Você está na página 1de 4

Ausarbeitung zum Artefaktsystem

Wie bereits im ersten Gedanken dazu beschrieben, geht’s darum den Spielspaß etwas anzuheben und dadurch ua. durch Mundpropaganda
neue/alte Spieler fürs Game zu gewinnen!

In dieser kleinen Überarbeitung wurde nur ne zusätzliche Leiste eingefügt, die bis Dato erst mal nur für die Einspeisung der zu findenden
Artefakte gedacht, aber auch für weitere Ausarbeitungen und Einbindungen genutzt werden könnte.

Wie man hier sehen kann, wird in der Galaansicht nur auf ein Artefakt hingewiesen, welches durch seine Neutralität (Farbwahl) in keinster
Weise Rückschlüsse zulässt, um welchen fortlaufenden Vorteil es sich genau handelt.
Somit sind vorgreifende Kombinationen ausgeschlossen, die im Vorfeld entsprechende Vorteile schaffen könnten.

Ich denke, der erste Gedanke mit den Schleppern war auch gar nicht mal so schlecht zum bergen dieser Artefakte.
Das Bergen eines Schatzes nimmt auch einiges an Zeit in Anspruch und wird mit Technologien betrieben, die nicht für den Alltag bestimmt
sind.
Um es ein wenig interessanter zu gestalten bin ich der Meinung, dass das bergen sowohl auf Asteroiden wie auch auf (besiedelten)
Planeten möglich sein wird. Im Falle eines besiedelten Planeten bekommt der jeweilige Spieler eine Nachricht wie beim Sondieren … Eine
Flotte vom Planeten xxx nähert sich unserer Kolonie …, ganz ohne jeden weiteren Verweis.
Auch bei der Bestimmung des Auftrages sollte kein Hinweis oder dergleichen erscheinen, der dem jeweiligen Spieler auf das Artefakt
hinweist … soll jeder für sich herausfinden, um was es sich handelt und durch welche Methode sie geborgen werden können. Allerdings
würde ich bei evtl. Einspielung dieser Neuerung allgemein auf Artefakte hinweisen … inwiefern muss allerdings noch abgeklärt werden!

Sagen wir, dass einer durch Zufall eines dieser Artefakte geborgen hat …

Durch diese oder eine ähnliche Nachricht wird verdeutlicht, um was es sich handelt, welche Vorteile entstehen und es wird auch definiert
für wen der jeweilige Vorteil gilt.

Gehen wir davon aus, dass Lawrence der glückliche Berger war, somit bekommt seine Allianz wie schon angedeutet ein farblich
hervorgehobenes Artefakt in Form eines Ordens vor das Allianzkürzel …

Eingebaut in der Galaxieansicht sehe das dann folgendermaßen aus

Jeder sieht das diese Allianz im Besitz eines Artefakts ist, aber keiner kann erahnen, wo genau es “gelagert“ wird … also auf welchem
Planeten. Diese Information hat nur die jeweilige Allianz auf ihrer Allianzseite bzw. kann dort nur entnommen werden, wer der Behüter
dessen ist.
Dadurch kommt ein wenig Action zwecks Allianzspionage mit ins Spiel … es wird Verräter geben, wie auch Spione.
Auf der Allianzseite könnte man wie folgt darstellen, um welche Form von Artefakt es sich handelt (auf was es Auswirkung hat) … aber auch
hier ist nicht ersichtlich, welchen Vorteil genau dieses Artefakt bringt.

Und im Internen eine Beschreibung, die etwas umfangreicher ist und dazu noch ne kleine Beschreibung im Allgemeinen zu Artefakten als
beschreibende Legende
Artefaktauflistung:

Gebäude:
Titaniummine
 +5-10% Förderungsbonus
Siliciummine
 +5-10% Förderungsbonus
Radonmine
 +5-10% Förderungsbonus
Kraftwerk
 +5-10% Energiebonus
Taktikcenter
 +5-10% schnelleres Bauen von Fleet und Deff
Spionageeinrichtung
 +1 Ausbaustufe als Bonus
Geheimdienst
 +1 Ausbaustufe als Bonus
Handelsgilde
 5% gewinnbringenderer Bonus bei Tausch
Auktionshaus
 5% geringere Steuern

Forschungen:
Titaniumverarbeitung
 +2-4% mehr Produktion
Siliciumverarbeitung
 +2-4% mehr Produktion
Radonverarbeitung
 +2-4% mehr Produktion
Angriff
 +1 Forschungsstufe bei allen relevanten Forschungen
Verteidigung
 +1 Forschungsstufe bei allen relevanten Forschungen
Geschwindigkeit
 +1 Forschungsstufe bei allen relevanten Forschungen

Zur Farbauswahl bedarf es noch einiger Vorschläge … ausgearbeitet sind bisher …

Das Ganze könnte unter Umständen mit dem Piratensystem verbunden werden … wenn es denn mal kommt.
Allianzinterne Lieferungen würden so denk ich mal ohne jegliche Begleitung stattfinden, also ohne zusätzlichen Schutz des Transporters.
Wäre doch ne feine Gemeinheit, oder? ^^
Irgendwo müsste zudem auch noch verankert werden, dass bei einer Umstationierung eines oder mehrerer Artefakte der Bonus für diese
Zeit außer Kraft gesetzt wird … weis derzeit nur noch nicht wo und wie.

Was den Handel von Artefakten angeht … gäbe es konkrete Vorschläge, inwiefern hier ein Pushen von vornherein ausgeschlossen werden
kann? Ein Handel über das AH würde ich in diesem Fall aber nicht in Erwägung ziehen wollen.

Beim Rauben dürfte es keine großartigen Änderungen/Neuerungen geben … ist ein Kampf gewonnen, geht das Artefakt an bzw. bleibt bei
dem Gewinner.

Zu Atlas seinem Vorschlag denke ich, dass er ausgearbeitet gehört, aber im späteren Verlauf erst mit eingebaut werden sollte … kommt
nicht so gut an, wenn urplötzlich so ein riesen Packet auf die Straße geworfen würde *grins*

Você também pode gostar