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CURSO BSICO DE TIRO POLICIAL

1. OBJETIVO O objetivo da instruo de tiro manter a atual aprendizagem adquirida quando da instruo bsica recebida nos cursos de formao. Uma mxima tida como certa, mormente, em se tratando de tiro, e ela diz que a percia sem valor a menos que possa ser fornecida no momento da demanda; em conseqncia, conclui-se que o resultado obtido no passado, de nenhum valor, pois o que conta adquiri-lo e para que se possa fazer sempre. preciso que voc convena seu instruendo que a habilidade em tiro efmera, se no cultivada, atravs de um treinamento contnuo e peridico. Diferente , pois, de outras habilidades como andar de bicicleta, nadar, que naturalmente, jamais se esquece. A prtica do tiro policial exige reflexos que somente a perfeita instruo contnua e freqente, pode trazer resultados convincentes, no momento que for exigida. 2. FINALIDADE DO TIRO POLICIAL Destacamos dois fins principais para o tiro policial 2.1. 2.2. Proteger a si e a sociedade ameaada, positiva e rapidamente, manter o policial apto no tiro policial, ciente do potencial do sem risco para terceiros. armamento, e PRINCIPALMENTE autoconfiante quanto s suas possibilidades no emprego do tiro em servio ou no. 3. EXAME DOS FATORES DE TIRO 3.1. POSIO Em princpio, preciso esclarecer que, em

confronto, o atirador dever tomar a posio que melhor convier ao momento para ele, objetivando sempre sua melhor conduta, e melhor favorecimento para o seu disparo, e por esse motivo so ensinadas diversas posies reais de confronto, com respectivo CIEAT 1

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emprego mais favorvel, para que o homem aplique ao mximo sua VIVACIDADE, adaptando-se por reflexo ao melhor favorecimento da situao atravs do uso de protees, relevos naturais, viaturas, ou mesmo, usando o disparo a longa distncia, o qual pode ser muito vlido, embora muitos no creiam. 3.2. EMPUNHADURA Consiste de ALTURA, ENVOLVIMENTO

e PRESSO: necessrio entender que se empunharmos muito alto, estaremos prejudicando o trabalho do co retaguarda, e ainda dificultando a ao do dedo indicador, durante a ao dupla, favorecendo a chamada pane de dedo por m posio da mo; no entanto, se empunharmos muito baixo , aumentaremos o recuo da arma, aumentando o tempo de recuperao da visada, da ser o ideal que o incio da mo (regio entre o polegar e o indicador) comece justamente com o incio do cabo do revlver. Deve-se dar grande ateno para o problema da presso da mo no cabo, evidenciando que uma vez feita pegada, esta no deve, em hiptese alguma, ser desfeita, o que ocorrendo, mostrar que a pegada no foi firme suficiente afrouxando-se pois a arma na mo. Pressione somente com os dedos anular, mdio, mnimo e polegar, at as mos ficarem tremulas, relaxando at o tremor passar, e no modifique mais. O dedo indicador no participa da pegada, ele apenas de acionar a tecla do gatilho, independentemente da pegada. D ateno para isso. Evite, ao mximo, a ocorrncia desse erro. Lembre-se que, a cada disparo, se o instruendo refizer a pegada, isso sinal claro que sua pegada est frouxa; atente para esse detalhe e tente corrigi-lo. 3.3. VISADA No permita que a massa cresa ou desaparea do

entalhe de mira; no deixe que ela corra para a direita ou para a esquerda; iguale as entradas de luz dos dois lados da massa no entalhe. No faa correes absurdas.Depois de feita a visada e concludo o tiro, procure manter os olhos abertos para no diminuir o seu campo visual.

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3.4.

RESPIRAO importante, sempre que possvel, mantermos

a respirao presa durante o disparo ou uma seqncia de disparos, para tanto devemos apenas manter mais ou menos 40% da capacidade pulmonar, para ento concluirmos o acionamento da tecla do gatilho. importante lembrar, que aps aproximadamente 8 segundos com a respirao presa, comea faltar oxignio no crebro, prejudicando assim a viso. Aps cada disparo ou seqncia de disparos, sempre que for possvel respire vrias vezes rapidamente para hiper-ventilar os pulmes aumentando assim a concentrao de O2 no sangue. 3.5. ACIONAMENTO DA TECLA DO GATILHO Constitui-se

no fator crucial de aprendizado. Em um primeiro momento, deve ser usada, nas posies pedidas, a ao dupla, uma vez que, esta a verdadeira ao de confronto. Em segundo lugar, na ao dupla, a dobra do dedo entre as falanges deve coincidir com a quina direita da tecla (arma do destro), e que a ao do dedo indicador deve ser trazida para trs, no sentido do eixo do antebrao e no em diagonal, o que provocar tiros em linha, esquerda, para os destros , e a direita, para os sinistros, caracterizando a tpica PUXADA FORA DE EIXO. Com calma, procure combater outro fenmeno, que cedo ocorrer: o homem afrouxa a pegada e, aciona a tecla, conjuga a pegada dos quatro dedos, com o movimento de acionamento do dedo indicador na tecla do gatilho, caracterizando o que os Americanos chamam de tirar leite, pois uma ao com aquela referida; ele, ao invs de comandar a ao somente para o dedo indicador. O faz para todos os dedos, o que impede a ao correta do dedo indicador, no conseguindo este realizar o acionamento, originando a pane de dedo curiosamente chamada, pois, enquanto no corrigido este fato, o homem fica sem poder realizar disparo em ao dupla. preciso lembrar que o problema de cuca, ou seja, comando s para o dedo indicador. Muito comum tambm, ser o acionamento brusco da tecla do gatilho, por preveno contra o estampido do revlver; inicia-se o movimento do co a retaguarda e o mesmo termina bruscamente, e muitas vezes, nem se inicia o movimento lentamente, e assim , num movimento nico e repentino, tpico dos filmes Cow-boy, o que CIEAT 3

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provocar tiros enterrados, isto , abaixo da silhueta, e muitas vezes, no cho a uma distncia de 10 metros. Em ltimo caso, pode ser que tampando os ouvidos, evite-se esse erro, pois diminuir o barulho. Em ao simples o acionamento deve ser feito com a extremidade da terceira falange do dedo indicador, uma vez que um tiro efetuado, nesta ao, acarretar um erro muito maior que em ao dupla. 4. QUADRO DE ANLISE DE TIRO DE ARMA CURTA 4.1. INTRODUO

O primeiro passo para se obter melhor preciso no uso da arma curta, entender antes de mais nada, alguns fatos bsicos sobre o tiro. Atingir o 5X no seu alvo to fcil quanto apontar , com o dedo, para um relgio de parede. Experimente: muito fcil, por que razo, num estande de tiro, torna-se difcil apontar para o alvo? Se voc entender a resposta para essa pergunta vai aperfeioar seu tiro at transformar-se num campeo. Quando voc aponta o seu dedo para um relgio de parede, ele no d recuo, nem produz estampido nem fumaa. Portanto, a reside o problema. Qualquer ser humano sofre as influncias do estampido e do choque de um tiro de arma curta. essa influncia que destri a sua habilidade em obter a preciso. Antecipar o disparo com o dedo o principal fator que causa em desempenho negativo no tiro ao alvo. Voc j notou como os atiradores veteranos disparam suas armas? Eles atiram sem maiores esforos, totalmente desprovidos de medo ou antecipao subseqentes, eles j descobriram o segredo. Voc tambm, tem que compreender que o rudo e o recuo da arma so justamente os fatores que tornam o tiro ao alvo, um dos esportes mais antigos e de maior difuso no mundo inteiro. 4.2. COMO FUNCIONA O QUADRO DE ANLISE

Tanto os instrutores de tiro como os prprios atiradores experientes j descobriram que uma srie de tiros imprecisos, numa determinada parte do alvo, CIEAT 4

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indicam a existncia de um erro definido e especfico por parte do atirador. A causa do erro ser indicada exatamente pela parte do alvo atingida por esses disparos voadores. Todos os tiros disparados sobre o seu alvo de ensaio atingiro algum dos oito segmentos no quadro de anlise. A simples leitura desse quadro lhe informar o que foi que voc fez para que seu tiro atingisse exatamente aquele segmento. quase impossvel tentar analisar seus tiros ao mesmo tempo em que dispara . o recuo da arma tende a bloquear sua viso, impedindo-o de verificar o que aconteceu imediatamente antes de disparar. Evidentemente, para utilizar corretamente o seu quadro de anlise, temos de presumir que sua arma est com a mira devidamente regulada. 4.3. A LEITURA DO SEU QUADRO DE ANLISE

O seu quadro est provido de abreviaturas, que lhe ajudar a interpret-lo sem maiores problemas. Agora, vamos examinar a sua diviso em segmentos, para descobrir qual o erro do seu disparo, quando os seus tiros se agrupam repentinamente numa determinada parte do alvo. Caso voc seja canhoto, devem-se inverter todas as posies. 4.3.1. ESPALMAR A ARMA (ESP)

Os tiros que atingem a parte superior direita do seu alvo (01:00 e 02:00 hs do quadro) indicam que voc est espalmando a sua arma. Esse tipo de antecipao demonstrada pelo atirador que empunha a arma com demasiada fora, logo antes ou durante o momento em que aperta o gatilho. Ele tende a apertar o cabo da arma para dentro da palma da mo. Isso causa a elevao da massa de mira para cima e para a direita. Esse erro comum pode ser corrigido simplesmente se voc mantiver uma presso constante ao empunhar a arma durante toda a seqncia do seu disparo. Voc no pode modificar alternadamente a presso de sua empunhadura enquanto a guarda ansiosamente o comando de disparo. Concentre-se no alinhamento das miras e mantenha uma presso igual e firme na empunhadura at DEPOIS de ter efetuado o CIEAT 5

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disparo. Um bom acompanhamento muito importante , se quiser evitar que os seus tiros continuem atingindo essa parte do alvo. 4.3.2. INCLINAO DA ARMA (INC)

Muitos atiradores nunca reparam no fato de que esto inclinando a arma para o lado direito enquanto alinham a mira. Isso geralmente causado pela presso do polegar sobre o lado da arma. Quando ocorre o disparo, essa presso far com que o tiro caia para o lado direito do alvo, ou seja, na parte das 02:00 s 04:00 hs, do quadro de anlise. O seu polegar oferece um grande auxlio na correo do alinhamento da mira. Dever exercer a mesma presso sobre o lado esquerdo da arma que a base do dedo indicador exerce sobre o lado direito. Todas as foras empregadas devem ser equivalentes. Uma empunhadura desigual causar disparos desiguais. Lembre-se de que a nica parte da sua mo que dever mover diante do disparo o dedo do gatilho. Qualquer outro movimento provocar um tiro impreciso. 4.3.3. ESTRANGULAMENTO (EST)

A maioria dos atiradores iniciantes comete o erro de empunhar a arma com excesso de fora. Um atirador que empunha a arma com fora de um torno de bancada encontrar seus tiros todos agrupados na parte do alvo s 04:00 e 05:00 hs. A medida que o disparo efetuado com uma empunhadura, estrangulada o cano tender a desviar-se para baixo e para a direita. A soluo para o problema da empunhadura estrangulada muito fcil, se voc compreender que empunhar uma arma com demasiada fora totalmente desnecessrio para um bom tiro. A arma deve repousar confortavelmente em sua mo. Exera apenas a presso de empunhadura suficiente para lhe assegurar o controle da arma. Retesar os msculos excessivamente transformando sua mo em um torno causa o cansao antecipado, alm de outros fatores que destroem a preciso. Uma empunhadura firme, com a ajuda de todos os dedos, lhe ajudar a obter timos CIEAT 6

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resultados. Igualdade de empunhadura e conscincia durante toda a seqncia do disparo eliminaro a ausncia de preciso causada pela empunhadura errada. 4.3.4. TORO DE PULSO (TOR)

Aqui temos outro exemplo de um problema causado pelo medo do recuo. O atirador que descobre que muitos dos seus tiros se concentram na parte das 05:00 s 07:00 hs de seu quadro est provavelmente inclinado arma para baixo, ou torcendo o seu pulso no momento do disparo. Isso causado pela antecipao do recuo. Em outras palavras, o atirador tenta conter o recuo, ou tenta diminuir ou compensar o recuo da arma inclinando-a para baixo. Nesse caso, a chave do problema um acompanhamento correto. Acompanhar o tiro no se restringe a manter a empunhadura, puxada do gatilho e enquadramento do alvo durante o disparo, e sim que todos esses fatores tm de ser controlados at depois que o disparo foi efetuado, e que a arma j deu o recuo a ltima experincia na emoo de um disparo; devemos apreci-lo com prazer. 4.3.5. GATILHADA (GAT)

O ato de puxar o gatilho para trs depressa demais (chamado de gatilhada) far com que os tiros atinjam a parte inferior esquerda do seu alvo. Quando aparecerem muitos tiros nessa parte do seu quadro, voc pode ter certeza de que puxou o gatilho para trs muito depressa, justamente para apressar o seu disparo. Quando se consegue um alinhamento de mira, isso no um sinal de que seu dedo deve acionar o gatilho logo, antes que acontea alguma coisa. Quando as miras esto alinhadas, seu crebro dever comandar para o dedo indicador uma presso constante e uniforme, sobre o gatilho. A maior parte de sua concentrao dever estar na viso do aparelho de pontaria; alm disso, a puxada do gatilho o segundo aspecto mais importante no disparo de uma arma. Atirar em seco poder lhe dar grande auxlio. Voc pode eliminar esse erro, concentrando-se totalmente numa puxada de gatilho lenta e constante. CIEAT 7

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4.3.6.

DEDO DO GATILHO (DED)

Os atiradores demonstram uma tendncia a subestimar a importncia da correta colocao do dedo sobre o gatilho. A maioria dos atiradores introduz demasiadamente o dedo do gatilho no guardamato da arma. Isso faz com que os tiros atinjam a esquerda do alvo, ou seja, parte das 08:00 e 10:00 h do quadro. 4.3.7. ANTECIPAO DO RECUO (ANT)

Um atirador que ao mesmo tempo em que aperta o gatilho, espera pelo recuo, invariavelmente acabar por antecipar esse recuo. Isso acontece ao se erguer o cano da arma antes de ocorrer o disparo. O atirador que demonstra uma tendncia ajudar a arma no seu recuo, verificar que os seus tiros iro atingir a parte superior esquerda do alvo, ou seja, o segmento das 10:00 s 11:00 h do seu quadro. Para corrigir esse problema, carregue sua arma deixando algumas cmaras vazias. Dispare a arma sem saber quais as cmaras que esto carregadas. Voc se surpreender ao ver-se antecipando o recuo, disparando sobre uma cmara vazia, e a ala de mira subindo para a esquerda. A chave est no correto acompanhamento. Efetue o disparo sem alterar nenhum dos fatores de preciso. Esquea-se do recuo. Puxe o gatilho para trs, lentamente, e deixe que o disparo lhe surpreenda. Se voc estiver ciente do exato momento em que a arma for disparar estar antecipando o recuo. 4.3.8. SOBRESSALTO (SOB)

O sobressalto o sintoma menos compreendido no mau atirador. Algumas pessoas, sobressaltadas, tremem com o corpo inteiro na ocasio do disparo. Outros atiradores tremem apenas com a cabea, mo, ou piscam os olhos. Geralmente, um disparo acompanhado de um sobressalto jogar o tiro na parte superior do alvo, ou seja, no segmento das 11:00 s 01:00 h do quadro.

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O sobressalto uma tendncia nervosa da antecipao, que ocorre quando voc puxa o gatilho, e seu corpo no est ainda preparado para isso. Mais uma vez, carregando alternadamente as cmaras de sua arma e colocando estojos deflagrados em seu cilindro do tambor, ser mais fcil observar o que est ocorrendo. Quando voc realmente puder ver o seu sobressalto, estar comeando a conseguir controllo.Verifique a posio do cano quando escutar o estalido de um disparo inesperado sobre uma cmara vazia. Vai ver e sentir todo o seu corpo reagir ao que voc pensava que iria acontecer se tivesse realmente ocorrido o disparo. Antes de atirar, tome um gole dgua ou leia algo. Experimente chegar cedo ao estande de tiro, fique calmo. A ansiedade seu maior concorrente. O tiro ao alvo um esporte de preciso e de controle muscular. Os seus msculos no podem lhe permitir um tiro preciso se estiverem todos tensos ou cansados. Agora que voc conhece o significado de cada segmento de seu quadro, est em condies de coloc-lo em prtica. Leve o quadro de anlise para o estande de tiro. Talvez prefira col-lo no lado da maleta onde transporta a sua arma. Examine-o e estude-o antes de disparar. Basta o simples conhecimento do significado do quadro para que voc possa aprimorar sua percia no tiro ao alvo. Comece a efetuar sries mnimas de 03 (trs) disparos sobre o alvo. Compare seus resultados com o quadro de anlise. Vejam quais so os seus erros e efetue as correes necessrias. Se os seus tiros esto se espalhando sobre toda superfcie do alvo, sinal de que voc precisa de maior treino, at que obtenha um grupamento mais fechado. Quando conseguir isso, desloque esse grupamento para dentro da parte preta do alvo, consultando o quadro de anlise e concentrando-se naquilo que no deve fazer, com um passo de cada vez, e com um segmento do quadro de cada vez, at que possa disparar sua arma com a mesma facilidade com que aponta o seu dedo para um relgio de parede.

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QUADRO DE ANLISE DE TIRO

Sobressalto Antecipao ao tiro Espalmadura do cabo

Entrada de dedo no gatilho

Inclinao da arma

Gatilhada Toro de punho

Estrangulamento do cabo

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5- POSIES BSICAS DO TIRO POLICIAL 6 METROS - INSTINTIVO - DUAS MOS EMPREGO MAIS FAVORVEL Esta a posio de confronto, mxima rapidez, curta distncia e ambiente interiores. No de grande preciso mais pode produzir impactos agrupados com rapidez cegante. realmente o tiro instintivo. Pois feito por instinto ao invs de mira deliberada e a arma vagamente percebida pela vista, fruto da viso perifrica. Quando a situao realmente conturbada como num tiroteio em pequeno recinto e as distncias curtas, as coisas tendem a se tornar extremamente confusas; estampidos e projteis traando os ares; pedaos de mveis e fragmentos diversos, ricochetes e confuso geral. Tudo isso obriga o atirador a aplicar o mandamento de que contra pessoal somente se aplica dois tiros-homem, procurando atingir a regio do abdomem. Para isso deve-se olhar o local que se quer atingir (regio do abdomem) e tentar observar, por reflexo, o local de primeiro impacto (normalmente na perna, ela se move, no peito, o homem tende a cair para trs pela fora do impacto; na barriga ele curva). NO PROCURE SANGUE (como mostra nos filmes no cinema). Caso o agressor fuja para a esquerda ou para a direita no tora o tronco para atirar, e sim faa piv na perna que convier e no desfaa a posio, atire, pois, sempre de frente para o alvo. EXECUO Pernas afastadas e flexionadas na abertura do ombro; tronco ligeiramente inclinado para frente; braos rgidos mais no totalmente estendidos; mo esquerda empolga a mo direita, arma na direo do externo; evite a quebra do punho para cima, evite encolher o brao; olhar no plexo do oponente. VARIANTE Encostado p esquerdo a frente, perna esquerda flexionada e direita trancada; mo esquerda segura o punho direito; antebrao esquerdo colado ao tronco; mo direita junto a cintura. a posio ideal para a revista de preso, pois a arma encostada impossibilita o revistado de atac-lo, e a mo esquerda fica livre para revistar o agressor

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6 METROS - INSTINTIVO - MO DIREITA E ESQUERDA EMPREGO MAIS FAVORVEL Idntico ao instintivo duas mos, sendo ainda mais rpido de se executar, no entanto dever obedecer as mesmas prescries citadas na posio anterior. EXECUO A posio idntica a de duas mos, com exceo agora para a mo esquerda, em se tratando de tiro com a mo direita, que ficar solta naturalmente ao longo do corpo; ao inverso se dar com respeito ao tiro com a mo esquerda, quando o brao direito que ficar solto ao longo do corpo. 10 METROS - DUAS MOS EMPREGO MAIS FAVORVEL Ao de inopino; a surpresa ao invadir-se uma favela, com suas vielas estreitas; permita grande preciso pela distncia e ainda pelo apoio que d a mo esquerda ao ajustar-se com a direita; permite locomoo e vivacidade e ainda a possibilidade de mesmo ferido continuar em confronto, por causa de seu desequilbrio para frente. DEVE SER USADA SEMPRE APS UMA MOVIMENTAO; nunca seja um alvo imvel. Pode-se atirar caminhando para frente ou para o lado, fazendo-se piv numa das pernas, portanto jamais tora o tronco para atirar. EXECUO Mo direita empunha a arma, mo esquerda envolve a direita servindo de base ou com os quatro dedos maiores sobre os da mo direita; polegar esquerdo sobre o polegar direito, braos totalmente estendidos, tronco ligeiramente inclinado para a frente, joelhos levemente flexionados. 10 METROS - MO DIREITA EMPREGO MAIS FAVORVEL Idntico ao de duas mos. EXECUO Brao direito totalmente estendido; tronco flexionado para a frente; joelhos levemente flexionados para favorecer movimentao; brao esquerdo cado naturalmente.

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VARIANTE Perfil brao direito totalmente estendido, rgido; perna direita flexionada a 90; perna esquerda trancada, brao esquerdo solto naturalmente. VARIANTE Baby brao direito estendido, brao esquerdo serve de suporte para o direito, dobrado abaixo do mesmo, mo esquerda segurando firmemente o brao direito na altura do trceps, perna esquerda flexionada a 90 e a direita trancada. 10 METROS - MO ESQUERDA EMPREGO MAIS FAVORVEL Impossibilidade de uso da mo direita, por ferimento ou mesmo por convenincia, nas mesmas situaes comuns s duas mos. EXECUO Tronco de frente para o alto, levemente flexionado, brao esquerdo estendido; brao direito solto naturalmente (como se estivesse ferido); joelho esquerdo flexionado; perna direita trancada. 20 METROS MO DIREITA - BARRICADO EMPREGO MAIS FAVORVEL Esta a posio favorita de tiro policial: rpida, firme, permite boa visibilidade, protege e esconde o atirador. A nica desvantagem que precisa de proteo para todo o corpo e que nem sempre est onde precisa. Situaes de confronto em que o homem tem a chance de procurar a cobertura para o seu lado esquerdo o ideal emprego da posio. um tiro de preciso absoluta, pois a arma est totalmente apoiada e ainda, o atirador tem a alto-confiana ditada pela cobertura. UMA POSIO ALTAMENTE VLIDA EM CONFRONTO. Exija o mximo aproveitamento dela. EXECUO Mo esquerda, atravs da bochecha, apoiada na barricada; brao esquerdo e direito estendidos; mo esquerda empolga o punho direito. CORPO TOTALMENTE ATRS DA BARRICADA. VARIANTE Mo esquerda espalmada na barricada, polegar saltado; punho direito apoiado no polegar que se fecha para dentro.

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VARIANTE No caso de no serem superfcies com quina viva antebrao esquerdo apoiado na barricada; brao direito apoiado na palma da mo esquerda. VARIANTE De joelhos, esquerdo alto e direito no cho, posio da mo esquerda, vontade na barricada. 20 METROS - MO ESQUERDA - BARRICADO EMPREGO MAIS FAVORVEL Nem sempre encontraremos, cobertura para o lado esquerdo do corpo, e assim se acharmos somente para o lado direito, no certo atirar com a mo direita expondo todo o corpo, pois srios reveses j tivemos notcias desse errado emprego, portanto cabe usar a posio citada. CONTINUA SENDO ALTAMENTE VLIDA A POSIO, e no se surpreenda, se muitos destros obtiverem melhor resultado nessa modalidade. EXECUO Idem em tudo, inclusive nas variantes cabveis, mo direita barricada, respeitando-se as devidas inverses para a mo esquerda. 30 METROS - DEITADO EMPREGO MAIS FAVORVEL Esta posio oferece grande preciso e pode ser tomada com grande rapidez por atiradores experimentados. aplicvel para a pontaria demorada em campo aberto onde o tiro colina abaixo freqente. Tem grande utilidade para o confronto, especialmente em telhados, terraos e passarelas. Contra ela esta extremamente limitada visibilidade (qualquer pequena moita de capim ou ondulao do terreno pode obscurecer o alvo) Pode-se usar proteo de um meio-fio ou um tronco de rvore, colocando-se o corpo em diagonal a este e atirando-se pelo lado. EXECUO Deitado de frente para o alvo, braos estendidos, mo esquerda servindo de base para a direita, empolgando-a; ps juntos com calcanhares arriados. VARIANTE Perpendicular ao alvo (proteo de um tronco ou meio-fio), perna esquerda flexionada (para o destro), direita arriada, visando por sobre o brao direito, apoiando-se o rosto no deltide.

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50 METROS - AJOELHADOS EMPREGO MAIS FAVORVEL Esta posio, apesar de pouco conhecida e empregada, deveria ser aperfeioada e treinada por todos os atiradores policiais. excelente para tiros de longa distncia, sendo uma tima combinao de rapidez, firmeza, visibilidade e proteo. No tira o atirador de seus ps, como ocorre na posio sentado e ainda fornece preciso quase iguala das armas longas. um tiro de alta confiana, que muitas vezes surpreende o inimigo; uma PATAMO que chegue a 50 metros, presumveis, numa situao de um assalto, pode ter condio de atuao com excelentes resultados, SEM RISCOS PARA TERCEITOS. um tiro de concentrao, usado portanto, em ao simples. EXECUO Senta no calcanhar direito, joelhos em 90, cotovelo esquerdo se introduz, pela depresso formada pelos msculos do joelho esquerdo que est alto, enquanto o joelho direito est no cho, brao direito apoiado na palma da mo esquerda. A ltima coisa a fazer armar o co com o polegar da mo esquerda, deixando o dedo indicador fora do gatilho. Normalmente a visada deve ser feita no peito, alto direita. 75 METROS - SENTADO EMPREGO MAIS FAVORVEL uma posio muito firme mais requer condies do terreno muito especiais. muito lenta e expe o atirador, primeiramente uma posio de caa, dando uma igual preciso ao tiro deitado, porm com visibilidade muito melhor. ideal buscar-se quando possvel um apoio para as costas, pelo menos to alto quanto a cabea quando se senta no cho. O uso correto dos fundamentos dir que este, tambm um tiro de consecuo bastante precisa. H uma correo natural da visada, para pouco acima do ombro direito de quem v, mas cada um achar a sua correo devida e ajustada. EXECUO Ideal ter um reparo s costas para relaxamento dos msculos da coluna; manter as pernas dobradas em abertura igual aos ombros, braos estendidos e apoiados sobre os joelhos, ps plantados no solo ou com as pontas para cima, CIEAT 15

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forando os calcanhares no cho. Todavia o mais comum no ter apoio para as costas; manter ento, pernas cruzadas frente do corpo, joelhos podem prender os cotovelos para dentro, ou simplesmente os cotovelos se apiam nos joelhos; havendo uma variante de ccoras com ps plantados, na impossibilidade de sentar-se, ou para obterse maior rapidez na tomada da posio.

6- SEGURANA DURANTE O TIRO Toda a responsabilidade durante o tiro ser sua. preciso que voc incuta nos instruendos o perigo que uma arma na mo pode causar quando o homem se distrai. Cite exemplos. Voc tem de ser o lder durante a instruo e para tal sugerimos os seguintes comandos, os quais devem ser cumpridos risca pelos instruendos: Atiradores a seus postos, Arma na mo esquerda, Cartuchos na mo direita, Carregar, entrar na posio, empunhar firmemente, Fogo, vontade, Srie terminada, (s responde quem no tiver terminado) armas no coldre, Pista fria, aos alvos.

Lembre sempre, a todo instante, os seguintes mandamentos: 6.1. 6.2. 6.3. Nunca coloque o dedo no gatilho a menos que esteja pronto para atirar. Nunca aponte a arma, carregada ou no, a menos que pretenda atirar. Nunca pergunte se uma arma est carregada; verifique voc mesmo, e com o dedo fora do gatilho, e ainda, apontando a arma para lugar seguro. CIEAT 16

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6.4.

Nunca atire em seco exceto em lugar apropriado e somente aps a inspeo rgida da arma. Mantenha para tiro em seco a arma com estojos vazios, para proteo do percussor.

6.5.

Durante a instruo no estande, mantenha sempre o revlver com o cilindro aberto sobre a bancada. Se for uma arma semi ou automtica mantenha a culatra aberta e sem o carregador.

6.6.

Mantenha a arma limpa. Verifique se h corpo estranho dentro do cano, para tal, introduza abaixo do cano a unha do dedo polegar para melhor observao, sempre use a munio e carga recomendada ao tipo de arma.

6.7. 6.8.

Nunca deixe uma arma abandonada, carregada ou no. Nunca atire em objetos que possam causar ricochete do projtil, atire somente em alvos regulamentares, em linha de tiro ou estandes aprovados onde no haja moradias e pessoas.

6.9.

Qualquer instruo ou prtica de tiro deve ter sempre um observador e responsvel presente.

6.10.

Quando receber ou apanhar uma arma, verifique imediatamente se est

carregada. Faa disso um ato reflexo, um cacoete, uma mania. Fora da instruo ou das operaes, transporte sempre a arma no coldre e em segurana (apresilhada). 6.11. Quando devolver ou guardar a arma verifique se est descarregada.

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