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1 prova Corrida bate e volta - as equipes deverao formar filas com todos os integrantes.

As filas deverao ter o mesmo nmero de integrantes. Um membro de cada equipe fica a uma
distancia demarcada pelos organizadores. Os demais deverao correr at la, bater na mao do
colega e voltar correndo batendo na mao do prximo da fila. Todos os outros deverao fazer o
mesmo. vence a equipe que terminar primeiro.
Pontuaao S pontos


2 prova - Batata quente - 3 participantes de cada equipe formarao um circulo, e ao som de
uma msica passarao uma bola em sentido horario. Ao parar a msica quem estiver com a bola
saira. vence a equipe que permanecer por ltimo.
Pontuaao - 2 pontos

3 prova - Estourar o balao - 1 integrante de cada equipe devera encher um balao at
estourar. vence a equipe que estourar primeiro.
Pontuaao 3 pontos


4 prova Feijao na caneca as equipes deverao formar filas com todos os integrantes,
menos um que ficara a uma distancia demarcada, segurando uma caneca. Cada integrante que
estiver na fila recebera S graos de feijao e devera tentar acertalos na caneca.
Pontuaao - cada feijao na caneca valera 1 ponto

S prova Boliche - 2 integrantes de cada equipe deverao derrubar os pinos do boliche, com
uma bola. Cada pino tem uma pontuaao diferenciada.
Pontuaao - a soma dos pontos dos pinos derrubados.

6 prova Cobrana de pnaltis - todos os integrantes das equipes deverao chutar a bola,
tentando marcar um gol. Cada participante podera chutar uma nica vez.
Pontuaao - 1 ponto cada gol marcado.
7 prova - Procurar seu tnis -1 integrante de cada equipe, que estiver calando tnis com
cadaro. Formam um circulo. Ao sinal deverao tirar seu tnis e colocalo no local demarcado.
Formar o circulo novamente. Ao sinal cada um devera procurar e calar seu tnis. vence a
equipe que terminar primeiro.
Pontuaao - S pontos

8 prova - Caa ao tesouro - 2 integrantes de cada equipe. Ao sinal deverao procurar do
lado de fora do ginasio, sem sair dos portoes, pequenas placas com pontuaao que varia de 1 a
S. os alunos terao 10 minutos para apresentar as placas encontradas.
Pontuaao - total de pontos das placas encontradas.

3 prova - Dana da batata:Cada equipe devera apresentar dois casais que deverao danar
com uma batata na testa. vence o casal que ficar por ltimo sem deixar a batata cair.
Pontuaao: S pontos

10 prova - Nontagem do Tangran - um membro de cada equipe devera montar o tangran,
aps o sinal dado pelo animador. vence quem terminar primeiro.
Pontuaao S pontos

11 prova certar a quantidade de balas do pote - 1 integrante de cada equipe tentara
acertar a quantidades de balas existentes no pote. vence a equipe que acertar a quantidade ou
mais se aproximar.
Pontuaao 2 pontos

12 prova Soletrando cada equipe devera apresentar um integrante, que devera soletrar as
palavras apresentadas pelos organizadores. vence quem nao errar.
Pontuaao S pontos

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