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- Combinar diferentes possibilidades de movimentos e na explorao de outros matrias, usando combinaes. Ex: andar-correr-saltarlanar - Diferentes possibilidades de manipular materiais no solo e em aparelhos parado e em movimento. - Desenvolver o equilbrio em vrios planos: - Alto baixo - Perto longe - Dentro fora
CONTEDO 1. LOCOMOO - Andar - Correr - Saltar - Rolar - trepar - Girar - Quadrupedar - Transportar - Deslizar
PROCEDIMENTOS DE ENSINO - Jogos recreativos - Jogos Imitativos - Msicas - Cantigas de Roda - Jogos Espontneos - Resolues de problemas - Criatividade - Estafetas - Ginstica Historiada - Adivinhaes
MARTERIAL RECURSO - Bolas - Bastes (pequenos e grandes) - cordas (pequenas e Grandes) - Arcos - Giz - Saquinho de areia - Peteca - Barbante - Tacos - Banco - Elstico - Caixas (papelo/ sapato) - Escada - Colcho
2. EQUILBRIO ESTTICO
- Dinmico - Parado