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UNIDAD 3.- DIBUJOS ORTOGRAFICOS 3.

1 REPRESENTACION DE VISTAS
 Cuando observamos objetos, por lo general, distinguimos tres dimensiones; con anchura, profundidad, y altura o con longitud, (anchura) y altura, dependiendo de la forma y proporcion del objeto.

Las formas esfericas, como la pelota de basquetbol, se describen con un solo termino al indicarse que tienen cierto diametro. Las formas cilindricas, como un bate de beisbol, tienen diametro y longitud. Sin embargo, un disco de hockey tiene diametro y espesor (dos terminos).

 Se requieren tres terminos para describir los objetos que no son esfricos 0 cilndricos. Los terminos que se utilizaran para describir un automvil probablemente sean longitud, ancho y altura; para un archivero, anchura, altura y profunclidad; para una hoja de papel de dibujo, longitud, ancho y espesor. Los terminos empleados son intercambiables de acuerdo con las proporciones del objeto descrito y con la posicin que tiene cuando se le observa. Por ejemplo, se dira que un tubo hidrulico tendido en el suelo tiene diametro y longitud, pero si se coloca en posicin vertical, sus dimensiones son diametro y altura.

En general, las distancias de izquierda a derecha se conocen como ancho 0 longitud; Ias de frente hacia atrs, como profundidad 0 ancho y las distancias verticales, excepto cuando son muy pequeas en relacin con las otras, como altura. En los dibujos, la forma de muchas dimensiones se representa con una o varias vistas sobre la superficie plana del papel de dibujo.

DIBUJOS PICTORICOS En los dibujos pictricos, se representa la forma con una sola vista, a menudo se utilizan con propsitos ilustrativos, as como en planos de instalacin y mantenimiento y en proyectos de "hgalo usted mismo" para el publico en general. Sin embargo, la mayor parte de los objetos manufacturados en la industria son de formas y detalles demasiado complicados como para que puedan describirse en forma adecuada con un dibujo pictrico.

DIBUJO EN PROYECCION ORTOGRAFICA (ORTOGONALES) Las vistas ortogrficas se utilizan en el dibujo tcnico para describir de manera integra y exacta las formas de los objetos. La palabra "ortogrfica" se deriva de dos palabras griegas; orto, que significa bien, correcto, en Angulo recto; y grados, escribir 0 describir con lneas de dibujo. Una vista ortogrfica es la que se observa al mirar en forma directa un lado o "cara" de un objeto. Cuando se observa directamente la cara frontal, se distinguen: ancho y altura, dos dimensiones; pero no la tercera dimensin, profundidad. Cada vista ortogrfica proporciona dos de las tres dimensiones principales.

DIBUJOS DE UNA VISTA Con algunos objetos, como plantillas planas y partes cuya forma fundamental es cilndrica, se requiere solo de una vista ortogrfica. La tercera dimensin, el espesor, puede expresarse con una nota o con palabras o smbolos descriptivos

DIBUJO DE DOS VISTAS Con frecuencia solo se necesitan dos vistas para describir la forma de un objeto. Por esta razn, algunos dibujos consisten nicamente en vistas frontal y superior, o vistas frontal y lateral derecha. Por lo regular, dos vistas son suficientes para ilustrar por completo la forma de los objetos cilndricos; si se usan tres vistas, dos de ellas sern idnticas 0 casi idnticas, dependiendo de los detalles estructurales de la pieza.

DIBUJO CON VISTAS MULTIPLES Excepto para objetos complejos de forma irregular, pocas veces es necesario dibujar mas de tres vistas. Cada vista representa un lado o cara diferente del objeto, don de las vistas se proyectan una a otra y se ordenan de manera sistemtica; de aqu el termino "proyeccin ortogrfica". Los principios de la proyeccin ortogrfica pueden aplicarse en cuatro "cuadrantes" o sistemas diferentes; primero, segundo, tercero y cuarto cuadrantes de proyeccin.

Solo se usan dos sistemas, las proyecciones en el primer y en el tercer cuadrantes. La proyeccin en el tercer cuadrante se utiliza en Canad, Estados Unidos y en muchos pases del mundo. La proyeccin en el primer cuadrante se utiliza principalmente en los pases de Europa y Asia. La regla fundamental de la proyeccin en el tercer cuadrante es esta: toda vista es una imagen de la superficie mas cercana a ella en una vista adyacente. Aplicando esta regia, la vista superior se coloca encima de la vista frontal, la vista lateral derecha se encuentra a la derecha de la vista frontal, etc.

SELECCIN DE VISTAS Muchas piezas mecnicas no tienen un "frente" 0 un "lado" o una "tapa" definidas, a diferencia de objetos como refrigeradores, escritorios o casas; y sus formas varan de lo simple a lo complejo. En estos casos debe decidirse cuantas y cuales vistas se dibujaran. A continuacin siguen algunas reglas bsicas. 1. Dibuje las vistas que sean necesarias para describir por completo la forma. 2. Por lo regular, la vista frontal es la "clave"; muestra el ancho o la longitud del objeto y proporciona la mayor informacin sobre su forma. Si la dimensin mas grande se dibuja en posicin horizontal, el objeto se vera balanceado. 3. Escoja aquellas vistas que hagan "visibles" los detalles caractersticos del objeto, para evitar el uso excesivo de lneas para detalles "ocultos".

TERMINOS DE LAS SUPERFICIES Cuando se describe la forma de un objeto, con frecuencia se hace referencia al tipo de superficies del objeto en relacin con los tres planos principales de visin; plano horizontal, vertical y de perfil. Estas superficies pueden identificarse de la siguiente manera: Paralelas: Superficies planas que son paralelas a los tres planos principales de visin. Ocultas: Superficies que estn ocultas en uno o mas de los planos de referencia.

Inclinadas: Superficies planas que estn inclinadas en un plano y son paralelas a los otros dos planos. Oblicuas: Superficies planas que estn inclinadas en los tres planos de referencia.

A) METODOS AMERICANO Y EUROPEO


 Sistemas de Vistas  Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se podra definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto segn las distintas direcciones desde donde se mire  Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles de un objeto  Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:Vista A: Vista de frente o alzado vista B: Vista superior o planta vista C: Vista derecha o lateral derecha vista D: Vista izquierda o lateral izquierda vista E: Vista inferior vista F: Vista posterio  Segn como estn reflejadas las proyecciones en el plano del dibujo, existen dos sistemas de representacin: 

* Sistema europeo: Las proyecciones se recogen tras el objeto. Son vistas en el primer cuadrante. * Sistema americano: Las proyecciones se reflejan desde el objeto. Son vistas en el tercer cuadrante.

 Aunque en ambos sistemas las proyecciones (representaciones del objeto) son exactamente las mismas, su disposicin en el plano del dibujo es la inversa  En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, cuyas seis caras, realizaran las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.  La diferencia es que, mientras que en el Sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyeccin, en el Sistema Americano, es el plano de proyeccin el que se encuentra entre el observador y el objeto.  Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyeccin frontal, se produce a obtener el desarrollo del cubo , y como se aprecia es diferente en cada sistema  Si situamos un observador segn las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas posibles de un objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:


 Vista A: Vista de frente o alzado  Vista B: Vista superior o planta  Vista C: Vista derecha o lateral derecha  Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda  Vista E: Vista inferior  Vista F: Vista posterior

Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin ortogonal de la misma importancia: - El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin denominado Europeo (antiguamente, mtodo E) - El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin denominado Americano (antiguamente, mtodo A) En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo. La diferencia estriva en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el plano de proyeccin el que se encuentra entre el observador y el objeto.

b) Elecciones de las vistas Para la eleccin de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser, las mnimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede total y correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la representacin de aristas ocultas Vistas especiales
 Es el objeto de conseguir representaciones ms claras y simplificadas, ahorrando a su  vez tiempo de ejecucin, pueden realizarse una serie de representaciones especiales de las vistas de un objeto.

A continuacin detallaremos los casos mas significativos. Vistas de piezas simtrica


 En los casos de piezas con uno o varios ejes de simetra, puede representarse dicha pieza  la pieza, generalmente ms all de la traza del plano de simetra, en cuyo caso, no se indicarn los trazos paralelos en los extremos del eje

mediante una fraccin de su vista . La traza del plano de simetra que limita el contorno de la vista, se marca en cada uno de sus extremos con dos pequeos trazos finos paralelos, perpendiculares al eje. Tambin se pueden prolongar las aristas de la pieza ligeramente mas a lla de la traza del plano de simetra en cuyo caso no se indica los trazos de cuyo paralelo en los extremos del eje. Vistas de cambio de posicin
 cuando por motivos excepcionales, una vista no ocupe su posicin segn el m adoptado, se indicar la direccin de observacin mediante una flecha y una letra m flecha ser de mayor tamao que las de acotacin y la letra mayor que las cifras de cota. En la vista cambiada de posicin se indicar dicha letra, o bien la indicacin de Vista.

Vistas de detalles
 Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podr dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicar la letra mayscula identificadora de la direccin desde la que se ve dicha vista, y se limitar mediante una lnea lnea a mano alzada. La visual que la origin se identificar mediante una flecha y una letra mayscula

Vistas locales En elementos simtricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista completa. Para la representacin de estas vistas se seguir el mtodo del tercer diedro, independientemente del mtodo general de representacin adoptado. Estas vistas locales se dibujan con lnea gruesa, y unidas a la vista principal por una lnea fina de trazo y punto

Vistas giradas
 tienen como objetivo, el evitar la representacin de elementos de objetos, que en vista normal no apareceran con su verdadera forma. Suele presentarse en piezas con nervios o rasos que forman ngulos distintos de 90 respecto a las direcciones principales de los ejes. Se presentar una vista en posicin real, y la otra eliminando el ngulo de inclinacin del detalle figuras.

d) VISTAS NECESARIAS
 en piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario representar el contorno primitivo de dicha pieza, antes de su conformacin, para apreciar su forma y dimensiones antes del proceso de doblado. Dicha representacin se realizar con lnea fina de trazo y doble punto.

Vistas desarrolladas

e) Vistas auxiliares oblicuas En ocasiones se presentan elementos en piezas, que resultan oblicuos respecto a los planos de proyeccin. Con el objeto de evitar la proyeccin deformada de esos elementos, se procede a realizar su proyeccin sobre planos auxiliares oblicuos. Dicha proyeccin se limitar la zona oblicua, de esta forma dicho elemento quedar definido por una vista normal y completa y otra parcial . En ocasiones determinados elementos de una pieza resultan oblicuos respecto a todos los planos de proyeccin, en estos casos habr de realizarse os cambios de planos, para obtener la verdadera magnitud de dicho elemento, estas vistas se denominan vistas auxiliares dobles.
 si partes interiores de una pieza ocupan posiciones especiales oblicuas, respecto a los  planos de proyeccin, se podr realizar un corte auxiliar oblicuo, que se proyectar paralelo al plano de corte y abatido. En este corte las partes exteriores vistas de la pieza no se representan  y solo se dibuja el contorno del corte y las aristas que aparecen como consecuencia del mismo

Vistas auxiliares oblicuas

3.2.- CORTEZ a) Corte total, es el producido por uno o varios planos, que atraviesan totalmente la pieza, dejan-do solamente en vista exterior las aristas de contorno 1) Semicorte o corte al cuarto (figura 59). Se utilizan en piezas que tienen un eje de simetra, representndose media pieza en seccin y la otra mitad en vista exterior. En este tipo de corte no se representarn aristas ocultas, con objeto de que la representacin sea ms clara. En ocasiones coincide una arista con el eje de simetra, en dicho caso prevalecer la arista. En este tipo de corte, siempre que sea posible, se acotarn los elementos exteriores de la pieza a un lado, y los interiores al otro.

Figura 1. Corte total en una pieza asimtrica.

Figura 2. Corte total en una pieza con un plano de simetra.

Recomendado para piezas asimtricas (figura 1) o con un slo plano de simetra (figura 2). Puede realizarse mediante un nico plano secante (figura 1) o con una serie de planos paralelos (figura 2). Cuando la localizacin del plano de corte sea inequvoca, se puede prescindir de sus trazas y de los textos de identificacin de las vistas. Esto podra ocurrir en la figura 2.

Figura 3. Abatimiento de elementos distribuidos circunferencialmente (nervios, a la izquierda; taladros, a la derecha).

Figura 4. Corte total en una pieza con elementos distribuidos circunferencialmente.

Cuando en una pieza existen elementos distribuidos circunferencialmente, stos se abaten para conseguir una mejor representacin. En la figura 3 se indican dos ejemplos. En un caso se tienen nervios y en el otro taladros. Por tanto, en caso de efectuar un corte total de una pieza en la que existan estos elementos as distribuidos, sera preciso efectuar su abatimiento (figura 4).

b) Medio corte o corte al cuarto. Se podra recomendar para piezas con dos planos de simetra o para piezas de revolucin. La norma no indica en que lado de la pieza debe representarse el corte. Tal y como se muestra en la figura 5, podra proponerse que, cuando el corte se realice sobre la planta, se represente en la parte derecha del alzado. Si el corte se realizara en el alzado, se representara en la parte inferior del perfil.

Figura 5. Representacin de un medio corte efectuado sobre la planta (izquierda) o sobre el alzado (derecha).

Cuando se disponga de una pieza de revolucin con elementos distribuidos circunferencialmente, al igual que ocurra con los cortes totales, dichos elementos debern

abatirse igura 6 En la figura 6 se muestra c mo en el alzado, en la parte donde no se realiza el corte, o sea, a la izquierda, se representa el eje del taladro. Todos estos aspectos, no recogidos en la norma, contribuyen a la uniformizacin de los dibujos de las piezas en los cuales los cortes al cuarto son precisos.

Es l qu s

f ta con un solo plano d cort

Es el que se efecta mediante dos o ms planos paralelos a los de proyeccin

Co t tot l

Tipos d

ot I

Co t po pl nos paral los

 

 

Fi u 6 Ab timi nto d l m ntos dist ibuidos i unf n i lm nt n un pi o t d l cuarto.

planos paralelos Dos o ms planos que no se intersecan, independientemente de hasta donde se extiendan. El plano paralelo camina en paralelo con la rotacin del cortador mejora el acabado de superficie. c) Por planos paralelos o escalonados. Es aquel en el que se usan dos planos paralelos, liuno al otro por una perpendicular; pero del 8B cual se muestra solamente lo cortado por los planos paralelos. Se utilizan en piezas que tienen un nmero importante de elementos que no pueden ser seccionados por un plano nico, sino que se necesitaran varios cortes por planos paralelos.


Los planos se indican por trazos gruesos en los extremos en los cambios de direccin de las trazas de los planos de corte. El corte que resulta se representa como si solo existiera un nico plano de corte, por lo que no se interrumpe el ra ado, ni se distancia ni se indica con ninguna lnea.
 

Cortes totales por un solo plano El plano de corte coincide con el plano de simetra.

El plano de corte no coincide con el plano de simetra

Corte por planos paralelos I En ocasiones para definir correctamente las piezas es necesario dar cortes por planos paralelos. En estos casos, se traslada el primer plano paralelo al segundo plano quedando el corte reducido a un solo plano.

D) Corte con giro o por planos concurrentes Se puede realizar este tipo de cortes en piezas que tengan dos planos principales concurrentes en un eje perpendicular a uno de los planos de proyeccin. Se deben abatir las dos partes del corte sobre el plano de dibujo.

Se aplica a piezas en las que los elementos que interesa ver en corte estn situados en dos planos que forman entre s un ngulo igual o mayor de 90

3.3.- SECCIONES

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