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Syetrin Nuhlifil

Nome do Personagem Classes

Konran (1)
Raa

CN
Tendncia Divindade

Time Sword (4) Mdio


Tamanho
NOME DA HABILIDADE

27
Idade
VALOR MODIF.

Masc
Sexo
VALOR TEMP.

1,78 m
Altura
MODIF. TEMP.

56kg
Peso
TOTAL

Verdes
Olhos

Negros
Cabelo
DANO / PV ATUAIS

Branca
Pele

FICHA DE PERSONAGEM
DANO POR CONTUSO

DESLOCAMENTO

FOR
fora

18 21 14 12 16 10

+4 +5 +2 +1 +3 +0
TOTAL
TESTE BASE MODIF. HABILID.

pontos de vida

PV

38 19 = 10
TOTAL

9m
+

destreza constituio inteligncia sabedoria carisma

DES

cls. armadura

CA

+4
BNUS ARMADURA

+0
BNUS ESCUDO

+5
MODIF. DESTREZA

+0
MODIF. TAMANHO

+
ARMADURA NATURAL

+
MODIF. DEFLEXO

+
MODIF. VARIADO

PENAL. POR ARMADURA

CONS INT

cls. armadura modificador

cls. armadura =

CLASSE?

TOQUE

15

SURPRESA

PERCIAS NOME DA PERCIA


Abrir Fechaduras Acrobacia Adestrar Animais Arte da Fuga Atuao (__________) (___________________) (___________________) Avaliao Blefar Cavalgar (__________) Concentrao Conhecimento (arcano) Conhecimento (arquitetura e engenharia) Conhecimento (geografia) Conhecimento (histria) Conhecimento (local) Conhecimento (natureza) Conhecimento (nobreza e realeza) Conhecimento (os planos) Conhecimento (religio) Cura Decifrar Escrita
HABILID. CHAVE MODIF. PERCIA

GRADUAO MX. MODIF. HABILID. GRAD.

/
MODIF. VARIAD.

SAB

INICIATIVA

+5
TOTAL

+5
MODIF. DESTREZA

+
MODIF. VARIADO

CAR

x x

TESTE DE RESISTNCIA

FORTITUDE
(constituio) (destreza)

MODIF. MGICO

MODIF. VARIADO

MODIF. TEMP.

Mod. Condicionais

+3 +9 +4

= = =

+1 +4 +1
TOTAL

+ + +

+2 +5 +3

+ + +

+ + +

+ + +
MODIF. FORA MODIF. TAMANHO MODIF. VARIADO MODIF. TEMP.

REFLEXOS VONTADE
(sabedoria)

BASE DE ATAQUE

CORPO A CORPO
bnus de ataque bnus de ataque

des des* car des* car car car int car des cons int int int int int int int int int sab int car car des* for* des* int des* int car for** sab car int int int int int sab int sab sab sab sab des* for* sab sab des car

= + +12 = +5 + = + +12 = +5 + = + = + = + = + +1 = +0 + = + = + = + = = = = = = = = = = +1 = = +12 = +11 = +7 = = +7 = = +2 = = +5 = = = = = = = +5 = +3 = = = = = = +11 = = = = = = = = = = + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

7 7

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +

+8 +9
TOTAL

DISTNCIA

+4
= +

+4 +5
MODIF. DESTREZA

+ +
MODIF. VARIADO MODIF. TEMP.

+0
+ +

ARMA

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

Cimitarra Larga
ALCANCE PESO (KG) TIPO

+9
TAMANHO

2d4+4

18~20/x2

PROPRIEDADES ESPECIAIS

1,5m
ARMA
BNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO

Cimitarra Larga (2x)


ALCANCE PESO (KG) TIPO

7 x2
TAMANHO

2d4+4

18~20/x2

x x x x x x x

PROPRIEDADES ESPECIAIS

1,5m
ARMA
ALCANCE PESO (KG) TIPO BNUS DE ATAQUE TOTAL DANO DECISIVO

TAMANHO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

Diplomacia Disfarce Equilbrio Escalar Esconder-se Falsificao Furtividade Identificar Magia Intimidar Natao Observar Obter Informao Ofcios (____________) Ofcios (____________) Ofcios (____________) Ofcios (____________) Operar Mecanismo Ouvir Procurar Profisso (____________) Profisso (____________) Profisso (____________) Profisso (____________) Prestidigitao Saltar Sentir Motivao Sobrevivncia Usar Cordas Usar Instrumento Mgico

+0 +5 +4 +5 +5 +0 +3

1 7 7 2 2 2 2

ARMA
ALCANCE PESO (KG) TIPO

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

TAMANHO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ARMADURA/ITEM DE PROTEO

TIPO

BNUS NA CA

BN. MAX. DES.

Armadura de Couro Aprimorada


PENAL. ARMADURA FALHA MAGIA ARC. DESLOC. PESO (KG)

+4
PROPRIEDADES ESPECIAIS

x x

+3 +1

2 2

ESCUDO/ITEM DE PROTEO
PESO (KG)

BNUS NA CA

PENAL. ARMADURA

FALHA MAGIA ARC.

PROPRIEDADES ESPECIAIS

+4

ITEM DE PROTEO

BNUS NA CA

PESO (KG)

PENAL. ARMADURA

ITEM DE PROTEO

BNUS NA CA

PESO (KG)

PENAL. ARMADURA

MUNIO

RD
reduo de dano

resistncia magia

RM

QUALIDADES ESPECIAIS
campanha Furtivo +1d6 Wall Run pontos de experincia Flip Up

OBSERVAES

EQUIPAMENTO
ITEM PESO ITEM PESO

Weapon Hurl Water Recovery

Mochila Lanterna Comida

PESO TOTAL CARREGADO

TALENTOS
Acuidade com Arma Combater com 2 Armas Combater com 2 Armas Aprimorado

TESOURO
CARGA LEVE

PC

CARGA MDIA

PP

CARGA PESADA

PO

PL
ERGUER SOBRE A CABEA

= carga mx. GEMAS


ERGUER DO CHO

= 2x carga mx.

EMPURRAR OU ARRASTAR

JIAS

= 5x carga mx.

FAMILIAR / COMPANHEIRO ANIMAL


NOME: DV: CA: ATAQUES: AE: QE: TENDNCIA: FOR: PERCIAS: TALENTOS: PERTENCES: DES: CONS: FORT: INT: REF: SAB: VONT: SAB: INIC: TIPO: DESL: FACE/ALCANCE:

IDIOMAS
Idiomas iniciais = Comum + idiomas raciais + bnus de Int Idiomas adicionais (Falar Idioma) = ____ pontos de percia

MONTARIA
NOME: DV: CA: ATAQUES: AE: QE: TENDNCIA: FOR: PERCIAS: TALENTOS: PERTENCES: ILUSTRAO DO PERSONAGEM DES: CONS: FORT: INT: REF: SAB: VONT: SAB: INIC: TIPO: DESL: FACE/ALCANCE:

Nome do Personagem Especializao/Domnios


TESTE DE RESISTNCIA MAGIA
RES. MAGIA CD

Classe e Nvel de Conjurador Escolas Proibidas

+3
MAGIAS ADIC.

CHANCE DE FALHA
MAGIAS UTILIZADAS

GRIMRIO
MAGIAS MEMORIZADAS
1-Precognio (1) 2-Detectar Intenes Hostis (3) Pontos de Poder: 19

NVEL

MAGIAS DIRIAS

13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

QUANTIDADE DE MAGIAS CONHECIDAS

0 5

1 6

2 7

3 8

4 9

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior. Agosto de 2003

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE ALVO / EFEITO

ESCOLA DURAO DESCRIO DA MAGIA

NVEL

TEMPO DE FORMULAO TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior. Agosto de 2003

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