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Retrato de um habbo que chegou a rico por este processo ndice 1. Princpios bsicos do Habbo (5) 2. Os 11 Princpios do Habbo Rico (6) 3. 1 Nvel, Comeo: Como ganhar o primeiro mobi (7-11) 4.Vender os mobis para construir a sala de jogos (12-14) 5. 2 Nvel: Ganhar com os jogos (15-22) 6.Vender os mobis para ganhar cmbios (23) 7. 3Nivel: Habbo Rico (24-28) 8. O que fazer com os mobis e os cmbios? (29-32) 9. Notas (33)

Introduo
Este livro retrata os procedimentos de um habbo que se tornou rico, acima dos 1000 cmbios, sem gastar dinheiro real e sem usar scripts. Esse habbo que se tornou rico tem neste livro como pseudnimo Obbah. Os procedimentos aqui demonstrados so apenas retratos, ou seja, este livro como o seu autor no induzem o leitor a pratic-los, sendo que o autor defende o respeito pela habbo etiqueta e pelos direitos humanos. Estes procedimentos so reais e so geralmente 100% eficazes j que maior parte dos habbos ricos os usam e so os nicos procedimentos que resultam. Os nomes dos habbos sero ocultados para proteger a sua identidade. Este livro fundamentalmente opinativo, no tendo nada de cientifico. O livro vendido pois est a ser dado um servio, e s seria injusto se o autor depois de todo este trabalho no fosse remunerado. Os procedimentos de como ser um habbo rico so divididos em 3 nveis. O 1 nvel quando o habbo criado ou j foi criado e no tem mobis negociveis nem moedas. Neste nvel explicado como se ganha o primeiro mobi sem gastar dinheiro real e sem usar scripts. So demonstrados vrios mtodos que foram usados pelo Obbah. Depois de alguns mobis ganhos, necessrio vende-los para construir uma sala de jogos, o que realmente d mobis e cmbios. explicado no ponto 4, o mtodo usado para vender mobis, usando a feira-livre e quartos de negcio. No 2 nvel, o Obbah j vendeu alguns mobis, e ainda tem alguns, os mobis vendidos por cmbios serviro de prmio para os jogos e os mobis que ainda tem, serviro para construir os jogos. E tudo isso explicado ao pormenor. Tambm explicado os mtodos usados para se ter grande lucro num jogo, sem perder nenhum mobi nem nenhuma moeda. No ponto 6 explicado como se vende os mobis de grande valor por cmbios. a partir deste ponto que se faz o caminho para se tornar o Habbo Rico. No 3 nvel, o Obbah j um Habbo Rico e explicado o que construir para ganhar mais e melhor mobis. No ponto 8 e ltimo, explicado o que fazer com os mobis e os cmbios, todo o lucro conseguido. Este livro foi escrito pelo habbo manerocky.

No incio todos tm sempre 3 mobis no inventrio, uma ampulheta do tempo, a cadeira da pacincia e um roller insistente (que no nos faz parar). Quem os vendeu nunca poder ser rico.

1. Princpios bsicos do Habbo


1.1. De um modo geral, os habbos que jogam Habbo BR/PT tm idades abaixo dos 13, e um dos principais estmulos para as pessoas jogarem habbo elas terem uma baixa auto-estima na vida real, fugindo para o mundo virtual para serem respeitados, terem prazer sexual e terem poder. 1.2. Os habbos ricos so habbos que passam quase todo o dia no Habbo Hotel, que entendem o mercado dos mobis e dos cmbios e que no tm amigos ou qualquer tipo de relacionamento no Habbo. O sucesso depende do tempo e da racionalidade, sem sentimentos, do habbo perante a sua vida virtual. 1.3. O Habbo Hotel um exemplo de democracia no que conta aos negcios, ou seja, no h distino entre pobre e rico por parte da equipe Habbo Hotel. 1.4. Os mobis, os emblemas, tudo o que pertena ao habbo tem uma nica qualidade, a de fazer parecer o que esse habbo . 1.5. Os amigos no Habbo Hotel s servem para trocar mobis. 1.6. Nenhum habbo de confiana, e nenhum habbo ir dar mobis de graa. Todos querem o mesmo, poder e riqueza.

2.Os 11 Princpios do Habbo Rico


1 - Nunca comprar moedas com dinheiro real 2 - Nunca se afeioar a nada no Habbo Hotel 3 - Cumprir a Habbo Etiqueta 4 - Ter sempre dois habbos, um para jogar o outro para os negcios 5 - Nunca gastar em nada que no tenha fins lucrativos 6 - Nunca pertencer a nada do Habbo Hotel (HC ou VIP) 7 - Quem pe o preo aquele que tem o nico mobi 8 - Um habbo rico no o que tem muitas moedas, mas sim o que produz constantemente muitas moedas 9 - O lucro no vem do mobi, vem do perodo em que ele vendido 10 - Nunca comprar mobis pelo catlogo 11 - Nada necessrio, tudo ftil e intil, mas todos os habbos pensam que tudo necessrio, que d poder social e til.

3. 1 Nvel, Comeo: Como ganhar o primeiro mobi


necessrio ter a noo de que nenhum habbo dar nada de graa. Os empregos no Habbo Hotel ou as doaes so tudo fachada, os empregos s servem para explorar outros habbos e os donos no pagam nada. O uso de scripts muito arriscado, pois se for usado pode resultar em banimento permanente, e alm do mais so quase impossveis de usar no Habbo Hotel. No h nenhum mtodo de ganhar moedas de graa a no ser os mtodos usados por Obbah. Neste 1 nvel, o habbo Obbah est sem nada, no tem mobis, no tem moedas, no tem nada. Esse habbo comeou a praticar algumas formas de ganhar mobis sem gastar dinheiro real. O primeiro mtodo que usou foi criar um site que prometia dar mobis de graa, apenas dando a senha.

Primeiro mtodo, Site Criado: 1. Primeiro a pessoa cria um site 2. D-lhe um nome, por exemplo Mobisdegraa.@@@ 3. Cria uma seco de Quem somos, e escreve l uma histria inventada, dizendo que a pessoa que criou o site est a faz-lo porque muito humilde, ou porque est farta dos outros serem ricos e os pobres sero discriminados. Tudo isto inventado, para criar a iluso ao leitor de que pode confiar na pessoa que criou o site 4. De seguida, essa pessoa cria outra seco Demonstrao, em que mostra um vdeo do youtube, de um habbo a ganhar moedas usando um sistema chamado Cheat Engine 5.1.1., existindo j vdeos deste tipo no youtube. claro que o Cheat Engine no d moedas, apenas consegue modificar a aparncia das moedas no porta-moedas, ou seja, so moedas falsas que no podem ser usadas 5. Quando as pessoas vem este vdeo, j esto convencidas de que funciona, depois noutra seco Ganhe Moedas, h um formulrio para o leitor deixar a sua passe e o nickname do seu habbo. 6. O que acontece depois que a pessoa entre no habbo do leitor, e tira-lhe todos os mobis, se o habbo do leitor os tiver, passando-os para o habbo da pessoa. 7. Mas os habbos precisam de saber qual o site, o Obbah comea a fazer SPAM, ou seja, repetindo vrias vezes uma frase do gnero MOEDAS GRTIS NO SITE mobisdegraa@@ !! VAI RPIDO, sempre repetindo esta frase nos quartos cheios de habbos utilizando o modo gritar, escrevendo em fruns de Habbos Grupos conhecidos. Este mtodo muito pouco lucrativo, no h dispndio de dinheiro real nem de moedas do habbo, totalmente seguro pois fora do Habbo Hotel, portanto no infringe nenhuma lei do Habbo Hotel e portanto o Obbah no pode ser banido. Outro mtodo usado pelo Obbah, foi concorrer a competies da gerncia. Exemplo, quando h concursos de jogos num quarto da gerncia.

Segundo mtodo, Concorrer a Concursos da Gerncia: 1. Primeiro o Obbah pesquisa sobre quando se ir realizar um concurso, nas notcias do Habbo Hotel 2. Depois de saber a hora e o local, necessrio saber como entrar nesse quarto. Pois so centenas de habbos a tentar entrar num quarto com o limite de 50 habbos. 3. O que o Obbah utiliza, e preciso muita prtica, um programa chamado Auto Click Link Buddy 2.1, que ao serem coordenadas as posies e os intervalos de tempo de cada click no boto do quarto da competio, 10 minutos antes do quarto abrir, esse programa clicando automaticamente no boto de entrar, e depois no boto de cancelar (quando ainda o quarto est fechado), e depois clicar no boto de entrar, sempre assim, o que acontece que muito facilmente se entra no quarto, pois a pessoa no tem que estar sempre a clicar no boto para entrar. 4. Depois de entrar, a lag aumenta, o Obbah para diminuir a lag clica na opo calar em quase todos os habbos, menos no gerente do quarto e nos colegas de equipa 5. Geralmente os jogos de competio, so em equipas, por isso o Obbah pode ser salvo pelos colegas de equipa. No entanto sempre necessrio que o Obbah saiba manejar com os comandos do Habbo Hotel para vencer outros habbos, pois no se esquea de que esses habbos se entrarem nesse quarto so muito habilidosos. 6. E agora tudo se resume sorte ou habilidade do Obbah. Este mtodo necessita que o Obbah seja especialista em jogar os jogos do Habbo, ou seja, precisa de praticar muito para conseguir ganhar um jogo. Os prmios geralmente so bons, se os prmios forem emblemas o Obbah nunca joga, pois os emblemas no servem para nada. Outro mtodo esperar por uma dada altura, e esperar que no catlogo apaream mobis de graa.

Terceiro mtodo, Mobis de Graa: 1. Numa dada altura, em alguma ocasio do Habbo Hotel, surge no catlogo mobis de graa. Esses mobis acontecem muito raramente, mas acontecem. 2. O Obbah compra aqueles que mais pode comprar, pois sabe que mais tarde valero algumas moedas. Um exemplo dos mobis de graa, foram os CDs, que numa determinada altura foram postos de graa no catlogo, o Obbah comprou milhares deles e esperou, cerca de 1 ano, para os vender por 1 moeda cada. Passado esse ano, conseguiu vender maior parte deles, e ter um grande lucro. Este processo muito difcil de o conseguir, pois s depende da gerncia, e raro a gerncia meter mobis de graa. Alm do mais so investimentos a longo prazo, mas no fim de algum tempo, o lucro de 100% j que foram comprados por 0 moedas. Outro mtodo semelhante a este, as moedas de graa nas pocas festivas.

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Quarto mtodo, Moedas de Graa em pocas Festivas: 1. O Obbah espera por uma poca festiva que lhe d moedas, pois ele sabe que normalmente nas pocas festivas a gerncia d cerca de 5 ou 10 moedas aos habbos. No entanto esses habbos que recebem essas moedas, a sua conta tem que estar activada e passar umas horas no Habbo Hotel. 2. O que o Obbah faz, criar clones, cerca de 100 a 500 habbos, que ele antes da poca festiva cria, e deixa-os estar cerca de 5h no Habbo Hotel, para depois na poca festiva receberem as moedas e depois o Obbah ir busc-las a esses clones. Geralmente essas contas criadas tm que ter mais ou menos 1 ano, e tm que visitar o Habbo Hotel durante, pelo menos, 1 vez por semana. 3. No dia da poca festiva, todos os habbos com a conta activa, criados h, pelo menos, 6 meses e que passaram cerca de 1 hora por semana no Habbo Hotel recebem as moedas. Os clones, se tiverem tudo isto, recebem tambm e depois s o Obbah ir buscar as moedas aos seus clones. Tendo um lucro acima das 200 moedas. Este mtodo fcil de prever, pois sabe-se quando que ir acontecer, difcil criar muitos clones e mant-los online. O lucro para um habbo iniciante muito bom.

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4.Vender os mobis para construir a sala de jogos


O Obbah normalmente utiliza o primeiro mtodo, pois mais fcil e embora tenha pouco lucro, para um habbo iniciante como o Obbah muito bom. Mais ou menos o Obbah conseguiu cerca de 20 mobis de 3 moedas. Ele fez este processo muitas vezes, durante dias, pois preciso muita insistncia e pacincia. Quando o Obbah teve um nmero agradvel de mobis, comeou a preparar-se para os vender. O Obbah ir vender os mobis para ganhar cmbios, esses cmbios sero necessrios pois sero o prmio dos jogos. O Obbah usou dois mtodos para vender os mobis, o primeiro mtodo era criar um quarto onde tudo era vendido pelo mesmo preo e o segundo mtodo era vender pela feira-livre.

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Primeiro mtodo, Quarto Tudo por 1 cmbio 1. O Obbah estudou um pouco sobre os valores de cada mobi, sobre quanto valia um mobi de 3 moedas em cmbios, e observando as trocas dos outros, concluiu que 1 mobi de 3 moedas equivale a 1 cmbio, pois naquela altura 1 cmbio custava 1 moeda. Mas a primeira coisa saber quanto vale 1 mobi de 3 moedas (que so normalmente os mobis encontrados nos quartos dos outros mobis, ex: sof rea, cama mode) em cmbios. 2. De seguida o Obbah cria um quarto chamado Tudo a 1 cmbio, facilitando assim as trocas, pois os habbos j sabem que ali se vende mobis de 3 moedas e s se aceitam cmbios. O importante fixar um s preo, e que todos os mobis no quarto de trocas sejam vendidos todos ao mesmo preo. 3. O Obbah para chamar os habbos, cria um evento com o mesmo nome do quarto. Quando isso no funciona, geralmente ele usa como nome de evento Doaes de mobis! Venha rpido, pois assim chama muito ateno, e os habbos enchem rapidamente o quarto de trocas, quando enchido, o Obbah kika aqueles que vieram s doaes e deixa ficar aqueles que vieram trocar, pois esses viram na categoria trocas o quarto cheio, o que facilita a visualizao do comprador. Normalmente estas trocas so rpidas, pois no h filas, o habbo comprador pede o mobi, o Obbah escolhe o mobi e s trocarem. Tem um lucro muito rpido. O segundo mtodo usado, j um mtodo recente, e o Obbah s utiliza este mtodo quando o Habbo Hotel subiu o preo de 1 cmbio, equivalendo a 2 moedas. O Obbah assim j no utiliza o quarto de Tudo por 1 cmbio, pois mais prejudicial e tem um lucro muito pequeno, pois agora cada cmbio equivale a 2 mobis de 3 moedas.

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Segundo mtodo, Vender pela Feira Livre 1. Como cada habbo tem logo de inicio 5 ofertas grtis, o Obbah vende logo 5 mobis por 1 moeda. 2. Devido ao baixo valor e aos mobis do tipo sof e cama serem muito procurados, e por j quase ningum comprar cmbios por serem cmbios, esses mobis vendem-se rpido. 3. Quando so vendidos, o Obbah faz um lucro de 5 cmbios, compra mais 5 ofertas e venda mais 5 mobis. 4. O Obbah vai vender os mobis at ficar com um bom prmio, cerca de 11 moedas, e com algumas cadeiras para criar o jogo da dana das cadeiras.

No entanto este mtodo tem as suas limitaes, pois o Obbah no pode vender mobis do catlogo, e esses mobis do catlogo so os que o Obbah tem mais. O que o Obbah faz ter como prmio os seus mobis de 3 moedas, ele oferece, a quem ganhar, todos os seus mobis, em vez de cmbios. Mas o Obbah s vezes tem alguns mobis que no esto no catlogo e assim pode vende-los e arranjar algumas moedas. Essas moedas tm que ser transformadas em cmbios, pois o melhor prmio dos jogos no os mobis mas os cmbios.

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5. 2 Nvel: Ganhar com os jogos


O Obbah usou o Primeiro Mtodo e o Segundo Mtodo, depois de muita insistncia e pacincia o Obbah conseguiu vender 2 mobis, e ganhar 2 moedas, e ficou com os outros mobis para fazer de cadeiras para o jogo Dana das Cadeiras. Ele no converteu as 2 moedas por 1 cmbio pois seria um prejuzo, e ento decidiu esperar para ter mais moedas para depois comprar uma sacola, 20 moedas, que um bom prmio. Mas o Obbah s tem agora 2 moedas e 18 mobis de 3 moedas. 10 dos 18 mobis, so sofs rea e mode, ou seja, do para sentar. Agora no 2 nvel, o objectivo do Obbah construir uma sala de jogos, pois isso que d lucro. O jogo que o Obbah quer construir o Dana das Cadeiras, em que a lgica desse jogo ter cerca de 20 habbos num espao limitado, e medida que o Obbah, dono do quarto, coloca os mobis para se sentar, o ltimo habbo que no se sentou leva kik. No entanto, para este jogo dar lucro, o Obbah introduziu as opes P, K ou V, que so as opes dadas ao perdedor. E todo o lucro vem dessas opes. Como Obbah tem no inventrio 10 mobis que podem servir de assento, o Obbah vai us-los para o jogo, para os Habbos se sentarem. Mas primeiro de tudo, o Obbah tem que construir uma sala de jogos

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Construir uma sala de jogos, Dana das Cadeiras 1. 2. 3. 4. Primeiro o Obbah cria um quarto com 104 quadrados Escreve o nome do quarto, ex: Dana das Cadeiras, Prmio: Leva Tudo! Escreve na descrio, ex: Ganhou levou tudo do quarto!! Depois, o Obbah faz uma pequena sala de espera, em que delimita um espao que d para 10 habbos esperarem, contornando esse espao com mobis que o Obbah tem, e que empeam a entrada para o jogo. 5. Est construda uma sala de jogos e pronta para ser utilizada O Obbah fez uma pequena sala de espera, pois assim quem quiser pagar para entrar no jogo, ser mais fcil para esse habbo entrar, pois assim o Obbah pode controlar quem entra ou quem no entra com os mobis a delimitar o espao de espera. Para o Obbah chamar os habbos para o jogo Dana das Cadeiras, cria um evento a diz: Dana, Ganhou Levou, e os habbos entram no quarto muito depressa. Depois do Obbah ter o quarto cheio de habbos, cerca de 23 habbos, o que o Obbah faz fechar a entrada para o jogo, e abrir a sala de espera. Agora quando os habbos esto espera que o Obbah meta os mobis de sentar no espao do jogo, enquanto danam, o Obbah entra com o seu clone.

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Usar o Clone
1. A alma destes jogos, a estratgia para obter lucro controlar a sorte. Assim o Obbah cria um clone, bem disfarado, com alguns emblemas, criado j h cerca de 6 meses e que tenha um vesturio conveniente 2. Depois do Obbah o ter criado, o seu clone entra por outro domnio do Habbo Hotel, ex: se o Obbah est no Habbo Hotel .com.br, o seu clone dever estar no Habbo Hotel .pt, pois s assim possvel dois habbos jogarem ao mesmo tempo no mesmo computador. 3. Esse clone entra de incio no jogo da Dana, ou pode entrar quase no fim, supostamente pagando para entrar 4. O objectivo desse clone ganhar o jogo, pois se outro habbo, que no o clone, ganhar, o lucro negativo. Assim o clone negoceia com o Obbah para pagar, e no d nenhum mobi, apenas negoceia com o Obbah, para os outros habbos ao clicarem no Obbah saberem que o Obbah est a negociar, e assim acreditam mesmo que o clone est mesmo a dar mobis. muito difcil banirem clones, e os clones do Obbah nunca foram banidos. Agora dentro do jogo, o clone joga tambm e tenta sentar-se. Quando o clone ou outro habbo no se sentam e jogo acaba, o Obbah, dono do quarto, d as seguintes opes: P, K ou V. Estas opes querem dizer, respectivamente, Pago (o habbo que perdeu) para continuar no jogo, Kika-me para eu sair do jogo sem pagar nada, e Vingo o outro jogador para eu continuar no jogo e para o outro ser kikado. O Obbah d sempre estas opes ao habbo perdedor, pois daqui que vem o lucro. Normalmente os habbos que perdem, usam o K, mas quando um habbo diz P ou V, o Obbah diz que tem que pagar um mobi acima das 3 moedas, e o habbo perdedor vai pagando e o Obbah vai ganhando. Agora o verdadeiro lucro est no final do jogo, quando s esto 2 habbos, geralmente um habbo desconhecido e o outro o clone

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Lucro no final do jogo da Dana 1. Obbah s tem que meter um assento de um lugar e quem no se conseguir sentar a tempo perde. 2. Na primeira ronda, o clone, sabendo quando e onde que o Obbah ir meter o assento, o clone senta-se primeiro e ganha. 3. De seguida, o Obbah diz as opes ao habbo que perdeu, P K ou V, e esse habbo perdedor normalmente diz P, ou seja, paga para continuar. Esse habbo paga, pois tem a conscincia de que est to perto do prmio que no quer perder, e por isso paga. 4. Ento, comea a segunda ronda, e o clone deixa o outro habbo ganhar, mas utiliza em vez do P, utiliza a opo V, que vingar, ou seja, kikar o outro e com isso o clone ganha. 5. O clone negoceia com o Obbah, durante 10 segundos, finge que lhe est a dar um mobi, e depois o Obbah pergunta ao outro habbo P K ou RV (voltar a vingar). 6. Geralmente, o que esse habbo faz RV, pois sente-se furioso, e para isso RV, e o Obbah lucra. 7. E sempre assim, ou seja, o lucro vem do Obbah conseguir manter este ciclo, de Pague, Vinga ou Revinga, e quanto mais se consegue manter este ciclo, mais o Obbah consegue lucrar.

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O Obbah sabe que h dias bons e dias maus, portanto nem sempre d lucro, o que importa sempre insistir e encontrar habbos que tenham mobis e que no se importam de pagar para ganhar o prmio. No final, ou o outro habbo perde ou desiste de P ou RV, e o clone ganha. Para isso, o Obbah, retira todos os mobis do quarto, negoceia com o clone, finge que est a dar os mobis, e passados 15 segundos, diz que vai ter que fechar o quarto, no preciso fechar pode continuar, e kika todos os habbos, depois abre o quarto e chama outros habbos. Isto porque, o Obbah como tem os mesmos mobis, depois da sua suposta entrega do prmio seria bvio que no tivesse nada no inventrio, e para os habbos que estavam a ver o jogo, perceberiam que o Obbah no pagou nada. Depois se o Obbah quiser voltar a fazer mais uma vez o jogo, usa outro clone de nome diferente, normalmente o Obbah tem 5 clones, que usa, para no ser sempre o mesmo vencedor, e assim o nvel de desconfiana dos habbos diminui. tambm normal, o clone quando ganha, o Obbah dar-lhe mesmo os mobis, e o clone negociar com os outros habbos da fila de espera e mostrar-lhes os mobis que foram ganhos, assim esses habbos acreditam mesmo que o Obbah paga, e normalmente, o clone escreve mensagens de felicidade, e agradecendo ao Obbah para mostrar que o Obbah pagou mesmo. Alm do jogo da Dana, o que tambm d lucro so novos jogos, inventados pelos habbos e que so uma novidade. Esses novos jogos do muito lucro, pois chamam muito ateno dos habbos e todos esses jogos, quer sejam velhos ou novos usam sempre as opes P, K ou V, e essas opes que do lucro aos donos desses jogos.

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Lucro pelos direitos do quarto O que tambm d lucro, so os direitos do quarto. Quando um jogo muito frequentado e tem mobis bons e sabe-se que aquele jogo d muito lucro, o que o Obbah, dono do jogo, faz inventar uma tabela com a hierarquia de direitos, ou seja, se um habbo quiser ter 10% do lucro do jogo e quiser ter direitos no jogo, deve pagar um mobi de 5 moedas, valor relativo, e tambm h outros cargos, que director que tem um lucro de 40%, e medida que tem uma maior percentagem de lucro, necessrio pagar mais ao Obbah. O segredo aqui, que depois do Obbah receber os mobis, no os partilha com os scios ou directores, pois no tem obrigatoriedade em dar, j que no existe nenhum contrato nem contra a Habbo Etiqueta.

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Legalidade dos jogos normal os habbos perguntarem-se como que o Obbah no banido, ora, o Obbah com o jogo das cadeiras no pode ser banido pois a Habbo Etiqueta no pode fazer nada. Diz assim na FAQ do Habbo Hotel BR/PT:

"PARTICIPE DE UMA CORRIDA PARA GANHAR UM MOBI" H vrios jogos de corrida no Hotel - corridas nas quais voc tira a comida da geladeira, corre para sentar-se em um capacho de porta ou at 'dana das cadeiras' (mesmo sem a msica!). Esses jogos e corridas so muito divertidos, mas nem todos os Habbos que esto jogando so honestos. No se surpreenda se no receber um prmio quando vencer e JAMAIS pague pra jogar. No participe se voc no confiar no Habbo que est organizando. Ns no podemos ajudar se o criador do jogo pegar seus Mobis ou se recusar a pagar algum prmio, portanto, melhor jogar s por diverso :) (http://www.habbo.pt/help/20)

Portanto, visto deste modo, o Obbah no est a fazer nada de ilegal e nunca poder ser banido. E usando o exemplo do Obbah, o Obbah nunca foi banido.

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Rotina, Ganhar e Vender necessrio manter uma rotina entre o jogo e as vendas. O principal objectivo do Obbah nestes jogos, o lucro, quantos mais e melhor mobis mais lucra. E necessrio sempre insistir nos jogos, e ter sempre o maior possvel nmero de mobis, e tambm saber intuitivamente quando um habbo est disposto a pagar e quando no est. tambm necessrio saber o ciclo do P, V e RV, pois essa a principal fonte de lucro. E os direitos de scios e de directores tambm preciso saber dar coisas demaggicas, ou seja, lucro que ser ganho daqui a um tempo aos scios e aos directores. Como por exemplo, Pago a tua percentagem no final da semana, e enquanto isso tu fazes alguns jogos e eu recebo os mobis, esta iluso criada nos scios fundamental pois assim eles trabalham sabendo que vo receber, mas que no final no recebem, criando o Obbah milhares de desculpas para no pagar aos scios e aos directores. E se o Obbah no pagar no podem banir, pois no est a fazer nada contra a Habbo Etiqueta e no h provas.

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6.Vender os mobis para ganhar cmbios


Com tanta insistncia, e muitos dias e muitas horas passadas a fazer muitas danas das cadeiras, o Obbah ganhou muitos mobis com valores superiores a 3 moedas e ainda conseguiu modernizar a sala de jogos para tornar mais verdico e mais confivel o jogo da Dana das Cadeiras. Agora com tantos mobis no inventrio, o Obbah precisa de os vender para ganhar moedas, que o que ele quer. Maior parte dos mobis ganhos no esto no catlogo, isso quer dizer que o Obbah pode vend-los na feira livre. Primeiro o Obbah compra 5 ofertas por 1 moeda, e faz uma pequena pesquisa para saber quais so os mobis que mais esto a ser comprados, investiga o preo a que esses mobis esto a ser vendidos e v se tem esses mobis. O principal problema da feira livre que s ficam os mobis que tm o menor preo das ofertas naquele dado momento, portanto o Obbah antes de vender qualquer mobi v o seu preo na feira livre e vende o seu mobi a esse preo ou a um preo mais baixo. Os mobis na feira livre vendem-se rpido, mas nem todos se vendem rpido. Portanto o Obbah vende s aqueles que acha que se vendem, deixando os outros para outras ocasies. Depois de alguns mobis vendidos, o Obbah conseguiu amealhar umas 35 moedas. O que o Obbah agora faz comprar mobis raros na feira livre. Pois a feira livre tem uma excelente qualidade para o vendedor, que os preos dos mobis oscilarem muito, ou seja, h uma hora tal mobi custava 10 moedas, agora custa 15 moedas. E o Obbah s ir comprar os mobis raros que esto agora a um baixo preo, mas que o Obbah acha que vai subir o preo. Exemplo disso, que o Obbah tinha dois mobis raros que na mdia de preos da feira livre tinha cada o valor de 11 moedas, o Obbah vendo que no havia ofertas desses mobis, publicou duas ofertas desses dois mobis pelo valor de 31 moedas cada. Ao final de 28h o Obbah conseguiu vender esses dois mobis por 31 moedas. Quando foram vendidos, foram postadas outras ofertas j com o preo de 14 moedas. isto um exemplo do que pode acontecer, mas tambm pode haver prejuzo e no se venderem muitos mobis. O segredo saber quanto que esse mobi poder valer, no caso do Obbah esse mobi j foi vendido no catlogo h j muito tempo e j custou 40 moedas h muito tempo, e saber quanto que os habbos estariam dispostos a pagar por esses mobis. Portanto o que o Obbah agora tem a fazer comprar muitos raros, e comprar mobis que so vendidos facilmente. Ou seja, comprar mobis que esto a passar um tempo de desvalorizao, e depois esperar e vender num tempo de grande valorizao, para claro tirar lucro desse mobi. Como este sistema, os jogos j no sero necessrios para ganhar moedas, no entanto, fazer os jogos e comprar e vender mobis o ideal para se ganhar muitas moedas. O Obbah tambm tem outra estratgia, pois em vez de s comprar raros, pois no inicio quando se tem poucas moedas no d para comprar muitos raros, o ideal a fazer comprar mobis festivos, ou seja, mobis que pertencem a uma certa ocasio festiva, como a rvore de natal que s vendida no Natal. O que o Obbah faz comprar esses mobis festivos fora da sua poca festiva, para depois na sua poca festiva vender esses mobis, aumentando o valor desses mobis e aumentando assim a sua procura. Mas o Obbah tem cuidado ao comprar certos mobis festivos, pois esses mobis podem ser vendidos outra vez no catlogo nas suas pocas festivas, o que iria desvalorizar completamente o mobi festivo. 23

7. 3Nivel: Habbo Rico O pobre tira ao pobre, o mdio tira ao mdio, o rico tira ao rico. Injustia o pobre tirar ao rico ou o rico tirar ao pobre.
Injustia porque o rico agora pode tirar ao rico. Um pobre tentar tirar a um rico, seria logo desprezado e logo kikado. Portanto um habbo rico tem agora outro status e tem outra liberdade. Portanto agora o objectivo tirar ao rico. necessrio ter em considerao, que um habbo rico no rico porque tem muitas moedas, mas sim, porque ganha constantemente muitas moedas. Ou seja, um habbo rico no pode parar de negociar. Agora quando se um habbo rico, devido insistncia das trocas e dos jogos, necessrio fazer outros negcios, ou seja, comprar mobis mais caros, fazer grandes negcios e ter muitos amigos ricos no console, pois isso o principal, ter muitos contactos uma das almas do negcio. Quando se atingir cerca das 1000 moedas e ter cerca de 30 raros acima das 30 moedas, esse habbo torna-se um habbo rico. Isto no uma lgica concreta, mas apenas uma ideia do que ser um habbo rico. Mas s porque se rico, no quer dizer que no use os mesmo truques de quando no era rico. Uma lio importante nos negcios, que se na feira livre no est h venda o mobi X, e o Obbah tem esse mobi X, o que o Obbah faz ele apresentar o preo que ele acha que aquele mobi vale, assim aconteceu como o exemplo do mobi que o Obbah vender por 31 moedas. Ou seja, quem decide os preos dos mobis no so os fan sites, ou a mdia de valores da feira livre, quem decide o preo quem tem os mobis. tambm necessrio ter a intuio de quando um mobi ser ou no valorizado.

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Como saber se um mobi ser valorizado 1. 2. 3. 4. Esse mobi tem que ser um raro, ou seja, s poder aparecer 1 vez no catlogo Ter que ser um mobi elegante e que todos gostassem de o ter Se for um mobi festivo, s ser valorizado na sua poca festiva Se no for um mobi festivo, ser valorizado pelos habbos que os usam, ou seja, se habbos ricos e conhecidos usarem muito esses mobis, esses mobis valorizaro. 5. Um mobi, pela feira livre, ser sempre valorizado e sempre desvalorizado. Como os preos da feira livre oscilam necessrio vender rpido quando atinge um valor muito acima do normal, e comprar quando o valor est muito abaixo do normal. 6. Poucos habbos tm que o ter, quantos mais habbos tm certo mobi, esse mobi desvaloriza 7. Por fim, s vender os mobis raros quando ningum os est a vender, dando liberdade para introduzir o preo que quiser.

Quando foi imposta a feira livre, ocorreram vrias alteraes em todo o sistema de negcios. Primeiro, foi valorizado o cmbio e depois foi desvalorizado o mobi. Quando a feira livre, muito prejudicial em questes de lucro, trocar mobis por cmbios, pois dar sempre prejuzo a soluo vender pela feira livre. Mas o Habbo Hotel instaurou uma comisso, ou seja, por cada venda feita, 1 moeda para o Habbo Hotel, isto porqu?

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O Porqu da Comisso na Feira Livre Foi instalado no Habbo Hotel a Feira Livre, isto para ajudar nas trocas. O problema da Feira Livre veio com a sua comisso, pois por cada mobi vendido, 1 moeda do valor desse mobi para o Habbo Hotel, muito semelhante a um imposto. Mas para que quer o Habbo Hotel 1 moeda de cada venda? Ele precisa? E mais ainda, h tambm a comisso de ofertas, ou seja, paga-se 1 moeda e pode-se fazer 5 ofertas, das quais 4 so de graa. Isto compreende-se, pois se no houvesse um pagamento, os habbos estariam sempre a usar a feira livre o que iria criar muita lag, no entanto no ser mesmo esta a resposta. A resposta para a existncia de uma comisso simples, existindo uma comisso, o habbo comprador, no caso de comprar mobis, gasta as moedas que o habbo pediu pelo mobi mais 1 moeda de comisso, ou seja, gasta mais moedas. E essas moedas no vo circular, pois no vo para outro habbo, mas vo para um espcie de buraco, em que as moedas da comisso simplesmente desaparecem, na verdade uma fuga, onde as moedas deixam de existir. Assim se passa com a comisso que o habbo vendedor paga. Isto um mecanismo de anti-circulao de moedas, servindo para os habbos gastarem mais e para as moedas no seguirem um ciclo, encontrando um fim. como se tivesse apagar as moedas. Este sistema anti-negocivel, pois o negcio um ciclo sem fim, e este sistema acaba com esse ciclo. Obrigando os habbos a comprar mais moedas e este sistema vai fazer com que os mtodos que no tm origem via payshop, ou seja, dinheiro, como os procedimentos usados por Obbah, vai fazer com que estes procedimentos acabem. Pois as moedas vo diminuir, e se nenhum habbo comprar moedas com dinheiro real, as moedas muito provavelmente acabaro, pois medida que se paga comisso, e esto todos os mobis vendidos na feira livre a pagar comisso, essa comisso ir diminuir rapidamente o nmero de moedas de todo o Habbo Hotel. E para passar esta quase crise, os habbos tm que comprar mais moedas via dinheiro real, e gastar menos moedas nas comisses. Pois se os habbos compram menos moedas do que aquelas que gastam, muito provavelmente os habbos ficaro sem moedas e ficaro com mais mobis, assim ningum comprar mobis pela feira livre, pois sero raras as moedas, e haver uma valorizao dos cmbios. E agora, com a feira livre, o preo de cada cmbio aumentou, ou seja, o cmbio j foi valorizado, mas mesmo assim, essa valorizao premeditada no ser totalmente eficaz, pois no conseguir manter o equilbrio, e muito possivelmente, os habbos no compraro os cmbios por serem muito caros. Com isto, o Habbo Hotel capaz de voltar aos seus primeiros anos em que no havia cmbios, e s se trocava por mobis.

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Segurana Mxima Agora com o Obbah rico, necessrio aumentar a segurana, visto que, corre um grande risco por se meter em jogos, mesmo que isso seja legal pois os MODs e os Gerentes do Habbo Hotel podem banir sem justa causa, e por isso o Obbah precisa de se cautelar. Para isso, um dos princpios fundamentais, sempre ter um clone. Esse clone servir para os jogos, para criar jogos e fazer todos os negcios, excepto as trocas entre mobis e cmbios, assim o Obbah corre menos risco. Mas esse clone tem que s ter os mobis necessrios para os jogos, e o maior nmero de mobis e os melhores mobis tm que estar com o Obbah, pois se o clone banido o Obbah no tem grande prejuzo. Assim o Obbah nunca ser banido, pois no fez nada de errado. O Obbah, agora rico, tem que fazer grandes negcios, tem que ter os mximos e os mais valiosos contactos entre habbos, e para isso tem que ser conhecido ou famoso entre a elite mais alta do Habbo Hotel. Para isso o Obbah tem que se tornar famoso.

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Como Se Tornar Famoso 1. Em primeiro lugar, a dana das cadeiras ou outros jogos com m fama tm que ser logo acabados. Pois ser dono de um desses jogos no fica muito bem visto, e o Obbah o que pode fazer deixar que o seu clone o faa por si. 2. necessrio que o Obbah mostre a sua riqueza pelos seus quartos, tem que mostrar um quarto elegante e com mobis raros, mas sem desperdiar moedas comprando tinta para o quarto. Apenas utilizando os mobis que tem, e quando fazem uma proposta pelos mobis que esto no quarto do Obbah, o Obbah vendeos logo. 3. Aparecer no crculo dos famosos, pedir a algum famoso seu amigo, para que esse o apresente aos famosos, e deve o Obbah adicionar todos os habbos famosos. 4. Tudo isto serve para os habbos famosos ganharem confiana no Obbah, mas o Obbah nunca pode confiar neles nem nunca ir na conversa deles, pois eles so muito falsos. O que o Obbah tem que fazer ganhar a confiana dos habbos famosos e fazer negcio com eles. Pedir-lhes para se associarem, para fazer um quarto de jogo, ou um grupo, mas nunca esquecendo que o Obbah no pode gastar nada, nem nunca dar nenhum mobi aos habbos famosos. 5. O Obbah deve concorrer aos concursos do Habbo Hotel, ganhar emblemas e promoes, para o seu nome ser divulgado, criar polmicas em torno de si, e propagandear a sua riqueza e o seu nome por fruns do Habbo Hotel. At mesmo usando a Wikipedia, para criar uma histria em seu redor. Tornar-se famoso no foi uma obrigao para o Obbah, mas com o decorrer do tempo, o Obbah foi se relacionando com habbos famosos, e como passava algum tempo no Habbo Hotel foi participando em promoes. Tudo isto no tem mal nenhum para o negcio, alis at muito bom, pois ganha-se confiana para as trocas. No entanto, h que saber sempre que nunca se deve gastar as moedas em mobis s por diverso e s para construir um quarto, pois isso, j no ser um habbo rico.

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8. O que fazer com os mobis e os cmbios?


Como o Obbah agora est muito rico, com muitos mobis e muitas moedas, no sabe o que fazer com tudo isso, pois de certa forma j conquistou o seu objectivo, pensando ele. Na verdade, um habbo rico s o porque produz constantemente muitas moedas e no porque tem muitas moedas. Ento para o Obbah, habbo rico, h que agora tirar ao rico. E para isso, o Obbah deixa de fazer a dana, e tenta construir negcios com maior lucro. Exemplos desses grandes negcios, imitar a vida real construindo as mesmas coisas no Habbo Hotel, exemplo disso o FBI, que j muitos habbos criaram, construindo muitos quartos, com toda a imagem do FBI, e quanto mais real mais os habbos pagam para entrar, criam Habbo Grupos do FBI, para tudo se tornar mais real. At j criaram um grupo de uma sociedade secreta, que era um grupo restrito que s entravam aqueles habbos que pagassem muitas moedas. E tambm, o primeiro e principal exemplo do negcio dos habbos rico, o Casino, que normalmente criado num quarto, todo cheio de mobis raros, e jogam-se aos dados apostando moedas e mobis raros, isto porque normalmente o dono do Casino famoso, conhece habbos famosos, e como eles confiam no dono, esse habbos famosos apostam. O Obbah, dono de um Casino, assim o fez. E os trs segredos dos negcios dos habbos ricos so a restrio, poder e realidade.

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Os Trs Segredos dos Negcios dos Habbos Ricos so a Restrio, Poder e Realidade 1. Restrio. A restrio ou a privacidade um elemento essencial, pois todos os habbos sonham em ser famosos e ricos, e os habbos ricos, como o Obbah, criam grupos e quartos restritos a um certo tipo de habbos que tenham moedas. E mesmo os habbos que tm poucas moedas, que no so ricos e no so famosos sentem o desejo de pertencerem a esses grupos, e para isso at pagam muitas moedas. Pois no esquecer, que esses habbos no passam de crianas e jovens, e o que uma criana e um jovem teme ser expulso ou ignorado, e desejam como todos pertencerem a um grupo especial, com poder e com o slogan do tipo Somos mais do que vs. E este um dos importantes estmulos do negcio. 2. Outro elemento importante o poder. Todos os habbos do Habbo Hotel, sonham em ser o mais e em ter mais. No fundo sonham em ter poder, pois agora o negcio mudou, pois trata-se dos habbos ricos, e esses habbos ricos agora usam outra forma de lucro, que o poder. Ou seja, criam grupos e quartos que so acessveis a muitos habbos, e quantos mais habbos fizeram parte desses quartos e desses grupos, mais o poder do dono ser desejado. Para isso, os habbos ricos, criam e divulgam esses quartos, aumentando a circulao nesses quartos, e criam uma tabela hierrquica de direitos. Comeando pelo scio e acabando no presidente. No fundo, esses cargos no tm nada de especial, a nica coisa que tm e o que todos tm so direitos nos quartos e nos grupos. Quando aumenta o nmero de habbos pertencentes a certos quartos e a certos grupos, o preo dos cargos aumenta, e at pode chegar s 100 moedas, e no h dvida que muitos habbos pagariam essas moedas com a sede de poder. E esta a nova forma de negcio dos habbos ricos. 3. A realidade de certos quartos e de certos grupos essencial, pois os habbos so controlados por pessoas, e essas pessoas gostam de saber que ao estarem a jogar Habbo Hotel esto tambm a jogar uma realidade, ou seja, mesmo estando afastados da sociedade gostam de estar perto de uma sociedade quase idntica realidade. E aumentando a realidade, aumentam os lucros. Pois as pessoas que controlam os habbos, tambm tm sede do real. Para isso o Obbah, habbo rico, tentar criar quartos e grupos que se paream com a realidade, ex: Hospitais, Centros Comercias

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Para usar esses trs elementos o Obbah criou um jogo, semelhante corrida de cavalos O jogo criado muito simples. O jogo tem como tema as corridas entre pets, em que os pets ao sinal de aviso so largados e tm que chegar ao outro lado, para isso o dono coloca comida para os pets do outro lado, ou seja, na meta. Quem chegar primeiro ganha. Usando a restrio, o Obbah criou um grupo de Administradores das corridas, em que s habbos que paguem 10 moedas podem entrar, e esses administradores tm direitos nos quartos e podem fazer as corridas. O poder, vem dos administradores poderem kikar e controlar as corridas e as apostas, pois este tipo de jogo muito acessvel aos habbos, onde todos podem apostar em qual dos pets vai ganhar, e podem tambm colocar o seu pet para competir com outro. O administrador com todo esse poder, pergunta antes da corrida se h apostas, possivelmente alguns habbos apostaro, as apostas devero vir dos habbos ricos e famosos que so conhecidos pelo Obbah pois raros os habbos normais apostarem, e o administrador recebe antes da partida os mobis, e quando acaba, os mobis so dados aos vencedores e o administrador recebe 10%. No entanto isto uma aparente iluso de poder, pois muito raro os habbos normais apostarem, o administrador para ter algumas apostas tem que ter muitos habbos ricos conhecidos que queiram apostar, e na verdade, devido aos administradores poderem ter direitos nos quartos e poderem fazer corridas, esses administradores sero obrigados a divulgar os quartos e a passar horas e horas procura de uma aposta, e mesmo que a encontra nenhum habbo aceitar dar 10% ao administrador. Portanto esse administrador explorado, ao divulgar o quarto, tudo isto lucro para o Obbah. O outro elemento, a Realidade, est nas corridas de pets, pois essas corridas so uma imitao das corridas de cavalos, e se tiver mobis apropriados parecer mesmo um hipdromo, fazendo com que o habbo se sinta mesmo num desses locais, aumentando assim a preo desse habbo no quarto das corridas. E se esse habbo gostar, se se sentir bem onde est e se lhe parecer semelhante realidade pode at mesmo pagar para ser administrador. Em resume, o segredo agora no est no PKV, est nos direitos do quarto, na restrio, poder e realidade. tambm necessrio lembrar que as trocas entre habbos ricos igual entre habbos normais, pois esses habbo ricos so controlados por pessoas que no fazem nada na vida real, que possivelmente no tm amigos na vida real e que at mesmo no tm relaes sociais na vida real. Ou seja, so pessoas com baixa auto-estima, e por serem crianas e jovens so facilmente persuadidos. E mesmo sendo pessoas de baixa auto-estima, consideram-se os reis no Habbo Hotel. E o Obbah aproveita-se disto, para persuadir esses habbos a fazerem trocas com elevado lucro para o Obbah, e at mesmo com essa persuaso o Obbah consegue controlar esses habbos fazendo-se de amigo deles. Outro negcio associado aos habbos ricos, que um recente negcio, dar mesmo mobis por troca da senha. Funciona como o primeiro mtodo explicado, o mtodo Site, em que o habbo escrevia a sua senha na esperana de depois conseguir um mobi.

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No entanto, este negcio em vez de tirar os mobis dos habbos que deram a senha, o Obbah entra na conta deles e coloca alguns mobis, mas sem antes saber se aqueles habbos tm potencial para serem habbos que iro jogar muito e que possivelmente ganharo alguns mobis. Depois de colocar alguns mobis, o habbo chega ao seu quarto, e v aqueles mobis todos, espantado no mudar a sua senha pois no teme nada. O essencial neste negcio que o Obbah controla esse habbo, j que tem a sua senha. Ou seja, o que o Obbah faz deixar esse habbo fazer as suas coisas, estar sempre atento ao que ele faz, e passado algum tempo, se esse habbo comear a ganhar muito, deix-lo ganhar mais, e sempre assim, at a um ponto em que o Obbah depois desse habbo j ter muitos mobis, o Obbah ir sua conta e tirar todos os mobis, utilizando a senha que esse habbo deu h muito tempo e que ainda no a trocou. um negcio a longo prazo, demorando cerca de 1 ou 2 anos. O grande problema, que passado algum tempo o habbo pode ter trocado a senha, e para isso o Obbah tem que entrar algumas vezes na conta desse habbo para saber que ele no mudou a conta. E se esse habbo deixar de jogar, o Obbah pode ir recolher os seus mobis. Outro grande problema, que o Obbah, faz uma espcie de emprstimo, e pode mesmo ficar sem ele se o habbo que deu a senha, a altere. Normalmente, o Obbah coloca muitos mobis com grande valor, para o habbo ter um melhor arranque.

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9. Notas
A feira livre m para o vendedor, no sentido em que, o mobi vendido o que tem o menor preo, se o vendedor achar que o mobi que est a ser vendido muito acima do valor real, esse vendedor pode vender um mobi igual por um baixo preo, o que far com que o outro mobi com o preo acima no seja vendido. O mobi com o preo mais baixo que vendido. O menor valor que fica. boa para o vendedor, no sentido em que, os preos dos mobis esto sempre a oscilar, um mobi que custa 5 moedas no dia seguinte poder ser vendido a 15 moedas. Lucro a pequeno prazo. E boa para o comprador, na perspectiva de que, o comprar no tem que estar a chatear-se com enviar spam.

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