N. Sanity Beach
1 aqui que comea sua aventura. Crash consegue fugir do laboratrio de Neo Cortex e Nitrus Brio, porm agora ele dever salvar sua namorada que ficou presa no laboratrio. A primeira parte dessa fase funciona como um pequeno tutorial dos movimentos bsicos de Crash: Pular (X) e Girar (Quadrado/Crculo). Ele ainda pode dar uma barrigada no cho (aperte X para pular e Crculo no ar). Aqui, pegue as caixas normalmente seguindo o caminho da fase. Aps o primeiro Check Point (se voc no tiver perdido nenhuma vez a mscara Aku Aku) voc dever ficar invencvel temporariamente. No saia correndo com tudo. Atrs de um tronco cado h uma caixa. Cuidado com os buracos. Siga pela direita para ativar uma passagem de caixas. Pule uma por uma, colocando de leve o direcional para Cima, pois voc no pode deixar escapar nenhuma caixa aqui. Se voc morrer, ter que recomear a fase toda porque, mesmo retornando para pegar as outras caixas, voc no conquistar a gema. Se conseguir, no v at o final da fase ainda, pois h caixas no caminho da esquerda. Volte, tomando cuidado com os inimigos que aparecem de repente.
Jungle Rollers
1 | Requer Gema Verde | Bnus Tawna Para pegar a gema dessa fase, voc deve segui-la at o final. Continue normalmente. Dica: Tente chegar ao final do maior nmero de fases possvel, sempre salvando ou copiando o Password da fase. Quando voc chegar fase The Lost City na 2 Ilha, chegue ao final sem morrer tendo certeza de estar pegando todas as caixas e destruindo todas as TNTs. Pois bem, chegando ao final, voc ganha a Gema Verde. Salve o jogo ou copie o Password da fase. Volte 1 Ilha at fase Jungle Rollers. Quando chegar metade da fase, uma gema verde estar brilhando. Pule nela para ser levado at o alto que onde esto as caixas restantes para completar a fase.
Boulders
1 Basta fugir da pedra, tomando cuidado para no cair no buraco ou bater em armadilhas espalhadas pelo caminho. Pule sempre apertando e segurando X para Crash pular mais alto.
Upstream
1 | Requer Gema Dourada | Bnus Tawna
Para pegar a gema dessa fase, voc precisar da Gema Dourada que est na fase Generator Room da 3 Ilha. Pegue-a e volte fase Upstream na 1 Ilha. Quando chegar ao 2 Check Point da fase, no siga em frente, volte pois embaixo da plataforma h duas caixas. Voc chega l usando a plataforma Amarela.
Papu Papu
Acesso fase Rolling Stones Papu Papu ficar no centro do cenrio, girando e tentando acert-lo com seu cetro. Pule para desviar dos ataques. Quando ele se virar de costas para voc, pule na cabea dele. Repita a operao 3 vezes para derrot-lo.
Rolling Stones
1 | Requer Gema Azul | Bnus N. Brio Faa o mesmo da fase The Great Gate. Pegue a Gema Azul na fase Toxic Waste na 3 Ilha. Volte fase Rolling Stones e, quase perto do final da fase, h um abismo com uma Gema Azul flutuando.
Hog Wild
1 Tente no cair nos buracos e pule sempre os obstculos. Desvie dos espinhos e pule nos saltadores para ser levado para o outro lado do buraco. Nessa fase no h bnus. Tenha cuidado para no esquecer caixas para trs e evite pular sobre elas, pois o javali poder saltar como se fosse uma mola.
Native Fortress
1 | Requer Gema Vermelha | Bnus Tawna | Acesso Ilha 2 Logo no incio da fase, aps pular duas caixas para salto, voc ver uma tartaruga e uma caixa sobre ela. Pule na tartaruga quando ela passar embaixo da caixa e continue pulando nela para alcanar a caixa (segure X quando Crash tocar na tartaruga para pular mais alto). Derrote os macacos somente quando no estiverem girando. Aps o primeiro Check Point voc ver uma plataforma esquerda, outra direita no alto e no meio trs tbuas alinhadas na vertical ( III ); gire nelas para para ficarem na horizontal e voc poder usar como plataforma, porm elas ficam assim por pouco tempo, ento se voc cair, ter que girar nelas de novo. Quando encontrar uns ndios com escudo, pule na cabea deles para que eles coloquem o escudo na cabea; voc pode us-los como impulso para salto. Aps o quarto Check Point voc ver uma tartaruga e uma caixa sobre ela; se voc puxar Crash para o fim do cenrio, apertando o direcional para Cima, voc entrar numa passagem atrs da fortaleza. Com isso voc corta caminho. Nessa fase h uma parte secreta com a Gema Vermelha aps o quinto Check Point. Voc consegue a Gema Vermelha na fase "Slippery Climb" na 3 Ilha.
Ilha2
Up the Creek
1 | Bnus Tawna
Cuidado com as plantas carnvoras, as vitrias-rgias que afundam e os peixes que surgem "do nada" em alguns locais. A chave para conseguir a gema dessa fase pacincia (e sorte para no morrer).
Ripper Roo
Acesso fase The Lost City Atente para o desenho ao lado. Ele lhe indicar atravs das letras A, B, C, D, E, F, G, H e I as plataformas em que Ripper Roo pular. Na primeira parte ele comear na plataforma E, pular para a A e depois para a C e voltar pelo caminho C-E-A. No fique nas mesmas plataformas que Ripper Roo pular. Quando uma TNT gigante aparecer, espere que ela chegue no meio. Acione a TNT de modo que ela exploda assim que Ripper Roo estiver na plataforma ao lado dela. Na segunda parte a seqncia muda para D-E-F-B. Repita a operao da TNT. Na ltima parte a seqncia ser D-H-F-B. Repita a operao para derrotar Ripper Roo.
Temple Ruins
1 Cuidado com os espetos que surgem nas paredes, com as cobras, os morcegos e as aranhas (esta ltima voc dever usar em certos locais). Aps o segundo Check Point, ao sair do corredor, voc ver 2 frutas wumpa, s que uma no ar; pule nessa wumpa e voc encontrar um caminho secreto com plataformas de caixas de metal e madeira.
Road To Nowhere
1 | Requer Gema Vermelha | Bnus Tawna Para pegar a gema dessa fase, voc precisar da Gema Dourada que est na fase Generator Room da 3 Ilha. Pegue-a e volte fase Upstream na 1 Ilha. Quando chegar ao 2 Check Point da fase, no siga em frente, volte pois embaixo da
Boulder Dash
1 | Requer Gema Roxa Cuidado com a pedra que persegue Crash. Essa, com certeza, uma das fases mais difceis do jogo porque, alm de ter que pegar todas as caixas para ganhar a gema e fugir da pedra, voc no pode perder nenhuma vida. No final voc encontra uma plataforma roxa, que s poder ser usada quando pegar a gema roxa na fase Lights Out na 3 Ilha. Nessa fase h uma chave que te leva fase "Whole Hog". Para acessla voc deve coletar na fase Sunset Vista, trs placas com o rosto de Neo Cortex. Quando colet-las, voc ser levado rea de bnus de Neo Cortex. Complete-a sem morrer para ganhar a chave.
Whole Hog
1 As dicas dadas na fase Hog Wild valem para essa. Tente no cair nos buracos e pule sempre os obstculos. Desvie dos espinhos e pule nos saltadores para ser levado para o outro lado do buraco. Nessa fase no h bnus. Tenha cuidado para no esquecer caixas para trs e evite pular sobre elas, pois o javali poder saltar como se fosse uma mola.
Sunset Vista
1 | Bnus Neo Cortex | 1 As mesmas dicas para a fase "The Lost City" servem para esta fase. Cuidado com as paredes mveis. Mate os lagartos pulando sobre eles. Para acabar com os morcegos que aparecem em bando, mate os dois morcegos localizados nas extremidades do caminho do bando que surge de repente.
Koala Kong
Acesso Ilha 3 Koala Kong gosta de jogar pedras em voc e o pior que ele joga bem. Ele ficar escondido atrs de pequenos vages jogando pedras em voc e deixando algumas TNTs no seu caminho. A dica girar na pedra que ficar no cho para acertar em Koala Kong. Voc deve repetir essa operao 5 vezes para det-lo.
Ilha 3
Heavy Machinery
1 | Bnus N. Brio Para destruir as esferas no incio da fase, gire nelas. No pise nos canos vermelhos pois eles queimam Crash. Nos inimigos com espinhos, no toque neles. Num local com dois inimigos com espinhos voando num buraco, pule entre eles para cair num local com mais caixas. Cuidado com uns canos que saem gases.
Cortex Power
1 | Requer Gema Azul | Bnus Tawna Cuidado com os raios e com o cido. Logo no incio, v pelo caminho esquerda; voc entrar numa sala com um inimigo que vai atirar em Crash; esconda-se nas laterais da parede, atrs de uns pilares. Quando ele parar de atirar e comear a rir, aproxime-se dele escondendo-se do outro lado no outro pilar; faa isso at chegar nele e mat-lo com um giro. Siga em frente para encontrar o local que voc dever ter a gema Azul e v por esse lado se a tiver.
Generator Room
1 (Dourada) | Bnus Tawna Cuidado com as esferas e com as plataformas instveis. Logo no incio da fase h uma caixa de exclamao ( ! ) que ativa caixas logo adiante, porm no final dele h uma grande plataforma instvel; pegue rapidamente as caixas que estiverem sobre ela.
Toxic Waste
1 (Azul) | Bnus Tawna Nessa fase desvie dos (ou pule os) barris que so lanados por um inimigo. Quando se aproximar desse inimigo, gire nele para derrot-lo. Alguns barris aparecem pulando, ento cuidado. Nesse caso, pule pela lateral deles ou passe embaixo deles.
Pinstripe Potoroo
Acesso fase The High Road Esconda-se nas laterais do cenrio, atrs de uma poltrona. Quando Pinstripe recarregar sua metralhadora, gire nele. Nunca tente atingi-lo enquanto estiver atirando. Repita a operao 6 vezes.
Slippery Climb
1 (Vermelha) | Bnus N. Brio Siga pela esquerda pulando plataformas, tomando cuidado para no cair. Use as aves para passar para outros locais (aperte X ou segure assim que tocar nelas para um salto mais alto). Gire ou pule sobre as mos que aparecem no caminho. Algumas escadas abrem e fecham seus degraus; espere que eles abram para subir neles. Cuidado com as poes que os cientistas lanam. Para derrot-los, basta girar neles.
Lights Out
1 (Roxa) | Requer Gema Amarela | Bnus Tawna Outra fase desafiadora do jogo. Voc deve pegar todos os Aku Aku's que aparecerem
na fase para manter o cenrio iluminado. Dica: No comeo da fase, volte para pegar mais caixas pulando pela lateral do corredor, assim voc pode ganhar a gema. No meio dessa fase h uma gema amarela flutuando. Ela te levar ao final da fase diretamente, de quebra, com as caixas restantes. A gema amarela voc encontra na fase The Lab na 3 Ilha. Nessa fase h uma chave que te leva fase "Fumbling in the Dark". Para peg-la voc deve ir fase seguinte "Lights Out" ("Jaws of Darkness" - 3 Ilha) e coletar as trs placas do Neo Cortex e concluir, sem morrer, a sala de bnus correspondente.
Jaws of Darkness
1 | Requer Gema Azul | Bnus Neo Cortex | 1 Cuidado com os espetos que surgem nas paredes, com as cobras, os morcegos e as aranhas (esta ltima voc dever usar em certos locais). Aps o segundo Check Point (que vem aps a parte secreta da Gema Azul, conseguida em Toxic Waste) voc pular uma srie de plataformas. Num determinado local, onde voc pularia para uma plataforma direita, voc ver uma fruta wumpa flutuando esquerda; pule nela e saia andando para a esquerda para chegar a um local com vrias caixas. No final dele, v pelo caminho invisvel para a direita.
Castle Machinery
1 | Requer Gema Verde | Bnus Tawna Dica enviada pelo internauta Fbio em 23/07/05 - "Nessa fase h um jeito de torn-la um "bnus". Se tiver a gema verde, pule nela bem no comeo da fase. Ela te levar a um lugar cheio de vidas, e uma outra plataforma que te leva ao final da fase."
Nitrus Brio
Acesso fase The Lab Quando N. Brio lanar esferas roxas, desvie pois elas explodem ao cair no cho e podem atingir Crash. As esferas verdes so as que voc precisa para derrotar N. Brio. Cada vez que voc gira em uma dessas esferas verdes, elas atingem N. Brio. Num determinado momento, quando restarem poucos golpes para derrot-lo, ele misturar a poo do lquido roxo com o verde e tomar, se transformando num monstro. Nessa hora, ele bater to forte no cho, que at o teto comear a ruir e uma pedra gigante cair no cenrio. Pule nela. Quando N. Brio se aproximar, pule sobre sua cabea. Repita essa operao at derrot-lo.
The Lab
1 (Amarela) | Bnus Tawna Nessa fase, as caixas de exclamao ( ! ) servem para abrir portas ou pisos. Tome cuidado com os cientistas que lanam poes e outros eletrificados (estes precisam ser empurrados at o buraco para serem derrotados), alm dos raios. Num local com vrias caixas de madeira, tome cuidado com as que esto prximas porta adiante,
pois no meio delas h uma TNT. Controle bem o tempo para passar por certos locais, pois qualquer atraso ou adiantamento pode significar morte.
Neo Cortex
Final Cortex usar quase os mesmos poderes de N. Brio. Ele atirar esferas roxas, azuis e verdes, esta ltima a necessria para derrot-lo. No primeiro ataque, desvie das esferas roxas e gire na verde para acertar Cortex. Na segunda parte, Cortex usar esferas azuis que ficam fazendo "zigue-zague" no cenrio. Gire em 2 esferas verdes para elas formarem uma mais forte e acertar Cortex. Na terceira parte, voc ter que desviar das esferas roxas e azuis e ainda girar em 3 esferas verdes para atingir Cortex. Na quarta parte, gire em 2 esferas verdes. No ltimo ataque, Cortex atirar vrias esferas vermelhas e uma verde aps a srie das vermelhas. Gire em uma para derrotar Neo Cortex.