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11 Ano
Um argumento: conjunto premissas + concluso; CaractersDcas do argumento; Validade Verdade; Tipos de Argumentos: - Formais: - DeduDvos; - Informais: - InduDvos; - Por analogia; - Sobre causas; - De autoridade. - Lgica Formal - Princpios Lgicos Bsicos; - Operadores verofuncionais e conecDvas (diferente da lgica silogisDca) - Formalizao de argumentos; - Inspector de Circunstncias; - Regras de Inferncia. - Retrica; - Principais falcias; - Ethos, Pathos e Logos; - Manipulao Persuaso.
- Argumentao e Retrica
Ateno:
O seguinte guia no contm nenhuma informao sobre a lgica SilogsDca, visto que esta opcional em relao lgica proposicional e esta segunda tenha sido a escolhida dentro das opes. No ser criado qualquer guia referente a este mesmo tpico. Obrigado.
CaractersDcas
de
um
argumento
Um
argumento
tem
que
possuir
uma
srie
de
caractersDcas
para
poder
ser
considerado
um
argumento
persuasivo,
ou
seja,
um
argumento
capaz
de
realizar
a
sua
principal
funo:
convencer
os
outros.
Essas
caractersDcas
so: - Validade; - Solidez; - Cogncia.
Validade
A
validade
de
um
argumento
depende
apenas
da
sua
forma.
Um
argumento
diz-se
vlido
quando,
dado
a
verdade
das
suas
premissas,
logicamente
impossvel
que
a
sua
concluso
seja
falsa.
Um
exemplo
de
um
argumento
vlido
:
Se
o
cu
azul,
ento
a
relva
amarela. O
cu
azul.
Logo, a relva amarela. A validade uma caractersDca dos argumentos, no entanto a verdade uma caractersDca das premissas dos argumentos, e isso que as disDngue. No entanto, se ns enunciarmos um argumento como o acima, ns dizemos logo que esse argumento no faz senDdo nenhum. O cu que ns vemos azul, no entanto a relva no amarela! Mas isso no interessa para a validade dos argumentos, se ns considerarmos que Se o cu azul, ento a relva amarela. verdadeiro, e O cu azul tambm verdadeiro, conseguimos pensar em alguma situao em que a relva no seja amarela? No, logo o argumento vlido. A validade no depende do contedo, apenas da forma (pelo menos a validade deduDva - caractersDca do argumentos deduDvos [ver Dpos de argumento]). Mas so necessrias outras caractersDcas que caracterizem um argumento, caso contrrio vamos ter um argumento bastante dependente da forma como o anterior. Assim surge a solidez.
Solidez
Um
argumento
diz-se
slido
quando
as
premissas
que
o
consDtuem
so
verdadeiras.
Assim,
retomando
o
exemplo
acima,
teramos
que:
Se
o
cu
azul,
ento
a
relva
amarela
(Falso). O
cu
azul
(Verdadeiro).
Este argumento no slido, porque, de acordo com o nosso conhecimento, se o cu for azul, a relva no amarela, mas sim verde. Por m, existe apenas mais uma caractersDca para os argumentos, a cogncia.
Cogncia
A
cogncia
a
bondade
do
argumento,
ou
seja,
a
preservao
da
verdade.
Isto
quer
dizer
que
um
argumento
cogente
aquele
cujas
premissas
seja
mais
plausveis
do
que
a
concluso
e
no
que
o
contrrio
ocorra.
No
exemplo
acima,
teramos
um
argumento
cogente,
porque
a
concluso
no
introduz
nenhuma
ideia
nova,
apenas
um
seguimento
das
premissas
se
a
cogncia
no
representasse
tambm
a
interpretao
e
a
capacidade
persuasiva
dos
argumentos.
Tipos
de
Argumentos
Podemos
classicar
os
argumentos
em
dois
Dpos
principais,
de
acordo
com
a
sua
formalidade: - Formais
-
argumentos
cuja
forma
garante
a
validade
do
argumento; - Informais
-
argumentos
cuja
forma
no
garante
a
validade
do
argumento.
Observa
o
esquema
seguinte
para
cares
com
uma
noo
dos
principais
Dpos
de
argumentos.
Tipos de Argumentos
Formais
Informais
DeduDvos
InduDvos
De autoridade
Argumentos resultantes de uma deduo, cuja forma garante validade (se forem deduDvos, tm que ser vlidos)
Argumentos resultantes de Argumentos que no comparaes possuem validade Argumentos sem relevantes de uma ou deduDva (dos qualquer forma de mais caractersDcas argumentos validade lgica, que levam a uma deduDvos) mas apenas considerados concluso comum. podem possuir quando algum validade induDva perito diz algo sobre Argumentos em que (dada a verdade das o assunto. Originam se procuram premissas, muito muitas vezes falcias conexes causais improvvel que a (ver mais frente). entre fenmenos. concluso seja falsa). Exemplo: P tem Q e R. S tambm tem Q. S tem R. (comparao) Exemplo: X antecede Y. Se Y, X.
Lgica
Formal
A
lgica
uma
disciplina
da
losoa
que
nos
permite: - Dis9nguir
argumentos
correctos
de
incorrectos; - Claricar
o
pensamento; - Evitar
cometer
falcias. Existem
trs
princpios
lgicos
pelos
quais
podemos
reger
a
nossa
avaliao: - Princpio
da
Igualdade
-
A
igual
a
A; - Princpio
do
Terceiro
Excludo
-
apenas
existem
dois
valores
de
verdade
(verdadeiro
ou
falso)
e
no
pode
haver
mais; - Princpio
da
Existncia
-
uma
coisa
no
pode
ser
e
no
ser
ao
mesmo
tempo
e
sobre
o
mesmo
aspecto.
Estes princpios so muito teis para avaliar algumas falcias bsicas, mas necessitamos de um sistema mais complexo que possamos uDlizar em todos os argumentos vlidos. Ora, relembrando, o conceito de argumento vlido prende-se no valor de verdade das premissas. Se um argumento for invlido, quando as suas premissas forem verdadeiras, possvel que haja uma ou mais situaes me que a concluso seja falsa. Vejamos o exemplo: O Mourinho um treinador de futebol. Alguns treinadores de futebol ganham mais de 150.000 por ms. Logo, o Mourinho ganha mais de 150 000 por ms. Actualmente, o Mourinho ganha mais de 150 000 e um treinador de futebol, mas, por exemplo, quando o Mourinho comeou, no ganhava 150 000, e quando cou um ano sem trabalhar, no ganhou 150 000 por ms. Isto so duas situaes em que o argumento seria invlido, porque apesar de o Mourinho conDnuar a ser um treinador de futebol, e de alguns treinadores de futebol ganharem mais de 150 000, o Mourinho nas duas situaes apresentadas no ganhava mais de 150 000 por ms. Necessitamos assim de um sistema mais simples, que no uDlize apenas a nossa imaginao, que consiga avaliar um argumento deduDvo simplesmente pelo seu carcter formal. Para isto existem os operadores verofuncionais e conec9vas.
Aplicando
estes
operadores
numa
tabela
de
verdade
ou
inspector
de
circunstncias,
podemos
muito
facilmente
descobrir
a
validade
de
um
argumento.
Vamos
dar
um
exemplo
de
uma
tabela
de
verdade
muito
simples:
P V F F V P
A
negao
altera
directamente
o
valor
de
verdade,
trocando
o
V,
por
F
e
o
contrrio.
Observa
agora
esta
tabela
de
verdade
mais
complexa
com
todos
os
operadores
verofuncionais.
P V V F F V F V F S V F F F PS V V V F PS F V V F PS V F V V PS V F F V P S
E desta forma podemos muito facilmente avaliar a validade de um argumento, formalizando-o (escrevendo-o atravs de letras, as variveis que correspondem s diferentes ideias). Vamos analisar o exemplo seguinte: Se o Pedro for feira, vai encontrar a Maria. O Pedro vai feira. Logo, vai encontrar a Maria. Vamos encontrar as variveis neste exemplo: P - O Pedro vai feira. S - Vai encontrar a Maria.
As letras P e S forma usadas de uma forma aleatria, sendo igual a uDlizao de outras. Assim, vamos formalizar, ou seja, colocar na forma mais simples: P S P S.
Para fazer o inspector de circunstncias deste argumento, comeamos por colocar todas as variveis (o n de linhas pode ser calculado por 2 elevado a n - nmero de
variveis),
e
depois
as
premissas.
Por
m
colocamos
a
concluso
e
analisamos.
Se
alguma
premissa
for
uma
varivel,
devemos
repeD-la
para
evitar
erros.
P V V F F V F V F S V F V V PS V V F F P V F V F S
A
situao
a
azul
a
nica
situao
em
que
as
duas
premissas
so
verdadeiras,
e
nesta
a
concluso
verdadeira,
logo
dizemos
que
este
argumento
vlido.
Vemos
ver
um
exemplo
resolvido
de
um
argumento
invlido:
Se
o
Joo
car
a
jogar
a
noite
toda,
vai
ter
m
nota
no
teste. O
Joo
vai
ter
m
nota
no
teste. Logo,
o
Joo
cou
a
jogar
a
noite
toda. Interpretao: P
-
O
Joo
cou
a
jogar
a
noite
toda. Q
-
O
Joo
vai
ter
m
nota
no
teste. Formalizao: P
Q Q
P Inspector
de
Circunstncias:
P V V F F V F V F Q V F V V PQ V F V F Q V V F F P
R.:
um
argumento
invlido
porque
existe
uma
situao
em
que
dada
a
verdade
das
premissas,
a
concluso
falsa.
Nota:
ao
interpretar
as
frases,
esta
deve
ser
realizada
sempre
na
armaDva,
e
nunca
na
negaDva.
Regras
de
Inferncia
As
regras
de
inferncia
consDtuem
um
conjunto
de
3
regras
principais,
sobre
as
quais
nos
apoiamos
mais
simplesmente
durante
a
anlise
de
um
argumento
complexo.
Estas
so: - Modus
Ponens
-
modo
armaDvo - Se
P
Q - P -
Q - Modus
Tollens
-
modo
negaDvo - Se
P
Q - P -
Q - Negao
da
condicional
-
resume-se
na
negao
da
consequente - No
verdade
que
(Se
P
Q) -
P,
Q
Estas
so
as
principais,
no
entanto
existem
mais
11
regras
de
inferncia
que
j
so
muito
frequentes
e
quase
bsicas
no
nosso
dia-a-dia
que
no
so
to
importantes
estudar.
Argumentao
e
Retrica
Quanto
argumentao,
j
falamos
um
pouco
nas
pginas
anteriores,
mas
o
que
isso
de
retrica?
Retrica
uma
disciplina
da
losoa
cujo
principal
estudo
a
argumentao,
ou
seja,
a
retrica
uma
disciplina
que
estuda
a
forma
como
se
deve
argumentar.
Como
j
viste
anteriormente
o
objecDvo
principal
da
argumentao
convencer
os
outros,
e
para
isso
uDlizamos
argumentos
bons
ou
cogentes.
No
entanto
existem
vrios
aspectos
que
devemos
analisar
durante
a
argumentao.
Da
anDga
Grcia,
vem
assim: - Ethos
-
que
representa
o
carcter
moral
do
orador,
ou
seja,
aquilo
em
que
o
orador
acredita,
os
seus
princpios
morais; -
Pathos
-
que
a
forma
como
o
auditrio
de
dispe,
ou
seja,
a
abertura
do
auditrio
para
o
que
o
orador
est
a
dizer; - Logos
-
que
o
discurso
em
si,
ou
seja,
os
argumentos
uDlizados
pelo
orador
para
convencer
a
audincia.
Mas
ser
que
qualquer
argumento
bom
desde
que
consiga
convencer
o
auditrio?
No!!
Os
argumentos
s
so
bons
se
ajudarem
progresso
do
ponto
de
vista
cogniDvo,
caso
contrrio
no
estaramos
num
caso
de
presuao,
mas
sim
manipulao.
A
diferena
entre
estes
dois
conceitos
est
precisamente
na
inteno
de
quem
os
profere.
Principais
falcias
Existem
trs
Dpos
de
falcias: - Falcias
de
irrelevncia; - Falcias
de
ambiguidade,
- Falcias de insucincia de dados. Aqui apenas analisaremos o primeiro Dpo, que contem ainda 7 Dpos de falcias diferentes: - Do recurso fora - falcia na qual usado o recurso fora xsica ou presso psicolgica para convencer os outros; - Contra a pessoa - falcia que uDliza o descrdito da pessoa que o profere para invalidar o argumento; - Da ignorncia - falcia que se baseia no facto de ningum conseguir provar que A falso para dizer que A verdadeiro; - Da misericrdia - falcia que se baseia em situaes emocionais para convencer o auditrio; - Populista - falcia que faz aderir a uma determinada causa porque algum popular tambm o faz; - Demaggica - falcia que tenta impor uma tese invocando que a maioria aceita esta tese como verdadeira; - De autoridade - falcia que tenta sustentar uma tese apelando a uma personalidade conhecida.