o ponto final; Com o cursor ou por coordenadas, definir a direco da tangente ao arco no ponto de incio (sentido do arco afectado pelo sentido da tangente).
Ateno: Enquanto se arrasta o raio do arco no conhecido.
Arrastar para definir a direco da tangente no ponto de incio End Start

Start

End

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Comando Arc
Start, End, Radius
Define-se o ponto inicial e o ponto final; O raio depois introduzido:
raio + = Arco menor ou igual a 180; raio - = Arco maior ou igual a 180.

O arco desenhado no sentido positivo.


End Start Start

End

Radius = 2.00

Radius = -1.50

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Comando Arc
Center, Start, End
Similar a Start, Center, End (apenas ordem trocada).

Center, Start, Angle


Similar a Start, Center, Angle (apenas ordem trocada).

Center, Start, Length


Similar a Start, Center, Length (apenas ordem trocada).

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Comando Arc
Continue
Continua a partir do ltimo arco/segmento de recta desenhado, utilizando a ltima extremidade deste.
O arco criado na tangente ao ltimo elemento desenhado.

Define-se unicamente o ponto final.

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Comando Boundary
Construes avanadas de polilinhas:
Gera uma fronteira polilinha a partir de uma limitao fechada qualquer; Acelera o processo de criao da polilinha (em vez de PEDIT + Join); Criar sempre numa layer diferente das entidades de fronteira de forma a facilitar a gesto do desenho e a sua posterior seleco.
Ponto

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Comando Boundary
Define-se um ponto no interior do objecto para criar uma polilinha.
No devero existir aberturas entre nenhum dos objectos.

As formas no interior do objecto fronteira tambm sero criadas como polilinhas.

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Comando Circle
2 pontos e 3 pontos
Criar um crculo definindo-se 2 ou 3 pontos da circunferncia pretendida.
3P 2P

Definem um dimetro

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Comando Circle
Circle TTR (Tangent, Tangent, Radius)
Criar uma circunferncia tangente a dois objectos:
Utilizar, depois, o comando Trim para remover as partes do crculo em excesso.
1 2 3

Comear com uma linha e um arco.

Seleccionar os pontos aproximados de tangencia em ambos os objectos.

Raio = 1

Utilizar o comando Trim seleccionando todos os objectos como fronteiras do mesmo. Seleccionar estes pontos para o trim.

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Resultado aps o trim

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Comando Circle
Circle TTT
Criar um crculo tangente a 3 objectos.
Os crculos a vermelho so os pontos de seleco dos objectos que devem ser prximos dos pontos de tangencia esperados.

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Quadrant Snap versus Tangent Snap


As atraces de quadrante (Quadrant Osnap) so orientadas a 0, 90, 180 e 270 graus em circunferncias, arcos e elipses em relao ao centro. As atraces de tangncia (Tangent Osnap) em torno de um crculo so infinitas mas dependentes do outro ponto. Localizaes de
atraco de quadrante

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Comando Donut
Cria um crculo (Polyline de 2 arcos) com espessura; Define-se os valores dos raios interior e exterior; Localizado pelo centro do donut.

Raio interior = 0.50 Raio exterior =1.00

Raio interior = 0 Raio exterior =1.00

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Comando Ellipse
Center e Radius
Cria uma elipse definindo-se o centro e os 2 raios para os eixos maior e menor.

Axis Endpoints
Selecciona-se os pontos extremos do eixo maior, e depois selecciona-se o raio para o eixo menor.

Centro e pontos dos raios

Seleco dos pontos finais dos eixos

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Comando Ellipse
Rotated Ellipse
Criada seleccionando-se os pontos extremos; O primeiro eixo definido utilizado como um eixo de rotao do plano da elipse, numa terceira dimenso.

Rotao de 45

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Comando Multiline
Desenho de segmentos de recta paralelos e agrupados; 16 segmentos paralelos podem ser agrupados; A cor da linha, o tipo de trao, e o espaamento entre linhas podem ser definidos; O editor de linhas mltiplas auxilia o tratamento dos cantos e das intercepes entre as linhas mltiplas.

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Comando Multiline
A criao de uma linha mltipla como desenhar uma linha define-se dois pontos para a criar. A linha por defeito tem 2 segmentos paralelos e distanciados de 1 unidade; A justificao (Justification) relaciona a posio relativa da linha aos pontos designados:
Topo da linha mltipla; Zero centro da linha mltipla; Fundo da linha mltipla. Top Zero Bottom

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Comando Multiline Style


Existe no menu Format e utilizado para definir as caractersticas de uma linha mltipla.
Vrios estilos de linhas mltiplas podem ser gravados. Modify
Define a cor, o tipo de trao e o espaamento. Controla o aspecto das extremidades; Permite que as linhas mltiplas sejam preenchidas.

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Comando Multiline Style


Elements Properties
A janela mostra o estado actual; Seleccionar uma linha para modificar ou adicionar uma nova linha; Todas as distncias do espaamento so relativas ao centro da linha mltipla.
Obs.: S possvel alterar styles que no tenham qualquer Mline associada.

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Comando Multiline Style


Multiline Properties
Controla o aspecto das extremidades da linha mltipla:
Line: Linha recta do incio ao fim; Outer arc: Cria arcos ligando os segmentos exteriores; Inner arc: Cria arcos ligando os segmentos interiores; Angle: Define o ngulo para a opo da linha.

Fill utilizado para colorir totalmente a linha mltipla.

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Comando Multiline Editing


Edio dos pontos de juno entre interseces de linhas mltiplas.
Coluna 1 Interseces com estilo em cruz; Coluna 2 Interseces com estilo em T; Coluna 3 Criar vrtice, inserir ponto, remover ponto; Coluna 4 Partir um segmento, partir a linha, fundir a linha.

Nota: Os comandos Stretch e Break no podem ser utilizados em linhas mltiplas.

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Comando Point
Localizar um ponto num desenho para referncia futura.
Funciona com as opes de OSNAP nearest e node; Digitar x,y,z ou definir a localizao; Normalmente difcil de visualizar o ponto. Assim, utilizar o comando Point Style do menu Format (se activo) para alterar o tamanho e forma da marca do ponto.

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Dividir um objecto em segmentos iguais


Comando Divide
Divide uma entidade em segmentos iguais marcandoa com points:
Seleccionar a entidade a dividir; Digitar o nmero de segmentos desejado;

Utilizao:
Definir uma forma visvel em PointStyle; Utilizar o modo de OSNAP node para seleccionar os pontos.

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Definir distncias iguais


Comando Measure
Localiza pontos sobre uma entidade tendo por base uma distncia definida.
Os pontos so iniciados no extremo mais prximo do ponto utilizado para seleccionar a linha;

Utilizao:
Definir uma forma visvel em PointStyle; Utilizar o modo de OSNAP node para seleccionar os pontos.
Distncia 12 mm ltima poro do segmento, em princpio, no tem comprimento 12.

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Comando POLygon
Cria um polgono regular:
Localizado pelo centro e raio ou Localizado por um lado do polgono.
Centro - raio

Pontos de um lado

Um polgono pode ser inscrito ou circunscrito a um crculo.


Polgono circunscrito O polgono est por fora, o raio at ao meio dos lados. Polgono inscrito O polgono est no interior. Raio at aos vrtices.

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Comando Ray
Cria uma semi-recta que fixa num extremo e infinita segundo a outra direco.
Quando uma semi-recta partida, um segmento torna-se numa linha (line) e o outro continua semi-recta ( infinito segundo uma direco).

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Comando RECtangle
Cria um objecto rectngulo baseado em dois vrtices opostos (corresponde a um Polyline fechada); Utilizar coordenadas relativas: @dist<ang ou @dx,dy para o segundo ponto.
Os seguintes comandos permitem: Chamfer (opo Polyline) quebra os cantos; Fillet (opo Polyline) arredonda os cantos; Pedit/Width altera a espessura das linhas.

Original

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Opes sobre as entidades criadas por Rectangle


Chamfer Fillet Thickness e Elev
(corresponde a superfcie)

Pedit/Width

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Comando Spline
Constri uma curva suave sobre uma sequncia dada de pontos. A preciso da curva, definida por um intervalo de tolerncia, pode ser alterada.

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Comando XLine

(Construction Line)

Cria uma linha de construo que se prolonga infinitamente nas duas direces. teis para linhas auxiliares em vistas ortogrficas. Define-se com um ponto.
Opes: Horizontal fora a linha horizontal; Vertical fora a linha vertical; Angular linha de direco baseada num ngulo introduzido; Bisect divide um ngulo com uma linha de construo (vrtice, uma direco, outra direco); Offset faz uma linha de construo por offset a outra.

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Comando Hatch
Utilizado para preencher o interior (fechado) entre entidades com um determinado padro.
Selecciona-se Hatch no menu Draw (se activo); define-se o padro e carrega-se em Add Pick points para identificar as reas a tracejar. possvel ter uma prvisualizao do preenchimento.

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Comando Hatch

Antes do hatch

Aps o hatch

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Definio e utilizao de blocos


Comando Block
Este comando permite a criao de blocos a partir de uma parte ou da totalidade de um desenho existente. Seleccionando-se Make, no sub-menu Block do menu Draw (se activo), pode-se definir um bloco. Para se definir um bloco necessrio especificar o nome para o mesmo, o ponto de base e os objectos que o constituem.

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Definio e utilizao de blocos


Comando Insert
Este comando permite a insero de um bloco, previamente definido, em qualquer ponto do desenho. Para inserir um bloco selecciona-se no menu Insert a opo Block; define-se o nome do bloco, o ponto de insero, as escalas e a rotao.

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Definio e utilizao de blocos


Um bloco pode ser constitudo por vrios blocos: Blocos encadeados. Comando Wblock
Este comando permite definir um bloco de parte de um desenho, ou da sua totalidade, ficando esse bloco guardado num ficheiro exterior com o formato nome.DWG.

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Definio e utilizao de blocos


Comando Minsert
O comando Minsert permite inserir o mesmo bloco, mais do que uma vez, com base numa distribuio rectangular.

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Obter informao do desenho


Comando List
O comando List d informao relativa s entidades seleccionadas no desenho, e apresentada no ecr de texto.

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Obter informao do desenho


Comando id
O comando id permite especificar um determinado ponto no desenho e, assim, obter a sua localizao atravs das suas coordenadas.

Comando Area
O comando Area calcula a rea e o permetro, definidos por uma sequncia de pontos ou atravs de uma ou vrias entidades (opes: Object, Add, Subtract, ).

Comando DIst
O comando Dist devolve a distncia e o ngulo entre dois pontos seleccionados.

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Obter informao do desenho


Comando Massprop
Permite analisar uma regio ou um objecto 3D: Massa, volume, caixa exterior, centrode, momentos de inrcia, produtos de inrcia.

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