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E-BOOK BRINCAR SEM TV

E-BOOK BRINCAR SEM TV

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Publicado porAlexandre Sampaio
Brincar com movimento entre Pais e Filhos, e com os Amigos. Brincadeiras Populares, Brinquedos Cantados, Parlendas e etc. Para Brincar nas Férias e o ano inteiro com seus Filhos e amigos. Sobre lazer, recreação.
Brincar com movimento entre Pais e Filhos, e com os Amigos. Brincadeiras Populares, Brinquedos Cantados, Parlendas e etc. Para Brincar nas Férias e o ano inteiro com seus Filhos e amigos. Sobre lazer, recreação.

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  • 1ª Edição
  • 2. BERLINDA ADAPTADA
  • 3. A CANOA VIROU
  • 4. A GARÇA
  • 5. A LEBRE NO JARDIM
  • 6. A MINHA GATINHA PARDA
  • 7. ADEDANHA
  • 8. ALERTA COR
  • 9. ALFÂNDEGA
  • 10. ALI BABÁ E OS 40 LADRÕES
  • 11. AMARELINHA
  • 12. ARRANCA RABO
  • 13. ATIREI O PAU NO GATO
  • 14. BARRA MANTEIGA
  • 15. BATATA QUENTE
  • 16. BATATINHA FRITA
  • 17. BOBINHA
  • 18. BOCA DE FORNO OU BENTO FRADE
  • 19. BOLA NA LATA
  • 20. BOLAS DE GUDE
  • 21. BOLICHE
  • 22. BRIGA DE GALO
  • 23. BRINCANDO DE TRÂNSITO
  • 24. CABEÇA, OMBRO, JOELHO E PÉ
  • 25. CABO DE GUERRA
  • 26. CABRA-CEGA
  • 27. CAÇA AO TESOURO
  • 28. CADA MACACO NO SEU GALHO
  • 29. CADÊ O TOUCINHO QUE ESTAVA AQUI
  • 30. CAIXINHA DE SURPRESAS
  • 31. CAMA DE GATO
  • 32. CARACOL
  • 33. CARNIÇA
  • 34. CARRINHO DE MÃO
  • 35. CHICOTINHO QUEIMADO
  • 36. CINCO MARIAS
  • 37. CIRANDA CIRANDINHA
  • 38. COBRINHA
  • 39. COELHO NA TOCA
  • 40. CORRIDA DE TRÊS PERNAS
  • 41. CORRIDA DO OVO NA COLHER
  • 42. CORRIDA DE SACO
  • 43. DANÇA DAS CADEIRAS
  • 44. DANÇA DAS LARANJAS
  • 45. DESCARTE
  • 46. DETETIVE
  • 47. DOIS É BOM, TRÊS É DEMAIS
  • 48. ELÁSTICO
  • 49. ELEFANTE VOA?
  • 50. ESCONDE-ESCONDE
  • 51. ESCRAVOS DE JÓ
  • 52. ESCULTURA HUMANA
  • 53. ESPELHO
  • 54. ESTÁTUA
  • 55. EU SOU POBRE POBRE POBRE
  • 56. FOGUINHO
  • 57. FUI A FEIRA
  • 58. FUI NO TORORÓ
  • 59. GALINHA CHOCA
  • 60. GATO E RATO
  • 61. Jogo das Argolas
  • 62. LENÇO ATRÁS OU CORRE-CUTIA
  • 63. MÃE DE RUA
  • 64. MAESTRO
  • 65. MAMÃE POSSO IR?
  • 66. MARCHA, SOLDADO
  • 67. MEU PAI TEM UMA LOJA
  • 68. MÍMICA
  • 69. MORTO VIVO
  • 70. O GATO MIA
  • 71. O Mestre Mandou
  • 72. PARLENDAS
  • 73. PASSA ANEL
  • 74. PASSA, PASSA, GAVIÃO
  • 75. PASSARÁS
  • 76. PESCARIA
  • 77. PETECA
  • 78. PIQUE AJUDA
  • 79. PIQUE ALTO
  • 80. PIQUE AVIÃO
  • 81. PIQUE-BAIXO
  • 82. PIQUE BANDEIRA
  • 83. PIQUE BOLA
  • 84. PIQUE COLA
  • 85. PIQUE COLA AMERICANO
  • 86. PIQUE CORRENTE
  • 87. PIQUE ELEFANTE
  • 88. PIQUE FRUTA
  • 89. PIQUE PAREDE
  • 90. PIQUE PEGA
  • 91. PIQUE SALVO
  • 92. POLÍCIA E LADRÃO
  • 93. PULAR CORDA
  • 94. QUE BICHO EU SOU?
  • 95. QUEIMADA MALUCA
  • 96. QUEM TROCOU DE LUGAR
  • 97. RABO NO BURRO
  • 98. RELOGINHO
  • 99. SE ESTA RUA FOSSE MINHA
  • 100. TELEFONE SEM FIO
  • 101. TEREZINHA DE JESUS
  • 102. UNI, DUNI, TÊ

ALEXANDRE SILVEIRA SAMPAIO

1ª Edição

Rio de Janeiro Edição do Autor 2011

DIREITOS AUTORAIS

Copyright © 2011. Todos os direitos reservados. Depósito Legal realizado na Biblioteca Nacional, 2011. ISBN, 2011. Número do ISBN: 978-85-912818-0-0. Todos os direitos autorais desta obra são reservados e protegidos pela Lei nº. 9.610, de 19/2/1998. Venda proibida. Distribuição Gratuita. E-book com distribuição gratuita pelo site: www.brincarsemtv.com.br Envie um e-mail sobre o livro: brincarsemtv@bol.com.br Em caso de dúvidas, e-mail: brincarsemtv@bol.com.br

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O AUTOR

Alexandre Silveira Sampaio é Pós-Graduado pela FAMATH, 2004. Professor de Educação Física Formado pela FICAB, 1989. Professor I de Educação Física do Município do Rio de Janeiro desde 2008. Atua com Recreação Infantil desde 1987. Autor do Artigo Científico: Alterações Induzidas pela Prática da Hidroginástica na Qualidade de Idosas na Percepção delas Próprias, 2005. http://www.sprint.com.br/Revista3_sess14.html

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sentimento de felicidade. 3 . brincando praticamente sem se movimentar. É um momento único. integração. A proposta deste livro é sugerir um caminho alternativo à televisão e ao computador. Esta obra destina-se aos Pais. A linguagem utilizada foi a mais clara e simples possível. rolar. Um Mundo de Fantasia que pode transformar as crianças em adultos mais felizes. Brincar promove a socialização. afetivo. facilmente observado em um pique esconde ou em uma simples partida de futebol com os amigos. incomensurável. etc. Atualmente a maioria das crianças só conhece a televisão e o computador. correr. resgatando as Brincadeiras da Cultura Popular e os Brinquedos Cantados. social e cultural. aos Professores e às Crianças. para atender também as crianças. cooperação e inclusão.INTRODUÇÃO Brincar é saudável. psicomotor. Desenvolve os aspectos cognitivo. pular.

durante e após as atividades. Boa Diversão! 4 . Verificar se o local é seguro para a prática das brincadeiras. Brincar melhora a saúde e a qualidade de vida. Observar se a roupa é adequada como shorts. Manter sempre uma alimentação leve e saudável e até três horas antes do início das atividades. Hidratar antes. Não se esquecer de alongar antes e depois dos exercícios e do aquecimento.ATENÇÃO! CUIDADOS MESMO ANTES DE BRINCAR: Realizar avaliação médica para verificar a aptidão para prática de exercícios físicos. meias e camisetas.

57. 83.SUMÁRIO 1. 97. 36. 69. JOELHO E PÉ. 15. 13. 98. 49. 60. 10. 70. 40. 18. 24. 79. 72. 16. 61. 14.TELEFONE SEM FIO 101. 90. 23. 39. 7. 9. 85. 58. 29. 73. 22. 56. 68. 5. 84. TRÊS É DEMAIS ELÁSTICO ELEFANTE VOA? ESCONDE-ESCONDE ESCRAVOS DE JÓ ESCULTURA HUMANA ESPELHO ESTÁTUA EU SOU POBRE POBRE POBRE FOGUINHO FUI A FEIRA FUI NO TORORÓ GALINHA CHOCA GATO E O RATO JOGO DAS ARGOLAS LENÇO ATRÁS MÃE DA RUA MAESTRO MAMÃE POSSO IR? MARCHA SOLDADO 67. 59. 50. CARNIÇA CARRINHO DE MÃO CHICOTINHO-QUEIMADO CINCO MARIAS CIRANDA CIRANDINHA COBRINHA COELHO NA TOCA CORRIDA DE TRÊS PERNAS CORRIDA DO OVO NA COLHER CORRIDA DO SACO DANÇA DAS CADEIRAS DANÇA DAS LARANJAS DESCARTE DETETIVE DOIS É BOM. 81. 88. 41. 99. 34. A BRUXA A BERLINDA ADAPTADA A CANOA VIROU A GARÇA A LEBRE NO JARDIM A MINHA GATINHA PARDA ADEDANHA ALERTA COR ALFÂNDEGA ALI BABÁ E OS 40 LADRÕES AMARELINHA ARRANCA O RABO ATIREI O PAU NO GATO BARRA MANTEIGA BATATA QUENTE BATATINHA FRITA BOBINHA BOCA DE FORNO OU BENTO FRADE BOLA NA LATA BOLAS DE GUDE BOLICHE BRIGA DE GALO BRINCANDO DE TRÂNSITO CABEÇA. CABO DE GUERRA CABRA-CEGA CAÇA AO TESOURO CADA MACACO NO SEU GALHO CADÊ O TOUCINHO QUE ESTAVA AQUI. 12. 26. 47. 3. 76. 95. 11. 4. 35. 19. 77. 51. 62. 28. 92.UNI DUNI TÊ 5 . 21. 82. 30. 38. MÃO. 42. 75. 17. 74. 32. 86. 91. 2. 46. 89. 27. 80. MEU PAI TEM UMA LOJA MÍMICA MORTO VIVO O GATO MIA O MESTRE MANDOU PARLENDAS PASSA ANEL PASSA PASSA GAVIÃO PASSARÁS PESCARIA PETECA PIQUE AJUDA PIQUE ALTO PIQUE AVIÃO PIQUE BAIXO PIQUE BANDEIRA PIQUE BOLA PIQUE COLA PIQUE COLA AMERICANO PIQUE CORRENTE PIQUE ELEFANTE PIQUE FRUTA PIQUE PAREDE PIQUE PEGA PIQUE SALVO POLÍCIA E LADRÃO PULAR CORDA QUE BICHO EU SOU? QUEIMADA MALUCA QUEM TROCOU DE LUGAR? RABO NO BURRO RELOGINHO SE ESTA RUA SE ESTA RUA FOSSE MINHA 100. 94. 87. 64. 53. CAIXINHA DE SURPRESAS CAMA DE GATO CARACOL 33. 54. 8. 43. 20. 48. 44. 93. 6. 71. 66. 65. 52. 55. 37. 78. 63. 96. 31. 25. TEREZINHA DE JESUS 102. 45.

Para vencer.br 6 . a Bruxa tem de pegar três crianças e quem for enfeitiçado será a nova Bruxa. Para salvar a criança enfeitiçada outro colega pega em sua mão e diz: -liberto.1. a Bruxa diz: -A Bruxa entra em campo! E corre para pegar os colegas.brincarsemtv. Quem ela tocar ficará enfeitiçada. Escolher uma criança para ser a Bruxa Ao sinal.com. Variações para esta brincadeira e novidades: www. parada. A BRUXA Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio.

Todos que estão em roda são convidados a falar qualidades da criança no centro da roda.com. Daí. Escolher uma criança para ficar no centro da roda. Quem deu a opinião escolhida irá para a berlinda e a brincadeira continua. diz: Você está na berlinda porque é. Quando a criança que ouviu as outras vai repassar as opiniões. BERLINDA ADAPTADA Descrição: Formar uma roda.. Escolher uma criança para ouvir as opiniões.br 7 . Variações para esta brincadeira e novidades: www. quem está na berlinda escolhe uma das opiniões.2.brincarsemtv..

brincarsemtv. Variações para esta brincadeira e novidades: www.3. Substituir a palavra “fulana” pelo nome de uma das crianças. Foi por causa da "Fulana".br 8 .com. Se eu fosse um peixinho E soubesse nadar. Por deixá-la virar. Tirava a "Fulana" Do fundo do mar. A CANOA VIROU Descrição: Formar uma roda com as crianças. Realizar coreografias de acordo com a letra: -A canoa virou. Que não soube remar.

4. A GARÇA
Descrição:

Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio. Uma será o Caçador e as demais as Garças. Ao sinal, o caçador tem que pegar as Garças. Quem estiver na posição de braços abertos e levantados, com uma das pernas elevadas e flexionadas à frente, não poderá ser pego. Depois que o Caçador pegar três colegas, o Caçador é trocado.

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5. A LEBRE NO JARDIM
Descrição: Formar uma roda com as crianças. Escolher uma criança para ser a Lebre. A Lebre ficará no centro da roda. Ao sinal, todas perguntam: -Como entraste no Jardim? A Lebre responde: -Pulei a grade. Todas dirão: -É melhor sair. Então a Lebre deve sair passando por baixo dos braços. Se em 2 minutos não conseguir sair, paga uma prenda à sua escolha.

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6. A MINHA GATINHA PARDA
Descrição: Formar uma roda com as crianças. Escolher uma criança para ser a Bruxa e para ficar no centro com olhos vendados e uma varinha na mão. Todas começam a cantar: -A minha gatinha parda, que em janeiro me fugiu. Onde está minha gatinha? Você sabe, você viu? Eu não vi sua gatinha, mas ouvi o seu miau. Quem roubou sua gatinha? Foi a Bruxa, foi a Bruxa Pica-pau. Ao final da música, quem está no centro da roda toca com a varinha em alguém, que deve “miar”. A Bruxa vence se descobrir quem é e disser o nome. Se errar, continua até adivinhar quem é.

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Todas dizem Adedanha. Vence quem ficar até o final. Com a letra correspondente do alfabeto todas tem que dizer nomes de frutas. as crianças mostram as mãos e contam os dedos. etc. animais. Só a segunda sairá da brincadeira.br 12 . Por exemplo são dois dedos no total. ADEDANHA Descrição: Formar uma roda com as crianças. Dois é igual à letra b. Variações para esta brincadeira e novidades: www. A primeira acerta falando banana e a segunda erra dizendo maçã.7.com.brincarsemtv. Ao final da palavra.

ALERTA COR Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio. E Todas as outras dizem: -Que cor? Por exemplo a pegadora diz: –Azul. A pegadora diz: -Alerta cor.com. A criança que não conseguir poderá ser pega e será a nova pegadora.br 13 .8. Variações para esta brincadeira e novidades: www. todas devem fugir e tentar pegar algo de cor azul. Então.brincarsemtv. Escolher uma para ser a pegadora.

e é o novo mestre da brincadeira. ALFÂNDEGA Descrição: Escolher um criança para ficar fora da roda. passa.brincarsemtv. Escolher outra criança para ser o mestre da brincadeira. O Mestre escolhe uma “regra” e fala para os colegas.9.boi.br 14 . Chamamos o colega que está fora da roda. Variações para esta brincadeira e novidades: www.com. Vence.o que passa?” Se ele falar: “. Todas perguntam: “. não passa. Exemplo: “Só passa se for algo que voa”. Se falar “águia”.

Se todos se salvarem. “Ali Babá” paga uma prenda. Variações para esta brincadeira e novidades: www.br 15 . Quem ele pegar passa a ser o “Ali Babá”.10. os “40 ladrões” avançam em silêncio e levam o “tesouro”. ALI BABÁ E OS 40 LADRÕES Descrição: Traçar duas linhas paralelas Escolher uma criança para ser o “Ali Babá” . por exemplo uma ou várias bolas. “Ali Babá” acorda e corre para pegar.com. Ao sinal. Ele fica dormindo com o seu “tesouro”.brincarsemtv. Ao sinal.

11. AMARELINHA
Descrição: Fazer no chão um desenho igual ao da figura. Jogar uma pedrinha, na casa 1 e acertar. Pular nas casas sem pedrinhas de 1 a 6 e no céu. Saltar com um pé nas casa simples e com os dois pés nas casas duplas. No céu girar para retornar. Vá pulando até a pedrinha e pegue-a sem cair. Depois volte ao ponto de partida. Fazer o mesmo nas demais casas 2, 3, 4, 5 e 6. Perde a vez se apoiar a mão no chão ou pisar fora das casas. Então, o segundo jogador retorna ao ponto em que errou, depois o terceiro, etc. Vence o jogo quem chegar ao céu primeiro.

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12. ARRANCA RABO
Descrição:

Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio e recebem uma tira de pano ou jornal. Cada uma coloca na parte de trás da calça parecendo um rabo. Ao sinal, todas correm tentando pegar o rabo dos demais. Quem, ao final, somar mais rabos de animais, sem perder o seu, vence.

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13. ATIREI O PAU NO GATO
Descrição: Formar uma roda e cantar: -Atirei o pau no gato tô tô. Mas o gato tô tô. Não morreu reu reu. Dona Chica cá. Admirou-se se. Do berro, do berro que o gato deu: Miau!”Quem ao final da canção, no “-Miau”, não abaixar, sai da brincadeira. Explicar que: “Não devemos maltratar os animais”, outra opção é adaptar a letra da música.

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brincarsemtv.br 19 . A Equipe A fica com a palma da mãos para cima. Quem bateu. uma de frente para a outra. Variações para esta brincadeira e novidades: www. e todas passam para sua equipe. enquanto é perseguida pelos desafiados. Ao sinal. uma criança da Equipe B atravessa a quadra e bate na mão de uma ou mais crianças. vence. Se não. Fazer duas equipes.com. Se for pega passa para outra equipe.14. BARRA MANTEIGA Descrição: Traçar duas linhas paralelas. corre de volta para seu campo.

Quem estiver com a bola nesse momento sai da roda.br 20 . queimou!” Todas vão passando a bola de mão em mão. Vence quem ficar até o final. até ouvirem a palavra “queimou”.brincarsemtv. BATATA QUENTE Descrição: Formar uma roda com as crianças sentadas. Variações para esta brincadeira e novidades: www. e diz: “Batata quente.com. Uma criança fica fora da roda. de costas.15. quente. quente..

dizer em voz alta: -Batatinha frita. Escolher uma criança para ser o Mestre. ao sinal. passa a ser o Mestre. BATATINHA FRITA Descrição: Todas devem formar uma fila. volta para o início. três.brincarsemtv. um. Ele deve ficar distante e de costas para as demais e.16. Todas devem andar rapidamente ou correr enquanto o Mestre estiver falando a frase. Variações para esta brincadeira e novidades: www. dois. O primeiro que chegar. Quem se movimentar após a frase e for visto.com.br 21 . virando rapidamente em seguida.

17.com. Todas devem tentar passar a bola sem que a criança do centro pegue.brincarsemtv. BOBINHA Descrição: Todas devem formar uma roda. Se pegar. quem errou perde e passa a ficar no centro da roda.br 22 . Escolher uma criança para ficar no centro. Variações para esta brincadeira e novidades: www.

O Mestre é quem dá as ordens.brincarsemtv. o Mestre diz: -Boca de Forno. Todas : -Forno.18. BOCA DE FORNO OU BENTO FRADE Descrição: Escolher uma criança para ser o Mestre. Um exemplo de ordem é o de trazer um objeto.br 23 . Mestre: -Faz o que eu mando? Todas : -Faremos Todas Mestre: -Se não fizer? Todas : -Tomamos bolo.com. Se alguém não conseguir deverá pagar uma prenda. No início. Variações para esta brincadeira e novidades: www.

A primeira da fila deve lançar três bolas.brincarsemtv.br 24 . Quem derrubar mais latas vence. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Depois as demais crianças também lançarão. BOLA NA LATA Descrição: Arrumar as latas como na figura.com.19. derrubando o máximo de latas que puder. Formar uma fila com as crianças.

Fazer um sorteio para saber quem começa.brincarsemtv. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Depois o segundo tenta acertar a bola de gude do primeiro. O primeiro lança a bola de gude livremente. é só respeitar a ordem.20. Se errar a vez. BOLAS DE GUDE Descrição: Brincar no pátio ou terreno o mais plano possível. Pode ser jogado por várias crianças. passa para o primeiro. Quem acertar vencerá o jogo.br 25 .com.

br 26 . Variações para esta brincadeira e novidades: www. A primeira da fila deve lançar três bolas. Depois as demais crianças também lançarão. Formar uma fila com as crianças. como na figura. Quem derrubar mais pinos vence.com. derrubando o máximo de pinos que puder.21. BOLICHE Descrição: Arrumar os pinos do boliche.brincarsemtv.

br 27 . Vence quem conseguir tirar o equilíbrio da outra. sem poder colocar as mãos no solo. Só empurrar as mãos que estão apoiadas nas da outra criança.com. uma de frente para a outra.brincarsemtv.22. Variações para esta brincadeira e novidades: www. BRIGA DE GALO Descrição: Formar as duplas de crianças. Tentar tirar a outra do circulo. não pode chutar. Agachadas.

com. trocar os alunos de função.23. BRINCANDO DE TRÂNSITO Descrição: Confeccionar cartazes com alguns sinais de trânsito e travessia. ambulâncias. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Uma ou mais crianças poderão ser o guarda de trânsito. Durante a atividade. etc.br 28 . As demais serão pedestres ou veículos: carros. cruzamentos e calçadas. Com giz fazer ruas.brincarsemtv. ônibus.

br 29 . OMBRO. Cantar cada vez mais rápido. ombro. boca e nariz.brincarsemtv. Descrição: Todas as crianças cantam e colocam a mão nas partes do corpo. ombro. Quem errar sai da brincadeira. Variações para esta brincadeira e novidades: www.24. JOELHO E PÉ. joelho e pé. Não vale errar a sequência. Joelho e pé(3x). Cabeça. Cabeça. joelho e pé. CABEÇA. orelha. Olhos.com. Joelho e pé (3x).

Traçar uma linha no chão.br 30 .com. Colocar um laço no centro da corda.brincarsemtv. CABO DE GUERRA Descrição: Formar dois times opostos segurando a corda. Podem usar luvas para evitar machucados. Variações para esta brincadeira e novidades: www.25. Ao sinal cada time deve puxar para fazer o laço cruzar a linha.

Escolher uma criança para ser vendada no centro da roda. rodar a cabra-cega e iniciar a brincadeira. todas devem correr para não serem pegas pela cabra-cega. Todas : -Cabra-cega. Vence se pegar e adivinhar o nome.26. Ao final.brincarsemtv. Todas : -Me dá um pouquinho? Cabra-cega: -Não. Se não. Todas : -O que você trouxe? Cabra-cega: -Um saco de farinha.com. a brincadeira continua. Variações para esta brincadeira e novidades: www. de onde você veio? Cabra-cega: -Vim lá do moinho. CABRA-CEGA Descrição: Formar uma roda.br 31 . Ao sinal.

com.27.br 32 . todas as crianças devem procurar tesouros escondidos pelo pátio.brincarsemtv. Sempre observar a segurança. Variações para esta brincadeira e novidades: www. CAÇA AO TESOURO Descrição: Ao sinal. vence o tesouro e espera pelos demais. Quem achar.

brincarsemtv.28. Todas os outros serão os macacos. De repente. O caçador deve tentar pegar algum macaco.br 33 . Variações para esta brincadeira e novidades: www. girando a roda e sem fazer barulho. Escolher uma criança para ser o caçador e ficar no centro da roda. o caçador diz: -cada macaco no seu galho!.com. Se pegar vence a brincadeira. CADA MACACO NO SEU GALHO Descrição: Formar uma roda. Todas devem correr e subir em um lugar alto.

aqui. Mestre: -Cadê o boi? Criança: -Foi carrear trigo. Mestre: -Cadê o Frade Criança: -Foi rezar uma missa. Mestre: -Cadê o fogo? Criança: -Água apagou. Mestre: -Cadê o trigo? Criança: -Galinha espalhou. o Mestre coloca dois dedos na palma da mão da criança e começa a subir no braço para fazer cócegas. Mestre: -Cadê a missa? Quando a criança não souber. Mestre: -Cadê a galinha? Criança: -Foi botar ovo. Mestre: -Cadê o gato? Criança: -Foi pro mato. CADÊ O TOUCINHO QUE ESTAVA AQUI Descrição: Um será o Mestre e toca com indicador em cada dedo de uma criança. Mestre: -Cadê o ovo? Criança: -Frade bebeu. “fura-bolos” e “mata-piolho”. Mestre: -Cadê o mato? Criança: -Fogo queimou. aqui.br 34 . Em seguida indica o centro da palma da mão e dizem: Mestre: -Cadê o toucinho que estava aqui? Criança: -Gato comeu.. “pai-de-todos ”. “seu vizinho”.brincarsemtv.. Mestre: -Cadê a água? Criança: -Boi bebeu.29.com. E diz: -foi por aqui. enquanto diz: “dedo Mindinho”.ACHOU! Variações para esta brincadeira e novidades: www.

com. Passar a caixinha de mão em mão enquanto a música tocar. Escrever tarefas engraçadas em pedacinhos de papel. CAIXINHA DE SURPRESAS Descrição: Utilizar um aparelho de som. Variações para esta brincadeira e novidades: www.30.brincarsemtv. Colocar dentro de uma caixinha.br 35 . Quem estiver com a caixinha quando a música parar tira um pedacinho de papel e faz a tarefa. A brincadeira só termina quando as tarefas da caixinha de surpresas acabarem. Formar uma roda sentados com as crianças.

br 36 .com.31. Variações para esta brincadeira e novidades: www.brincarsemtv. mas sempre recuperando a forma de um "X". CAMA DE GATO Descrição: A brincadeira é passar o barbante na mão de outra criança mudando a forma e alterando as figuras formadas.

Vence o jogo quem chegar ao céu primeiro. Jogar uma pedrinha. depois o terceiro. Depois volte ao ponto de partida. Girar para retornar. CARACOL Descrição: Desenhar o caracol no chão. Saltar com um pé nas casas simples e com os dois pés no céu.brincarsemtv. Vá pulando até a pedrinha e pegue-a sem cair. Então o segundo jogador retorna ao ponto em que errou. Pular nas casas sem pedrinhas de 1 até o céu.br 37 . Perde a vez se apoiar a mão no chão ou pisar fora das casas. Variações para esta brincadeira e novidades: www. na casa 1 e acertar. Fazer o mesmo nas demais casas. etc.com.32.

brincarsemtv. As demais repetirão o mesmo processo até que todas tenham passado.33. Quando pular a última.com.br 38 . agacha. CARNIÇA Descrição: Formar uma fila agachados com as mãos apoiadas no chão. Uma criança começa pulando sobre todas à sua frente. Variações para esta brincadeira e novidades: www.

Variações para esta brincadeira e novidades: www.br 39 . Vence a dupla que chegar primeiro e sem cair.34. uma de partida e outra de chegada.brincarsemtv. apoiado somente pelas mãos. Uma criança da dupla segura os pés do colega da frente. CARRINHO DE MÃO Descrição: Marcar duas linhas.com. Ao sinal deslocar-se até a chegada. Todas em duplas.

o mestre da brincadeira dirá.com. Quando estiver longe -está frio ou esfriando.br 40 . Escolher uma criança para ser o Mestre da Brincadeira.brincarsemtv. vence. Todas as crianças fecham os olhos. Variações para esta brincadeira e novidades: www. -está quente ou esquentando. Todas deverão encontrá-lo. Quando alguém estiver perto. CHICOTINHO QUEIMADO Descrição: Usar um pedaço de pano para o Chicotinho Queimado. Ao sinal.35. Quem achar primeiro. O Mestre esconderá no pátio o Chicotinho Queimado.

Pegar o primeiro saquinho e jogar para cima.com. enquanto pega o segundo no chão antes do primeiro cair. Continua desta forma até pegar o quinto.36.brincarsemtv. Se não conseguir. CINCO MARIAS Descrição: Cada criança pode brincar com cinco saquinhos de pano ou pedrinhas. Depois joga os dois saquinhos para cima e pega o terceiro no chão.br 41 . se conseguir. Joga os cinco saquinhos para cima e deixa cair no chão. somamos um ponto para quem pegar os cinco saquinhos. passa a vez e. Variações para esta brincadeira e novidades: www.

Fazer coreografias baseadas na letra. CIRANDA CIRANDINHA Descrição: Formar uma roda e cantar: Ciranda. O amor que tu me tinhas. Vamos todos cirandar.com.37.br 42 .brincarsemtv. O anel que tu me deste. Era pouco e se acabou. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Era vidro e se quebrou. Vamos dar a meia volta. Volta e meia vamos dar. cirandinha.

enquanto as outras crianças começam a pular. Quem pular mais tempo sem errar será o vencedor.38. COBRINHA Descrição: Escolher duas crianças para segurar uma corda e fazer ondas perto do chão. Variações para esta brincadeira e novidades: www.com.brincarsemtv.br 43 . Quem esbarrar na corda sai da brincadeira.

Quem ficar sem toca sai e diminuímos uma toca. Escolher uma para ficar sem toca. Ao sinal todas das crianças deverão trocar de toca.br 44 .39. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Vence quem ficar até o final da brincadeira. COELHO NA TOCA Descrição: Desenhar círculos pequenos com giz no chão.com.brincarsemtv. Colocar uma criança em cada toca.

br 45 . Ao sinal.40. Variações para esta brincadeira e novidades: www. todas devem correr até a linha de chegada sem cair ou as pernas se soltarem. CORRIDA DE TRÊS PERNAS Descrição: Todas as crianças devem amarrar a sua perna direita à perna esquerda de seu colega.brincarsemtv.com. Vence quem cruzar a linha de chegada primeiro.

Ao sinal correr até a linha de chegada. CORRIDA DO OVO NA COLHER Descrição: Todas as crianças devem correr com uma colher na boca ou na mão.brincarsemtv.com. Vence quem chegar primeiro e não derrubar o ovo Variações para esta brincadeira e novidades: www.41. Equilibrar um ovo cozido na colher.br 46 .

Vence quem terminar o percurso primeiro. CORRIDA DE SACO Descrição: Todas as crianças colocam um saco nas pernas. bem esticado. todas devem pular o mais rápido que puderem sem cair.br 47 . Variações para esta brincadeira e novidades: www.brincarsemtv. Ao sinal.com.42.

brincarsemtv. Quem não conseguir sentar sai da brincadeira.com. DANÇA DAS CADEIRAS Descrição: O número de crianças menos um é o número de cadeiras que iremos utilizar. Variações para esta brincadeira e novidades: www.43. Quando a música parar. Ao som da música. Retirar uma das cadeira a cada criança que sair. as crianças devem dançar em volta das cadeiras. Vence quem permanecer até o final.br 48 . todas as crianças devem sentar nas cadeiras.

brincarsemtv.44. Variações para esta brincadeira e novidades: www.br 49 . Se a laranja cair sai da brincadeira. DANÇA DAS LARANJAS Descrição: Formar pares com as crianças para a dança das laranjas. Ao sinal. começa a música. Colocar uma laranja apoiada entre as testas de cada dupla. Vence a última dupla que restar. As duplas devem dançar sem usar as mãos e sem deixar a laranja cair.com.

Quem for tocado no ombro é descartado e sai da brincadeira. Variações para esta brincadeira e novidades: www.com.brincarsemtv.br 50 . Vence quem ficar até o final.45. todas as crianças devem correr em torno de um grande círculo desenhado no chão. DESCARTE Descrição: Ao sinal.

br 51 . Mas se falar:-Você está preso em nome da lei”. um com a letra “A” de assassino e vários com a letra “V” de vitima. é o detetive. DETETIVE Descrição: Formar uma roda com as crianças. um com a letra “D” de detetive.com. O detetive vence e será o novo assassino.46. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Se piscar e o colega “morrer” . Recortar papeis.é vítima.brincarsemtv. O assassino tem que piscar para um colega sem saber quem é o detetive.

Escolher duas crianças para serem a Fugitiva e a Pegadora.brincarsemtv. Para se salvar ela troca de lugar em alguma dupla. Variações para esta brincadeira e novidades: www. TRÊS É DEMAIS Descrição: Todas as crianças devem formar duplas e ficar dispersas pelo pátio.com.br 52 . Ao sinal a Fugitiva corre fugindo da Pegadora.47. Se a Fugitiva for pega passa ser o Pegadora. três é demais. pois dois é bom. DOIS É BOM. Quem ceder o lugar passa a ser a Fugitiva.

Segurar o elástico em três etapas pelos tornozelos. Finalmente arrastar o elástico com o pé direito para o lado esquerdo e levantar a perna soltando o mesmo. Em seguida afastando as pernas para o elástico ficar entre as pernas.48. Depois em cima dos dois lados do elástico.br 53 .com. Variações para esta brincadeira e novidades: www. joelhos e cintura. Escolher outra criança para pular. As crianças podem criar variações e formas.brincarsemtv. A criança deve pular: Primeiro no meio do elástico com os pés juntos. ELÁSTICO Descrição: Escolher duas crianças para segurar o elástico de 3m.

com.brincarsemtv. Se perguntar -Gavião voa? Se voa respondem: -Voa. O Mestre deve perguntar para as outras crianças se certos animais voam ou não voam.49. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Escolher uma para ser o Mestre da Brincadeira.br 54 . -Elefante voa? Se elefante não voa todas devem responder: -Não. ELEFANTE VOA? Descrição: Formar uma roda com as crianças. Enquanto imitam como voa com os braços. Quem errar sai da brincadeira.

Variações para esta brincadeira e novidades: www. Enquanto isso. Ao sinal. A Pegadora vence se encontrar todos os colegas antes que alguém volte ao ponto de partida. Se alguém voltar primeiro ao ponto de partida passa a ser a nova pegadora.br 55 .brincarsemtv.50. a pegadora deve ficar de olhos fechados e contar de acordo com o que for combinado. todas as outras crianças devem se esconder.com. ESCONDE-ESCONDE Descrição: Escolher uma criança para ser a pegadora.

entregar ao colega da esquerda caxangá .traz de volta bota .finge que leva ao colega mas não a solta ficar .brincarsemtv.finge que leva ao colega mas não a solta deixa .br 56 .entregar ao colega da esquerda o zambelê .entregar ao colega da esquerda fazem zig . Os movimentos devem ser de acordo com a música.entregar ao colega da esquerda tira . Segurar as bolinhas com a mão direita.51.com. Quem errar sai da brincadeira. Podemos usar bolinhas de plástico coloridas. Letra e coreografia: Escravos . Vence quem ficar até o final.entregar ao colega da esquerda jogavam .entregar ao colega da esquerda Variações para esta brincadeira e novidades: www.entregar ao colega da esquerda com guerreiros . ESCRAVOS DE JÓ Descrição: Formar uma roda com as crianças sentadas.traz de volta Guerreiros .traz de volta zá . de Jó .finge que leva ao colega mas não a solta zig .entregar ao colega da esquerda. todas as crianças devem marcar os tempos. Quando a música começar.

ESCULTURA HUMANA Descrição: Formar duplas com as crianças. Ao sinal. Escolher uma criança para ser a boneca de massa e outra para ser a escultora.brincarsemtv.com. a escultora deve modelar a boneca de massa como quiser. Depois inverter as crianças: quem era a boneca de massa será a escultora e viceversa.52. Quando terminar o tempo elegemos qual a escultura mais divertida.br 57 . Variações para esta brincadeira e novidades: www.

brincarsemtv.53. ESPELHO Descrição: Formar duas colunas opostas com as crianças.br 58 . Escolher alternando uma criança de cada coluna para ser o Mestre da brincadeira.com. Vence quem conseguir mais pontos ao final da brincadeira. Após alguns minutos o pai ou professor concederá pontos para a o melhor espelho. cada uma é um espelho da outra. O primeiro Mestre ficará atrás da coluna do grupo adversário e fará os movimentos que desejar. Variações para esta brincadeira e novidades: www.

b 59 . ESTÁTUA Descrição: Escolher o Mestre para começar a brincadeira.brincarsemtv. Todas os alunos e crianças devem formar uma coluna a uma distância do Mestre.com.54. Estátua e todas as crianças devem virar estátuas e ficar parados. Quem se mexer deve voltar à linha de partida. 3. Ele diz: . 2. Variações para esta brincadeira e novidades: www.1. Vence quem chegar primeiro respeitando a regra.

marré. cantando: -Eu sou pobre pobre pobre de marré marré marré. marré. A coluna vai até o meio e volta para o lugar. Então é a vez das ricas. EU SOU POBRE POBRE POBRE Descrição: Formar duas colunas: a das ricas e a das pobres. de marré deci. Uma fila de frente pra outra. eu sou rica rica rica de marré deci. Novamente é a vez da fila dos pobres cantando. -eu sou rica rica rica de marré marré marré. Qual deles será. marré marré. Quero um de vossos filhos de marré deci. Quero um de vossos filhos.” Novamente os pobres cantam: -Quero a Juliana de marré.55. de marré. marré.brincarsemtv. Variações para esta brincadeira e novidades: www.com. quero a Juliana de marré. deci. eu sou pobre pobre pobre de marré deci. A das pobres começa a andar. marré. Então os ricos vem cantando qual deles será? de marré. com espaço entre elas.br 60 .

Ao sinal Bater a corda falando: -Salada. com pimenta. Vence quem conseguir pular mais rápido e sem esbarrar na corda. Fogo. foguinho. Bem temperadinha com sal.brincarsemtv. Ao pronunciar a palavra foguinho deverão girar a corda bem rápido.br 61 .com. saladinha.56. FOGUINHO Descrição: Escolher duas crianças para bater a corda. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Escolher uma criança para pular.

O Mestre diz: Fui à feira e comprei uma laranja (exemplo). Se errar. paga uma prenda ou sai da brincadeira. FUI A FEIRA Descrição: Formar uma roda com as crianças. Vence quem lembrar todas as mencionadas pelos colegas e acrescentar mais uma.brincarsemtv. por exemplo uma cenoura. Cada criança terá de repetir a frase acrescentando produtos de feira. Escolher alguém para ser a Mestra da brincadeira. Variações para esta brincadeira e novidades: www.57.com.br 62 .

Achei linda morena.brincarsemtv. Dormirá de madrugada. Variações para esta brincadeira e novidades: www.br 63 . Se não dormir agora. Que no Tororó deixei. Nem hei de ficar! Por que eu tenho o Paulinho Para ser o meu par !”. Girar e cantar: Fui no Tororó beber água não achei. Aproveita minha gente. Podemos fazer coreografias baseadas na letra e trocar o nome de Paulinho pelo nome das crianças. Que uma noite não é nada.58. Oh ! Mariazinha. FUI NO TORORÓ Descrição: Formar uma roda com as crianças.com. Oh ! Dona Maria. entra nesta roda ou ficarás sozinha ! Sozinha eu não fico.

6. Ao sinal as crianças começam a cantar: -Galinha choca ca ca ca saiu minhoca ca ca ca da perna torta tá tá tá choca um choca 2. Se for pega paga uma prenda.59. corre em volta da roda. O escolhido coloca a bola atrás de alguém. Escolher uma criança para ficar fora da roda.com.5.br 64 .brincarsemtv. sentando no lugar da colega.4. Variações para esta brincadeira e novidades: www. GALINHA CHOCA Descrição: Formar uma roda. 3.

brincarsemtv.60. Quem perder paga uma prenda. o rato ganha do gato. que será a toca. dentro da roda. Descrição: Formar uma roda com as crianças. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Ao sinal.br 65 . o gato tenta pegar o rato. Escolher uma das crianças para ser o rato. quem ganha é o gato. GATO E RATO. levantando os braços ou fechando as pernas. e outra para ser o gato. Depois de um determinado tempo.com. Se o gato pegar o rato. fora da roda. A toca deve tentar proteger o rato.

Vence quem acertar o maior número de vezes. Formar uma fila. Variações para esta brincadeira e novidades: www. É constituído por uma base e uma haste. sucata.com.br 66 . Jogo das Argolas Descrição: O Jogo das Argolas pode ser feito com vários materiais.61. Os participantes terão 3 tentativas.brincarsemtv. ou comprado pronto em madeira.

caiu no chão. será o vencedor. na casa da tia. O pegador anda em volta da roda.62. Ao colocar o lencinho atrás de uma colega. correndo em volta da roda. Formar uma roda sentadas no chão e com os olhos fechados.com. moço bonito. o pegador. Posso jogar? Pode!! Ninguém vai olhar? Não!. LENÇO ATRÁS OU CORRE-CUTIA Descrição: Escolher uma criança que ficará com o lenço. Se o fugitivo sentar. Todas cantam: -Corre cutia. corre cipó.br 67 . do meu coração.brincarsemtv. Variações para esta brincadeira e novidades: www. na casa da avó. a colega foge do pegador. O pegador vence se pegar a fugitiva antes que sente em seu lugar. Lencinho na mão.

todas as crianças devem correr para o outro lado e cruzar a linha. As demais crianças ficam no inicio do campo. Ao sinal. sem ser pegas pela Mãe de Rua.63.brincarsemtv. Uma criança será a Mãe de Rua ficando nessa linha e só podendo se movimentar nela. MÃE DE RUA Descrição: Traçar uma linha dividindo o pátio ao meio. Quem for pega vira Mãe de Rua. Variações para esta brincadeira e novidades: www.com. Vence quem ficar até o final da atividade sem ser pega.br 68 .

balançar os braços. Escolher uma criança para ser a Adivinha e outra para ser a Maestrina. A Adivinha vence se acertar tornando-se a Maestrina. como: bater palmas e pernas. Ao sinal a Maestrina deve fazer gestos. Todas as demais crianças devem imitar.com.64.brincarsemtv.br 69 . Se a Adivinha errar. A Adivinha tentará acertar quem é a Maestrina em três chances. MAESTRO Descrição: Formar uma roda com as crianças sentadas no pátio. e o que mais quiser. A adivinha deverá se afastar e ficar de costas para não saber quem é a Maestrina. Variações para esta brincadeira e novidades: www. paga uma prenda. Então a Adivinha poderá retornar ao centro da roda.

Variações para esta brincadeira e novidades: www.65. Vence quem tocar na Mãe. Mamãe. Quantos passos? Três de cabrito. Quantos passos? Um de formiga.com. Todas as demais serão as filhas. “Mamãe. Quantos passos? Dois de elefante. Novamente. posso ir? Pode. Escolher uma para ser a Mãe. MAMÃE POSSO IR? Descrição: Formar uma coluna com as crianças no pátio.brincarsemtv. posso ir?” Pode. Então começa o diálogo: Mamãe. posso ir? Pode.br 70 .

olhar para direita ou esquerda e etc. Cabeça de papel! Quem não marchar direito. soldado. BRASIL ! Variações para esta brincadeira e novidades: www.brincarsemtv. acode a bandeira nacional. O quartel pega fogo. SOLDADO Descrição: Formar uma filas com as crianças.br 71 . um atrás do outro e marchando. Vai preso pro quartel. Acode. acode. como: elevar os joelhos. MARCHA.com. Brincar cantando e variando os movimentos. Letra: Marcha.66. a policia deu sinal. bater continência.

67. ou sapatos ou etc.com. Mestre: -Meu pai tem uma loja e vende vestidos.br 72 . MEU PAI TEM UMA LOJA Descrição: Formar uma roda sentada com as crianças. A segunda diz: -Meu pai tem um loja e vende meias. devem dizer coisas que são vendidas na loja. Variações para esta brincadeira e novidades: www.brincarsemtv. Vence quem ficar até o final sem errar. Todas. A primeira criança diz: -Meu pai tem um loja e vende bermudas. sem repetir. Continua até alguma errar saindo da brincadeira. na ordem. Escolher uma para ser a Mestre da Brincadeira.

brincarsemtv. cantor. a brincadeira continua. MÍMICA Descrição: Formar uma roda com as crianças sentadas. etc. personagem de desenho animado.br 73 . Pode escolher: artista. filme. Variações para esta brincadeira e novidades: www. um animal. Quem adivinhar. Se ninguém adivinhar.68. vence a brincadeira.com. Escolher uma criança para fazer a mímica.

Variações para esta brincadeira e novidades: www. A Mestra diz: -MORTO.69. Ela pode acelerar ou reduzir a velocidade ficará mais divertido. -VIVO Todas levantam. Quem errar sai da brincadeira.brincarsemtv. MORTO VIVO Descrição: Formar uma coluna com as crianças. Todas as demais agacham. Vence quem ficar até o final sem errar.com. Escolher uma criança para ser a Mestra da brincadeira.br 74 .

70.brincarsemtv. Se errar. diz: -O Gato Mia!. Ao sinal todas as crianças dispersam ou se escondem. A criança então deve miar. O GATO MIA Descrição: Escolher uma criança para ser a Pegadora. Vence se acertar. De olhos vendados.com. ela tentará adivinhar em quem encostou pelo miado da colega.br 75 . quando pegar alguém. Variações para esta brincadeira e novidades: www. A Pegadora tem de adivinhar quem miou. recomeça com a mesma Pegadora ou paga uma prenda. A Pegadora.

Termina quando sobrar somente uma criança que será o nova Mestra.brincarsemtv. O Mestre Mandou Descrição: Escolher uma criança para ser a Mestra.71. Quem não pegar sai da brincadeira. -A Mestra mandou pegar uma pedrinha.com. E quem cumprir continua.br 76 . Variações para esta brincadeira e novidades: www. As demais obedecem a ela.

Uni. Nove.(Dicionário Aurélio). duni. Salamê. Sol e chuva. Casamento de espanhol. feijão com arroz. Chuva e Sol.72. PARLENDAS Descrição: Parlendas são rimas infantis. quatro. seis. feijão no prato. dois. comer pastéis. para divertir. Casamento de viúva. O sorvete é colorê. minguê. Cinco. O escolhido foi você! Variações para esta brincadeira e novidades: www. chegou minha vez Sete. dez. tê.br 77 . Exemplos: Um.brincarsemtv. em versos de cinco ou seis sílabas. oito.com. comer biscoito. ajudar a memorizar ou escolher quem fará tal ou qual brinquedo. Três.

Variações para esta brincadeira e novidades: www. vence.brincarsemtv. Deixar em uma delas. Ao sinal passar um anel ou pedrinha entre as mãos delas. Escolher uma criança para ser a Passadora e outra para ser a Adivinha. paga uma prenda.br 78 . e se errar em três chances. PASSA ANEL Descrição: Formar uma roda sentada com as crianças com as mãos unidas.com.73. A Passadora pergunta à Adivinha: -Com quem está o anel? Se a Advinha acertar.

Assim Assim. PASSA. Assim Assim. Os cavaleiros fazem assim. Os sapateiros fazem assim.com. Assim Assim. Variações para esta brincadeira e novidades: www. PASSA. os carpinteiros e os sapateiros. Os carpinteiros fazem assim. Os sapateiros fazem assim. Letra: Passa. Os carpinteiros fazem assim.brincarsemtv. GAVIÃO Descrição: Formar uma roda com as crianças. por exemplo: imitando os cavaleiro. Gavião. Todo mundo passa. Assim Assim.br 79 . Assim Assim. Assim Assim. passa.74. Os cavaleiros fazem assim. Cantar e dançar com coreografias de acordo com a letra.

Tem que ser o de trás. Variações para esta brincadeira e novidades: www.com. passarás. Podem ser de flores. Vence quem ficar com o grupo maior. Ficando a última criança da fila presa entre os braços no túnel e deve responder.brincarsemtv. Mas algum há de ficar. Cada uma deve escolher um apelido. Se escolher pera fica atrás da outra. por exemplo: -Você prefere maçã ou pera?. animais. Se não for o da frente. Ao sinal as crianças da fila passam pelo túnel cantando: -Passarás. PASSARÁS Descrição: Formar uma fila com as crianças. frutas etc.75. Escolher duas crianças para ser o túnel. Se escolher maçã fica atrás de quem escolheu o apelido maçã.br 80 . Elas fazem um túnel de mãos dadas.

PESCARIA Descrição: Comprar ou confeccionar varinhas de pescar e peixinhos.brincarsemtv.76. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Colocar em uma bacia com areia. Quem pescar ganha brindes ou pontos.com.br 81 .

Se cair no lado do adversário é ponto seu.brincarsemtv. quadras ou até simples para ficar de cada lado. Escolher uma dupla. Ao sinal. Vence quem fizer mais pontos. tentar rebater a peteca para o outro lado sem deixar cair no seu. Se cair no seu lado é ponto do adversário. PETECA Descrição: Desenhar um retângulo no chão e dividi-lo ao meio.com.77. Se cair fora não conta. Variações para esta brincadeira e novidades: www.br 82 .

Ao sinal.brincarsemtv. a Pegadora corre e tenta pegar as demais.com. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Quem for pega vira sua ajudante. Ela será a vencedora da brincadeira.br 83 . As demais ficam dispersas pelo pátio. A brincadeira vai até que só reste uma criança.78. PIQUE AJUDA Descrição: Escolher uma criança para ser a Pegadora.

Ao sinal. PIQUE ALTO Descrição: Escolher uma criança para ser a Pegadora. A última a ser pega é a vencedora. Variações para esta brincadeira e novidades: www.br 84 .79. a Pegadora corre e tenta pegar as demais.com. Quem não estiver poderá ser pega. As demais ficam dispersas pelo pátio.brincarsemtv. Quem estiver em lugares mais altos está salva.

Variações para esta brincadeira e novidades: www. A brincadeira vai até que só reste uma criança. As demais ficam dispersas pelo pátio.br 85 .80. Ao sinal. com os braços abertos. a Pegadora corre e tenta pegar as demais.brincarsemtv. Quem estiver na posição de avião.com. uma só perna apoiada e tronco paralelo ao chão está salva. Ela será o vencedor da brincadeira. PIQUE AVIÃO Descrição: Escolher uma criança para ser a Pegadora.

com. o Pegadora corre e tenta pegar as demais. As demais ficam dispersas pelo pátio. PIQUE-BAIXO Descrição: Escolher uma criança para ser a Pegadora. Ao sinal. Quem for pega passa a ser a Pegadora.brincarsemtv.br 86 . Se a criança estiver abaixada estará salva.81. Variações para esta brincadeira e novidades: www.

com.brincarsemtv. PIQUE BANDEIRA Descrição: Dividir o pátio ao meio. no fundo de cada campo. pegar a bandeirinha do time adversário e trazer de volta para o seu campo. Vence o time que pegar a bandeira adversária primeiro e trouxer para o seu campo. Ao sinal. Pode ser salvo por alguém de seu time.82. Colocar uma bandeirinha de cada lado dentro de um circulo. Variações para esta brincadeira e novidades: www.br 87 . no campo do adversário for tocado. fica colado. Formar duas equipes. Quem.

PIQUE BOLA Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio. A brincadeira termina no tempo que for combinado. é a nova Pegadora.brincarsemtv. Escolher uma para ser a Pegadora.br 88 . Ao sinal a pegadora corre e tenta acertar as outras crianças com a bola.83.com. Quem for pega ou queimada pela bola. Alertar a Pegadora para ter o cuidado de não jogar a bola no rosto ou com força demais nos colegas. Variações para esta brincadeira e novidades: www.

Variações para esta brincadeira e novidades: www. Se tocar alguma colega. Ao sinal.84. Ela pode ser salva por outra criança. deve correr e pegar as demais crianças. parada. a colega fica colada.br 89 .brincarsemtv. PIQUE COLA Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio.com. Escolher uma para ser a Pegadora. Quem for colada três vezes passa a ser a pegadora.

brincarsemtv. Ao sinal.com.85. parada. a Pegadora deve correr e pegar as demais crianças.br 90 . Para ser salva afastará as pernas permitindo que outra passe por baixo. Variações para esta brincadeira e novidades: www. PIQUE COLA AMERICANO Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio. Escolher uma para ser a Pegadora. Quando uma das crianças for pega três vezes será a nova Pegadora. Quando uma for pega ficará colada.

br 91 .86. A brincadeira termina quando todas forem pegas. Variações para esta brincadeira e novidades: www.com. deve correr e pegar as demais crianças.brincarsemtv. Cada uma que for pega deve dar as mãos e participar da corrente. Ao sinal. Escolher uma para ser a Pegadora. PIQUE CORRENTE Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio.

cotovelo e o nariz. Variações para esta brincadeira e novidades: www. a vencedora da brincadeira.com. Dobrar um dos braços.br 92 .87. A brincadeira vai até que só reste uma criança. Ao sinal. Quem for pega se transforma em Elefanta e ajuda a pegar todo mundo. Escolher uma para ser a Pegadora. A mão à frente serve para pegar os colegas. a Elefanta. colocando a mão no nariz.brincarsemtv. PIQUE ELEFANTE Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio. a Elefanta corre e tenta pegar as demais. passando pelo vão entre o ombro. Todas as demais deverão ficar dispersas pelo pátio. e o outro braço fica esticado.

brincarsemtv.com.88. Escolher uma para ser a Pegadora. a Pegadora deverá correr e pegar as demais. Ao sinal. Se a criança falar o nome de uma fruta diferente das já ditas não poderá ser pega.br 93 . Quem for pega é a nova Pegadora. Variações para esta brincadeira e novidades: www. PIQUE FRUTA Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio.

Variações para esta brincadeira e novidades: www.com. PIQUE PAREDE Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio. Ao sinal o pegadora deve correr e tentar pegar as demais que não estiverem nas paredes. Vence a criança que não for pega. As crianças nas paredes estarão salvas. Escolher uma para ser a Pegadora.brincarsemtv.89.br 94 .

brincarsemtv. Quem for pega estará com o pique. sendo a nova pegadora. a pegadora corre e tenta pegar as demais.90. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Escolher uma para ser a Pegadora. PIQUE PEGA Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio.br 95 .com. Ao sinal.

por alguém que ainda não tenha sido visto. Depois corre e procura os demais. a pegadora diz: -Barrile-um!. Variações para esta brincadeira e novidades: www.91. tocada. Escolher uma para ser a Pegadora. PIQUE SALVO Descrição: Todas as crianças ficam dispersas pelo pátio.brincarsemtv. A primeira a ser pega é a nova Pegadora.com. Ao sinal. A criança que foi vista tem que parar imediatamente e só poderá voltar a correr se for salva.br 96 . a pegadora esconde o rosto e conta até dez. Ao ver alguém.

Vence a polícia se prender todos os ladrões.br 97 .92. previamente demarcada.brincarsemtv. Ao sinal. Depois é só inverter as equipes. Variações para esta brincadeira e novidades: www. a polícia pega os ladrões e prende em uma cadeia.com. POLÍCIA E LADRÃO Descrição: Formar duas equipes: uma é a polícia e a outra são os ladrões. Os ladrões podem salvar os outros que estão presos.

ponham a mão no chão.93. E vão. Variações para esta brincadeira e novidades: www.com. Uma ou mais crianças pulam. deem uma rodadinha. Senhoras e senhores. PULAR CORDA Descrição: Formar uma fila com as crianças. pro olho da rua! Neste momento. Senhoras e senhores. sai fora da corda. pulem num pé só.brincarsemtv. Cantar: Um homem bateu na minha porta e eu abri. Senhoras e senhores.br 98 . Duas serão escolhidas para bater a corda. Quem não errar será a vencedora.

brincarsemtv. Ao sinal.br 99 . Colar a folha com o nome dos animais nas costas de todas as crianças.94. QUE BICHO EU SOU? Descrição: Dar uma folha de papel para cada aluno.com. Eu tenho bico?. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Depois dispersas pelo pátio deverão andar e fazer perguntas os colegas para tentar descobrir que bicho elas são. etc. todas devem sentar e tentar adivinhar o bicho que elas são. Cada aluno deve escrever o nome de um animal na folha. Por exemplo Eu mio?.

Vence quem for o último a ser queimado. QUEIMADA MALUCA Descrição: Todas as crianças devem ficar dispersas no pátio. Variações para esta brincadeira e novidades: www.br 100 .brincarsemtv. Ao sinal deverá queimar os demais com a bola.com. Alertar a Pegadora para ter o cuidado de não jogar a bola no rosto ou com força demais nos colegas.95. Escolher uma para ser a Pegadora. Quem for queimado sai da brincadeira.

brincarsemtv. Variações para esta brincadeira e novidades: www.br 101 . Escolher uma criança para sair da roda após observar bem os colegas. QUEM TROCOU DE LUGAR Descrição: Formar uma roda com as crianças sentadas no pátio. Ao sinal quem saiu retorna e deve dizer quem trocou de lugar.96. Trocar dois ou três de lugar.com.

RABO NO BURRO Descrição: Pendurar um desenho do “burro sem o rabo” em uma parede.br 102 . Ela deve tentar espetar O Rabo Do Burro vendada e depois de girar duas vezes.97. Variações para esta brincadeira e novidades: www. Vence quem colocar o rabo mais perto do lugar. Os colegas podem ajudar dizendo mais à direita.com.brincarsemtv. mais à esquerda. mais para cima ou mais para baixo. Escolher uma criança para iniciar.

esticada no chão.98. Enquanto isso os demais vão pulando em volta do círculo. Variações para esta brincadeira e novidades: www.com. RELOGINHO Descrição: Formar uma fila para pular corda. Vence quem saltar sem tocar na corda.br 103 . como se a corda fosse um relógio.brincarsemtv. Um será escolhido o “batedor” e ficará no centro girando.

Nesta rua tem um bosque. Cantar e dançar com coreografias. Quando termina de cantar abraçar uma colega que a substitui. Que se chama.com. Escolher uma criança para ficar no centro. Que roubou. Com pedrinhas. Para o meu.99. Dentro dele mora um anjo.br 104 . SE ESTA RUA FOSSE MINHA Descrição: Formar uma roda com as crianças.. Que roubou meu coração. Dentro dele mora um anjo. Nesta rua. Dentro dele. Que se chama solidão. Dentro dele. Que roubou meu coração. Que roubou. Nesta rua. Que se chama solidão. Com pedrinhas de brilhantes. Variações para esta brincadeira e novidades: www.brincarsemtv. Eu mandava. Nesta rua tem um bosque. Eu mandava ladrilhar. Se esta rua. Para o meu amor passar. Que se chama. Se esta rua fosse minha.

br 105 . Depois começa tudo de novo. A segunda da fila também diz o que entendeu ao colega seguinte. TELEFONE SEM FIO Descrição: Formar uma coluna com as crianças sentadas. A primeira diz uma frase no ouvido do colega seguinte. Assim por diante até que a última levanta e fala em voz alta o que entendeu. Normalmente a frase fica muito engraçada. falando baixinho no ouvido do colega seguinte.brincarsemtv.100.com. Variações para esta brincadeira e novidades: www.

Escolher uma das crianças para ficar no centro da roda. Levantou-se lá do chão. Que a Tereza deu a mão. De uma queda Foi ao chão. E sorrindo disse ao noivo. Terezinha levantou-se. Todos de chapéu na mão. quem está no centro escolhe outra criança para substituí-la. Letra: Terezinha de Jesus.com. Todas devem dançar com coreografias de acordo com a letra. O primeiro foi seu pai. Todas cantando e brincando de roda. TEREZINHA DE JESUS.brincarsemtv.101.br 106 . O segundo seu irmão. O terceiro foi aquele. Ao final da música. Eu te dou meu coração. Descrição: Formar uma roda com as crianças. Acudiram três cavalheiros. Variações para esta brincadeira e novidades: www.

Variações para esta brincadeira e novidades: www.com. UNI.br 107 . TÊ Descrição: Forma de Parlendas.brincarsemtv. Escolher quem será a primeira criança a falar o Uni. Depois a segunda e assim por diante. Tê. Formar uma roda. DUNI. Duni. Vence quem ficar até o final.102. Cada sílaba representa uma criança o participante em que cair a última sílaba sai da brincadeira.

Sagra. Sprint. Marlene. FERREIRA NETO. Ed.BIBLIOGRAFIA GUERRA. Recreação na escola.Rio de Janeiro: 2a Ed. .. Raul. Recreação e Lazer. 2002 108 . 1988. Porto Alegre.

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