O “13 Real” é um jogo de cartas que utiliza elementos em braile na sua jogabilidade.

Este recurso permite jogadores com deficiência visual possam jogar normalmente, inclusive, em igualdade de condições com jogadores sem deficiência. Para um melhor desempenho dos jogadores cegos, é recomendável que seja confeccionada uma lista em braile com a descrição das cartas de ação presentes no jogo, pois tais cartas contam com texto explicativo e precisam de algum tempo para ser memorizadas.

Quem conseguir completar 13 pontos com os valores das cartas, ou chegar mais próximo deste valor, ganha o jogo. Se a soma ultrapassar os 13 pontos, o jogador fica sem pontos na contagem final, porém, ele pode continuar jogando até a última rodada, pois existem cartas que podem modificar essa situação.

Cada jogador começa com 2 cartas, e para decidir quem começa, cada jogador saca uma carta extra do monte, que vai imediatamente para o monte de descartes. Quem sacar o maior valor, inicia, com a vez de jogo prosseguindo em sentido horário (jogador da esquerda), em caso de empate, novas cartas devem ser sacadas até ocorrer desempate. Na sua vez, o jogador pode optar por fechar a mão ou sacar uma carta do monte e realizar uma ação (se possível). Neste jogo, várias cartas podem permitir que o jogador realize uma ação descrita na própria carta. Para utilizar essa carta, basta declarar seu uso, baixar a carta no monte de descarte e realizar a ação descrita. Apenas a carta “ REI” pode ser utilizada na vez de um adversário como resposta a uma carta de ação que este adversário esteja realizando com qualquer jogador. Caso não tenha ação nenhuma para realizar, o jogador passa a vez normalmente para o próximo jogador.

Quando um jogador fechar a mão, ele baixa suas cartas viradas para baixo na mesa, e ninguém mais poderá interferir nessas cartas. Este jogador não pegará mais cartas e nem realizará ações. Os outros jogadores terão mais 2 vezes antes de obrigatoriamente fecharem suas mãos, ou seja, quando a rodada chegar pela segunda vez neste jogador que fechou a mão primeiro, o jogo acaba. Todos os jogadores deverão apresentar então as suas cartas. Quem chegar nos 13 pontos, ou mais próximo dos 13 pontos, ganha o jogo. Em caso de empate, o jogador com menos cartas de ação na mão ganha.

Conheça regras opcionais para esse jogo e outras atividades lúdicas no site www.ConfrariaDosObservadores.tk .

Agradecimentos à Professora Sandra e aos alunos Edilson e Émerson, da classe especial da E.E. “Antônio Maximiano Rodrigues”, que muito colaboraram com a realização deste projeto.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful