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FI E LD TAR G E T

Otra forma de diversión con aire comprimido

Por: Joaquín Maria de Albisu y Alonso

Primera parte

Introducción
Las armas de aire comprimido, tanto rifles, carabinas como pistolas, han dejado de tener la
consideración de "casi juguetes" destinados a niños, como previo paso a su introducción a las armas de
fuego destinadas a la caza.

Por una parte la consideración de las competiciones de neumática como disciplina olímpica, por otra la
utilización de las armas de aire para entrenamiento en diversos ejércitos, y sobre todo el desarrollo de
actividades paralelas a la competición, tales como la caza en algunos países latinoamericanos y la
introducción de nuevas modalidades como consecuencia de la caza, (siluetas metálicas, tanto fijas como
móviles, simulaciones de situaciones de caza, los recorridos de tiro, etc.) las han llevado a su utilización
por los adultos, y desde ese momento a un desarrollo vertiginoso para dotarlas de las características
demandadas por los tiradores de estas especialidades, ganándose cada vez más prestigio hasta
constituir un apartado con entidad propia dentro del tiro tanto de precisión como de caza.

Entre estas actividades que comenzaron como paralelas y que hoy han adquirido un gran desarrollo, se
encuentran las competiciones de Field Target.

Y que se entiende por Field Target? La American Airgun Field Target Association (AAFTA), lo define
de forma muy simple y clara :" Field Target shooting is a hunting simulation game." Es decir un juego
que simula situaciones de caza. Y sus reglas son tan sencillas que casi podemos decir que no existen
reglas, dada la flexibilidad y amplitud de las mismas, salvo en lo relativo a la seguridad y autodisciplina
de los tiradores. El resto es prácticamente variable.

Descripción de la modalidad Field Target


Field Target es un juego que simula situaciones de caza, y como en ella, el reto es calcular la distancia a
que se encuentra situada la silueta.
Se dispara a blancos que representan siluetas de conejos, ardillas, pájaros y otros pequeños animales,
como armadillos, serpientes coral, etc., colocadas en posiciones que intentan reproducir el medio en que
se desenvuelven en su hábitat natural.

Las siluetas tienen una zona de disparo, generalmente de color


rojo, de un tamaño determinado según la distancia en que esté
colocada la silueta.

Esta zona de disparo(kill zone), es un agujero con forma de


círculo realizado en la silueta, que está cubierto por su parte
trasera por un disco sujeto a una varilla que sujeta mediante un
muelle la silueta al soporte.

Cuando se acierta en el disco, se suelta la varilla del soporte y la


silueta cae. Mientras no se acierte en esa zona, la silueta
permanece en pié.

Debe darse un golpe directo sobre el disco que hará que la pala
se gire hacia atrás y el animal entero caerá "muerto" con un
sonido seco y metálico. Están diseñadas para que solamente el
golpe directo las haga caerse. Si se pega en el borde de la
silueta cercano a la zona de muerte permanecerá de pié. Una
vez caída la silueta, se recompone tirando de la cuerda que
llevan para levantarlas.

El tamaño inicial para la zona de muerte, era de 2 pulgadas


(50,8 m/m), pero al adquirir los tiradores una mayor práctica y
disponer de elementos más sofisticados de puntería, se ha ido reduciendo hasta llegar a zonas de
disparo de 1/2 pulgada (12,7 m/m).

Los objetivos se colocan al azar en distancias comprendidas desde 10 yardas a un máximo de 50


yardas (1 yarda = 0,914402 metros) y es costumbre colocarlos como
pudieran estar en su hábitat natural: Pájaros encima de arboles, conejos
que se ocultan en arbustos, ardillas que se alimentan en los claros al
lado de sus camas.

Están ordenados por calles con uno a tres objetivos en cada calle,
colocados a distancias diferentes para cada objetivo.

Estas calles se señalizan con postes a la derecha y a la izquierda del


puesto de tiro.

La carga del arma debe hacerse entre los postes que señalizan cada
calle, y el tirador debe mantenerse entre ellos mientras dispara.

La única regla para su colocación, es que la zona de disparo debe estar completamente visible para el
tirador, en al menos una de las posiciones de tiro, aunque no necesariamente en una de las preferidas
por los tiradores.
Cada vez que una silueta es derribada se anota UN PUNTO. Las siluetas no derribadas no anotan nada
(son ceros).

Los tiradores pueden utilizar cualquier posición de disparo, aunque la mayoría utiliza la posición
"sentado", colocando las piernas pegadas al pecho y utilizando las rodillas como trípode estabilizador.

Se realizan las competiciones por equipos. Cuando el equipo se


compone de tres personas, el tirador dispara, otro anota las
puntuaciones y el tercero recompone el objetivo. Si el equipo es
de 2 personas, uno dispara y el otro anota y recompone el
objetivo.

Una vez que todos los componentes del equipo han disparado en
una calle, se trasladan a la siguiente.

En general, los tiradores usan miras telescópicas, lo que no es óbice para que se puedan realizar
competiciones con miras abiertas y/o miras cerradas, e incluso participar en la misma competición
con cualquier tipo de miras.

La única limitación a este respecto es que el cálculo de las distancias, solo puede hacerse con la mira
(abierta, cerrada ó telescópica) que lleve el arma. No está admitido la utilización de láser o puntos
rojos que indican el punto de impacto sobre el blanco.

Cuando se participa regularmente en competiciones de Field Target,


la opción óptima es la utilización de miras telescópicas. En un primer
momento, se suelen utilizar zoom 4-12, pero puede verse que se
llegan a usar con 30 aumentos y aún mayores. Es aconsejable la
utilización de miras telescópicas con posibilidad de medir las
distancias (opción con paralelaje)

Aunque es posible disparar


indistintamente con pistola o rifle, las competiciones de rifle
son las preferidas.

Hay dos clases básicas para las competiciones de rifle:

Cualquier rifle de pistón puede usarse en la "clase pistón", la


que a su vez se divide en dos categorías. La categoría
standard es para las armas de resorte y pistón que se utilizan
sin ninguna modificación, tal cual vienen de fábrica en las
cajas, y cuyo precio es el normal para este tipo corriente de armas (ejemplo: En USA, el rifle Beeman
R-11 es el rifle tipo. Debemos tener en cuenta que en USA se utilizan armas diseñadas especialmente
para Field Target).

Dentro de la clase ilimitada de pistón, cualquier modificación


del pistón y del resorte es válida. La clase pistón suele ser el
comienzo en el tiro FT.

La categoría open (abierta), admite cualquier rifle de aire


comprimido. Incluye los más avanzados rifles, incluso los modernos rifles PCP´s, o precargados con aire
precomprimido.

Las armas PCP´s tiran a la misma velocidad que las armas de pistón, pero presentan la ventaja de su
ausencia de retroceso, que permiten conocer mucho mejor el lugar donde ha impactado el disparo y su
posible corrección posterior, e igualmente la posibilidad de elegir el calibre del arma, aunque la mayoría
escoge el calibre 4,5 m/m (.177"), que permite una trayectoria mas tensa para los tiros de la gama de
50 yardas, una mayor velocidad y al ser el balín mas pequeño, permite alejarse del centro de la zona de
disparo derribando la silueta y anotando el punto.

El calibre de un rifle no está limitado. Se puede utilizar cualquier calibre.

La única limitación respecto a las armas, se refiere a los Pies/libra (Ft/Lbs) ó Joules, que desarrolla
el arma. Está limitada la energía a 20 Ft/Lbs, que equivalen a 27,12 joules. En España la limitación para
no ser consideradas como armas de caza (es decir, no ser incluidas en la 3ª categoría de armas, que
precisan de licencia de caza, lo que no significa que estén prohibidas), es de 24,2 julios. (17,85 ft/lbs)

El número de calles de una competición depende del número de tiradores que se espera participen en
la tirada, de la duración que se quiera dar a la misma, y del número de disparos a realizar.

Una carrera puede oscilar entre 5 y 10 calles, con dos o tres blancos por calle. Normalmente se harán
dos disparos a cada silueta.

Un ejemplo de competición a 60 disparos: Disposición de 10 calles con tres blancos por calle. Se hacen
2 disparos por blanco, con lo que se obtienen los 60 disparos.

Otro ejemplo de la versatilidad de este tipo de competiciones: Dos carreras (series), con 8 calles, de
los que 7 de ellas, disponen de 2 blancos y una un solo blanco. Con 2 disparos a cada blanco se
completan 30 disparos por serie y un total de 60 disparos para la competición.

La diferencia entre estos dos tipos de competición es que en la primera de ellas pueden participar al
mismo tiempo 30 tiradores, mientras que en la segunda pueden hacerlo 48 tiradores.

Lo que significa que en Field Target, se puede variar


tanto el número de calles, como el número de blancos
por calle y hasta el número de disparos a cada
blanco. Esto último con objeto de que las tiradas
reflejen las condiciones locales en cuanto a tipos de
armas disponibles, balines, blancos, distancias, etc.

Las grandes competiciones norteamericanas,


(estatales, regionales o nacionales), se subdividen en
varias carreras o series que duran 2 ó 3 días. Se
llegan a disparar una gran cantidad de tiros, ya que
estas competiciones consisten en 80, 100 y hasta
150 disparos. Es típico subdividirlos en 3
competiciones que pueden ser diferentes unas de
otras para darles variedad. En general se realizan en
un fin de semana. La primera el sábado por la mañana, la segunda el sábado por la tarde y la tercera el
domingo por la mañana.

En cada competición, antes del comienzo de la prueba oficial, se dedica un lugar y un tiempo para la
preparación, tanto de los tiradores como de las armas.

Esta zona dedicada a la preparación, está separada del área de competición en la mayoría de los
Clubes de Field Target. Suelen tener colocados blancos típicos colocados desde 10 a 50 yardas, con una
diferencia entre ellos de 5 en 5 yardas, distancia que es conocida por los tiradores y utilizada para la
preparación de las miras. El tiempo de preparación suele estimarse entre 1 y 2 horas, antes de la
competición.

Y antes del comienzo de la competición, terminado el tiempo de prácticas, el director de la


competición, tiene una reunión informativa con los tiradores, en la que explica las características de la
competición, imparte instrucciones de seguridad, la forma en que se va a ir realizando la tirada, realiza
el control de armas y responde a cualquier pregunta de los tiradores en relación con la competición,
repartiendo las tarjetas de anotación de las puntuaciones. Una vez terminada la reunión, los
tiradores se dirigen a sus respectivos puestos de tiro y da comienzo la competición.

El comienzo de la competición es anunciado con un disparo y el orden


de los puestos de tiro a ocupar esta indicado en la tarjeta.

El equipo decide el orden en que van a disparar, pudiendo alterar


este orden en cualquiera de las calles, o dejarlo fijo para toda la
competición.

Cuando hay varios blancos en cada calle, se dispara primero al más


próximo, después al siguiente en proximidad y así hasta el final.

Una vez completados los disparos de todos los miembros del equipo en
su primera calle, pasan a la siguiente calle y así hasta que vuelven al
punto de partida, con lo que se ha completado la competición.

Se finaliza con la entrega de las tarjetas con las puntuaciones, se clasifican y se reparten los premios.
También es la hora de las excusas y lamentaciones, hablar de las próximas competiciones y despedirse
hasta la próxima.

Preparación práctica de una Competición de Field Target


Como hemos podido ver hasta ahora, uno de los mayores encantos que tiene el Field Target, es la
simplicidad de sus reglas y la carencia de limitaciones en cuanto a equipos y reglamentaciones. Com
seguir las directrices generales y las impartidas por el director de cada competición, se puede pasar
unos momentos verdaderamente agradables.

Y precisamente esta simplicidad de reglas y esta carencia de limitaciones, hacen que la preparación de
una competición presente dificultades a la hora de programarla, y mas todavía si es la primera
competición que se prepara.

Veamos ahora como se ha preparado una competición de Field Target, en su primera edición y los pasos
que se han dado para concretar y compaginar todos los elementos que intervienen en la misma.
Tomamos como ejemplo la primera competición de Field Target, que el Club Mexicano de Tiro
Pneumático, tan dignamente presidido por el Ingeniero D. Héctor Medina, ha preparado para los días 9
y 10 de Febrero de 2002, en Veracruz, bella ciudad de México.

La primera idea fue fijar las distancias de colocación de las siluetas y el diámetro de las zonas de
impacto, haciéndolo de la forma siguiente:

Distancia entre 6 y 12 metros zona de impacto de 1/2 pulgada


Distancia entre 13 y 20 metros zona de impacto de 3/4 pulgada
Distancia entre 20 y 30 metros zona de impacto de 1 pulgada
Distancia entre 35 y 40 metros zona de impacto de 1 1/2 pulgada

Categorías y Distancias de Tiro


Dado que las armas de los participantes en esta competición son muy diferentes, y se quiere que todos
participen en un único conjunto, se toman los siguientes acuerdos:

1. No hacer categorías separadas.


2. Se establecen distancias de tiro diferentes, según sean los elementos de puntería
3. Para reconocer el uso de miras telescópicas (Se estima que éstas dan una ventaja de un 50%,
sobre las miras abiertas), las distancias de tiro con miras telescópicas serían:

• Distancia de 9 a 18 metros para las zonas de impacto de 1/2 pulgada

• Distancia de 19,5 a 30 metros para las zonas de impacto de 3/4 pulgada

• Distancia de 30 a 45 metros para las zonas de impacto de 1 pulgada

• Distancia de 45 a 67,5 metros para las zonas de impacto de 1 1/2 pulgada.

Esto estaría en línea con lo que publica la AAFTA, quien indica que lo que se debe reflejar en las
tiradas de FT, son las condiciones locales de disponibilidad de armas, diábolos, blancos, distancias, etc.

Pero esto tiene un inconveniente. Si se supone que indistintamente van a disparar desde el mismo sitio
los tiradores con miras abiertas, cerradas y telescópicas, sería obligado poner blancos para cada
categoría dentro de la misma calle. Existiendo además la posibilidad de poder calcular distancias en
razón de la situación de las siluetas correspondientes a los tiradores de las restantes miras. Se habría
perdido la premisa de no hacer categorías.

Por ello se ha concretado más, haciendo la siguiente clasificación definitiva:

• Para blancos de 1/2 pulgada:

1 - Miras abiertas: de 5 a 10 metros.

2 - Miras cerradas: de 6 a 12 metros. (1,2 veces distancia anterior)

3 - Miras telescópicas: 7,25 a 14,5 (1,44 veces primera distancia)


Para blancos de 3/4 de pulgada:

1 - Miras abiertas: de 10 a 16,5 metros

2 - Miras cerradas: de 12 a 20 metros.

3 - Miras telescópicas: de 14 a 23,75 metros.

Para blancos de 1 pulgada:

1 - Miras abiertas: de 16,5 a 25 metros

2 - Miras cerradas: de 20 a 30 metros.

3 - Miras telescópicas: de 23,75 a 36 metros.

Para blancos de 1 1/2 pulgadas:

1 - Miras abiertas: de 25 a
33,25 metros

2 - Miras cerradas: de 30 a 40 metros.

3 - Miras telescópicas: de 36 a 49 metros.

Esto significa que utilizando los mismos blancos para todos


los tiradores, sin tener en cuenta la clase de miras, se debe
variar la distancia a que se colocan los tiradores respecto al
blanco en la proporción indicada en los blancos de 1/2
pulgada, es decir:

Si miras abiertas lo consideramos como distancia 1, miras cerradas deberá aumentar la distancia a 1,2
y miras telescópicas a 1,44 veces la distancia de miras abiertas, proporción en que se han venido
detallando las distancias para los diferentes tipos de blancos.

Los blancos se deben colocar en las calles, con las distancias indicadas para miras abiertas.

Por ello se pondrán banderas de colores para indicar el lugar desde el que tiran las diferentes miras.

Los equipos serán de dos tiradores de miras desiguales, y cada tirador del equipo llevará el "score" del
otro tirador.
Se pondrá una diana auxiliar al lado del blanco oficial para pruebas. (Facilidad dada por ser la primera
tirada de F.T.)

Número de disparos a cada blanco


Se permitirán tres disparosa cada blanco. Se deja a elección del tirador si usa uno o más, para ver
donde pega, disparando a la diana auxiliar, o si los tres los usa sobre la silueta.

De esta forma queda a discreción del tirador que hace con sus oportunidades. (Esto está fuera de
reglas, pero no está prohibido por la AAFTA). Oficialmente son DOS TIROS POR BLANCO, (si se tiene
capacidad para medir la distancia con el telescopio)

Puestos de tiro
Se crean 6 calles con 3 blancos en cada una. 1 blanco cerca, otro medio y otro lejos.En total 18 blancos
con un total de 54 disparos.

Tiempo para disparo


El tiempo de disparo es libre.

Notas aclaratorias
✔ Los tiradores USA, se quejan de que FT se ha convertido en una carrera armamentística. Gana
el que más gasta, no el que más se dedica.
✔ Se quiere evitar llegar a esta situación, por lo que no se separan categorías y clases.
✔ Si se siguen las notas de características que publican los fabricantes de armas, no se debería
tener problemas en lograr una muy buena puntuación, independientemente del rifle que se use.
✔ Lo más importante es estimar correctamente la distancia al blanco y conocer al dedillo el arma
y su trayectoria.
✔ Agrupación de una carabina de aire:

✔ Depende del tipo de carabina. Si es de cañón de quebrar, si es de cañón fijo y carga


lateral y/o inferior, o bien si es una carabina de competición (Gamo MC Super, FWB,
etc.).

✔ También depende del calibre de la carabina 4,5 m/m, 5 m/m, 5,5 m/m. , etc. y de la
velocidad de salida (metros/segundo).

✔ También depende del tipo de miras utilizado (abiertas, cerradas, diópter, telescópicas),
así como del tipo de balín utilizado.

✔ Por ello se decía con anterioridad que hay que conocer perfectamente el arma y la
munición utilizada, mediante las pruebas correspondientes, antes de ir a competir.

✔ Se utilizará cronómetro para calcular la velocidad y de ahí se calculara los ft/Lbs.


Otras notas interesantes

• Los blancos a utilizar están en: http://www.tiropneumatico.org.mx

• Por si alguno ha olvidado la fórmula del cálculo de la energía y no quiere perder tiempo
buscándola, a continuación las indicamos:

Pies/libra(ft/lbs) E = m.v2/450240

Julios: E = m.v2/2000

Un Pie/Libra (ft/lbs) equivale a 1,35582 julios

(V2 es la velocidad al cuadrado)

(m (masa) es el peso del balín)

Conclusión
Para aquellos que se encuentren interesados en ampliar el conocimiento de esta disciplina, ver
fotografías de competiciones y otros blancos que existen, pero en este estudio no se han incluido,
pueden visitar la página de la AAFTA, (American Airgun Field Target Association) de donde han sido
tomadas las que ilustran esta compilación que hemos realizado con objeto de divulgar esta interesante
competición que no se practica, que nosotros sepamos, en nuestro pais.

http://www.aafta.org.

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